Od jakiegoś czasu zauważyłem, że sprawa z privami WoWa ma się kiepsko z wielu przyczyn, o których jednak nie warto wspominać. Gdyż można o tym napisać artykuł do gazety, a miejsca by zabrakło. :P
Są obecnie trzy serwery na Warlords Of Draenor.
Karabor.
Ashran.
Hellscream.
Przyjrzyjmy się Karaborowi wpierw.
http://karabor.com/
Co się rzuca w oczy? Przede wszystkim niski online graczy, co nie ukazuje serwera w najlepszym świetle + jak na WoD, mamy max LVL narazie do 90tki czyli c
Jest na forum grono, które uwielbia indyka wydanego w marcu o nazwie Banished. Już wcześniej wspominałem o co chodzi w grze, dziś skupię się na modach do gry.
Colonial Charter mod.
Modyfikacja dodaje masę nowych budynków i zarazem surowców do produkcji. Przede wszystkim, możemy produkować cegły potrzebne zarówno do budowy jak i ulepszania budynków.
Warto dodać też, że twórcy CCM, wydali wczoraj Iron Curtain mod, który oferuje jeszcze więcej.
The Fountain Mod.
Podobni
Ubisoft zaskoczyło teraz mnie pozytywnie, zapowiadając odświeżenie HOMM III a premiera już za niespełna miesiąc bo 29 stycznia!
Wersja HD nie będzie różnić się zbytnio od klasycznej, tylko tyle że będzie wydana na IOS oraz Androida.(Tylko tablety)
Szczerze? Z jednej strony jestem happy, bo HOMM III był jedną z pierwszych gier jakie miałem na kompie, i do dziś mam miłe wspomnienia. ^_^ Z drugiej jednak, wygląda mi to skok na kasę. No i biorąc pod uwagę reputacje Ubisoftu, jest sens?
http://tvgry.pl/?ID=4382
Po długiej przerwie, no i braku pomysłu o czym napisać. Pora na powrót.
Blizzard kazał fanom długo czekać, ale się doczekali. Ostatnia część trylogii SC2 została zapowiedziana na tegorocznym blizzconie. Z poprzednich jednak zapowiedzi jeszcze przy okazji premierzy HOTS(Nie mylić z moba Blizzarda) Jest to, że w kampanii będziemy musieli zjednać sobie jak najwięcej plemion Protossów, ale każde z nich ma swoje konflikty. Co oznacza wybór pomiędzy jednym a
Tak jest, już za kilka dni, WoW obchodzić będzie swe dziesięciolecie. Z tej okazji Blizzard postanowił dać limitowany event zawierający.
Limitowany Battleground Southsore vs Tarren Mill, z racji początków PvP 10 lat temu w WoWie, obok Tarren Mills Crossroads było popularne.
http://www.youtube.com/watch?v=N5GarOSVfZ8
Ciekawostką jednak jest kilka faktów.
1: Pierwsze BG zawierające team deathmatch. Było coś takiego wcześniej planowane, jako Gurubashi Catacombs, lecz anulowano.
Podczas tegorocznego Blizzconu, zapowiedziano nową markę Blizzarda pod nazwą Overwatch. Co wiadomo? Gra jest mieszanką gier MOBA i FPS typu TF2 czemu? Zacznijmy od stylistyki samego trailera. Mocno przypomina on klimaty TF2, choć można pokusić się jeszcze o stwierdzenie że Disney mogło swoje łapy maczać przy tym. Fabularnie gra przedstawia się tak...
Nie będzie podziału na klasy, blizzard stawia na historie postaci, jednak Blizzard sam podkreśla że uwielbia Tracer kij wie czemu nie wnikam.
Już jesteśmy po Blizzconie, a pojutrze nadejdzie długo oczekiwana premiera World Of Warcraft: Warlords Of Draenor. Jednak ten wpis w głównej mierze będzie tyczyć się wspomnień z racji nadchodzącej 10tej rocznicy WoWa.
Tak jest, bo w 23 listopada 2004 roku, WoW rozpoczął swój żywot i jest jedną z gier MMORPG które dość długo żyją, zacznijmy jednak od początku. WoW rozpoczął swój żywot jak wielu dziś powiada, bardzo biednie z kilku przyczyn.
1: Brak Battlegroundów, pojawiły się z patchem 1
Co tu dużo mówić? Pierwsza od dawna machinima w WoWie, która jest wręcz genialna, jak Tales Of The Past! No pomijając fakt, że film był tworzony przez cztery lata na podstawie trylogii wojen starożytnych, ta część obejmuje pierwszą książkę. Studnię Wieczności. Modele wykonane przez Vanela są wręcz genialne! Jak ci Felguardowie używający szkieletu Vrykuli. Cud miód! Czy doczekamy się duszy demona i wielkiego rozdarcia? Oby tak, ale szanse mogą być nikłe, przez czas produkcji przy studni wieczno
W dzisiejszych czasach, gry wymagające dostępu do internetu są tworzone z myślą F2P albo P2W itd itp. Wygląda na to, że TOXIKK postanawia złamać ten trend, i będzie odświeżony i to mocno. Co to znaczy? 1: Żadnego F2P, P2W itp. 2: Żadnych klas. 3: Żadnego levelowania. 4: Brak regeneracji zdrowia. 5: Żadnego systemu cover. 6: Brak systemu iron sight. 7: Brak możliwości przeładowania broni. 8: Żadnego gówna! (To zabrzmiało nawet pięknie. ) A co najlepsze, to ma być gra przypominająca kla
http://tvgry.pl/?ID=4646
W filmiku powyżej, poruszono kwestie problemów z którymi boryka się steam i w pewnych punktach zgodzić się muszę.
1: Greenlight.
Osobiście uważam, że to nie jest udany eksperyment, bo o ile symulator kozy początkowo miał być prima aprilisowym żartem, tak teraz w GL pojawiają się coraz durniejsze propozycje, które zgarniają sporo poparcia, jak choćby symulator kamienia. Osobiście byłbym za zamknięciem GL, bo do niczego dobrego nie prowadzi póki co.
2: Earl
Taka tam odskocznia od wpisów z RTS'ami.
Zapewne każdy z nas, spotkał się z zakończeniami gier które nie mają kompletnie sensu bo ich nie rozumiemy, albo rozumiemy ale nie podobają nam się.
Na pierwszy ogień rzucę tu zakończenie Mass Effect 3.
Istnieje wiele teorii na temat zakończeń w ME3, najpopularniejszymi są lub były.
Puzzle theory.
Teoria opierała się na tym, iż w grze jest sekretne zakończenie i można je odblokować tylko wtedy, gdy posiadamy wszystkie DLC i ukończone w
Po tygodniowej przerwie od forum, pora na kolejny wpis z serii dotyczących RTS.
http://tvgry.pl/?ID=4382
Kolejną grą którą dość mile wspominam, ale w mniejszym stopniu... Jest seria Hearts Of Iron, która schematami nie różni się od Europy Universalis tylko tyle że mamy inny okres. W HoI bierzemy udział od 1936 roku do 1945, przynajmniej w pierwszej części gry. Gdyż w drugiej doszedł dodatek Armagedon, który poszerza grę dodając powiedzmy że inną wizje armagedonu itp. Największym plusem gry,
http://tvgry.pl/?ID=4382
Kontynuacja kontynuacji bla bla.
Knights & Merchants jest kolejną gra, która u wielu się przewinęła, tym i u mnie. Jest to jedna z tego typu gier, w których zakładano większy nacisk na ekonomię i rozwój, ale tutaj było też nieco więcej wojenek. Fabuła może się dziś wydawać sztampowa gdyż, my znowu jesteśmy ostatnią deską ratunku, a król ucieka schronić się w stolicy ale tu pies pogrzebany... Bo stolica też jest oblegana! Jak dla mnie, grafika w tej grze wci
http://tvgry.pl/?ID=4382
Kontynuacja poprzedniego wpisu.
W 1993 roku zostali wydani The Settlers którzy odbiegali stanowczo od normy nałożonej przez Warcrafta czy Age Of Empires. Otóż tutaj główny nacisk położono na rozwój i ekonomie, a wojsko i walki są tylko dodatkiem. By stworzyć imperium, musimy nie tylko zbierać surowce, ale też i dbać o morale osadników, poprzez zapewnianie im rozrywek, środków czystości czy też jedzenia czy ubrań. Z biegiem czasu gra się rozwijała na tyle, że przyn
http://tvgry.pl/?ID=4382
Oglądając ostatnio ten materiał, skłoniłem się do osobistej refleksji jako wieloletni posiadacz PC.
Dlaczego RTS sobie kiepsko radzą? Jedną z przyczyn to czas, jaki trzeba poświęcić grając w RTS'y. Kto grał w Age Of Empires, Warcraft czy C&C ten wie jak to szło. Niby rozwój RTS'ów rozpoczęty przez serie Homeworld pomógł, ale tylko na moment, gdyż tutaj też dużo czasu zjadało się.
Były próby pogodzenia czasu z grą w RTS'y, choćby usuwając element
Uwaga!
Poniższa treść zawarta w tym wpisie, może urazić sympatyków Unii Europejskiej. Dla swojego bezpieczeństwa, nie czytaj tego wpisu.
Gdy za czasów SLD, pan premier Leszek Miler mówił, że gdy dołączymy do UE to każdy Polak na tym skorzysta. Jak to się ma w rzeczywistości? Niektóre samorządy marnują pieniądze na totalne głupoty, albo prywatne zachcianki bo co ich obchodzą obywatele? Dodajmy do tego też absurdalne przepisy, restrykcje, kary do płacenia za emisje dwutlenku węgla itp.
Odkąd Google ma prawa do Youtube, każdy mówi że robi się tam coraz gorzej. Ostatnie dni pokazują jednak dobitnie, że kanały z grami nie są tam już mile widziane.
Żeby było ciekawiej... Kanały typu IGN, GameInformer itp. Otrzymały na skrzynkę pocztową masę wiadomości od administracji YT, że ich filmy są sprawdzane pod kątem posiadania praw autorskich do muzyki. A żeby było jeszcze ciekawiej, to TotalBisCuit albo znany też jako TheCynicalBrit. Nie otrzymał żadnej takiej wiadomości.
Wychodz
Minął tydzień od zapowiedzi na Blizzconie, nowego dodatku do WoWa Warlords Of Draenor. I jak zwykle, jedni nerdgasmują, a drudzy hejtują. Podsumujmy.
Plusy.
1: Historia kontynuuje tak jakby, wątek z patcha 5.4.
2: Przed patchem 6.1. Nie będzie można używać fly mountów. Przyczyna taka sama jak w Pandarii, Blizzard chce by gracze, odkrywali nowy kontynent.
3: Statystyki typu hit ratting zostaną usunięte i zastąpione czymś innym.
4: Pomimo pogłosek, że dodatek w którym będz
W czwartek. (O dziwo dzień przez Blizzconem, no matter) Odbędzie się drugi raz N7 dzień, ale na ten rok żadnych rewelacji. Żadnego balansu ani nic z tych rzeczy do ME3 Multi ale za to.
Bioware zrobił giveaway kluczy zestawu Mass Effrecta do Minecrafta, tylko na Xboxa360.
Będzie maraton charytatywny dla dzieci.
Pojawią się pierwsze informacje o grze planszowej. "Mass Effect: Risk"
Ekipa odpowiedzialna za ME3, powróci na jeden dzień by pograć z graczami w multi. Żadnych balansów cz
W ostatnim czasie, mamy na forum wręcz modę na poruszanie kwestii religijnych... A co za tym idzie, też i politycznych...
Osobiście jestem tylko jednego zdania...
Takich dyskusji na forach typu MPC, nie powinno mieć miejsca. Chcą się ludzie obrzucać błotem? Mają czaty wp czy inne takie...
Dziś odszedł od nas Tadeusz Mazowiecki... Pierwszy premier wolnej polski, który wziął na siebie ciężar ten ponad podziałami...
Niech spoczywa w pokoju, zasługuje za swe czyny...
Lubię żużel, ale to co dziś się stało to woła o pomstę do nieba...
Zacznijmy od tego, że wczoraj Tomasz Gollob miał wypadek o czym pewnie słyszeliście... Dziś miał odbyć się finał extra ligi żużlowej między Falubazem Zielona Góra a Unibax Toruń... No miał się odbyć, ale chwilę przed meczem, zawodnicy Unibaxu dostali informacje że mają się pakować i wyjechać z Zielonej Góry...
Kibice byli oburzeni, bo kupę kasy na bilety dali i uznano walkower... Dlaczego? Prezes Unibaxu strzelił focha, n
Nie będę się tu zagłębiał w shitstorm, jaki wciąż panuje w kwestii zakończeń ME3, a podejmę się tematu multiplayera.
Jak dla mnie, multiplayer to znakomity bajer w tej części, ale są pewne kwestie które uprzykrzają grę.
1: Błędy, a jest ich co niemiara. Jak choćby bugujący się keybind, znikające banshee, join bug i wiele innych.
2: DLC do multi były jak dla mnie o wiele lepsze niż do singla, tylko żałuje że w żadnym z DLC nie znaleźli się nowi salarianie lub kobiety quarianki. Nie no