Skocz do zawartości

Deso opowiada.

  • wpisów
    23
  • komentarzy
    244
  • wyświetleń
    54 631

Banished no longer famished.


DesoPL

7 029 wyświetleń

Jest na forum grono, które uwielbia indyka wydanego w marcu o nazwie Banished. Już wcześniej wspominałem o co chodzi w grze, dziś skupię się na modach do gry.

 

Colonial Charter mod.

 

Modyfikacja dodaje masę nowych budynków i zarazem surowców do produkcji. Przede wszystkim, możemy produkować cegły potrzebne zarówno do budowy jak i ulepszania budynków.

 

 

Warto dodać też, że twórcy CCM, wydali wczoraj Iron Curtain mod, który oferuje jeszcze więcej.

 

The Fountain Mod.

 

Podobnie jak CCM i ICM, Fountain Mod dodaje nowe budynki lecz jest ich mniej oraz nie jest kompatybilny z wymienionymi powyżej. Modyfikacja oferuje budowę miast w klimatach średniowiecza, co oznacza kamienne mury, zamki i te sprawy.

 

 

Gdyby Fountain Mod był kompatybilny z ICM, było by fajnie.

 

Population stable mods.

 

Są modyfikacje które mogą pomóc w szybkim rozwoju naszej wioski, do tego powstał właśnie choćby Flux Capacitor i podobne.

 

Terrain mod.

 

Są modyfikacje które dodają większe rozmiary map, klimaty oraz opcje map. Znudzony dolinami lub górami? Nie musisz grać koniecznie na takich ustawieniach.

 

Inne.

 

Dekoracje, nowe budowle? Wszystko jest możliwe, nawet póki co Azjatyckie domki etc.

7 komentarzy


Rekomendowane komentarze

DesoPL

Opublikowano

Brakuje tylko multiplayer. 

 

Bo w tej grze nie chodzi o MP. :P

Makin

Opublikowano

Oho, chyba odpalę znowu, bo dawno dawno nie grałem :D

DesoPL

Opublikowano

Oho, chyba odpalę znowu, bo dawno dawno nie grałem :D

 

Pochwał się jak zrobisz jakąś fajną wioskę. :)

Makin

Opublikowano

Pochwał się jak zrobisz jakąś fajną wioskę. :)

 

Może postreamuję z gry, ale dawno nie grałem i muszę sobie przypomnieć, co i jak, żeby mi nie umierali z głodu, chłodu i w ogole :D

DesoPL

Opublikowano

Może postreamuję z gry, ale dawno nie grałem i muszę sobie przypomnieć, co i jak, żeby mi nie umierali z głodu, chłodu i w ogole :D

 

Na początek postaw dwie chaty łowców + zbieraczy ziół etc obok siebie, to początkowo zapewni ci pożywienie. :) Gorzej jest już potem grając na ICM, bo musisz kombinować z produkcją narzędzi gdyż Tool's Maker nie działa z ICM i CCM. ;/ A Tool's Maker dawał opcje początkowo produkcji narzędzi drewnianych, co było pomocne na początkowym etapie gry.

 

A o ubrania się nie martw, jeśli będziesz miał owce. :)

Brand.

Opublikowano

Dlatego tak dlugo na Steamie w to napierniczasz :P. Fajne fajny, może się skuszę na tę grę :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...