Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Uczeń
Opublikowano

Serwer chyba najbardziej rozbudowany w Polsce :D

A patrząc na jego popularność, wnioskuje iż będzie trudno się dostać (będzie ciągle pełny :D)

Czy ktoś wie ile będzie slotów? Jeśli wcześniej było pisane to sorry ale nie będę czytać 130 stron >.< :)

  • Odpowiedzi 3,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

NMF na start będzie chyba coś 300 czy ileś tam koło tej liczby. Jak servery będą ciągłe pełne to zwiększą to do 700 czy iluś tam w wysokiej liczbie.


oooo wieeeelka pukaaaawko dzięęęękujemy za hoostinggg ;3

Opublikowano

Dziwne, ja w swojej małej tajemnej paczuszce dostałem kilka kusz. :P

Podsumowując:

-Bełty trudniej dostępne niż strzały.

-Można zrobić 2 rodzaje bełtów - normalne i zatrute, mistrzowie "kusznictwa" będą mogli je zmieszać uzyskując zatruty bełt bojowy czy cuś.

-Broń dystansowa

-Większe obrażenia niż łuk

-Dłuższe przeładowanie

-Nowa animacja przeładowania

-Specjalne skille dla kuszy np. obrażenia na 5min stają się większe, "minigunowa kusza ( xD)" - animacja przeładowania przyspieszona 3x, obrażenia zmniejszone itp.

Wiesz myśląc o kuszy w Minecraft'cie, to można by zrobić wiele rodzajów bełtów :)

Np.ognisty (podpala), uderzenia (dodatkowo odrzuca przeciwnika), no ta twoja wspomniana zatruta :) , spowolnienia (fajna by była :D ) itp. można sporo wymyślić ^^

Tylko gorzej ze zrobieniem takich bełtów :D

Na forum znany jako Lucas68, Lukasz68, lukasz6815...

 

A w grze i na YT : Negrosss

 

Kanał na YT: http://www.youtube.com/user/negrossstv

Opublikowano

I co do kusz, to powinny one móc dalej strzelać czyli ten efekt opadania strzały powinien być zmiejszony lub wogóle usunięty. A może zrobić kilka rodzajów kusz np. jedna w której bełt po strzale nie spada tylko może ciągle lecieć i kusza silniejsza ale za to na mniejsze dystanse.

mca.png

Opublikowano

@Lukasz

Za dużo pierdzielenia z tym będzie.

@echo

Może to zależeć od naszej siły, tor lotu powinien delikatnie się zmieniać w zależności mod tego, ile mamy punktów siły. Można dodac też skill, który na jakiś czas ten tor jeszcze bardziej wydłuża.

Opublikowano

MrCookie nie od siły a zręczności :P a tak btw jest już mod na kusze ... ogólnie kusza powinna mieć; Dalszy zasięg niż łuk; Dłuższy czas przeładowywania; A tor lotu powinien być bardziej płaski, ale za to obrażenia były by trochę większe niż u łuku (zależne by były od % liczby naszej zręczności). Taka kusza była by dla mnie nowym wyzwaniem bo jeśli bełt leciał by po prawie prostej to trudniej było by się dostosować do nowej potrzeby celowania. Była by to taka *EWOLUCJA*. A potem będzie wielkie boom i dinozaury umrą ...

Opublikowano

Nie wiem skąd wam sie wzięło, że kusza ma większy zasięg niż łuk...

 

@2up

Trudno Ci się przestawić, że z kuszy bije się po prostej? 0.o

Opublikowano

@up

Bo kusza powinna mieć większy zasięg od łuku, bo jeśli bełt ma lecieć po prostej to raczej nie ustawimy mniejszego zasięgu bo musiałoby to być kilkanaście klocków (łuk w minecraftcie ma dość mały zasięg)



A co do obrażen z kuszy to zgadzam się z tym że powinny być one większe, bo kusze z odległości 150 metrów przebijały człowieka w zbroi na wylot

mca.png

Opublikowano

wiesz, dużo pierdzielenia jest ze wszystkim :P

a my wymyślając tutaj dajemy tylko dodatkowa robotę Dareckiemu :P

ale może któryś z naszych pomysłów mu się spodoba i zdecyduje coś takiego do Overland'u wprowadzić :)

Na forum znany jako Lucas68, Lukasz68, lukasz6815...

 

A w grze i na YT : Negrosss

 

Kanał na YT: http://www.youtube.com/user/negrossstv

Opublikowano

@up

będą różnego typu zbroje które będą różnie wyglądać, więc po co udziwniać to kolejnymi slotami na jakieś ubrania?

mca.png

Opublikowano

@3up pograłbym se w Morrowinda ale zepsuł mi sie dysk twardy (250GB) i mam teraz tylko przestarzały (80GB) i nic mi sie nie mieści

 

btw nie zadawajcie za dużo pracy Dareckiemu bo serwer wystartuje przez to w 2014 albo jeszcze dalej

prosze prosze prosze prosze daj +

 

jak w jakiejś grze jest Ranun czasem to nie jestem ja wtedy szukać mnie pod nickami GRanun lub RRanun

Opublikowano

no jak juz wiemy mają zostać dodane naramiennki :)

a co jeszcze to nie wiem :P

naramienniki + rękawice, już są przecież

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

rękawiczki? a jak się takowe założy to widać na widoku z oczów je na łapkach? Tak btw IDarecki co z naszymi prośbami (radź nie gardzić w problemach naszym ale od wszelakich złych przygód... ) o to by zrobić dla życia osobny punkt do rozwoju bo jak będzie połączony z siłą to nie będzie miało sensu lekko, bo np jak by ktoś chciał być magiem krwi to by szedł w inteligencje i w co? w siłe? rly ... według mnie( nas, bo jest tam jeszcze kilka osób ) mógłbyś dodać wytrzymałość odpowiadającą za hp.

Jeśli gdzieś tam było rozwiązanie tego to sry, że pisze od nowa ale no cóż, nie pamiętam nic o odpowiedzi na tą prośbę.

Opublikowano

@2Up

Dodałem już dawno witalność :)

 

BTW:

//Nowy format modeli:

2013-04-04_18.41.58.png

 

//zrobione wyłącznie za pomocą tekstur. :)

 

 

//a tutaj inna elfka:

2013-04-03_23.05.26.png

 

 

Tworzone przy pomocy tego edytora:

http://kyucon.com/qblock/

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

Więcej fotek zamieściłem na naszym fanpage'u na facebook'u

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

[fb]/overlanded

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...