Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@up w Perfect World International jest podobnie

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

  • Odpowiedzi 3,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Kotkowski, czy mi się wydaje, czy grałeś w Runes of Magic? Tam było coś podobnego do tego Enta, tylko nazywało się to Duch Dębu. Tak samo tank, skill, który wysysa z niego życie i daje sobie. ;D

Tak, ściągnąłem to z Runes of Magic :D

Inaczej nie mogłem sobie żadnego ducha natury wymyślić :D

 

@Offtopic

 

Pitbull, może dodacie podobne jak w Borderlands tytuły, ze względu na ukończone questy, skille i statystyki. Oraz używane bronie. Mogłoby to takie jakby klasy wprowadzić :D

Np.

Kotkowski Elf Zwiadowca

 

Nick, rasa, a na końcu tytuł, coś jak rangi o które pytał iDarecki

Kilka pomysłów:

Zwiadowca - korzysta zazwyczaj z łuku, wspomagając się czasami mieczem. Nosi lekkie zbroje, inwestuje w szybkość i zręczność, bonus pasywny: Przy strzale z 25 kratek, zadaje 250% normalnych Dmg.

Mag - Nie używa łuku, rzadko wspomaga się mieczem. Używa dowolnych zaklęć. Bonus pasywny: Każdy skill zużywa 80% standardowego kosztu many.

Druid - Korzysta z łuku, czasem lekkich mieczy. Używa skilli natury. Bonus pasywny: Może przemienić kamień na dirt przywracając sobie przy tym manę.

Handlarz - Skupie się na kupowaniu i sprzedawaniu przedmiotów. Bonus pasywny: Mooby są do niego nastawione neutralnie (oprócz bossów, one reagują normalnie)

Nowicjusz - Gracz poniżej 10lvl-a wraz z 10lvl-em. Otrzymuje bonus expa 50%

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

Nie chodzi mi o klasy, tylko o tytuły, takie występują m.in w: Fable, Borderlands 2 i wielu innych grach

To nie jest takie że ty wybierasz, tylko za używanie broni, danych zaklęć itp

Np. za atakowanie graczy bez wyzwania ich jest ranga ,,Rzeźmieszek" a ty jej zmienić nie możesz, chyba że zdobędziesz inny

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

Albo eventy takie jak w Guild Wars 2 ? Pomysły wszyscy mamy multum ale wiecie jak to jest z realizacją... To jest prosta gra Minecraft, nie oczekujmy cudów :P

Nie bądź leszcz daj +

Opublikowano

Nie grałem w GW2 mógłbyś rozwinąć temat ? W sumie jeśli maszyna pozwoli to trochę MiniGier wgramy. Lecz nie takie jak to jest wszędzie czyli Survival Games albo Spleef, ale to niespodzianka będzie :)

106071453484304291456.jpeg

Opublikowano

Ja proponuje dodać taką mini-grę łowienie rybek xD

Możnaby wygrać żetony, a za żetony nagrody, ten ,,plac zabaw" byłby otwierany na specjalne okazję

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

Ja proponuje dodać taką mini-grę łowienie rybek xD

Możnaby wygrać żetony, a za żetony nagrody, ten ,,plac zabaw" byłby otwierany na specjalne okazję

 

Ehhh.... To nie jest jakies nostale

Opublikowano

@up

Dokładnie, a mówiąc o fable też mi podsunąłeś pomysł :D

Arena!

PvE na fale, wyższa fala, większa liczba potworów, ale to bardziej Raid czy instancja.

Grupa 6 osobowa wyrusza i zaczyna walkę z coraz potężniejszymi potworami :D

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

@up

Hmm takie dungeony były by ciekawe ;) Tylko trzeba zrobić fajną mapę gdzie będą potwory + zagadki i miejsca do skakania (parkour). Takie coś było by bardzo ciekawe, myślę że przyjemnie by się to przechodziło w parę osób :P

Nie bądź leszcz daj +

Opublikowano

Kotkowski, może jeszcze tak jak w Fable publiczność będzie rzucać jakieś rzeczy? Na przykład eliksiry życia, many, jakieś jedzenie itp.

Opublikowano

@up

No bez przesady :D

Dajmy na to, 30 fal, co 5 fal będą mini-bossy, a co 10 bossy. Z każdym bossem będą 2 mini-bossy.

Fajnie byłoby gdyby pitbull takie coś zrobić

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

Dobra, tutaj moje 3 rozpiski dla iDareckiego :D

 

Skille Natury:

 

Władca natury ------------------> Ciernie ----------------> Duch dębu ----> Transfuzja (PN) ----> Przywołanie Podróżnika

 

Błogosławieństwo ziemi ----> Przywołanie wilka --> Zagryzienie (PZ) ---- Przywołanie niedźwiedzia

V ^

Błogosławieństwo wiatru---->Podmuch -----> Władca Grzmotów -->Przywołanie Orła ----> Wierzchowiec

 

Błogosławieństwo wody ----->Zamrożenie ---->Przywołanie ducha lodu ------> Lodowa Kula (PW)

 

PN - Skill dla chowańca natury

PZ - skill dla chowańca ziemii

PW - skill dla chowańca wody

 

Opis skilli:

Władca Natury - Stojąc na dircie lub grassie szybciej regeneruje nam się życie i mana.

Ciernie - Ciernie oplątują przeciwnika, zostaje on spowolniony i otrzymuje obrażenia podobne jak trucizna

Duch Dębu - Przywołuje enta, który pomaga ci, przyciągając na siebie przeciwników (Oni rzucają się na niego, taki jakby tank )

Transfuzja - Wysysamy życie z naszego Enta, regenerując je sobie

Przywołanie podróżnika - Przywołuje handlarza, u którego możemy sprzedać EQ.

Błogosławieństwo ziemi - Szybciej podróżujemy po dircie oraz grassie

Przywołanie wilka - Przywołuje wilka, który pomaga nam w walce

Zagryzienie - Wilk lub niedźwiedź (Zależy od przywołanego chowańca) atakuje swoimi szczękami w przeciwnika

Przywołanie niedźwiedzia - Przywołuje niedźwiedzia, który jest 3 razy mocniejszy niż wilk

Błogosławieństwo wiatru - Buff aktywny, gdy użyjemy go na kimś, porusza się 2 razy szybciej oraz skacze wyżej.

Podmuch - Odrzucasz przeciwnika na ok. 5 kratek, jednak nie zadaje DMG

Władca Grzmotów - Jeżeli jesteś na powierzchni (W podziemiach nie działa) na twojego przeciwnika spada grzmot, który zadaje mu obrażenia od skilla oraz obrażenia od podpalenia

Przywołanie orła - Przywołuje orła, którego jest trudno pokonać, ze względu na jego umiejętność latania

Wierzchowiec - Pozwala osiodłać chowańca (Tylko: Orzeł, wilk i niedźwiedź)

Błogosławieństwo wody - Pozwala dłużej oddychać pod wodą

Zamrożenie - Użyte na wodzie - zamraża ją na pewien czas, użyte na graczu - spowalnia go

Przywołanie ducha lodu- (Tylko, gdy w okolicy jest woda) Skill użyty na wodzie, przywołuje z niej lodową wersję blaze, która pomaga w walce

Lodowa Kula - Lodowy sługa oprócz normalnego pocisku złożonego z lodu, potrafi wystrzelić większy i potężniejszy pocisk.

 

Skille Piekielne (Ognia)

 

Kula Ognia ---> Ogień z piekieł ---> Gwiazda diabelska ---> Meteor ----> Deszcz meteorów

^

Błogosławieństwo demona ----- I Pokusa -----> Diabelskie spotkanie

V I ^

Sługa demona -------> Okrucieństwo ---> Moc pentagramu ----> Błogosławieństwo zła ----> Syn szatana

 

 

Opis Skilli:

Kula ognia - Strzelasz kulą ognia, która zadaje obrażenia oraz podpala przeciwnika

Ogień z Piekieł - Atak Obszarowy, podpala ziemię, zadając oprócz obrażeń od ognia obrażenia, gdy ofiara stoi na przeklętym obszarze

Gwiazda Diabelska - Z nieba spada duży pentagram który spowalnia przeciwnika i zadaje mu duże obrażenia od ognia

Meteor - Atak obszarowy (mały obszar), Z nieba spada pojedynczy meteor zadając potężne obrażenia od uderzenia oraz obrażenia od ognia

Deszcz meteorów - Atak obszarowy (duży obszar), z nieba spada kilkanaście meteorów zadając potężne obrażenia od uderzenia oraz od ognia

Błogosławieństwo demona - Odprawiasz mroczną modlitwę, arcydemon błogosławi cię, uodparniając cię przez pewien czas na ogień

Pokusa - Zmuszasz zwierzę by służyło szatanowi; przywołuje demoniczną wersję zwierzęcia (np. wilk = cerber), który przez pewien czas pomaga ci w walce.

Diabelskie spotkanie - Teleportujesz się za gracza, podpalając go. Ty otrzymujesz wzmocnienie na pewien czas

Sługa Demona - Skill pasywny, otrzymujesz mniejsze obrażenia od ognia, palisz się tylko gdy stoisz w ogniu.

Okrucieństwo - Buff aktywny, modlisz się do demona, który wzmacnia cię, zwiększając twoją siłę oraz inteligencję.

Moc Pentagramu - Skill obszarowy (duży), tworzy pentagram o zasięgu 10 kratek od ciebie, każdy kto wejdzie w jego obszar zostaje osłabiony oraz spowolniony.

Błogosławieństwo zła - Skill pasywny, gracze uwięzieni w pentagrami giną od jednego ciosu

Syn Szatana - Skill aktywny, przywołuje do istoty koszmary związane z szatanem, zadając masywne obrażenia.

 

Skille Boskie (Światło)

 

Modlitwa --> Święty Młot ---> Anielska Moc

 

Leczenie --> Wskrzeszenie

^

Sługa Boski --> Wizja Raju ---> Pogarda Diabelska ---> Boska ochrona ---> Leczenie grupowe

 

Opis skili:

Modlitwa - Klękasz i rozpoczynasz modlitwę, przyśpieszając regeneracje many

Święty Młot - Wielki krzyż spada na przeciwnika

Anielska Moc - Modlisz się o pomoc od aniołów

Leczenie - Syn Boży wkraczając w twoje ciało leczy twego towarzysza

Wskrzeszenie - Ratujesz przyjaciela od śmierci (ożywiasz się na miesjcu śmierci zamiast na respawnie

Sługa Boski - Skill pasywny, ochrona przed demonami zwiększona

Wizja Raju - Ukazujesz przeciwnikowi wizje raju, ten widząc to staje w miejscu podziwiając cud

Pogarda Diabelska - Gardzisz szatanem zwiększając odporność na mrok swoich towarzyszy (Nie można rzucić na siebie)

Boska Ochrona - Skill obszarowy (Mały) - Zwiększa odporność na mrok wszystkich w pobliżu

Leczenie Grupowe - Skill obszarowy (mały) - Leczysz towarzyszy w pew

76561198044975849.png

Best Member

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...