Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Mogę wam jedynie zdradzić, że będzie bitwa morska. Dwa statki (niestety nie będą one pływały) zadanie będzie polegało na tym, by za pomocą zamieszczonych armat wykurzyć wszystkich z drugiego statku. Proste lecz skomplikowane, bo trzeba wiedzieć kiedy odpalić tnt' jedno, a kiedy drugie.

106071453484304291456.jpeg

Opublikowano

Znam jedną, bardzo podobną mapkę. I na serio, to oblężenie zamków to też fajny pomysł.

 

Link do mapki:

Opublikowano

Cóż, stare czasami znaczy lepsze... Patrząc na stare gry typu morrowind czy gta vajsiti(xD) i inne stare gry, a jakie są dzisiejsze gry. Kiedyś robiono je dla fabuły, a dziś najczęściej są robione dla kasy.

Opublikowano

The Elder Scrolls V Skyrim Jest nową, a jednak świetną grą ;) Wg mnie gry rpg powinny brać od niej przykład :P

Nie bądź leszcz daj +

Opublikowano

A może więc tak.

Unieruchomienie-zamraża wroga na 2 sekundy nie może on atakować ale obrażenia może otrzymywać.

 

ściana magmy-zmienia podłoże przed tobą w lawę 3x6 na 3s.

 

Halucynację-Zmienia całkowicie obraz celu w taki jaki jest przed wejściem do netheru dodatkowo ma efekt spowolnienie I.

 

Super skok-Gracz wykonuje skok na wysokość 10 kratek paląc wokół siebie ziemie na 2s.

 

szarża-Gracz rzuca ender-perłą teleportując się w dane miejsce,jeśli trafi w przeciwnika zadaje on obrażenia zależne od odległości.

 

Mniejsza Armia potworów-Wzywa 5 zombie i 3 szkieletów które wesprą właściciela w walce.

 

Unieruchomienie-Rzuca śnieżką w dany cel jeśli trafi zamyka go w klatce 1x1x2.

 

Spowolnienie-tworzy na 10s wokół celu soulsand który spowalnia każdego gracza i przeciwnika.

 

Ucieczka-Gracz dostaje drewniany miecz knockack X który starcza na 2 uderzenia po czym się niszczy.Po uderzeniu przeciwnik odlatuje dając czas na ucieczkę.

 

6 zmysł-Gracz wyczuwa obecność innej osoby w odległości max 20 kratek dostaje o tym sygnał dźwiękowy ale nie wie w jakiej odległości jest przeciwnik ani kto nim jest.

 

Kartografia-gracz skupia się na 20 sekund wykonując mapę okolicy wypełnioną w 40%.

mca.png
Opublikowano

No to może teleportacja za plecy gracza, który jest max. 10 kratek od Ciebie. Niby nic, ale jak dezorientuje. :D

Opublikowano

Tompork co do 6 zmysłu to taki dziwny trochę bo będąc na łące i posiadając go (najlepiej jako pasyfke tego skilla) to raczej byś go zauważył... no chyba że byłby niewidzialny.

Opublikowano

6 zmysł byłby dobry, gdyby... hmmm... no nie wiem, dawał patrzeć przez 2 sekundy przez ściany? Taki legalny wallhack. ;D

Opublikowano

A może teraz skille Zniszczenia? Główkowałem i udało mi się je wymyślić.Zobaczcie sami !

 

Woda:

 

Ulewa - Zaczyna padać obfity deszcz.Im dłużej w nim stoimy,tym więcej otrzymujemy Obrażeń.

Wodny Wir - Z Ziemi Powstaje wodny wir,który zasysa najbliższych wrogów.Po 2 sekundach zostają oni wyrzuceni w powietrze.Otrzymują obrażenia od upadku i przez 5 sec ruszają się wolniej.

Wodny Bicz - Formujesz wodę na kształt bicza,który atakuje najbliższych wrogów.

Fala Tsunami - Wypuszczasz w stronę,w która patrzysz wielką wodną fale,która podrzuca Wrogów i zadaje obrażenia.

 

Ogień:

 

Kula Ognia - W stronę w którą patrzysz wystrzeliwujesz Kule ognia,która podpala wroga i odpycha go.

Zaklęty Ogień - Zaklinasz swoją broń tak,aby podpalała wrogów i obniżała ich siłę ataku.

Zemsta - Tworzysz wokół przeciwnika Ognistą ścianę.Po kontakcie z nią,otrzymujesz obrażenia od podpalenia.

Wulkan - Każdy twój atak rozlewa lawę,która się unosi 6 sekund.

 

Ziemia:

 

Kamienny Pocisk - Ciskasz we wroga Kamiennym kolcem,który ogłusza przeciwnika i zadaje obrażenia.

Kamienny Wzrok - Patrząc na wroga,zamieniasz go w kamień.Nie może się ruszać,ale może atakować.

Trzęsienie Ziemi - Uderzasz w Ziemię Nogą,tworząc trzęsienie ziemi,które zadaje w obszarze 10 kratek obrażenia.

Deszcz Meteorytów - Wywołujesz deszcz meteorytów.Każdy meteoryt zadaje obrażenia i spowalnia wroga.

 

Powietrze:

 

Podmuch - Odrzucasz do tyłu wroga,zadając mu obrażenia.

Wichura - Przez 5 sekund nad wrogiem unosi się wichura,która zadaje mu obrażenia w czasie.

Monsun - Wokół siebie unosi się monsun,który odpycha każdego wroga,jaki się do ciebie zbliży.

Tornado - Wywołujesz wielką trąbę powietrzną,która przemieszcza się w stronę w którą się patrzysz.Wsysa ona wrogów i zadaje obrażenia.

 

Buffy:

 

Błogosławieństwo Wody - Twoje Umiejętności Obniżają siłę ataku Wroga

Błogosławieństwo Ognia - Podpalenie obniża pancerz jednostki

Błogosławieństwo Ziemi - Twoje Umiejętności zadają większe obrażenia o 5 %

Błogosławieństwo Powietrza - Każda Umiejętność Spowalnia Wroga o 10 %

 

Proszę o szczerą ocene!

//nieregulaminowa sygnatura - gif

//BR3ND

Opublikowano

@up

Ciekawe, ale te błogosławieństwa ściągnąłeś w poprzedniej prezentacji moich skilli ,,druida"

 

 

Fuuuu, wczoraj mi dziwnie net chodził i usunęło moje rozpiski z MPCForum :(

Wrzucam je tutaj dla iDareckiego :D

3 rozpiski

 

 

Skille Natury:

 

Władca natury ------------------> Ciernie ----------------> Duch dębu ----> Transfuzja (PN) ----> Przywołanie Podróżnika

 

Błogosławieństwo ziemi ----> Przywołanie wilka --> Zagryzienie (PZ) ---- Przywołanie niedźwiedzia

V ^

Błogosławieństwo wiatru---->Podmuch -----> Władca Grzmotów -->Przywołanie Orła ----> Wierzchowiec

 

Błogosławieństwo wody ----->Zamrożenie ---->Przywołanie ducha lodu ------> Lodowa Kula (PW)

 

PN - Skill dla chowańca natury

PZ - skill dla chowańca ziemii

PW - skill dla chowańca wody

 

Opis skilli:

Władca Natury - Stojąc na dircie lub grassie szybciej regeneruje nam się życie i mana.

Ciernie - Ciernie oplątują przeciwnika, zostaje on spowolniony i otrzymuje obrażenia podobne jak trucizna

Duch Dębu - Przywołuje enta, który pomaga ci, przyciągając na siebie przeciwników (Oni rzucają się na niego, taki jakby tank )

Transfuzja - Wysysamy życie z naszego Enta, regenerując je sobie

Przywołanie podróżnika - Przywołuje handlarza, u którego możemy sprzedać EQ.

Błogosławieństwo ziemi - Szybciej podróżujemy po dircie oraz grassie

Przywołanie wilka - Przywołuje wilka, który pomaga nam w walce

Zagryzienie - Wilk lub niedźwiedź (Zależy od przywołanego chowańca) atakuje swoimi szczękami w przeciwnika

Przywołanie niedźwiedzia - Przywołuje niedźwiedzia, który jest 3 razy mocniejszy niż wilk

Błogosławieństwo wiatru - Buff aktywny, gdy użyjemy go na kimś, porusza się 2 razy szybciej oraz skacze wyżej.

Podmuch - Odrzucasz przeciwnika na ok. 5 kratek, jednak nie zadaje DMG

Władca Grzmotów - Jeżeli jesteś na powierzchni (W podziemiach nie działa) na twojego przeciwnika spada grzmot, który zadaje mu obrażenia od skilla oraz obrażenia od podpalenia

Przywołanie orła - Przywołuje orła, którego jest trudno pokonać, ze względu na jego umiejętność latania

Wierzchowiec - Pozwala osiodłać chowańca (Tylko: Orzeł, wilk i niedźwiedź)

Błogosławieństwo wody - Pozwala dłużej oddychać pod wodą

Zamrożenie - Użyte na wodzie - zamraża ją na pewien czas, użyte na graczu - spowalnia go

Przywołanie ducha lodu- (Tylko, gdy w okolicy jest woda) Skill użyty na wodzie, przywołuje z niej lodową wersję blaze, która pomaga w walce

Lodowa Kula - Lodowy sługa oprócz normalnego pocisku złożonego z lodu, potrafi wystrzelić większy i potężniejszy pocisk.

 

Skille Piekielne (Ognia)

 

Kula Ognia ---> Ogień z piekieł ---> Gwiazda diabelska ---> Meteor ----> Deszcz meteorów

^

Błogosławieństwo demona ----- I Pokusa -----> Diabelskie spotkanie

V I ^

Sługa demona -------> Okrucieństwo ---> Moc pentagramu ----> Błogosławieństwo zła ----> Syn szatana

 

 

Opis Skilli:

Kula ognia - Strzelasz kulą ognia, która zadaje obrażenia oraz podpala przeciwnika

Ogień z Piekieł - Atak Obszarowy, podpala ziemię, zadając oprócz obrażeń od ognia obrażenia, gdy ofiara stoi na przeklętym obszarze

Gwiazda Diabelska - Z nieba spada duży pentagram który spowalnia przeciwnika i zadaje mu duże obrażenia od ognia

Meteor - Atak obszarowy (mały obszar), Z nieba spada pojedynczy meteor zadając potężne obrażenia od uderzenia oraz obrażenia od ognia

Deszcz meteorów - Atak obszarowy (duży obszar), z nieba spada kilkanaście meteorów zadając potężne obrażenia od uderzenia oraz od ognia

Błogosławieństwo demona - Odprawiasz mroczną modlitwę, arcydemon błogosławi cię, uodparniając cię przez pewien czas na ogień

Pokusa - Zmuszasz zwierzę by służyło szatanowi; przywołuje demoniczną wersję zwierzęcia (np. wilk = cerber), który przez pewien czas pomaga ci w walce.

Diabelskie spotkanie - Teleportujesz się za gracza, podpalając go. Ty otrzymujesz wzmocnienie na pewien czas

Sługa Demona - Skill pasywny, otrzymujesz mniejsze obrażenia od ognia, palisz się tylko gdy stoisz w ogniu.

Okrucieństwo - Buff aktywny, modlisz się do demona, który wzmacnia cię, zwiększając twoją siłę oraz inteligencję.

Moc Pentagramu - Skill obszarowy (duży), tworzy pentagram o zasięgu 10 kratek od ciebie, każdy kto wejdzie w jego obszar zostaje osłabiony oraz spowolniony.

Błogosławieństwo zła - Skill pasywny, gracze uwięzieni w pentagrami giną od jednego ciosu

Syn Szatana - Skill aktywny, przywołuje do istoty koszmary związane z szatanem, zadając masywne obrażenia.

 

Skille Boskie (Światło)

 

Modlitwa --> Święty Młot ---> Anielska Moc

 

Leczenie --> Wskrzeszenie

^

Sługa Boski --> Wizja Raju ---> Pogarda Diabelska ---> Boska ochrona ---> Leczenie grupowe

 

Opis skili:

Modlitwa - Klękasz i rozpoczynasz modlitwę, przyśpieszając regeneracje many

Święty Młot - Wielki krzyż spada na przeciwnika

Anielska Moc - Modlisz się o pomoc od aniołów

Leczenie - Syn Boży wkraczając w twoje ciało leczy twego towarzysza

Wskrzeszenie - Ratujesz przyjaciela od śmierci (ożywiasz się na miesjcu śmierci zamiast na respawnie

Sługa Boski - Skill pasywny, ochrona przed demonami zwiększona

Wizja Raju - Ukazujesz przeciwnikowi wizje raju, ten widząc to staje w miejscu podziwiając cud

Pogarda Diabelska - Gardzisz szatanem zwiększając odporność na mrok swoich towarzyszy (Nie można rzucić na siebie)

Boska Ochrona - Skill obszarowy (Mały) - Zwiększa odporność na mrok wszystkich w pobliżu

Leczenie Grupowe - Skill obszarowy (mały) - Leczysz towarzyszy w pewnym zasięgu

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

@Up Nie oglądałem twoich skilli na druida,czysty przypadek.A jeśli nawet to Sorry.Bardziej się skupiałem nad wykonaniem niż nad tym czy ktoś już tego nie ma :P

 

A pozatym chyba dodałeś te rozpiski już wczoraj jak się nie myle.Zobacz na poprzedniej stronie ;)Zniszczył mnie ten skill co krzyż spada na wroga :D Rewelacja ^^

//nieregulaminowa sygnatura - gif

//BR3ND

Opublikowano

@Up Nie oglądałem twoich skilli na druida,czysty przypadek.A jeśli nawet to Sorry.Bardziej się skupiałem nad wykonaniem niż nad tym czy ktoś już tego nie ma :P

 

A pozatym chyba dodałeś te rozpiski już wczoraj jak się nie myle.Zobacz na poprzedniej stronie ;)Zniszczył mnie ten skill co krzyż spada na wroga :D Rewelacja ^^

 

Też mi się właśnie zdaje że dodałem, ale jak patrzyłem to nie ma O_O

 

 

@edit

WTF?!

Teraz patrze i jest O_O

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

------------------

Skille

------------------

Przekleństwo - spowolnienie (poziom spowolnienia i czas zależny od poziomu skilla)

Zatrucie - obniża defa o 10% i atak o 5% (szybki skill wymagający małej ilosci many)

Wymioty - obniża pasek głodu o 80%

Pirokineza - ofiara pali się i nie może się ruszać przez 3 sec (można go bić)

Kradzież - kradnie przeciwnikowi 5% życia i 10% i dodaje tobie

Magiczne uderzenie - odrzuca przeciwnika na 7 kratek

------------------

Buffy

------------------

Magiczna tarcza - dodaje 20% defa na 30 sec

Lewitacja - latanie przez 1 min

Wsciekłość - zwiększa atak o 30% na 20 sec

Lekkość - daje efekt szybkość III

Przemiana w wampira - zmienia skina na wampira zwiększa szybkość atak obronę o 20% skaczesz na 5 bloków zmniejsza manę o 30% palisz się na słońcu i możesz korzystać tylko z 1 skill wypicie krwi zabiera przeciwnikowi 20% hp i daje tobie działa przez 5 min

Przemiana w wilka zmniejsza hp o 30% nie ma many szybkość trzykrotnie można przechodzić przez jeden blok (nie jak człowiek przez 2) działa 5 min

 

i jeszcze coś proponuję zrobić "questy główne" czyli te najważniejsze za które najwięcej płacą i dzięki nim można odblokować dostęp do różnych miejsc itemów i innych np w ostatnich misjach odblokowanie netheru ale nie będę się za bardzo rozpisywać tą sprawę zostawiam fabulatorom :)

 

takie są moje propozycje

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...