Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

@UP ok, zostają piekielne monety pod ang. nazwą Hell Coins.

https://dl.dropbox.com/s/8s1ifi0f8xfliww/2012-11-14_19.47.02.png

 

(Copyright) Dużo rzeczy zostało zaczerpnięte z H/M, wewnątrz gry w menu o twórcach wypiszę jego developera na pierwszym miejscu.

 

...bo po co pisać drugi raz to samo ?

 

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

Mógłbyś dać ikonki tych buffów nie tylko w ekwipunku. Na przykład pod paskami życia i many jakieś takie miniaturki. Bo w walce chyba nie będzie czasu otwierać ekwipunku i sprawdzać, jakie buffy się ma.

Opublikowano

Potrzebuję jakiegoś rozpisu rang i skilli.

Mianowicie drzewko dziedziczenia jaki poziom wtajemniczenia (w stylu statusu społecznego) jest potrzebny do uzyskania danych skilli.

 

//EDIT

Pomysłami na skille też nie pogardzę.

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

Wraz z członkiem ekipy agron'em przedyskutowaliśmy jak powinien wyglądać cały system skilli.

 

Otóż to Wy, gracze, będziecie budować wasze postaci. Będziecie mieli możliwość dopasowania sobie najbardziej odpowiednich skilli i najlepszego układu statystyk.

Możecie wybierać spośród skilli stworzonych w myśli ku magu nawet jako czempion.

 

To wasza decyzja, czy wolicie wpierw używać nieziemskiej siły, aby wybić się w powietrze, i stamtąd atakować swoich wrogów deszczem meteorytów, czy też użyć mocy do teleportowania się za plecy przeciwnika i energicznym ruchem miecza skrócić go o głowę.

 

//Brzmi ładnie, ciekawe jak z tego będziecie korzystać w praktyce.

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

@Rannathur, tak.

Swoją drogę, podsunąłeś mi pomysł na skill "Furia"

czasowe bonusy +x do sily (branej pod uwage przy zadawaniu dmg) i +y do hartu (scisle zwiazanego z iloscia hp)

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

Może być też skill "Adrenalina",im wiecej zycia stracimy tym szybciej hp nam sie regeneruje ;P Poże być to skill pasywny do JAkiegoś rodzaju wojownika...

//nieregulaminowa sygnatura - gif

//BR3ND

Opublikowano

@iDarecki Nie ma za co

 

@MineU11PL To by było trochę bez sensu. Może im mniej HP tym szybciej odnawia się mana. Albo coś w stylu "Wola Przeżycia", tzn jeżeli Twój poziom HP spada poniżej 25%, dostajesz premię do szybkości.

Opublikowano

@Rannarthut Strasznie podobne skille do lola,tez z wolą przeżycia..

//nieregulaminowa sygnatura - gif

//BR3ND

Opublikowano

MineU, tak się składa, że w LoL-a zagrałem jedną rundkę... Jakąś postacią, której nazwy nie znam.

Opublikowano

Dobrze, skoro czepiacie się LoL-a, to może jakieś skille, które dają większy skok... W LoL-u nie da się skakać, prawda?

Opublikowano

Co do skilli ja wymyśliłem:

 

- Przywołanie sługi - Skill druida - W zależności od poziomu przywołuje ducha natury, w postaci mocniejszego stworzenia. Coś jak zwierzak. Np. od 1 do 10 poziomu skilla, przywołuje wilka, potem orła a na końcu niedźwiedzia.

Oraz parę skilli dla chowańców:

- Transfuzja - Przenosimy HP z chowańca dla siebie

- Wierzchowiec - pozwala osiodłać zwierzę, zwiększając naszą szybkość

- Błogosławieństwo - Modlisz się do bogów, aby dodali siły dla twego chowańca :P

 

@up

DoublePost,

a co do skoku, jest skill na rakietowy skok u tej z bazooką, jak jej tam było :P

76561198044975849.png

Best Member

Opublikowano

No zawsze się coś do LoL-a znajdzie... A wy się czepiacie kurna. A, i do druida w sumie mogłaby być zamiana w zwierzaka. Albo dla skrytobójcy, jako taki kamuflaż.

Opublikowano

Nie będzie levelowania skilli.

Ich moc będzie ściśle zależna od statystyk, nie potrzebne jest dodatkowe utrudnianie.

 

Co prawda, niektóre skille mają swoje mocniejsze odpowiedniki.

Dzisiaj wykończyłem 3 skille: Slash, Double Slash i skill-którego-nazwy-póki-co-nie-ujawnię :)

Slash to zwykłe poziome cięcie mieczem, Double Slash to cięcie mieczem w jedną stronę, a potem powrót w drugą.

Double Slash ma ponad 2x większy dmg niż zwykły Slash. Różnica pomiędzy dwukrotnym użyciem Slash, a jednokrotnym użyciem Double Slash jest taka, że używając DS zyskujemy na casting time'ie i zużyciu many.

 

Skille zdobywamy głównie z ksiąg otrzymywanych za znalezienie tajnej biblioteki czy skonczeniu dungeona, pojawiają się jednak w fabule ludzie, którzy oferują Ci owe księgi w zamian za małą przysługę.

Przewiduję 3 skille do zdobycia od NPC, i ~37 do zdobycia na własną reke.

Max. 9 skilli w podręcznym menu, max. 9 do zbindowania...

 

How u like it ?

[img]http://dl.dropbox.com/u/65261553/uptime.png[/img]
Rozgrzewam dom na przyjście zimy :)

Opublikowano

@up

Mi właście o coś takiego chodziło,

na początku Przywołanie wilka, potem na przykład możesz Przywołanie Orła, jeśli posiadasz skill typu ,,Błogosławieństwo Wiatru"

 

A pomysł niezły :D

Jeśli potrzebujesz mogę skille ,,druida" powymyślać :D

 

 

Cudzysłów bo wiem że nie ma klas :P

Chodzi o skille naturalne

 

 

76561198044975849.png

Best Member

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...