Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] Pokemon GO BOT- zkompilowany łatwa konfiguracja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1:38:07] Requesting EncounterResponse

[21:38:07] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:08] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:08] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:08] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:09] Requesting CatchPokemonResponse

[21:38:09] Poliwag (382 CP) Chance: 0 | 42m distance CatchFlee | with ITEM_GREAT_BALL

[21:38:09] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:16] Requesting PlayerUpdateResponse

[21:38:20] Requesting FortDetailsResponse

[21:38:20] Requesting FortSearchResponse

[21:38:21] "Bo to Byla Polka", Miejsce Pamięci W Parku Kaskada in (17m)

[21:38:22] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:22] Requesting GetMapObjectsResponse

[21:38:27] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:28] Requesting PlayerUpdateResponse

[21:38:28] Requesting GetMapObjectsResponse

[21:38:34] Requesting PlayerUpdateResponse

[21:38:37] Requesting PlayerUpdateResponse

[21:38:40] Requesting FortDetailsResponse

[21:38:41] Requesting FortSearchResponse

[21:38:41] Fontanna w Parku Kaskada in (83m)

[21:38:42] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:43] Requesting GetMapObjectsResponse

[21:38:43] Skipped Rattata

[21:38:44] Requesting EncounterResponse

[21:38:44] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:45] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:45] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:45] Requesting GetInventoryResponse

[21:38:46] Requesting CatchPokemonResponse

[21:38:46] Poliwag (199 CP) Chance: 0 | 77m distance CatchFlee | with ITEM_POKE_BALL

 


 <KeepMinIVPercentage>85</KeepMinIVPercentage>

  <KeepMinCP>1000</KeepMinCP>

  <WalkingSpeedInKilometerPerHour>50</WalkingSpeedInKilometerPerHour>

  <TransferDuplicatePokemon>false</TransferDuplicatePokemon>

  <DelayBetweenMove>5000</DelayBetweenMove>

  <ItemRecycleFilter> <!-- Type and amount to keep -->

    <Filter>

      <Name>ItemUnknown</Name>

      <Count>0</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemPokeBall</Name>

      <Count>20</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemGreatBall</Name>

      <Count>20</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemUltraBall</Name>

      <Count>50</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemMasterBall</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemPotion</Name>

      <Count>0</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemSuperPotion</Name>

      <Count>0</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemHyperPotion</Name>

      <Count>20</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemMaxPotion</Name>

      <Count>50</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemRevive</Name>

      <Count>10</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemMaxRevive</Name>

      <Count>50</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemLuckyEgg</Name>

      <Count>200</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemIncenseOrdinary</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemIncenseSpicy</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemIncenseCool</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemIncenseFloral</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemTroyDisk</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemXAttack</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemXDefense</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemXMiracle</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemRazzBerry</Name>

      <Count>20</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemBlukBerry</Name>

      <Count>10</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemNanabBerry</Name>

      <Count>10</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemWeparBerry</Name>

      <Count>30</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemPinapBerry</Name>

      <Count>30</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemSpecialCamera</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemIncubatorBasicUnlimited</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemIncubatorBasic</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemPokemonStorageUpgrade</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

    <Filter>

      <Name>ItemItemStorageUpgrade</Name>

      <Count>100</Count>

    </Filter>

  </ItemRecycleFilter>

  <PokemonsToEvolve> <!-- Pokemon to evolve, leave empty to disable evolving pokemon -->

    <PokemonId>Rattata</PokemonId>

    <PokemonId>Spearow</PokemonId>

    <PokemonId>Ekans</PokemonId>

    <PokemonId>Pikachu</PokemonId>

    <PokemonId>Sandshrew</PokemonId>

    <PokemonId>Clefable</PokemonId>

    <PokemonId>Vulpix</PokemonId>

    <PokemonId>Jigglypuff</PokemonId>

    <PokemonId>Zubat</PokemonId>

    <PokemonId>Paras</PokemonId>

    <PokemonId>Venonat</PokemonId>

    <PokemonId>Diglett</PokemonId>

    <PokemonId>Meowth</PokemonId>

    <PokemonId>Psyduck</PokemonId>

    <PokemonId>Mankey</PokemonId>

    <PokemonId>Growlithe</PokemonId>

    <PokemonId>Tentacool</PokemonId>

    <PokemonId>Ponyta</PokemonId>

    <PokemonId>Slowpoke</PokemonId>

    <PokemonId>Magnemite</PokemonId>

    <PokemonId>Doduo</PokemonId>

    <PokemonId>Seel</PokemonId>

    <PokemonId>Grimer</PokemonId>

    <PokemonId>Shellder</PokemonId>

    <PokemonId>Drowzee</PokemonId>

    <PokemonId>Krabby</PokemonId>

    <PokemonId>Voltorb</PokemonId>

    <PokemonId>Exeggcute</PokemonId>

    <PokemonId>Cubone</PokemonId>

    <PokemonId>Koffing</PokemonId>

    <PokemonId>Rhyhorn</PokemonId>

    <PokemonId>Horsea</PokemonId>

    <PokemonId>Goldeen</PokemonId>

    <PokemonId>Staryu</PokemonId>

    <PokemonId>Omanyte</PokemonId>

    <PokemonId>Kabuto</PokemonId>

    <PokemonId>Dratini</PokemonId>

  </PokemonsToEvolve>

  <PokemonsNotToTransfer> <!-- Pokemon to not transfer, leave empty to transfer all pokemon -->

    <PokemonId>Dragonite</PokemonId>

    <PokemonId>Charizard</PokemonId>

    <PokemonId>Zapdos</PokemonId>

    <PokemonId>Snorlax</PokemonId>

    <PokemonId>Alakhazam</PokemonId>

    <PokemonId>Mew</PokemonId>

    <PokemonId>Mewtwo</PokemonId>

  </PokemonsNotToTransfer>

  <PokemonsNotToCatch> <!-- Pokemon to not catch, leave empty to catch all pokemon -->

    <PokemonId>Rattata</PokemonId>

    <PokemonId>Pidgey</PokemonId>

  </PokemonsNotToCatch>

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

zmieniłem i mam tak :

  <KeepMinIVPercentage>1</KeepMinIVPercentage>
  <KeepMinCP>10</KeepMinCP>
 
i bot złapał czarmandera 209 cp i też go nie ma ;/

a teraz wpadł spearow 66 cp i normalnie mi pokazuję. dodam że nie robi bot transferu bo nie dodaję mi cukierków

Opublikowano

szczerze to nie wiem co <KeepMinIVPercentage> oznacza więc polecam zostawić na domyślne.

 

 

ja używam tego na v3 i dziala dobrze, odsyła poniżej 500cp

<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<UserSettingsXml xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <AuthType>Google</AuthType> <!-- Google/Ptc -->
  <DefaultLatitude>34.0098598</DefaultLatitude> <!-- Default Amsterdam Central Station -->
  <DefaultLongitude>-118.4986249</DefaultLongitude> <!-- Default Amsterdam Central Station -->
  <DefaultAltitude>10</DefaultAltitude>
  <GoogleRefreshToken>xxx</GoogleRefreshToken>
  <PtcPassword></PtcPassword>
  <PtcUsername></PtcUsername>
  <KeepMinIVPercentage>85</KeepMinIVPercentage>
  <KeepMinCP>500</KeepMinCP>
  <WalkingSpeedInKilometerPerHour>50</WalkingSpeedInKilometerPerHour>
  <TransferDuplicatePokemon>true</TransferDuplicatePokemon>
  <DelayBetweenMove>5000</DelayBetweenMove>
  <ItemRecycleFilter> <!-- Type and amount to keep -->
    <Filter>
      <Name>ItemUnknown</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPokeBall</Name>
      <Count>150</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemGreatBall</Name>
      <Count>150</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemUltraBall</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMasterBall</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemSuperPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemHyperPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMaxPotion</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemRevive</Name>
      <Count>10</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMaxRevive</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemLuckyEgg</Name>
      <Count>200</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseOrdinary</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseSpicy</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseCool</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseFloral</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemTroyDisk</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXAttack</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXDefense</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXMiracle</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemRazzBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemBlukBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemNanabBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemWeparBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPinapBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemSpecialCamera</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncubatorBasicUnlimited</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncubatorBasic</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPokemonStorageUpgrade</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemItemStorageUpgrade</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
  </ItemRecycleFilter>
  <PokemonsToEvolve> <!-- Pokemon to evolve, leave empty to disable evolving pokemon -->

  </PokemonsToEvolve>
  <PokemonsNotToTransfer> <!-- Pokemon to not transfer, leave empty to transfer all pokemon -->
	<PokemonId>Rapidash</PokemonId>
	<PokemonId>Chansey</PokemonId>
	<PokemonId>Scyther</PokemonId>
	<PokemonId>Jynx</PokemonId>
	<PokemonId>Magmar</PokemonId>
	<PokemonId>Electabuzz</PokemonId>
	<PokemonId>Lapras</PokemonId>
	<PokemonId>Ditto</PokemonId>
	<PokemonId>Flareon</PokemonId>
	<PokemonId>Jolteon</PokemonId>
	<PokemonId>Vaporeon</PokemonId>
	<PokemonId>Gyarados</PokemonId>
	<PokemonId>Porygon</PokemonId>
	<PokemonId>Snorlax</PokemonId>
	<PokemonId>Dratini</PokemonId>
	<PokemonId>Dragonite</PokemonId>
	<PokemonId>Dragonair</PokemonId>
  </PokemonsNotToTransfer>
  <PokemonsNotToCatch> <!-- Pokemon to not catch, leave empty to catch all pokemon -->
 
  </PokemonsNotToCatch>
</UserSettingsXml>

//Dobra teraz widzę, w logach masz CatchFlee czyli, że nie został złapany. flee = uciec

Opublikowano

KeepMinIVPercentage to wartość w %, czyli od 0 do 100. Jeśli ustawimy na 90 to będzie zostawiał wszystkie pokemony (powtórki chyba też), które mają 90% i powyżej perfect.
Czym pokemon ma wyższy % perfekt, tym ma lepiej rozłożone statystyki i ukryte statystyki.

KeepMinCP to chyba wartość powyżej której będzie zostawiać powtórki pokemonów.
Jeśli ustawimy 500, i złapiemy 2 eevee powyżej 500 cp to obie zostają, a jeśli złapiemy taką z 499 to ją transferuje.

Przynajmniej ja to tak rozumiem, info nie potwierdzone w 100%.

 

Mój niemiecki jest słaby, więc zostawiam spoiler po niemiecku.

 

 

Config Erklärung
AuthType = "Google" oder "Ptc" //Google für Gmail Login - Ptc für Pokémon Trainer Club Login
PtcUsername = Username //Nur bei Ptc notwendig
PtcPassword = Passwort //Nur bei Ptc notwendig
GoogleRefreshToken = 
DefaultLatitude = "52.379189" //Längengrad
DefaultLongitude = "4.899431" //Breitengrad
DefaultAltitude = "10" //Höhengrad
KeepMinIVPercentage = "85" //Ab z.B. 85 IV% wird das Pokémon nicht verschickt**
KeepMinCP = "1000" //Ab z.B. 1000 CP werden keine Pokémon verschickt selbst wenn sie doppelt sind
WalkingSpeedInKilometerPerHour = "20" //Laufgeschwindigkeit in km/h

 

** IV% bedeutet die "Perfektion" des Pokémons. Jeder PokémonTyp (z.B. Zubat) hat 3 Basis-Werte (Angriff - Verteidigung - Ausdauer), diese Werte können jeweils einen Zuschlag von 0-15 bekommen. Diesen Wert nennt man Individual Values [kurz: IV]. Wenn z.B. jeder Wert einen Zuschlag von 15 bekommt, ist das Pokémon mit 100%, Perfekt.

 

 

Opublikowano

jak w tym v1 ustawić, żeby nie przerywało co 30 minut ? :v

Jeśli chcesz abym odpisał w temacie, oznacz mnie @Manna;3


 


 


 ;-)

Opublikowano

Ktos wie co sie dzieje z jajkami gdy bot jest odpalony? Na telefonie wrzucam jaja do inkubatora i bot nabija km i teraz co sie dzieje gdy juz bedzie gotowe?

Opublikowano

Witam!

U mnie wszystko działa świetnie,ale mam takie pytanie:

bocik pokazuje już 8 level a ja na telefonie dalej mam 5.Jak to się zmienia,albo kiedy? 

Opublikowano

Witam!

U mnie wszystko działa świetnie,ale mam takie pytanie:

bocik pokazuje już 8 level a ja na telefonie dalej mam 5.Jak to się zmienia,albo kiedy? 

 wyjdz z gry na tel jak masz odpalonego bota i gdy chcesz wejsc na tel musisz offnac bota wtedy ci pokaze lvl jaki masz

EvOExT_eune_23_6_logo.png

Opublikowano

szczerze to nie wiem co <KeepMinIVPercentage> oznacza więc polecam zostawić na domyślne.

 

 

ja używam tego na v3 i dziala dobrze, odsyła poniżej 500cp

<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<UserSettingsXml xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <AuthType>Google</AuthType> <!-- Google/Ptc -->
  <DefaultLatitude>34.0098598</DefaultLatitude> <!-- Default Amsterdam Central Station -->
  <DefaultLongitude>-118.4986249</DefaultLongitude> <!-- Default Amsterdam Central Station -->
  <DefaultAltitude>10</DefaultAltitude>
  <GoogleRefreshToken>xxx</GoogleRefreshToken>
  <PtcPassword></PtcPassword>
  <PtcUsername></PtcUsername>
  <KeepMinIVPercentage>85</KeepMinIVPercentage>
  <KeepMinCP>500</KeepMinCP>
  <WalkingSpeedInKilometerPerHour>50</WalkingSpeedInKilometerPerHour>
  <TransferDuplicatePokemon>true</TransferDuplicatePokemon>
  <DelayBetweenMove>5000</DelayBetweenMove>
  <ItemRecycleFilter> <!-- Type and amount to keep -->
    <Filter>
      <Name>ItemUnknown</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPokeBall</Name>
      <Count>150</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemGreatBall</Name>
      <Count>150</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemUltraBall</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMasterBall</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemSuperPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemHyperPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMaxPotion</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemRevive</Name>
      <Count>10</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMaxRevive</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemLuckyEgg</Name>
      <Count>200</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseOrdinary</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseSpicy</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseCool</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseFloral</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemTroyDisk</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXAttack</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXDefense</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXMiracle</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemRazzBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemBlukBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemNanabBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemWeparBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPinapBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemSpecialCamera</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncubatorBasicUnlimited</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncubatorBasic</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPokemonStorageUpgrade</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemItemStorageUpgrade</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
  </ItemRecycleFilter>
  <PokemonsToEvolve> <!-- Pokemon to evolve, leave empty to disable evolving pokemon -->

  </PokemonsToEvolve>
  <PokemonsNotToTransfer> <!-- Pokemon to not transfer, leave empty to transfer all pokemon -->
	<PokemonId>Rapidash</PokemonId>
	<PokemonId>Chansey</PokemonId>
	<PokemonId>Scyther</PokemonId>
	<PokemonId>Jynx</PokemonId>
	<PokemonId>Magmar</PokemonId>
	<PokemonId>Electabuzz</PokemonId>
	<PokemonId>Lapras</PokemonId>
	<PokemonId>Ditto</PokemonId>
	<PokemonId>Flareon</PokemonId>
	<PokemonId>Jolteon</PokemonId>
	<PokemonId>Vaporeon</PokemonId>
	<PokemonId>Gyarados</PokemonId>
	<PokemonId>Porygon</PokemonId>
	<PokemonId>Snorlax</PokemonId>
	<PokemonId>Dratini</PokemonId>
	<PokemonId>Dragonite</PokemonId>
	<PokemonId>Dragonair</PokemonId>
  </PokemonsNotToTransfer>
  <PokemonsNotToCatch> <!-- Pokemon to not catch, leave empty to catch all pokemon -->
 
  </PokemonsNotToCatch>
</UserSettingsXml>

//Dobra teraz widzę, w logach masz CatchFlee czyli, że nie został złapany. flee = uciec

Nie usunelo Ci wszystkich pokeballi i mikstur ??

Opublikowano

Ogarnia ktoś która linijka tekstu odpowiada za obszar po którym bot na się poruszać? W sensie ze np. 200m od punktu docelowego może się max oddalić

Opublikowano

Można jakoś ustawić aby np: magikarpia nie odsyłał tylko zostawiał ponad 200cp a inne poki odsyłał ponizej 1000cp?

Opublikowano

 

szczerze to nie wiem co <KeepMinIVPercentage> oznacza więc polecam zostawić na domyślne.

 

 

ja używam tego na v3 i dziala dobrze, odsyła poniżej 500cp

<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<UserSettingsXml xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <AuthType>Google</AuthType> <!-- Google/Ptc -->
  <DefaultLatitude>34.0098598</DefaultLatitude> <!-- Default Amsterdam Central Station -->
  <DefaultLongitude>-118.4986249</DefaultLongitude> <!-- Default Amsterdam Central Station -->
  <DefaultAltitude>10</DefaultAltitude>
  <GoogleRefreshToken>xxx</GoogleRefreshToken>
  <PtcPassword></PtcPassword>
  <PtcUsername></PtcUsername>
  <KeepMinIVPercentage>85</KeepMinIVPercentage>
  <KeepMinCP>500</KeepMinCP>
  <WalkingSpeedInKilometerPerHour>50</WalkingSpeedInKilometerPerHour>
  <TransferDuplicatePokemon>true</TransferDuplicatePokemon>
  <DelayBetweenMove>5000</DelayBetweenMove>
  <ItemRecycleFilter> <!-- Type and amount to keep -->
    <Filter>
      <Name>ItemUnknown</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPokeBall</Name>
      <Count>150</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemGreatBall</Name>
      <Count>150</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemUltraBall</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMasterBall</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemSuperPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemHyperPotion</Name>
      <Count>20</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMaxPotion</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemRevive</Name>
      <Count>10</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemMaxRevive</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemLuckyEgg</Name>
      <Count>200</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseOrdinary</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseSpicy</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseCool</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncenseFloral</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemTroyDisk</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXAttack</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXDefense</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemXMiracle</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemRazzBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemBlukBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemNanabBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemWeparBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPinapBerry</Name>
      <Count>50</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemSpecialCamera</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncubatorBasicUnlimited</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemIncubatorBasic</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemPokemonStorageUpgrade</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
    <Filter>
      <Name>ItemItemStorageUpgrade</Name>
      <Count>100</Count>
    </Filter>
  </ItemRecycleFilter>
  <PokemonsToEvolve> <!-- Pokemon to evolve, leave empty to disable evolving pokemon -->

  </PokemonsToEvolve>
  <PokemonsNotToTransfer> <!-- Pokemon to not transfer, leave empty to transfer all pokemon -->
	<PokemonId>Rapidash</PokemonId>
	<PokemonId>Chansey</PokemonId>
	<PokemonId>Scyther</PokemonId>
	<PokemonId>Jynx</PokemonId>
	<PokemonId>Magmar</PokemonId>
	<PokemonId>Electabuzz</PokemonId>
	<PokemonId>Lapras</PokemonId>
	<PokemonId>Ditto</PokemonId>
	<PokemonId>Flareon</PokemonId>
	<PokemonId>Jolteon</PokemonId>
	<PokemonId>Vaporeon</PokemonId>
	<PokemonId>Gyarados</PokemonId>
	<PokemonId>Porygon</PokemonId>
	<PokemonId>Snorlax</PokemonId>
	<PokemonId>Dratini</PokemonId>
	<PokemonId>Dragonite</PokemonId>
	<PokemonId>Dragonair</PokemonId>
  </PokemonsNotToTransfer>
  <PokemonsNotToCatch> <!-- Pokemon to not catch, leave empty to catch all pokemon -->
 
  </PokemonsNotToCatch>
</UserSettingsXml>

//Dobra teraz widzę, w logach masz CatchFlee czyli, że nie został złapany. flee = uciec

Nie usunelo Ci wszystkich pokeballi i mikstur ??

 

Usunęło część. Od tej linijki ustawiasz co i ile chcesz. <ItemRecycleFilter>

 

 

Wszystkich nie ale większość usunęło. Wiesz jak to naprawić?

<ItemRecycleFilter> znajdź tą linijke i niżej będziesz miał ItemPokeball i w Count ustawiasz ilość.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...