Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

zz


XvAK.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

admin serwera jest mały i posiada mało funkji mniej niż w silniku 7.0 nawet nie ma możliwości banowania . Co jest najważniejsze na włąsnym serwerze

  • Odpowiedzi 366
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

napisał chyba że to testowy i że nie działa w nim i mamy się nie żalić bugami.

 

Ja się nie żale, tylko wskazuje co jest do poprawki, aby ułatwić nieco pracę ewentualnym zainteresowanym dopieszczeniem silnika.

Opublikowano

hmm kolejny błąd to pojawia sie przy wysylaniu surka

Fatal error: Call to undefined function: pl_date() in C:\Users\Marcin\Desktop\plemiona 7.0\htdocs\serwer_1\templates_c\%%38^383^38305469%%game_market_confirm_send.tpl.php on line 68

 

Hmm kolejny błąd który odkryłem przed chwilka (wczesniej dzialalo) majac ponad 170 wiosek tak jak by buguje mi surka jak odswiezam strone to wraca surek do poprzedniej ilosci wgl nie przybywa

Uczeń
Opublikowano

loordofdeath na 7.0 nie radzisz stawiać privów? A jakie dokładnie bugi są?

Opublikowano

Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /opt/twlan/htdocs/lib/functions.php on line 15

 

Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /opt/twlan/htdocs/index.php on line 73

 

Proszę o pomoc nie wiem co zrobić :/

banner.png

 

Opublikowano

Jeśli chcecie aby szybciej wyszła poprawka to testujcie i niech ktoś ogarnięty zrobi ładną listę błędów/niedociągnięć/prozopozycji zmian. Rolandowi będzie wtedy znacznie łatwiej. A kto wie, może znajdzie się inna osoba, która spróbuje podjąć się rozwojowi projektu.

 

Poza tym proponuje nikogo nie poganiać bo to niczemu nie służy. Lepiej poczekać dłużej i dostać pięknie udekorowany tort, niż zajadać się samym, suchych biszkoptem. Powolutku, małymi kroczkami a powstanie coś godnego konkurować nawet z samym serwerem głównym.

Opublikowano

Podział grafiki na dzień/noc game_overview.tpl

Trzeba wgrać z jakiegoś innego silnika visual_night do graphic.

 

{php}
$time = date("H");
$visual = "visual";
if($time>=22 || $time<8)
{
$visual = "visual_night";
}
{/php}
<br>
<table>
<tr>
 <td width="600" valign="top" valign="top">
  <table class="vis" width="100%">
<tr>
	<th colspan="2">
 Budynki
 </th>
</tr>
{if $style == 'new'}
 <tr>
  <td width="60%">
   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview&akcja=o_labels"><span>{if $labels}Ukryj poziomy budynków{else}Pokaż poziomy budynków{/if}</span></a>
  </td>
  <td>
  <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview&akcja=o_style"><span style="text-align:right;">Do klasycznego przeglądu wioski</span></a>
  </td>
 </tr>
 <tr>
  <td colspan="2">
   <table cellpadding="5">
	<tr>
	 <td>
	  <div style="position: relative; width: 600px;height: 418px; background-image: url(/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/back_none.jpg);"/>
	   <img class="empty" src="/ds_graphic/map/empty.png" alt="" usemap="#mapa" />
	   <map name="mapa" id="mapa">
		{foreach from=$cl_builds->get_array('dbname') item=dbname key=id}
		 {if $village.$dbname > 0}
		  {if $cl_builds->get_maxstage($dbname) == 1}
		   <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
		   <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}1.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
		   {if $labels}
			<label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
		   {/if}
		  {else}
		   {if $dbname == 'snob' || $dbname == 'hide'}
			<area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
			<img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}1.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
			{if $labels}
			 <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
			{/if}
		   {else}
			{php}
			 $this->_tpl_vars['aktu_build_prc'] = $this->_tpl_vars['village'][$this->_tpl_vars['dbname']] / $this->_tpl_vars['cl_builds']->get_maxstage($this->_tpl_vars['dbname']);
			{/php}
			{if $aktu_build_prc > 0.5}
			 <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
			 {if $dbname == 'main'}
			  <img class="align_mainflag" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/mainflag3.gif" alt=""/>
			 {/if}
			 <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}3.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
			 {if $labels}
			  <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
			{/if}
			{else}
			 {if $aktu_build_prc > 0.2}
			  <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
			  {if $dbname == 'main'}
			   <img class="align_mainflag" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/mainflag2.gif" alt=""/>
			  {/if}
			  <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}2.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
			  {if $labels}
			   <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
			  {/if}
			 {else}
			  <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
			  {if $dbname == 'main'}
			   <img class="align_mainflag" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/mainflag1.gif" alt=""/>
			  {/if}
			  <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}1.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
			  {if $labels}
			   <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
			  {/if}
			 {/if}
			{/if}
		   {/if}
		  {/if}
		 {else}
		  {php}
		   if (get_counts_on_build($this->_tpl_vars['village']['id'],$this->_tpl_vars['dbname']) > 0):
		  {/php}
		  {if $anims}
		   <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}0.gif" alt=""/>
		  {/if}
		  {php}
		   endif;
		  {/php}
		 {/if}
		{/foreach}

		{if $anims}
		 <img class="align_conversation" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/conversation.gif" alt=""/>
		 <img class="align_farmer" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/farmer.gif" alt=""/>
		 <img class="align_guard" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/guard.gif" alt=""/>
		 <img class="align_juggler" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/juggler.gif" alt=""/>
		{/if}
	   </map>
	  </div>
	 </td>
	</tr>
   </table>
  </td>	
 </tr>

{elseif $style == 'classic'}
 <tr>
  <td>
   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview&akcja=o_style">
	<span style="text-align:right;">
	 Do graficznego przeglądu wioski
	</span>
   </a>
  </td>
 </tr>
 {foreach from=$built_builds item=dbname key=id}
  <tr>
   <td>
	<a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}"><img src="/ds_graphic/buildings/{$dbname}.png"> {$cl_builds->get_name($dbname)}</a>
	 (Poziom {$village.$dbname})
	</td>
  </tr>
 {/foreach}
{/if}

<tr>
 {* Andere Angriffe auf das aktuelle Dorf *}
 {if count($other_movements)>0}
  <td colspan="2">
   <table class="vis" width="100%">
	<tr>
	 <th>Inne rozkazy ({php}echo count($this->_tpl_vars['other_movements']);{/php})</th>
	 <th>Na miejscu</th>
	 <th>Na miejscu za</th>
	</tr>
	{foreach from=$other_movements item=array}
	 <tr>
	  <td>
	   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=info_command&id={$array.id}&type=other">
		<img src="/ds_graphic/command/{$array.type}.png"> {$array.message}
	   </a>
	  </td>
	  <td>
	   {$array.end_time}
	  </td>
	  {if $array.arrival_in<0}
	   <td>
		{$array.arrival_in|format_time}
	   </td>
	  {else}
	   <td>
		<span class="timer">
		 {$array.arrival_in|format_time}
		</span>
	   </td>
	  {/if}
	 </tr>
	{/foreach}
   </table>
  </td>
 {/if}
</tr>
<tr>
 {* Eigene losgeschickte Angriffe *}
 {if count($my_movements)>0}
  <td colspan="2">
  <br>
   <table class="vis" width="100%">
	<tr>
	 <th>Własne rozkazy ({php}echo count($this->_tpl_vars['my_movements']);{/php})</th>
	 <th>Na miejscu</th>
	 <th>Na miejscu za</th>
	</tr>
	{foreach from=$my_movements item=array}
	 <tr>
	  <td>
	   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=info_command&id={$array.id}&type=own">
		<img src="/ds_graphic/command/{$array.type}.png"> {$array.message}
	   </a>
	  </td>
	  <td>
	   {$array.end_time}
	  </td>
	  {if $array.arrival_in<0}
	   <td>
		{$array.arrival_in|format_time}
	   </td>
	  {else}
	   <td>
		<span class="timer">
		 {$array.arrival_in|format_time}
		</span>
	   </td>
	  {/if}
	  {if $array.can_cancel}
	   <td>
		<a href="game.php?village={$village.id}&screen=place&action=cancel&id={$array.id}&h={$hkey}">
		 Przerwij
		</a>
	   </td>
	  {/if}
	 </tr>
	{/foreach}
   </table>
  </td>
 {/if}
</tr>
  </table>
 </td>

 <td valign="top" {if $style == 'new'}width="100%{/if}{if $style == 'classic'}width="40%{/if}">
  {if $noob}
<table class="vis" width="100%">
 <tr>
  <th>
   Ochrona początkowa
  </th>
 </tr>
 <tr>
  <td>
   Kończy się {$noob_end}
  </td>
 </tr>
</table>
<br />
  {/if}
  <table class="vis" width="100%">
<tr>
 <th colspan="2">
  Produkcja
 </th>
</tr>
<tr>
 <td width="80">
  <img src="/ds_graphic/holz.png" title="Drewno" alt="" />
  Drewno
 </td>
 <td>
  <strong>
   {$wood_per_hour|format_number}
  </strong>
   na Godzinę
 </td>
</tr>
<tr>
 <td width="80">
  <img src="/ds_graphic/lehm.png" title="Cegły" alt="" />
   Glina
 </td>
 <td>
  <strong>
   {$stone_per_hour|format_number}
  </strong>
   na Godzinę
 </td>
</tr>
<tr>
 <td width="80">
  <img src="/ds_graphic/eisen.png" title="Żelazo" alt="" />
   Żelazo
 </td>
 <td>
  <strong>
   {$iron_per_hour|format_number}
  </strong>
   na Godzinę
 </td>
</tr>
  </table>
  <br />
  <table class="vis" width="100%">
<tr>
 <th>
  Jednostki
 </th>
</tr>
			{foreach from=$in_village_units item=num key=dbname}
			 <tr>
  <td>
   <img src="/ds_graphic/unit/{$dbname}.png">
   <b>
	{$num|format_number}
   </b>
   {if $dbname === 'unit_paladin'}
	{$pala_name}
   {else}
	{$cl_units->get_name($dbname)}
   {/if}
  </td>
 </tr>
			{/foreach}
<tr>
 <td><a href="game.php?village={$village.id}&screen=train&mode=train">» rekrutować</a></td>
</tr>
  </table>
  <br />
  <table class="vis" width="100%">
<tr>
 <th>
  Przynależność do grupy:
 </th>
</tr>
{if $village.group === 'all'}
 <tr>
  <td>
   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview_villages&mode=groups">» opracuj</a>
  </td>
 </tr>
{else}
 <tr>
  <td>
   {$village.group}
  </td>
 </tr>
 <tr>
  <td>
   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview_villages&mode=groups">» opracuj</a>
  </td>
 </tr>
{/if}
  </table>
  <br />
  {if $village.agreement!="100"}
<table class="vis" width="100%">
 <tr>
  <th>
   Poparcie:
  </th>
  <th style="color: {$color}">
   {$village.agreement}
  </th>
 </tr>
</table>
<br />
  {/if}
 </td>
</tr>
</table>

 

Opublikowano

Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /opt/twlan/htdocs/lib/functions.php on line 15

 

Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /opt/twlan/htdocs/index.php on line 73

 

Proszę o pomoc nie wiem co zrobić :/

 

Zmieniałeś przypadkiem hasło do MySQL w pliku configs.php?

846331404756772371599.jpeg
Opublikowano

Mam 1 problem ;(

 

Gdy włączam "setup_xampp.bat" To mi się komputer resetuje ;/

 

Tak mam wgl gdy włączam CMD co zrobić ? Dam kilka lajków za pomoc...

 

Podaj jaki masz system.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...