Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Opłaca się robic te poboczne misje ?

zbudowane są nie da sie

kot-i-pilnik-do-paznokci.gif


 


1844414647937941229037.png

Opublikowano

Spamują mi tymi SMami ciągle, więc wam je tu wstawię. Kto pierwszy ten lepszy. ^^

7UCFGWG8

DJXBPIMF

L85NQLJ4 - mount

I8LRA7DL

 

Może zadziałają i komuś się przyda. Pozdro.

Opublikowano

Spamują mi tymi SMami ciągle, więc wam je tu wstawię. Kto pierwszy ten lepszy. ^^

7UCFGWG8

DJXBPIMF

L85NQLJ4 - mount

I8LRA7DL

 

Może zadziałają i komuś się przyda. Pozdro.

 

V6RC4AF9 kod z dzisiaj

 

 

Dziekuje;P

30331_20_08_10_7_59_30.png

Opublikowano

Na forum serwerowym w dziale Konkursy i Eventy odbywa się konkurs na rysunek świąteczny! Do wygrania pokaźna sumka SM. Wszystkich artystów zapraszamy do udziału! :>

"Bongzilla" - also known as "Wendy"
PwEaDpC.jpg

Opublikowano

Na forum serwerowym w dziale Konkursy i Eventy odbywa się konkurs na rysunek świąteczny! Do wygrania pokaźna sumka SM. Wszystkich artystów zapraszamy do udziału! :>

Wygram to! Ja to wiem! Polecam :)

qaz3pc.jpgteż was kocham <3

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

zapytam tu bo na forum raczej odpowiedzi nie dostane jest temat z aktualizacja a w niej dungi itd czy ubijemy je solo?;p

30331_20_08_10_7_59_30.png

Opublikowano

Zawsze dungeony bedzie mozna zrobic solo.

 

Tylko zróbcie ten balans pod nowe eq z głową i weźcie pod odstrzał smoka, bo to ma być buff, a nie jeb*ny cyborg, robocop  i terminator w jednym.

Opublikowano

Tylko zróbcie ten balans pod nowe eq z głową i weźcie pod odstrzał smoka, bo to ma być buff, a nie jeb*ny cyborg, robocop i terminator w jednym.

A to że ninja przez całą grę jest mocna to już Ci nie przeszkadza?
Opublikowano

A to że ninja przez całą grę jest mocna to już Ci nie przeszkadza?

 

I jaki Ty masz lv, że się wypowiadasz na temat balansu? Masz chociaż eq feniksa, żeby dyskutować na ten temat? Bo po Twoich postach w tym temacie, w których pytasz się głównie o jakieś bzdety to naprawdę nie sądzę, że tak jest. A ludzie, którzy nie mają maksymalnie rozwiniętej postaci nie powinni mieć w tej sprawie prawa głosu, bo balans robi się pod najlepsze eq, a nie pod eq na mniejszy lv, gdzie biją się jakieś pionki, które jedyne co robią to narzekają jak to ciężko jest na tym serwie, no bo po co chodzić na respy, lepiej tkwić w m1 i potem być zdziwionym czemu eq i postać stoi w miejscu. Ja tutaj mam topowego daggera i wiem jak wygląda sprawa w pvp, oczywiście w prawdziwym pvp na 220 z full eq mroku, misjami i 269 na luda. Ja muszę się nieźle nabiegać, żeby zrobić cokolwiek smokowi, a on stoi w miejscu i napierdziela skillami co sekundę. Czasem nawet nie zdążę dobiec i już leżę, bo oczywiście dostaje hejty "zachowaj odległość przed pvp". A smok nie dość, że zadaje swoje wysokie dmg praktycznie non stop przez ten żałosny cooldown skilli, to jeszcze ma buffy, których inne postacie nie posiadają, a swoim dmg z serii dorównuje innym klasom bez buffów i to jest tragedia. Także trzeba coś z tym zrobić, bo nie można być najlepszym i w ataku i w defensywie jednocześnie. Dagger bazuje na zasadzce, jeśli nią nie trafi, to nie istnieje w pvp, no a smokiem trzeba się naprawdę postarać, żeby nie trafić np. skowytem czy strzelakiem. I nie chodzi tylko o pvp, pozostają jeszcze takie kwestie jak exp, zadymy, respy, wojny czy nawet walki 1v1 na poty, gdzie wydawałoby się, że dagger powinien mieć przewagę nad smokiem, a mało kiedy tak jest - wszędzie smok wypada lepiej niż inne klasy. Zresztą ilość osób grających smokiem na serwie utwierdza jedynie w fakcie, że ta klasa od samego początku jest faworyzowana.

Opublikowano

I jaki Ty masz lv, że się wypowiadasz na temat balansu? Masz chociaż eq feniksa, żeby dyskutować na ten temat? Bo po Twoich postach w tym temacie, w których pytasz się głównie o jakieś bzdety to naprawdę nie sądzę, że tak jest. A ludzie, którzy nie mają maksymalnie rozwiniętej postaci nie powinni mieć w tej sprawie prawa głosu, bo balans robi się pod najlepsze eq, a nie pod eq na mniejszy lv, gdzie biją się jakieś pionki, które jedyne co robią to narzekają jak to ciężko jest na tym serwie, no bo po co chodzić na respy, lepiej tkwić w m1 i potem być zdziwionym czemu eq i postać stoi w miejscu. Ja tutaj mam topowego daggera i wiem jak wygląda sprawa w pvp, oczywiście w prawdziwym pvp na 220 z full eq mroku, misjami i 269 na luda. Ja muszę się nieźle nabiegać, żeby zrobić cokolwiek smokowi, a on stoi w miejscu i napierdziela skillami co sekundę. Czasem nawet nie zdążę dobiec i już leżę, bo oczywiście dostaje hejty "zachowaj odległość przed pvp". A smok nie dość, że zadaje swoje wysokie dmg praktycznie non stop przez ten żałosny cooldown skilli, to jeszcze ma buffy, których inne postacie nie posiadają, a swoim dmg z serii dorównuje innym klasom bez buffów i to jest tragedia. Także trzeba coś z tym zrobić, bo nie można być najlepszym i w ataku i w defensywie jednocześnie. Dagger bazuje na zasadzce, jeśli nią nie trafi, to nie istnieje w pvp, no a smokiem trzeba się naprawdę postarać, żeby nie trafić np. skowytem czy strzelakiem. I nie chodzi tylko o pvp, pozostają jeszcze takie kwestie jak exp, zadymy, respy, wojny czy nawet walki 1v1 na poty, gdzie wydawałoby się, że dagger powinien mieć przewagę nad smokiem, a mało kiedy tak jest - wszędzie smok wypada lepiej niż inne klasy. Zresztą ilość osób grających smokiem na serwie utwierdza jedynie w fakcie, że ta klasa od samego początku jest faworyzowana.

A tak się składa że mam eq Feniksa i raczej jak każdy mam prawo się wypowiedzieć, nie mówię że smok jest słaby czy coś, ale zwróć uwagę że najwięcej na servie jest smoków i daggerow. To najbardziej grywalne postacie z wiadomych przyczyn. Rozumiem że miałeś na myśli to aby zrobić dobry balans pod WSZYSTKIE klasy A nie żeby tylko dagg kładł smoka, bo ktoś kto nie gra tymi dwoma klasami musi 2x więcej się "nabiegać" niż Ty przy smoku. Na następny raz trochę grzeczniej, bo jeśli dla Ciebie pytanie o bzdety jest równoznaczne z posiadaniem 100lv na servie i eq z nieb lez to gratuluję inteligencji. Odnośnie jeszcze smoka to mam wrażenie że skoro na s2 był słaby w pvp to tutaj administracja postanowiła nadrobić xD co do całej reszty to zgadzam się z Tobą.
Opublikowano

logo.png

Na serwerze zbliża się wielka aktualizacja wprowadzająca wiele nowości i zmian - poniżej opiszemy wam ją dokładnie.

Główne Zmiany

  • Zwiększenie maksymalnego poziomu do 240
  • Dodanie nowego ekwipunku
  • Dodanie nowych dungeonów
  • Dodanie nowej mapy
  • Dodanie nowych bossów/stworów/metinów
  • Nowy system łowiectwa
  • Dwie nowe rudy
  • Nowe przedmioty
  • Nowe Zwierzaki
  • Nowe Fryzury
  • Nowe misje
  • Poprawki postaci na poziomach 220+/dostosowanie do nowego eq.

Nowe Dungeony

Na serwerze podczas tej aktualizacji zostanie dodane 6 nowych dungeonów. Poniżej przedstawiamy wam wszystkie.

dung_2.png

Góra Magii

Wymagany poziom: od 80 do 120

dung_3.png

Świątynia Ziemi

Wymagany poziom: 225

dung_4.png

Piekielna Góra

Wymagany poziom: 230

dung_6.png

Labirynt Lemurow

Wymagany poziom: 230

dung_1.png

Wyspa Ardenium

Wymagany poziom: 235

dung_5.png

Wyspy Lodu

Wymagany poziom: 235

Nowa Mapa

Na serwer zostanie dodana nowa mapa do zdobywania doświadczenia, dostep na nią będzie możliwy od 220 poziomu. Na mapie znajdziecie oczywiście metiny i bossy. Główny boss wyspy to Władca Zombie a wyspa niesie nazwe - Pustkowia Zombie.

 

mapa_220.png

Nowe Elementy Ekwipunku

Na serwer zostaną dodane nowe elementy ekwipunku, mianowicie:

  • Nowy set broni od 235 poziomu
  • Nowa zbroja od 235 poziomu
  • Nowa bizuteria PvP od 225 poziomu
  • Nowa zbroja i broń PvM od 230 poziomu
  • Nowa bizuteria PvM

Ekwipunku może wydawać się dużo - jednak wprowadziliśmy dużą zmiane przez co robienie ekwipunku nie będzie monotonne a ciekawe. Poza duża ilością dungeonów wprowadzających wielką różnorodność ekwipunek nie będzie ulepszany standardową metodą +0/9. Został zastąpiony stopniami ulepszania typu Normalny, Szlachetny. Ilość stopni aktualnie pozostawimy wam do odkrycia. Wygląda to w taki sposób:

opis.png

Każdy stopień będzie miał charakterystyczny opis, nie będzie to kolejne monotonne ulepszanie od +0 do +9. Dodatkowa broń jako jedyna będzie miała swój finalny ostateczny stopień, po przerobieniu na tej stopień zmieni się cały wygląd broni oraz będzie miała dodatkowy nowy połysk. Ekwipunek prezentuje się następująco (przykład: Szaman (K))

bizuteria_exp.pngbizuteria_pvp.png

(Bizuteria PvM* - PvP)

Biżuterie PvM będzie robić się z ekwipunku granatu (nie na 100%) a PvP z ekwipunku Mroku. Widoczny jest również nowy przetop do nich.

Bizuteria PvM nie bedzie to ta sama aktualizacja, bedzie ona wprowadzona w zupelnie osobnej po opisanej w temacie. 

 

dzwon_pvp.pngwachlarz_pvp.png

 

Dzwon oraz wachlarz (+zbroja) na 235 do PvP. Tworzy się je z broni 220 oraz zbroi 215.

dzwon_new_pvp.png

Ostateczna forma broni do PvP - wymagany poziom by ją nosić to 240. Będzie posiadala nowe wyjątkowe świecenie.

 

zbroja_exp_pvp.png

 

Zbroja oraz broń do PvM, będzie tworzyło się je z aktualnych broni i zbroi PvM. (W grze wygląda to lepiej, ss trochę się rozciągnął)

 

Wiec jak widzicie eq jest dużo ale ze zmienionym systemem ulepszania oraz wieloma dungeonami będzie to bardzo ciekawe.

Nowe Rudy

ruda_1.pngruda_2.png

Do kopalni zostaną dodane dwie nowe rudy z których będzie tworzyło się przetopy do nowego ekwipunku, jako że po skończeniu misji zazwyczaj tam już się nie chodzi wprowadzimy nowe rudy by to zmienić, wprowadzi to również jakiś zarobek dla mniejszych lv które będą mogły sprzedawać przetopy osoba którym nie chce się kopać.

Nowy System Łowiectwa

lowienie.png

Na serwer zostanie dodany zupełnie nowy system łowiectwa, nowe ryby, misje, umiejętności oraz wiele więcej!

Nowy system będzie całkowicie odporny na fb, łowienie będzie zależne od ilości kulek które będą wpadały do postaci. Będzie wiele nowych ryb, oraz nowe przynęty. Wiele ryb będzie zależnych od poziomu naszej umiejętności łowienia (umiejętność nr 1) im dłużej łowimy tym więcej punktów będzie wpadać do naszej umiejętności.

Zostaną dodane również nowe przynęty np. przyneta_1.pngprzyneta_2.pngktóre będą dostępne u rybaka.

Drugą umiejętnością będzie zdejmowanie łusek z ryb, z ryby przy użyciu noża noz_new.pngbędziemy mogli sciągnąć łuskę z ryby. Łuska jest losowa - to samo może nam się udac lub nie (zaleznie od drugiej umiejętności) rozwijać będzie można ją specjalnymi księgami (tą drugą) pierwsza po prostu lowiąc ryby.

Przykładowa łuska wygląda nastepujaco: luska1.png

Będą dostępne również specjalne misje z rybami (podobnie co górnictwa) polegające na łowieniu ryb.

 

Nowe Zwierzaki/Fryzury

Na serwer zostanie dodane wiele nowych zwierzaków/fryzur, screeny będą przedstawione w przyszłości.

Nowe Misje (Biolog, Bestiarz i nie tylko!)

Na serwer zostaną dodane nowe misje biologa, bestiarza oraz pare innych.

  • Nowa misja biologa na 235 poziom
  • Nowa misje bestiarza na 225 poziom
  • Nowe misje rybaka (ok. 10 misji)
  • Nowe misje polegające na zdobywaniu diamentów leżących na ziemi (ok. 7 misji)
  • Misje poboczne na różne poziomu (220-240)

Misje fabularne zostaną dodane podczas innej aktualizacji.

 

Jest to aktualnie wstepna wersja, różne rzeczy mogą jeszcze ulec zmianie (typu poziom dla danego przedmiotu)

Gdy będzie znana dokładna data aktualizacji zostaniecie poinformowani, każdy post z pytaniem o date będzie usuwany.

 

Jeśli ktoś nie doczytał dokładnie, razem z aktualizacją zostanie wprowadzona tylko bizutria PvP i ruda od przetopu do bizuterii PvP, bizuteria PvM zostanie wprowadzona w innej aktualizacji w przyszlosci, jest to jedynie informacja ze bizuteria PvM tez kiedyś bedzie.

 

Pozdrawiamy, Team Invoria.pl

Opublikowano

@ Qarth Taka moja propozycja bo wszystko pięknie, ale kiedy macie zamiar naprawić clienta ? Gram ok 1h robie doung i po dokładnie 1h wywala mnie na pulpit i nie jestem jedyną taką osoba. Na forum ECHO bo wgl nie raczycie odpowiedzieć czy naprawicie czy nie. Ale jeśli tak ma się dziać to ja dziekuje za grę, bo nie mam zamiaru co 1h wł klienta od nowa.. nic nie da się zroibć

kot-i-pilnik-do-paznokci.gif


 


1844414647937941229037.png

Opublikowano

Aktualizacja super i wszystko pięknie ale zanim zaczniecie dodawać masę nowych misji, ogarnijcie te które są zbugowane od startu serwera. 

Opublikowano

Ja mam takie pytanie zagadka zapewne to bedzie ostatnia aktualizacja lvlowa i co potem zamierzacie zrobic tak samo jak z s2? wypuscic kolejny server a tamten off?;v

30331_20_08_10_7_59_30.png

Opublikowano

Ja mam takie pytanie zagadka zapewne to bedzie ostatnia aktualizacja lvlowa i co potem zamierzacie zrobic tak samo jak z s2? wypuscic kolejny server a tamten off?;v

Invoria s1 rework to ostateczny projekt.

"Bongzilla" - also known as "Wendy"
PwEaDpC.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...