Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[WYSTARTOWAŁ!] Metro 2033 [YOUTUBER][PVP][RPG][NO MODS!][NAGRODY!][AUTORSKIE PLUGINY]


humannus

Ankieta  

952 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy zagrasz na serwerze?

    • Tak
    • Nie (wyja?nij poni?ej, przyjmiemy krytyk? i postaramy si? zmieni?)
    • Nie wiem
  2. 2. Serwer premium czy non-premium?

  3. 3. Czy chcesz aby na serwerze by?y bronie (pistolety, itd.), czy tylko ?uki i miecze?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czyli wszystko co wydobędziemy w publicznej kopalni będzie dla nas? To sprzedawanie w innym miejscu przypomina trochę karawany. Inwestujesz 64 złota, zatrudniasz kilka osób by Cię broniło i starasz się z tym dotrzeć w inne miejsce by tam sprzedać drożej. Oczywiście po drodze możesz napotkać niezbyt przyjaznych graczy. Jak w starym, dobrym Silkroadzie ^^ Jeśli to wypali to stworzy to nowe możliwości. Rycerze będą mogli czerpać zyski z obrony karawan, złodzieje z polowań na nie a sami kupcy ze sprzedaży. Już widzę te zrzeszenia kupców <3

 

Przydałoby się coś takiego jak punkty umiejętności bo teraz nie będzie się opłacało brać od kogoś broni skoro można ją zrobić samemu. Jeśli jednak takie wytworzenie broni z żelaza będzie możliwe dopiero po wycraftowaniu n broni z kamienia to już nie każdy będzie chciał się w to bawić. Bądź zdobywanie doświadczenia z każdym wytworzonym przedmiotem po to by osoba, która wytworzyła już 100 mieczy z żelaza mogła zrobić coś lepszego(wbić enchant) od takiej która wykuła raptem jeden miecz.

To już 9 lat z MPC <3

  • Odpowiedzi 1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Czyli wszystko co wydobędziemy w publicznej kopalni będzie dla nas? To sprzedawanie w innym miejscu przypomina trochę karawany. Inwestujesz 64 złota, zatrudniasz kilka osób by Cię broniło i starasz się z tym dotrzeć w inne miejsce by tam sprzedać drożej. Oczywiście po drodze możesz napotkać niezbyt przyjaznych graczy. Jak w starym, dobrym Silkroadzie ^^ Jeśli to wypali to stworzy to nowe możliwości. Rycerze będą mogli czerpać zyski z obrony karawan, złodzieje z polowań na nie a sami kupcy ze sprzedaży. Już widzę te zrzeszenia kupców <3

 

Przydałoby się coś takiego jak punkty umiejętności bo teraz nie będzie się opłacało brać od kogoś broni skoro można ją zrobić samemu. Jeśli jednak takie wytworzenie broni z żelaza będzie możliwe dopiero po wycraftowaniu n broni z kamienia to już nie każdy będzie chciał się w to bawić. Bądź zdobywanie doświadczenia z każdym wytworzonym przedmiotem po to by osoba, która wytworzyła już 100 mieczy z żelaza mogła zrobić coś lepszego(wbić enchant) od takiej która wykuła raptem jeden miecz.

 

Dokładnie tak, właśnie z Silkroad'a zaczerpnąłem ten pomysł :) Wojownicy i handlarze dadzą sobie jakoś radę, ale nie wiem jak ze złodziejami. Mianowicie przedmioty po śmierci nie wypadają, cały czas masz swój ekwipunek. I tu pojawia się problem. Jak zrobić, aby wypadały z ekwipunku tylko wybrane rzeczy? Jeśli masz na to jakiś plugin, to napisz mi na PW.

 

Co do tworzenia broni, i tak dalej - raczej tego nie będzie, a jeśli już to będzie to utrudnione. Chciałbym utrzymać się przy opcji, że wyposażenie można tylko i wyłącznie kupić lub wydropić. Inaczej ceny w sklepie nie byłyby proporcjonalne do czasu poświęconego na wydobycie części na dany miecz/cokolwiek w kopalni.

 

Tak więc: karawany zostaną, jednak nie wiem jak z fuchą złodzieja - może uda nam się coś z tym zrobić. Crafting broni i zbroi będzie prawdopodobnie zablokowany, co w pewnym sensie ulepszy grę jako handlarz - będzie on mógł za zarobione pieniądze kupić dany przedmiot, lub wymienić go za inny.

Opublikowano

Najprościej by chyba było ustawić na stałe wybraną klasę tzn. wchodzę na serwer, wybieram Kupca/Handlarza i nim już zostaję do końca. Wtedy ustawić tylko by z niego wypadały przedmioty (coś za coś. Jako jedyny mógłby sprzedawać przedmioty ale też jako jedyny mógłby je stracić) Nie wiem czy takie coś jest możliwe, ale zapewne będzie prostsze w zrobieniu jak ustawienie konkretnych bloczków by wypadały (i bardziej sprawiedliwe w stosunku do innych klas). W sumie sam podział na te klasy zły by nie był. Rycerze otrzymaliby możliwość noszenia przedmiotów z żelaza i wyżej (gdzie dla kupców można ustawić tylko skórzane), kupcy możliwość sprzedaży przedmiotów w innym miejscu za wyższą cenę (główne zyski z karawan) a taki kowal możliwość tworzenia ekwipunku.

 

 

Bez możliwości obrabowania kogoś nie będzie takiej zabawy bo co to za problem przejść z punktu A do punktu B gdzie w najgorszym wypadku zginiemy i cofnie nas o kilka kratek?

Wracając jeszcze do tej publicznej kopalni. Drop rud będzie losowy z kamienia? czy będą one normalnie występowały? Będzie to jedna duża kopalnia(dostajemy miejsce, kopiemy i jak wykopiemy tak zostanie) czy bloczek regenerowany co jakiś czas?

 

@edit:

W sumie pomysł słaby bo taki kupiec da bloczki Wojownikowi by ten je trzymał i oddał mu je jak dotrą na miejsce... Tylko plugin tu coś zdziała. No można jeszcze zastąpić wielbłąda wagonikiem ze skrzynką :P Tylko kto będzie tego używał skoro można przedmioty trzymać w eq.

To już 9 lat z MPC <3

Opublikowano

Najprościej by chyba było ustawić na stałe wybraną klasę tzn. wchodzę na serwer, wybieram Kupca/Handlarza i nim już zostaję do końca. Wtedy ustawić tylko by z niego wypadały przedmioty (coś za coś. Jako jedyny mógłby sprzedawać przedmioty ale też jako jedyny mógłby je stracić) Nie wiem czy takie coś jest możliwe, ale zapewne będzie prostsze w zrobieniu jak ustawienie konkretnych bloczków by wypadały (i bardziej sprawiedliwe w stosunku do innych klas). W sumie sam podział na te klasy zły by nie był. Rycerze otrzymaliby możliwość noszenia przedmiotów z żelaza i wyżej (gdzie dla kupców można ustawić tylko skórzane), kupcy możliwość sprzedaży przedmiotów w innym miejscu za wyższą cenę (główne zyski z karawan) a taki kowal możliwość tworzenia ekwipunku.

 

 

Bez możliwości obrabowania kogoś nie będzie takiej zabawy bo co to za problem przejść z punktu A do punktu B gdzie w najgorszym wypadku zginiemy i cofnie nas o kilka kratek?

Wracając jeszcze do tej publicznej kopalni. Drop rud będzie losowy z kamienia? czy będą one normalnie występowały? Będzie to jedna duża kopalnia(dostajemy miejsce, kopiemy i jak wykopiemy tak zostanie) czy bloczek regenerowany co jakiś czas?

 

@edit:

W sumie pomysł słaby bo taki kupiec da bloczki Wojownikowi by ten je trzymał i oddał mu je jak dotrą na miejsce... Tylko plugin tu coś zdziała. No można jeszcze zastąpić wielbłąda wagonikiem ze skrzynką :P Tylko kto będzie tego używał skoro można przedmioty trzymać w eq.

 

Spróbujemy coś zrobić. Rudy są naturalnie w kopalni, nie będzie dropu ze stone. Dopilnujemy, aby x-ray'owcy szybko żegnali się z serwerem. Będzie jedna kopalnia dla danej frakcji, jeżeli będzie taka potrzeba to dobudujemy kolejną. Kopalnia resetuje się co 15 minut.

 

Kolejny screenshot:

5LurQ7L.png

Opublikowano

Nie będzie problemów z farmieniem rud? Jeśli chcecie tą kopalnię naprawiać poprzez /regen to czy co 15min w tym samym miejscu nie pojawi się ta sama ruda?

Myślę, że jednak dobrze rozbudowana kopalnia spokojnie wystarczy. Zapewne i tak wszyscy zajmą się polowaniem bądź szukaniem tych ukrytych pomieszczeń. Oby tylko takie polowanie było bardziej opłacalne od kopania.

To już 9 lat z MPC <3

Opublikowano

Nie, nie regen. Za odnawianie kopalni odpowiada specjalny plugin, który regeneruje ją automatycznie co określony czas i losowo "wyrzuca" rudy po całym jej obszarze.

Opublikowano

Jeszcze takie dwa pytania. Czy to mieszkanie będzie jedynym naszym miejscem? I jak wygląda jego zdobycie? Jakieś opłaty co pewien czas czy jednorazowa wpłata? Mieszkania będą tylko takiej wielkości czy da się zakupić coś większego? Jeśli się da to kto będzie mógł sobie na to pozwolić (chodzi o to czy zwykły gracz będzie miał szansę na zdobycie takiego czy będzie to tylko dla VIP)

Jeśli płatne to co z graczami których na to nie stać? Skoro budować nie możemy to gdzie przechowywać itemki?(bez skrzynek będzie to ciężkie)

To już 9 lat z MPC <3

Opublikowano

Jeszcze takie dwa pytania. Czy to mieszkanie będzie jedynym naszym miejscem? I jak wygląda jego zdobycie? Jakieś opłaty co pewien czas czy jednorazowa wpłata? Mieszkania będą tylko takiej wielkości czy da się zakupić coś większego? Jeśli się da to kto będzie mógł sobie na to pozwolić (chodzi o to czy zwykły gracz będzie miał szansę na zdobycie takiego czy będzie to tylko dla VIP)

Jeśli płatne to co z graczami których na to nie stać? Skoro budować nie możemy to gdzie przechowywać itemki?(bez skrzynek będzie to ciężkie)

 

Tak, mieszkanie będzie jedynym miejscem "na własność". Będzie się go wynajmowało na 3 dni, z możliwością późniejszego przedłużenia o kolejne trzy. Oczywiście za każde wynajęcie płaci się daną kwotę, zależnie od stacji na której się dane "mieszkanie" kupuje. Na mieszkanie będzie mógł sobie pozwolić każdy, nie ma tu ograniczeń dla rang.

 

Gracze mogą sobie zarobić na mieszkanie, to nie będzie bardzo wysoka kwota. Jeżeli zabraknie miejsca, mamy dla Was plecaki, dzięki którym zyskujecie dodatkowe 9 pól na przechowanie przedmiotów. Dodam niedługo kilka zdjęć tego dodatku do pierwszego posta.

 

 

Według mnie powinien być totalny zakaz enderchesta na mapie, a jak już to brak możliwości go otwarcia.

 

Na mapie nie znajdziecie Skrzyni Endu :)

Nowy screenshot:

WEp22eh.png

Zachęcamy do dzielenia się swoją opinią o serwerze.

Jesteśmy otwarci na propozycje i chętnie je wysłuchamy.

Jeżeli chcielibyście coś zmienić, usunąć lub dodać, piszcie śmiało w temacie.

Opublikowano

Będą NPC? w sensie, Strażnik, który naprawdę spróbuje zabić przeciwnika?

 

Tak, podczas podróży po mapie będziesz mógł natrafić na bandytów, oraz innych złoczyńców, którzy za wszelką cenę będą chcieli Cię zabić. Na stacjach głównych będziecie natomiast mieli okazję spotkać Strażników, którzy bronią stację przed napadem wrogiej nacji.

Opublikowano

Serwer humannusa :> pamiętam stary tradeworld ! Najlepszy serwer na jakim gralem z modami :) .
Hummanus najbogatsi ludzie z tradeworlda pozdrawiaja :P


Wróciłem.
664501451058467508490.png

Opublikowano

Będą się oni regenerować co Pare godzin/dzień? Napewno nie co minutę, bo by się farmiło.

 

Będą się spawnować zależnie od tego, kim są. Strażnicy stacji głównych będą praktycznie niezniszczalni i będą atakować tylko jak gracz zada cios jako pierwszy. Bandyci natomiast - hmm, myślę że coś ok. 10-15 minut. Z NPC nie będzie nic dropiło, są oni raczej rodzajem "przeszkadzajki".

 

 

 

Jest juz może przewidywana data startu ?? ;3

 

Czekamy na 1.6, a później na aktualizację kilkunastu pluginów. Pożyjemy, zobaczymy. :)

 

 

Serwer humannusa :> pamiętam stary tradeworld ! Najlepszy serwer na jakim gralem z modami :) .

Hummanus najbogatsi ludzie z tradeworlda pozdrawiaja :P

 

Hehe, czekałem aż ktoś "znajomy" wpadnie do tego tematu :)

Najbogatsi, pochwal się jeszcze jakim sposobem najbogatsi ^^

 

------------------------------------------------------

 

AKTUALIZACJA #1

  • DODANO PLECAKI
  • POPRAWIONO KILKANAŚCIE BŁĘDÓW
  • USPRAWNIONO SERWER

​Więcej informacji w pierwszym poście!

 

>>PRZENIEŚ MNIE<<

Opublikowano

@up

Farma trzciny xdd w murzynskich warunkach sie zatrudnialo kolegow ;p 400 stakow trzciny dziennie a jak !
A potem w hoy wielka fabryka UU-Mater bo udalo mi sie ukrasc 'adminowi na evencie' 15 HV solarow :P i sie robilo copper i sprzedawalo :) .
Napewno zagram bo hummanos ogarnięty człowiek. Bylo nas 7 a potem tylko 2 :D !


Wróciłem.
664501451058467508490.png

Opublikowano

@UP Taak, piękne czasy *-*

Jeżeli macie jakiekolwiek propozycje dotyczące serwera, to zachęcam do podzielenia się z nami. Ci, którzy nie mają jeszcze wystarczającej ilości postów aby napisać w tym temacie, niech piszą do mnie na PW. Każda propozycja zostanie rozpatrzona, a jeśli będzie wystarczająco ciekawa - dodana.

Opublikowano

Jeśli chodzi o propozycję to można wprowadzić możliwość wyboru przedstawiciela danej rasy. Taka osoba byłaby wybierana na podstawie głosowania/punktów czy przez admina. Po co to?

Zadaniem takiego przedstawiciela byłaby rozbudowa miasta, podwyższanie bądź zmniejszanie podatków oraz sprawowanie kontroli nad poddanymi, można też dodać pakty między frakcjami. Za zabicie kogoś takiego każdy we frakcji która tego dokonała otrzymałaby pewną ilość punktów.

Wprowadziłoby to pewien podział, byłby ktoś pilnujący porządku z którego zdaniem wszyscy musieliby się liczyć, wpływałoby też to na rozwój miasta.

To już 9 lat z MPC <3

Opublikowano

Czytalem obie czesci ksiazek i 2033, i 2034. Jesli to wypali to wyczuwam no-lifienie do konca wakacji, ale jesli bedzie tak jak zwykle, czyli najfajniejsze pomysly to feki to sie nielze wqrwie

480d22ad23a4ad0dda1394147f7853ba.jpg <------Zbieram diaxy ;D klikajcie!!!

Opublikowano

Jeśli chodzi o propozycję to można wprowadzić możliwość wyboru przedstawiciela danej rasy. Taka osoba byłaby wybierana na podstawie głosowania/punktów czy przez admina. Po co to?

Zadaniem takiego przedstawiciela byłaby rozbudowa miasta, podwyższanie bądź zmniejszanie podatków oraz sprawowanie kontroli nad poddanymi, można też dodać pakty między frakcjami. Za zabicie kogoś takiego każdy we frakcji która tego dokonała otrzymałaby pewną ilość punktów.

Wprowadziłoby to pewien podział, byłby ktoś pilnujący porządku z którego zdaniem wszyscy musieliby się liczyć, wpływałoby też to na rozwój miasta.

 

Tak raczej nie będzie, ale każda Nacja będzie miała swojego własnego GM opiekującego się nimi ^^

 

 

 

Czytalem obie czesci ksiazek i 2033, i 2034. Jesli to wypali to wyczuwam no-lifienie do konca wakacji, ale jesli bedzie tak jak zwykle, czyli najfajniejsze pomysly to feki to sie nielze wqrwie

 

Nie nastawiaj się na to, że serwer będzie zgodny z książką i grą. Wykorzystaliśmy tylko kilka rzeczy z książki/gry. Nie chodzi tutaj o przeniesienie Metro 2033 do Minecrafta, a tego klimatu i tematyki. :)

 

Zachęcam do komentowania :)

Opublikowano

Hmm, będą rozstawione skrzynki, z łupem ktory bedzie resetowany ( Co np. 3H) dla danego gracza, lub danej skrzynki?

 

Skrzynki będą rozmieszczone po mapie, łup będzie generowany losowo z puli common/rare/unique i będzie się resetował raz na 12h dla gracza.

Opublikowano

Tak, mamy reklamę u Kaliego/Króla Juliana na YouTube xxx

 

W pierwszym poście masz przecież wielkie zdjęcie:

xxx

Wciąż staramy się o reklamę u innych YouTube'rów, jednak to wciąż pozostaje wielką niewiadomą.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...