Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Info Co do 1.8


TortiLLa

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja swój pierwszy świat z alphy wysadziłem tysiącem TNT, a ten na którym teraz gram zmieniam w escape, więc pewnie też problemów u mnie nie będzie.

Z drugiej strony ciekaw jestem czym jest ten nowy mob, którego skina ostatnio znalazłem w minecraft.jar/mob.

 

Zwie się silverfish, i według wujka Google jest to mały robaczek jedzący drewno i papier.

Nie wiem jak Wy, ale ja się zastanawiam czy Notch nie przesadza. Mi to zwisa, bo ja mam

zawsze domek z kamienia i w jakiejś górze, ale innym może przeszkadzać.

 

@Astvill Ja na tych zdjęciach z ruinami widzę jeszcze kraty....

wikmk9.jpg

  • Odpowiedzi 414
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Dziwne, nie które rzeczy są potwierdzone. Ale dlaczego przy latających wyspach napisałeś problem z plikami class? Pliki class to biniary javy. To już zakodowana gra na typowo maszynowy kod. Ta gra posiada przed zapakowaniem ok. 60 plików .java i każdy jest w pełni edytowalny. Jak to możliwe, jeżeli sam potrafię napisać taką wtyczkę do latających wysp.

 

PS. Po rozpakowaniu plik worldgenerator.java

Zbieram +.

Opublikowano

Notch: Zjadłem dziś dużą pizze

Minepedia: Wielka pizza potwierdzona w beta 1.8 Ma być nowym stackowalnym jedzeniem.

 

Także wiesz.......

wikmk9.jpg

Opublikowano

Z tymi grzybami i tym drzewem to już przesada. Nie wygląda to fajnie. :/

silverfish1.jpg

Duże te robaczki. Chociaż mniejsze by były za małe.

survarium_user_bar_en.jpg
Opublikowano

Że co *****??!! Jeżeli mają być usunięte save to... już 3 miesiące meczę się z mapką fabularną... i jeżeli to wszystko stracę, to ja pier***e...

Opublikowano

podobno z npc będzie można handlować i przyjmować od nich questy. Mam nadzieję że będą to questy typu "narąb stek drewna" lub "pozbądź się zombie z pobliskich ruin". Mogło by to być ciekawe, żeby tylko nie było tak że je wykonując przejdziemy grę, bo to byłbaby gra rpg. :|

Opublikowano

Czy ten nowy mob "SilverFish" będzie wrogim czy przyjaznym mobem?

 

Dzięki za informacje. Mam nadzieję, że jak dodadzą te wioski to będzie możliwość ich włączenia oraz wyłączenia, bo zepsują klimat Minecrafta ;/

Opublikowano

Czy Ja napisałem, że dodali nowe Itemy?

 

Napisałem, że Jeb Udostępnił Update plikow terrain.png oraz items.png

 

Pozdrawiam arofaz

6ydVTxs.jpg

Opublikowano
bo nie widać tej masy itemów którą dodali.

 

Jakie Dodali itemy?

 

Nie widziałem, że nie ma tam pistonów itp.

 

@Items.png

 

Co to jest obok strzały?

6ydVTxs.jpg

Opublikowano

Jakie Dodali itemy?

 

Nie widziałem, że nie ma tam pistonów itp.

 

@Items.png

 

Co to jest obok strzały?

Ten kołczan zawsze był, kiedyś szkielety miały w nim strzały.

Opublikowano

O co chodzi z tym nowym oświetleniem ?

 

 

zwróć uwagę na te screeny oświetlenie jest takie realistyczne bardziej zobacz se ten screen i sam wykop w kopalni u siebie takie cos postaw swiecę i zobacz czy jest różnica

Opublikowano

@2up

 

 

- Corrected a block duplication bug when using pistons
- Corrected a redstone torch duplication bug when using pistons
- Corrected a client crash when placing a sign in front of the piston, powering the piston and then removing the block beneath the sign
- Ice blocks are now pushed without causing water streams breaking everything
- Booster rails are no longer being powered magically without a power source
- Pistons connected to the end of a piston-transistor via redstone are now properly closed when the power goes out
- Doors no longer create purple particles
- Hacking clients can no longer edit texts of placed signs in multiplayer
- Changed so that paintings pushed by pistons will pop off

 

 

 

@Top

 

Nowe Informacje o Adventure Modzie:

 

Notch mentioned another addition to the 1.8 Adventure Update - hold-to-charge bow mechanics. We may very soon see the inclusion of variable-damage weapon mechanics as a result. Whether this will be restricted solely to bow weapons or not remains to be seen.

6ydVTxs.jpg

Opublikowano

No i kolejne dźwięki ^^

Jaskinie i noce będą coraz straszniejsze i klimatyczne......

wikmk9.jpg

Opublikowano

Uderzenia krytyczne jako ulepszenie systemu walki? Liczyłem na jakieś riposty, parowanie, ataki szybkie i ciężkie, a tu taki zawód. :>

survarium_user_bar_en.jpg
Opublikowano

1.8 ma być wydane po PAX Expo

Na samym Expo ma być pokazana pierwsza grywalna wersja tego patcha.

Jak zobaczyłem kiedy będzie ten PAX (26-28 sierpień)

to pomyślałem tylko:

 

Jak nie lubisz mocnych słów to nie wchódź

Ale nie mów że nie ostrzegałem

No skoro już tu wlażłeś to coś musi być na rzeczy

 

 

 

 

wikmk9.jpg

Opublikowano

I tak najbardziej interesuje mnie Ten generator biomów oraz nowy system oświetleń , Gdy dodadzą te wszystkie Jaja jakieś grzyby ruiny coś LOL co to jest , to już nie będzie ten sam minecraft :[

x

Opublikowano

Taki sam już Minecraft nie będzie na pewno. Będzie lepszy. To miła odmiana spotkać jakiś "ludzi" lub pozostałości po nich w świecie

w którym jesteśmy zupełnie zagubieni.

Opublikowano

Czy ja wiem czy na lepszy się zmieni. Chodzisz sobie po Worldzie budujesz kolejkę a tam grzyby 4x wieksze od ciebie

x

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...