Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • ✅ System prywatnych wiadomości
    • ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jakbyś zobaczył mój temat, to byś wiedział i nie nabijał sobie postów ;)

Ponadto temacik podałem wcześniej hueh.

Więc to debilne za przeproszeniem pytanie..

 

Albo wystarczy wpisać "sou" i do góry strzałka i będzie miał znalezioną komendę o ile dobrze wyłączył VB ^^

Crona.. hm nie wiem jak ten Twój cron działa ale z tego co ja się orientuje, cron nie służy od tego?

Można hm w sumie nie testowałem ale można w rc.conf sobie dopisać ?

wybacz krulu,zaje**lem sie w akcji

5206314859733321403620.gif

  • Odpowiedzi 1.6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

A jakieś pomysły jak zrobić żeby dodaniem 1/4 można było wprowadzać 5 bonusów ? ;)­

Opublikowano

 

Chyba coś takiego:

if (item2->GetAttributeCount() < 4)

na

if (item2->GetAttributeCount() < 5)

Sprawdze i dam edit. ;)

A w jakim to pliku ?

­

Opublikowano

lib_source_mt2

Podrzuci ktoś paczkę? (gotowa)

"Wracaj z tarczą, a nie na tarczy. "

 

"Nigdy nie kłóć się z idiotą... Najpierw sprowadzi Cię do swego poziomu, a potem wykończy doświadczeniem."

 

Opublikowano (edytowane)

Co do tych errorów na górze to musisz granny converterem przerobić modele lub poprostu zakomentować pokazywanie tego błędu.

­
ui.py(line:2778) LoadScriptFile
system.py(line:192) execfile
system.py(line:163) Run
locale/pl/ui/InventoryWindow.py(line:6) ?

LoadScriptFile!!!!!!!!!!!!!! - exceptions.AttributeError:'module' object has no attribute 'EQUIPMENT_BELT'

Brak atrybutu EQUIPMENT_BELT.

w "name" : "EquipmentSlot",

pod {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+10, "x":75, "y":35, "width":32, "height":32},

dodaj

{"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},

Pamiętaj o tabach !

Opublikowano (edytowane)

lib_source_mt2

Podrzuci ktoś paczkę? (gotowa)

 

Hehe i teraz source kompilujecie z cegłą, już clienta odpaliliście :D ?

Powodzenia z tym serwerem bo na bank będzie świetny ;]

 

 

A jakieś pomysły jak zrobić żeby dodaniem 1/4 można było wprowadzać 5 bonusów ? ;)­

 

Nie kompromituj się pseudo szpecjalisto :)

 

Co do tematu: Ogarnął ktoś już edycję kodu w src binki (EterPack), żeby plik Index władować do binki ?

Opublikowano

Hehe i teraz source kompilujecie z cegłą, już clienta odpaliliście :D ?

Powodzenia z tym serwerem bo na bank będzie świetny ;]

 

 

 

Nie kompromituj się pseudo szpecjalisto :)

 

Co do tematu: Ogarnął ktoś już edycję kodu w src binki (EterPack), żeby plik Index władować do binki ?

Prosząc o pomoc kompromituje się? Spoko.

Może i coś byyyło  B) szukaj na zagranicznych forach xD

A wie ktoś czemu w********a mi nieprawidłowe pakiety gdy zrobiłem max yang? Ustawiłem wszystko co w binarce i game innej marki i nie działa :c

­

Opublikowano

Prosząc o pomoc kompromituje się? Spoko.

Może i coś byyyło  B) szukaj na zagranicznych forach xD

A wie ktoś czemu w********a mi nieprawidłowe pakiety gdy zrobiłem max yang? Ustawiłem wszystko co w binarce i game innej marki i nie działa :c

­

No to najwyraźniej nie ustawiłeś wszystkich pakietów.

Ja z kolei mam jakiś dziwny problem z... rozszerzonymi sklepami. Gdzie z kompilacją czy czymkolwiek nigdy nie miałem problemu to teraz nagle odechciało się działać. Ustawiłem wszystko, skompilowało się poprawnie, ale jak chcę otworzyć sklep to włącza się errorlog i wyłącza mi clienta. Syserr:

 

 

To jest ukryta treść, proszę

Opublikowano (edytowane)

Help...

 

In file included from char_horse.cpp:14:

../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char_item.cpp:44:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char_item.cpp:47:
belt_inventory_helper.h:108:42: warning: no newline at end of file
In file included from char_item.cpp:48:
belt_inventory_helper.h: In static member function 'static BYTE CBeltInventoryHelper::GetBeltGradeByRefineLevel(int)':
belt_inventory_helper.h:28: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::IsEmptyItemGrid(TItemPos, BYTE, int) const':
char_item.cpp:640: warning: comparison is always false due to limited range of data type
char_item.cpp:666: warning: comparison is always false due to limited range of data type
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::UseItemEx(CItem*, TItemPos)':
char_item.cpp:2387: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int'
char_item.cpp:2391: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int'
char_item.cpp:2403: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int'
char_item.cpp:2407: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int'
char_item.cpp:2434: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int'
char_item.cpp:2442: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int'
char_item.cpp:5087: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::UseItem(TItemPos, TItemPos)':
char_item.cpp:5159: warning: unused variable 'wDestCell'
char_item.cpp:5160: warning: unused variable 'bDestInven'
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::EquipItem(CItem*, int)':
char_item.cpp:6160: warning: array subscript has type 'char'
char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_AddBuffsFromItem(CItem*)':
char_item.cpp:6224: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_RemoveBuffsFromItem(CItem*)':
char_item.cpp:6236: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::CanEquipNow(CItem*, const TItemPos&, const TItemPos&)':
char_item.cpp:7422: warning: unused variable 'itemType'
char_item.cpp:7423: warning: unused variable 'itemSubType'
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::IsEmptyItemGrid(TItemPos, BYTE, int) const':
char_item.cpp:679: warning: control reaches end of non-void function
char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_ValueChange(BYTE, BYTE, BYTE)':
char_item.cpp:6271: warning: 'pBuff' may be used uninitialized in this function
In file included from PetSystem.cpp:8:
PetSystem.h:163:31: warning: no newline at end of file
In file included from PetSystem.cpp:9:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
PetSystem.cpp:637:2: warning: no newline at end of file
PetSystem.cpp: In member function 'virtual bool CPetActor::_UpdateFollowAI()':
PetSystem.cpp:246: warning: unused variable 'bDoMoveAlone'
PetSystem.cpp: In member function 'CPetActor* CPetSystem::Summon(DWORD, CItem*, const char*, bool, DWORD)':
PetSystem.cpp:552: warning: unused variable 'petVID'
In file included from char_state.cpp:25:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
char_state.cpp: In member function 'virtual void CHARACTER::StateMove()':
char_state.cpp:901: warning: unused variable 'rider'
cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:3935: warning: NULL used in arithmetic
cmd_gm.cpp: In function 'void do_use_item(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:4357: warning: 'cell' may be used uninitialized in this function
cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:3977: warning: 'n' may be used uninitialized in this function
cmd_gm.cpp: In function 'void do_mob_ld(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:855: warning: 'x' may be used uninitialized in this function
cmd_gm.cpp:855: warning: 'y' may be used uninitialized in this function
In file included from config.cpp:23:
check_server.h: In static member function 'static bool CheckServer::CheckIp(const char*)':
check_server.h:24: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
config.cpp: In function 'void config_init(const std::string&)':
config.cpp:435: warning: NULL used in arithmetic
config.cpp:459: warning: NULL used in arithmetic
config.cpp:483: warning: NULL used in arithmetic
config.cpp:505: warning: unused variable 'line'
constants.cpp:291: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:292: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:293: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:294: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:295: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:296: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:297: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:298: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:299: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:300: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:301: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:302: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:303: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:304: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:305: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:306: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:307: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:308: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:309: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:310: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:311: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
cube.cpp: In function 'bool Cube_make(CHARACTER*)':
cube.cpp:544: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
cube.cpp: In function 'void Cube_MakeCubeInformationText()':
cube.cpp:716: warning: unused variable 'npcVNUM'
cube.cpp: In function 'bool Cube_InformationInitialize()':
cube.cpp:783: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
In file included from desc_manager.cpp:15:
ClientPackageCryptInfo.h:117:41: warning: no newline at end of file
desc_client.cpp: In member function 'void CLIENT_DESC::UpdateChannelStatus(DWORD, bool)':
desc_client.cpp:299: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_affect.cpp: In member function 'bool CHARACTER::RemoveAffect(CAffect*)':
char_affect.cpp:698: error: expected primary-expression before 'else'
char_affect.cpp:698: error: expected `;' before 'else'
char_affect.cpp:717: error: a function-definition is not allowed here before '{' token
char_affect.cpp:839: error: expected `}' at end of input
gmake: *** [OBJDIR/char_affect.o] Bł±d 1
gmake: *** Oczekiwanie na niezakończone zadania....
In file included from cmd_general.cpp:36:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char_battle.cpp:27:
shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:4:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:25:
shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:62:
PetSystem.h:163:31: warning: no newline at end of file
char.cpp:7215:2: warning: no newline at end of file
char.cpp:7207: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
char.cpp: In member function 'void CHARACTER::PointChange(BYTE, int, bool, bool)':
char.cpp:3088: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions

 

 

Opublikowano (edytowane)

@ [DODATEK] Fix na 'fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h' przy kompilacji (by NoName#2)

 

Jest inny sposób na naprawienie błędu z afxres.h. Wystarczy do Visual Studio 2013 doinstalować pakiet "Microsoft Fundation Classes for C++". (jak mamy zainstalowane vs13 to trzeba przejść do destalinizacji programów ale zamiast wybierać Uninstall to Modify i tam doinstalować ten pakiet) 

 

 

/edit

@Activ omom

To jest ukryta treść, proszę

sprawdź czy wszystko jest dobrze w tych miejscach

mirajane_tag_by_raaims-d4f56kb.png


Komp:


Procesor: i5-4670k , Karta: Asus GTX 780 Ti , Płyta: ASRock H97 Perf. Cooler CPU: Raijintek NEMESIS

Opublikowano (edytowane)

 

No to najwyraźniej nie ustawiłeś wszystkich pakietów.

Ja z kolei mam jakiś dziwny problem z... rozszerzonymi sklepami. Gdzie z kompilacją czy czymkolwiek nigdy nie miałem problemu to teraz nagle odechciało się działać. Ustawiłem wszystko, skompilowało się poprawnie, ale jak chcę otworzyć sklep to włącza się errorlog i wyłącza mi clienta. Syserr:

 

 

0725 15:25:25953 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0725 15:25:36739 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(0) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(1) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(2) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(3) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(4) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(5) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(6) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(7) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(8) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(9) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(10) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(11) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(12) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(13) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(14) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(15) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(16) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(17) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(18) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(19) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(20) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(21) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(22) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(23) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(24) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(25) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(26) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(27) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(28) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(29) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(30) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(31) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(32) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(33) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(34) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(35) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(36) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(37) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(38) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(39) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(40) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(41) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(42) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(43) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(44) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(45) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(46) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(47) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(48) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(49) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(50) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(51) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(52) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(53) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(54) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(55) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(56) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(57) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(58) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(59) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(60) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(61) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(62) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(63) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(64) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(65) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(66) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(67) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(68) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(69) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(70) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(71) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(72) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(73) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(74) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(75) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(76) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(77) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(78) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(79) must be less than 80

 

W sumie to nie wiem.. bo game bez zmiany wszystkich pakietów się chyba nie skompiluje a binke mam od kumpla, któremu to działa.. Chyba że się myle.

­

Opublikowano (edytowane)

W sumie to nie wiem.. bo game bez zmiany wszystkich pakietów się chyba nie skompiluje a binke mam od kumpla, któremu to działa.. Chyba że się myle.

­

 

Zależy, którego pakietu nie edytujesz wtedy się skompiluje lub nie.

A tak btw: poco powiększać limit yang ? Można zostawić taki jaki jest i zmniejszyć drop o 3 zera i po sprawie :) Ja tak zrobiłem i nie żałuje bo mi handel na serwerze Easy kwitnie.

 

@EDIT: Właśnie skompilowałem sobie game z limitem yang usuniętym i wszystko chyba jest okej (mogłem nawet dać te 2,1kkk ale nie chce mi się edytować binki - jak mi podeślesz swoją bez limitu to moge sprawdzić)

Opublikowano

Zależy, którego pakietu nie edytujesz wtedy się skompiluje lub nie.

A tak btw: poco powiększać limit yang ? Można zostawić taki jaki jest i zmniejszyć drop o 3 zera i po sprawie :) Ja tak zrobiłem i nie żałuje bo mi handel na serwerze Easy kwitnie.

 

@EDIT: Właśnie skompilowałem sobie game z limitem yang usuniętym i wszystko chyba jest okej (mogłem nawet dać te 2,1kkk ale nie chce mi się edytować binki - jak mi podeślesz swoją bez limitu to moge sprawdzić)

Jak dorwe kompa to zarzuce linkiem :p

@Quoka

 

Brak reguł do zrobienia obiektu /usr/local/include/boost/regex/config.hpp
._.
Trzeba skopiować folder boost z usr/include do usr/local/include ;)
Opublikowano (edytowane)

@Lajk™

Ty do mnie to napisałeś? :O

Nie, zacytowalem twój post żeby inni wiedzieli o co chodzi ;)

Mam nadzieje że warna nie dostane ;X

Da się jakoś zrobić żeby ccache było uruchamiane przy starcie?

Opublikowano

Mam pytanie skompilował się teraz dobrze Game i DB lecz nie mogę ani zalogować się na Navicata ani na Grę o co chodzi?
Prosze o pomoc używam Klienta by Like

Opublikowano

Mam pytanie skompilował się teraz dobrze Game i DB lecz nie mogę ani zalogować się na Navicata ani na Grę o co chodzi?

Prosze o pomoc używam Klienta by Like

 

Jaki pokazuje się komunikat kiedy próbujesz połączyć się z navicat?

‎

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...