Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jakbyś zobaczył mój temat, to byś wiedział i nie nabijał sobie postów ;)

Ponadto temacik podałem wcześniej hueh.

Więc to debilne za przeproszeniem pytanie..

 

Albo wystarczy wpisać "sou" i do góry strzałka i będzie miał znalezioną komendę o ile dobrze wyłączył VB ^^

Crona.. hm nie wiem jak ten Twój cron działa ale z tego co ja się orientuje, cron nie służy od tego?

Można hm w sumie nie testowałem ale można w rc.conf sobie dopisać ?

wybacz krulu,zaje**lem sie w akcji

Edytowane przez RysieQ™

5206314859733321403620.gif

  • Odpowiedzi 1,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

A jakieś pomysły jak zrobić żeby dodaniem 1/4 można było wprowadzać 5 bonusów ? ;)­

Opublikowano

 

Chyba coś takiego:

if (item2->GetAttributeCount() < 4)

na

if (item2->GetAttributeCount() < 5)

Sprawdze i dam edit. ;)

A w jakim to pliku ?

­

Opublikowano

lib_source_mt2

Podrzuci ktoś paczkę? (gotowa)

"Wracaj z tarczą, a nie na tarczy. "

 

"Nigdy nie kłóć się z idiotą... Najpierw sprowadzi Cię do swego poziomu, a potem wykończy doświadczeniem."

 

Opublikowano (edytowane)

Co do tych errorów na górze to musisz granny converterem przerobić modele lub poprostu zakomentować pokazywanie tego błędu.

­
ui.py(line:2778) LoadScriptFile
system.py(line:192) execfile
system.py(line:163) Run
locale/pl/ui/InventoryWindow.py(line:6) ?

LoadScriptFile!!!!!!!!!!!!!! - exceptions.AttributeError:'module' object has no attribute 'EQUIPMENT_BELT'

Brak atrybutu EQUIPMENT_BELT.

w "name" : "EquipmentSlot",

pod {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+10, "x":75, "y":35, "width":32, "height":32},

dodaj

{"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},

Pamiętaj o tabach !

Edytowane przez Lajk™
Opublikowano (edytowane)

lib_source_mt2

Podrzuci ktoś paczkę? (gotowa)

 

Hehe i teraz source kompilujecie z cegłą, już clienta odpaliliście :D ?

Powodzenia z tym serwerem bo na bank będzie świetny ;]

 

 

A jakieś pomysły jak zrobić żeby dodaniem 1/4 można było wprowadzać 5 bonusów ? ;)­

 

Nie kompromituj się pseudo szpecjalisto :)

 

Co do tematu: Ogarnął ktoś już edycję kodu w src binki (EterPack), żeby plik Index władować do binki ?

Edytowane przez Andryw
Opublikowano

Hehe i teraz source kompilujecie z cegłą, już clienta odpaliliście :D ?

Powodzenia z tym serwerem bo na bank będzie świetny ;]

 

 

 

Nie kompromituj się pseudo szpecjalisto :)

 

Co do tematu: Ogarnął ktoś już edycję kodu w src binki (EterPack), żeby plik Index władować do binki ?

Prosząc o pomoc kompromituje się? Spoko.

Może i coś byyyło  B) szukaj na zagranicznych forach xD

A wie ktoś czemu w********a mi nieprawidłowe pakiety gdy zrobiłem max yang? Ustawiłem wszystko co w binarce i game innej marki i nie działa :c

­

Opublikowano

Prosząc o pomoc kompromituje się? Spoko.

Może i coś byyyło  B) szukaj na zagranicznych forach xD

A wie ktoś czemu w********a mi nieprawidłowe pakiety gdy zrobiłem max yang? Ustawiłem wszystko co w binarce i game innej marki i nie działa :c

­

No to najwyraźniej nie ustawiłeś wszystkich pakietów.

Ja z kolei mam jakiś dziwny problem z... rozszerzonymi sklepami. Gdzie z kompilacją czy czymkolwiek nigdy nie miałem problemu to teraz nagle odechciało się działać. Ustawiłem wszystko, skompilowało się poprawnie, ale jak chcę otworzyć sklep to włącza się errorlog i wyłącza mi clienta. Syserr:

 

 

To jest ukryta treść, proszę

Opublikowano (edytowane)

Help...

 

In file included from char_horse.cpp:14:

../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char_item.cpp:44:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char_item.cpp:47:
belt_inventory_helper.h:108:42: warning: no newline at end of file
In file included from char_item.cpp:48:
belt_inventory_helper.h: In static member function 'static BYTE CBeltInventoryHelper::GetBeltGradeByRefineLevel(int)':
belt_inventory_helper.h:28: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::IsEmptyItemGrid(TItemPos, BYTE, int) const':
char_item.cpp:640: warning: comparison is always false due to limited range of data type
char_item.cpp:666: warning: comparison is always false due to limited range of data type
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::UseItemEx(CItem*, TItemPos)':
char_item.cpp:2387: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int'
char_item.cpp:2391: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int'
char_item.cpp:2403: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int'
char_item.cpp:2407: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int'
char_item.cpp:2434: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 6 has type 'long int'
char_item.cpp:2442: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 5 has type 'long int'
char_item.cpp:5087: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::UseItem(TItemPos, TItemPos)':
char_item.cpp:5159: warning: unused variable 'wDestCell'
char_item.cpp:5160: warning: unused variable 'bDestInven'
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::EquipItem(CItem*, int)':
char_item.cpp:6160: warning: array subscript has type 'char'
char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_AddBuffsFromItem(CItem*)':
char_item.cpp:6224: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_RemoveBuffsFromItem(CItem*)':
char_item.cpp:6236: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::CanEquipNow(CItem*, const TItemPos&, const TItemPos&)':
char_item.cpp:7422: warning: unused variable 'itemType'
char_item.cpp:7423: warning: unused variable 'itemSubType'
char_item.cpp: In member function 'bool CHARACTER::IsEmptyItemGrid(TItemPos, BYTE, int) const':
char_item.cpp:679: warning: control reaches end of non-void function
char_item.cpp: In member function 'void CHARACTER::BuffOnAttr_ValueChange(BYTE, BYTE, BYTE)':
char_item.cpp:6271: warning: 'pBuff' may be used uninitialized in this function
In file included from PetSystem.cpp:8:
PetSystem.h:163:31: warning: no newline at end of file
In file included from PetSystem.cpp:9:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
PetSystem.cpp:637:2: warning: no newline at end of file
PetSystem.cpp: In member function 'virtual bool CPetActor::_UpdateFollowAI()':
PetSystem.cpp:246: warning: unused variable 'bDoMoveAlone'
PetSystem.cpp: In member function 'CPetActor* CPetSystem::Summon(DWORD, CItem*, const char*, bool, DWORD)':
PetSystem.cpp:552: warning: unused variable 'petVID'
In file included from char_state.cpp:25:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
char_state.cpp: In member function 'virtual void CHARACTER::StateMove()':
char_state.cpp:901: warning: unused variable 'rider'
cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:3935: warning: NULL used in arithmetic
cmd_gm.cpp: In function 'void do_use_item(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:4357: warning: 'cell' may be used uninitialized in this function
cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:3977: warning: 'n' may be used uninitialized in this function
cmd_gm.cpp: In function 'void do_mob_ld(CHARACTER*, const char*, int, int)':
cmd_gm.cpp:855: warning: 'x' may be used uninitialized in this function
cmd_gm.cpp:855: warning: 'y' may be used uninitialized in this function
In file included from config.cpp:23:
check_server.h: In static member function 'static bool CheckServer::CheckIp(const char*)':
check_server.h:24: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
config.cpp: In function 'void config_init(const std::string&)':
config.cpp:435: warning: NULL used in arithmetic
config.cpp:459: warning: NULL used in arithmetic
config.cpp:483: warning: NULL used in arithmetic
config.cpp:505: warning: unused variable 'line'
constants.cpp:291: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:292: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:293: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:294: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:295: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:296: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:297: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:298: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:299: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:300: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:301: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:302: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:303: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:304: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:305: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:306: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:307: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:308: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:309: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:310: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
constants.cpp:311: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
cube.cpp: In function 'bool Cube_make(CHARACTER*)':
cube.cpp:544: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
cube.cpp: In function 'void Cube_MakeCubeInformationText()':
cube.cpp:716: warning: unused variable 'npcVNUM'
cube.cpp: In function 'bool Cube_InformationInitialize()':
cube.cpp:783: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
In file included from desc_manager.cpp:15:
ClientPackageCryptInfo.h:117:41: warning: no newline at end of file
desc_client.cpp: In member function 'void CLIENT_DESC::UpdateChannelStatus(DWORD, bool)':
desc_client.cpp:299: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
char_affect.cpp: In member function 'bool CHARACTER::RemoveAffect(CAffect*)':
char_affect.cpp:698: error: expected primary-expression before 'else'
char_affect.cpp:698: error: expected `;' before 'else'
char_affect.cpp:717: error: a function-definition is not allowed here before '{' token
char_affect.cpp:839: error: expected `}' at end of input
gmake: *** [OBJDIR/char_affect.o] Bł±d 1
gmake: *** Oczekiwanie na niezakończone zadania....
In file included from cmd_general.cpp:36:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char_battle.cpp:27:
shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:4:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:25:
shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:62:
PetSystem.h:163:31: warning: no newline at end of file
char.cpp:7215:2: warning: no newline at end of file
char.cpp:7207: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
char.cpp: In member function 'void CHARACTER::PointChange(BYTE, int, bool, bool)':
char.cpp:3088: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions

 

 

Edytowane przez Activ omom
Opublikowano (edytowane)

@ [DODATEK] Fix na 'fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h' przy kompilacji (by NoName#2)

 

Jest inny sposób na naprawienie błędu z afxres.h. Wystarczy do Visual Studio 2013 doinstalować pakiet "Microsoft Fundation Classes for C++". (jak mamy zainstalowane vs13 to trzeba przejść do destalinizacji programów ale zamiast wybierać Uninstall to Modify i tam doinstalować ten pakiet) 

 

 

/edit

@Activ omom

To jest ukryta treść, proszę

sprawdź czy wszystko jest dobrze w tych miejscach

Edytowane przez Smaczek

mirajane_tag_by_raaims-d4f56kb.png


Komp:


Procesor: i5-4670k , Karta: Asus GTX 780 Ti , Płyta: ASRock H97 Perf. Cooler CPU: Raijintek NEMESIS

Opublikowano (edytowane)

 

No to najwyraźniej nie ustawiłeś wszystkich pakietów.

Ja z kolei mam jakiś dziwny problem z... rozszerzonymi sklepami. Gdzie z kompilacją czy czymkolwiek nigdy nie miałem problemu to teraz nagle odechciało się działać. Ustawiłem wszystko, skompilowało się poprawnie, ale jak chcę otworzyć sklep to włącza się errorlog i wyłącza mi clienta. Syserr:

 

 

0725 15:25:25953 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0725 15:25:36739 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(0) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(1) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(2) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(3) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(4) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(5) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(6) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(7) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(8) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(9) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(10) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(11) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(12) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(13) must be less than 80
0725 15:26:38397 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(14) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(15) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(16) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(17) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(18) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(19) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(20) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(21) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(22) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(23) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(24) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(25) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(26) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(27) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(28) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(29) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(30) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(31) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(32) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(33) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(34) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(35) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(36) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(37) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(38) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(39) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(40) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(41) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(42) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(43) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(44) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(45) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(46) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(47) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(48) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(49) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(50) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(51) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(52) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(53) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(54) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(55) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(56) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(57) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(58) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(59) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(60) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(61) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(62) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(63) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(64) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(65) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(66) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(67) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(68) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(69) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(70) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(71) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(72) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(73) must be less than 80
0725 15:26:38398 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(74) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(75) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(76) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(77) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(78) must be less than 80
0725 15:26:38399 :: Out of Index. tabIdx(3) must be less than 3. dwSlotPos(79) must be less than 80

 

W sumie to nie wiem.. bo game bez zmiany wszystkich pakietów się chyba nie skompiluje a binke mam od kumpla, któremu to działa.. Chyba że się myle.

­

Edytowane przez Lajk™
Opublikowano (edytowane)

W sumie to nie wiem.. bo game bez zmiany wszystkich pakietów się chyba nie skompiluje a binke mam od kumpla, któremu to działa.. Chyba że się myle.

­

 

Zależy, którego pakietu nie edytujesz wtedy się skompiluje lub nie.

A tak btw: poco powiększać limit yang ? Można zostawić taki jaki jest i zmniejszyć drop o 3 zera i po sprawie :) Ja tak zrobiłem i nie żałuje bo mi handel na serwerze Easy kwitnie.

 

@EDIT: Właśnie skompilowałem sobie game z limitem yang usuniętym i wszystko chyba jest okej (mogłem nawet dać te 2,1kkk ale nie chce mi się edytować binki - jak mi podeślesz swoją bez limitu to moge sprawdzić)

Edytowane przez Andryw
Opublikowano

Zależy, którego pakietu nie edytujesz wtedy się skompiluje lub nie.

A tak btw: poco powiększać limit yang ? Można zostawić taki jaki jest i zmniejszyć drop o 3 zera i po sprawie :) Ja tak zrobiłem i nie żałuje bo mi handel na serwerze Easy kwitnie.

 

@EDIT: Właśnie skompilowałem sobie game z limitem yang usuniętym i wszystko chyba jest okej (mogłem nawet dać te 2,1kkk ale nie chce mi się edytować binki - jak mi podeślesz swoją bez limitu to moge sprawdzić)

Jak dorwe kompa to zarzuce linkiem :p

@Quoka

 

Brak reguł do zrobienia obiektu /usr/local/include/boost/regex/config.hpp
._.
Trzeba skopiować folder boost z usr/include do usr/local/include ;)
Opublikowano (edytowane)

@Lajk™

Ty do mnie to napisałeś? :O

Nie, zacytowalem twój post żeby inni wiedzieli o co chodzi ;)

Mam nadzieje że warna nie dostane ;X

Da się jakoś zrobić żeby ccache było uruchamiane przy starcie?

Edytowane przez Lajk™
Opublikowano

Mam pytanie skompilował się teraz dobrze Game i DB lecz nie mogę ani zalogować się na Navicata ani na Grę o co chodzi?
Prosze o pomoc używam Klienta by Like

Opublikowano

Mam pytanie skompilował się teraz dobrze Game i DB lecz nie mogę ani zalogować się na Navicata ani na Grę o co chodzi?

Prosze o pomoc używam Klienta by Like

 

Jaki pokazuje się komunikat kiedy próbujesz połączyć się z navicat?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...