Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zapowiedź] Dreikon - Nowa Edycja


ZnowuJa

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logo.gif
informacje.png

wstep.png

W życiu każdego Gracza nadchodzi taki dzień, w którym zastanawia się nad sensem życia. To, co do tej pory zrobił, co osiągnął. O czym więc myśleli? Oczywiście, że o Dreikonie! Wysokie lvl'e, perfekcyjny ekwipunek mieniący się w buffach najinteligentniejszych, dreikonowych szamanek. Skończone questy, które kształtowały nie tylko ich silne ciało, ale również podnosiły wiedzę i doświadczenie. Udawanie choroby, by nie iść do szkoły tylko dlatego, że był event. Niespanie po nocach, bo wprowadzili update. Kupowanie energetyków litrami, bo trzeba pokazać innym na spocie, która gildia jest TOP1. Teraz możecie udowodnić to ponownie, ponieważ zdecydowaliśmy się nad stworzeniem nowej edycji Dreikona S1. Serwer w starym klimacie, niezaginionym urokiem, lecz odświeżonymi systemami, w których głównie stawiamy na rywalizację.


Typ serwera: Easy

Maksymalny Poziom: 160
Punkty Statusu: 90
Szósta Umiejętność: Brak
6/7 Bon: Brak
Królestwa: 3
Umiejętności na start: P


Start Serwera: 20.02.2016r 18:00


exp.png

1000%

drop.png

600%

yang.png

500%



linki.png

str_gl.png

http://dreikon.pl/

reje.png

http://dreikon.pl/register

client.png

http://dreikon.pl/download

forum.png

http://forum.dreikon.pl/

na_start.png

na_start01.png


Na start otrzymujemy cały wybonowany ekwipunek +9, nieskończone mikstury, nieskończoną pelerynę, księgę wojskowego konia i szkatułkę zwierzątka.


handlarze.png

h1.pngh2.pngh3.pngh4.png


bronie.png

jr01.pngjr02.pngjr03.pngjr04.pngjr05.pngjr06.png

surm01.pngsurm02.pngsurm03.pngsurm04.pngsurm05.pngsurm06.png

szty01.pngszty02.pngszty03.pngszty04.pngszty05.pngszty06.png

luk01.pngluk02.pngluk03.pngluk04.pngluk05.pngluk06.png

dwr01.pngdwr02.pngdwr03.pngdwr04.pngdwr05.pngdwr06.png

dzw01.pngdzw02.pngdzw03.pngdzw04.pngdzw05.pngdzw06.png

wachl01.pngwachl02.pngwachl03.pngwachl04.pngwachl05.pngwachl06.png

zbroje.png

woj01.pngwoj02.pngwoj03.pngwoj04.pngwoj05.pngwoj06.png

ninja01.pngninja02.pngninja03.pngninja04.pngninja05.pngninja06.png

sura01.pngsura02.pngsura03.pngsura04.pngsura05.pngsura06.png

szaman01.pngszaman02.pngszaman03.pngszaman04.pngszaman05.pngszaman06.png

expowiska.png

map100.png

mapa100.png

mini100.png

map115.png

mapa115.png

mini115.png

map130.png

mapa130.png

mini130.png

map145.png

mapa145.png

mini145.png


dropowiska.png

loch1.png

loch80.png

loch2.png

loch100.png

loch3.png

loch115.png

loch4.png

loch130.png

loch5.png

loch145.png

dungeony.png


Na prośbę graczy dungeony zostały ułatwione i nie potrzeba już PT do wejścia.

Dodatkowo nieudane wyprawy (przerwane np. przez kick postaci) możemy powtórzyć od piętra na którym je skończyliśmy, bez utraty przepustki.


dg1.png

dung1.png

Wymagania:

- Poziom postaci: 70+
- Yang: 100.000


Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zabij 120 Czar. Truj. Pająk
Poziom 2
- Zabij 120 Czar. Szpon. Pająk
Poziom 3
- Zniszcz 4 Pajęcze Jaja
Poziom 4
- Zabij Baronównę Pająków


dg2.png

dung2.png

Wymagania:
- Poziom postaci: 130+
- Yang: 500.000


Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zdobądź Klucz Kryształu Duszy i zanieś go do Statuy Kuda
Poziom 2
- Znajdź i zniszcz prawdziwy Metin Odwetu
Poziom 3
- Znajdź i zabijcie Tartara
Poziom 4
- Zabij Charona
Poziom 5
- Zabij Azraela


dg3.png

Wymagania:
- Poziom postaci: 145+
- Przepustka: 


Wybierając się do Zaklętych Komnat nie mamy wpływu do której z nich zostaniemy wrzuceni.


dung3.png

Za przejście każdego z czterech pieter dostajemy cyfrę. Wszystkie cyfry tworzą kod, który należy wpisać w Ołtarz znajdujący się na środku wyprawy.

Poprawnie wpisany kod aktywuje Ołtarz i przywołuje bossa.


Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zabij wszystkie potwory
Poziom 2
- Zniszcz metiny
Poziom 3
- Zabij 3 mini-bossy
Poziom 4
- Wydrop i aktywuj pieczęć


Wpisz kod.


Poziom 5
- Zabij bossa.


dung4.png

Za przejście każdego z pięter dostajemy pieczęć. Zebrane pieczęcie przeciągamy na Zaklętego Bossa. Po oddaniu wszystkich czterech pieczęci zaklęty boss zostaje ożywiony.


Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zabij minibossa
Poziom 2
- Zniszcz metiny
Poziom 3
- Zabij 2 fale potworów
Poziom 4
- Zniszcz prawidłowego metina


Przenieś wszystkie pieczęcie na Zaklętego Bossa.


Poziom 5
- Zabij bossa.


kostiumy.png

zbr.png

Podstawowe kostiumy można zdobyć z Metinów na mapach powyżej 80 poziomu.
Wzmacniają postać przez 4 dni bonusami:

- 10% Silny przeciwko potworom

- 10% Silny przeciwko ludziom


Kostiumy Premium (z IS) są na stałe.

Zakupiony kostium jest bez bonusów, można je dodać specjalnym dodaniem PvP lub PvM dostępnym u Handlarki za 1 Yang.


Dodanie PvP:

- Silny przeciwko ludziom 20%

- Max HP: 10000

- Szybkość zaklęcia: 20%

- Szybkość Ataku: 15%


Dodanie PvM:

- Silny przeciwko potworom: 30%

- Max HP: 10000

- Wartość Ataku: 100


Otwórz Spoiler



01.png02.png03.png04.png05.png06.png07.png08.png09.png10.png11.png12.png13.png14.png15.png16.png17.png18.png19.png20.png21.png22.png


 
 

fryz.png

Podstawowe fryzury można zdobyć z Metinów na mapach powyżej 80 poziomu.
Wzmacniają postać przez 4 dni bonusami:

- 10% Silny przeciwko potworom
- 10% Silny przeciwko ludziom


Kostiumy Premium (z IS) są na stałe.
Zakupiony kostium jest bez bonusów, można je dodać specjalnym dodaniem PvP lub PvM dostępnym u Handlarki za 1 Yang.


Dodanie PvP:
- Silny przeciwko ludziom 20%
- Max HP: 10000
- Szybkość zaklęcia: 20%
- Szybkość Ataku: 15%


Dodanie PvM:
- Silny przeciwko potworom: 30%
- Max HP: 10000
- Wartość Ataku: 100


Otwórz Spoiler

 

 

system_skinow.png

Skiny to inaczej kostiumy na broń. Założony kostium dodaje bonusy:

- Silny przeciwko ludziom: 12%

- Szansa na cios krytyczny: 10%


Można je zdobyć z Skrzynek 42900.png , które dropią z Bossów. Do otworzenia skrzynki potrzebny jest Klucz 42901.png dostępny w Item-Shopie.

Klikając na skrzynie otwiera nam się specjalne okno losowania:

skiny.png

w którym następuje losowanie jednej z 12 setów broni.


Skiny broni 1-ręcznej:


m01.pngm02.pngm03.pngm04.pngm05.pngm06.pngm07.pngm08.pngm09.pngm10.pngm11.pngm12.png
r01.pngr02.pngr03.pngr04.pngr05.pngr06.pngr07.pngr08.pngr09.pngr10.pngr11.pngr12.png


Skiny broni 2-ręcznej:


d01.pngd02.pngd03.pngd04.pngd05.pngd06.pngd07.pngd08.pngd09.pngd10.pngd11.pngd12.png


Skiny sztyletów:


s01.pngs02.pngs03.pngs04.pngs05.pngs06.pngs07.pngs08.pngs09.pngs10.pngs11.pngs12.png


Skiny łuków:


l01.pngl02.pngl03.pngl04.pngl05.pngl06.pngl07.pngl08.pngl09.pngl10.pngl11.pngl12.png


Skiny dzwonów:


dz01.pngdz02.pngdz03.pngdz04.pngdz05.pngdz06.pngdz07.pngdz08.pngdz09.pngdz10.pngdz11.pngdz12.png


Skiny wachlarzy:


w01.pngw02.pngw03.pngw04.pngw05.pngw06.pngw07.pngw08.pngw09.pngw10.pngw11.pngw12.png


 

wierzchowce.png

w_pod.png

Występują dwa poziomy podstawowych wierzchowców:


Zwykły Wierzchowiec:

- Silny przeciwko Potworom: 10%

- Max. PŻ: +3000

- Wartość Ataku +100


Poziom 80  | Czas Trwania: 4 dni


Dziki Wierzchowiec:

- Silny przeciwko Potworom: 20%

- Max. PŻ: +10000

- Wartość Ataku +200


Poziom 130 | Czas Trwania: 10 dni


Zwykłego Wierzchowca możemy ulepszyć w Dzikiego Wierzchowca. Będziemy do tego potrzebować Zwój Ewolucji 50067.png.

Wszystkie pieczęcie Zwykłych Wierzchowców można zdobyć z Metinów na mapach powyżej 80 lv.
Ulepszanie pieczęci jest dostępne u Stajennego.



Otwórz Spoiler


wierzch01.pngwierzch02.pngwierzch03.pngwierzch04.pngwierzch05.pngwierzch06.pngwierzch07.pngwierzch08.pngwierzch09.pngwierzch10.pngwierzch11.pngwierzch12.pngwierzch13.pngwierzch14.pngwierzch15.pngwierzch16.png


 

w_prem.png

Wierzchowce Premium (dostępne w IS) są na stałe. Ich bonusy zależą od naszego poziomu postaci:


Od 1lvl:

Silny przeciwko Potworom: 10%

Max. PŻ: 3000

Wartość Ataku: 50

Średnie Obrażenia: 5%

Bonus EXP: 30%


Od 80lvl:
Silny przeciwko Potworom: 20%
Max. PŻ: 6000
Wartość Ataku: 100
Średnie Obrażenia: 10%
Bonus EXP: 30%


Od 130lvl:

Silny przeciwko Potworom: 30%
Max. PŻ: 15000
Wartość Ataku: 200
Średnie Obrażenia: 20%
Bonus EXP: 30%



Otwórz Spoiler


w01.pngw02.pngw03.pngw04.pngw05.pngw06.pngw07.pngw08.pngw09.pngw10.pngw11.pngw12.png


 

pety.png


pet_gui.png


Każdy z petów otrzymuje 3 losowe bonusy. Bonusy te możemy rozwijać rozdając w nie statystyki. Maksymalnie w każdy bonus możemy rozdać 15 statystyk.

Statystyki zdobywamy za każdy poziom peta.


Pula bonusów oraz ich wartości (przy maksymalnie rozwiniętych):

Silny przeciwko ludziom - 15%
Silny przeciwko potworom - 15%
Szansa na krytyczne uderzenie - 10%
Szansa na przyszywające uderzenie - 10%
Witalność - 15
Inteligencja - 15
Siła - 15
Zręczność - 15
Silny przeciwko Orkom - 20%
Silny przeciwko Mistykom - 20%
Silny przeciwko Nieumarłym - 20%
Silny przeciwko Diabłom - 20%
Wartość Ataku - 150
Max HP - 6000

Szansa na omdlenie - 10%
Szansa na spowolnienie - 10%
Obrażenia absorbowane przez PŻ - 10%
Średnie Obrażenia - 10%
Średnie Umiejętności - 10%


Jeśli chcemy rozdać ponownie punkty statystyk możemy je zresetować u Stajennego.

Wylosowane bonusy można zmieniać przeciągając Zaczarowanie Zwierzątka 53105.png na pieczęć peta.

Bonusy jak i poziom jest przypisany do peta, nie do postaci.

Każdym zwierzątkiem można handlować.

Naszym zwierzątkom możemy nadać unikalną nazwę używając Zwój Nazwy Zwierzątka 53108.png.

Zwierzątkom premium możemy dodatkowy ubrać obrożę, która dodaje dodatkowe bonusy.


53100.png

Odporność na Wojowników: 10%

Odporność na Ninja: 10%

Odporność na Sura: 10%

Odporność na Szamanów: 10%


53101.png

Silny przeciwko potworom: 20%

Szansa na bonus DOŚ: 20%


w_pod.png

Podstawowego peta możemy wybrać z Szkatułki Zwierzątka 53003.png, którą otrzymujemy na start.

Mogą osiągnąć maksymalnie 30 poziom.



Otwórz Spoiler


pet01.pngpet02.pngpet03.pngpet04.pngpet05.pngpet06.pngpet07.pngpet08.pngpet09.pngpet10.pngpet11.pngpet12.pngpet13.pngpet14.pngpet15.pngpet16.pngpet17.pngpet18.pngpet19.pngpet20.png


w_prem.png

Zwierzątka premium możemy nabyć w ItemShopie.

Mogą osiągnąć maksymalnie 45 poziom.

Otrzymują bonusy z ubranych obroży.



Otwórz Spoiler


prem01.pngprem02.pngprem03.pngprem04.pngprem05.pngprem06.pngprem07.png


skorki.png

Dodatkowo naszym zwierzątkom możemy zmienić wygląd ubierając na nie jedną ze skórek.

Skórki możemy nabyć w ItemShopie lub zdobyć na eventach.

 

Otwórz Spoiler


skin01.pngskin02.pngskin03.pngskin04.pngskin05.pngskin06.pngskin07.pngskin08.pngskin09.pngskin10.pngskin11.pngskin12.pngskin13.pngskin14.pngskin15.pngskin16.pngskin17.pngskin18.pngskin19.png


 

zielarstwo.png

575991410083488267575.png


System Zielarstwa polega na zrywaniu roślin które możemy spotkać w całej krainie Dreikon.
Szanse na pomylśne zdobycie kwiatów oraz ich ilość zwiększa umiejętność Zielarstwo, którą możemy szkolić Instrukcją Zielarstwa book_45.png (max. poziom M1)
Dropi ona z metinów oraz dungeonów powyżej poziomu 100.


Istnieje 10 roślin będących bazą do mikstur oraz 2 wpływające na ich czas i moc. <mikstury i bonusy>
Miksutry można wytwarzać u Beak-Go.


ziel_gui.png


smocza.png

alch_gui.png

System Smoczej Alchemii oparty jest na dropieniu skrzynek Cor Draconis Cor_Draconis_(surowe).png które możemy dostać za zabijanie Bossów, niszczenie Metinów oraz z Dungeonów.


Z owej skrzyni możemy zdobyć:
- Cor Diamentu
- Cor Rubinu
- Cor Szafiru
- Cor Jadeitu
- Cor Onyksu
- Cor Granatu


Z wyżej wymienionych cor'ów tworzymy naszą alchemie.


Przykładowo:
1. 10x Cor Diamentu >>> 1x Surowy smoczy diament (90%)
2. 4x Surowy smoczy diament >>> 1x Szlifowany smoczy diament (80%)
3. 3x Szlifowany smoczy diament >>> 1x Rzadki smoczy Diament (100%)
4. 2x Rzadki smoczy diament >>> 1x Antyczny smoczy diament (100%)
Kamień Antyczny jest ostatnim poziomem Alchemii.


Kamień Antyczny jest czasowy i działa przez 14 dni lecz jego czas można przedłużać o 7 dni za pomocą Olejków 100001.png, które tworzymy u alchemika z jednego szlifowanego kamienia. Olejek ten przedłuża czas trwania naszego kamienia o 7 dni.
W przypadku kiedy czas trwania się skończy, razem z nim przestają działać jego bonusy (do momentu przedłużenia).


Kamienie Smoka i Olejki Czasu tworzymy u alchemika.

alch_gui2.png


system_run.png

System run wzmacnia naszą postać jedną z 3 wartości w każdym z 5 bonusów na 14 dni.


runy_gui.png


Aby wylosować wartośc bonusu należy użyć 1x Tajemnej Runy. Jeśli podczas losowania trafimy na identyczną wartość to czas ponownie powróci do 14 dni.
Można ją zdobyć z specjalnych Dungeonów dostępnych u Strażnika Wymiaru w M1.


skille_pasywne.png

Na serwerze są dostępne 3 umiejętności pasywne.

- sk1.png Zabójcza Moc (Silny przeciwko ludziom)

- sk2.png Boska Żywotność (Max HP)

- sk3.png Technika Shaolin (Silny przeciwko klasom)


Każdą z umiejętności możemy rozwinąć maksymalnie na Poziom P.

Umiejętności do poziomu G10 rozwijamy specjalnymi księgami, które dropią z metinów i bossów na odpowiednich mapach.

54200.pngInst. Zabójcza Moc I (10 do M1) [Zielona Dolina]

- 54201.pngInst. Boska Żywotność I (10 do M1) [Zielona Dolina]

54202.pngInst. Tech. Shaolin I (10 do M1) [Zielona Dolina]

54210.pngInst. Zabójcza Moc II (10 do G1) [Pustynna Kotlina]

54211.pngInst. Boska Żywotność II (10 do G1) [Pustynna Kotlina]

54212.pngInst. Tech. Shaolin II (10 do G1) [Pustynna Kotlina]

54220.pngInst. Zabójcza Moc III (5 do G10) [Mroczna Kraina]

54221.pngInst. Boska Żywotność III (5 do G10) [Mroczna Kraina]

- 54222.pngInst. Tech. Shaolin III (5 do G10) [Mroczna Kraina]


Z poziomu G10 do P naszą umiejętność rozwijamy specjalnym Kamieniem Życia 30613.png.

Kamień ten dropi tylko z bossów na mapie Stary Zagajnik.


dopy.png

w_pod.png

71135.png Czerwony Lizak

Siła: 15

Silny przeciwko ludziom: 10%

Obrażenia Umiejętności: 5%

Czas: 2h

71136.pngFioletowy Lizak

Inteligencja: 15
Silny przeciwko ludziom: 10%
Obrażenia Umiejętności: 5%

Czas: 2h

71137.pngBrązowy Lizak

Zręczność: 15
Silny przeciwko ludziom: 10%
Obrażenia Umiejętności: 5%

Czas: 2h


71138.pngPierścień Pół-ksiezyca:

Silny przeciwko potworom: 15%
Średnie Umiejętności: 10%
Wartość Ataku: 100

Czas: 2h


- 71140.pngPierścień Radosci:
Szansa na krytyczne uderzenie: 15%
Średnie Obrażenia: 20%
Wartość Ataku: 100

Czas: 2h


Podstawowe dopalacze możemy zdobyć z dungeonów, bosów i metinów.

w_prem.png

-54500.png Oculus

Inteligencja: 15
Silny przeciwko ludziom: 15%
Obrażenia Umiejętności: 10%

Czas: 24h

-54501.png Litość Kaskary

Siła: 15
Silny przeciwko ludziom: 15%
Obrażenia Umiejętności: 10%

Czas: 24h

-54502.pngPierścień Krasnoludów

Zręczność: 15

Silny przeciwko ludziom: 15%
Obrażenia Umiejętności: 10%

Czas: 24h


Dopalacze premium możemy nabyć w ItemShopie lub zdobyć na eventach.

Miejsca na pierścienie premium nie kolidują z podstawowymi dopalaczami.

panel_boczny.png

boczny.png


panel1.png - Mapa Teleportacji

mapsy.png

panel2.png - Okno peta

pet_gui.png

panel3.png - Okno Run

runy_gui.png

panel4.png - Tabela Bonusów

boczne2.png

panel5.png - BS

boczne1.png

panel6.png - Sklep z Marmurami

boczne5.png

panel7.png - Zmiana Ekwipunku

boczne3.png

panel8.png - Blokada Ekwipunku

boczne4.png

panel9.png - Smocza Alchemia

alch_gui.png

panel10.png - Blokada Doświadczenia

1bonusy.png

Max PŻ: 4000
Energia Życiowa: 15
Siła: 15
Inteligencja: 15
Zręczność: 15
Szybkość Ataku: 10
Szybkość Poruszania Się: 15
Szybkość Zaklęcia: 20
Regeneracja PŻ: 30
Regeneracja SP: 30
Szansa na Otrucie: 10
Szansa na Omdlenie: 10
Szansa na Spowolnienie: 10
Szansa na Krytyczne Uderzenie: 10
Szansa na Przyszywające Uderzenie: 10
Silny przeciwko Ludziom: 12
Silny przeciwko Metinom: 20
Silny przeciwko Mistykom: 20
Silny przeciwko Nieumarłym: 20
Silny przeciwko Orkom: 20
Silny przeciwko Diabłom: 20
Kradzież HP: 10
Kradzież SP: 10
Blok Ciosu: 12
Unik Ciosu: 15
Szansa na Uniknięcie Ciosu: 15
Odporność na Miecze: 15
Odporność na Broń Dwuręczną: 15
Odporność na Sztylety: 15
Odporność na Dzwony: 15
Odporność na Wachlarze: 15
Odporność na Magie: 15
Odporność na Truciznę: 8
Wartość Ataku: 80

avekisygna.png


avatar.png


sygna1.png


sygna2.png


weryf.png


ss1.png




ss2.png


 

zapo.png

pIOuQ29.png

  • Odpowiedzi 382
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Spoko spoko na czilku, polecam i widzimy się na starcie. 

 

@skąd truta ? 

Zatruty miecz jak i jego odpowiedniki (Kruk,Bambus,Żal,Chakry) są do zdobycia z dwóch źródeł 

- Ziny 

- Dungeon Baronówna

Opublikowano

Server cudo, oczywiście wbijam z ekipą!
Polecam & zapraszam.

☆ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 

 

2e6ftab.png

 

☆ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 

 

 

Opublikowano

 Dobrze, że są jeszcze osoby, które wiedzą co robią, tworząc serwery. 
Dreikonie, witaj znów w topce serwerów! Polecam mocno.  :love: 

tMjZlYU.png


Opublikowano

Byłem na poprzednim starcie, będę i tym razem.

 

Czekamy i lecimy :D

 

Dobrze, że wymieniliście sety. Te prezentują się mega.

Opublikowano

Czy to są wszystkie kostiumy czy będą one uzupełniane w prezentacji ? ( miały być też nazwy podawane )...

Azoom na forum pisał, że miały być dwa amulety czasowe 24h a tutaj widzę 3!....

Proszę o odpowiedź.

 

@ Te obroże oczywiście z ISa? ehh zaczyna się stare dobre kombinowanie, jednak doszliście do wniosku, że lepiej wpakować dwie obroże do pvp/pvm niż zrobić jednego peta z wspólnymi bonami ? Na jaki czas te obroże? 

4124112_16944776.jpg


 


Okażmy szacunek dla weteranów.

Opublikowano

Czy to są wszystkie kostiumy czy będą one uzupełniane w prezentacji ? ( miały być też nazwy podawane )...

Azoom na forum pisał, że miały być dwa amulety czasowe 24h a tutaj widzę 3!....

Proszę o odpowiedź.

 

@ Te obroże oczywiście z ISa? ehh zaczyna się stare dobre kombinowanie, jednak doszliście do wniosku, że lepiej wpakować dwie obroże do pvp/pvm niż zrobić jednego peta z wspólnymi bonami ? Na jaki czas te obroże?

W sumie nie ma tu tylko kilku kostiumów, co do nazw pojawi się cały "poradnik" na forum i tam będą wszystkie nazwy ;)

 

Amulety są 3, ale i tak założyć będzie można tylko dwa, chodzi tutaj o wybranie sobie odpowiednich amuletów ze statystykami (np. int/zr) ;)

Obroże są na zawsze, wszystkim można handlować, przekładać, ściągać, zakładać bez ograniczeń. Już przy dwóch postaciach wychodzisz lepiej niż na starej odsłonie, gdzie pety były przypisane do postaci.

pIOuQ29.png

Opublikowano

Ten system run nawet spoko, ale ogólnie to bez szału. Nic specjalnego, ale marka sprawdzona dlatego warto zagrać. Polecam :-D

Opublikowano

Pytanie czy będzie poruszony system łowienia i górnictwa? ;)

System górnictwa będzie dokładnie taki sam jak na S1 (czyli szybkie, przyjemne kopanie).

System łowienia pojawi się w którymś z updatów, ponieważ cały system musi być dobrze przemyślany, aby łowienie było łatwe, przyjemne, opłacalne, ale nie było przymusem ;)

pIOuQ29.png

Opublikowano

 

Pytanie czy będzie poruszony system łowienia i górnictwa? ;)

System górnictwa będzie dokładnie taki sam jak na S1 (czyli szybkie, przyjemne kopanie).

System łowienia pojawi się w którymś z updatów, ponieważ cały system musi być dobrze przemyślany, aby łowienie było łatwe, przyjemne, opłacalne, ale nie było przymusem ;)

 

Bo przeważnie na serwerach jest tylko i wyłącznie latanie na dungi, przy którymś tam setnym razie zaczyna się robić nudne, a takie łowienie czy górnictwo znacznie urozmaici grę.

Mam nadziej, że kontakt z graczami administracja będzie miała bardzo dobry bo to przede wszystkim podstawa.

Oby tak dalej ! :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...