Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zapowiedź] AXeria.pl


Sokou.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A co myślicie o wprowadzeniu 6 bonusów do przedmiotów? Jednak dodatkowe bonusy na klasę + broń wilka więc przydałoby się powiększyć tę ilość. Wprowadzanie tego już po starcie będzie trochę głupie bo zmusi ludzi do robienia od nowa ekwipunku pod wojny.

 

Myśleliśmy nad tym na samym początku kiedy dopiero planowaliśmy serwer jednakże jako że jesteśmy graczami starej daty odrzuciliśmy ten pomysł. Dlaczego?

Ponieważ piękne w grach takich jak Metin jest to że expienie, dropienie, ulepszanie sprowadza się w końcu do jednego - wojen. 

Na większości serwerów wygląda to tak że kiedy już serwer dotrwa do etapu zadym i wojen to każdy ma 40 - 60 % odporności na wszystkie możliwe bronie.

 

Nie wiem jak było z Wami ale ja kiedy grałem jeszcze na Starym Globalnym Metinie to do każdej wojny jaką się organizowało podejście było indywidualne, analiza składów, w tym broni itd.

Jeżeli ktoś miał w ekwipunku absy na miecze to starał się walczyć z tymi co tą bronią właśnie walczyli. Czasy się zmieniają i Metin się zmienia, niestety teraz analizuje się tylko to ile ilość błogosów i czy starczy do końca wojny.

 

U nas dochodzi kolejna broń jaką są Szpony więc gracz będzie musiał wybrać i poskładać ekwipunek tak aby mieć odporności na te bronie, które potencjalnie mogą wyrządzić mu krzywdę.

  • Odpowiedzi 188
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Myśleliśmy nad tym na samym początku kiedy dopiero planowaliśmy serwer jednakże jako że jesteśmy graczami starej daty odrzuciliśmy ten pomysł. Dlaczego?

Ponieważ piękne w grach takich jak Metin jest to że expienie, dropienie, ulepszanie sprowadza się w końcu do jednego - wojen. 

Na większości serwerów wygląda to tak że kiedy już serwer dotrwa do etapu zadym i wojen to każdy ma 40 - 60 % odporności na wszystkie możliwe bronie.

 

Nie wiem jak było z Wami ale ja kiedy grałem jeszcze na Starym Globalnym Metinie to do każdej wojny jaką się organizowało podejście było indywidualne, analiza składów, w tym broni itd.

Jeżeli ktoś miał w ekwipunku absy na miecze to starał się walczyć z tymi co tą bronią właśnie walczyli. Czasy się zmieniają i Metin się zmienia, niestety teraz analizuje się tylko to ile ilość błogosów i czy starczy do końca wojny.

 

U nas dochodzi kolejna broń jaką są Szpony więc gracz będzie musiał wybrać i poskładać ekwipunek tak aby mieć odporności na te bronie, które potencjalnie mogą wyrządzić mu krzywdę.

Ostatecznie sprowadzi się to do robienia dodatkowego ekwipunku bo zawsze na coś zabraknie, ale no spoko rozumiem.

 

Opublikowano

Specjalnie dla Ciebie odpalimy serwer bez zmian, kopia PLa z 2008 roku - pewnie będziesz zachwycony :D A tak serio, nikt nie zmusza nikogo do grania Wilkołakiem, poza tym nie chcemy, żeby Szaman był tylko buffem - oczywiście ma wspierać sojuszników, ale wspierać a nie służyć jedynie jako postać która rzuca buffy co 3 minuty i nic poza tym.

 

 

Nikt nie zmusza do gry wilkołakiem, chcemy różnorodności dlatego zdecydowaliśmy się go wprowadzić. Przecież healer może buffować innych, jedyne co mu zmieniliśmy do tej pory to skill "Zwiększenie ataku", które nawiasem mówiąc było bezużyteczne (no może czasem ktoś zwracał na to uwagę jak bił rekord obrażeń ze skilla, wtedy przeważnie ludzie sobie "przypominali" o tym skillu) - leczenie i zwinka zostaje bez zmian jak na razie, a skill który posiadać będzie zamiast "Zwiększenia ataku" umożliwi mu w większym stopniu samodzielne expienie (% pż z obrażeń umiejętności dosyć przyjemnie działa).

Brak ros? Alchemia (w tym rosy) jest 3 razy bardziej rozwinięta niż na PLu (możliwość tworzenia podpalających strzał, odtrutek etc.).

Na "za dużo" kombinowania nic nie poradzę - kto stoi w miejscu cofa się.

 

Taki z ciebie admin servera, że nawet nie wiesz co zawiera wasza prezentacja, zacytuje;

" ...Od teraz umiejętność o nazwie " Zwiększenie ataku " nazywane będzie " Wzmocnienem Magii ", a działać będzie w następujący sposób;

- Użyć możemy go wyłącznie na siebie .... "

Opublikowano

Taki z ciebie admin servera, że nawet nie wiesz co zawiera wasza prezentacja, zacytuje;

" ...Od teraz umiejętność o nazwie " Zwiększenie ataku " nazywane będzie " Wzmocnienem Magii ", a działać będzie w następujący sposób;

- Użyć możemy go wyłącznie na siebie .... "

 

No dokładnie tak będzie działało, czyli ten jeden skill szaman użyć będzie mógł jedynie na siebie, powtarzamy - Leczenie oraz Zwinność użyć będzie mógł na każdego.

Czy Ty w ogóle przeczytałeś co Inix napisał? :)

Opublikowano

No dokładnie tak będzie działało, czyli ten jeden skill szaman użyć będzie mógł jedynie na siebie, powtarzamy - Leczenie oraz Zwinność użyć będzie mógł na każdego.

Czy Ty w ogóle przeczytałeś co Inix napisał? :)

No mi tonawet pasuje. Aury tez komus nie mozesz " rzucić ", wiec ... ?

14.08.2010 - rejestracja


21.12.2011 - 500 postów (ProUser)


04.07.2012 - 600 postów


 3.11.2014 - 700 postów


7.04.2015 - 800 postów (Postmaker)


    5.07.2015 - 900 postów


10.10.2015 - 1000 postów


28.03.2016 - 1200 postów


16.02.2017 - 1500 postów

Opublikowano

UP2, A czy ty przeczytałeś jego Wypowiedź ?

 

@ dla mnie to juz nie metin ...

Opublikowano

UP2, A czy ty przeczytałeś jego Wypowiedź ?

 

@ dla mnie to juz nie metin ...

 

ale dlaczego to już nie metin?

Ponieważ wprowadzamy zmianę, która pozwoli na ciekawszą grę postacią, którą praktycznie nikt nie grał?

Zmieniliśmy umiejętność, której tak na prawdę nikt nie używał czy to na globalu czy na priwach - dopóki na globalnych serwerach nie pojawił się 105 poziom nikt jej nie rozwijał.

Opublikowano

Nareszcie coś porządnego. ;-)

Serwer na dłużej, nowości..

Polecam i zagram!

Opublikowano

UP2, A czy ty przeczytałeś jego Wypowiedź ?

 

@ dla mnie to juz nie metin ...

 

Napisałeś, że Healer nie może buffować - może używać Leczenia oraz "Zwinki" na sojusznikach. Zwiększenia ataku (stara nazwa) straciło możliwość bycia użytym na sojusznikach . W zamian za to zmieniliśmy (wzmocniliśmy) ten skill - teraz na pewno będzie o wiele bardziej użyteczny. Tylko tyle napisałem wcześniej.

Jeżeli drobne, ale kluczowe zmiany w umiejętnościach postaci to dla Ciebie "już nie metin" to nie będę się spierał, w końcu masz prawo mieć własne zdanie.

"Proste, że czuję różnice do reszty i pewnie dlatego ich drażni mój śmiech."

Opublikowano

Spodziewałem sie że będzie można wypłacić konkretną sumę a nie wszystko na raz ,
Co jezeli masz 2kkk i dasz by wypłaciło 1kkk ze sklepu ? Pieniążki znikną ?
 

Opublikowano

Spodziewałem sie że będzie można wypłacić konkretną sumę a nie wszystko na raz ,

Co jezeli masz 2kkk i dasz by wypłaciło 1kkk ze sklepu ? Pieniążki znikną ?

 

Co do limitu yang to został on zwiększony.

Tak jak pisał Inix sklepy te to była jedynie wersja pokazowa.

 

Na ten moment są one dużo bardziej udoskonalone.

Opublikowano

a co z ulepszaczami tymi ktore sa wymienione na ostatniej stronie zapowiedzi?

i co z systemem ulepszeń stalka > epik tylko czy cos jeszcze?

Nie rozumiem pierwszego pytania. System ulepszeń zostanie opisany już niebawem.

 

 

Za 30 zł ile jest SM ?

i co będzie w IS i po ile ?

Podczas otwartej fazy testów Gamma będziecie mogli już założyć konta i wszystko posprawdzać. 

Mogę zapewnić że wszystko jest bardzo dobrze dopasowane, nie będzie żadnych niespodzianek. 

Opublikowano

Kiedy start ?

już wkrótce podamy datę startu

 

Nie no chłopy, server 1 klasa! :)

A co z systemem ulepszeń? Kiedy go pokażecie?

Powodzenia w dalszym rozwoju! :)

Dziękujemy bardzo :)

 

Tak jak pisałem kilku postów wcześniej niedługo pojawi się dalszy ciąg zapowiedzi, tam też zostanie pokazany system ulepszeń oraz kilka innych nowinek :)

Opublikowano

Zawitam nie ze względu na wilka.. Zaciekawiło mnie ten faktyczny balans postaci. Jak one się sprawdzają? Buffneliście szamana. Git. Dużo ludu się powinna za niego brać.

 

DMG mobów dopasowane? Expiąc na "wielu" serwerach  surą BM, za szybko mi mana uciekała po przez przebijanie skilla aktywnego. (ten co obrażenia zmniejsza). Ja bym jeszcze daggera dopracował. Zmniejszyć obrażenia ze skilli/a a zwiększyć limitowaną szybkość ataku. Ninja powinien być szybki! Nie że 2 skille i po walce. (taka moja teoria)

Sklepiki fajna sprawa. Chociaż może być zawalone ich pełno po różnych channelach. Może dacie radę, dodać npc u którego możemy wyszukać item który ktoś sprzedaje i kupić z jednego miejsca? Fajna sprawa.

 

Co do wilkołaka, dodaliście mapę wstępną dla tej klasy jaka jest na globalnym gf?  Fajna sprawa, szkoda tylko że wilkołak jedynie ma taką mapkę, reszta respi się w m1 ;>

 

Aha, wzmocniliście nieco defensywę postaci zmniejszając przeszywkę, tak aby nie wchodziła za wysoka (przeszywa pancerz, im mniej deff tym lepiej) więc powinniście to zmienić. Można także zmniejszyć szansę na krytyczny cios, aby nie zawsze wchodziło 100% i był widoczny. Dodacie sloty na czwarty KD w itemach lub w butach etc? Wypadało by, i dodać kd na wilkołaka jeszcze. (chyba że jest bonus na ludzi) tyle  że wilk to nie "ludź" ale spoko :)

 

Podstawowe pytanie:

~Kiedy przewidywany start

~Czy będzie beta czy od razu start

~Podstawowe mapy dolina etc, podmienione/refresh czy też standardowe?

~raty w stosunku do globala w ??%

To chyba na razie tyle.

 

Zagram, pewnie że tak. Nudne są te easy.. exp exp i stanie jak kloc w m1

 

Może tutaj się coś zmieni. pojedynki na 15lvlu ;p

 

życzę sukcesów, serwer ogarnięty, admini raczej pro (nie mam zastrzeżeń) polecam i zapraszam!

 

btw: Hard = Nie dla noobów - więc hejty bo to hard jest nie na miejscu.

 

Pozdrawiam serdecznie :)

Opublikowano

Zawitam nie ze względu na wilka.. Zaciekawiło mnie ten faktyczny balans postaci. Jak one się sprawdzają? Buffneliście szamana. Git. Dużo ludu się powinna za niego brać.

 

DMG mobów dopasowane? Expiąc na "wielu" serwerach  surą BM, za szybko mi mana uciekała po przez przebijanie skilla aktywnego. (ten co obrażenia zmniejsza). Ja bym jeszcze daggera dopracował. Zmniejszyć obrażenia ze skilli/a a zwiększyć limitowaną szybkość ataku. Ninja powinien być szybki! Nie że 2 skille i po walce. (taka moja teoria)

Sklepiki fajna sprawa. Chociaż może być zawalone ich pełno po różnych channelach. Może dacie radę, dodać npc u którego możemy wyszukać item który ktoś sprzedaje i kupić z jednego miejsca? Fajna sprawa.

 

Co do wilkołaka, dodaliście mapę wstępną dla tej klasy jaka jest na globalnym gf?  Fajna sprawa, szkoda tylko że wilkołak jedynie ma taką mapkę, reszta respi się w m1 ;>

 

Aha, wzmocniliście nieco defensywę postaci zmniejszając przeszywkę, tak aby nie wchodziła za wysoka (przeszywa pancerz, im mniej deff tym lepiej) więc powinniście to zmienić. Można także zmniejszyć szansę na krytyczny cios, aby nie zawsze wchodziło 100% i był widoczny. Dodacie sloty na czwarty KD w itemach lub w butach etc? Wypadało by, i dodać kd na wilkołaka jeszcze. (chyba że jest bonus na ludzi) tyle  że wilk to nie "ludź" ale spoko :)

 

Podstawowe pytanie:

~Kiedy przewidywany start

~Czy będzie beta czy od razu start

~Podstawowe mapy dolina etc, podmienione/refresh czy też standardowe?

~raty w stosunku do globala w ??%

To chyba na razie tyle.

 

Zagram, pewnie że tak. Nudne są te easy.. exp exp i stanie jak kloc w m1

 

Może tutaj się coś zmieni. pojedynki na 15lvlu ;p

 

życzę sukcesów, serwer ogarnięty, admini raczej pro (nie mam zastrzeżeń) polecam i zapraszam!

 

btw: Hard = Nie dla noobów - więc hejty bo to hard jest nie na miejscu.

 

Pozdrawiam serdecznie :)

 

Szamanem w miarę fajnie się expi skillami, buffy grupowe (lekko skracam trwanie przy tym) będą zmuszały do bycia aktywnym na tym szamanie - jak już pisaliśmy, średnio nam się podoba, że szaman głównie służy za buffa. Wsparcie dla drużyny - tak, szaman tylko jako buff - nie.

 

Sklepików nie będzie za dużo - bez obaw (nie każda byle postać z pierwszym levelem będzie mogła wystawiać sklep).

 

Co do mapy startowej.. Jest napisane w prezentacji, każdy gracz będzie zaczynał na wyspie na której będzie mógł się zapoznać z grą (mamy nadzieje, że osoby nie grające wcześniej z metina też u nas zawitają), a po wykonaniu paru misji i uzyskaniu odpowiedniego poziomu będzie mógł wybrać królestwo i udać się do niego.

 

Bonus na ludzi działa na Wilkołaka, o slotach pisaliśmy już wyżej.

 

Co do pytań to kolejno:

- start 3/4 tygodnie (na dniach ruszamy z reklamą, można będzie zobaczyć to wszystko prezentuje się z perspektywy "gracza")

- o testach otwartych też było wyżej (prawdopodobnie będą, parę dni przed oficjalnym startem)

- wszystkie mapy są autorskie (nie edytowane tylko stworzone od zera, że tak to nazwę)

- ciężko określić raty (nie opieramy tego na mnożniku), exp raczej będzie przyjemny

 

Również pozdrawiam :)

"Proste, że czuję różnice do reszty i pewnie dlatego ich drażni mój śmiech."

Opublikowano

@Inix

Zmieniliście standardowe expowiska np.Pustynia,red las,green las, przeklęta ziemia na nowe mapki ?

Wszędzie prawie były mapki standardowe i dużo osobom się znudziły.

Jeżeli mój post podoba ci się wciśnij: napispng_wpwaara.png Dzięki

Opublikowano

Szamanem w miarę fajnie się expi skillami, buffy grupowe (lekko skracam trwanie przy tym) będą zmuszały do bycia aktywnym na tym szamanie - jak już pisaliśmy, średnio nam się podoba, że szaman głównie służy za buffa. Wsparcie dla drużyny - tak, szaman tylko jako buff - nie.

 

Sklepików nie będzie za dużo - bez obaw (nie każda byle postać z pierwszym levelem będzie mogła wystawiać sklep).

 

Co do mapy startowej.. Jest napisane w prezentacji, każdy gracz będzie zaczynał na wyspie na której będzie mógł się zapoznać z grą (mamy nadzieje, że osoby nie grające wcześniej z metina też u nas zawitają), a po wykonaniu paru misji i uzyskaniu odpowiedniego poziomu będzie mógł wybrać królestwo i udać się do niego.

 

Bonus na ludzi działa na Wilkołaka, o slotach pisaliśmy już wyżej.

 

Co do pytań to kolejno:

- start 3/4 tygodnie (na dniach ruszamy z reklamą, można będzie zobaczyć to wszystko prezentuje się z perspektywy "gracza")

- o testach otwartych też było wyżej (prawdopodobnie będą, parę dni przed oficjalnym startem)

- wszystkie mapy są autorskie (nie edytowane tylko stworzone od zera, że tak to nazwę)

- ciężko określić raty (nie opieramy tego na mnożniku), exp raczej będzie przyjemny

 

Również pozdrawiam :)

I o to chodzi. Pytania padły takie, ponieważ mi te gifty ładowanie prezki opóźniały ;)

 

Dzięki za info, mam nadzieje że będzie z kim pograć :D Tyle tych serwerów w 5 lat padło i powstało, trzeba grać tylko chwilą. Jednak mam nadzieje, że ta chwila u was będzie trwała dłużej. reklamujcie ;p

Opublikowano

Najładniejsza prezentacja metka  :) 

Dobrze wykorzystane gify, poczekam aż serwer postoi z tydzień i wtedy wbije  ;) 

Co do 5tej klasy bon na ludzi na nią działa czy na zwierzęta?  xD 

 

­

`


Zbyt pokręcony by żyć :((  , zbyt rzadki by umrzeć B) .


 


­

Opublikowano

Kiedy przewidziany start ?

...................\/...................
...................\/...................
...................\/...................

Opublikowano

Najładniejsza prezentacja metka  :) 

Dobrze wykorzystane gify, poczekam aż serwer postoi z tydzień i wtedy wbije  ;) 

Co do 5tej klasy bon na ludzi na nią działa czy na zwierzęta?  xD 

 

­

Powiedziane było już ze sto razy, że na ludzi.

A po za tym logiczne myślenie, także (o dziwo) to potwierdza. ._.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...