Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

po aktualizacji granny mam taki problem 

 

 

1230 12:42:07340 :: GRANNY: File is file format revision 6 (current version is 7)
1230 12:42:07343 :: GRANNY: File has run-time type tag of 0x80000010, which doesn't match this version of Granny (0x80000037).  Automatic conversion will be attempted.
1230 12:42:13035 :: Unknown packet header: 100, last: 32 17

 
pomógłby mi ktoś ??
Opublikowano (edytowane)

Skompilowałem binke wszystko jest ok, dodałem większy ekwipunek, ale jak chce wbić do gry to mam problem

Wywala po wyborze postaci do logowania potem cały metek sam się wyłącza + jak wpisuje pasy to nie loguje za pierwszym razem tylko za drugim po wpisaniu pasów. Pomożecie? 

Syserr

 

 

0102 23:15:14816 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR

0102 23:15:18633 :: Traceback (most recent call last):
 
0102 23:15:18633 ::   File "networkModule.py", line 239, in SetGamePhase
 
0102 23:15:18633 ::   File "game.py", line 97, in __init__
 
0102 23:15:18633 ::   File "interfaceModule.py", line 287, in MakeInterface
 
0102 23:15:18633 ::   File "interfaceModule.py", line 171, in __MakeWindows
 
0102 23:15:18633 ::   File "uiInventory.py", line 255, in __init__
 
0102 23:15:18633 ::   File "uiInventory.py", line 388, in __LoadWindow
 
0102 23:15:18633 ::   File "uiInventory.py", line 454, in SetInventoryPage
 
0102 23:15:18633 ::   File "uiInventory.py", line 526, in RefreshBagSlotWindow
 
0102 23:15:18633 ::   File "uiInventory.py", line 515, in __InventoryLocalSlotPosToGlobalSlotPos
 
0102 23:15:18633 :: AttributeError
0102 23:15:18633 :: : 
0102 23:15:18633 :: 'module' object has no attribute 'IsBeltInventorySlot'
0102 23:15:18633 :: 
 

 

 

Edytowane przez xXLukaszXx
Opublikowano

­Błąd kompilacji game: Pierwszy raz wgrywam sourca na pliki terenzo. 

LOGI

 

 

GAME_BUILD_LOG

 

compile BattleArena.cpp

compile FSM.cpp
compile MarkConvert.cpp
compile MarkImage.cpp
compile MarkManager.cpp
compile OXEvent.cpp
compile TrafficProfiler.cpp
compile ani.cpp
compile arena.cpp
compile banword.cpp
compile battle.cpp
compile blend_item.cpp
compile block_country.cpp
compile buffer_manager.cpp
compile building.cpp
compile castle.cpp
compile char.cpp
compile char_affect.cpp
compile char_battle.cpp
compile char_change_empire.cpp

compile char_horse.cpp

 

 

GAME_ERROR_LOG

 

In file included from char.cpp:4:
../../common/VnumHelper.h:59:32: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:25:
shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file
In file included from char.cpp:62:
PetSystem.h:163:31: warning: no newline at end of file
char.cpp:7217: warning: this decimal constant is unsigned only in ISO C90
char.cpp:7225:2: warning: no newline at end of file
In file included from char_battle.cpp:27:
shop_manager.h:40:7: warning: no newline at end of file
Opublikowano

Wgrałem, wszystko pięknie ładnie podmieniłem, wszystko się odpala. Ale tak jak przed source normalnie wbijałem do gry tak teraz mam błąd podczas łączenia z serwerem. Nie mam pojęcia co to może być. Jakaś rada?

누가 뭐라 해도 난 나야 난 그냥 내가 되고 싶어
I WANNA BE ME ME ME

Opublikowano

Witam. Mam pewien problem z uruchomieniem skompilowanem binki otóż po uruchomieniu niej wywala mi :

0109 23:05:41919 :: 알림: 파일 모드입니다.
0109 23:05:41920 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41921 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41922 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41923 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41924 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41925 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41926 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41927 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41928 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41929 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41930 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41931 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41932 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41933 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41934 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41935 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41936 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41937 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41938 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41939 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41941 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41942 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41943 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41944 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41945 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41947 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41949 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41950 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41952 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41953 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41956 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41957 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41958 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41959 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41960 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41961 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41962 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41963 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41964 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41965 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41967 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41968 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41969 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41970 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41971 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41973 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41974 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41975 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41976 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41977 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41978 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41979 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41981 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41982 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41983 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41984 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41985 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41986 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41987 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41988 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41989 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41991 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:41992 :: The eterpack doesn't exist []
0109 23:05:00009 ::
0109 23:05:00012 :: ## Network - OffLine Phase ##
0109 23:05:00014 ::
0109 23:05:00018 :: SYSERR: CANNOT_FIND_PACK_FILE [locale/eth/atlasinfo.txt]

 

Ten ostatni to nie wiem niby plik jest,

The eterpack doesn't exist [] w nawiasach są pliki z pack tylko z dodatkiem _texcache

Opublikowano

Kostium to był tylko przykład, juz wiem dlwczego,GetAttributeSetIndex() sprawdza ilość bonusów w itemie. Itemy inne niż bronie,zbroje etc maja wartość -1 (tak przypuszczam) dlatego po dodaniu bonusów nadal mogę miksowac bo GetAttributeSetIndex() != -1 gdzie mogę znaleźć jak działa funkcja GetAttributeSetIndex()

Opublikowano

Miał ktoś taki problem że gdy powiększał limit yang to nie można było przekazywać yang na handlu? (np. 1 yang gdyż pokazywało się info że gracz ma za dużo kasy)

HIsRtAj.png

Opublikowano

Miał ktoś taki problem że gdy powiększał limit yang to nie można było przekazywać yang na handlu? (np. 1 yang gdyż pokazywało się info że gracz ma za dużo kasy)

Masz źle zdjęty limit.

Porób sobie testowe czaty i znajdziesz błąd.

Miał ktoś taki problem że gdy powiększał limit yang to nie można było przekazywać yang na handlu? (np. 1 yang gdyż pokazywało się info że gracz ma za dużo kasy)

Masz źle zdjęty limit.

Porób sobie testowe czaty i znajdziesz błąd.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...