Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zapowiedź] Metin2-EridanuS


Mlodzieniec94

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

PONIŻSZA PREZENTACJA MOŻE ZAWIERAĆ DROBNE NIEŚCISŁOŚCI - ZOSTANĄ ONE POPRAWIONE W NAJBLIŻSZYM CZASIE, GDY TYLKO TEAM BĘDZIE AKTUALIZOWAĆ ZAPOWIEDŹ.
______________________________

PRZEWIDZIANY START BETY - 09/10.11.2014. WSZELKIE PYTANIA PROSZĘ PISAĆ POD TEMATEM. DNIA 08.11.2014r. POJAWI SIĘ ODPOWIEDNIA INSTRUKCJA DLA OSÓB, KTÓRE BYŁBY CHĘTNE UCZESTNICZYĆ W BECIE.

EridanuS.png

Szanowni Państwo, szanowna młodzieży. Ja, wraz z moim zespołem, chcielibyśmy zaprezentować Wam nowy serwer Metin2 o nazwie Metin2-EridanuS. By nie zanudzać ani nie uśpić Państwa, zapraszamy do przejrzenia naszej skromnej prezentacji, która ukazuje zarys naszej pracy.


informacje.png

Nazwa serwera - EridanuS
Maksymalny poziom do zdobycia - 175
Maksymalne punkty statusu - 95
Typ serwera - MEDIUM|HARD

Zdobywane Doświadczenie.
Doświadczenie na EridanuS jest bardzo zróżnicowane. Chcemy, aby gracze jak najdłużej mogli się bawić na naszym serwerze, dlatego EXP został bardzo różnie dopasowany. Na samym początku gry, jak to na początku wszystko wydaje nam się być łatwe. Z czasem, poziom trudności będzie diametralnie rósł. W procentach oceniamy exp na ~285%.

Zdobywane Yangi.
Yangi zdobywamy w sposób standardowy. Na start gry otrzymujemy Trzecią Rękę, która sama podnosi za nas złoto wydropione z potworów. Na serwerze mogą wystąpić w ilości 1k - 350k. Zaleca się wykonywać misje, ponieważ są podstawowym źródłem waluty jak i przedmiotów funkcyjnych.

Przedmioty.
Na początku gry, przedmioty dropią od +0 do +7/8. Są to głównie bronie/zbroje, ale także biżuteria i inne uzbrojenie. Spotkacie również przedmioty funkcyjne, różnorakie mikstury oraz szkatułki, które urozmaicą grę.

Ulepszacze.
Tak, na naszym serwerze ulepszacze są KONIECZNE do przedmiotów powyżej 50. poziomu (są wyjątki, hełmy na 41 poziom wymagają ulepszaczów). Są dostępne standardowo z moobów, oraz znajdują się w szkatułkach wspomagających grę. Ponadto, do ulepszania niektórych przedmiotów będziemy musieli wykorzystać Odłamki Energii oraz Rudy.

Umiejętności.
Na start gry, każda postać po osiągnięciu 5. poziomu i wybraniu swojej drogi, otrzymuje wybrane umiejętności na poziomie M1. Na serwerze, głównym wzmaganiem będzie dropienie ksiąg umiejętności, rad pustelnika, zwojów egzorcyzmu czy kamieni duchowych. W wielu misjach możemy je otrzymać jako nagrodę. Został wprowadzony system losowania ksiąg umiejętności, który poniżej zostanie zaprezentowany. Ma on na celu wspomóc obrót KU.

Bonusy.
Znajdziecie u nas tylko i wyłącznie pięć bonusów. Zielona Siła, Zielony Czar oraz Wzmocnienie Przedmiotu jest możliwe do nabycia u Handlarki. Czar zmiana Bonusu dropi z każdego potwora na serwerze (jego drop jest bardzo dobry). Marmur błogosławieństwa jest także możliwy do zdobycia poprzez drop lub wykonywanie misji.

Fryzury.
Kucyki, motylki, chusty, afra, dynie, czapki, to coś, co znajdziecie u nas. Podstawowe Fryzury na chwilę obecną są niedostępne, lecz gdy będą, będzie je można uzyskać za darmo. Wszystkie fryzury z bonusami są możliwe do nabycia w sklepie internetowym. Posiadają ograniczenie czasowe oraz określony bonus.

Stroje.
Piękne suknie, dostojne garnitury to kolejne dodatki, które stoją w szeregach naszego serwera. Stroje są możliwe do nabycia w sklepie internetowym. Posiadają ograniczenie czasowe oraz określony bonus.

Misje.
Na EridanuS zobaczymy kilka misji. Są to zadania pokroju Biologa, takie jak Analiza Biologa, Badanie Seon-Ponga czy naszej serwerowej Zielarki Lilian. Wprowadzone zostały dodatkowo misje dla mniejszych poziomów (ciąg questów) które wykonuje się już od pierwszego poziomu. Są to zazwyczaj polowania, bądź idź do NPC i wróć z raportem. Możemy się także spotkać na serwerze z Kartkami Pamiętnika u Uriela.

Marmury.
Na EridanuS został wprowadzony system marmurów. Przy pomocy Alchemika, Kowala i Seona-Hae stworzycie marmur, który będziesz mógł użyć! System zostanie zaprezentowany poniżej.

Zwiększanie poziomu Konia.
Będziesz potrzebował Medal od Stajennego i trochę szczęścia, przy którym podwyższysz poziom swojemu pupilowi. Jeśli chcesz awansować Twojego konia na poziom bojowy lub militarny, niezwłocznie pogadaj ze Stajennym!

Dungeony.

Na serwerze spotkacie się z wieloma wyzwaniami dopasowanymi do każdego poziomu gry takimi jak Wieża Demonów, Wieża Trolli, Pajęcza Komnata, Smocza Krypta, Piekielne Katakumby, Wieża Wygnańców, Dżungla czy Tajemnicza Wyspa.


rekrutacja.png
GameMaster_metin2_pl_4b8efb58aaa734a5b9aModerator_metin2_pl_054ebb1ce92e40f09af9gf.png

Kilka dni po starcie serwera, zostanie otwarta rekrutacja na Mistrza Gry jak i na Moderatora Forum. W szeregach naszej ekipy jest także miejsce dla grafików i znawców team-speka. Aplikacje zgłoszeniowe będzie należało składać w odpowiedniej kategorii naszego forum.


parametry.png


maszyna.png



strony1.png

Strona Główna



www.metin2-eridanus.pl
 
 

Rejestracja



http://www.metin2-eridanus.pl/rejestracja.php
 
 

Download



http://www.metin2-eridanus.pl/pobierz.php
 
 

Sklep z przedmiotami



http://www.metin2-eridanus.pl/sklep.php
 
 

Ranking graczy i gildii



http://www.metin2-eridanus.pl/ranking.php
 
 

Panel odblokowywania kont oraz doładowanie smoczych monet



tymczasowy brak.
 
 
 

patcher_title.png


Dzięki Patcherowi można pobrać wszystkie dostępne aktualizacje gry oraz również samego klienta. Jest bardzo wydajny i wygodny w obsłudze.


patcher.png


krolestwa.png

shinsoo_1.png

shinsoo_info.png

Królestwo Shinsoo znajduje się w Kraju Ognia. Głównym zajęciem ludności jest handel. Znak na fladze oznacza (Hi) - ogień.

shinsoo_2.png

shinsoo_3.png


jinno_1.png

jinno_info.png

Królestwo Jinno znajduje się w Kraju Wody. Imperium to zostało założone dzięki potędze militarnej, a jego ludność jest agresywna i wojownicza. Znak na fladze oznacza (Mizu) - woda.

jinno_2.png

jinno_3.png


chunjo_1.png

chunjo_info.png

Królestwo Chunjo znajduje się w Kraju Ziemi. Panuje tutaj ustrój teokratyczny dlatego imperium kontrolowane jest przez jego przywódców duchowych. Znak na fladze oznacza (Tsuchi) - ziemia.

chunjo_2.png

chunjo_3.png



first.png


start_gry.png


Na start gry, otrzymujemy50187.pngSkrzynię Ucznia, którą będziemy dostawać aż do 90 poziomu. Co z takiej skrzyni? To później, teraz zajmijmy się Skrzynką na pierwszy poziom. Standardowo dostajemy ekwipunek +9, 200x Mikstur Many i Życia, Konia Zwykłego z 1 poziomem, Pelerynki Męstwa oraz Pierścień Teleportacji.


ZBROJE


s_zbroja.png


BRONIE


s_bron.png


HEŁMY/NAKRYCIA GŁOWY


s_helm.png


BIŻUTERIA


s_bizu.png


RÓŻNOŚCI


s_inne.png



Gdzie Buty Wiatru?

By nie zajmować kolejnego slotu dla butów wiatru, zostały wprowadzone one jako stały bonus, który dostajemy wraz z pierwszym zalogowaniem się do gry.


Skrzynie ucznia
Skrzynie ucznia będziemy dostawać od rozpoczęcia rozgrywki aż po 90. poziom. Mają one charakter pomocniczy, ponieważ przedmioty które z nich wylatują, w większości przypadkach są niemożliwymi do handlowania.

ucznia_cale.png


70058.png Pierścień teleportacji - do czego służy?
Pierścień może nas przenieść w wybraną przez nas lokację dostępną w jego opcjach.


tp.png


STAROŻYTNA KSIĘGA, PIECZĘĆ MAGICZNEGO KONIA, PIECZĘĆ ZIELONEGO FENIKSA.



tp_2.png


Starożytna Księga69201.png jest przedmiotem funkcyjnym, który pozwala nam na kupno peleryn męstwa lub/i mikstur bez teleportowania się do miasta. Ponadto, umożliwia nam otwieranie depozytu czy wysyłanie wiadomości dla wszystkich trzech królestw. Pieczęć Magicznego Konia 70061.png umożliwia nam przyzwanie Konia, z którego możesz korzystać przez 3 dni (czas leci cały czas). Pieczęć Zieloneg Feniksa 53017.png pozwala nam przyzwać stworka, który przez 3 dni (czas leci cały czas) będzie nas wspomagał 1000 punktów życia i +10% siły przeciwko potworom.


O czym powinniśmy JESZCZE wiedzieć?


Na serwerze pojawia się skrzynia, zwana Skrzynią EridanuS50136.png. Jak mówi sam opis przedmiotu, spotkamy ją tylko w Krainie EridanuS. Dropi ona z każdego potwora na serwerze.


Krótki filmik prezentujący drop ze skrzynek.



hand.png


handlarze_sklep.png


skille.png

straznik.png

skille_pokaz.png


skille2.png


Ile potrzebujemy Książek Umiejętności na dany poziom?


skille3.png


Książki UmiejętnościKsi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.jpgdropią ze wszystkich Metinów, z większości szkatułek bossów. Są możliwe do wylosowania w losowaniu u Seona Ponga.
Kamienie Duchowe50513.png możemy zdobyć z Metinów powyżej 40. poziomu, większości bossów, lub ze Skrzyni Eridanusa. Tak samo jest w przypadku Rady Pustelnika71096.png i Zwoju Egzorcyzmu71001.png.


Na ERIDANUS znajdziesz Skrzynki z Księgami 50124.png. W grze występują cztery rodzaje takich skrzynek. Wszystkie z nich dropią z Metinów.


METINY 1- 40 50124.png (I) - zawiera jedną księgę.

METINY 45-55 50124.png (II) - może zawierać do dwóch ksiąg.

METINY 60-75 50124.png (III) - może zawierać do trzech ksiąg.

METINY 80-17550124.png (IV) - może zawierać do czterech ksiąg.


A co ze zwiększeniem ataku? W oryginalnych plikach Metin, zwiększenie ataku jest praktycznie bezużyteczne, gdyż dodaje kilka nędznych punktów ataku. Na EridanuS ten problem został rozwiązany. Szamani posługujący się mocą błyskawic mogą zwiększać swój atak nawet o 300 pkt (w zależności od poziomu/ilości punktów inteligencji). Na poniższym obrazku, można zaobserwować ilość ataku z umiejętności na poszczególnych poziomach (1, M1, G1, P). UWAGA - wszystkie wartości były mierzone przy maksymalnym poziomie inteligencji (95 pkt.)


0.jpg -> m1.jpg -> g1.jpg -> p.jpg


zwiekszenie_ataku.png


Tęczowy Kamień 50526.png


Tęczowy Kamień to przedmiot dzięki któremu podniesiesz swoją umiejętność z poziomu G na poziom P ze 100% szansą. Przedmiot możliwy do zdobycia bossów wyższego rzędu.


kd_i.png


system_konny.png



konie_1a.png


Zaczynając grę, otrzymujemy pierwszy poziom konia oraz Zdjęcie Konia50051.png dzięki któremu możemy przywoływać zwierzaka. Aby podnieść jego poziom, konieczny jest Medal Konny50050.png który możemy zdobyć z Lochów Małp. Przedmiot jest niezbędny do przeprowadzania szkolenia konia.


Poziom Konia 1-10|12-20|22-30
By zwiększać poziom Konia, musimy posiadać Medal. Następnie aktywujemy go, po czym otrzymujemy informację na czacie z rezultatem treningu. Istnieje 50% szans, że trening się powiedzie. Po udanym szkoleniu, czas, za jaki można aktywować ponownie kolejny medal wynosi około godziny, natomiast, jeśli szkolenie się nie uda, to kwestia 15-30 minut.

Poziom Konia 11
Udajemy się do Stajennego. Opowiada on nam o sprawdzianie dotyczącym podwyższenia poziomu konia na bojowy bądź militarny. W przypadku testu bojowego, by osiągnąć ten stopień należy przynieść Medal Konny50050.png oraz 100.000 yang, a także podjąć się wyzwaniu jakim jest zabicie 100 Skorpion Łucznik bądź Wężowy Łucznik na Pustyni Yongbi. Na wykonanie zadania mamy 30 minut. Możemy działać samemu lub w grupie. Po pozytywnym ukończeniu egzaminu, wracamy do Stajennego i rozmawiamy z nim. Dowiadujemy się, że Księga Przywołania będzie gotowa na następny dzień.

Poziom Konia 21
Taka sama sytuacja występuje w przypadku testu na konia militarnego jak u konia bojowego. Różnica polega na konieczności wybijania innych potworów.


konie.png




system.png

Skrócona wersja ulepszania zbroi i broni.


szbr_cale.png


zbr_cale.png


zbroje.png


szaman.png


zbr_ch.png


szamanka.png


zbr_dz.png


wojowniczka.png


zbr_dz2.png


wojownik.png


zbr_ch2.png


ninja_k.png


zbr_dz3.png


ninja_m.png


zbr_ch3.png


sura_k.png


zbr_dz4.png


sura_m.png


zbr_ch4.png




bronie.png


dwureka.png


bronie_1.png


jedno.png


bronie_2.png


sztylety.png


bronie_3.png


wachlarze.png


bronie_4.png


dzwony.png


bronie_5.png


surka.png


bronie_6.png


luki.png


bronie_7.png




bronie_exp.png


Specjalnie dla Was, został wprowadzony "set" do expa. Co to oznacza? Na EridanuS, będą występować bronie i zbroje do expa, które mają specjalne wbudowane bonusy. Poniżej możecie zaobserwować co z czego się robi.



Skrócona wersja ulepszania zbroi i broni do PvM.


zbrexp_cale.png


bronie.png


Bronie do PVM:
- NOWE bronie na 50. poziom. (Wszystkie rodzaje tych broni dropią ze boss_box.pngSkrzyni Minotaura oraz boss_box.pngSkrzyni Baronównej)
- Oryginalne bronie na 75 poziom. (Wszystkie rodzaje tych broni dropią ze Skrzyni; Umarłego Rozpruwacza)
- NOWE bronie na 115. poziom. (Bronie są możliwe do stworzenia tylko z broni na 75.)

Pytania i odpowiedzi odnośnie tych broni.

- Czy każda z wymienionych powyżej broni tzn. 50, 75 i 115 będzie miała wbudowane średnie i umiejętności? - Tak, dodatkowo znajdziemy w nich bon na potwory (prócz 75).
- Czy z broni ze średnimi na 50. poziom można zrobić broń na 75. poziom? - Tak, jednakże tylko u Seona-Ponga (lub Metal), ponieważ w DT nie mamy takiej możliwości. Podczas ulepszania broni 50 -> 75 istnieje szansa, że ulepszanie się nie powiedzie. Taka sama sytuacja występuje w przypadku ulepszania broni 75 -> 115.
- Czy bronie będą przystosowane pod PVP ? - Oczywiście że nie. Są to bronie pod exp, więc na pewno nie znajdziemy w nich bonusów na ludzi. Oryginalnie będzie się pojawiać bonus na potwory, który w broniach 75-130 wraz z ulepszeniem będzie się zwiększał.


bronie_exp_01.png




zbroje.png


By wytworzyć Zbroję Hwang, koniecznie musimy się udać do Jae-Seona, specjalnego Kowala znajdującego się na końcu Wieży Trolli. Aby wytworzyć Zbroję Hwang, będzie nam potrzebna : Wybrana Stal +9 na 70 (wybrana dlatego, zależy jaką zbroję chcemy zrobić, czy dla sury, ninjy, woja czy szamana), Szpon Smoka x4, Smocza Łuska x3, Odłamki Energii x25 oraz Odłamki Przemiany x100. Szansa na udane ulepszenie wynosi 50%. BONUSY I KD NIE PRZECHODZĄ!


11290.png11490.png11690.png11890.png
71123.png71129.png51001.png51004.png


____________________________________


11971.png11972.png11973.png11974.png


kowal_hwang.png


zbroje_hwang_exp.png




bizuteria.png


tarcze.png


tarcze_cale.png


Sokola Tarcza (61) -> Tarcza Zeusa (80-90) -> Tarcza Tytanów (115-130)
Tarcza Tygrysa (61) -> Tarcza Zeusa (80-90) -> Tarcza Tytanów (115-130)
Lwia Tarcza (61) -> Tarcza Artemidy (80-90) -> Tarcza Władców (115-130)
Tarcza Smoka (61) -> Tarcza Artemidy (80-90) -> Tarcza Władców (115-130)


kolczyki.png


kolce_cale.png


Kolczyki z Niebiańskich Łez (54) -> Kolczyki Wody (80-90) -> Kolczyki Kryształu Duszy (115-130)
Ametystowe Kolczyki (50) -> Kolczyki Powietrza (80-90) -> Kolczyki Życia (115-130)
Kryształowe Kolczyki (46) -> Kolczyki Ziemi (80-90) -> Kolczyki Słońca (115-130)
Ebonitowe Kolczyki (34) -> Kolczyki Ognia (80-90) -> Kolczyki Rubinu (115-130)


maski.png


helmy_cale.png


Upiorny Hełm (41) -> Maska Heliosa (80-90) -> Maska z Tytanowego Złota (115-130)
Stalowa Maska (41) -> Maska Heliosa (80-90) -> Maska z Tytanowego Złota (115-130)
Zamkowy Hełm (41) -> Maska Heliosa (80-90) -> Maska z Tytanowego Złota (115-130)
Świetlista Czapka (41) -> Maska Heliosa (80-90) -> Maska z Tytanowego Złota (115-130)


naszyjniki.png


naszyjniki_cale.png


Naszyjnik z Niebiańskich Łez (54) -> Naszyjnik Demeter (80-90) -> Naszyjnik Kryształu Duszy (115-130)


bransolety.png


bransy_cale.png


Bransoleta z Niebiańskich Łez (54) -> Bransoleta Afrodyty (80-90) -> Bransoleta Kryształu Duszy (115-130)


buty.png


buty_cale.png


Deszczowe Buty (55) -> Buty Ateny (80-90) -> Buty Euforii (115-130)


ponadto.png


W dropie możemy znaleźć również nowe hełmy i buty. Każde z nich ma swój osobny bonus.


eq_u_drop_cale.png


ulepszacze_napis.png


Ulepszacze wchodzą do gry wraz z 50 poziomem. Od niego, do każdego przedmiotu będzie potrzebny dany ulepszacz. Do 75 poziomu są to standardowe ulepy. Na poniższym obrazku można zaobserwować część z ulepszaczy, które będą wymagane.

ulep_pokaz.png



losowanie.png

seon.png


losowanie_ku.png


Nasz system losowania ksiąg umiejętności jest bardzo prosty. Musisz posiadać 2.000.000 yang i wybrać klasę postaci dla której chcesz losować. Pamiętaj, zastanów się zanim weźmiesz udział. Nie ma zwrotów!




marmury_title.png

marmury_group.png


marmury.png


Kowal, przedstawia nam swoją nową technikę - tworzenie marmurów. By stworzyć Kulę z zaklętym stworem, musimy dostarczyć Kowalowi x30 Odłamek Energii51001.png. Następnie on, przetapia je na Odłamki Przemiany51004.png(proces może się nie udać, lub otrzymamy tylko 10x zamiast 30x). Następnie, Kowal przetapia Odłamki Przemiany51004.png na Marmurmarmur.png. By aktywować w nim potwora, musimy porozmawiać z Seonem-Hae i przesunąć na niego kulę.




energia.png

alchemik.png


energia2.png


energia3.png


Czym jest system energii?

Kryszta%C5%82_Energii.pngKryształ Energii podnosi bonusy (bonusy są losowe, ich wielkość zależy od poziomu użytkownika) Waszego uzbrojenia na 2 godz. gry. Czas ten będzie odliczany, tylko gdy jesteście zalogowani. Pasek_Energii.pngPasek Energii nad obracającą się kulą ukazuję Wam pozostały czas trwania dopalacza bonusów.

Alchemik demontuje części uzbrojenia, jak np. broń, zbroję lub biżuterię i ekstrahuje z nich maks. 15x Odłamków Energii. Gdy uzbieracie co najmniej 100x Odłamków Energii, możecie je przetopić u Alchemika na Kryształ Energii. Kryształ ten możesz aktywować prawym przyciskiem myszki. Gdy to uczynisz, Pasek Energii się napełni i zaświeci na niebiesko.

Po%C5%82o%C5%BCenie_Alchemika.png

Czy system energii jest płatny ?
Wytworzenie jednego Kryształu Energii wynosi 1.000 Yang.

Od jakiego poziomu postaci będzie można używać System Energii ?
Wasza postać musi osiągnąć co najmniej poziom 35.

Jakie przedmioty możecie zanieść Alchemikowi ?
Wszystkie przedmioty uzbrojenia (broń, biżuteria, zbroje) powyżej poziomu 35.

Czy demontaż przedmiotu może się nie powieść ?
Istnieje pewne ryzyko, że proces ten się nie powiedzie. W tym przypadku stracisz dany przedmiot oraz wyłożone Yang. Im lepszej jakości Twój przedmiot, tym wyższa szansa na powodzenie. Wytworzenie Kryształu Energii również może się nie powieść, a Ty stracisz w tym przypadku 100x Odłamków Energii oraz 1.000 Yang. Tylko pierwsza próba wytworzenia Twoją postacią wypali na 100%.




system_kamieni_dusz.png

kdsura.png


Tak jak powiada Heuk-Young, wytwarzanie KD to trudna sprawa, ale nie ma rzeczy niemożliwych. By ulepszyć swój KD z +4 na +5 będziemy potrzebowali - 100 sztuk : Rudy Szafiru, Rudy Rubinu, Rudy Szmaragdu, oraz 10 sztuk : Odłamków Energii i Przemiany a także Kamień Dusz który chcemy ulepszyć. Szansa na powodzenie przy ulepszaniu wynosi 60%.


kd_cale.png


system_kamieni_dusz_2.png


skrzynia.png


rybak.png

Quest polega na wymianie drobnych ryb za karasie, oraz karasie za małże u Rybaka.


wym_rybak.png


niszczenie.png


Uriel daje nam możliwość usunięcia wszystkich zbędnych przedmiotów z ekwipunku. By to zrobić, należy nanieść na niego dany item, a następnie postępować według instrukcji.


uriel_kasowanie.png



system_sm.png

Na serwerze został udostępniony system smoczych monet. Jest to nic innego, jak zwoje zawierające daną ilość SM, które można wykorzystać w naszym sklepie internetowym. Dużym plusem jest możliwość wydropienia któregoś z tych zwojów z potężnych bossów. Można także je pozyskać z konkursów i eventów organizowanych przez administrację.

Jak się prezentują zwoje :


80017.png - Zwój zawierający 50 Smoczych Monet


80014.png - Zwój zawierający 100 Smoczych Monet


80015.png - Zwój zawierający 500 Smoczych Monet


80016.png - Zwój zawierający 1000 Smoczych Monet


! NOWOŚĆ !


Został wprowadzony także zwój o wartości 1 SM ! Dropią one ze wszystkich dostępnych potworów na serwerze.


80018.png - Zwój zawierający 1 Smoczych Monet


Wszystkie zaprezentowane itemy można wyrzucać, sprzedawać, chować do magazynu !


zwoje_r1.png


Zwoje Redystrybucji służą do ponownego restartowania statystyk. Można je zdobyć z bossów/szkatułek.

71103.png71104.png71105.png71106.png

zwoje_r.png


kostiumy.png


stroje_final.png


stroje.png



fryzury.png


Na serwerze EridanuS, każdy dostępny kostium i fryzura (premium) posiada bonus.

Owe przedmioty znajdują się w serwerowym sklepie na stronie internetowej. Ponadto można je wygrać w konkursach i eventach a także misjach.


cos_bon.png


system_ignor.png


ignor.png


Na EridanuS spotkacie również system ignorowania. Polega na zablokowaniu danej osoby w szepcie, przez co ona nie może się z nami skontaktować. Jest to przydatna rzecz kiedy natkniemy się na osobę która na przykład spamuje.



eliksiry.png


Eliksir Słońca i Eliksir Księżyca, to coś, czego nie może u nas zabraknąć. Ta cudowna mikstura sama będzie regenerować twoje życie oraz energię magiczną. Wystarczy tylko ją włączyć!


poty_cale.png


Mikstury są dostępne w sklepie na stronie WWW oraz z misji, szkatułek (w tym ze szkatułki ucznia) i konkursów.


autopoty.png


wierzchowce.png


mounty_render.png


Na naszym serwerze wyróżniamy cztery typy wierzchowców: zwykłe, wojenne, młode i dzikie. Dodatkowym typem są Tygrysy Bengalskie. Każdy MOUNT posiada bon, oraz jest na określony czas (bengalskie - 50 godzin | zwykłe/wojenne/młode/dzikie - 100 godzin | Biały Lew - 40 godzin). Każdy z wymienionych poniżej stworów, można zdobyć w grze poprzez wykonanie misji, bądź też wydropienie jako nagrodę za misję.


Wierzchowce Zwykłe.

50064.pngLew - Obrona 100.

50064.pngTygrys - Atak 150.

50064.pngDzik - HP 1500.

50064.pngWilk - Blok ciosu 10%.


Wierzchowce Wojenne.

71117.pngLew - Obrona 200.

71125.pngTygrys - Atak 300.

71126.pngDzik - HP 3000.

71127.pngWilk - Blok ciosu 20%.


Wierzchowce Młode.

50063.pngLew - Silny przeciwko Potworom +15%.

50063.pngTygrys - Silny przeciwko Potworom +15%.

50063.pngDzik - Silny przeciwko Potworom +15%.

50063.pngWilk - Silny przeciwko Potworom +15%.


Wierzchowce Dzielne.

50065.pngLew - Silny przeciwko Potworom +30%.

50065.pngTygrys - Silny przeciwko Potworom +30%.

50065.pngDzik - Silny przeciwko Potworom +30%.

50065.pngWilk - Silny przeciwko Potworom +30%.


Tygrysy Bengalskie.

71137.png71138.png71139.png71140.png71141.png71142.png

Silny przeciwko Potworom +20%, +20% Cios Krytyczny, +15% Szansy na spowolnienie przeciwnika.


Lew Biały.

71124.png

Podwójne doświadczenie +30%.


mounty.png


mounty2.png


lew_bialy.png

pety_title.png

Na serwerze spotkacie także zwierzaki. Każdy z nich ma swój indywidualny bonus/bonusy. Pety będą dostępne w serwerowym sklepie na naszej stronie internetowej, ale także z konkursów i wyjątkowych misji. Zwierzaki zakupione w item shopie są ważne 365 dni, natomiast te zdobyte bezpośrednio w grze - 7 dni.


pety_item.png


pety.png




Azraeuluś - 53005.png
Mini-wersja władcy demonów wymaga wyjątkowo dużo miłości, a w zamian da ci bonus w postaci 1500 Punktów Życia, +10% Siły Przeciwko Potworom oraz +5% Szansy na Omdlenie Przeciwnika.

Złoty Azraeuluś - zloty_az.png
Złota Mini-wersja władcy demonów wymaga wyjątkowo dużo miłości, a w zamian da ci bonus w postaci 3000 Punktów Życia, +20% Siły Przeciwko Potworom oraz +10% Szansy na Omdlenie Przeciwnika.

Leonidas - 53010.png
Wojowniczy Leonidas doda Ci bonus w walce w postaci 1000 Punktów Życia, +10% Siły Przeciwko Ludziom oraz +10% Odporności względem Wojowników.

Ethan - 53011.png
Wojowniczy Ethan doda Ci bonus w walce w postaci 1000 Punktów Życia, +10% Siły Przeciwko Ludziom oraz +10% Odporności względem Ninja.

Parówa - 53012.png
Wojownicza Parówa doda Ci bonus w walce w postaci 1000 Punktów Życia, +10% Siły Przeciwko Ludziom oraz +10% Odporności względem Sur.

Rufus - 53013.png
Wojowniczy Rufus doda Ci bonus w walce w postaci 1000 Punktów Życia, +10% Siły Przeciwko Ludziom oraz +10% Odporności względem Szamanów.

Bonusy pozostałych zwierzaków nie zostały jeszcze ustalone.


wspomagacze.png


Na EridanuS możemy wyróżnić kilka rodzajów wspomagaczy.


WODY I SOKI

wody_cale.png


Wody i Soki wzmacniają nasze umiejętności określoną wartością na określoną jednostkę czasu.


ROSY

rosy_cale.png


Rosy podobnie jak w/w wody podnoszą nasze umiejętności o określone wartości.



PIECZĘCIE BOGA SMOKÓW

p_b_s_cale.png


Pieczęcie Boga Smoków podnoszą nasze życie, atak, inteligencję i obronę o 15%. Czas trwania wynosi ~12-15 minut.


PRZEDMIOTY FUNKCYJNE

p_cale.png


Przedmioty takie jak Pierścionki i Lizaki wszelkiego rodzaju zwiększają nasze umiejętności na okres 7 dni.


efekty.png


Pierścień Półksiężyca - 71135.png
Pierścień po założeniu doda Ci 1000 punktów życia, 5% silny przeciwko ludziom oraz 12 inteligencji i zręczności.

Lizak - 71136.png
Lizak po założeniu doda Ci 1000 punktów życia, szybkość ataku +10%, szybkość zaklęcia +10%, regeneracje PŻ +20%, regenerację PE +20%.

Pierścień Radości - 71143.png
Pierścień po założeniu doda Ci 1000 punktów życia, 5% silny przeciwko ludziom oraz 12 siły i zręczności.

Pierścień Siły Woli - 71148.png
Pierścień po założeniu doda Ci +10% Max. PŻ, +10% Max. PE, 5% szans na spowolnienie przeciwnika, 5% szans na omdlenie przeciwnika, 10% silny przeciwko mistykom, 10% silny przeciwko orkom.

Pierścień Śmier. Mocy - 71149.png
Pierścień po założeniu doda Ci +10% Max. PŻ, +10% Max. PE, 5% szans na spowolnienie przeciwnika, 5% szans na omdlenie przeciwnika, 10% silny przeciwko diabłom, 10% silny przeciwko nieumarłym.


PYTANIE: Dlaczego w Pierścieniu Siły Woli jest bonus przeciwko mistykom i orkom?
ODPOWIEDŹ: Te dwa bonusy znajdują się tam, ponieważ na mapach +90, obydwa z tych bonusów oddziałują na nowe potwory (w zależności od mapy).


Poniżej zamieszczamy listę do Zielarstwa. (Źródło)

spis_drink.png


bonusy.png


bn.png


Przedmioty, każdy w zależności od swojego rodzaju, może zawierać pięć losowych bonusów.



Wzmocnienie Przedmiotu 71085.png - Przedmiot do nabycia u NPC-Handlarka (Cena 55.000 YANG) [MOŻNA ŁĄCZYĆ]

Zaczarowanie Przedmiotu 71084.png - Przedmiot do nabycia z dropu/Skrzyni Eridanusa - INFORMACJA NIEPOTWIERDZONA 50136.png [MOŻNA ŁĄCZYĆ]

Marmur Błogosławieństwa 70024.png - Przedmiot do nabycia ze Skrzyni Eridanusa 50136.png [MOŻNA ŁĄCZYĆ]
Zielony Czar czar.png - Przedmiot do nabycia u NPC-Handlarka (Cena 15.000 YANG) [MOŻNA ŁĄCZYĆ] (SZTUK : 1 ) [DO BRONI I ZBROI PONIŻEJ 40 LV]
Zielona Siła sila.png - Przedmiot do nabycia u NPC-Handlarka (Cena 15.000 YANG) [MOŻNA ŁĄCZYĆ] (SZTUK : 1 ) [DO BRONI I ZBROI PONIŻEJ 40 LV]


SPIS BONUSÓW

spis_bonow.png


! NOWOŚĆ !


Pod klawiszem F5, możecie sprawdzić wasze bonusy, które są w tej chwili nałożone na postać.

UWAGA! Niektóre bonusy zebrane w misji od biologa/lilian/seona nie są pokazane w Spisie.


przycisk_bonow.png



sky.png


Stare i mało efektywne nieba zostały zastąpione profesjonalnymi skyboxami, które będą ubogacać wyglądy naszych map.


skybox.png


l_t.png

Panel logowania został usprawniony o trzy nowe, bardzo przydatne funkcje. Od teraz można zapisywać dane do swojego konta i odczytywać je jednym kliknięciem (pliki z zapisanymi kontami tworzą się w katalogu zapisane_konta). Istnieje możliwość wyboru czcionki, jaką chcemy mieć w swoim kliencie, a także możliwość rejestracji w kliencie.

logowanie.png


mineral_title.png


Na serwerze zawitały nowe żyły rud. Występują na poniższych lokacjach : Przylądek Smoczego Ognia, Nefrytowa Zatoka, Góry Grzmotu, Grota Wygnańców. Wyróżniamy cztery rodzaje nowych minerałów:
50617.pngRuda Szmaragdu
50618.pngRuda Szafiru
50615.pngRuda Rubinu
50616.pngRuda Granatu


mineral.png


dungeony.png





dt.png


INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 40.

Przepustka : brak.

Grupa : brak.

Ilość pięter : 8.

Opis pięter.


Parter - Pierwsze pomieszczenie. Aby przedostać się dalej należy zlikwidować Metin Twardości. (Po tej komnacie na kolejne mamy limit czasowy na przejście wyżej.)


I Piętro - Od tego momentu kiedy giniemy i wybieramy miasto pojawiamy się w M1. Wystarczy relog, aby znaleźć się przed wieżą. Aby wejść wyżej potrzeba wybić wszystkie demony. Na tą komnatę mamy 20 min.


II Piętro - Należy wybić wszystkie potwory oraz Króla Demonów. Na wykonanie tego zadania mamy 20 minut.


III Piętro - Po pojawieniu się na tym piętrze, trzeba zniszczyć Metin Diabła który przywoła Metiny Upadku. Jeden z przywołanych Kamieni będzie prawidłowy. Po jego usunięciu, następuje przeniesienie na kolejne piętro.


IV Piętro - Na tym piętrze są kolumny, które trzeba usunąć poprzez rzucenie na nie pieczęci otwarcia50084.png. Kamień wpada do ekwipunku, a na chacie wyświetla się informacja kto go zdobył. Po otwarciu wszystkich kolumn następuje przeniesienie do komnaty króla. Na tą komnatę mamy 20 minut.


V Piętro - Wybijamy wszystkie potwory a następnie Elit. Króla Demonów (kolejność zabijania jest bardzo ważna, ponieważ jeśli zrobimy na odwrót to Kowal nie będzie nas słuchał). Po wykonaniu powyższej czynności pojawi się Broń-mistrz, Zbrojmistrz lub Jubiler. To jaki się pojawi, zależy od tego gdzie zabijemy Elit. Króla Demonów. W celu udania się na wyższe piętra ktoś z ekipy musi posiadać lvl minimum 75, wtedy klika na kowala i wybiera opcję żeby wejść na 6 piętro, wtedy wszyscy przenoszą się wyżej. (Uwaga! Po przejściu wyżej, żadna komnata nie ma już limitu czasowego.)


wybor_kowala.png


VI Piętro - Po zniszczeniu Metinów Śmierci, pojawiają się demony i Metin Morderstwa. Należy bić Metiny Morderstwa z których dropi Nieznana Stara Skrzynia, należy na nią kliknąć wtedy z niej wypada mapa. Jeśli wypadnie "Mapa Zin Sa-Gui" - to klikamy na nią i przenosi nas na 7 piętro.


VII Piętro - Z Nieśm. Ducha wypada klucz "Klucz Zin-Bong-In" - prawidłowy klucz. Gdy go już posiadamy, podbiegamy do postumentu który znajduje się na tym piętrze (po przeciwnej stronie od miejsca respu) i przeciągamy klucz z ekwipunku na postument, wtedy przenosi nas na ostatnie piętro.


VIII Piętro - Tutaj tak samo jak i na 7 piętrze jest bardzo dużo demonów, ale dodatkowo jest Boss tak zwany "Ripper", należy zabić wszystkie potwory, a na końcu dopiero Bossa. Boss znajduje się na prawo od miejsca respu. Tutaj właśnie przydaje się polimorfia, przyda się dodatkowo w itemach % na nieumarłych. Ze szkatułki Rippera można dostać zbroje na 66 lvl i bronie na 70 i 75 lvl, dropią też słabsze itemy na 65 lub zbroje na 61 lvl.




dt_img_1.png


dt_img_2.png


dropek.png


dt_cale.png


belka_dungeon.png



troll.png


INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 50.

Przepustka : brak.

Grupa : Tak.

Ilość wymaganych osób w grupie : 4.

Ilość pięter : 8.

Opis pięter.


Parter - Pierwsze pomieszczenie. Aby przedostać się dalej należy zlikwidować Metin Twardości. (Po tej komnacie na kolejne mamy limit czasowy na przejście wyżej.)


I Piętro - Od tej chwili, po relogu lub wybraniu [DO MIASTA] jesteśmy przenoszeni pod Wieżę. Aby wejść wyżej potrzeba wybić wszystkie Trole. Na tą komnatę mamy 20 min.


II Piętro - Należy wybić wszystkie potwory oraz Elit. Duch Ezot. Przyw. Na wykonanie tego zadania mamy 20 minut.


III Piętro - Po pojawieniu się na tym piętrze, trzeba zniszczyć Kamień Metin który przywoła kolejne Metiny. Jeden z nich będzie portalem do następnego piętra.


IV Piętro - Na tym piętrze są kolumny, które trzeba usunąć poprzez rzucenie na nie pieczęci otwarcia50084.png. Kamień wpada do ekwipunku, a na chacie wyświetla się informacja kto go zdobył. Kwestia czasu zdobycia wszystkich pięciu przedmiotów to dwa-trzy spoty. Na tą komnatę mamy 20 minut.


V Piętro - Wybijamy wszystkie potwory wraz z Demonicznym Bykiem. Po zlikwidowaniu przeszkód, pojawia się Hwa-Hae która może nas przenieść na kolejne piętro (Uwaga! Po przejściu wyżej, żadna komnata nie ma już limitu czasowego.)


VI Piętro - Na piętrze VI respią się cztery Kamienie METIN. Po ich zniszczeniu, pojawia się kolejny z którego dropi Błogosławiona Skrzynka, a zaś z niej Mapa Skarbów - przepustka do kolejnego piętra.


VII Piętro - Z ocecnych potworów należy wydropić Diamentowy Klucz. Następnie, owy przedmiot przenosimy na Pomnik Wha.


VIII Piętro - Ostatnie piętro Wieży Trolli. Znajduje się tu Minotaur. Jest przeciętnym bossem, ale nie słabym. Używa dwóch skilli. Nagrodą za pokonanie go jest Skrzynia Minotaura oraz pojawienie się Kowala Jae-Seona, który może ulepszyć stalkę na zbroję hwang.



tr_img_1.png


tr_img_2.png


dropek.png


trole_cale.png


belka_dungeon.png



spider_cave.png


INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 50-85.

Przepustka : 10.000.000 yang.

Grupa : Tak.

Ilość wymaganych osób w grupie : 4.

Ilość pięter : 3.

Czas na wykonanie zadania : 30 minut.

Opis pięter.


Parter - Pierwszym zadaniem jest likwidacja 300. pająków. Poza samymi pająkami, możemy również znaleźć Pajęcze Jaja, które zaleca się niszczyć, ponieważ każde Jajo skrywa w sobie bonus na potwory +10% który będzie trwał przez 10 minut. Nie mamy określonego czasu na wykonanie tego zadania, jednakże ze wszystkim musimy zmieścić się w 30 minutach. Po wybiciu wrogów, przenosimy się do kolejnego etapu.


I Piętro - Zadanie polega na wyeliminowaniu Elitarnej Królowej Pająków, która została wysłana przez Baronównę. Przyzywa ona Pająki Szpony. Nie działa na nią żaden bonus prócz na potwory. HP w przybliżeniu ~197.452 puntków. Kiedy zabijemy ją, ukazuje się komunikat o kolejnym etapie.


II Piętro - Kiedy już zabijemy Elitarną Królową, Baronówna wścieka się i używa zaklęcia - Trującą Chmurę. Oznacza to, że osoba która zabiła poprzedniego bossa traci 150 punktów obrony na czas pięciu minut. Stopniowo pojawiają się jej poplecznicy, których musimy bić aż do przybycia samej Baronówny.


III Piętro - W tym etapie, pojawia się Baronówna wraz ze swoją grupką podwładnych. Boss ma ~461.590 HP. Nie działają na nią żadne bonusy prócz bonusu na potwory. Nagrodą za przejście pełnego dungeonu to Skrzynia Baronówny.


spider_img_1.png


spider_img_2.png


dropek.png

pajaki_cale.png



belka_dungeon.png


beren.png


INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 75.

Przepustka : x5 Kręty Klucz30179.png.

Grupa : Tak.

Ilość wymaganych osób w grupie : 4.

Ilość pięter : Parter.

Czas na wykonanie zadania : 60 minut.


Opis Dungeonu.

Aby przedostać się do Smoczej Krypty, należy zebrać swoją grupę i udać się na koniec Groty Wygnańców poziom 2. Tam, po rozmowie z Duchem Sury, dowiadujemy się, że by przenieść się do Niebiańskiego, potrzebujemy x5 Krętych Kluczy. Gdy już wszystkie formalności zostaną spełnione, jesteśmy teleportowani do dungeonu, gdzie czeka na nas Beren-Setao. Jest to wyjątkowo trudny BOSS (około ~2.000.000 HP), dlatego zabierz ze sobą dobry ekwipunek i kompanów. Sala potwora jest wypełniona sługusami Zin-Setao więc przed zabraniem się za bicie smoka zajmij się nimi. Dodatkowo, należy wiedzieć że w komnacie są cztery metiny : Metin Góry, Metin Pychy, Metin Samotności oraz Metin Zemsty. Każdy z nich dodaje Berenowi bonus, dzięki któremu on staje się silniejszy. Pamiętaj, by każdy z tych kamieni unicestwić. Po zgładzeniu potwora, otrzymasz jego skarb.


dragon_img_1.png


dragon_img_2.png


dropek.png

smok_cale.png



belka_dungeon.png


katakumby.png



INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 90

Przepustka : Brak.

Grupa : Tak.

Ilość wymaganych osób w grupie : 5.

Ilość pięter : 7

Czas na wykonanie zadania : 60 minut.


Opis Dungeonu.

Niegdyś Kostuch był prawą ręką Berana-Setaou, Boga Rozpadu. Wykonywał ślepo i służalczo haniebne czyny swojego Pana, odgadując jego najskrytsze myśli. Zabijał bez zmrużenia oka wszystko, co Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, próbowali chronić. Kostuch pozostał wierny swojemu Panu, nawet po zaciętej walce bratnich bogów i przepędzeniu Berana-Setaousa z królestwa. Jeszcze do dnia dzisiejszego przynosi on swojemu bogu liczne ofiary do mrocznych piwnic ukrytych głęboko pod ziemią. Krzyki dręczonych dusz odbijają się echem w nieprzeniknionej ciemności i świadczą o niesłychanym cierpieniu ofiar.


Piętro I - Dowolny gracz z grupy musi dropnąć Seelenkristall-Schl%C3%BCssel.png Klucz Kryształu Duszy. Kiedy przedmiot wyleci, lider grupy musi przenieść Klucz na Statuę Kuda, znajdującą się na końcu 1. poziomu.

Piętro II - Na tym poziomie, należy odnaleźć drogę do Żółwiej Skały i porozmawiać z nią. Również należy posiadać w Ekwipunku Schrumpfkopf.png Zaszuszoną Głowę (tylko lider). Gdy dana Grupa - PT dotrze do Żółwiej Skały, lider klika na żółwia i z nim rozmawia. Potwierdza, że chce przenieść drużynę na kolejne piętro. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na 3. poziom.


Piętro III - Trzeba ubić prawidłowego Metina Odwetu, aby przeniosło nas na 4. poziom.


Piętro IV - Należy znaleźć prawidłową drogę do 5. poziomu, przechodząc przez teleporty w labiryncie. Następnie rozmawiamy z Urielem (tylko lider) aby przeniósł nas dalej.

Piętro V - Trzeba wydropić Fratzen-Totem.png Upiorny Totem z Tartara (Totem leci losowo). Następnie lider grupy musi przenieść Upiorny Totem na Bazaltowy Obelisk, znajdujący się na środku mapy.


Piętro VI - Na tym poziomie, czeka nas walka z Charonem. Po zabiciu go, zostajemy przeniesieni na ostatni poziom.


Piętro VII - Ostatnim wyzwaniem jest walka z Azraelem i jego obstawą. Po pomyślnym wykonaniu zadania, otrzymujemy jego skarb.



piekielne_katakumby_1.png


piekielne_katakumby_2.png


dropek.png


kata_cale.png



belka_dungeon.png


ww.png


INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 110.

Przepustka : brak.

Grupa : Tak.

Ilość wymaganych osób w grupie : 5.

Ilość pięter : 7.

Opis pięter.


Parter - Pierwsze pomieszczenie. Aby przedostać się dalej należy zlikwidować Kamień Metin.


I Piętro - Od tej chwili, po relogu lub wybraniu [DO MIASTA] jesteśmy przenoszeni pod Wieżę. Aby wejść wyżej potrzeba wybić wszystkich Setao. Na tą komnatę mamy 20 min.


II Piętro - Należy wybić wszystkie potwory oraz Elit. Dziewięć Ogonów. Na wykonanie tego zadania mamy 20 minut.


III Piętro - Po pojawieniu się na tym piętrze, trzeba zniszczyć Kamień Metin który przywoła kolejne Metiny. Jeden z nich będzie portalem do następnego piętra.


IV Piętro - Na tym piętrze są kolumny, które trzeba usunąć poprzez rzucenie na nie pieczęci otwarcia50084.png. Kamień wpada do ekwipunku, a na chacie wyświetla się informacja kto go zdobył. Kwestia czasu zdobycia wszystkich pięciu przedmiotów to dwa-trzy spoty. Na tą komnatę mamy 20 minut.


V Piętro - Wybijamy wszystkie potwory wraz z Silną Lodową Wiedźmą. Po zlikwidowaniu przeszkód, pojawia się losowy Kowal (Jubiler, Płatnerz lub Brońmistrz) u którego możemy ulepszyć swój ekwipunek bez konieczności posiadania ulepszaczy. (Uwaga! Po przejściu wyżej, żadna komnata nie ma już limitu czasowego.)


VI Piętro - Należy zabić Niebieską Śmierć wraz z pozostałymi potworami.


VII Piętro - Ostatnie piętro jest siedliskiem Niebiańskiego Smoka. By ukończyć dungeon, stwora należy zgładzić.


ww_1.png


ww_2.png


dropek.png


ww_cale.png



belka_dungeon.png



jungla.png


Hunter.png


INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 1-30, 35-65, 70-100

Przepustka : Yang.

Grupa : Tak.

Ilość wymaganych osób w grupie : 3.

Czas na wykonanie zadania : 25 minut.


Opis Dungeonu.

Zadanie polega na zebraniu trzy-osobowej grupy, której zadaniem będzie przedostanie się do Dżungli (wedle poziomu) i rozwalenie jak najwięcej Kamieni Metin. Głównym celem wyprawy jest zarobek z Metinów. Po zakończonym czasie, grupa zostaje odsyłana pod Yang-Shina. Istnieje ograniczenie, dzięki któremu można wejść do dungeonu co jakiś czas. W przypadku Dżungli (1-30) należy odczekać 24 godziny by wejść ponownie. Czas oczekiwania w Dżungli (35-65) wynosi 48 godzin, a w (70-100) 72 godziny.


jungla_quest.png


jungla_cale.png


belka_dungeon.png


wyspa_title.png


INFORMACJE GŁÓWNE :


Wejście możliwe od poziomu : 55-96

Przepustka : Kamień Wygnańców x550325.png

Grupa : Tak.

Ilość wymaganych osób w grupie : 3+1.

Czas na wykonanie zadania : 60 minut.


1014_220056.jpg

Czerwoną kropką zaznaczono Ducha Wojownika - NPC który przenosi nas na wyspę.


Opis Dungeonu.

Zadanie polega na zebraniu przynajmniej czteroosobowej grupy, której zadaniem będzie przedostanie się na Tajemniczą Wyspę (teleport znajduje się w Dolinie Orków). Głównym celem wyprawy jest zarobek. Na mapie występują bossy od 50. do 97. poziomu. Niezbędnym przedmiotem umożliwiającym korzystanie z wyzwania jest Kamień Wygnańców. Trzeba zebrać pięć takich Kamieni, aby móc wziąć udział w dungeonie. Wadą tego przedmiotu jest to, że jego czas działania jest ograniczony. Od chwili wydropienia jest aktywny przez następne 7 dni. Jeśli w ciągu tego czasu nie zostanie wykorzystany, przedmiot automatycznie zniknie. Czas przeznaczony na zadanie wynosi 60. minut. Na wyspę można się teleportować raz na kilka godzin (jedna grupa). Jeśli już jakaś grupa się przeniesie, to wyspa jest zamykana i otwierana dopiero po kilku godzinach (w zależności jak sobie serwer wylosuje).


wyspa_1.png


wyspa_2.png


wyspa_3.png


wyspa_4.png


belka_dungeon.png


mod_arena.png

Od poziomu 65. możemy walczyć z innymi graczami na arenie pvp. Opis jej działania znajduje się na poniższym zdjęciu.


arena.png


arena1.png

mod_wymiar.png

Aby spróbować swoich sił w Wymiarze Władców, należy mieć 90. poziom postaci. Strażnik Wymiaru znajduje się w Świątyni Hwang, skąd można się przenieść do wymiaru.


wymiar.png


wymiar1.png


wymiar2.png


mine.png

Na naszym serwerze istnieje duże zapotrzebowanie na rudę. Postanowiliśmy ułatwić sposób jej pozyskiwania. W taki oto sposób powstała Kopalnia. Jest to mapa, na której znajdziemy wszystkie podstawowe Żyły. Aby się na nią przenieść, musimy udać się do Koe-Punga, który jest w każdym M1 i dostarczyć odpowiednią przepustkę. Żyły na mapie respią się co 30 minut. Póki co, występuje ona tylko na jednym kanale (ch1).

kopalnia0.png

kopalnia.png



mapy_exp.png

klif_title.png

Klif Gautama jest pierwszym nowym expowiskiem z jakim przyjdzie nam się zmierzyć. Będziemy mogli na niego wejść już od 92 poziomu postaci. Mapa ma standardowe zastosowanie - exp. Na Klifie prócz zwykłych moobów spotkamy bossa - Enta. Jest dość słaby i nie zadaje dużo obrażeń, więc każdy z łatwością powinien go zabić. Respi się on co kilka godzin (w zależności jak serwer uzna). W tej lokacji możemy spotkać Żyłę Szmaragdu.

klif_info.png

klif_1.png

klif_2.png

potwory.png

klif_3.png

bos.png

klif_4.png

dropek.png

klif_5.png

title_one.png

Przylądek Smoczego Ognia jest drugą nową spotkaną przez nas lokacją na EridanuS. W przeciwieństwie do innych wyższych expowisk, mapa jest o wiele większa. Występuje na niej trzy rodzaje moobów. Ważną informacją jest również, iż mamy aż trzy bossy na mapie. Respią się one w odstępach 1-4h. Na mapach występują nowe rudy, oraz starsze takie jak niebiańskie łzy czy kryształy. One zaś po wykorzystaniu pojawiają się w odstępie 1-2h.

przyladek_info.png

przyladek_ss_1.png

przyladek_ss_2.png

potwory.png

mooby_1.png

metiny.png

metiny_przyladek.png
bos.png

bosy_1.png

dropek.png

cave_cale.png

title_two.png
Nefrytowa Zatoka to trzecia nowa mapa, którą spotykamy po zdobyciu 125 poziomu. Jest ona mniejsza od swojej poprzedniczki i występują na niej tylko dwa nowe rodzaje moobów : trytony i kraby. Na mapie jest tylko jeden boss który respi się co 4 godziny. Poza tym, spotkamy dwa nowe Metiny : Euforii i Pychy które oryginalnie będą posiadać w sobie ulepszacze i inne przydatne rzeczy. Na mapie występują nowe rudy, które respią się co 1-2h. Z Nefrytowej Zatoki będzie można się przedostać do Lodowego Wymiaru.

nefrytowa_info.png

nefrytowa_1.png

nefrytowa_2.png

potwory.png

mooby_2.png

metiny.png
metiny_nafrytowa.png
bos.png
bosy_2.jpg

dropek.png

nefryt_cale.png

gory_grzmotu_napis.png
Góry Grzmotu są ostatnim expowiskiem na serwerze. Wejście na ową mapę jest od poziomu 150. Występują na niej dwa rodzaje moobów : cyklopy oraz czerwoni assasyni. Na mapie znajduje się jeden boss który respi się co 6 godzin. Możemy również zaobserwować kolejny kamień metin - Metin Rozgoryczenia. Na mapie występują nowe rudy, które respią się co 1-2h.

gory_info.png

gory_1.png
gory_2.png

potwory.png

mooby_3.png

metiny.png
metiny_gory.png
bos.png
bosy_3.png


dropek.png

gory_cale.png

mod_map.png

Poniżej znajdziecie opis kilku poprawek na poszczególnych lokacjach na serwerze.

mod_m1.png

mod_m1a.png

Odnowiony wygląd tekstur.

mod_m2.png

mod_m2a.png

Zwiększono liczbę bestów, zwiększono drop z bestów (bronie na 30 poziom)

mod_lochy.png

mod_lochya.png

Lochy zostały w całości odbugowane, dodano nowy Kamień Metin - Metin Małp (35, 45, 55 Lv)

mod_dolina.png

mod_dolinaa.png

Zwiększono spoty BO oraz Ezoterycznych Potworów.

mod_hw.png

mod_hwa.png

Dodano Ezoterycznego Przywoływacza, dodano Metin Diabła.

mod_pustynia.png

mod_pustyniaa.png

Zmniejszono HP Olbrzymiemu Żółwiowi oraz zwiększono mu drop.

mod_sohan.png

mod_sohana.png


Dodano nowego bossa - Olbrzymiego Nosiciela Plagi, dodano nowe mooby (Zarażone Jaja)


mod_ognista.png


mod_ognistaa.png


Dodano Ognistego Czerwonego Smoka (czas respu wynosi 12h), dodano drugiego Ognistego Króla (występuje w grupie wraz z Czerwonym Smokiem).


mod_pajaki.png


mod_pajakia.png


Dodano dwa Pajęcze Jaja (50, 70 Lv), dodano Króla Pająków.


mod_grota.png


mod_grotaa.png


Dodano cztery Kamienie Metin - Metin Samotności, Metin Góry, Metin Pychy, Metin Zemsty, dodano Lodową Wiedźmę.


misje.png

Na serwerze spotkacie Cię przede wszystkim z Biologiem, Seonem i Lilian. Są to misje na zasadzie Badań Biologa. Ponadto, występują też Kartki z Pamiętnika dla mniejszych poziomów, Zgrywus, oraz inne misje poboczne.

b_t.png

bg.png

Analiza Biologa - Zęby Orków - Poziom 30
Badany przedmiot - 30006.pngZąb Orka


Wymagana ilość - 10 sztuk
Limit czasowy - brak

Nagroda - 50109.pngEbonitowa Szkatułka, +5% Szybkość Poruszania się, +5% Siły Przeciwko Potworom.


Analiza Biologa - Księgi Klątw - Poziom 40
Badany przedmiot - 30047.pngKsięga Klątw


Wymagana ilość - 15 sztuk
Limit czasowy - brak

Nagroda - 50110.pngDrog. Ebonitowa Szkatułka, +5% Szybkość Ataku, +5% Cios Krytyczny.



Analiza Biologa - Pamiątki po Demonie - Poziom 50
Badany przedmiot - 30015.pngKsięga Klątw


Wymagana ilość - 15 sztuk
Limit czasowy - brak

Nagroda - 50111.pngŻółta Ebonitowa Szkatułka, +50 punktów Obrony.



Analiza Biologa - Matowe Lody - Poziom 60
Badany przedmiot - 30050.png Matowy Lód


Wymagana ilość - 15 sztuk
Limit czasowy - brak

Nagroda - 50112.pngZielona Ebonitowa Szkatułka, +60 punktów Ataku.



Analiza Biologa - Konary Zelkova - Poziom 70
Badany przedmiot - 30165.png Konar Zelkova


Wymagana ilość - 25 sztuk
Limit czasowy - brak

Nagroda - 50113.pngCiemno Zielona Ebonitowa Szkatułka, +8% Odporności na Magię.



Analiza Biologa - Certyfikat Tugyisa - Poziom 80
Badany przedmiot - 30166.png Certyfikat Tugyisa


Wymagana ilość - 30 sztuk
Limit czasowy - brak

Nagroda - 50114.pngNiebieska Ebonitowa Szkatułka, +10% Ataku Fizycznego.



Analiza Biologa - Czerwony Konar Zelkova - Poziom 90
Badany przedmiot - czk.pngCzerwony Konar Zelkova


Wymagana ilość - 30 sztuk
Limit czasowy - brak

Nagroda - 50115.pngFioletowa Ebonitowa Szkatułka, +10% Odporności Przeciwko Wojownikom, +10% Odporności Przeciwko Surom, +10% Odporności Przeciwko Szamanom, +10% Odporności Przeciwko Ninja.



Analiza Biologa - Krwawy Piasek - Poziom 100
Badany przedmiot - 31045.png Krwawy Piasek


Wymagana ilość - 25 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - +5% Siły przeciwko Orkom, +5% Szansy na kradzież HP



Analiza Biologa - Kości Palca - Poziom 110
Badany przedmiot - 30193.png Kości Palca


Wymagana ilość - 25 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - +3% Szansy na Otrucie, +3% Szansy na Omdlenie, +3% Szansy na Spowolnienie.



Analiza Biologa - Skamieniałe Łzy - Poziom 120
Badany przedmiot - 30186.png Skamieniałe Łzy


Wymagana ilość - 20 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - +250 punktów Wytrzymałości, +5% Odporności na Ludzi.



Analiza Biologa - Nefrytowy Małż - Poziom 130
Badany przedmiot - 31026.png Nefrytowy Małż


Wymagana ilość - 30 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - +5 Punktów Siły, +5 Punktów Inteligencji, +5 Punktów Zręczności, +5 Punktów Witalności.



Analiza Biologa - Zaginiony Pamiętnik - Poziom 140
Badany przedmiot - 30181.png Wydarta Strona


Wymagana ilość - 50 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - 80015.pngZwój Smoczych Monet 100 x2



Analiza Biologa - Słoneczne Odłamki - Poziom 150
Badany przedmiot - 51000.png Słoneczny Odłamek


Wymagana ilość - 200 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - 31008.pngEridanus



lb.png

Handu-Up.png
Badanie Lilian - Kamienie Glyph - Poziom 65
Badany przedmiot - 30178.png Kamień Glyph


Wymagana ilość - 20 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - Do wyboru Kamień Duchowy i Biała Perła lub Księga Umiejętności x3 i Krwawa Perła lub Kamień Duchowy i Niebieska Perła.


Badanie Lilian - Kwarc Piekieł - Poziom 70
Badany przedmiot - 31006.png Kwarc Piekieł


Wymagana ilość - 25 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - Do wyboru stały bonus : +250 PŻ, +3% Szybkość Zaklęcia lub +15 Obrona.


Badanie Lilian - Notatki Przywódcy - Poziom 75
Badany przedmiot - 30168.png Notatka Przywódcy


Wymagana ilość - 30 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - Do wyboru Kamień Obrony +5 lub Kamień Przyśpieszenia +5 lub Kamień Uchylenia +5.



s_t.png


Seon-Pyeong.png


Badanie Seon-Ponga - Zawiść - Poziom 95
Badany przedmiot - 30251.png Klejnot Zawiści


Wymagana ilość - 20 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - Do wyboru stały bonus : +500 PŻ, +3% Silny przeciwko Potworom lub +30 Obrona.


Badanie Seon-Ponga - Mądrość - Poziom 105
Badany przedmiot - 30252.png Klejnot Mądrości


Wymagana ilość - 25 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - Do wyboru stały bonus : +500 PŻ, +10% Szybkość Zaklęcia lub +75 Obrona.


Badanie Seon-Ponga - Wierność - Poziom 115
Badany przedmiot - 30253.png Klejnot Wierności


Wymagana ilość - 30 sztuk
Limit czasowy - brak


Nagroda - Do wyboru stały bonus : +500 PŻ, +5% Szansa na Krytyczne Uderzenie lub +100 Ataku.

SPIS POZOSTAŁYCH MISJI BĘDZIE REGULARNIE UZUPEŁNIANY.

ulepszanie.png

OPIS

przyk_drop.png

drop_b.png

beta_t.png

Kilka słów o przebiegu beta testów. Beta będzie trwała najprawdopodobniej około tygodnia od 09/10 listopada do 14/15. Będzie polegała na sprawdzeniu wszystkich aspektów serwera, włącznie z questami, itemami, dungeonami i tym podobne. Uczestnicy, który będą aktywnie brać udział w akcji, zostaną wynagrodzeni po starcie serwera pewną kwotą SM.

beta_s.png

admin.png


Zarząd serwera - Administratorzy ga.png

Główna administratorka - Esme
Nick w grze - [GA]Esme
Kontakt - [email protected]

Główny administrator - Faza
Nick w grze - [GA]Faza
Kontakt - [email protected]




Zarząd gry - Mistrzowie Gry gm.png

Mistrzyni gry - Aurora

Nick w grze - [GM]Aurora
Kontakt - [email protected]

Mistrz gry - ProEx
Nick w grze - [GM]ProEx
Kontakt - [email protected]



Zarząd forum - Administratorzy Forum gmod.png

Administrator forum - Esme

Nick na forum - Esme
Kontakt - [email protected]



Opieka forum - Moderatorzy Forum mod.png
Tymczasowy opiekun forum - Aurora
Nick na forum - Aurora
Kontakt - [email protected]


koniec.png

Uff, prawie koniec... Kończąc prezentacje, chciałabym Wam osobiście, jako szef tego projektu, podziękować za dotrwanie do końca. Serwer był robiony bardzo długo ze względu przez ciągłe zmiany, nowe pomysły no i czasem braku odrobiny czasu. Oczywiście to nie zapewnia mu, że jest perfekcyjny, bo zdaję sobie sprawę z tego, iż tak nie jest, aczkolwiek mam nadzieję, że chociaż odrobinę Wam się spodoba. Włożyłam w niego nie tylko dużo czasu, pracy i nerwów, ale przede wszystkim serca. Chciałabym, aby w przyszłości prosperował jak najlepiej i miał równie dobrą opinię. To będzie dla mnie największa satysfakcja i sukces. Wraz z moim zespołem staraliśmy się jak najlepiej go urządzić. Naszym priorytetowym celem jest Twoje a raczej Wasze zadowolenie. Gra na serwerze jest całkiem darmowa, nie wymaga uiszczania żadnych opłat. Jeśli czegoś brakuje u nas bądź będzie brakować, coś jest przysłowiowo "nie tak", lub po prostu nie zgadzasz się z czymś, napisz do nas. Nie jestem zwolennikiem demokracji, przyznaję się bez bicia, ale postaram się łagodzić spory w wszelki możliwy sposób. Jako team postaramy się z pełną rzetelnością rozwiązywać problemy naszych użytkowników, oczywiście w miarę możliwości i rozsądku :-D. Tak już kończąc, jeśli masz odrobinę czasu i jesteś zainteresowany, to zapraszamy na EridanuS.

future.png

Serwer będzie stale ulepszany. Wiąże się to oczywiście z pewnego rodzaju nowościami. Na chwilę obecną, nie wszystko jest dostępne tak jak planowaliśmy na początku, jednak z czasem się to zmieni. Tak więc, w najbliższym czasie na serwerze pojawią się:

- Dwa-Trzy krótkie dungeony dla wyższych i niższych poziomów,
- Kilka krótkich questów (zadania),
- Bardziej rozbudowane Zielarstwo,
- Nowa umiejętność na zasadzie bonusu.

start.png

Start serwera jest planowany około 28/29 listopada 2014 roku.

partnerzy.png

http://Zakrea.pl
http://jee.pl
http://boo.pl
http://netshoot.pl

thx.png

Chciałabym złożyć podziękowania osobom, które bardzo pomogły mi podczas pracy, które często naprowadzały mnie na prawidłowy kierunek. Za Waszą radę, poświęcenie, czas a przede wszystkim cierpliwość, dziękuję Wam. A tymi dobrymi ludźmi są:

Faza
ProEx
Terenzo
Trojan - Roger
Paweł (Administrator Zakrea)
Andrzej (Właściciel jee)
HocusPocus
Jarexs




weryfikacja.png

wer.jpg

 

  • Odpowiedzi 168
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Prezentacja jest wspaniała, większego zaangażowania jeszcze nie widziałem :) Ciekawie się zapowiada, sporo nowości. Z chęcią wezmę udział w becie, aby bliżej ocenić serwer.

76561197967532978.png

Opublikowano

Prezentacja wykonana idealnie.

Wszystko pięknie opisane, no i widać spore zaangażowanie w projekcie.

Oczywiście jest on bardzo zachęcający, bo to serwer na dłużą metę.

Także życzę wam powodzenia, no i owocnych sukcesów.

 

Pozdrawiam. 

837341413742376668518.png

Opublikowano

Na tak rozbudowaną prezentację czekałem bardzo długo! Doczekałem się ^^

Serwer świetny ale te skille mi nie pasują. Od razu P najlepiej albo chociaż G :)
Pewnie zagram, powodzenia :)

Opublikowano

prezentacja jest dosc ciekawa, ale czy serio musiueliscie dodawac zolte i biale hwangi? sa okropne

Opublikowano

Na tak rozbudowaną prezentację czekałem bardzo długo! Doczekałem się ^^

Serwer świetny ale te skille mi nie pasują. Od razu P najlepiej albo chociaż G :)

Pewnie zagram, powodzenia :)

Z metinów dropią rady i egzo, jest to pewna forma zarobku również. Exp jest dosyć łatwy, ale żeby nie było tak łatwo, jak na serwer typu "medium" stwierdziliśmy, że najlepszym rozwiązaniem będzie lekkie utrudnienie wbicia skilli, chociaż nie jest to wielkim problemem! :)

Opublikowano

hard/medium 175lv max -odstrasza

Zapowiedź może i ładna, ale pisana na chama byle dłużej... Do czegło służy pierścień teleportacji? Serio? Miejsce alchemika... stoi tam gdzie na każdym serwerze od 2 lat, ale co tam...

Przepisana wiki pla w zapowiedź + kilka nowych dungów.

Opublikowano

Prezentacja fajna.. :) tylko czy to napewno medium/hard bo jakos duzo tych broni,zbroi :D

 

Tak, bez obaw. Z obiektywnego punktu patrzenia, rzeczywiście jest ich dużo, bo nie licząc stalek i broni 65 to teoretycznie jest pięć nowych kompletów, no a jeśli chodzi o te do expa, to one żyją swoim życiem.

 

prezentacja jest dosc ciekawa, ale czy serio musiueliscie dodawac zolte i biale hwangi? sa okropne

 

Tekstury zawsze można zmienić, nie powinno być z tym większego kłopotu.

 

hard/medium 175lv max -odstrasza

Zapowiedź może i ładna, ale pisana na chama byle dłużej... Do czegło służy pierścień teleportacji? Serio? Miejsce alchemika... stoi tam gdzie na każdym serwerze od 2 lat, ale co tam...

Przepisana wiki pla w zapowiedź + kilka nowych dungów.

 

Hard/Medium to tylko zwykła umowa, która nie musi być adekwatna do całej zaistniałej sytuacji. A propos Pierścienia Teleportacji i Alchemika, to zauważ, że komuś, kto jest zupełnie obcy w tym temacie, to z pewnością pomoże. Prezentacja nie była pisana na chama od tak, bo robienie jej trwało kilkanaście tygodni a nawet miesięcy, ponieważ stopniowo były dodawane do niej rzeczy z serwera. Poza tym, jakby nie było, to wizytówka, a o nią trzeba się szczególnie postarać. Pozdrawiam.

Opublikowano

Nie no, głowę chylę za prezentację (wszystkie inne w porównaniu do tej są dnem, najbardziej profesjonalna jaką widziałem na tym forum )
Na chwilę obecną mogę powiedzieć tyle, że jeśli na prezentacje jest poświęcone tyle czasu to serwer musi się prezentować również dobrze.
Polecam za wkład włożony w prezentację!

PzKVkWh.png

Profesjonalna obróbka video
 

Opublikowano

O ja, serio trzeba zmianki dropić na mediumie? Nie zagram ze względu na to..

Przestarzałe bronie/zbroje.. syf. 

 

Powodzenia. 

Opublikowano

O której będą te informacje związane z betą?

W godzinach popołudniowych.

 

 

 

O ja, serio trzeba zmianki dropić na mediumie? Nie zagram ze względu na to..

Przestarzałe bronie/zbroje.. syf. 

 

Powodzenia. 

 

No właśnie, w prezentacji pisze, że zmianki dropimy, ale to nie zostało do końca ustalone, także proszę się tym kierować. W prezentacji mogą być drobne nieścisłości z serwerem, bo dość dużo się zmieniało po obu stronach. || Tak, bronie i zbroje są starsze, nie uznajemy tych z painta, dlatego wybraliśmy te najlepsze według nas, rozumiem, że nie każdemu muszą się podobać.

Opublikowano

No no no, jestem pod wrażeniem.

 

Rzadko co widze tak dobrze wykonaną,estetyczną prezentacje.

Bardzo, bardzo ładna.

 

Dużo tekstu,renderów sporo pracy  w nią włożyliście to widac ..

 

Miejmy nadzieje, ze serwer bedzie także dobry, jak preferuje to prezentacja..

 

Polecam  i pozdrawiam.

CtV.png

Chcesz zapytać o serwer? Wejdź na naszego Ts3 oraz Facebooka!

http://www.mpcforum.pl/topic/1314410-vmss-nestium-23-arena-gladiatorow/

Opublikowano

Zapowiedzieć bardzo fajną i widzę, że się trochę pozmieniało od ostatniego razu :) Oczywiście serwer jak najbardziej polecam i będę z przyjemnością pomagał znów jako Beta Tester serwera. Wszystkich również zapraszam do udziału w Becie, bo naprawdę jest warto :)


PS. Dziękuje za miłe słowa na końcu prezentacji :)


Pozdrawia oczywiście Jarexs!


Sygnaturk_aaxnprw.png

 

 

Opublikowano

mmm. Miodzio.

ALE..

Czemu na kazdym fajnym serverze ten ostatni set broni / zbroi musi byc taki gowniany? Tyle ladnych modeli macie, czemu pchacie te syfiaste z PLa?

Oraz mala prosba - jak robicie taki server, ze trzeba ku, rady itd to na jaka cholere wstawiacie taki mega-ulatwiacz jak teczowy kamien dajacy od razu skill na P? Nie lepiej byloby z teczaka zrobic inne ulatwienei jak np brak czasu oczekiwania czy tez 100% ze wejdzie, ale da normalnie z g1 na g2, z g2 na g3 itd?

Przemyslcie to :)

Prezentacja elegancka, powodzenia.

Ironiczny


 


LEGACY

Opublikowano

Fajnie to wyglada, ale odpycha mnie 4,5  osob w pt na dungeony i czas oczekiwania na dżungle.

                                                                                              ZR_o79.gif

Opublikowano

mmm. Miodzio.

ALE..

Czemu na kazdym fajnym serverze ten ostatni set broni / zbroi musi byc taki gowniany? Tyle ladnych modeli macie, czemu pchacie te syfiaste z PLa?

Oraz mala prosba - jak robicie taki server, ze trzeba ku, rady itd to na jaka cholere wstawiacie taki mega-ulatwiacz jak teczowy kamien dajacy od razu skill na P? Nie lepiej byloby z teczaka zrobic inne ulatwienei jak np brak czasu oczekiwania czy tez 100% ze wejdzie, ale da normalnie z g1 na g2, z g2 na g3 itd?

Przemyslcie to :)

Prezentacja elegancka, powodzenia.

Tęczowe dropią z bossów na dungeonach i tak łatwo o nie nie będzie.

Opublikowano

Fajnie to wyglada, ale odpycha mnie 4,5  osob w pt na dungeony i czas oczekiwania na dżungle.

To tylko umowna liczba, trzeba to sprawdzić jak to wyjdzie w praktyce, bo jeśli da radę np. w trzy osoby, to można zmniejszyć tą liczbę. Czas oczekiwania w dżungli jest rzeczywiście duży, ale to dlatego, że gdyby go nie było, bądź był mniejszy, to za łatwo można by było się dorobić majątku :P

 

mmm. Miodzio.

ALE..

Czemu na kazdym fajnym serverze ten ostatni set broni / zbroi musi byc taki gowniany? Tyle ladnych modeli macie, czemu pchacie te syfiaste z PLa?

Oraz mala prosba - jak robicie taki server, ze trzeba ku, rady itd to na jaka cholere wstawiacie taki mega-ulatwiacz jak teczowy kamien dajacy od razu skill na P? Nie lepiej byloby z teczaka zrobic inne ulatwienei jak np brak czasu oczekiwania czy tez 100% ze wejdzie, ale da normalnie z g1 na g2, z g2 na g3 itd?

Przemyslcie to :)

Prezentacja elegancka, powodzenia.

Pomysł z G1 i tak dalej, bardzo mi się podoba :) Myślę, że wejdzie to w życie :) Masz plusa.

Co do zbroi i broni, to tak jak mówię, tekstury zawsze możemy zmienić, ale to trzeba zrobić referendum po starcie.

Opublikowano

Fajnie to wyglada, ale odpycha mnie 4,5  osob w pt na dungeony i czas oczekiwania na dżungle.

bijacz1 jak dobrze ja pamiętam to te 24/48/72h było zaliczane dla osoby, która założyła PT, czyli jak np. masz 2 kolegów to w np. te 48h możecie wejść 3 razy, wystarczy, że inny kolega założy PT. Ale czy tak dalej jest to nw, bo mogli zmienić w między czasie ;)

Sygnaturk_aaxnprw.png

 

 

Opublikowano

bijacz1 jak dobrze ja pamiętam to te 24/48/72h było zaliczane dla osoby, która założyła PT, czyli jak np. masz 2 kolegów to w np. te 48h możecie wejść 3 razy, wystarczy, że inny kolega założy PT. Ale czy tak dalej jest to nw, bo mogli zmienić w między czasie ;)

Teraz jest to indywidualnie zrobione. Aczkolwiek zawsze można wprowadzić na serwer jakiś przedmiot, który resetuje dla nas czas dżungli. Oczywiście do zdobycia z silnych bossów.

Opublikowano

To tylko umowna liczba, trzeba to sprawdzić jak to wyjdzie w praktyce, bo jeśli da radę np. w trzy osoby, to można zmniejszyć tą liczbę. Czas oczekiwania w dżungli jest rzeczywiście duży, ale to dlatego, że gdyby go nie było, bądź był mniejszy, to za łatwo można by było się dorobić majątku :P

 

 

Pomysł z G1 i tak dalej, bardzo mi się podoba :) Myślę, że wejdzie to w życie :) Masz plusa.

Co do zbroi i broni, to tak jak mówię, tekstury zawsze możemy zmienić, ale to trzeba zrobić referendum po starcie.

 

Ok dzieki, to teraz w nagrode dla mnie wystartujcie mozliwie szybko, bez bugow i z dobra reklama zeby sciagnac ludzi :P

Ironiczny


 


LEGACY

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...