Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Resthea.eu [Dedyk] [Hard]


Qentinios

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

resthealogokopia.png

 

 

 


gpmt2nazwa-Resthea.eu.png

gpmt2-Procesor.png
dobry
gpmt2-Pamiec%20Ram.png
dobry
gpmt2-Lacze.png
dobry

gpmt2-Strona%20Glowna.png

www.resthea.eu

gpmt2-Rejestracja.png


http://resthea.eu/rejestracja'>http://resthea.eu/rejestracja

gpmt2-Item%20Shop.png


po zalogowaniu

gpmt2-Client.png


http://resthea.eu/download'>http://resthea.eu/download

gpmt2-Latka.png


http://resthea.eu/download'>http://resthea.eu/download

gpmt2-Skan%20Latki.png


http://resthea.eu/download'>http://resthea.eu/download

gpmt2-Na%20Start.png
1orr.jpg
gpmt2-Handlarze.png
x39u.jpg
gpmt2-Bony.png
anhx6o.jpg
gpmt2-Ulepszacze.png
Tak
gpmt2-Exp.png
x 150
gpmt2-Drop.png
x 200
gpmt2-Yang.png
x 300

gpmt2-Administracja.png
Arczi,Qen,Treen,Winu,Xanik,Anony,


gpmt2-Od%20autora.png
Credits Rafał

 

 

muor.png

Strona Główna

http://resthea.eu/

ps6y.png

Ogólnie dążyliśmy do uzyskania rat odpowiednich dla typu hard. Kd nie ma w sklepach, pereł też, ponieważ chcemy dać też możliwość zarobku. Natomiast, raty podawane w % są umowne, pisałem o tym i pisać będę, tak naprawdę nie ma odniesienia. Exp w jednej prezentacji 400%, w innej 800%, wcale nie oznacza że na tym drugim serwerze z psa dostaniemy 2x więcej doświadczenia. Dlatego to co tutaj napiszę, nie jest wcale żadnym odniesieniem, a jednak wymaga się aby się znalazło.

 

o1fy.png

pre_1375687561__fb.png

https://www.facebook.com/Restheaeu

pre_1375687661__yt.png

http://www.youtube.com/user/RestheaMT2

Przez cały czas powstawania serwera dążyliśmy do osiągnięcia stanu przyjemnego, lecz nie za szybkiego zdobywania poziomów, Yang nie zdobywamy zbyt wiele, ponieważ nie chcemy doprowadzić do sytuacji gdy proste przedmioty są warte kosmiczną ilość Yang. Przedmioty oraz marmury możemy prosto zdobyć, dropią z każdych potworów w świecie Resthea.

 

xs4h.png

Prehistoria.

Na początku były smoki, smoki miały swojego boga, którego czciły, i tak rósł w potęgę. O tym co wtedy się wydarzyło świadczą dziś już często tylko monumenty popadające w ruinę i grube księgi, zapisane pismem Drethu, smoczym pismem.

Te czasy są nazywane prehistorią albo erą przedludzką. Świat później już nigdy nie był tak doskonały jak wtedy.

Ale nie od tego zaczyna się nasza historia..

0.jpg

I Tysiąclecie.
Dawno dawno temu, kiedy na świecie roiło się od smoków, Bóg Smoków był najpotężniejszy. Czuł jednak że czegoś brakuje. Dlatego stworzył ludzi, aby polowali, przekształcali naturę i byli panami tego świata. Ludzie stworzyli własne imperium, opanowywali co raz to nowe tereny. Niestety natura człowieka okazała się zaborcza i chciwa.

I.jpg

II Tysiąclecie.
Poczuli że wszystko im wolno. Zaczęli zabijać smoki i grabić ich skarby. Im mniej było smoków, tym słabszy był ich Bóg. Kiedy na ziemi nie zostało ich już wiele, a ludzie nie mieli co łupić, zaczęli walczyć między sobą. Do tego proces przyspieszyły tajemnicze kamienie metin, których zagadka nie jest rozwiązana do dziś. Wiadomo tylko że wszędzie gdzie się pojawią dzieje się źle.

II.jpg

III Tysiąclecie.
Imperium rozpadło się na trzy części, wrogie sobie nacje. Z czasem na kontynencie pojawiało się co raz więcej zła, bandyci, straszne demony, piekielne potwory, zarażone istoty. Niestety wraz z upływem kolejnych lat, pojawili się też wielcy pani zła, tacy jak Azrael. Pan Chaosu zjednoczył demony czyniąc je jeszcze okrutniejszymi i bez serca.

III.jpg

IV Tysiąclecie.
W tym czasie wiadomo było już tylko o dwóch pozostałych przy życiu smokach. Pierwszym, Czerwonym, panu ognia, który krył się przed ludźmi w wulkanach na ognistej ziemi. Drugim był Beran-Setau, niebiański smok, który to, aby się ochronić, zebrał lodowe stwory i elitarnych wojowników, zwanych później Setau, wzmocnił ich swoja mocą, oraz zbudował wielką podziemną fortecę, jaką była Grota Wygnańców. Niestety i ona okazała się nie wystarczająca.

IV.jpg

V Tysiąclecie.
Kiedy ostatni smok padł, nad planetą zapanował mrok. Królestwa zostały zniszczone, wojownicy wybici. Cześć została wskrzeszona i wcielona do ogromnej nieumarłej armii, która przypieczętowała klęskę dobra. Widząc co się dzieje Bóg Smoków postanowił dać ludziom jeszcze jedną szansę.

V.jpg

VI Tysiąclecie.
Resztką swoich sił, ruszył ziemię, wodę, powietrze, i ogień, na zawsze zmieniając obraz świata. Planetę zalała woda, a z odmętów oceanu wyłonił się nowy świat, czysty, nieskażony złem. Bóg Smoków umieścił tam z powrotem ludzi, a także kilku smoczych panów. Znowu górowało dobro, a nad Restheą, bo tak nazywał się nowy kontynent, świeciło słońce. Do czasu.

VI.jpg

VII Tysiąclecie.
Bóg Smoków nie miał takiej mocy aby doszczętnie unicestwić wielkich panów zła i potężne kamienie metin. Tysiąc lat po potopie powrócili oni znowu siejąc chaos i podsycając spory między ludźmi. Przez ich działalność stare ludzkie spory ożyły a powstały też nowe. Imperium po raz kolejny podzieliło się, tym razem na 6 części.

VII.jpg

VIII Tysiąclecie.
Ten ostatni rozdział historii możesz napisać Ty sam! Tylko od Ciebie i twoich umiejętności zależy czy ludzkość znowu skończy tak samo.

8csi.png

mapa.png

resthea.png

Kontynent Resthea

Resthea, kontynent znajdujący się w centrum świata, jest miejscem gdzie osiedlili się ludzie, po potopie z VI Tysiąclecia. Jest domem dla 6 królestw, co wielokrotnie prowadziło już do konfliktów. Na południowy wschód od właściwego kontynentu znajduje się mistyczna Wyspa Boga Smoków.

4w.png

Cztery Wiatry

Tereny na południowym kontynencie, na północny zachód od Śródziemia, zwane są 4 Wiatrami od 4 krain, które tu można znaleźć

Wiatr Zielonych Łąk,

Wiatr Pustynny,

Wiatr Ognisty,

i Wiatr Lodowy.

Symetryczność i doskonałość tego obszaru jest tak nieprawdopodobna, że wielu uważa je za dzieło nieznanej cywilizacji, może nawet smoków!

krance.png

Krańce Świata

Na północnym kontynencie, napołudniowy wschód od Smoczych Terenów, odnaleźć można dzikie ziemie, nazywane Krańcami Świata. Odkryte zaraz po potopie z VI Tysiąclecia, są miejscem gdzie Świątynia Mistyków, Las, Przeklęte Ziemie stykają się razem.

srodziemie.png

Śródziemie

W centrum południowego kontynentu, na południowy wschód od 4 Wiatrów i na zachód od Krainy Sungzi, rozciągają się tereny, nazywane Śródziemiem. Zbadane dopiero 3 wieki temu, wciąż kryją dużo tajemnic. Niestety stały się też jednym z najważniejszych miejsc dla ciemnych mocy.

wielkie.png

Wielkie Trzęsawiska

Na wschód od Smoczych Terenów i na północ od Krańców Świata znajduje się podmokły obszar, zwany Wielkimi Trzęsawiskami. Jest miejscem odludnym, dusznym, pełnym moskitów, a także dzikch stworów wielkości człowieka. Jeżeli wierzyć Smoczym Kronikom, to w I Tysiącleciu, kiedy to miejsce było jeszcze przyjazne dla człowieka, znajdowała się tu starożytna stolica, Mitrum. W 2145 e.p.l jej znaczenie przejęło Krefo, położone na centralnym kontynencie, a Mitrum zostało zapomniane.

smocze.png

Smocze Tereny

Położone na północnym kontynencie, na północ od Resthey i na północny zachód od Krańców Świata, Smocze Tereny stanowią jeden z najmniej przekształconych przez człowieka terenów. Okryte 2 dekady temu, na pewno mają jeszcze dużo do odkrycia. Znajduje się tu pas zwany Górami Mglistymi, gdzie według wierzeń mieszkają smoki wskrzeszone przez ich boga.Do tej pory nikt jednak stamtąd nie wrócił, więc pewności nie ma.

martwe.png

Martwe Ziemie

Na wschód od Śródziemia i na zachód od Krainy Sungzi znajdują się Martwe Ziemie. Rozciąga się tu Olbrzymia Pustynia, bez śladów wody, Wulkaniczne Pasmo, ogniste wąwozy bez choćby jednego drzewa, i Czarna Ziemia. To tu na równinach jeszcze nie przeklętych łąk, znajdowała się Wioska Hishen, gdzie spadł Pierwszy Kamień Metin. Dziś te miejsce owija mrok, ziemia jest czarna, a nieopodal wyrósł monumentalny Pałac Nekromanty. W pałacu tym ponoć przebywa arcypotężny Arcylisz, ten, który pokonał ludzkie armie i stworzył z nich nowe, armie szkieletów.

sungzi.png

Kraina Sungzi

Na zachodnich krańcach południowego kontynentu, leży Kraina Sungzi. Magia, którą ten obszar jest wypełniony, zwykle nie pozwala się tu nawet zbliżyć. W III Tysiącleciu podczas starożytnych igrzysk, rozegrała się tu historia, która zaważyła losami tego świata. W 2932r e.p.l. w skrytobójczym ataku zginął ostatni Wielki Imperator, a imperium podzieliło się po raz pierwszy.

wyspy.png

Wyspy Północne

Na południowy wschód od Smoczych Terenów i na północny zachód od Krańców Świata, w Zatoce Strachu można odnaleźć Wyspy Północne. Ostre, a do tego otoczone rafami na których spoczął już nie jeden wrak, okazały się idealnym miejscem na specjalne okazje. Odbywają się tutaj regularnie wojny gildii, a zachodnie Malownicze Wysepki są dla wielu miejscem ślubu. Największa wyspa jest siedzibą gildii wszystkich królestw. Dawniej jedna z wysp była także miejscem honorowych pojedynków, jednak została zapomniana na rzecz Areny Gladiatorów.

cytadele.png

Zamierzchłe Cytadele

Z głębokich wód oceanu, na zachód od Śródziemia, wyłania się archipelag antycznych wysp, pamiętających jeszcze okres I Tysiąclecia. W owym czasie światem rządziły smoki, a gatunek ludzki dopiero się wykształcał. Starożytny ludzki władca, Awenehum, wzniósł tu niezdobyte cytadele, które miały chronić jego królestwo przed najeźdźcami. Na przestrzeni wieków zapomniane, jak wiele innych miejsc, przez wszystkich. Dopiero 150lat temu, Kolekcjoner Ginseng, przypadkiem odnalazł archipelag.

arena.png

Arena Gladiatorów

Mały skrawek lądu z ruinami pogańskiej świątyni, położony jeszcze niżej niż Południowy Kontynent, słynie ze swojej wyjątkowej aury. To ona sprawia, że wojownicy którzy tu dotrą przybierają jeszcze bardziej na sile. Wyspa odkryta w VII Tysiącleciu ma też swój mroczny sekret. Ta sama aura która zwiększa moc, powoduje nieodpartą chęć zabijania, nawet swoich przyjaciół. Tysiąc lat później, wyspa stała się miejscem bratobójczych walk na śmierć i życie.

zamki.png

Zamki Czasu

Wyspy odkryte w III Tysiącleciu niemal od razu stały się twierdzami.

Jedna pustynna,

Jedna o łagodnym klimacie,

Jedna lodowa.

Razem przeżyły już one nie jedno oblężenie. Legenda głosi, że kiedy nadejdzie czas, wybuchnie Wielka Wojna, a stawką będzie zjednoczenie imperium, lub trwanie w rozbiciu.

niezbadane.png

Niezbadane Wyspy

Na północ od Czterech Wiatrów i na południowy zachód od Smoczych Terenów znajdują się niezbadane wyspy. Tylko Bóg Smoków wie co tam zastaniemy!

b9as.png

mapar.png

1.png

Królestwo Shinsoo

Królestwo Shinsoo znajduje się na południu kontynentu. Mieszkańcy są w większości zajęci handlem. Stworzone przez Yoon-Yoing po tym, jak imperium upadło, stosunki handlowe ze wschodem doprowadziły szybko do ożywienia. Mieszkańcy walczą non stop z zachodem i ta trasa handlowa jest całkowicie odcięta. Będąc świadomi, że kamienie Metin są zagrożeniem dla ich podstaw życia, handlarze uzbroili się. Ich celem jest być w stanie przetrzymać ataki z zachodu, aby otworzyć ponownie wszystkie trasy handlowe i aby zjednoczyć cały kontynent pod ich dowództwem.

2.png

Królestwo Chunjo

Królestwo Chunjo jest położone na wschodzie kontynentu. Jest to królestwo teokratyczne i jest prowadzone przez duchowych Przywódców. Królestwo było stworzone przez Yoon-Young, który jest kuzynem poprzedniego Imperatora. Jego żona, posiadająca potężne magiczne umiejętności, pomogła mu bardzo wcześnie dostrzec masywne zagrożenie spowodowane przez Kamienie Metin. Powiedział wiele razy, że coś trzeba zrobić, ale został zignorowany. Więc doprowadził swoich ludzi do rebelii przeciw istniejącemu jeszcze wtedy Imperium. Od kiedy Imperium rozpadło się, jego Królestwo jest cały czas w stanie wojny z regionami wschodnimi i ma problemy z Południem. Ludzie z królestwa Chunjo chcą zdobyć kontrolę nad całym kontynentem dzięki czemu będą w stanie pozbyć sięrosnących mocy Kamieni Metin.

3.png

Królestwo Jinno

Królestwo Jinoo znajduje się we wschodnich regionach kontynentu. Podstawą królestwa jest siła militarna. Jego ludzie są agresywni i lubiący wojnę. Królestwem Jinoo zarządza Ee-Ryoong, syn ostatniego Imperatora. Czuje się wybrany do zjednoczenia starego Imperium poprzez jego dominację i silną Armię. Boi się, że znaczenie i efekty Kamieni Metin są oficjalnie ignorowane przez Królestwo Jinoo. Sekretnie, Ee-Ryoong próbuje wykorzystać destrukcyjne moce Kamieni Metin dla wojny.

4.png

Królestwo Osetho

Królestwo Osetho znajduje się na zachodzie w paśmie gór kontynentalnych. Miejsce zapomniane przez wszystkich, na długo odcięte od świata, stało się doskonałą kryjówką dla złodziei i oszustów, a także dla banitów. Jego przywódcą jest On-Huang wygnany dowódca armii za czasów Imperatora. Po tym jak zjednoczył lud gór i bandytów, chce wyjść z ukrycia, stworzyć nową armię i podbić resztę świata. Huang chce wykorzystać do tego wszystkie możliwe sposoby, dlatego jego ludzie cały czas pracują nad ujarzmieniem potęgi Kamieni Metin.

5.png

Królestwo Casiro

Królestwo Casiro znajduje się w północnej i centralnej części kontynentu. Ziemia tu jest nieurodzajna, a pogoda nie jest łaskawa. Dlatego większość mieszkańców Królestwa Casiro trudni się najemnictwem, czyli mordowaniem za pieniądze. Ich przywódcą jest Pej-Tang, legendarny najemnik z czasów rebelii przeciw Imperium. Dzięki Kamieniom Metin ilość zleceń jest tak wysoka jak nigdy, a gospodarka kwitnie. Pej-Tang uważa więc Kamienie Metin za dar podarowany przez Boga Smoków.

6.png

Królestwo Aseur

Królestwo Aseur znajduje się we wschodnim rejonie kontynentu. Ziemia jest tu niezwykle żyzna, a klęski się praktycznie nie zdarzają. Jego obywatele cenią sobie pokój i harmonię, która to jednak została ostatnio brutalnie zakłócona przez Kamienie Metin. Mieszkańcy postanowili raz na 10 lat wybierać swojego przywódcę, który zapewni im spokój i bezpieczeństwo. Obecnie władcą Królestwa Aseur jest Shoun-Yin, który był żołnierzem w czasie wielkiej wojny.

7.png

Wyspa Boga Smoków

Daleko na morzu, na południowy wschód od kontynentu, leży mityczna wyspa Boga Smoków. Samotna, jednak wypełniona smoczą magią. To ona sprawia że wszyscy wojownicy którzy tam dotrą, zawsze czują się bezpiecznie, dobrze, niczym w raju. Z kontynentu prowadzi tu wiele magicznych dróg, dzięki temu wyspa stała się miejscem handlu dla wszystkich królestw.

kg7m.png

Grę na serwerze Resthea rozpoczynamy z 0 lvl, pojawiamy się na wyspie.

Rozmawiamy z Mistrzem, który zatwierdza naszą przynależność do królestwa które wybraliśmy.

Możemy w tym momencie jeszcze zmienić nasz wybór i wybrać inne królestwo.

Z racji, iż mamy 6 królestw postanowiliśmy wprowadzić system równowagi.

Aby wszyscy nie grali tylko w jednym królestwie, system zachęca nas do wyboru królestw mało zaludnionych

oferując nam bonus doświadczenia (w królestwach mało zaludnionych)

k9zq.jpg

Klikamy na Mistrza w celu zatwierdzenia naszego wyboru.

dinb.jpg60mw.jpg

Skrypt równowagi królestw zaproponuje nam ponowny wybór, aby królestwa z małą ilością graczy

zachęcały graczy swoimi bonusami.

v0b1.jpgj845.jpg

Po zatwierdzeniu naszej decyzji zostajemy przeniesienie do miasta i otrzymujemy początkowy ekwipunek.

1orr.jpg

Wykonując początkowe polowania zdobędziemy potrzebne nam Yangi, przedmioty oraz SM!

jnhl.jpgsvy3.jpg

Po pomyślnie wykonanym polowaniu odbieramy nagrodę.

km8e.jpgbav6.jpg

Misji fabularnych oraz pobocznych znajdziecie wiele, aby graczy obeznać z naszą fabułą jest ich naprawdę dużo.

uny1.png

Jak to działa

Przyznam szczerze że początkowy plan zakładał wymuszenie równowagi poprzez blokadę dostępu do danego królestwa, jeżeli jego populacja jest zbyt duża względem innych
- owszem, zapewniło by to równowagę, ale kosztem narzucenia pośredniego (dalej byśmy mieli wybór np 5 pozostałych królestw ale nie akurat tego co chcieliśmy) innego królestwa, niż może byście chcieli.
Możliwość zmiany królestwa w przyszłości też byłaby poważnie ograniczona.
Stwierdziliśmy jednak, że takie rozwiązanie może zaszkodzić przede wszystkim gildiom, a także przyjaciołom którzy chcieliby grać w tych samych królestwach.

Z tego powodu powstał nowy plan, którego podstawowe założenia to:

wolny wybór każdego królestwa, niezależnie od ilości kont w nim
premie do doświadczenia dla wszystkich królestw o mniejszej populacji niż wiodące, obliczane specjalnym wzorem
premie ulegają zmianie dynamicznie, w zależności od aktualnego stanu królestw, mogą wynieść max 25%
zmiana królestwa jest mocno ograniczona
żadnemu królestwu nie jest odejmowane doświadczenie z racji tego że ma zbyt dużą populację - to tym pozostałym pięciu jest dodawane



Wzór na obliczanie premii królestwom:

MAX - ilość kont w królestwie z największą ich ilością
KONTA_* - ilość kont w danym królestwie
Jeżeli premia > 25%, to jest równa 25%


Premia Shinsoo = (MAX / KONTA_SHINSOO -1)*100/2
Premia Chunjo = (MAX / KONTA_CHUNJO -1)*100/2
Premia Jinno = (MAX / KONTA_JINNO -1)*100/2
Premia Aseur = (MAX / KONTA_ASEUR -1)*100/2
Premia Casiro = (MAX / KONTA_CASIRO -1)*100/2
Premia Osetho = (MAX / KONTA_OSETHO -1)*100/2


Przykład

Ludność Shinsoo = 1400
Ludność Chunjo = 700
Ludność Jinno = 1500
Ludność Aseur = 1200
Ludność Casiro = 900
Ludność Osetho = 1600

MAX = 1600


Premia Shinsoo = (1600 / 1400 -1)*100/2 = 7 %
Premia Chunjo = (1600 / 700 -1)*100/2 = 25 % --64%, ale max to 25%
Premia Jinno = (1600 / 1500 -1)*100/2 = 3 %
Premia Aseur = (1600 / 1200 -1)*100/2 = 16 %
Premia Casiro = (1600 / 900 -1)*100/2 = 25 % --39%, ale max to 25%
Premia Osetho = (1600 / 1600 -1)*100/2 = 0 %


Ograniczenia w zmianie królestwa

Olejek dostępny tylko w is
Królestwo można zmienić tylko raz na jednej postaci (nie koncie!)
Królestwo można zmieniać od 50lv postaci
Postać nie może być w związku, gildii
Olejek będzie miał limit czasowy na wykorzystanie 3 dni
Będzie się dało nim handlować

 

crij.png

x39u.jpg479e.jpgqf2g.jpg

sri3.png

Na Resthea.eu nie znajdziecie pierścienia teleportacji, lecz aby ułatwić graczą przemieszczanie się po ogromnych mapach

stworzyliśmy autorski system "Translokacji" czyli zmiany miejsca.

Jak ją otrzymujemy?

Na 2 poziomie dostajemy quest, który kieruje nas do mistrza Seon-Hae, którego znajdziecie na wyspie - ten za darmo, dzieli się z nami sztuką translokacji, dostajemy 1 poziom umiejętności - który co prawda pozwala jedynie na teleport do miasta, jednak już 2 poziom umożliwia zapisanie jednej lokalizacji.

Czym się różnią poszczególne poziomy?

1. Poziom otrzymujemy od mędrca - Seon-Hae, który znajduje się na Wyspie - quest pojawia się już na 2 poziomie.

Daje on możliwość teleportacji do miasta, gdziekolwiek jesteśmy, ale tylko raz na 3 godziny.

2. Poziom możemy osiągnąć, przeciągając na Seon-Hae "Nowicjusz Księga Translokacji"

Daje on możliwość zapisania jednej dowolnej lokalizacji na mapie, do której możemy się teleportować w dowolnym czasie, ale tylko raz na 3 godziny.

Oczywiście zachowujemy dalej możliwość teleportacji do miasta.

W każdej chwili możemy nadpisać tą lokalizację, na inną, tylko że w danej chwili możemy mieć tylko jedną zapisaną.

3. Poziom możemy osiągnąć przeciągając na Seon-Hae "Podstawowy Księga Translokacji"

Działa tak samo jak poprzednie, tylko że mamy 2 sloty do zapisania lokacji, i od teraz możemy korzystać z translokacji raz na 2 godziny.

4. Poziom możemy osiągnąć przeciągając na Seon-Hae "Zaawaansowany Księga Translokacji"

Tym razem mamy 3 sloty na zapisanie, i można korzystać z umiejętności raz na 1h

5. Poziom możemy osiągnąć przeciągając na Seon-Hae "Ekspert Księga Translokacji"

4 sloty na zapisanie, i można korzystać z umiejętności raz na 30min

6. Poziom możemy osiągnąć przeciągając na Seon-Hae "Mistrz Księga Translokacji"

5 slotów i od teraz teleportować się do miasta można bez czasu odczekiwania

Księgi Translokacji dropią z wszystkich mobów na każdym poziomie, tak samo jak np księgi wojny, tylko jest dużo większa szansa.

Jak aktywować umiejętność?

Wystarczy kliknąć ikonkę umiejętności, a ujrzymy okno.

Kilka screenshotów:

5pnmqc.jpg

tclb99.jpgeagl78.jpg

Umiejętność jest opisana, dodatkowo można wywołać translokację przyciskiem F5

ui3t0i.jpgen5mxc.jpgrd4v6m.jpgcwu24y.jpg6hiwde.jpg0a1rnc.jpg525caf.jpg

7f5r.png

Aby zabić monotonię expienia, postanowiliśmy wprowadzić system zbierania roślin zwany "Zielarstwem"

W świecie Resthea występuje 9 roślin które możemy zbierać w zależności od naszego poziomu zielarstwa.

Jeśli nasz poziom jest zbyt niski nie możemy zebrać rośliny.

77d1.jpg

Istnieje szansa na zdobycie nasionka rośliny którą zbieramy.

Nasionko możemy "zasadzić", wyrośnie nam roślina którą możemy zebrać.

o4rn.jpg

0g4q.jpg

W każdym pierwszym mieście występuje NPC "Zielarz"

JEst on naszym mistrzem tej umiejętności, szkoli nas oraz notuje ile roślin aktualnie zebraliśmy!

oxm0.jpgg1d9.jpg

6gmg.jpg

Zebrane rośliny możemy przerobić na mikstury wspomagające nas w walce.

q8bv.jpg

Zielarstwo nie jest głównym systemem u nas występującym, jest jedynie dodatkiem mającym na celu umilenie gry.

k5oc.png

Nie chcemy dawać konia na początku gry, znajdziecie u nas odmienny system niż na innych serwerach!

1. Poziom Konia

Pierwszy poziom konia dostajemy ze szkatułki ucznia na 10 poziom.

jofw.jpg

7dfj.jpg

rk7o.jpg

2-10. Poziom Konia

Kolejne poziomy osiągamy zdobywając Medale Konne z małp.

Klikamy na medal w celu zdobycia poziomu, jeden medal możemy używać co 4 godziny.

Limit czasu możemy zlikwidować, używając "Brązowego Certyfikatu"

11. Poziom Konia

Konia z którego możemy walczyć otrzymamy od Stajennego samodzielne za zabicie 100 Wężowych Łuczników lub 100 Skorpionich Łuczników.

Konia Wojskowego można zdobyć używając Srebrnego Certyfikatu.

3eq4.jpgzmtr.jpg

lf3o.jpg

12-20. Poziom Konia

Poziomy te zdobywamy walcząc z naszego konia, gdy z niego bijemy potwory zdobywamy doświadczenie wymagane, aby koń awansował na wyższe poziomy.

t8ut.jpg

21. Poziom Konia

Konia Militarnego otrzymamy od stajennego za zniszczenie 300 Demonich Łuczników!

Konia Militarnego można zdobyć używając Złotego Certyfikatu.

lni7.jpg

System wymiany materiałów za peleryny

Na naszym serwerze w sklepach nie znajdziecie peleryn, peleryny możemy wymienić za materiały!

fm7i.jpg

0krz.jpg

2azo.png

Przedstawiamy tutaj kilka z wielu nowości w kliencie jakie spotkacie na Resthea.eu

Aby ułatwić kontakt z Administracją w okienku przyjaciół została dodana dodatkowa zakładka z listą Administracji.

Jest to jedyny sposób na kontakt z administracją w grze,

zablokowaliśmy wpisywanie nicków Administratorów w oknie wiadomości.

Administrator klikając specjalny przycisk może ukryć się z listy dostępnych GM'ów

Jest to utrudnienie dla hackerów.

yy10.jpg

v7wqhq.jpg

Zakładka z Bonusami

Dostępna na innych serwerach, lecz u nas w innej formie.

5hn1.jpgiai4.jpghuco.jpg

Ukrywanie Interface

Nagrywasz filmy lub robisz zdjęcia z gry? Ułatwimy Ci to, możesz ukryć cały interface jednym przyciskiem!
Wystarczy, że klikniesz F11

Zmiana Hasła u Dozorcy

Hasło u dozorcy zmieniamy po wejściu w magazyn.

53120g.jpg

Mrożenie Gry

Zakładając sklepik i minimalizując grę wiele razy zdarzało się, że po ponownym wznowieniu gry wszystko było czarne!

Naprawiliśmy to, zakładając sklepik i minimalizując grę możemy ją zamrozić.

Klient gry nie będzie już tak obciążał Twojego komputera, oraz po ponownym wznowieniu będziesz mógł grać bez problemów.

Grę można zamrozić klikając "CTRL + F6"

Ignorowanie PW

Spotykane na innych serwerach, lecz przydatne gdy nie chcemy spamu ;)

ozp30v.jpg

Jakość Grafiki

Jaki, iż wprowadzamy ogromne mapy i wysokiej jakości nieba gracze ze słabszymi komputerami mogą mieć problemy, dlatego dajemy im możliwość osłabienia jakości nieba. Gracze z dobrymi komputerami mogą włączyć mod graficzny poprawiający grafikę.

886p.jpg

Mod Graficzny

Klikając SHIFT+F12 możemy aktywować specjalny mod graficzny (uwaga - może on dawać różne efekty, na różnym sprzęcie - może też obciążać, więc na słabszych komputerach zaleca się jego wyłączenie)

n92ei3.jpg

 

 

j7lt6p.jpg

9djlbz.jpg

 

 



Współrzędne i Zegarek

Pod minimapą znajdziemy nasze współrzędne i aktualny czas.

Gdy nie chcemy, aby to było wyświetlane, możemy to ukryć w "opcjach gry"

0sxk.jpg

Nowy Interface

Aby zachować przyjemny dla oka, naszej strony i reszty klimat postanowiliśmy zmienić interface, wygląda tak jak na zdjęciu.

Dodatkowo zmieniliśmy monetę w rogu, na autorską z logiem "R"

29vk.jpg

Okno Logowania

fjebnr.jpg

Okno Wyboru Królestwa

rojs21.jpg

Okno Wyboru Postaci

e70w5d.jpg

LoadScreen

Na serwerze Resthea, aby poznać fabułę i mapy podczas logowania warto czytać opisy.

Przedstawiają one historię oraz mapy.

3k1dva.jpg

Nowe Nieba

Na każdej mapie znajdziecie kilka zapierających dech w piersiach skyboxów.

qhd5x0.jpg

zx2rk9.jpgsouc0j.jpg

Zmienne Środowisko

Słowami tego nie opiszemy, musicie oglądnąć film ;)

q1d4.png

Na serwerze Resthea.eu dążyliśmy do osiągnięcia starego klimatu gry, gdy nie wiedzieliśmy gdzie co jest.

Wszystkie mapy zostały wymieniona na autorskie, będziecie od nowa odkrywać świat!

koa5.png

Na jednej wielkiej mapie znajduje się schronienie dla wszystkich królestw, oraz wyspa na której wszystkie królestwa mogą się spotkać.

brbp.png

chqk.png

Wyspa jest miejscem w którym możemy się spotkać i pohandlować, znajdują się na niej instruktorzy którzy dają nam umiejętności.

Aby dostać się na wyspę, należy wejść w posąg stojący w każdym M1 o nazwie "Siegiel"

Z wyspy możemy przenieść się do miasta klikając na Czarę Ognia, lub używając translokacji.

o1cu.png

bfdy.png

qmtt.png

cofq.png

tsxx.png

3vxu.png

gb5i.png

zmcn.png

Kolejna flagowa mapa naszego serwera, po zdobyciu odpowiedniego poziomu na Kontynencie udajemy się na nią w celu dalszego zdobywania poziomów. Mapa jest podzielona na strefy.

yy4w.png

nygn.png

3us7.png

ryle.png

mhl4.png

Trzecią z dużych map do zdobywania doświadczenia są Krańce Świata.

yatf.png

78w9.png

721i.png

bg5d.png

aky5.png

wfvs.png

14e4.png

Ogromną mapą do zdobywania doświadczenia na najwyższych poziomach jest Śródziemie, siedlisko najsilniejszych potworów!

3woc.png

Pozostałe Mapy

Zostały zmienione jeszcze mapy typu Gildyjna.

l92d.png

m18d.png

09mo.png

yu00.png

w048.png

o76k.png

ld82.png

Odeszliśmy od monotonii przerabiania biżuterii z 54 poziomu dalej, u nas wszystko wypada z potworów.

Nie chcemy ujawniać Wam z jakich, ponieważ stawiamy na odkrywanie gry na nowo ;)

Przedstawiamy tutaj biżuterię w kolejności poziomowej na 76, 92, 108 oraz 124 poziom.

2wg6.jpg

epx2.png

 

Tutaj postanowiliśmy podobnie jak w biżuterii, chcemy aby wszystko wypadało z potworów.

Każda klasa ma hełm dla siebie, te przedmioty są na 101 i 121 poziom.

Mamy też tarcze na 80 tak jak na globalnym serwerze.

pin4.jpgqcfa.jpg

cvyj.png

Resthea jest nietypowym serwerem HARD, lecz aby nie było tylko 3 setów zbrojek do 130 lvl postanowiliśmy wprowadzić ich sporo.

Niektóre zbroje wypadają z potworów, a inne możemy przerabiać. Jako iż dążymy do tego, aby nasz serwer trzeba odkrywać na nowo nie napiszę Wam co z czego wypada ;)

bidg.png

yfk6.pngn2qk.png

i2wj.pngph9m.png

fivu.pngtq4o.png

tirq.pngwbk3.png

nn35.pngnawc.png

nmn0.pngc2xb.pngfic4.pngs71e.png

ndc7.pngozrd.png

l0xk.pngcexf.png8xll.pngsj97.png

xdpl.pngx5kl.png

20b2.pngp4az.png

fcr.pngvs4c.png

av3j.pngzu9e.png

kfyu.pngx3xo.png

aw5j.pngjszs.png

wxgh.pngwli.png

rxd7.png3rhq.png

2gl8.pngnn3u.png

gdwu.png4y2u.png

3wr7.png3wr7.png

5b4k.pnglut2.png

4nvw.pngqm0e.png

e2rm.pngp25q.png

j53b.pngb2tv.pngdrua.pngah6m.png

mpat.pngy2bv.png

7j06.png

Większość broni możecie zdobyć z potworów na nowych mapach.

4ucv.pngz33y.png

wvl9.pngupwh.png

xh23.png49jj.png

8jch.pngizb6.png

90k1.pngoxc7.png

3n85.pngzpp6.png

1xlr.pngvh5g.png

qxpq.pngib7n.png

ckhu.pngut02.png

fzda.pngstsq.png

vde2.pngphs0.png

yooq.pnggxlh.png

4aap.pngxajy.png

46hz.pngqmeu.png

eii1.png7get.png

6jdw.png70l0.png

ldal.pngifye.png

a800.png5wh6.png

12dk.pngdswy.png

35ne.pngpdw.png

mnpz.png

2rt5.png

cbqy.png

lzum.png

r0du.png

ulh5.png

fx1x.png

peiz.png

iaoi.png

fnc7.pngfccz.png

apm7.pngxi2l.png

p0tk.pngg6zz.png

aq17.pngza1p.png

hluo.png2nam.png

khc8.pngw58k.png

n3xc.png1dna.png

twz9.pngc51t.png

xf7m.pngrcq8.png

kw3z.png23sd.png

tfqd.png

Znajdziecie u nas standardowe, jak i całkiem nowe wierzchowce.

Każdy nowy wierzchowiec wspomaga nas w walce z potworami 2 bonusami.

Znajdziecie u nas pieczęcie na 5, 10 oraz 20 dni.

Wierzchowce można zdobyć w licznych konkursach oraz w IS.

g4p3.pngc8om.pngllxq.pngrkqa.png28eb.pngwhts.png5qgr.png9q1f.pngd52v.pngq84o.pnghj39.png

nbk9.pngo1lx.png

hapx.png

Aby gracze nie walczyli samodzielnie, dajemy Wam możliwość walki razem ze swoim pupilem.

Każdy zwierzak wspomaga nas w walce 3 bonusami, które odblokowują się w zależności od jego poziomu.

Zwierzaczek zdobywa doświadczenie gdy razem z nami walczy z potworami.

Nie chcemy odkrywać Wam wszystkich tajemnic naszego serwera, więc musicie odkryć je sami!

a88a.pngohr4.png4q23.png7ja4.png0imj.pngz7x3.pngjaoy.pngbwjr.png

4516.png

anhx6o.jpg

cvmm.png

Zdobywane standardowo, tak jak na globalnym serwerze (55ku), z tą różnicą że z metinów wypadają szkatułki blasku. Zawierają one zazwyczaj kilka różnych ku ;). Szansa na drop rady i zwoju też jest zwiększona.

6lw65u.jpg

1glk.png

Team Serwera:
Qentinios - Technik

TreeN - Technik

Arczi - Technik

Xanik - Technik

nvm - Zabezpieczenia

 

Winchester - Game Master / Grafik / VideoMaster

MintrzuPL - Game Master

- Grafik Serwera

 

Team Forum:

Vatahar - Administrator Forum

Rebi - Globalny Moderator Forum


Team Wiki:

Vatahar - Opiekun Wiki.

rebi - Opiekun Wiki.

Lelouch - Redaktor Wiki.

MintrzuPL - Redaktor Wiki.

 

lph8.png

kjk6.jpga4v3.jpg

ys7bO3u.png

[url=http://www.mpcforum.pl/topic/1110709-zapowiedzhard-restheaeu-6-krolestw-wszystkie-nowe-mapy/][img=http://i.imgur.com/ys7bO3u.png][/url]

m12IFXC.jpg

[url=http://www.mpcforum.pl/topic/1110709-zapowiedzhard-restheaeu-6-krolestw-wszystkie-nowe-mapy/][img=http://i.imgur.com/m12IFXC.jpg][/url]

sygnatura2.png


  • Odpowiedzi 523
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Czekamy i napierdal***! :D

                                                                             

                                                                                                 1gif_ssppphn.gif

Opublikowano

20.02 i dalej nie dziala

                                                                       4uc581.jpg

Opublikowano

Dajcie latke bo mi z mega nie sciaga...

Mi np. na google chrome nie działało to wbiłem na Inną przeglądarkę to zadziałało !

nOfAmE



Opublikowano

odpalcie serwer jestem juz w sieci hamachi !

                                                                             24790528697226300755.png

Opublikowano

Niech dadza nam pliki ktore patcher ma pobrac i lunchera i po problemie z wirusami w latce...

A jak zostawia tak jak jest to duzo ludzi nie zagra.

 

Opublikowano

20:15 START ! ;)

                                                                             

                                                                                                 1gif_ssppphn.gif

Budowniczy
Opublikowano

Już forum padło :D

logo.png

 

ViaCamp - Tematyczne Kolonie i Obozy Młodzieżowe na Mazurach

 

Obóz PaintballowyObóz QuadowyObóz Gokartowo - Quadowy • Obóz Sportów WodnychObóz z Psem 

Obóz PrzygodowyObóz WypoczynkowyObóz Dla DzieciObóz Młodego Kadrowicza • Rejsy Żeglarskie

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...