Temat rzeka, ale ogólnie jest tak jak napisał @Helios1993 Nie bez przyczyny mój OVH GAME jest na i7, a nie na Xeonie. Wiele osób uważa, że i7 to przeżytek skoro teraz proponuje się inne procki, rzekomo nowsze i lepsze, a jednak nie mają racji tak naprawdę i każda partia tych starych serwerów była natychmiast rozdrapywana przez klientów. Pod Minecrafta (i nie tylko) liczy się przede wszystkim wydajność pojedynczego rdzenia, a nie ilość wątków. Oczywiście równie ważne jest I/O i tutaj zwykłe dyski SATA, a nawet SSD pozostają daleko w tyle za NVMe. Także wiele rzeczy ma znaczenie, nie tylko ram.
Dodam, że nie można porównywać jakiegoś hostingu serwera gry z prawdziwym serwerem dedykowanym gdzie samodzielnie stawiamy sobie Minecrafta. Firmy hostingowe znane są z naciągania parametrów i ostrego oversellingu, tak więc nawet jeżeli widać parametry, które teoretycznie odpowiadają zamówionym, to w praktyce klient nie ma pewności ile zasobów dostaje w danym momencie (i/o, cpu ticks, ram). Można ci pokazać co tylko chcesz, a dać tyle ile chce hoster. Nie mamy pańskiego płaszcza i co nam pan zrobisz... zrezygnujesz? Nie ma sprawy, jest 10 nowych na pańskie miejsce... no niestety tak to działa w dużych hostingowniach. Zazwyczaj kończy się to ich upadkiem, gdy rośnie liczba niezadowolonych klientów i coraz głośniej wyrażających zdanie na ten temat w necie, ale taki upadek trwa latami przy dużej skali działalności, więc firma spokojnie zdąży zarobić. A w razie czego rozkręca już kolejną markę i jedzie dalej jak gdyby nigdy nic.
W razie czego zapraszam na PW bo taka konfiguracja jaką dysponuję jest już nieosiągalna - możemy dogadać się indywidualnie na dowolną część zasobów (uczciwie przydzielonych na wyłączność). Serwer planowałem wyłączyć od stycznia, żeby ciąć koszty bo i tak praktycznie nic się na nim nie dzieje, ale jest tak dobry, że po prostu nie mam sumienia tego zrobić.