Ranking
Popularna zawartość
Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 19.07.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
Ashfarr i 31 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz432 punktów -
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡27 punktów
-
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
Ashfarr i 20 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD421 punktów -
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️20 punktów
-
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
kistoferson4784 i 18 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.19 punktów -
[Reupload] Stare Pliki serwerowe XenoxMT2 [Gotowa Maszyna]
xXxSpeedxXx i 14 innych przyznał(a) reputację Silence za temat
Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c7815 punktów -
Dodalem link do tematu bezpośrednio do zbioru różnych wersji. https://mfbot.marenga.dev/index.html Kilka dni temu wleciała aktualizacja 6.32 którą od dziś testuję. Już widzę że ma kilka błędów ale wprowadza ważne zmiany. Changelog: - feat: Added support for the world boss. Settings are not great, so feel free to suggest new ones. This feature also has a high chance for new bugs, so keep an eye out for that, especially during the ending period - feat: Add support to upgrade items at the blacksmith (setting on character page). - feat: Add support to delay collection of gold/xp & lengthen cityguard work before gold/xp events (developed with @pitris90) - feat: Add new restriction setting to filter which items should be dismantled - feat: Add option to always dismantle the items with the highest arcane yield, instead of the cheapest ones - feat: Expeditions will now log the final result (heroism, collected) at the last stage - fix: Fix commands, that contain non-ascii values (fix japanese/kazakh player name commands) - fix: "skill after quest" will now also skill after each expedition - fix: Item equip calculations favoring items with runes to an absurd degree & minor other tweaks - fix: Acc.ini backups in the backup folder will no longer be overwritten, if nothing changed - fix: misc. things in the settings, major restructure of the character settings - fix: guild window regressions (non-player guilds showing up) - chore: update all dependencies (some with known issues)12 punktów
-
Najświeższe pliki do prywatnego serwera Hero Zero. Autor ciągle pracuje nad plikami, lista zmian, instrukcja i wszystko co potrzebne dostępne pod linkiem: https://github.com/Owryn/HeroZServer Stawiajcie, publikujcie i będziemy grać 💪 Screeny: https://imgur.com/a/XjBiT4S Mirror1: https://workupload.com/file/2VncQPWjvar Mirror2: https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV Prawdopodobnie są to pliki z różnych okresów. A tu zapasowe linki: https://files.catbox.moe/oy0onv.rar https://files.catbox.moe/u7l6s8.rar https://files.catbox.moe/n828rx.zip https://www.mediafire.com/file/l1u3r6qx35ja6wf/HeroZServer-main.zip/file https://www.mediafire.com/file/tyhrx5g3j5rgt5y/HZ+Server.rar/file https://www.mediafire.com/file/dochz70hgemqvcj/HeroZServer.rar/file11 punktów
-
Zaktualizowałem temat o linki do pobrania. Dwie różne wersje, trzecią wrzucił kolega @etn69 https://workupload.com/file/2VncQPWjvar https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV9 punktów
-
Ameria.to - Pliki Serwerowe (Full Server Files)
MultiEximus i 7 innych przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Są to pliki przerobione Solana, Emerald i tryliard innych, ciągle mają zmieniane nazwy. Na internecie od bardzo dawna (Wrzucam iż ktoś próbuje je tutaj sprzedawać) Download: https://drive.google.com/file/d/1XOv6GyddSveFAXTtRHKZU3JIh3NIeJrD/view?usp=sharing8 punktów -
https://herocore.quest/ https://hzprivate.vip/ https://hz.megaplej.eu/ Zapraszam do podawania serwerów które znacie lub informowania które przestały działać by zaktualizować listę 🙂7 punktów
-
Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala -- Aktualizacja (1 sierpnia 2026): Dostosowano forka plików reveresa (modyfikacja Owryna) z wersji flash_123 do flash_129. Dodano kryjówki. Flash 129 Download: DL 1: https://workupload.com/file/n5HxGkRdYaS DL 2: https://www.mediafire.com/file/y1787h3dxeszsa0/HeroZero_Flash129.zip/file DL 3: https://pixeldrain.com/u/JurZw5Kg Screenshoty: Flash 123 Pod wersję 123 odsyłam na poniższy temat z DL: https://www.mpcforum.pl/topic/1688102-herozserver-hero-zero-server-files-flash-123-pliki-2026/ Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'7 punktów
-
Witajcie, wpadłem na pomysł, aby powstał temat zbiorczy związany z kodem źródłowym gry Metin2. W tym temacie będzie można nawzajem sobie pomagać z kompilacją lub drobnymi edycjami/zmianami kody, a nawet udostępniać jakieś ciekawostki/swoje przemyślenia. KOD ŹRÓDŁOWY: KOMPILACJA: DODATKI:7 punktów
-
Jak wygląda aktualnie sytuacja z prywatnymi serwerami plemion? Osobiście znam jeden, działa od wielu lat i ma aktywną społeczność. infernal-wars.com Działa według mnie bardzo dobrze chociaż brakuje trochę zabawy by coś szybko pobudować, atakować i zapomnieć 😛 Jak znacie inne serwery to chętnie sprawdzę. Jak już założyłem temat to może kogoś zachęci do postawienia serwera, wrzucam linki do różnych plików. W wyszukiwarkach można znaleźć tego znacznie więcej, w różnych stanach 😄 https://dfiles.com/folders/CHO880L8X https://github.com/ice41/Tribalwars https://www.mediafire.com/file/829tkz0y1gyatxy/tribelegion.zip/file https://github.com/goleaf/tribal-clone https://github.com/AvatarHurden/Tribal-Wars-Engine https://dl.twlan.org6 punktów
-
SFBOT - Bot do Shakes and Fidget Alternatywa dla MFBota Bot działa, od dziś testuję. Według mnie jest przyjemny w konfiguracji - bardziej intuicyjny(jest w języku angielskim). Link do pobrania (pobiera się zawsze najnowsza wersja) https://www.dropbox.com/scl/fi/vr51c8q2zjppnmfmodd6b/updater.exe?rlkey=iocfb26f52klr5h0p433rpm8g&e=1&st=j58ruha2&dl=0 Skan (9/72) https://www.virustotal.com/gui/file/5684a967a51ad81d145cc987532d578b44089d22e2e2d0e04c19fb245dba90e5?nocache=1 Lista aktualizacji Miłego bocenia🧚♀️6 punktów
-
[Reupload] Stare Pliki serwerowe XenoxMT2 [Gotowa Maszyna]
merolxxxx i 5 innych przyznał(a) reputację
patryk12d za temat
Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c786 punktów -
CozmoGame to wieloosobowa gra strategiczna w czasie rzeczywistym osadzona w kosmosie. Budujesz planetarne imperium, wydobywasz zasoby, badasz technologie, formujesz floty i rywalizujesz z tysiącami innych komandorów o dominację w galaktyce. Wszechświat działa 24/7 — kolejki kończą się, floty podróżują, inni gracze działają niezależnie od tego, czy jesteś online. https://cozmogame.com Mam jakiś problem z dodaniem screenów ale kiedyś to uzupełnie. Od siebie dodam że gierka trochę zalatuje AI, jednak jest ciągle rozwijana i co najważniejsze jest sporo aktywnych graczy bo jest ciągle po kilkadziesiąt aktywnych. Fajna gierka jak ktoś lubił poklikać w ogame.5 punktów
-
Trafiłem na działający serwer: http://noblewars.servegame.com5 punktów
-
Witam Zbierają mi się pogramy od 2009 roku, mam je na dysku, przechodzą z komputera na laptopa, a później znowu na laptopa Myślę, że trochę się tego nazbierało, większość linków wygasło. Daję wam, bo może się przydać Wszystkie linki są na hostingu mega.co.nz, więc szybko nie powinny wygasnąć Temat jest pisany pod nowych użytkowników, którzy spamią, że kolega nie może wejść na serwer, bo go wywala jak i poszukują reuploadu danego programu. 1.Edytor map - Game Files Open 2.Program do edycji praw komend w game 3.Epack32 by terenzo - Rozpakowuje pliki .eix/.epk + nowe item i mob_proto z globala 2014 roku 4.EterNexus - Wypakowuje pliki .eix/.epk, nie generuje pliku .xml. Można dokładać pliki do folderu bezpośrednio pakując i nie robić dodatkowych plików .xml 5.Exp editor by terenzo - pozwala na edytowanie tabeli expa w game 6. File Archiver - Unpacker jeszcze z 2009 roku, który podczas wypakowywania plików tworzy plik .xml z wpisami, które "pokazują" co jest w rozpakowanym przez nas pliku. 7. File Archiver by kamer - Posiada dosłownie takie same opcje jak File Archiver z punktu 6, ale dodatkowo posiada unpacker do item_proto i mob_proto z lat 2010/2013. 8. GameMasterPanel_III_SF_2010 - Jest to panel GM zrobiony przez Bambuska na pliki 2010. Ma same podstawowe i przydatne funkcje. 9. GameMasterPanel_III_SF_2008 - Posiada takie same funkcje co w punkcie 8, jednak ten program przeznaczony jest jedynie pod pliki 2008 10. Generator xml by szykra - Jest to program w rozszerzeniu .exe, który generuje nam wpisy do pliku .xml. Wystarczy podać lokalizację folderu, z którego chcemy wygenerować wpisy do .xml i klikamy ok. 11. Granny Viewer - Jest to program pozwalający przeglądanie modeli o rozszerzeniu typowym dla Metin2, czyli .gr2 12. Konverter granny - W tej paczce są dwa programy. Jeden jest od konvertowania z wersji grannego modelu 2.6 na 2.4, drugi z nich pozwala na przekonvertowanie z rozszerzenia .gr2 na rozszerzenie pozwalające nam importowanie modelu do 3D maxa. 13. ATR_TO_RAW_BY_Anohros - Jest to program pozwalający przekonvertowanie pliku .RAW do .ATTR i odwrotnie. Te pliki znajdziemy w dowolnym folderze mapy na serwerze i cliencie 14. Launcher mcncc V2 Wersja 1 - Jest to launcher mcncc V2 dla hamachi (znany również jako launcher z głową sury, który działa na serwerach hamachi). Masz problem, że Twój kolega wchodzi na serwer i wywala go przy wyborze postaci, a Ty sam wchodzisz normalnie na serwer ? Pobierz ten launcher i daj mu go z edytowanym plikiem serverimfo.py. Plik metin2_2010.exe odpala jako administrator. 15. Launcher mcncc V2 Wersja 2 - Jest dokładnie ten sam launcher tylko wersja druga. Jeżeli nie działa Ci pierwsza spróbuj poprzez tę. Koledze wysyłasz całą paczkę wraz z edytowanym plikiem serverip.cfg pod swoje i odpala on plik Surakopf.exe jako administrator. 16. Map_konverter_by_BlackYuko - Jest to program pozwalający na edytowanie i tworzenie plików mapy po stronie serwera. Ma też ciekawą funkcję kalkulatora, która pozwala na obliczenie wielkości mapy, minimapy itd. 17. Map konverter by terenzo - program ma podobne funkcje co do programu z punktu 16, ale jest w języku polskim wykonanym przez terenzo. 18. Map pointer - jest to program z przekroju lat 2010/2011, który pozwala na stawianie grupek mobów na mapie przez nas wczytanej. Wystarczy dodać wpis do group.txt + DORZUCIĆ WŁASNE MOB_PROTO.xml z ID mobków i ich nazwami jakie wypisaliśmy w group.txt. Nie działa na nowych strukturach mob_proto z 2014 roku. 19. Metin2Tools by terenzo - jest to program, który ułatwia nam prace nad serwerem. Łatwiej i szybciej możemy wygenerować hasło do konta w mysql, wygenerować sklepy, "pogramiać" krzaczki itd. 20. Portmap (najlepszy_portmap) - Jest to program, który umożliwia nam odblokowanie portów, dzięki czemu nasi znajomi/koledzy mogą zalogować się do gry. Ten portmap jest sprawdzony przeze mnie, innych znajomych i działa bez problemów. Niektóre portmapy są walnięte i nie działają jak trzeba i tworzą niepotrzebny problem. 21. Navicat for Mysql - Program ten pozwala nam na zarządzanie serwerem od strony mysql (bazy danych). Edytujemy tam m.in sklepy, dodajemy item/moby/npc od strony serwerowej itd. 22. DIF-PATCHER (program_do_diffów) - Program ten pozwala nam na wgranie plików o rozszerzeniu .dif do game/db/launchera. Ma opcje robienia backup'a difowowanego pliku i sprawdzania bajtów. 23. Generator "spolszczeń" - Jest to program umożliwiający nam generowanie pliku .exe (launchera) pod pliki 2008 i clienta 2008. Wystarczy podać IP serwera, wygenerować, odpalić i zacząć grać. 24. Program do zmiany crc by misekantos - program pozwalający zmienić nam sumę kontrolną crc, można znaleźć to pakując jakiś plik np. do winrara i otworzyć go, będzie napisane crc32. Tym programem, można również zobaczyć jakie crc ma dany plik. 25. Python Loader - W paczce znajduje się injector, który odpalamy jako administrator, wskazujemy lokalizacje pliku m2PythonLoader.dll, odpalamy np. launcher metin2 naszego serwera, w injectorze wpisujemy nazwe naszego procesu launchera np. metin2client.exe/bin i otwiera nam okienko, w którym możemy załadować plik pythona .py bez konieczności pakowania go w root/uiscript czy locale_xx 26. Map editor (rozstawianie obiektów w grze) - W paczce, znajduje się injector, .dll do uruchomienia aplikacji uruchamiającej pliki .py i plik map_editor.py. Robimy tak samo jak w punkcie 25 tylko w okienku lokalizujemy plik map_editor.py i klikamy ok, w grze powinno pojawić się okno z obiektami itd. 27. Serverinfo_generator - Program, który za nas napisze cały plik serverinfo.py, który znajduje się w root, plik ten łączy nas po IP do naszego serwera. W programie wystarczy podać IP serwera, port channeli i nazwę serwera, która ma widnieć przy channelach w grze. 28. Tools_by_jachu_pl - Program, który również nam ułatwia edytowanie serwera jak tools terenzo tylko tutaj posiada bardzo dużo diffów na różne game, od najstarszych do 34k, nie wiem czy są aktualizacje, możecie sprawdzic. Jest również chyba diff patcher w tym toolsie i kilka nowych funkcji, których nie ma u terenzo i odwrotnie. Można wręcz powiedzieć, że się dopełniają 29. Unpacker plików .addr - program, który rozpakowuje pliki .addr z folderu pack. Przykładowo Metin2PL korzysta aktualnie z pliku .addr, gdzie przytrzymuje tam nazwy serwerów, porty i IP i z tego korzysta. 30. Virtual Box - Pozwala na stworzenie virtualnego systemu na naszym komputerze, bez konieczności instalowania go na naszym dysku. Właśnie przez ten program wirtualizujemy freebsd i robimy na tym systemie serwery Metin2. 31. Winscp - Program, który umożliwia nam na wejście na twardy dysk przez FTP/SFTP systemu freebsd/VPS'a/Dedyka. Na dysku właśnie są wszystkie pliki serwerowe + baza danych mysql 32. FileZilla - Program z tymi samymi funkcjami co w punkcie 31. Można wybierać, różni się jedynie wygodą użytkowania. Ja osobiście polecam WinSCP. 33. Putty - Logujemy się przez protokół 22, SSH do wirtualnego systemy freebsd na VPS'ie lub dedyku. Sterujemy serwerem właśnie przez ten program. 34. Notepad ++ - Pozwala na bardzo wygodną pracę z plikami tekstowymi 35. Hamachi - Program ten przydziela nam nowe hamachi w jego środowisku. Dzięki niemu znajomi mogą połączyć się na serwer na Twoim komputerze bez różnicy czy masz wewnętrzne czy zewnętrzne IP. Wystarczy, że Ty utworzysz sieć, a znajomy się do niej połączy 36. Comodo EasyVPN - Program działa na takiej zasadzie jak Hamachi tylko, że w sieciach nie ma limitu na osoby i również nie ma kłopotu z odpaleniem jak u hamachi z problemem "Błąd silnika" . 37. Konverter item_proto - Program służy do konvertowania item_proto.xml do item_proto.sql. Nie działa na nowych strukturach item_proto z 2014 roku. 38. Equipment Viewer 2.0 - Program służy do podglądu ekwipunku gracza z poziomu GM, w zależności czy ma dostęp do bazy danych czy też nie. 39. Metin2 PL global client 2010 (Client 2010) - Podstawowy i najbardziej czysty (bez zbędnych patchów) client globala Metin2 PL z 2010 roku, jest on bardzo często poszukiwanym clientem dlatego daję go wam tutaj. Jest on trochę modyfikowany przez autora tematu. @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Aktualizacja - Usunięcie downloadu toolsa by JachuPL i zostawienie tylko link do Jego tematu. - Dodanie nowego toolsa, dość potrzebnego, czyli: Hamachi. - Dodanie programu EasyVPN. - Dodano konverter item_proto z clienta na serwer. - Dodano Equipment Viewer 2.0. - Dodano Client 2010 Metin2 PL z lekkimi modyfikacjami5 punktów
-
[PandoraMt2 BOT] Pandora MT2 - Era Botów. Jak działają, dlaczego rządzą serwerem i co MY możemy z tym zrobić.
swistinioo i 4 innych przyznał(a) reputację MarekGorski za temat
Hej społeczności Pandory, Czas poruszyć temat, o którym wszyscy wiedzą, ale mało kto mówi głośno: plagę botów, które przejęły wyższe mapy (110+, a zwłaszcza 150). To są w pełni zautomatyzowane farmy, zarządzające wieloma kontami na raz. Dziś pokażę Wam, jak to działa od kuchni, dlaczego administracja "nie widzi" problemu, i co MY, zwykli gracze, możemy z tym zrobić. Ekonomia oparta na botach - Prawda, która boli Jeden taki bociarz jest w stanie wygenerować 1000+ bryłek dziennie (w zależności od ilości dropków). Pomyślcie o tym. Gracz inwestuje prawdziwe pieniądze w isa i bryłki, podczas gdy ktoś inny produkuje bryłki maszynowo, psując ekonomię serwera i windując ceny. Dlaczego administracja nic z tym nie robi? Bo im to pasuje. Liczniki graczy się zgadzają bo praktycznie bez przerwy jeden taki bociarz ma odpalone wiele kont, legitni gracze widzą że spoty są zajętę (więc myślą że ludzie regularnie grają), kasa sie zgadza bo nawet bociarze inwestują w isa za pieniądze z sprzedanych bryłek itp. Jak naprawdę wygląda "sprawdzanie" bota? GM pisze wiadomość na PW. Właściciel bota, który w tym czasie ogląda Netflix, pracuje, śpi lub gra w inną grę, dostaje powiadomienie dźwiękowe że na jednym z jego botów wykryto wiadomość. Wtedy szybciutko odpisuje "tak tak jestem", a następnie wciska skrót klawiszowy żeby ponownie boty dropiły i wraca do swoich zajęć. Dla administracji - czysty gracz. Prawda jest taka, że cała topka serwera na tym gra (i nie tylko). Dołączcie do większych gildii, zbudujecie zaufanie, a sami wam takiego bota podeślą. Boty działają tak że wykrywają śmierć, wylogowanie, wiadomość na pw itp. no i cały czas sobie biją na "AFK", takiego bota może napisać każdy z pomocą ai - i chodzi mi tutaj o pełnego bota który sam odpala klienty metina, loguje się na kilka kont, postacie same zaczynają bić na "AFK" i podnosić drop + wykrywanie śmierci, wylogowania, wiadomości i innych potrzebnych rzeczy jak np. rozwiązywanie captchy. Administracja pandory doskonale wie o tym ale im to pasuje :) Osobiście sam napisałem takiego bota i go udoskonalałem, farmiłem tysiące bryłek przez lata i bana nie dostałem, administracja kilka razy mnie sprawdzała, czy to w nocy gdy spałem, czy jak oglądałem jakiś film - ale zawsze było to szczęśliwe powiadomienie dźwiekowe dzięki któremu mogłem na spokojnie odpisać "tak tak jestem" a następnie wcisnąć odpowiedni skrót klawiszowy i wrócić do innych rzeczy :) Jak działa bot? To nie jest czarna magia, a czysta automatyzacja. Każdy z podstawami programowania i pomocą AI (ChatGPT, Gemini) jest w stanie go napisać. Takiego bota można napisać bez ingerowania w pliki gry - wystarczy zautomatyzować uruchamianie klientów pandory, przypisywać pod każdego klienta odpowiednie konto/bota oraz id procesu dzięki czemu możemy łatwo w nieskończonej pętli pokolei przechodzić po wszystkich klientach, ustawiając okna gry na sam przód i robić screenshota dokładnie tego okna gry. Mając screenshota okna gry jesteśmy w stanie bardzo łatwo wyszukać i sprawdzić na nim czy ktoś nie pisze wiadomości, czy ktoś nie zabił bota, czy bota nie wylogowało do menu logowania, czy pokazała się captcha itp. a następnie na podstawie tego co udało się znaleźć wykonywać różne zautomatyzowane akcje (np. gdy wykryto na screenshocie ikone lub pixel(biały) wiadomości to boty się zatrzymują i uruchamiane jest powiadomienie dźwiękowe). Wszystko jest takie proste ponieważ np. w języku programowania python jest wiele użytecznych bibliotek które potrafią np. wyszukać jakiś obraz (przykładowo przycisk odrodzenia po śmierci) w innym obrazie (w tym przypadku na screenshocie okna gry) lub na całym ekranie. Można również pobierać i porównywać pojedyńczy pixel z screenshota (bo tyle wystarczy żeby wykryć większość rzeczy potrzebnych do działania bota a jest to też szybsze niż szukanie obrazu w obrazie więc też lepsze pod stare laptopy/komputery gdyby ktoś chciał uruchomić bota na kilku starszych urządzeniach), pobieranie tekstu z obrazu itp. opcji i bibliotek jest wiele :) Implementacja bicia na afk, używania pelerynki, podnoszenia przedmiotów itp. też jest bardzo prosta bo przykładowo wystarczy przytrzymać spacje, nacisnąć myszką poza okno gry i puścić spacje a następnie przejść do kolejnego okna gry i wykonać jakieś operacje. Poniżej podaję kilka przykładowych fragmentów kodu w pythonie które mogą się przydać do napisania takiego bota: 1. Zarządzanie wieloma klientami gry Bot potrafi samodzielnie uruchomić klienta gry, zalogować się na konto i wybrać postać. import subprocess import time class PandoraBot: def __init__(self, exe_path, login_fx, character_number): self.exe_path = exe_path self.login_fx = login_fx # np. "F1", "F2" self.character_number = character_number # Którą postać wybrać (1-4) def ensure_game_running(self): """Upewnia się, że okno gry jest uruchomione i zalogowane.""" # Uruchom klienta gry, jeśli nie działa if not self.process: self.process = subprocess.Popen(self.exe_path) time.sleep(10) # Czekaj na załadowanie # Teraz bot musi się zalogować i wybrać postać... # (Kod logowania i wyboru postaci omówiony dalej) 2. "Oczy i uszy" bota - wykrywanie stanu gry Bot cały czas monitoruje, co się dzieje w oknie. Nie czyta pamięci gry, tylko analizuje obraz. Może to robić na dwa sposoby: Wolniejsza metoda: Wykrywanie obrazów import pyautogui def check_for_death(self): """Sprawdza, czy postać nie zginęła, szukając obrazu przycisku odrodzenia.""" dead_button_image = "sciezka/do/obrazu/dead_button.png" position = pyautogui.locateOnScreen(dead_button_image, confidence=0.8, region=self.window_region) if position: print("WYKRYTO ŚMIERĆ! ODPALAM ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False BŁYSKAWICZNA metoda: Wykrywanie kolorów PIKSELI import win32gui def check_for_message_pixel(self): """BŁYSKAWICZNIE sprawdza wiadomość, porównując kolor JEDNEGO piksela.""" # Pozycja i kolor białego piksela ikony wiadomości wiadomosc_poz = [1650, 338] wiadomosc_rgb = [255, 251, 255] pixel_color = self.get_pixel_color(wiadomosc_poz) if pixel_color == wiadomosc_rgb: print("WIADOMOŚĆ! ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False def check_for_login_screen(self): """Sprawdza, czy bot został wylogowany (np. po restarcie serwera).""" menu_logowania_poz = [755, 611] menu_logowania_rgb = [44, 100, 130] pixel_color = self.get_pixel_color(menu_logowania_poz) if pixel_color == menu_logowania_rgb: print("WYKRYTO EKRAN LOGOWANIA! PRÓBUJĘ ZALOGOWAĆ BOTA...") self.login_bot() # Bot sam się loguje! return True return False Dzięki temu bot wie WSZYSTKO: o wiadomościach, śmierci, wylogowaniu, a nawet pojawieniu się captchy. 3. Automatyczne logowanie i omijanie captchy Tak, bot potrafi sam rozwiązywać captche. Wykrywa jej pojawienie się, czyta tekst (np. "Jasno świecąca gwiazda"), a następnie przeciąga odpowiedni obrazek (słońce) w wyznaczone miejsce. To już wyższa szkoła jazdy, ale jest w pełni możliwe do zaimplementowania (osobiście coś takiego napisałem). 4. Serce farmy - bicie AFK i podnoszenie dropu Mechanizm bicia AFK jest genialny w swojej prostocie. import pyautogui import keyboard import time import random def beat_afk(self): """Umożliwia bicie AFK. Proste i skuteczne.""" # 1. Przytrzymaj spację w grze (atak) keyboard.press('space') time.sleep(0.1) # 2. Kliknij w puste miejsce NA PULPICIE (zabiera focus z okna gry) pyautogui.click(5, 1015) # 3. Puść spację. Gra myśli, że cały czas bijesz! keyboard.release('space') def lift_all_drop(self): """Podnosi drop z ziemi z LOSOWYMI opóźnieniami, by nie wyglądać jak bot.""" random_rounds = random.randint(9, 12) for i in range(random_rounds): keyboard.press('`') random_sleep(60, 85) # Losowy czas przytrzymania klawisza keyboard.release('`') random_sleep(200, 350) # Losowa przerwa między "podnoszeniami" Najważniejsze protipy (klucz do sukcesu) - UPRAWNIENIA ADMINISTRATORA: Program MUSI być uruchamiany jako admin. Inaczej Windows nie pozwoli mu klikać w okno gry. - LOSOWOŚĆ CZASOWA: Wszystkie akcje (kliknięcia, podnoszenie, zmiana kanału) muszą mieć losowe opóźnienia. Wpisanie w logach "akcja co 100ms" to proszenie się o bana. # Funkcja do losowych opóźnień - TWÓJ NAJLEPSZY PRZYJACIEL def random_sleep(min_ms, max_ms): sleep_time_seconds = random.uniform(min_ms / 1000, max_ms / 1000) time.sleep(sleep_time_seconds) Co MY możemy z tym zrobić? Dwie drogi. Administracja nie pomoże, póki nie zobaczy, że to poważny problem społeczności serwera. Mamy więc dwie opcje: OPCJA 1: "Jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich" Korzystając z powyższych konceptów i AI, możesz napisać własnego bota. To nie jest nic trudnego. Wystarczy Python, podstawowa logika i trochę cierpliwości. Dlaczego nie spróbować, skoro inni mają taką przewagę? OPCJA 2: Walcz i męcz bociarzy! Jeśli nie chcesz botować, możesz aktywnie utrudniać im życie. To naprawdę działa i BARDZO ich irytuje, bo zmusza do oderwania się od ich codziennych zajęć. PISZ WIADOMOŚCI DO ICH BOTÓW! Każda wiadomość to alarm i przymus reakcji. ZABIJAJ ICH BOTY na spotach. Zmuszasz ich do odrodzenia, podbiegnięcia główną postacią i tracenia czasu. Możesz też spróbować napisać prostego bota który będzie co np. 10 minut tworzył nową postać i pisał jakąś losową wiadomość na nicki botów które znasz. Aby ułatwić Wam "nawiązywanie przyjacielskich rozmów", poniżej lista nicków botów i ich właścicieli (dane z moich obserwacji, możliwe, że częściowo nieaktualne, ale właściciele się nie zmieniają). Nie są to też wszystkie boty a zaledwie garstka więc warto też poszukać na własną rękę :) Nicki botów + ich właściciele/gildie: Nick Dropka Gildia dropka Nick Main Gildia Main Beast Beast LuisEnrique Beast Aia Beast Kujaw Kostuch OwoceZycia Rocky Kostuch OwoceZycia Tyson Kostuch OwoceZycia Countess SKYL1NE Este ArToN Disneyland Landre ArToN Disneyland JadeNaKoniu xS1emin OwocZycia Zgoda xS1emin OwocZycia Tschuss xS1emin OwocZycia HuXy HuXXXy DuzyKotek SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Najwiekszy SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence DuzyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence GigaBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence SredniBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence WielkiBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence MalyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Pao Kraab60 OldCrew Gi3ntki Kraab60 OldCrew seksikotek60 Kraab60 OldCrew Kraab Kraab60 OldCrew Amstel Kraab60 OldCrew Calsberg Kraab60 OldCrew WitamPana Cheetos, Chia OwoceZycia StrapOff Cheetos, Chia OwoceZycia Banogrono Cheetos, Chia OwoceZycia SzpadelWRyj Cheetos, Chia OwoceZycia Fajterek Cheetos, Chia OwoceZycia 4DDDDDDDDDDD ShineBright TazzY_f3 Mientuski 3CCCCCCCCCCC ShineBright TazzY_f3 Mientuski 1AAA ShineBright FEUZZ (Noctis), Nancy (ShineBright) Noctis, ShineBright Diopsyd ShineBright Nancy ShineBright Draw_f1 ShineBright Nancy ShineBright NoirKiss Ingoria OwocZycia jul3czk4 Ingoria OwocZycia NoirDie Ingoria OwocZycia NoirLust Ingoria OwocZycia NoirLuv Ingoria OwocZycia BetonoweLasy Ingoria OwocZycia KrowaDojna Ingoria OwocZycia Naz Ingoria OwocZycia MocnyTowar Ingoria OwocZycia LubieKredki Ingoria OwocZycia Muchomar Tillo OwocZycia Ukrop Nancy ShineBright Gadzik Tillo OwocZycia 5EEEEEEEEEEE Nancy ShineBright 6FFFFFFFFFFF Nancy ShineBright NightmareXXX Inferno Axetiv Wolski OwocZycia Ingoria OwocZycia Doomik OwocZycia Ingoria OwocZycia uWuKiCia69 OwocZycia Ingoria OwocZycia Podsumowanie Chciałem, abyście wszyscy zobaczyli pełny obraz. To nie są teorie spiskowe, to codzienność pandory. Gracze wydają pieniądze, a inni na tym żerują. Póki społeczność nie zacznie głośno mówić i domagać się zmian, nic się nie stanie. Może ten post coś zmieni. Pytania? Wątpliwości? Piszcie w komentarzach. Dajcie znać, co myślicie.5 punktów -
GDYBY KTOŚ BYŁBY TAK MIŁY I UPNIE PLIKI I KLIENTA NA JAKIŚ DODATKOWY HOSTING, TO NIECH LINKI PODEŚLE MI NA PW!!! Ok długo obiecywane pliczki v2.1 są gotowe, wykryte bugi postaram się w trakcie poprawiać, usuwać. Może przejdźmy do pliczków. Jak wgrać pliczki na serwa Download Podoba się daj LUBIĘ TO Choć tak odwdzięcz mi się za całkiem darmowe pliki, nad którymi bardzo długo pracowałem.5 punktów
-
Pliki Serwerowe DivineWorld s2 Official
djlozo9539Couri i 4 innych przyznał(a) reputację DarkSince. za temat
Wrzucam wam pliki serwerowe DIvineWorld s2 Serwery takie jak Divine/GladoR/Hexagon/Neverius były mojego autorstwa udostępniam pliki bez tabelek account aby nie upubliczniać prywatnych danych graczy. Nie pomagam w uruchomieniu ani odbugowaniu tych plików, backup plików został wykonany pod koniec działalności serwera DivineWorld. Jeśli uzbiera się troche lajków udostępnię pliki Hexagon/Neverius. Download: https://mega.co.nz/#!gIRwgTYR!7B3sVi-w_LgUPKzccoelsrT3uVneKBoMumj5dFXPLBw Skan: http://screenshooter.net/100630997/tbgrbrn PS. Jak uzbiera się tu 50 lajków to wrzucę kolejne SF5 punktów -
Nie słuchaj hejterów, super prezka, fajen małpy, fajen grafika. Zdania super poskładane - od razu widać, że doświadczony gracz Metina.4 punkty
-
A spróbuj wrzucić to zapytanie do tej bazy co masz (lepiej kopie zrobić xd) CREATE TABLE `hideout` ( `id` int(11) NOT NULL, `character_id` int(11) NOT NULL, `hideout_points` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `idle_worker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `max_worker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `current_resource_glue` int(11) NOT NULL DEFAULT 10, `max_resource_glue` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_resource_stone` int(11) NOT NULL DEFAULT 10, `max_resource_stone` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_attacker_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_attacker_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_defender_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_defender_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_opponent_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_opponent_refresh` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `active_battle_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_lost_attack` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_worker_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_wall_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_barracks_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_barracks_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `missed_attacks` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_0` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_1` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_2` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_3` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_4` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_0` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_1` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_2` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_3` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_4` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_2_0` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_1` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_2` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_3` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_4` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_0` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_1` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_2` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_3` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_4` int(11) NOT NULL DEFAULT -1 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD UNIQUE KEY `character_id` (`character_id`); ALTER TABLE `hideout` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; CREATE TABLE `hideout_room` ( `id` int(11) NOT NULL, `hideout_id` int(11) NOT NULL, `ts_creation` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `identifier` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `level` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `current_resource_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_resource_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_resource_change` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_activity_end` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_generator_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout_room` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD KEY `hideout_id` (`hideout_id`), ADD KEY `status` (`status`); ALTER TABLE `hideout_room` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; CREATE TABLE `hideout_battle` ( `id` int(11) NOT NULL, `attacker_hideout_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `defender_hideout_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `hideout_winner_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `destroyed_attacker` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `destroyed_defender` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `defender_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_rewards` text NOT NULL, `attacker_bonus_rewards` text NOT NULL, `defender_rewards` text NOT NULL, `rounds` text NOT NULL, `attacker_profiles` text NOT NULL, `defender_profiles` text NOT NULL, `attacker_character_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `defender_character_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `ts_creation` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout_battle` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD KEY `attacker_hideout_id` (`attacker_hideout_id`), ADD KEY `defender_hideout_id` (`defender_hideout_id`), ADD KEY `attacker_status` (`attacker_status`); ALTER TABLE `hideout_battle` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; ALTER TABLE `character` ADD `hideout_tutorial_completed` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT 04 punkty
-
Co do błędu to bez logów ciężko będzie namierzyć przyczynę Powłączaj logi błędów w obu plikach: W server/config.php 'querylog'=> FALSE -> TRUE W server/request.php zmienić na ` ini_set('display_startup_errors', true); error_reporting(E_ALL); ini_set('display_errors', true); `4 punkty
-
pogrzebałem w starych plikach i mam cos https://mega.nz/file/Nk8ngQiQ#6tuYBnVlJwfevDRlQFU1DGHKtP1cioVKWi3uZgfVjco Dane: Zainstalowane FreeBSD 9.2 RELEASE Maksymalny rozmiar dysku VDI wynosi 40 GB Zainstalowane oprogramowanie: Mysql 5.6.14 Apache 2.2.25 Python 2.7.5 Binutils 2.17 GCC 4.8.3 Passy do maszyny: Login - root Has³o - 123456 Passy do bazy mysql: Login - root Has³o - metineth Komendy: /start - uruchamianie channeli & db /stop - zatrzymywanie channeli & db /clear - czyszczenie channeli & db /setup - tworzenie nowych config'ów /qc - instalacja quest'ów4 punkty
-
Potraktujcie to jako TEST 5 osob gra roznica w rr przeogromna popracujcie jeszcze nad nim i reklame mocno zrovcie.3 punkty
-
Thanks man 😄 And yeah, I'm definitely gonna keep working on it. That download link is the last version I had up before GitHub took the repo down, so it's the most recent one out there. If anyone hits a bug or there's something you'd want added, just post it here and I'll take a look. Happy to fix stuff. Got a couple other projects in the works too, gonna share those with the community as well once they're in a decent state.3 punkty
-
No i minely 2 miesiace i jest jeszcze gorzej niz obstawialem. W lepszym stanie zamknieta zostala poprzednia edycja z ta roznica ze tym razem pozbyliscie sie jeszcze graczy long term ;D To teraz wnioski sa proste, jeszcze bardziej zjebac itemizacje, dowalic p2w i skrocic nie do 6 miesiecy tylko do 2 oficjalnie i fajrant 🤡3 punkty
-
Zaktualizowałem linki (zainteresowanych zapraszam na początek tematu)3 punkty
-
Zdjęty też został git gościa co rozwijał moje pliki. Ciekawe co tam zamieścił, że znaleźli i strzelili DMCA3 punkty
-
[27-Jul-2026 19:32:15 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 1 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:33:41 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:37:24 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:37:50 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:42:25 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:52:47 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:57:20 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:57:28 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:59:56 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:00:54 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:17:26 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:29:20 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:30:39 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:40:43 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:40:51 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:41:00 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:41:41 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:42:03 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 5 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:42:46 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:01:10 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:05:54 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:07:16 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:07:53 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:08:46 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:13:34 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:14:02 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:16:50 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. takie cos tylko mam3 punkty
-
Niestety też zaktualizowałem do 6.28 i jest problem z atakami w fortecy. Trzeba czekać na aktualizację. Działa? https://mfbot.marenga.dev/index.html Niestety wszyscy musimy zaktualizować do 6.28 bo inaczej nie działa wcale. Ja na razie wyłączam ataki na twierdzy.3 punkty
-
[TUT] Jak uruchomić Metin2 na Linux
Kubular i 2 innych przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Witam! Z ciekawości zainstalowałem Ubuntu na nieużywanym sprzęcie i pomyślałem, że sprawdzę co ten system potrafi. Przy okazji wpadłem na pomysł, żeby przygotować krótki poradnik pokazujący, jak uruchomić metin2client.exe na Linuxie (Testowane na moim serwerze) Ok więc zaczynamy od listy komend (świeża instalacja linux - Otwieramy Terminal): wget -qO - https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/winehq.gpg ==================== TO JEST JEDNA KOMENDA ==================== sudo tee /etc/apt/sources.list.d/winehq.sources > /dev/null <<EOF Types: deb URIs: https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu Suites: noble Components: main Signed-By: /usr/share/keyrings/winehq.gpg EOF ==================== TO JEST JEDNA KOMENDA ==================== sudo apt update sudo apt install --install-recommends winehq-stable sudo apt install winetricks unrar libgl1-mesa-dri:i386 libgl1:i386 libglx-mesa0:i386 mesa-vulkan-drivers:i386 libvulkan1:i386 Konfiguracja (ZAAKCEPTUJ WSZYSTKIE OKNA INSTALACJI MICROSOFT KTÓRE WYSKOCZĄ) WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.metin2wine winetricks d3dx9 vcrun2005 vcrun2008 vcrun2010 devenum quartz corefonts tahoma arial verdana Uruchomienie Gry: cd /sciezka/do/folderu/z/gra WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.metin2wine wine metin2client.exe Gotowe!3 punkty -
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
Lempek2005 i 2 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
pandorasf.cc Ten na pewno ma aplikację która działa bo tak grałem. Wydaje mi się że z tych co podałem jeszcze jeden miał swoją aplikację na android3 punkty -
✅ Prywatny Serwer Hero Zero [2026] ✅
SebuśPL oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
128 za temat
Tu nie chodzi nawet o samą edycję plików Reveresa, większość serwerów stoi i tak na plikach które wrzucałeś kilka lat temu, podpisując je jako "pliki od LujekV2" a nawet "pliki od SebuśPL". Nikt nie powie ci przecież że pliki stoją na czyiś "prywatnych plikach", bo każdy wie że nie. Wiele serwerów było co próbowało nawet oszukiwać że to są inne pliki niż xReveresa, ale co z tego, jak nie zmienili informacji w request.php. W mojej wypowiedzi chodziło o to, że jesteś jednym z niewielu, które cokolwiek zrobiły w plikach Hero Zero, które stoją od lat publicznie dostępne.2 punkty -
✅ Prywatny Serwer Hero Zero [2026] ✅
Reveres oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację LujekV2 za temat
Bawią mnie te pliki od lujka, jak by trochę pozmieniałem w plikach reveresa, to nie czyni od razu moich plików xd2 punkty -
⭐ [S6] SUPREME x500 - 28.08.26 - QHD 60fps Client
PConsolePlayer oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację kazupwnz za temat
Ciekawy projekt, wbilem po przerwie, ale zmień ten opis servera bo w porównaniu z tym co jest w grze to strasznie ubogo wygląda to na forum. Na + na pewno client, brak webshopu i p2w elementów, gra ladnie wyglada i chodzi płynnie. Z - to przydałoby się lepsze promo i vote system rozbudować2 punkty -
[Start: 01.08.2026 - 18:00 UTC+2] [Exp: x666] - Dragon Island [S6 Custom]
.fufu oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację eeXt46 za temat
Może będzie w końcu coś grywalnego. 😉2 punkty -
HeroZServer - Hero Zero Server Files - flash 123 [Pliki 2026]
Reveres oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
Owryn za temat
Hey everyone, I'm the author of that repo. Unfortunately GitHub took the repository down, so the link that's been going around is dead. I said on the other forum that I wasn't going to share it anymore, but I changed my mind so here's the source with the latest updates I made. Keep in mind this is based on a pretty old version of the game, but it works fine. I'm still planning to keep working on it, so if there's an update you'd like to see or a bug that's still lying around, just let me know and I'll take a look. Download: https://drive.google.com/file/d/1rteC4SvOzTeuYUiQQ2By6BpockYAenBh/view?usp=drive_link PS: sorry, I only speak English, Portuguese and Spanish no Polish here, so English it is. 😇2 punkty -
PL Gr2Viewer (MSMViewer) by Muchomor [PREVIEW]
eeXt46 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Możesz błyskawicznie wyświetlać podgląd wszystkich modeli .gr2, w kilka sekund wczytywać kompletne pliki .msm dla klas Wojownik, Ninja, Sura i Szaman oraz natychmiast sprawdzać aktualny wygląd kostiumów, fryzur i innych elementów wyposażenia. Masz również możliwość eksportu danych .msm do plików .txt, dzięki czemu wszystko jest od razu gotowe do użycia. Znacznie przyspiesza to cały proces przeglądania i analizowania rozpakowanych plików klienta. Ten temat to tylko podgląd aplikacji.2 punkty -
GRAND OPENING - NEON MuOnline - FEEL THE DIFFERENCE!
ReadySteadyGo oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Adolf_hit_her za temat
Gra się spoko, jest taki system że dogonisz topkę bez problemu z resami, itemy ulepszasz sam więc nie ma ich w dropie co może na początku dziwić ale ogólnie gra się przyjemnie, dużo Polaków2 punkty -
Pliki serwerowe Shakes & Fidget 2021
Nektan1324 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
LujekV2 za temat
Witam, w tym temacie znajdziesz nieco zaktualizowane pliki Shakes & Fidget (2019), które wrzuciłem prawie 2 lata temu. Z aktualizacji to głównie zmiana klienta pod HTML5 i parę drobnostek typu naprawa grzybiarza, dodanie automatycznego rozpoznawania IP kont (Wcześniej mogło niektórym wyświetlać IP 127.0.0.1). Download & Skan: Wersja bez grafik res (pobiera z testowego serwera): http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=1 (+ w załączniku) Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/ZTlkYTU0NmNjMTdhZDVhYjQ4NzgwMjFhY2UwZTM4MDQ6MTYxNjA3Mjg0Mw==/detection Wersja z grafikami res: http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=2 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/YWE1M2EyODY3NzUxOTQyODY5OGNkZDJjZDNmOTE1YTE6MTYxNjA3Mjk2NA==/detection Grafiki res: http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=3 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/MDFhMmU4YWMwZWZjNDI5MmJlMjA5ZWExYTlhMDhkZjU6MTYxNjA3MzEyMQ==/detection Instalacja: Nadaj połączenie do bazy danych w pliku settings.php: $db = new PDO('mysql:host=HOST_BAZY;dbname=NAZWA_BAZY;charset=utf8', 'TWÓJ_LOGIN_DB', 'TWOJE_HASŁO_DB'); Zmień zawartość zmiennej clientWeb na swój adres serwera bez http:// / https:// ex: $clientWeb = "w1.avalonsf.pl"; Jeśli korzystasz z SSL, zmień zawartość zmiennej protocol na https Testowy serwer: https://shakestest.5v.pl/demo/ Strona główna: http://x-stuff.pl/ Nie pomagam przy instalacji, wszelkie pytania i problemy proszę pisać pod tematem.2 punkty -
[TUT/DL] Pliki serwerowe Big Bang Empire
Vanti98 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
LujekV2 za temat
Hej, z racji iż nie widziałem żadnego priva ani nawet plików serwerowych do bliźniaczej gry do Hero Zero - Big Bang Empire, Zmodyfikowałem pliki Hero Zero @Reveres pod tą grę właśnie, w silniku aktualnie jest - Misje - Sklep - Studio - System randek - Sex machina (story dungeon) - Imprezy (dungeon) - Kręcenie filmu - Streaming - Maszyna do szycia - Sukcesy (Nie wszystkie) - Wiadomości (Konwersacje, wiadomości systemowe zwiazane z gildiami) Jak odpalić: Edytuj plik `server/config.php`, nadaj połączenie do bazy danych, zmień adres `http://localhost/bbe_1` na swój adres Download: DL #1: https://bbe.hzprivate.vip/BBE_FILES_ASSETS.zip DL #2: https://pixeldrain.com/u/dN21K3pf DL #1: https://bbe.hzprivate.vip/BBE_FILES_NO_ASSETS.zip DL #2: https://pixeldrain.com/u/LsFqd5DD Demo: https://bbe.hzprivate.vip/2 punkty -
[Poradnik] Konfiguracja serwera Proxy Velocity | Wirtualne lobby logowania | Zaawansowana ochrona przed botami.
dawisas oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
Ksewedo5 za temat
Cześć! W tym poradniku pokażę Ci, jak stworzyć zaawansowany system proxy z wirtualnym światem logowania (po stronie Proxy) oraz wdrożyć zaawansowane rozwiązania pomagające w walce z atakami botów, minimalizując ich skutki. Skupimy się wyłącznie na darmowych narzędziach, więc choć nie możemy oczekiwać 100% ochrony, to taki system zapewni solidny poziom bezpieczeństwa i ochrony Twojego serwera. Przygotuj sobie wszystko co będzie potrzebne przed rozpoczęciem pracy Wymagania środowiska w którym będą pracować serwery: - Musisz dysponować przynajmniej 2 serwerami Minecraft (Swoim serwerem minecraft który chcesz chronić oraz wolnym serwerem, na którym zainstalujemy Proxy) Potrzebne pliki: - Velocity https://papermc.io/software/velocity - LimboAuth(Plugin, który doda rejestrację oraz logowanie) https://modrinth.com/plugin/limboauth - LimboFilter (Plugin, odpowiada za ochronę przed atakami botów) https://modrinth.com/plugin/limbofilter - LimboAPI - https://github.com/Elytrium/LimboAPI/releases - FastMOTD https://modrinth.com/plugin/fastmotd 1.Instalacja Velocity - w przypadku hostingu przeglądarkowego --------------------------------- Musisz dysponować przynajmniej 2 oddzielnymi serwerami! Pobrany wcześniej plik z silnikiem wrzucasz do głównego katalogu serwera - zwróć uwagę, na nazwę tego pliku. większość hostingów wymaga, żeby plik nazywał się ,,server.jar" Uruchamiasz serwer, żeby wstępnie wygenerować pliki serwera (Nie opisuje tego kroku, ponieważ na każdym hostingu wygląda to nieco inaczej) server.properties forwarding.secret velocity.toml 2.Konfiguracja po Stronie serwera gry Wstępnie serwer docelowy musi być postawiony na silniku PaperSpigot lub bazujący na nim fork, Ja polecam również korzystanie z Purpura https://purpurmc.org - większe możliwości konfiguracji oraz jeszcze bardziej zoptymalizowany. server.properties spigot.yml config/paper-global.yml 3.Wstępne testy oraz konfiguracja Zrestartuj wszystkie serwery, aby zastosować wprowadzone zmiany. Następnie połącz się z serwerem, używając adresu IP Proxy, i sprawdź, czy możesz się połączyć oraz czy zostajesz przeniesiony na serwer gry. Przeniesienie może być niezauważalne, więc upewnij się, że wszystko działa zgodnie z planem. Jeśli napotkasz problemy, sprawdź logi proxy i backendu, aby zidentyfikować ewentualne błędy. Koniecznie sprawdź, czy możesz połączyć się z serwerem gry, wpisując jego adres IP bezpośrednio w kliencie Minecraft. Jeśli połączenie jest możliwe, oznacza to, że popełniłeś błąd w konfiguracji serwera gry. Takie zachowanie jest niepożądane, ponieważ gracze powinni łączyć się wyłącznie przez adres IP Proxy, co zapewnia odpowiedni poziom bezpieczeństwa i kontroli nad ruchem sieciowym. 4.Instalowanie pluginów po stronie Proxy Aby zainstalować pluginy LimboAPI, LimboFilter, LimboAuth oraz FastMOTD na proxy, pobierz ich pliki .jar z zaufanych źródeł(Takie podałem na początku posta) i przenieś je do folderu plugins w katalogu proxy. Jeśli folder plugins nie istnieje, utwórz go ręcznie. Następnie zrestartuj proxy, aby wczytać nowe pluginy. Po restarcie sprawdź logi, aby upewnić się, że wszystkie pluginy zostały poprawnie załadowane i działają zgodnie z oczekiwaniami. 5.Konfigurowanie poszczególnych pluginów LimboFilter Generalnie, konfigurując ten plugin, warto jak najbardziej zmodyfikować plik konfiguracyjny, aby jak najmniej przypominał wersję domyślną. Im bardziej nietypowe będzie działanie pluginu, tym trudniej będzie obejść jego zabezpieczenia. Tutaj nie omówiłem, poszczególnej linijki co za co odpowiada... możesz to sobie przetłumaczyć, na google lub doczytać dokumentację pluginu. Tutaj bardziej zależy mi na przekazaniu ci sposobu myślenia, podczas konfiguracji takich pluginów... kieruj się myślą ,,Profesjonalista mnie nie przeraża – jego ruchy są łatwe do przewidzenia. Prawdziwy strach budzi amator, bo nigdy nie wiesz, czego się po nim spodziewać." 6.Inne pluginy, które warto dodać w celu ochrony EpicGuard - https://modrinth.com/plugin/epicguard //Darmowy plugin, który pomoże blokować VPN/Proxy lub konkretne kraje. Bardzo mocno ograniczy to skuteczność ataków :)) dodatkowo widzę, że w pluginie rozwijana jest funkcja, która sprawdza czy logujący się gracze nie mają podobnych nicków... to też może wyciąć jakieś gorsze boty :))2 punkty -
Source ZAHON_MOD
ingeborg2k26 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
ZAHON za temat
[Source Code] ZAHON_MOD Tak Cheat działa tylko na Kliencie Prywatnym https://drive.google.com/file/d/0B3O562LClXBhQU92UkJIYWJnVmc/view?usp=sharing http://www120.zippyshare.com/v/JjUbLnbS/file.html https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ Z racji tego, że mam dużo innych zajęć na głowie udostępniam wam projekt skończony w ok. 80%. Możecie z tego korzystać, dodawać na poszczególne serwery, prosiłbym tylko o pozostawienie zakładki Info z linkami do moich stron bez zmian. Jak znajde trochę czasu to postaram się dokończyć projekt. Pozdrawiam ZAHON2 punkty -
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
kistoferson4784 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Znalazłem jakiś kolejny serwer który jeszcze nie pojawił się w temacie. https://royalguilds.5v.pl/serwer/ Dziś edytuję temat i zostawię tylko działające serwery.2 punkty -
Całkowicie Oryginalna Strona Metin2.pl z 2008 roku + ze wszystkimi rankingami, serwerami, postaciami itd.
oskarinio0 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Cześć, podczas czyszczenia dysku natknąłem się na moje pełne archiwum oryginalnej strony Metin2, które kiedyś zgrałem. Nie mam już czasu, żeby przerobić to na wersję online iż wymaga sporo modyfikacji. Jeśli ktoś ma ochotę się tym pobawić, to śmiało 🙂 W środku znajdziecie kompletne rankingi (SirMamut, Pol itd.) — można dojść nawet do 2000+ miejsca w rankingu i zobaczyć swoje stare postacie z lat 2008 itd. Dodatkowo są tam loginy graczy. Okazuje się, że strona Metin2 miała w 2008 roku poważną lukę i wystarczyła chwila, by je wyciągnąć. Loginy są już raczej nieaktualne, ale warto rzucić okiem z ciekawości. (Bez haseł graczy) Wszystkie dane udostępnione w paczce znajdują się oryginalnie na platformie Google "Web Archive", nie jest to żaden Leak czy wyciek bazy. Zauważyłem już to w 2022 roku, zgrałem stronę na pamiątkę i miałem w planie odwzorować starą stronę 1:1 aby dawni gracze mogli powspominać stare czasy z dosłownym odzwierciedleniem wszystkiego co było, aktualnie jest 2025 rok i nadal tego nie zrobiłem więc chyba raczej już nie zrobię 😄 ale może jakiś napalony metinczyk przejmie ster. Trzymam kciuki, jeżeli komuś by się udało to skleić w kupę niech mnie chociaż oznaczy że użył tej paczki. Zdjęcia jak wygląda strona: Download strony: https://mega.nz/file/NoJCCJ6a#agD-cnGQUCE-vTSTUcy8v9jOUdS7tGotH8BV15HibAc2 punkty -
game master panel od bambus3k
U1trax oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Sprawdź ten temat Pobieranie załączników działa https://www.mpcforum.pl/topic/597955-szukampanel-gm-by-bambus3k/#comment-42999402 punkty -
[Bot] Automatyczny instalator bota TS3AudioBot z YTS; YTP; YTL
borealise oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację _KrEdEnS_ za temat
Nazwa: TS3AudioBot z YTS; YTP; YTL Źródło: https://github.com/Splamy/TS3AudioBot Opis: Bot muzyczny TS3AudioBot, z dodanymi komendami: yts, ytp, dodaj, ytsearch, ytplay, ytl, ytlist, kolejna, poprzednia. Dodatkowo postanowiłem napisać skrypt instalacyjny, który instaluje wszystkie potrzebne pakiety łącznie z botem, skrypt również dodaje do crona auto update wtyczki youtube-dl, dzięki czemu nie trzeba jej aktualizować już ręcznie! Bot nie ma ograniczenia w ilości instancji grających! Wersja bota: 1.2 Wersja skryptu: 3.0 Systemy, na których skrypt poprawnie zainstaluje pakiety i bota: ubuntu_14.04 | ubuntu_16.04 | ubuntu_18.04 | debian_8 | debian_9 | debian_10 Skan skryptu: https://www.virustotal.com/gui/file/9d2a1cc02e3cf810d952b4ab08936c4f16f7817eb34ea895cc0f12a922c774cd/detection Skan bota: https://www.virustotal.com/gui/file/757c633c50b928bcfe0c045e0ac315dbb1aa18cf935aa7db67d6fdcb3b8db448/detection Instalacja bota: wget http://download.kredens.ovh/share/TS3AudioBot/install.sh chmod 777 install.sh ./install.sh Uruchomienie bota: ./TS3AudioBot.sh start ./TS3AudioBot.sh stop ./TS3AudioBot.sh restart *Komendy wpisujemy w /home/TS3AudioBot Wygląd komendy help: Pozwolenia dla grupy, którą będzie posiadać bot: b_virtualserver_client_list b_virtualserver_channel_list b_client_use_channel_commander b_client_ignore_antiflood b_client_ignore_bans b_client_info_view i_client_max_avatar_filesize i_client_max_channel_subscriptions i_channel_subscribe_power Konfiguracja bota: 1. Przechodzimy do /home/TS3AudioBot i otwieramy plik ts3audiobot.toml. W 53 linijce zmieniamy nazwę, ja osobiście polecam JakasNazwa | @BOT # 2. Kolejnym plikiem do edycji jest rights.toml w katalogu /home/TS3AudioBot. W 35 linijce ustawiamy id grupy dla admina, 37 linijka ustawiamy uid admina (poprawne wpisanie [ "uA0U7t4PBxdJ5TLnarsOHQh4/tY=" ]), analogicznie w dla użytkownika w linijce 46 i 48. 3. Następnie ustawiamy adres na jaki pierwszy bot ma się połączyć (standardowo jest to localhost). W tym celu przechodzimy do /home/TS3AudioBot/bots/default i edytujemy bot.toml w 25 linijce. Przydatne komendy: Łączenie kolejnego bota: !bot connect to ip/domena/nickname Zapisanie bota: !bot save Nazwa01 Włączenie commandera: !bot commander on Łączenie bota z zapisu: !bot connect template Nazwa01 Zmiana nazwy bota: !bot name Bot Permanentna zmiana nazwy: !setting set connect.name "Bot" Kanał na który bot ma się łączyć: !setting set connect.channel "/69" Bot commander od razu po połączeniu na serwer: !settings set events.onconnect "!bot commander on" *Wszystkie komendy zaczynające się od setting musisz wykonywać na zapisanym bocie ?2 punkty
