Ranking
Popularna zawartość
Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 27.09.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
SZYJKOWSKIMT2 i 9 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz410 punktów -
S&F Scrapbook Helper - Bot do uzupełnienia klasera.
GagatekSzef i 9 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡10 punktów -
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
Luxulele i 5 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD46 punktów -
Całkowicie Oryginalna Strona Metin2.pl z 2008 roku + ze wszystkimi rankingami, serwerami, postaciami itd.
furkages oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Cześć, podczas czyszczenia dysku natknąłem się na moje pełne archiwum oryginalnej strony Metin2, które kiedyś zgrałem. Nie mam już czasu, żeby przerobić to na wersję online iż wymaga sporo modyfikacji. Jeśli ktoś ma ochotę się tym pobawić, to śmiało 🙂 W środku znajdziecie kompletne rankingi (SirMamut, Pol itd.) — można dojść nawet do 2000+ miejsca w rankingu i zobaczyć swoje stare postacie z lat 2008 itd. Dodatkowo są tam loginy graczy. Okazuje się, że strona Metin2 miała w 2008 roku poważną lukę i wystarczyła chwila, by je wyciągnąć. Loginy są już raczej nieaktualne, ale warto rzucić okiem z ciekawości. (Bez haseł graczy) Wszystkie dane udostępnione w paczce znajdują się oryginalnie na platformie Google "Web Archive", nie jest to żaden Leak czy wyciek bazy. Zauważyłem już to w 2022 roku, zgrałem stronę na pamiątkę i miałem w planie odwzorować starą stronę 1:1 aby dawni gracze mogli powspominać stare czasy z dosłownym odzwierciedleniem wszystkiego co było, aktualnie jest 2025 rok i nadal tego nie zrobiłem więc chyba raczej już nie zrobię 😄 ale może jakiś napalony metinczyk przejmie ster. Trzymam kciuki, jeżeli komuś by się udało to skleić w kupę niech mnie chociaż oznaczy że użył tej paczki. Zdjęcia jak wygląda strona: Download strony: https://mega.nz/file/NoJCCJ6a#agD-cnGQUCE-vTSTUcy8v9jOUdS7tGotH8BV15HibAc2 punkty -
[Unofficial MFBot Update] MFBot - Nowy, lepszy bot do Shakes & Fidget
zamber211 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację SebuśPL za temat
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️2 punkty -
Działające prywatne serwery HeroZero - lista
kings999 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację SebuśPL za temat
https://herocore.quest/ https://hzprivate.vip/ https://hz.megaplej.eu/ Zapraszam do podawania serwerów które znacie lub informowania które przestały działać by zaktualizować listę 🙂2 punkty -
2026 a prywatne serwery plemion?
Oskarek77 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację SebuśPL za temat
Jak wygląda aktualnie sytuacja z prywatnymi serwerami plemion? Osobiście znam jeden, działa od wielu lat i ma aktywną społeczność. infernal-wars.com Działa według mnie bardzo dobrze chociaż brakuje trochę zabawy by coś szybko pobudować, atakować i zapomnieć 😛 Jak znacie inne serwery to chętnie sprawdzę. Jak już założyłem temat to może kogoś zachęci do postawienia serwera, wrzucam linki do różnych plików. W wyszukiwarkach można znaleźć tego znacznie więcej, w różnych stanach 😄 https://dfiles.com/folders/CHO880L8X https://github.com/ice41/Tribalwars https://www.mediafire.com/file/829tkz0y1gyatxy/tribelegion.zip/file https://github.com/goleaf/tribal-clone https://github.com/AvatarHurden/Tribal-Wars-Engine https://dl.twlan.org2 punkty -
[PandoraMt2 BOT] Pandora MT2 - Era Botów. Jak działają, dlaczego rządzą serwerem i co MY możemy z tym zrobić.
Wojtorre oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
MarekGorski za temat
Hej społeczności Pandory, Czas poruszyć temat, o którym wszyscy wiedzą, ale mało kto mówi głośno: plagę botów, które przejęły wyższe mapy (110+, a zwłaszcza 150). To są w pełni zautomatyzowane farmy, zarządzające wieloma kontami na raz. Dziś pokażę Wam, jak to działa od kuchni, dlaczego administracja "nie widzi" problemu, i co MY, zwykli gracze, możemy z tym zrobić. Ekonomia oparta na botach - Prawda, która boli Jeden taki bociarz jest w stanie wygenerować 1000+ bryłek dziennie (w zależności od ilości dropków). Pomyślcie o tym. Gracz inwestuje prawdziwe pieniądze w isa i bryłki, podczas gdy ktoś inny produkuje bryłki maszynowo, psując ekonomię serwera i windując ceny. Dlaczego administracja nic z tym nie robi? Bo im to pasuje. Liczniki graczy się zgadzają bo praktycznie bez przerwy jeden taki bociarz ma odpalone wiele kont, legitni gracze widzą że spoty są zajętę (więc myślą że ludzie regularnie grają), kasa sie zgadza bo nawet bociarze inwestują w isa za pieniądze z sprzedanych bryłek itp. Jak naprawdę wygląda "sprawdzanie" bota? GM pisze wiadomość na PW. Właściciel bota, który w tym czasie ogląda Netflix, pracuje, śpi lub gra w inną grę, dostaje powiadomienie dźwiękowe że na jednym z jego botów wykryto wiadomość. Wtedy szybciutko odpisuje "tak tak jestem", a następnie wciska skrót klawiszowy żeby ponownie boty dropiły i wraca do swoich zajęć. Dla administracji - czysty gracz. Prawda jest taka, że cała topka serwera na tym gra (i nie tylko). Dołączcie do większych gildii, zbudujecie zaufanie, a sami wam takiego bota podeślą. Boty działają tak że wykrywają śmierć, wylogowanie, wiadomość na pw itp. no i cały czas sobie biją na "AFK", takiego bota może napisać każdy z pomocą ai - i chodzi mi tutaj o pełnego bota który sam odpala klienty metina, loguje się na kilka kont, postacie same zaczynają bić na "AFK" i podnosić drop + wykrywanie śmierci, wylogowania, wiadomości i innych potrzebnych rzeczy jak np. rozwiązywanie captchy. Administracja pandory doskonale wie o tym ale im to pasuje :) Osobiście sam napisałem takiego bota i go udoskonalałem, farmiłem tysiące bryłek przez lata i bana nie dostałem, administracja kilka razy mnie sprawdzała, czy to w nocy gdy spałem, czy jak oglądałem jakiś film - ale zawsze było to szczęśliwe powiadomienie dźwiekowe dzięki któremu mogłem na spokojnie odpisać "tak tak jestem" a następnie wcisnąć odpowiedni skrót klawiszowy i wrócić do innych rzeczy :) Jak działa bot? To nie jest czarna magia, a czysta automatyzacja. Każdy z podstawami programowania i pomocą AI (ChatGPT, Gemini) jest w stanie go napisać. Takiego bota można napisać bez ingerowania w pliki gry - wystarczy zautomatyzować uruchamianie klientów pandory, przypisywać pod każdego klienta odpowiednie konto/bota oraz id procesu dzięki czemu możemy łatwo w nieskończonej pętli pokolei przechodzić po wszystkich klientach, ustawiając okna gry na sam przód i robić screenshota dokładnie tego okna gry. Mając screenshota okna gry jesteśmy w stanie bardzo łatwo wyszukać i sprawdzić na nim czy ktoś nie pisze wiadomości, czy ktoś nie zabił bota, czy bota nie wylogowało do menu logowania, czy pokazała się captcha itp. a następnie na podstawie tego co udało się znaleźć wykonywać różne zautomatyzowane akcje (np. gdy wykryto na screenshocie ikone lub pixel(biały) wiadomości to boty się zatrzymują i uruchamiane jest powiadomienie dźwiękowe). Wszystko jest takie proste ponieważ np. w języku programowania python jest wiele użytecznych bibliotek które potrafią np. wyszukać jakiś obraz (przykładowo przycisk odrodzenia po śmierci) w innym obrazie (w tym przypadku na screenshocie okna gry) lub na całym ekranie. Można również pobierać i porównywać pojedyńczy pixel z screenshota (bo tyle wystarczy żeby wykryć większość rzeczy potrzebnych do działania bota a jest to też szybsze niż szukanie obrazu w obrazie więc też lepsze pod stare laptopy/komputery gdyby ktoś chciał uruchomić bota na kilku starszych urządzeniach), pobieranie tekstu z obrazu itp. opcji i bibliotek jest wiele :) Implementacja bicia na afk, używania pelerynki, podnoszenia przedmiotów itp. też jest bardzo prosta bo przykładowo wystarczy przytrzymać spacje, nacisnąć myszką poza okno gry i puścić spacje a następnie przejść do kolejnego okna gry i wykonać jakieś operacje. Poniżej podaję kilka przykładowych fragmentów kodu w pythonie które mogą się przydać do napisania takiego bota: 1. Zarządzanie wieloma klientami gry Bot potrafi samodzielnie uruchomić klienta gry, zalogować się na konto i wybrać postać. import subprocess import time class PandoraBot: def __init__(self, exe_path, login_fx, character_number): self.exe_path = exe_path self.login_fx = login_fx # np. "F1", "F2" self.character_number = character_number # Którą postać wybrać (1-4) def ensure_game_running(self): """Upewnia się, że okno gry jest uruchomione i zalogowane.""" # Uruchom klienta gry, jeśli nie działa if not self.process: self.process = subprocess.Popen(self.exe_path) time.sleep(10) # Czekaj na załadowanie # Teraz bot musi się zalogować i wybrać postać... # (Kod logowania i wyboru postaci omówiony dalej) 2. "Oczy i uszy" bota - wykrywanie stanu gry Bot cały czas monitoruje, co się dzieje w oknie. Nie czyta pamięci gry, tylko analizuje obraz. Może to robić na dwa sposoby: Wolniejsza metoda: Wykrywanie obrazów import pyautogui def check_for_death(self): """Sprawdza, czy postać nie zginęła, szukając obrazu przycisku odrodzenia.""" dead_button_image = "sciezka/do/obrazu/dead_button.png" position = pyautogui.locateOnScreen(dead_button_image, confidence=0.8, region=self.window_region) if position: print("WYKRYTO ŚMIERĆ! ODPALAM ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False BŁYSKAWICZNA metoda: Wykrywanie kolorów PIKSELI import win32gui def check_for_message_pixel(self): """BŁYSKAWICZNIE sprawdza wiadomość, porównując kolor JEDNEGO piksela.""" # Pozycja i kolor białego piksela ikony wiadomości wiadomosc_poz = [1650, 338] wiadomosc_rgb = [255, 251, 255] pixel_color = self.get_pixel_color(wiadomosc_poz) if pixel_color == wiadomosc_rgb: print("WIADOMOŚĆ! ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False def check_for_login_screen(self): """Sprawdza, czy bot został wylogowany (np. po restarcie serwera).""" menu_logowania_poz = [755, 611] menu_logowania_rgb = [44, 100, 130] pixel_color = self.get_pixel_color(menu_logowania_poz) if pixel_color == menu_logowania_rgb: print("WYKRYTO EKRAN LOGOWANIA! PRÓBUJĘ ZALOGOWAĆ BOTA...") self.login_bot() # Bot sam się loguje! return True return False Dzięki temu bot wie WSZYSTKO: o wiadomościach, śmierci, wylogowaniu, a nawet pojawieniu się captchy. 3. Automatyczne logowanie i omijanie captchy Tak, bot potrafi sam rozwiązywać captche. Wykrywa jej pojawienie się, czyta tekst (np. "Jasno świecąca gwiazda"), a następnie przeciąga odpowiedni obrazek (słońce) w wyznaczone miejsce. To już wyższa szkoła jazdy, ale jest w pełni możliwe do zaimplementowania (osobiście coś takiego napisałem). 4. Serce farmy - bicie AFK i podnoszenie dropu Mechanizm bicia AFK jest genialny w swojej prostocie. import pyautogui import keyboard import time import random def beat_afk(self): """Umożliwia bicie AFK. Proste i skuteczne.""" # 1. Przytrzymaj spację w grze (atak) keyboard.press('space') time.sleep(0.1) # 2. Kliknij w puste miejsce NA PULPICIE (zabiera focus z okna gry) pyautogui.click(5, 1015) # 3. Puść spację. Gra myśli, że cały czas bijesz! keyboard.release('space') def lift_all_drop(self): """Podnosi drop z ziemi z LOSOWYMI opóźnieniami, by nie wyglądać jak bot.""" random_rounds = random.randint(9, 12) for i in range(random_rounds): keyboard.press('`') random_sleep(60, 85) # Losowy czas przytrzymania klawisza keyboard.release('`') random_sleep(200, 350) # Losowa przerwa między "podnoszeniami" Najważniejsze protipy (klucz do sukcesu) - UPRAWNIENIA ADMINISTRATORA: Program MUSI być uruchamiany jako admin. Inaczej Windows nie pozwoli mu klikać w okno gry. - LOSOWOŚĆ CZASOWA: Wszystkie akcje (kliknięcia, podnoszenie, zmiana kanału) muszą mieć losowe opóźnienia. Wpisanie w logach "akcja co 100ms" to proszenie się o bana. # Funkcja do losowych opóźnień - TWÓJ NAJLEPSZY PRZYJACIEL def random_sleep(min_ms, max_ms): sleep_time_seconds = random.uniform(min_ms / 1000, max_ms / 1000) time.sleep(sleep_time_seconds) Co MY możemy z tym zrobić? Dwie drogi. Administracja nie pomoże, póki nie zobaczy, że to poważny problem społeczności serwera. Mamy więc dwie opcje: OPCJA 1: "Jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich" Korzystając z powyższych konceptów i AI, możesz napisać własnego bota. To nie jest nic trudnego. Wystarczy Python, podstawowa logika i trochę cierpliwości. Dlaczego nie spróbować, skoro inni mają taką przewagę? OPCJA 2: Walcz i męcz bociarzy! Jeśli nie chcesz botować, możesz aktywnie utrudniać im życie. To naprawdę działa i BARDZO ich irytuje, bo zmusza do oderwania się od ich codziennych zajęć. PISZ WIADOMOŚCI DO ICH BOTÓW! Każda wiadomość to alarm i przymus reakcji. ZABIJAJ ICH BOTY na spotach. Zmuszasz ich do odrodzenia, podbiegnięcia główną postacią i tracenia czasu. Możesz też spróbować napisać prostego bota który będzie co np. 10 minut tworzył nową postać i pisał jakąś losową wiadomość na nicki botów które znasz. Aby ułatwić Wam "nawiązywanie przyjacielskich rozmów", poniżej lista nicków botów i ich właścicieli (dane z moich obserwacji, możliwe, że częściowo nieaktualne, ale właściciele się nie zmieniają). Nie są to też wszystkie boty a zaledwie garstka więc warto też poszukać na własną rękę :) Nicki botów + ich właściciele/gildie: Nick Dropka Gildia dropka Nick Main Gildia Main Beast Beast LuisEnrique Beast Aia Beast Kujaw Kostuch OwoceZycia Rocky Kostuch OwoceZycia Tyson Kostuch OwoceZycia Countess SKYL1NE Este ArToN Disneyland Landre ArToN Disneyland JadeNaKoniu xS1emin OwocZycia Zgoda xS1emin OwocZycia Tschuss xS1emin OwocZycia HuXy HuXXXy DuzyKotek SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Najwiekszy SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence DuzyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence GigaBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence SredniBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence WielkiBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence MalyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Pao Kraab60 OldCrew Gi3ntki Kraab60 OldCrew seksikotek60 Kraab60 OldCrew Kraab Kraab60 OldCrew Amstel Kraab60 OldCrew Calsberg Kraab60 OldCrew WitamPana Cheetos, Chia OwoceZycia StrapOff Cheetos, Chia OwoceZycia Banogrono Cheetos, Chia OwoceZycia SzpadelWRyj Cheetos, Chia OwoceZycia Fajterek Cheetos, Chia OwoceZycia 4DDDDDDDDDDD ShineBright TazzY_f3 Mientuski 3CCCCCCCCCCC ShineBright TazzY_f3 Mientuski 1AAA ShineBright FEUZZ (Noctis), Nancy (ShineBright) Noctis, ShineBright Diopsyd ShineBright Nancy ShineBright Draw_f1 ShineBright Nancy ShineBright NoirKiss Ingoria OwocZycia jul3czk4 Ingoria OwocZycia NoirDie Ingoria OwocZycia NoirLust Ingoria OwocZycia NoirLuv Ingoria OwocZycia BetonoweLasy Ingoria OwocZycia KrowaDojna Ingoria OwocZycia Naz Ingoria OwocZycia MocnyTowar Ingoria OwocZycia LubieKredki Ingoria OwocZycia Muchomar Tillo OwocZycia Ukrop Nancy ShineBright Gadzik Tillo OwocZycia 5EEEEEEEEEEE Nancy ShineBright 6FFFFFFFFFFF Nancy ShineBright NightmareXXX Inferno Axetiv Wolski OwocZycia Ingoria OwocZycia Doomik OwocZycia Ingoria OwocZycia uWuKiCia69 OwocZycia Ingoria OwocZycia Podsumowanie Chciałem, abyście wszyscy zobaczyli pełny obraz. To nie są teorie spiskowe, to codzienność pandory. Gracze wydają pieniądze, a inni na tym żerują. Póki społeczność nie zacznie głośno mówić i domagać się zmian, nic się nie stanie. Może ten post coś zmieni. Pytania? Wątpliwości? Piszcie w komentarzach. Dajcie znać, co myślicie.2 punkty -
Kod źródłowy gry Metin2
furkages oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
NoName#2 za temat
Witajcie, wpadłem na pomysł, aby powstał temat zbiorczy związany z kodem źródłowym gry Metin2. W tym temacie będzie można nawzajem sobie pomagać z kompilacją lub drobnymi edycjami/zmianami kody, a nawet udostępniać jakieś ciekawostki/swoje przemyślenia. KOD ŹRÓDŁOWY: KOMPILACJA: DODATKI:2 punkty -
Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c781 punkt
-
Poprawiłem UX na telefonach, powinno się teraz przyjemniej klikać, opisy przedmiotów po kliknięciu powinny się pojawiać. Doszło również kilka innych usprawnień w obszarze UI, dla przykładu pola tekstowe teraz poprawnie wyświetlą całą zawartość tekstu, a nie go gdzieś utną za grafiką, i przyciski które mają za długi tekst są teraz ucinane, a po najechaniu mamy efekt scrollowania.1 punkt
-
🔥 UPDATE 30.09.2026 — od 2.0.10 do 2.2.48. To już zupełnie inny projekt Cześć! Podbijam temat, bo od publikacji pierwszego posta projekt zmienił się tak mocno, że znajdujący się wyżej opis pokazuje już tylko niewielką część tego, czym obecnie jest Metin2 Singleplayer z Playerbotami. Aktualna wersja to: Serwer 2.2.48 / Klient 2.0.59 Pierwsze wersje były przede wszystkim eksperymentem: boty expiły, chodziły po mapach, biły Metiny, ulepszały przedmioty i wystawiały sklepy. Dzisiaj naprawdę da się już usiąść i normalnie grać w ten świat przez dłuższy czas. 🧠 Boty mają osobowości i własne cele Boty dostały system osobowości i nastrojów. Nie wszystkie wykonują już tę samą pętlę. Ich zachowanie zależy między innymi od aktualnego ekwipunku, pieniędzy, poziomu oraz tego, czym zajmują się w danej chwili. Rozwijają postać, kupują potrzebne przedmioty, zmieniają przestarzały sprzęt, czytają księgi i Kamienie Duchowe, robią Biologa i inwestują zarobione Yang we własny rozwój. 💰 Prawdziwsza gospodarka botów Znacznie rozwinęliśmy sklepy offline oraz ekonomię. Boty: wystawiają własny drop, kupują przedmioty od innych botów, szukają sprzętu i materiałów potrzebnych do rozwoju, wyceniają przedmioty, przeceniają zalegający towar, uzupełniają sklepy, inwestują zarobione pieniądze z powrotem w swoją postać. Dzięki temu M1 nie jest tylko dekoracją z losowo postawionymi sklepami. 🤝 Towarzysz — Twój własny Playerbot Doszedł zupełnie nowy system Towarzysza. Tworzysz własnego bota i wybierasz mu: klasę, płeć, ścieżkę umiejętności, nick. Towarzysz jest Twoim stałym członkiem drużyny. Expi z Tobą, walczy, buffuje, leczy, zbiera Twój drop, przyjmuje handel, zakłada lepszy sprzęt i rozwija się razem z Tobą. Możesz także pozwolić mu grać samodzielnie i później ponownie go przywołać. ⚔️ Gildie, wojny i endgame Boty nie kończą już swojej przygody na M1/M2. Obecnie mamy między innymi: wszystkie trzy królestwa, wojny gildii, wyprawy gildii, Wieżę Demonów, Katakumby, Azraela, Grotę Wygnańców V1/V2, bossy świata, event Tanaka, event ZUO, OX. Boty potrafią organizować się w gildie i wspólnie ruszać na część zawartości. 💬 Boty reagują na gracza Można tworzyć z nimi drużyny. Szaman może Cię buffować i leczyć. Boty potrafią reagować na szepty, a część zachowań można wywołać rozmową na czacie. To nie są zewnętrzne programy farmiące — każda z tych postaci istnieje bezpośrednio po stronie serwera jak zwykły gracz. 🌍 Angielska wersja Projekt mocno poszedł również w stronę międzynarodową. Angielska wersja obejmuje już UI klienta, questy, dialogi NPC oraz komunikaty serwera. Klient posiada również kolejne języki, które cały czas dopracowujemy. 📖 Powstała kompletna Wiki Na oficjalnej stronie działa już Wiki projektu. Znajdziecie tam m.in.: ponad 600 potworów, bossy i Metiny, ponad 5000 przedmiotów, drop, skrzynie, mapy, umiejętności, poradniki, opis Towarzysza, opis osobowości botów. 🚀 Instalacja nadal jest prosta Docker Desktop + gotowa paczka + launcher. Launcher sam przygotowuje serwer, aktualizuje klienta i serwer oraz pozwala robić kopie świata. Nie trzeba stawiać starej maszyny FreeBSD w VirtualBoxie. 🔒 WAŻNE — zmiana dotycząca kodu źródłowego Muszę również poprawić jedną informację ze starego posta. Projekt nie jest już w całości open source. Wersje do 2.2.16 włącznie wraz z historią źródeł pozostają dostępne. Najnowszy core Playerbotów jest obecnie dostarczany jako gotowa, zabezpieczona wersja serwera. Questy, dropy, mapy, konfigurację i normalne dane gry nadal można modyfikować. Powodem zmiany była przede wszystkim ochrona rozwijanych przez społeczność systemów przed kopiowaniem ich 1:1 do komercyjnych projektów. 🔗 Linki Strona: https://metin2singleplayer.com GitHub: https://github.com/TieruYT/metin2-playerbots Discord / pobieranie / pomoc: https://discord.com/invite/DyCxXdZtnV Projekt cały czas rozwijamy praktycznie codziennie. Jeżeli ktoś testował którąś z pierwszych wersji 2.0 i wtedy uznał, że jest jeszcze za wcześnie — naprawdę warto zobaczyć go ponownie teraz. To już nie jest tylko demonstracja „botów biegających po Metinie”. Celem jest stworzenie pełnego, żyjącego świata Metin2, w którym możesz grać sam, a reszta świata zachowuje się możliwie podobnie do prawdziwych graczy. Chętnie poczytam Wasze opinie i pomysły. ⚔️1 punkt -
Zapraszam do gry, dodałem kuźnie run oraz talenty, które otrzymujemy za wbijanie prestiży 🙂 Boostują one nasze statystyki postaci. Runy mają różne efekty typu podwójne uderzenie podczas walki itp.1 punkt
-
Jak wyciągnąć root.data / root.index z MT2009
SebuśPL przyznał(a) reputację
DigitalD1998i za temat
Cześć, pomoże mi ktoś wyciągnąć root.data oraz root.index z mt2009? Mam całego leeka, który jest dostępny z sieci Kwestia tylko taka, ze np. wczoraj ja działałem na serwerze muchomora, który jest tutaj dostępy to na luzie sobie go odpaliłem u siebie, ale tam chyba z tego co przepuszczam ten root jest w zwykłej wersji i nie ma problemu wydostać z niego folder, a folder potrzebuje, aby na lokalhoscie wpisać sobie IP tak by zalogować się do gierki. Zacząłem sobie dubać parę dni temu. Chciałbym się nauczyć i porobić coś w tym kierunku tak dla siebie informacyjnie, naukowo no i wydaje mi się, że ten 2009 będzie idealnym źródłem na takie działania. Będę bardzo wdzięczny jeśli ktoś mi pomoże: Korzystałem z paru programów ba nawet tutaj w packu jest Ale on tego nie wydobywa albo ja coś źle robię, ale raczej nie Również do tego pobrałem: Eter Nexus, ale również dupa blada.. I też wiem, że jest teraz AI są możliwości pisania z gemini itd. ale próbowałem już tego kierunku i nic. Jak mi ktoś z tym pomoże to nawet się odwdzięczę jakimś giftem :D Przepraszam, bo widzę teraz, że dodałem to tutorialach. Jeśli istnieje możliwość to prosiłbym moderatora i wrzucenie w odpowiedni dział1 punkt -
1 punkt
-
SFBOT - Bot do Shakes and Fidget Alternatywa dla MFBota Bot działa, od dziś testuję. Według mnie jest przyjemny w konfiguracji - bardziej intuicyjny(jest w języku angielskim). Link do pobrania (pobiera się zawsze najnowsza wersja) https://www.dropbox.com/scl/fi/vr51c8q2zjppnmfmodd6b/updater.exe?rlkey=iocfb26f52klr5h0p433rpm8g&e=1&st=j58ruha2&dl=0 Skan (9/72) https://www.virustotal.com/gui/file/5684a967a51ad81d145cc987532d578b44089d22e2e2d0e04c19fb245dba90e5?nocache=1 Lista aktualizacji Miłego bocenia🧚♀️1 punkt
-
A spróbuj wrzucić to zapytanie do tej bazy co masz (lepiej kopie zrobić xd) CREATE TABLE `hideout` ( `id` int(11) NOT NULL, `character_id` int(11) NOT NULL, `hideout_points` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `idle_worker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `max_worker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `current_resource_glue` int(11) NOT NULL DEFAULT 10, `max_resource_glue` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_resource_stone` int(11) NOT NULL DEFAULT 10, `max_resource_stone` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_attacker_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_attacker_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_defender_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_defender_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_opponent_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_opponent_refresh` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `active_battle_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_lost_attack` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_worker_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_wall_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_barracks_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_barracks_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `missed_attacks` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_0` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_1` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_2` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_3` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_4` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_0` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_1` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_2` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_3` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_4` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_2_0` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_1` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_2` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_3` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_4` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_0` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_1` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_2` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_3` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_4` int(11) NOT NULL DEFAULT -1 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD UNIQUE KEY `character_id` (`character_id`); ALTER TABLE `hideout` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; CREATE TABLE `hideout_room` ( `id` int(11) NOT NULL, `hideout_id` int(11) NOT NULL, `ts_creation` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `identifier` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `level` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `current_resource_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_resource_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_resource_change` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_activity_end` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_generator_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout_room` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD KEY `hideout_id` (`hideout_id`), ADD KEY `status` (`status`); ALTER TABLE `hideout_room` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; CREATE TABLE `hideout_battle` ( `id` int(11) NOT NULL, `attacker_hideout_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `defender_hideout_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `hideout_winner_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `destroyed_attacker` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `destroyed_defender` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `defender_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_rewards` text NOT NULL, `attacker_bonus_rewards` text NOT NULL, `defender_rewards` text NOT NULL, `rounds` text NOT NULL, `attacker_profiles` text NOT NULL, `defender_profiles` text NOT NULL, `attacker_character_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `defender_character_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `ts_creation` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout_battle` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD KEY `attacker_hideout_id` (`attacker_hideout_id`), ADD KEY `defender_hideout_id` (`defender_hideout_id`), ADD KEY `attacker_status` (`attacker_status`); ALTER TABLE `hideout_battle` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; ALTER TABLE `character` ADD `hideout_tutorial_completed` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT 01 punkt
-
LoftyBot - 1.4.8 CRACKED
maniamanio1221 przyznał(a) reputację
Narkon za temat
Witajcie, zacząłem ostatnio grywać dużo na różnych OTS-ach, a w szczególności na Medivii stąd też przyszła potrzeba aby nieco zautomatyzować niektóre żmudne czynności jakimś gotowym botem. Na medivie są aktualnie 2 działające boty (mówię tutaj o sprawdzonych przeze mnie): LoftyBot oraz MediviaProBot oba zostały przeze mnie scrackowane. LoftyBot to nic innego jak zwykły skrypt w AutoIT stąd też nie wymagało to ode mnie zbyt dużego wysiłku aby go scrackować. Ale nie owijając dalej w bawełnę, poniżej podaję działającego LoftyBota w wersji 1.4.8 bez potrzeby uwierzytelniania. Źródła nie podaję, ale każdy kto choć trochę bawi się informatyką, nie powinien mieć najmniejszego problemu z jego wyciągnięciem. Download: https://mega.nz/#!PsYQmTAL!3p_4pzFAoq6OD2IKSSpzoby6tdMfpcx6_33Kp42w8j0 Virustotal: https://www.virustotal.com/pl/file/ff84d318fa88f601c1cc3bd52a9788083646c72e3cdbb18214350a2c9630fc74/analysis/1489051447/ Zapewniam, że w środku nie ma żadnego wirusa pomimo powyższego wyniku: potencjalne zainfekowanie zostało wykryte w "ImageSearchDLLx32.dll" która jest często wykorzystywana w skryptach AutoIT stąd też, nie martwcie się tym, po drugie potencjalny wirus został wykryty przez niszowe antywirusy, w samym .exe bota nic nie ma.1 punkt -
Trafiłem na działający serwer: http://noblewars.servegame.com1 punkt
-
Witam Zbierają mi się pogramy od 2009 roku, mam je na dysku, przechodzą z komputera na laptopa, a później znowu na laptopa Myślę, że trochę się tego nazbierało, większość linków wygasło. Daję wam, bo może się przydać Wszystkie linki są na hostingu mega.co.nz, więc szybko nie powinny wygasnąć Temat jest pisany pod nowych użytkowników, którzy spamią, że kolega nie może wejść na serwer, bo go wywala jak i poszukują reuploadu danego programu. 1.Edytor map - Game Files Open 2.Program do edycji praw komend w game 3.Epack32 by terenzo - Rozpakowuje pliki .eix/.epk + nowe item i mob_proto z globala 2014 roku 4.EterNexus - Wypakowuje pliki .eix/.epk, nie generuje pliku .xml. Można dokładać pliki do folderu bezpośrednio pakując i nie robić dodatkowych plików .xml 5.Exp editor by terenzo - pozwala na edytowanie tabeli expa w game 6. File Archiver - Unpacker jeszcze z 2009 roku, który podczas wypakowywania plików tworzy plik .xml z wpisami, które "pokazują" co jest w rozpakowanym przez nas pliku. 7. File Archiver by kamer - Posiada dosłownie takie same opcje jak File Archiver z punktu 6, ale dodatkowo posiada unpacker do item_proto i mob_proto z lat 2010/2013. 8. GameMasterPanel_III_SF_2010 - Jest to panel GM zrobiony przez Bambuska na pliki 2010. Ma same podstawowe i przydatne funkcje. 9. GameMasterPanel_III_SF_2008 - Posiada takie same funkcje co w punkcie 8, jednak ten program przeznaczony jest jedynie pod pliki 2008 10. Generator xml by szykra - Jest to program w rozszerzeniu .exe, który generuje nam wpisy do pliku .xml. Wystarczy podać lokalizację folderu, z którego chcemy wygenerować wpisy do .xml i klikamy ok. 11. Granny Viewer - Jest to program pozwalający przeglądanie modeli o rozszerzeniu typowym dla Metin2, czyli .gr2 12. Konverter granny - W tej paczce są dwa programy. Jeden jest od konvertowania z wersji grannego modelu 2.6 na 2.4, drugi z nich pozwala na przekonvertowanie z rozszerzenia .gr2 na rozszerzenie pozwalające nam importowanie modelu do 3D maxa. 13. ATR_TO_RAW_BY_Anohros - Jest to program pozwalający przekonvertowanie pliku .RAW do .ATTR i odwrotnie. Te pliki znajdziemy w dowolnym folderze mapy na serwerze i cliencie 14. Launcher mcncc V2 Wersja 1 - Jest to launcher mcncc V2 dla hamachi (znany również jako launcher z głową sury, który działa na serwerach hamachi). Masz problem, że Twój kolega wchodzi na serwer i wywala go przy wyborze postaci, a Ty sam wchodzisz normalnie na serwer ? Pobierz ten launcher i daj mu go z edytowanym plikiem serverimfo.py. Plik metin2_2010.exe odpala jako administrator. 15. Launcher mcncc V2 Wersja 2 - Jest dokładnie ten sam launcher tylko wersja druga. Jeżeli nie działa Ci pierwsza spróbuj poprzez tę. Koledze wysyłasz całą paczkę wraz z edytowanym plikiem serverip.cfg pod swoje i odpala on plik Surakopf.exe jako administrator. 16. Map_konverter_by_BlackYuko - Jest to program pozwalający na edytowanie i tworzenie plików mapy po stronie serwera. Ma też ciekawą funkcję kalkulatora, która pozwala na obliczenie wielkości mapy, minimapy itd. 17. Map konverter by terenzo - program ma podobne funkcje co do programu z punktu 16, ale jest w języku polskim wykonanym przez terenzo. 18. Map pointer - jest to program z przekroju lat 2010/2011, który pozwala na stawianie grupek mobów na mapie przez nas wczytanej. Wystarczy dodać wpis do group.txt + DORZUCIĆ WŁASNE MOB_PROTO.xml z ID mobków i ich nazwami jakie wypisaliśmy w group.txt. Nie działa na nowych strukturach mob_proto z 2014 roku. 19. Metin2Tools by terenzo - jest to program, który ułatwia nam prace nad serwerem. Łatwiej i szybciej możemy wygenerować hasło do konta w mysql, wygenerować sklepy, "pogramiać" krzaczki itd. 20. Portmap (najlepszy_portmap) - Jest to program, który umożliwia nam odblokowanie portów, dzięki czemu nasi znajomi/koledzy mogą zalogować się do gry. Ten portmap jest sprawdzony przeze mnie, innych znajomych i działa bez problemów. Niektóre portmapy są walnięte i nie działają jak trzeba i tworzą niepotrzebny problem. 21. Navicat for Mysql - Program ten pozwala nam na zarządzanie serwerem od strony mysql (bazy danych). Edytujemy tam m.in sklepy, dodajemy item/moby/npc od strony serwerowej itd. 22. DIF-PATCHER (program_do_diffów) - Program ten pozwala nam na wgranie plików o rozszerzeniu .dif do game/db/launchera. Ma opcje robienia backup'a difowowanego pliku i sprawdzania bajtów. 23. Generator "spolszczeń" - Jest to program umożliwiający nam generowanie pliku .exe (launchera) pod pliki 2008 i clienta 2008. Wystarczy podać IP serwera, wygenerować, odpalić i zacząć grać. 24. Program do zmiany crc by misekantos - program pozwalający zmienić nam sumę kontrolną crc, można znaleźć to pakując jakiś plik np. do winrara i otworzyć go, będzie napisane crc32. Tym programem, można również zobaczyć jakie crc ma dany plik. 25. Python Loader - W paczce znajduje się injector, który odpalamy jako administrator, wskazujemy lokalizacje pliku m2PythonLoader.dll, odpalamy np. launcher metin2 naszego serwera, w injectorze wpisujemy nazwe naszego procesu launchera np. metin2client.exe/bin i otwiera nam okienko, w którym możemy załadować plik pythona .py bez konieczności pakowania go w root/uiscript czy locale_xx 26. Map editor (rozstawianie obiektów w grze) - W paczce, znajduje się injector, .dll do uruchomienia aplikacji uruchamiającej pliki .py i plik map_editor.py. Robimy tak samo jak w punkcie 25 tylko w okienku lokalizujemy plik map_editor.py i klikamy ok, w grze powinno pojawić się okno z obiektami itd. 27. Serverinfo_generator - Program, który za nas napisze cały plik serverinfo.py, który znajduje się w root, plik ten łączy nas po IP do naszego serwera. W programie wystarczy podać IP serwera, port channeli i nazwę serwera, która ma widnieć przy channelach w grze. 28. Tools_by_jachu_pl - Program, który również nam ułatwia edytowanie serwera jak tools terenzo tylko tutaj posiada bardzo dużo diffów na różne game, od najstarszych do 34k, nie wiem czy są aktualizacje, możecie sprawdzic. Jest również chyba diff patcher w tym toolsie i kilka nowych funkcji, których nie ma u terenzo i odwrotnie. Można wręcz powiedzieć, że się dopełniają 29. Unpacker plików .addr - program, który rozpakowuje pliki .addr z folderu pack. Przykładowo Metin2PL korzysta aktualnie z pliku .addr, gdzie przytrzymuje tam nazwy serwerów, porty i IP i z tego korzysta. 30. Virtual Box - Pozwala na stworzenie virtualnego systemu na naszym komputerze, bez konieczności instalowania go na naszym dysku. Właśnie przez ten program wirtualizujemy freebsd i robimy na tym systemie serwery Metin2. 31. Winscp - Program, który umożliwia nam na wejście na twardy dysk przez FTP/SFTP systemu freebsd/VPS'a/Dedyka. Na dysku właśnie są wszystkie pliki serwerowe + baza danych mysql 32. FileZilla - Program z tymi samymi funkcjami co w punkcie 31. Można wybierać, różni się jedynie wygodą użytkowania. Ja osobiście polecam WinSCP. 33. Putty - Logujemy się przez protokół 22, SSH do wirtualnego systemy freebsd na VPS'ie lub dedyku. Sterujemy serwerem właśnie przez ten program. 34. Notepad ++ - Pozwala na bardzo wygodną pracę z plikami tekstowymi 35. Hamachi - Program ten przydziela nam nowe hamachi w jego środowisku. Dzięki niemu znajomi mogą połączyć się na serwer na Twoim komputerze bez różnicy czy masz wewnętrzne czy zewnętrzne IP. Wystarczy, że Ty utworzysz sieć, a znajomy się do niej połączy 36. Comodo EasyVPN - Program działa na takiej zasadzie jak Hamachi tylko, że w sieciach nie ma limitu na osoby i również nie ma kłopotu z odpaleniem jak u hamachi z problemem "Błąd silnika" . 37. Konverter item_proto - Program służy do konvertowania item_proto.xml do item_proto.sql. Nie działa na nowych strukturach item_proto z 2014 roku. 38. Equipment Viewer 2.0 - Program służy do podglądu ekwipunku gracza z poziomu GM, w zależności czy ma dostęp do bazy danych czy też nie. 39. Metin2 PL global client 2010 (Client 2010) - Podstawowy i najbardziej czysty (bez zbędnych patchów) client globala Metin2 PL z 2010 roku, jest on bardzo często poszukiwanym clientem dlatego daję go wam tutaj. Jest on trochę modyfikowany przez autora tematu. @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Aktualizacja - Usunięcie downloadu toolsa by JachuPL i zostawienie tylko link do Jego tematu. - Dodanie nowego toolsa, dość potrzebnego, czyli: Hamachi. - Dodanie programu EasyVPN. - Dodano konverter item_proto z clienta na serwer. - Dodano Equipment Viewer 2.0. - Dodano Client 2010 Metin2 PL z lekkimi modyfikacjami1 punkt
-
~ALL PROF GUIDES for DINERA.NET (+ ELFBOT SCRIPTS )
kamilantek1 przyznał(a) reputację
BIT8CH_ON_LOCKDOWN za temat
~DINERA.NET~ ( ALL VOC LVL GUIDE+ SETS + SCRIPTS and MORE... ) GDZIE EXPIC NA DANYM LVL ( +WPT / FULL AFK 100% ) ELITE KNIGHT 8-50 LVL : ROTWORM / ORC DOWNLOAD WPT : [ALL VOC] Rotworms & ORC's (FAST 50).elfc _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 50-150 LVL : DL's ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT : [Ek] Gengia DL - Dinera.elfc ( 100% FULL AFK ) DOWNLOAD WPT : DL gengia dol FULL MAP.elfc ( DRAGONS / DRAGON LORDS ) DOWNLOAD WPT :DLs Gengia W Depot.elfc DOWNLOAD WPT :GENGIA DL AFK 100%.elfc DOWNLOAD WPT :pyre dl rp.elfc ( PYRE, near FLAME RING ) _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 150-250 LVL : LUB NIGHTMARE'S / HELLHOUND ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT :OKEN nightmares.elfc ( DESERT ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA.elfc ( 100lvl+ DOORS _WEST SIDE GENGIA ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA DOWN.elfc ( HELLHOUND SOUTH ) DOWNLOAD WPT :GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc ( HELLHOUND SOUTH 2) DOWNLOAD WPT :GENGIA nightmares .elfc ( EAST SIDE 100lvl+ DOORS ) DOWNLOAD WPT :Dragon Darashia.elfc .... _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ QUESTY ~ONE CLICK DONE ( WPT - FAST QUESTS WPT ) : -FLAME RING- DOWNLOAD WPT : W trakcie tworzenia .... ps. Proszę o przeniesienie poradnika do odpowiedniego działu ( jeżeli w nim nie jest ) oraz nie usuwanie powyższego tematu z listy. GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc DL gengia PRAWO.elfc1 punkt -
[Source Code] ZAHON_MOD Tak Cheat działa tylko na Kliencie Prywatnym https://drive.google.com/file/d/0B3O562LClXBhQU92UkJIYWJnVmc/view?usp=sharing http://www120.zippyshare.com/v/JjUbLnbS/file.html https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ Z racji tego, że mam dużo innych zajęć na głowie udostępniam wam projekt skończony w ok. 80%. Możecie z tego korzystać, dodawać na poszczególne serwery, prosiłbym tylko o pozostawienie zakładki Info z linkami do moich stron bez zmian. Jak znajde trochę czasu to postaram się dokończyć projekt. Pozdrawiam ZAHON1 punkt
-
Link do pobrania plików https://filebin.net/u1b4u26hjljvqc1m Jeżeli nie działa lub chcesz inny hosting to daj znać. Skan pliku https://www.virustotal.com/gui/file/d0d8559f067f41d3ab768c1c239e2a2940396e2e091d0c5e0673ac902c8df060?nocache=1 Link do tematu gdzie autor informuje że nie warto ich używać😱 https://www.mpcforum.pl/topic/988046-download-plemiona-silnik-pl-lan-by-bartekst221/1 punkt
-
GDYBY KTOŚ BYŁBY TAK MIŁY I UPNIE PLIKI I KLIENTA NA JAKIŚ DODATKOWY HOSTING, TO NIECH LINKI PODEŚLE MI NA PW!!! Ok długo obiecywane pliczki v2.1 są gotowe, wykryte bugi postaram się w trakcie poprawiać, usuwać. Może przejdźmy do pliczków. Jak wgrać pliczki na serwa Download Podoba się daj LUBIĘ TO Choć tak odwdzięcz mi się za całkiem darmowe pliki, nad którymi bardzo długo pracowałem.1 punkt
-
Pliki Serwerowe DivineWorld s2 Official
M4rjon3k212 przyznał(a) reputację
GASDASD za temat
Wrzucam wam pliki serwerowe DIvineWorld s2 Serwery takie jak Divine/GladoR/Hexagon/Neverius były mojego autorstwa udostępniam pliki bez tabelek account aby nie upubliczniać prywatnych danych graczy. Nie pomagam w uruchomieniu ani odbugowaniu tych plików, backup plików został wykonany pod koniec działalności serwera DivineWorld. Jeśli uzbiera się troche lajków udostępnię pliki Hexagon/Neverius. Download: https://mega.co.nz/#!gIRwgTYR!7B3sVi-w_LgUPKzccoelsrT3uVneKBoMumj5dFXPLBw Skan: http://screenshooter.net/100630997/tbgrbrn PS. Jak uzbiera się tu 50 lajków to wrzucę kolejne SF1 punkt -
Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c781 punkt
-
1 punkt
-
@taakoso Z serwera demonstracyjnego z filmu możesz pobrać https://hallohz.7m.pl/hz_dl.zip A tutaj reup https://files.catbox.moe/mn1kwl.zip1 punkt
-
Instalacja i używanie pluginu LuckPerms
kafekk przyznał(a) reputację
AlexsanderARG za temat
Witajcie, dzisiaj przedstawię Wam poradnik do pluginu LuckPerms, więc zaczynajmy! LuckPerms jest to zaawansowany plugin na rangi grup na serwerze minecraft, jest on podobny do pluginu PermissionEx, więc jego obsługa jest bardzo prosta! Dlaczego warto skorzystać z LuckPerms? Otóż sprawa jest prosta Jest on dostępny na praktycznie każdą platformę. Działa od wersji 1.7 do 1.16 Jest ciągle wspierany i rozbudowywany (w przeciwieństwie wszystkim znanego PermissionEx) Ma możliwość połączenia z nim bazy danych Jest stabilny (nie powoduje problemów z serwerem) Wydaje się skomplikowany - lecz taki nie jest! Jest przyjemny i łatwy w obsłudze Ma możliwość przejścia bez problemu z innych pluginów (tzw. migracja) Instalacja owego pluginu jest podobna do wszystkich pluginów, czyli pobieramy nasz plugin: (https://www.spigotmc.org/resources/luckperms-an-advanced-permissions-plugin.28140/), a następnie wrzucamy go do katalogu ../plugins Następnie restartujemy serwer i nasz plugin jest gotowy do użycia. Spolszczony plik konfiguracyjny znajdziesz tutaj < https://pastebin.com/raw/5ue2mu3M (Plugin możemy bez problemu wykorzystać, na wielu serwerach połączonych BungeeCordem. Wystarczy do tego celu skonfigurować bazę danych) Co jest w nim lepszego niż w innych pluginach? Sprawdź sam! LuckPerms jest bardzo prosty w obsłudze, do stworzenia rang wystarczy nam tylko i wyłącznie uprawnienie luckperms.creategroup albo luckperms.group.* Wystarczy wpisać komendę /lp user <nick> permission set luckperms.* true I cieszyć się pełnią uprawnień ze strony LuckPerms! I zaczynamy z tworzeniem naszych rang, dla przykładu stworzymy rangę admin, do tego użyjemy komendy /luckperms creategroup admin Ta komenda odpowiada za stworzenie rangi admin, teraz przejdźmy do sprawdzenia naszej rangi, posłuży nam do tego komenda /luckperms group admin info Tutaj możemy zobaczyć informacje o randze, czyli liczbę dodanych uprawnień, prefixy, suffixy itp. Następnie dodajemy uprawnienia, na samym początku użyjmy komendy /luckperms group admin permission tutaj znajdziemy wszelkie informacje odnośnie dodawania, jak i usuwania uprawnień. /luckperms group admin permission set <permission> <true/false> dodaje nam uprawnienie, dopisanie true sprawi, że będziemy mogli używać komendy, a dopisanie false sprawi, że jej nie będziemy mogli użyć. Dodamy teraz uprawnienie do naszej rangi, aby to uczynić, musimy wpisać komendę /luckperms group admin permission set minecraft.command.ban true Wszystkie nasze komendy są takie same jak uprawnienie, czyli aby dodać komendę /kick wystarczy wpisać /luckperms group admin permission set minecraft.command.kick true Teraz dodajemy gracza do naszej rangi, możemy to zrobić komendą /luckperms user <nick> parent add admin Chciałbym jeszcze pod koniec zaznaczyć, iż możemy dodać uprawnienia z innych rang do nowej rangi, aby to zrobić, wystarczy nam komenda /luckperms group admin parent add mod Czyli z rangi mod zostaną dodane uprawnienia do rangi admin, jest to na tyle przydatne, ponieważ możemy zaoszczędzić czas i nie wpisywać tylu komend jak przy tworzeniu pierwszej rangi. Zapewne zadasz teraz pytanie; Po co mi to skoro dodam do rangi np. gracz możliwość kickowania? Odpowiedź jest prosta! Wystarczy użyć tej komendy /luckperms group <grupa> permission unset minecraft.command.kick Czyli usuniemy uprawnienie z naszej rangi! Możemy także sprawdzić, jakie gracz ma uprawnienia komendą /lb check <user> Możemy też nadać uprawnienia użytkownikowi w danym świecie. Np. /lp user <nick> permission set essentials.god world=world_the_end Wielu Administratorów narzeka na bałagan w uprawnieniach i brak czytelnej listy uprawnień pluginów. LuckPerms wychodzi nam naprzeciw! Wystarczy mieć pojęcie, że w owym pluginie, istnieje drzewo uprawnień. Znajdziemy je pod komendą /lp tree Większość z Was pewnie powie: Nie zmienię swojego pluginu, bo mi się nie chce rang przepisywać. No i tu jest ta część dla tych leniwych! Plugin udostępnia nam możliwość migracji rang z innych pluginów, ale uważaj, ponieważ nie wszystkie pluginy są supportowane przez LuckPerms. Oto lista supportowanych pluginów: Więc jeżeli Wasz plugin znajduję się na tym screenie wyżej, to możecie przejść do roboty. Aby importować plik z uprawnieniami używamy /lp import <plik> Aby exportować plik z uprawnieniami używamy /lp export <plik> Moim zdaniem plugin jest wart zauważenia, jest on bardziej rozbudowany niż PermissionEx, jednakże nikogo nie namawiam aby go używał, pamiętajcie, że jest to TYLKO I WYŁĄCZNIE MOJA OPINIA. Spolszczone belki nawigacyjne zostały edytowane przeze mnie. Wszelkie screeny (oprócz tych spolszczonych belek) i komendy zostały znalezione tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Usage natomiast uprawnienia tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Command-Usage#command-permissions TODO Aktualizacja grafik Opisanie grupy domyślnej Lepsze opisanie tworzenia rang Opisanie dziedziczenia Podziękowania @Ituriel za naprowadzenie odnośnie importu i exportu uprawnień Cały poradnik w języku angielskim:1 punkt -
pogrzebałem w starych plikach i mam cos https://mega.nz/file/Nk8ngQiQ#6tuYBnVlJwfevDRlQFU1DGHKtP1cioVKWi3uZgfVjco Dane: Zainstalowane FreeBSD 9.2 RELEASE Maksymalny rozmiar dysku VDI wynosi 40 GB Zainstalowane oprogramowanie: Mysql 5.6.14 Apache 2.2.25 Python 2.7.5 Binutils 2.17 GCC 4.8.3 Passy do maszyny: Login - root Has³o - 123456 Passy do bazy mysql: Login - root Has³o - metineth Komendy: /start - uruchamianie channeli & db /stop - zatrzymywanie channeli & db /clear - czyszczenie channeli & db /setup - tworzenie nowych config'ów /qc - instalacja quest'ów1 punkt
-
No i elegancko, może ktoś podepnie ten temat, co? Przyda się z pewnością większości tego forum. I przydałoby się usunąc ten temat co powstał, bo NoName jest pierwszym autorem tego tematu, usuniety został z głupiego powodu. gj. @booooo wygrałeś wszystko1 punkt
-
[Dl]Spolszczone Eng_String 100%
fruttiDiMare przyznał(a) reputację
TheXManiekX za temat
Download : http://www.megaupload.com/?d=QX96Z8TK Skan: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=9dfd969c4f6e848821b0cff98adc202c755b210712b833dd6d4251d01d2efd72-1294513202 Spolszczone eng_string1 punkt -
Proszę download : http://www.multiupload.com/O6BI05G757 skan : http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=838ffa39c2ac3fd08525a3fa103be5d6e28ef47157f374b7667bfd92852741cd-1309865936 Silnik z google za viry nie odpowiadam1 punkt
-
http://www.mpcforum.pl/topic/302156-downloadmetin2-file-archiver-v2/page__p__2103803#entry2103803 W tym packerze masz1 punkt
-
RoadPVP.online Shakes And Fidget Pvp server for sale! Included, Domain, Hosting, Files, Player base.
Alchemik19 przyznał(a) reputację raodlam2s za temat
Sprzedaję projekt Roadpvp.online ze wszystkim, co do niego należy, włącznie z aktywną bazą graczy. Oczekiwana cena to około 300-400 euro, ale jestem otwarty na negocjacje cena nie jest ostateczna i na pewno się dogadamy. Obecny dochód z serwera wynosi około 50-60 dolarów tygodniowo. Powodem sprzedaży są moje inne projekty; niestety nie mam już wystarczająco dużo energii i czasu, aby poświęcać go graczom i dalej rozwijać ten serwer. Całkowicie wycofuję się z tego biznesu, dlatego gwarantuję w 100% bezpieczne i płynne przekazanie pełnej własności. Oferta obejmuje transfer hostingu, domeny, serwera oraz kont Cloudflare kupujący otrzyma absolutnie wszystko. Jeśli jesteś zainteresowany, zapraszam do kontaktu w celu omówienia szczegółów! Opłaty roczne za wszystko zostały już uiszczone.0 punktów -
[Dl/Tut]Spolszczone Big5_String
fruttiDiMare przyznał(a) reputację
SpeedMT2 za temat
Witam Chciałbym Przedstawić wam Spolszczony big5_string Spolszczone 100% Link Tutaj Spolszczone OX i Wszystkie Zapytania Zdażają Się Błędy Literkowe to Już Samemu Poprawić i Git /usr/rain/game/channel/share_data/locale/english/quest Lub HongKong Jeszcze gdyby nie działalo To W Głównym Katalogu English Skan http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=3c39843bb21ed6da08184b63fe6c157e31f60b3894b7ff7d05b714f33f4b07ba-1282544923-1 punktów -
DBSF.EU START 18.09.2026
Alchemik19 przyznał(a) reputację Wareks za temat
🔥 STARTUJEMY JUŻ 18.09.2026 O 18:00! NOWY BOT - Przy okazji prac nad nowym klientem postanowiliśmy zrobić kolejny krok i stworzyć własnego bota dla DBSF. Nie jest to już rozwiązanie oparte na OTC i vBot. Całość została przygotowana pod naszego klienta, dzięki czemu mamy dużo większą kontrolę nad jego działaniem. Bot został podzielony na 3 główne zakładki: 🔹 CAVE Tutaj znajdziemy wszystko, co związane z poruszaniem się i expieniem. Możemy tworzyć własne profile, zapisywać waypointy oraz ustawiać kolejne kroki, które postać ma wykonywać podczas expienia. Dodatkowo dostępny jest Lure Mode, w którym możemy wybrać sposób zbierania potworów. Dynamic Lure pozwala również ustawić minimalną i maksymalną liczbę mobów oraz czas reakcji CaveBota. 🔹 TARGETING W tej zakładce ustawiamy sposób walki. Możemy stworzyć własną listę targetów * działa tak samo jak w otc atakuje wszystkie potwory, określić ich zasięg oraz ustawić, jakich ataków i spelli bot ma używać. Do tego dochodzą ustawienia AoE, cooldownów, automatycznego wyboru spelli oraz możliwość określenia, przy jakiej liczbie potworów warto użyć ataku obszarowego. Możemy również zdecydować, czy postać ma Chase Target i w jaki sposób ma zachowywać się podczas walki. 🔹 UTIL Ostatnia zakładka odpowiada za wszystko, co dzieje się poza samym poruszaniem i atakowaniem. Znajdziemy tutaj między innymi:null automatyczne leczenie HP/KI healing spelle automatyczne buffy auto barier auto speed up Każdy z tych elementów można ustawić według własnych potrzeb, dzięki czemu bot może działać zupełnie inaczej w zależności od postaci, buildu czy miejsca, w którym aktualnie expimy.-1 punktów -
DBSF.EU START 18.09.2026
Alchemik19 przyznał(a) reputację Wareks za temat
TO JUŻ DZISIAJ! DBSF.EU STARTUJE O 18:00! 18.09.2026 — 18:00 Discord: https://discord.gg/NYEetBYeDa Website: https://dbsf.eu/ Czeka na Was ogromna ilość contentu i systemów, dzięki którym każdy może rozwijać swoją postać na swój sposób: Zeno Tower Własny Client&Bot Upgrade & Crafting Passive Talent System Item Rarity Progressive Bosses & Shenrons PvE & PvP / ELO Guilds & Guild Content Dungeons, Quests & Sagas Marketplace & Economy Tasks, Achievements & Daily Content Autoloot, Analyzer i masa systemów QoL Peaceful Mode-1 punktów -
DBSF.EU START 18.09.2026
Alchemik19 przyznał(a) reputację Wareks za temat
DRAGON BALL SOUL FIGHTER DBSF.EU Nowy sezon — 18.09.2026 | 18:00 Witaj w Dragon Ball Soul Fighter — świecie inspirowanym uniwersum Dragon Ball, połączonym z klasyczną rozgrywką Tibii, rozbudowanym systemem rozwoju postaci, PvE, PvP, questami, dungeonami, bossami i dziesiątkami własnych systemów. DBSF to projekt rozwijany od 2018 roku. Przez lata serwer był wielokrotnie przebudowywany, balansowany i rozszerzany. Każda kolejna edycja jest dla nas okazją do stworzenia nowych systemów, poprawienia tego, co działało wcześniej, i przede wszystkim — przygotowania jeszcze lepszego doświadczenia dla graczy. 18 września 2026 rozpoczynamy kolejny etap. CZYM JEST DBSF? Dragon Ball Soul Fighter to MMORPG osadzone w świecie inspirowanym Dragon Ballem, ale zbudowane na fundamentach Tibii. Nie jest to tylko kolejny serwer, na którym wybierasz postać, zabijasz potwory i zdobywasz poziomy. W DBSF rozwijasz swoją postać na wiele różnych sposobów: zdobywasz poziomy i Reborny, odblokowujesz kolejne transformacje, rozwijasz wyposażenie, ulepszasz przedmioty, budujesz własne drzewko talentów, zdobywasz rzadkie przedmioty, wykonujesz questy i misje, pokonujesz bossów, przechodzisz dungeony, rozwijasz swoją postać pod PvE lub PvP, rywalizujesz z innymi graczami, tworzysz i rozwijasz gildię. Każdy element rozgrywki ma wpływ na rozwój Twojej postaci. NOWY SEZON — NOWY DBSF Sezon 2026 przynosi jedną z największych zmian w historii projektu. ŻEGNAMY OTC. Przez długi czas DBSF korzystał z OTC Client. Tym razem postanowiliśmy pójść o krok dalej i stworzyć własnego klienta praktycznie od podstaw. Oznacza to większą kontrolę nad projektem, większe możliwości rozwoju oraz brak ograniczeń wynikających z gotowego klienta. WŁASNY CLIENT Nowy klient został przygotowany specjalnie z myślą o DBSF. Przebudowaliśmy między innymi: interfejs, okna systemowe, ekran logowania, wybór postaci, ustawienia, ekwipunek, informacje o postaci, Set Outfit, system kont, oraz wiele innych elementów. Do wyboru dostępne są również dwa style interfejsu: CLASSIC Klasyczny układ z większą ilością paneli po bokach ekranu. MODERN Większy obszar gry i bardziej nowoczesny układ interfejsu. WŁASNY BOT Wraz z odejściem od OTC zrezygnowaliśmy również z vBota. Zamiast tego stworzyliśmy własne rozwiązanie przygotowane bezpośrednio dla DBSF. Obecnie dostępne są najważniejsze funkcje: Targeting CaveBot Healing Bot został zaprojektowany tak, aby zapewnić podstawowe funkcje potrzebne podczas codziennej gry. ROZWÓJ POSTACI W DBSF nie kończysz rozwoju na zdobyciu kolejnego poziomu. Twoja postać może rozwijać się na wielu płaszczyznach. LEVEL Zdobywaj doświadczenie, pokonuj coraz silniejszych przeciwników i wspinaj się w rankingach. REBORN Po osiągnięciu odpowiedniego etapu możesz rozpocząć kolejny poziom rozwoju swojej postaci. TRANSFORMACJE Każda postać posiada własny system transformacji. Wybierz swoją ulubioną postać i rozwijaj ją przez kolejne etapy. NOWY TALENT SYSTEM Talent System otrzymał kompletną przebudowę. Zamiast prostego rozdawania punktów otrzymujemy teraz rozbudowane: PASSIVE TREE To Ty decydujesz, w którą stronę będzie rozwijać się Twoja postać. Możesz wybierać pomiędzy różnymi ścieżkami, bonusami i połączeniami. Dzięki temu dwie osoby grające tą samą postacią mogą stworzyć zupełnie inne buildy. Najważniejsze bonusy można zdobywać między innymi poprzez: misje, questy, życzenia Shenrona, daily rank rewards. TRAVEL SYSTEM Podróżowanie po świecie DBSF zostało rozbudowane i zorganizowane w jednym miejscu. Dzięki Travel System możesz szybko sprawdzić dostępne planety oraz najważniejsze informacje dotyczące podróży. Dla każdej planety widoczne są m.in.: wymagany poziom, zakres poziomów dostępny na danej planecie, koszt podróży, wymagania dotyczące Reborn, liczba potworów, bossy, NPC, dostępne questy, specjalne strefy. UPGRADE SYSTEM System ulepszania przedmiotów również został przebudowany. Od teraz do ulepszania przedmiotów potrzebny jest: UPGRADE CORE Upgrade Core można zdobywać oraz wytwarzać między innymi z Creature Products. Najważniejsza zmiana? Ulepszenie przedmiotu zwiększa teraz wszystkie jego statystyki, a nie tylko jeden wybrany parametr. Dodatkowo: UPGRADING PARCHMENT pozwala osiągnąć przedmiotowi poziom +3 bez konieczności używania standardowych ilości złota i materiałów. EXCHANGE SYSTEM Creature Products otrzymały kolejne zastosowanie. Dzięki: EXCHANGE SYSTEM możesz wymieniać zdobywane podczas gry Creature Products na potrzebne Ci przedmioty. Przykładem jest: Small Jadeite Shard → Upgrade Core Upgrade Core można również stworzyć z praktycznie każdego Creature Product. Dzięki temu materiały zdobywane podczas gry nie są już bezużytecznymi przedmiotami zalegającymi w depo. DISMANTLE SYSTEM Masz przedmiot, którego już nie potrzebujesz? Nie musisz go wyrzucać. Włóż go do: DISMANTLE CHAMBER i rozłóż na materiały. Im lepszej jakości jest przedmiot, tym więcej materiałów możesz z niego odzyskać. System pozwala więc wykorzystać również przedmioty, które wcześniej nie miały już większej wartości. ZENO TOWER Jednym z nowych systemów sezonu 2026 jest: ZENO TOWER Przechodź przez kolejne fale przeciwników i spróbuj dotrzeć tak wysoko, jak tylko potrafisz. Każda kolejna fala stanowi większe wyzwanie. To system stworzony dla graczy, którzy chcą sprawdzić granice możliwości swojej postaci. Jak wysoko uda Ci się dotrzeć? BOSSY W DBSF bossowie nie są tylko zwykłymi potworami stojącymi w jednym miejscu. Posiadamy między innymi: PROGRESSIVE BOSSES Każde pokonanie bossa zwiększa jego poziom. Im wyższy poziom, tym większe stają się jego statystyki. Jednocześnie rosną również nagrody. Dzięki temu boss może stanowić wyzwanie zarówno dla początkującego gracza, jak i dla najbardziej rozwiniętych postaci. DUNGEONY Dla graczy szukających większego wyzwania przygotowaliśmy dungeony. Każdy dungeon posiada własne: wymagania, przeciwników, cooldown, materiały, przedmioty, nagrody. Niektóre z nich pozwalają zdobywać materiały potrzebne do craftingu oraz rozwoju przedmiotów. Dungeony są jednym z ważniejszych elementów endgame'u. QUESTY I SAGI DBSF posiada rozbudowaną zawartość PvE. Na świecie czekają dziesiątki questów oraz rozbudowane historie inspirowane Dragon Ball Z, Dragon Ball GT i Dragon Ball Super. Podczas gry odwiedzasz kolejne planety, wykonujesz zadania, walczysz z przeciwnikami i odblokowujesz kolejne elementy gry. Nie musisz ograniczać się do samego expienia. Świat DBSF został stworzony po to, żeby go odkrywać. INSTANT TASK System Instant Task pozwala na szybkie rozpoczęcie konkretnego wyzwania. Pokonujesz określoną liczbę monsterów, a następnie możesz zmierzyć się z bossem i odebrać przygotowane nagrody. W nowej wersji systemu możesz również zobaczyć między innymi: wygląd bossa, jego loot, szanse na drop, doświadczenie, nagrody z bounty. Dzięki temu przed rozpoczęciem zadania dokładnie wiesz, o co walczysz. BOUNTY BOARD Klasyczne Daily Tasks zostały zastąpione przez: BOUNTY BOARD Dostępne są różne poziomy trudności: Easy Medium Hard W zależności od wybranego zadania możesz zdobywać między innymi: EXP, MVP Coins, EP, oraz inne nagrody. System został przygotowany tak, aby codzienna gra dawała Ci konkretne cele do wykonania. PVP DBSF to nie tylko PvE. Jeżeli wolisz rywalizację z innymi graczami, możesz sprawdzić swoje umiejętności w PvP. ELO SYSTEM Pokonuj innych graczy, zdobywaj ELO i wspinaj się w rankingu. Wygrana z mocniejszym przeciwnikiem może przynieść większą liczbę punktów. Na koniec tygodnia najlepsi gracze otrzymują specjalne nagrody, a ranking zostaje zresetowany, dając wszystkim nową szansę na walkę o pierwsze miejsce. GILDIE Nie wszystko trzeba robić samemu. Dołącz do gildii lub stwórz własną. Wspólnie możecie: wykonywać wymagające aktywności, walczyć z bossami, rywalizować z innymi gildiami, rozwijać wspólną pozycję w rankingu. DBSF posiada również aktywności przeznaczone specjalnie dla gildii. ACHIEVEMENTS Nowy system osiągnięć pozwala śledzić postępy Twojej postaci. Wykonuj kolejne cele, zdobywaj nagrody i odblokowuj wyjątkowe elementy. System został przygotowany jako dodatkowa ścieżka progresji dostępna dla każdego gracza. HINTS SYSTEM Nie znasz Tibii? Nigdy wcześniej nie grałeś na serwerze Dragon Ball? Nie ma problemu. DBSF posiada wbudowany system: HINTS Podpowiedzi pojawiają się wtedy, kiedy są potrzebne. Możesz również w każdej chwili otworzyć pełny przewodnik za pomocą: CTRL + H System dostępny jest w: PL / EN / PT Dzięki temu nowy gracz nie musi od pierwszej minuty czytać ogromnej ściany tekstu. DLA NOWYCH GRACZY DBSF został przygotowany również z myślą o osobach, które nigdy wcześniej nie grały na tego typu serwerach. Nie musisz znać wszystkich systemów od pierwszej minuty. Zaczynasz od podstaw. Poznajesz swoją postać. Zdobywasz pierwsze poziomy. Odblokowujesz kolejne możliwości. Z czasem zaczynasz korzystać z bardziej zaawansowanych systemów. To Ty decydujesz, jak daleko zajdziesz. WIELE DRÓG ROZWOJU W DBSF nie ma jednego sposobu na granie. Możesz skupić się na: PvE Buduj postać pod expienie, bossy i dungeony. PvP Rozwijaj build pod walkę z innymi graczami. Equipment Poluj na najlepsze przedmioty i rozwijaj je. Talents Stwórz własny build w Passive Tree. Economy Handluj, zbieraj materiały i rozwijaj swoją ekonomię. Guild Razem z innymi graczami walcz o dominację. SYSTEM RARITY Nie wszystkie przedmioty są sobie równe. System Rarity pozwala zdobywać wyposażenie z dodatkowymi bonusami. Dzięki temu znalezienie dobrego przedmiotu nie zawsze oznacza koniec poszukiwań. Możesz szukać jeszcze lepszej wersji. CRAFTING I MATERIAŁY W DBSF zdobywane materiały mają znaczenie. Creature Products, materiały z bossów, dungeonów czy innych aktywności mogą zostać wykorzystane do tworzenia oraz ulepszania kolejnych przedmiotów. Exchange, Dismantle, Upgrade i Crafting tworzą ze sobą połączony system. To, co dzisiaj wydaje się niepotrzebne, jutro może być materiałem potrzebnym do rozwoju Twojej postaci. AUTLOOT I QUALITY OF LIFE DBSF posiada wiele systemów mających ułatwić codzienną grę. Między innymi: Autoloot, dodatkowe miejsca w plecaku, rozbudowany depo, automatyczne systemy, Quest Log, Highscores, system bankowy, Peaceful Mode, systemy ułatwiające zarządzanie ekwipunkiem. Nie chodzi o to, żeby usuwać z gry cały wysiłek. Chodzi o to, żeby nie tracić czasu na rzeczy, które nie są częścią właściwej rozgrywki. PEACEFUL MODE Nie każdy chce przez cały czas walczyć z innymi graczami. Dlatego dostępny jest: PEACEFUL MODE Możesz spokojnie skupić się na PvE, questach i rozwoju postaci. Jeżeli jednak chcesz rywalizować w PvP, możesz wyłączyć Peaceful Mode i rozpocząć walkę o ELO. SHENRON Smocze Kule są częścią świata DBSF. Zdobywaj je, rozwijaj swoją postać i korzystaj z możliwości, jakie daje system Shenrona. Wśród źródeł progresji znajdują się również specjalne nagrody i bonusy powiązane z życzeniami. NOWOCZESNY INTERFEJS Nowy DBSF to nie tylko zmiany w gameplayu. Przebudowaliśmy również wiele elementów interfejsu. Nowy launcher pozwala między innymi na: zarządzanie zapisanymi kontami, szybkie logowanie, dostęp do Discorda, przejście na stronę serwera, dostęp do Wiki, sprawdzanie statusu serwera. Ekran wyboru postaci został również przebudowany. Możesz łatwiej znaleźć swoją postać i zobaczyć najważniejsze informacje jeszcze przed wejściem do gry. DLACZEGO DBSF? Bo nie tworzymy kolejnego serwera, który ma działać przez kilka tygodni. DBSF jest projektem rozwijanym przez lata. Każdy kolejny sezon pozwala nam wyciągać wnioski z poprzedniego, poprawiać systemy i dodawać nowe rozwiązania. To projekt, który cały czas się zmienia. Nowy sezon nie jest po prostu kolejnym restartem. To kolejna wersja DBSF. OD 2018 ROKU DBSF jest rozwijany od 2018 roku. Przez ten czas projekt przechodził wiele zmian, przerw, przebudów i kolejnych edycji. Z każdym restartem zdobywaliśmy kolejne doświadczenie. Dzisiaj możemy wykorzystać je przy tworzeniu następnej wersji. Dlatego obecny sezon jest dla nas czymś więcej niż kolejnym startem. To kolejny krok w rozwoju całego projektu. NOWY START 18.09.2026 GODZINA 18:00 Nowy sezon. Nowy klient. Nowy bot. Nowe systemy. Nowy Talent System. Nowe Upgrade System. Exchange. Dismantle. Zeno Tower. Nowe interfejsy. Nowa ekonomia. Nowy początek. Wszyscy zaczynamy od zera. CZY JESTEŚ GOTOWY? Stwórz swoją postać. Wybierz swoją drogę. Zdobądź pierwszą transformację. Znajdź lepszy equipment. Rozwijaj swój build. Pokonuj bossy. Zdobywaj Reborny. Rywalizuj w PvP. Dołącz do gildii. Wspinaj się w rankingach. I przede wszystkim — ZOSTAŃ NAJSILNIEJSZYM GRACZEM DBSF. DRAGON BALL SOUL FIGHTER START: 18.09.2026 — 18:00 WEBSITE: https://dbsf.eu/ FACEBOOK: https://www.facebook.com/DBSFOnline DISCORD: https://discord.gg/XPGAwJT3AG DBSF.EU Your journey. Your character. Your story. Are you ready to fight?-1 punktów
