Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

(Info) Nowy Silnik Plemion


Bartekst222

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Do autora tematu .. Daj tutaj silnik taki jak zrobiłeś wtedy uwierzę że go robisz ... Jeśli ktoś się ze mną zgadza niech naciśnie na moim poście Lubię To .

 

Jeśli go dasz teraz to uwierzymy że coś robisz ss to ja też mogę dawać sobie ... Proszę autora tematu o dodanie tego silnika takiego jakiego ma ..

 

Robisz silnik od grudnia do teraz to jest liczmy że już go robisz 3,5miesiąca ... Coś długo ..

 

 

Jeśli zgadzacie się żeby autor tematu dał teraz silnik taki jaki jest niech naciśnie w moim poście Lubię To .

  • Odpowiedzi 254
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Ok.Daj mi skończyć kod i wrzucam.Od razu uprzedzam, trochę rzeczy musicie skopiować i sami do szablonu światów dodać!

Opublikowano

Ja tam wole pliki z dodatkami na każdym świecie oraz w szablonie światów by były bo wątpie , żeby noobki mogli skonfigurować.

Bartek jeszcze pytanko/

Dodałęś bbcodsy do pisania wiadomości pomiędzy graczami bo tego roland zapominiał i w configach podopisywał :D

graphic.png

76561198162331360.png

Opublikowano

@ Bartekst222

 

Po co żeś uległ n00bkom i wrzuciłeś swój silnik. Teraz będą flame'ować, że niedokończony, ze nie działa itd. Było trzeba poczekać, zrobić na spokojnie. TO jest twój projekt i nie powinny go dostać takie pijawki, które potrafią tylko krytykować, a sami nie potrafią zrobić czegoś podobnego

Opublikowano

@ Bartekst222

 

Po co żeś uległ n00bkom i wrzuciłeś swój silnik. Teraz będą flame'ować, że niedokończony, ze nie działa itd. Było trzeba poczekać, zrobić na spokojnie. TO jest twój projekt i nie powinny go dostać takie pijawki, które potrafią tylko krytykować, a sami nie potrafią zrobić czegoś podobnego

Co do noobow to nie wyzywaj kogoś ... To raz dwa każdy chyba umie czytać że napisałem żeby dał silnik taki jaki zrobił ..

 

ściągam go i podam czy zrobione jest coś czy nie ..

Opublikowano

Witam wszystkich :]

Wtrące się do tematu, chcę wam napisać że podjełem dalsze prace nad silnikiem plemion, ale nie wiem czy z tego coś wyjdzie bo nadal jest sporo bugów, ale te co zauważyłem zostały już naprawione :P

 

Wrzucam screeny z efektów pracy:

Przebudowane masowe wybijanie monet:

http://imageshack.us/f/7/81982852.png/

Mapa w systemem ajax (mapa się przesuwa bez przeładowanie strony):

http://imageshack.us/f/26/99383571.png/

Przegląd wioski z timerami na budynkach i animacja jest zależna od tego, czy coś się buduje/produkuje w danym budynku:

http://imageshack.us/f/51/48901292.png/

Działające wiadomości z BB-CODE:

http://imageshack.us/f/824/18730078.png/

Panel banowania graczy przez admina:

http://imageshack.us/f/35/42429502.png/

Komunikat, jaki otrzymujemy, gdy zalogujemy się na zbanowane konto:

http://imageshack.us/f/89/18046650.png/

Podgląd wszytkich ofert na rynku:

http://imageshack.us/f/594/17519661.png/

Statystyki serwera (napisane prze zemnie od podstaw):

http://imageshack.us/f/405/80149833.png/

Dostęp gościnny (Działa tak samo jak na plemiona.pl, (napisane prze zemnie od podstaw):

http://imageshack.us/f/827/78006529.png/

Możliwość wezwania wojska z innych wiosek w placu (wioski sortowane od najbliższej do najdalszej):

http://imageshack.us/f/824/62155874.png/

 

I oczywiście wprowadziłem jeszcze sporo poprawek i ulepszeń, których wcześniej nie było :P

nowej wersji silnika jeszcze nie obiecuję bo mam kilka większych problemów z nim.

Opublikowano

kur roland silnik koks bd czekamy na niego :D komnata chwały bd oraz przydały by się flagi :D

 

@ wracając do silnika twojego

 

w statystykach też bd info o nowym zarejestrowanym graczu i utworzeniu plemienia , oraz liczba online na serwerze ??:D

graphic.png

76561198162331360.png

Opublikowano

Silnik naprawdę fajny Powodzenia w dalszej pracy .. Tak jak up mówi jeśli dasz radę to dodaj flagi ... A i pasów na razie nie podawaj do admina itp .. Ja już wiem jakie są ale nie którzy nie będą wiedzieli :) ... Silnik jest git :):) Brawo ..

Opublikowano

zabieram się za silnik bartka po niedzieli dostaniecie go z flagami i systemem rund :)

 

 

jakies propozycje co do silnika?

Opublikowano
xbots123

Powodzenia, jak wyjdzie silnik Rolanda to złącze jego pliczki z moim, dzięki czemu może w dalszym rozwoju nie będą tak od siebie się różniły.

 

Roland, wielki jesteś:D

Opublikowano

No własnie :D silnik tamten i tak bd jego autorstwa może parę dodatków wgra twojego silnika :D^^ :P

 

cały silnik od bartka na ten moment jest odkodowany dodana mapka w ajaxie flagi i menadzer konta z plemiona.pl

 

wlasnie pracuje nad systemem rundowym takim jak na szybkich :)

Opublikowano

To wrzuć na neta folder htdocs i daj mi na pw link do niego.Zobaczymy.

 

 

zrobie demko plikow jak dedyka dostane :)

Opublikowano

Mam nowy kod dla ogłoszeń.Jak ktoś chce to niech zmieni w templates admin_ogloszenia.tpl kod na:

 

 

<h3>
<center>{if !empty($err)}    <font color="red">{$err}</font>
{/if}
</center></h3><form action="admin.php?screen=ogloszenia&akcja=dodaj_ogloszenie" method="post" onsubmit="return validateReplyForm(this)">
    <table class="vis">        <tr>            <th>Panel dodania ogłoszenia do strony głównej:</th>        

        </tr>

<tr><td>
                <textarea style="height:200px;width:400px;" name="ogl_val" onkeyup="liveValidateReplyForm(this)"></textarea>
            </td>

                    
                </tr>        
<tr><td valign="top" width="20px">
<input type="checkbox" name="ogl_typ" value="1" onclick="document.getElementById('nazwa').style.display = this.checked ? 'none' : 'block'; this.form.elements['ogl_nazwa'].disabled = this.checked" />Ogłoszenie ma być globalne</td>
                                                                                                            </tr>

<tr><td><div id="nazwa"><strong>Wybierz nazwę ogłoszenia:</strong><input id="ogl_nazwa" name="ogl_nazwa" class="text" value="" type="text" ></div>

</td></tr>        
            <tr><td><center><input name="sub" type="submit" value="Dodaj Ogłoszenie"/></center></td></tr>
        


                

</form>









</table>




{if count($ogloszenia) > 0}                        
    <table>    <tr><th>Podgląd istniejących ogłoszeń:</th></tr>    <tr><td>                                                                        
        <div class="footer-holder">                
                        {foreach from=$ogloszenia item=ogloszenie key=id}
                            <div>
                                <span class="{if $ogloszenie.typ != 0}global-{/if}news">{$ogloszenie.nazwa}</span>
                                <strong>{$ogloszenie.data} <a href="admin.php?screen=ogloszenia&akcja=usun_ogloszenie&oid={$id}"/>Usuń</a></strong>
                                <p>{$ogloszenie.text}</p>
                                        </div>
                
                                                    {/foreach}
                                                                                                                                



</div>

</td></tr></table>{/if}
 

 


 

 

Zapobiegnie to małemu bugowi:)

Opublikowano

Może w znaczniki code daj?

 

Poza tym nie zaglądałem w kod tego silnika, ale właśnie zobaczyłem to coś i nie chcę widzieć więcej.....

 

 

 

 

Moja wypowiedź miała na celu zniechęcenie was do korzystania z tego silnika, a tym bardziej z jego [silnika] przeróbek.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...