Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Od zera do map designera!


Sunushi

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To Ty robisz tutorial wtedy, kiedy masz na to czas ;) czekam z niecierpliwością

 

 

@antywarn: świetnie wytłumaczone jest wszystko ;) Btw jak poradzić sobie z lagami w L3DT? Bo mam takie lagi jak robię mapę 6x6 na GF6600GT, że to porażka ;C

 

"10. Program jest niestety zasobożerny, szczególnie przy dużych mapach i przy dużych detalach. Za pomocą tych przycisków możecie regulować detale i jak duży obszar ma być na raz wyświetlany, pozwala to uniknąć lagów. (...)"

h5b51z.jpg

sygnatura2.png


  • Odpowiedzi 169
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Do tematu zostały dodane templatki (gotowe, puste mapy). Dzięki temu nie musicie kombinować i szukać odpowiedniej mapy dla siebie - teraz wystarczy, że wybierzecie ją z templatek! :)

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Ma ktoś wtyczkę żeby otworzyć plik .raw w gimpie 2.8 ? Nigdzie nie mogę znaleść <_<

A co do tuta to bardzo dobry :P

>>>> Jakże będą chrząkać warchlaki gdy usłyszą jak cierpiał stary dzik <<<<

Opublikowano

Ma ktoś wtyczkę żeby otworzyć plik .raw w gimpie 2.8 ? Nigdzie nie mogę znaleść <_<

A co do tuta to bardzo dobry :P

Każdy link odsyła mnie do programu UFRaw. Tutaj masz stronę oficjalną tego programu:

http://ufraw.sourceforge.net/Install.html

Skan aktualnej wersji:

https://www.virustotal.com/file/37ff881f514ccd50a82456bee4c81f1044be8db262764eca203ea443f49c499b/analysis/1343989207/

Na samym dole masz opisaną instrukcję instalacji

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

No to nadchodzi rewolucja w Metin2 moi drodzy - etap tworzenia mapek.

Sunushi, good job :)

Nie czekaj - zagraj już dzisiaj !

Opublikowano

Ma ktoś generator server attr?

https://rapidshare.com/files/1968734290/serverAttr.rar

https://www.virustotal.com/file/155ca3d88a5a4090dece133874bbc974974e784bff19d31feb98dde3a76f26cc/analysis/

Opublikowano

On działa poprawnie tylko dla map 1x1, powyżej niestety występuje spore przesunięcie

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

To zapodaj jakiś sprawny. ;)

Jakbym miał to bym podał :s Programik pomagający edycję .atr umieszczę wraz z 3. partem.

 

Film o dzieleniu height.raw za pomocą programu GFO już jest dostępny!

:)

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Wielkie THX dla cb Sunushi (i dla Quentinosa ;))

 

//

Znalazłem wartości cieni dla textur(nie wiem czy działają bo nie sprawdzałem):

98% - Trawa

97% - Kamień(Góry)

 

96% - New Stone Mountain \

> ???

95% - New Stone Mountain /

94% - Piasek

Opublikowano

Wielkie THX dla cb Sunushi (i dla Quentinosa ;))

 

//

Znalazłem wartości cieni dla textur(nie wiem czy działają bo nie sprawdzałem):

98% - Trawa

97% - Kamień(Góry)

 

96% - New Stone Mountain \

> ???

95% - New Stone Mountain /

94% - Piasek

Nie warto tak tego sprawdzać bo każda mapa ma inne kolorki (w pliku setting.txt każdej mapy masz zdefiniowane jakie kolory podłoża są wykorzystywane, np textureset\metin2_A1.txt). Poza tym nie wiem czy wiesz, ale maksymalnie może być 256 kolorów (o ile dajemy po równo w RGB), a podziałka odcieni ma tylko 100%. 256/100 = 2-3 kolory na 1% na podziałce :)

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

moze mi ktos wytlumaczyc od 14:26 bo to jest tak szybko przyspieszone ze nie moge nadazyc i nie wiem jak stanalem w miejscu od jakies godziny i nie moge zrobic ;/

part2

 

# tak to ma wygladac wraz z tymi 3 watrstwami?

1344084337-U622292.jpg

Opublikowano

Tak, może być tak.

Nic się nie stanie jeśli ukryjesz warstwę 2, liczy się warstwa 3, ponieważ tylko ona jest odczytywana.

Opublikowano

Nie tyle warstwa 3 co po zapisaniu będziemy mieli taki obraz jak widać.

 

Kamdaro, są 2 kolory skał. Najpierw zaznaczyłem jeden odcień (ten poglądowy) poprzez różdżkę i go pokolorowałem na jeden odcień. Następne zaznaczyłem różdżką drugi odcień (poglądowy) i pokolorowałem go na drugi odcień. Tak samo postąpiłem z trawą i piaskiem

 

edit. może faktycznie za bardzo przyspieszyłem ten etap i popełniłem w nim kilka głupich błędów. Jeśli jest za szybko to odpal ten film na youtube, kliknij na to trybo (tam gdzie zmieniasz jakość na HD) i zaznacz szybkość x0.5 lub x0.25, powinno pomóc :)

 

obrazek jakbyś nie wiedział o co mi chodzi:

gwfx.jpg

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Gdy uporam się z innymi rozpoczętymi rzeczami, najdzie mnie wena i jeszcze pomogę kilku osobom

 

edit. Oraz gdy Qentinios przestanie mi spamować na ircu :mellow:

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Good job , a tak po za tym brakuje mi punktu z wyznaczaniem terenów pod wodę wraz z wodą oraz

wyznaczaniem obszarów przejezdnych,nieprzejezdnych(pod góreczki) itp ;)

4funmt2.pl

Opublikowano

Good job , a tak po za tym brakuje mi punktu z wyznaczaniem terenów pod wodę wraz z wodą oraz

wyznaczaniem obszarów przejezdnych,nieprzejezdnych(pod góreczki) itp ;)

Właśnie o tym jest trzeci part, którego jeszcze nawet nie zacząłem nakręcać (aktualnie uczę Kamdaro robić tile xD)

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...