Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam pomysł: Udowodnij że umiesz JS / C#, i że skrypty są twoje, pisząc tutaj przykładowy kod JS I C# na wykrywanie kolizji z obiektem "Kuleczka"

Tak, wiem że to nie do mnie, ale nudzi mi sie więc:

 

var IsTouching : boolean;
function OnTriggerEnter(kuleczka : Collider)
{
IsTouching = true;
}
function OnGUI()
{
if(IsTouching)
{
GUI.Label(Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2 - 150, 200, 20), "Macasz Kuleczke!");
}


 

Hahahaha, Lenart Cię zniszczył.

Rzeczywiście, w chuj się narobiłeś, żeby to nazywać "Twoją robotą".

Gdybyś jeszcze umiał przyjąć krytykę. Ale nie odróżniasz krytyki od hejtu.

Każdy niewygodny dla siebie post traktujesz jako hejt.

Na dodatek nazywasz Lenarta dzieckiem. Na TS'ie pewnie byś tak nie skakał.

Podsumowując - z taką postawą, gdzie nie umiesz przyjąć krytyki i przypisujesz sobie cudze projekty, nazywając "swoją grą" robioną od podstaw, nic nie osiągniesz.

Popracuj najpierw nad sobą, potem się bierz za tworzenie gier.

Od czegoś trzeba zacząć, ja zacząłem od pobierania assetów z Unity asset store, a potem przerabiałem textury i mówiłem że moje :D

Nawiązując do:

Rzeczywiście, w chuj się narobiłeś, żeby to nazywać "Twoją robotą".

Można powiedzieć że coś tam zrobił, umieścił assety na scenie :D
  • Odpowiedzi 125
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...