Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[INFO] wot


WOT00000

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 112
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

-A-32 za słaby? "Jakie to straszne"
-nerfy z poprzednich patchy są bezpodstawne? "Twoja opinia jest dla nas bardzo ważna"
-statystyki średnich i maksymalnych obrażeń mogą zostać zmienione, by nie wliczać w nie konta premium (tak jak w WoWp)
-Q:
"Czy liczba wprowadzanych pojazdów premium na jeden update jest
ograniczona?" A" "Tak, do 100 tyś." (SS: innymi słowy; nie) [simi: kto
wymyśla takie pytania? jeśli SerB codziennie dostanie tysiące takich
pytań to ja się nie dziwię jego sarkazmowi]

-Q: "Od jakiego czołgu będzie zaczynać się nowa sowiecka gałąź?" A: "Od sowieckiego"
-buff T-44 (wliczają c w to penetrację i by był znośny) "Przestańcie jęczeć i błagać"
-FV4202
źle wymodelowany? "Jakie to przerażające" [simi: to nie ten czołg, o
którym mówili, że ma za słabą wieżę niż w rzeczywistości i go zbuffują? O tu?]
-WoT Tweaker nie jest wspierany i został usunięty z forum RU? "A gdzie jest napisane, że my mamy coś wspierać?"
-usunięcie skutków konta premium w statystykach graczy jest możliwe, ale ma niski priorytet
-klany
pracowników WG dostały M60 za darmo bez grania? "Jaki ten świat
niesprawiedliwy!" (SS: było mówione wcześniej, że pracownicy WG dostaną
je do testów)
-SerB na temat farmienia: "Zarabiasz na tierach 5-6, jeśli chcesz farmić online. Innymi słowy robisz kasę w grze lub poza nią"
-MS-1 ma taki sam camo factor jak T-34? "Straszne"
-ekwipunek
do pływania w wodzie (SS: by umożliwić czołgom na pokonywanie głębszej
wody bez topienia się) może zostać wprowadzone jako ekwipunek do gry
(SS: SerB mówi o "module", ale to nie ma sensu), ale szansa pojawienia
się go jest mniejsza niż wprowadzeniu amfibii, ze względu na to, że
byłoby to ciężkie do wprowadzenia
-Pz S35 i FXCM36 nie zostały usunięte ze sklepu, bo deweloperzy nie uważają, by były niezbalansowane
-odnosząc
się do szukania informacji o japońskich czołgach: z japońskimi
dokumentami nie ma takich problemów jak z chińskimi, gdzie wszystko jest
tajne - wiele dokumentów zostało zniszczonych podczas bombardowań)
-Havok nie ma związku z ruchem czołgu, który jest obliczany na serwerze, bo Havok działa po stronie klienta gry
-japoński
czołg średni dziesiątego tieru będzie miał taki sam pancerz jak Leopard
1 i Batchat, gdyż założenie było takie samo [simi: w Q&A z 27.07 SS
prostuje tę informację mówiąc, że będzie miał 200 mm pancerza]
-widocznie balans wagi tierów 8-9 w 8.7 się nie zmienił
-tier
9 nowej gałęzi sowieckiego drzewka nie został odkryty, jest wzmianka o
Object'ie 430 w dokumentach Khakowa, ale za mało jest w nich informacji
(SS: co może oznaczać, że 8.8 pojawi się później niż jest to
spodziewane)
-widocznie balans baz na mapie "Autostrada" jest wystarczająco dobry
-Q:
"Kiedy weszła opcja zakładania kampanii na zwykłym koncie jeden z
deweloperów powiedział, że użytkownicy kont premium dostaną buffa. Co to
będzie?" A:"Tajemnica"
-ponoć depresja działa VK2801 jest wystarczająca (SS: niektórzy narzekali, że jest mniejszy niż powinien być)
-SerB potwierdził, że umiejętność "kamuflaż" dla załogi jest obliczana na podstawie średniej z umiejętności załogi
-w tej chwili pocisk HESH nie wpływają na załogę/moduły tak ja inne pociski (SS: HESH to, to samo co OB [HE])
-free cam jest wbudowana w klienta, ale została zablokowana, ponieważ według WG, tylko by przeszkadzała
-manualne
celowanie w pionie zostanie wprowadzone w przyszłości (na chwilę obecną
gracz nie celuje na dystans; gra robi to za niego - namierzasz i
strzelasz, w przyszłości ma być możliwe ustawienie kąta działa bez
ruszania celownika, więc pocisk będzie leciał tam gdzie gracz chce)
-SerB,
który nadal jest we Francji, mówi, że na pewno będzie grindował drugą
sowiecką gałąź medów i brytyjskie arty "kiedy wyjedzie z miast, gdzie co
piąta paczka ginie"
-druga gałąź niemieckich TD nie będzie zawierać Jagdpanther II
-WT E-100 może mieć usunięty boczny ekran przeciwkumulacyjny, reszta zostanie odchudzona
-ponoć
(SS: nie mam bladego pojęcia co to znaczy) WG nie podał "statystyk API"
dla M60 i strony ze statystykami nie są z tego powodu szczęśliwe, na co
SerB uznał, że ma to gdzieś
-nadal są planowane powtórki zapisywane na serwerze
-widocznie
nie mam żadnego "minimum" co do ilości informacji na temat czołgu, by
wprowadzić go do gry, na przykład E-50M powstał tylko na bazie pogłosek,
że Niemcy tworzyli E-50 ze skrzynią biegów z tyłu*
-reabalans Chaffee'go? "Będzie, kiedy będzie" (SS: są pogłoski, że nastąpi to 8.8/8.9)
-RU251 - niemiecki lekki czołg ósmego tieru? "Kiedy będzie, to będzie"
-MT-25 jest odblokowywany z KW-1S, gdyż oba te czołgi zostały zaprojektowane przez tego samego człowieka

Opublikowano

skopiowane od scoobany.

 

 

-podobno, w 9.0, czat zostanie przebudowany; będzie działać na oddzielnym serwerze
-ST-B1 (średni czołg dziesiątego tieru) będzie posiadał klona 105 mm L7
-Waffenträger E-100 jest już wymodelowany

-Bagno i Komaryn nie zostały wprowadzone do gry, ponieważ są inne ważniejsze rzeczy do zrobienia
-dzisiejsza
wersja silnika Bigworld jest w stanie utrzymać bitwy większe niż
15vs15, ale taki format jest optymalny jeżeli chodzi o obciążenie
serwera, każdy inny format zwiększa współczynnik
zapotrzebowania-serwera-na-czołg
-wprowadzenie gier WG w system Steam, "z różnych powodów" (które nie zostaną ujawnione) nie jest planowane
-WG
jest teraz w posiadani pełnej licencji na markę Master of Orion,
wliczając w to planetę oraz wszystkie nazwy ras, SerB "zobaczy" czy WG
będzie kooperować z Siergiejem Łukjanienko (SS: napisał m. in. "Nocny
patrol" - szczerze mówiąc to mi nie przypadła do gustu [simi: a ja
przeczytałem "Brudnopis" oraz "Czystopis" tego autora i bardzo mi się
podobały])
-devsi są zadowoleni jak na chwilę obecną wyglądają statystyki artylerii
-możliwość
kupowania rzeczy, za które normalnie płaci się złotem (trwały kamuflaż,
przeszkolenie załogi na 100%, czołgi premium itd.), za kredyty nie jest
brane pod uwagę
-oddzielne włoskie drzewko? "Jak na razie nie
wyjdzie, ale jak wyjdzie to Wam powiem" (SS: odpowiedź jest celowo
niejednoznaczna, nie jest pewne czy wogóle wyjdzie, ewentualnie później)
-SerB
nie widzi problemu, że jest więcej czołgów zajmujących jedną niszę (SS:
na przykład parę słabo opancerzonych czołgów wyposażonych w działo 105
mm - Leopard 1 i AMX-30 - jednakże SerB wczoraj popełnił gafę,
porównując japoński ST-B1 z Leopardem. Ten pojazd ma bardzo gruby
pancerny (ponad 200 mm rzeczywistej osłony)
-możliwe do wypożyczenia czołgi premium nie zostaną wprowadzone
-jest
w planach wprowadzenie japońskiej linii czołgów ciężkich, ale
zdecydowanie później - jak na razie SerB czeka na zdanie kogoś o
nazwisku Fedosejew, który jest w WG głównym expertem od japońskich
czołgów [simi: taaa..., to oczywiste, że specem od japońskich czołgów
jest Rosjanin], w sprawie jakiś materiałów, które WG dostało. SerB
twierdzi, że waga O-I podana na wikipedii jest za niska, to właśnie sprawdzają eksperci
-SerB powidział, że devsi "zwracają uwagę" na czołgi, które mają WR o wartości 47-48%
-jest
szansa, że zostanie wprowadzone więcej rodzajów pocisków (na przykład
czołg posiadający dwa rodzaje goldowych pocisków), ale nie jest to na
100% pewne (SS: dotyczy to zupełnie nowych rodzajów pestek)
-SerB mówi, że Object 430 i T-62A nie będą "zbyt podobne" , sugeruje ludziom, by sprawdzili dane techniczne obu pojazdów
-VK2801 jest zbyt niecelny na 105 mm L/28? "Dobra sprawdzę... Jak znerfić to bardziej"
-SerB
nie zna żadnych projektów niemieckich TD nadających się na dziesiąty
tier nie bazujących na kadłubie Mausa/E-100 (SS: jest mała wzmianka o
Strumgeschütz E-75 i nic więcej, tylko wzmianka)
-japoński serwer Wot nie będzie się szczególnie różnił od innych - żadnych uczennic jako załogantów, sorry usmiech.gif [simi: dla niewtajemniczonych w Japonii jest popularny serial "Girls und Panzer", który można obejrzeć tutaj, oglądałem i muszę powiedzieć, że jest... oryginalny zeby.gif]
-nie
jest 100% pewne czy japoński czołg premium zostanie wypuszczony przed
całym drzewkiem (SS: zignorowałbym tę wiadomość gdyż SerB jest nadal we
Fracji i prawdopodobnie nie jest świadom informacji podanej wcześniej)
-SerB komentuje oburzenie Rosjan na temat Company of Heroes 2 [simi: info po angielsku i po polsku]:
"Jak kto reaguje jest jego prywatną sprawą. Mogę powiedzieć jak to
wygląda z mojej strony: nie ma co liczyć, że cudzoziemcy wiarygodnie
opiszą naszą historię. Nawet jeśli są bezstronni, to będą osądzać na
podstawie najpospolitszego (reklamowanego) punktu widzenia (który
oczywiście nie jest na naszą korzyść, propaganda to propaganda) [simi:
taaa... i to mówi osoba, która w szkole była uczona, że wojna zaczęła
się, gdy Niemcy zaatakowali Rosję, a Rosjanie poprowadzili samodzielnie
świat do zwycięstwa...]. Musisz zmienić swój punkt widzenia sam, bo to
samo się nie zrobi. Tak więc, na przykład my robimy gry z naszego punktu
widzenia" (SS: dodając mapę z gułagiem na przykład)
-to że Bishop i
FV304 nie mają goldowych pocisków może być związane z historią lub w
celu zbalansowania tych pojazdów. SerB tego nie wie
-odnosząc się to
broni typu moździerz, to nie ma bezpośredniego powiązania pomiędzy
kalibrem działa, a prędkością lotu pocisku w WoT
-Waffenträger Tiger powstał na bazie podwozia Tigera II
-przyszłe
patch'e będą przyjemne dla miłośników niemieckiego drzewka (SS: a
dokładniej; niektóre pojazdy będą miały zwiększoną depresję działa
(sądzę, że Tiger II), Tiger II może mieć zwiększoną prędkość maksymalną
(tak jak to miał IS-7), niewielki buff do mobilności Pantery)
- ponoć, Object 430 będzie mniej mobilny od T-62A z powodu jego bzdurnego zawieszenia
-chwilowo WG nie zna żadnych pasujących (!) ksndydatów na sowieckiego/chińskiego meda z klonem działa L7
-nie ma w planach zwiększenia różnicy pomiędzy 105 mm i 122 mm w topowaych czołgach
-w
patchu 9.0 zostanie wprowadzona "nowa forma" czatu, ale wyłączenie go
nadal będzie niemożliwe (SS: do tego właśnie służą mody jezyk_oko.gif)
-większy obszar renderingu nie zostanie wprowadzony w najbliższym czasie, gdyż zwiększa to obciążenie serwera i połączenia
-Q:
"Czy Object 430 będzie podobny do Pattona lub FV4102 pod względem
mobilności?" A: "Testy pokażą." To samo dotyczy czasu przeładowania
-topowe działo dla A-43? "Testy pokażą" (SS: wcześniej było pokazane 76 mm S-54)
-sowiecka
gałąź medów nie wejdzie w 8.8 ("bardziej prawdopodobne, że wejdzie
później, gdyż są problemy z pojazdem dziewiątego tieru") lub
przynajmniej nie czołgi wyższych tierów ("po więcej, czekaj na oficjalną
informację")
-szósty zmysł i umiejęność kamuflaż mają niewielki wpływ na statystyki czołgu
-MT-25 jest czołgiem lekkim pomimo swojej wagi (25 ton)? "Jest jak jest"
-trzyosobowe plutony są rzucanie za często na dół tabeli? "Straszne"
-ważne funkcje zostaną dodatne w następnym patchu? "Powiemy kiedy będzie właściwy czas"
-obręcz działa Jagdpanther jest zbyt łatwa do spenetrowaina? "Straszne"
-przebudowa czatu będzie znacząca, o szczegółach dowiecie się później
-japoński
ciężki czołg dziesiątego tieru będzie ważył 140 ton (a może nawet
trochę więcej), będzie miał pancerz o grubości 200 mm ze wszystkich
stron i silnik podobny do tego z Mausa
-druga gałąź chińskich medów nie jest planowana
-SerB
we Fracji także pracował z ludźmi z biura europejskiego (SS: więc
dlaczego nie było z nim kontaktu? to nie jest tak, że gracze EU mają
dużo informacji...)
-SerB mówi, że japońskie archiwa są interesujące, ale jak na razie nie ma więcej informacji

Opublikowano

-MM oparty ma umiejętnościach? "Po raz setny: Nie chcę tego"
-przegrywasz przez swoją drużynę? "Nie graj w gry drużynowe"
-"drzewko azjatyckie" z Izraelem, Egiptem itd.? "Izrael i Egipt w jednym drzewku? Hmmm."
Tiran
Ti-67 (SS: Izraelski zmodyfikowany T-55 z działem 105 mm L7), pomimo,
że pasuje do wymogów, nie zostanie wprowadzony, gdyż nie ma gdzie.


-SerB
mówi, że kryteria wybierania czołgu nie są ustalane na podstawie roku,
ale na podstawie generacji (SS: nieoficjalnym limitem na chwilę obecną
jest rok 1969)
-będziesz, też mógł używać konta WoT do WoWs
-co będzie zamiast sowieckich medów w 8.8? "Później powiemy"
-zewnętrzny
moduł gąsienic ma pewną wartość pancerza, ale jest to tylko liczba,
powierzchnia nie jest liczona jako "gładka", grubość gąsienic nie
wzrasta jeśli kątujesz i nie może rykoszetować. Jest tak zrobione, gdyż
tworzenie szczegółowego zawieszenia nie było możliwe i modelowanie
gąsienic i zawieszenia jako płaskiego powodowało błędy
-MM rzuca Cię cały weekend na tą samą mapę? "Straszne" [simi: Doprawdy, toż to przerażające]
-akcja
z medalem Levaslaiho na rosyjskich serwerach jest propagowaniem
faszyzmu? "A w grze są niemieckie czołgi! I ciągle niszczą nasze
pojazdy!"
-kiedy będzie 112? "Będzie kiedy będzie"
-Powrót Bagna i Komarynu? "Kiedy będzie, to będzie"
-SerB potwierdza: sowiecka gałąź medów ma problem z tierem IX, Object 430U nim NIE będzie
-jak na razie nie ma planowanych czołgów, które zaczynałyby się od KV-13 (zostanie ślepą odnogą)
-nowa sowiecka gałąź medów (kiedy zostanie wprowadzona) prawdopodobnie będzie zaczynać się od T-34
-nie
będzie przeskoków między gałęziami na wyższych tierach (na przykład z
Tigera II na Jagdtigera, z T-54 na SU-122-54 itd.), ponieważ dewsi nie
chcą by gracze tak po prostu przechodzili z gałęzi na gałąź na wyższych
tierach (powody rozgrywkowe: zmieniane pojazdów, którymi gra się
zupełnie inaczej)
-WoWp będzie miał takie same szczegółowe wyniki bitwy
-pakerzy* z czterema perkami na załodze na pierwszych tierach psują rozgrywkę? „Straszne”
-przejezdność, (ukryty) parametr, terenu wpływa na takie rzeczy jak maksymalna osiągalna prędkość czy czas obrotu
-nowo
odblokowane czołgi posiadają „uprzywilejowanego MM” – częściej są
losowane na szczycie listy. Jednakże jeśli będzie w plutonie z normalnym
(elitarnym) czołgiem, ta zasada jest ignorowana. Dodatkowo jeśli w
plutonie będą dwa świeżo odblokowane czołgi reguła działa, ale nie jest
zwielokrotniona
-Foch 155 jest OP? „Graj Fochem 155”
-WG zatrudnia psychologa, który szuka negatywnych momentów gry. Jest nazwane „departamentem wrażeń użytkowników”
-czołg
sowiecki z magazynkiem? „Nie w najbliższym czasie, ale istnieje projekt
KV z 1944 roku z magazynkiem” (jest kandydatem na czołg premium)
-KV-13 na chwilę obecną jest za słaby? „Straszne”
-Q: „Powiecie coś o czołgu planowanym na piętnastą rocznicę WG?” A: „Oooo, chcecie dać nam czołg na nasze urodziny? Chcemy!!!!!
-po drzewku japońskim jest planowane połączone drzewko europejskie, ale nie jest to pewne
-nie ma planów wprowadzenia działa z magazynkiem na Jagdpanthere, gdyż jest o nim za mało informacji
-Q:
„Czy zostaną wprowadzone niemieckie czołgi z magazynkiem?” A:”Hehe…”
(SS: drugie niemieckie drzewko będzie posiadać magazynki)
-ponoć Maus, E-100 i Jpz E-100 dobrze sobie radzą (pod względem statystyk)
-gra za bardzo się zmieniła po nerfie arty? „Jakie to straszne”
-zostanie
przeprowadzony gruntowny remodeling pojazdów, który został
zapowiedziany wcześniej. Będzie mniej więcej na zasadzie „kadłub z
większym pancerzem = mniejsza prędkość” i vice versa
-dzienne statystyki graczy? „Jeśli czas pozwoli”
-niektóre
miejsca startowe (miejsca, w których czołgi zaczynają grę) są
zarezerwowane dla danych typów czołgów, takich jak TD czy arty
-wprowadzanie arty premium zostało jak na razie wstrzymane
-jest
teoretycznie możliwe, by KW-1S zostało przeniesione na V tier z jego
działem historycznym (na przykład tracąc 122 mm), ale NA PEWNO nie w
najbliższej przyszłości
- Durchbruchswagen? „Będzie, kiedy będzie”
-nie będzie specjalnego serwera totalnych nieogarniaczy
-chińskie
i japońskie dokumenty, które zostały użyte do tworzenia czołgów, były
tłumaczone przez rosyjskich/angielskich partnerów, nie przez WG
-Jagdpanther II nie dostanie drugiego miejsca na napis, gdyż pewne elementy graficzne (wiszące na nim śmieci?) uniemożliwiają to
-SerB
potwierdził, że na 15. rocznicę będzie coś w rodzaju „prezentowego”
czołgu, ale trollował i śmiał się ze wszystkich, którzy o niego jęczeli i
błagali
-jak na razie nie jest planowane wprowadzenie tankietek do gry, balansowanie ich byłoby zbyt skomplikowane
-jest możliwe, że niektóre mody zostaną wprowadzone do gry, ale SerB nie uważa, by było to niezbędne
-dynamiczne
charakterystyki czołgów w garażu nie zostaną jeszcze wprowadzone,
ponieważ deweloperzy jeszcze się za to nie wzięli, ale SerB mówi, że
zacząć to teraz robić (ale nie ma gwarancji)
-początkujący gracze grający na VIII tierach to problem? „Jakie to straszne”
-nisko tierowe sowieckie czołgi (T-12, T-24) zostaną wprowadzone, ale później
-niemożliwe jest wprowadzenie systemu, który natychmiast zatrzymuje czołg, jeśli gracz zostanie rozłączony
-SerB nie uważa, że koszt automatycznej (złotej) gaśnicy jest zbyt wysoki
-SU-85I [СУ-85И] (sowiecki TD premium)? „Jak będzie, to będzie?
-prawdopodobnie T-44 dostanie nowy kadłub (kiedy zostanie wprowadzona możliwość zmiany kadłuba) z zawieszeniem T-54
-nie ma planów zmiany jarzma dla Indianpanzera
-jako ekwiwalent E-100 (DPS), był sowiecki projekt IS-7 z działem BL-10, ale NIE zostanie wprowadzony
-Nie jest planowane wprowadzenie drzewka WG (drzewko nieprawdziwych czołgów, wymyślonych przez WG)
-SerB potwierdził, że nie będzie czołgów o tierze większym niż X – poszerzenie limitów na X tier też nie zostanie wprowadzone
-jest
prawdopodobne, że w bitwach historycznych będą brać udział tylko czołgi
wyprodukowane w dużych ilościach (żadnych prototypów á la Dicker Max,
mimo że one też walczyły) ale nie jest to jeszcze pewne
-Twój nick
będzie zarezerwowany we wszystkich projektach WG, które używają tego
samego konta (WoT, WoWs, WoWp), ale nie będzie tak dla tych, które tego
nie robią (Blitz, Xbox)
-czyszczenie rejestru nicków nie jest
planowane – na razie (SS: są nicki, które są pożądane, ale są już
przypisane do konta, które nie działa od trzech lat)
-T14 statystycznie dobrze sobie radzi
-buff
pojazdu z dobrymi statami, ale którym nieprzyjemnie się gra jest
możliwy (tak jak buff VK3001P, który był kilka miesięcy po jego wydaniu)
-jest też możliwe, że czołg o złych statystykach, polepsza się sam (na przykład jak KV-1 zostało podzielone)
-nie
ma kompanii dla każdego tieru, bo różnica dwóch tierów nie jest taka
duża, a devsi nie chcą dzielić graczy na jeszcze mniejsze grupy
-dziura
w japońskim drzewku ciężkich czołgów IV i V tieru nie zostanie załatana
wymyślonymi czołgami – jeśli nic nie zostanie znalezione, nic nie
zostanie wprowadzone
-nie jest jeszcze pewne jak duży będzie patch 9.0
-nikt na razie nie pracuje nad pojazdami kołowymi
-brytyjskie
superciężkie seria 100 (1xx) zostaną wprowadzone jeśli ktoś przyniesie
informacje o nich (SS: niektórzy mówią, że jest to oszustwo)
-Tajwańskie
drzewko było brane pod uwagę, chińscy partnerzy nie byliby przeciwko
(według nich Tajwan jest „ich” – jako „prowincja”), ale nie zostały
znalezione odpowiednie pojazdy
-automatyczny wybór serwera wybiera
serwer z najniższym pingiem, ale mechanizm szacujący „wahania pingu” nie
zostanie wprowadzony (SS: nie jestem pewien czy dobrze zrozumiałem, ale
chodzi o mierzenie jak stabilny jest ping, czy bardzo skacze)

Opublikowano

"-jest

teoretycznie możliwe, by KW-1S zostało przeniesione na V tier z jego
działem historycznym (na przykład tracąc 122 mm), ale NA PEWNO nie w
najbliższej przyszłośc"

JEST KUR*A NARESZCIE!!!!

Opublikowano

widze ze czekałes na ta wiadomosc juz dawno ;) nie tylko ciebie wku..rwia KW-1S ale ciekawe czy na pewno usuna mu działo 122 mm

Opublikowano

informacje od developerów 30.07.2013

 

 

 


-wygląda na to, że T92 nie będzie amerykańskim czołgiem lekkim VIII tieru
-SerB nie był vice-dyrektorem od początku, awansował ze stanowiska głównego projektanta gry
-jak
czat zostanie zmodernizowany to członkowie klanu dostaną ponoć status
„przyjaciela", to znaczy będą mogli wysyłać sobie wiadomości prywatne


-według SerBa po 8.7 MM działa dobrze
-SerB
na temat bitew historycznych: „Chwilowo stworzenie trybu historycznego
jest nieco skomplikowane. Pracujemy nad tym. Czekajcie na ogłoszenia,
będzie przeprowadzany test niektórych elementów (wliczając te, których
nie będzie w wersji finalne, ale większość graczy ich chce, bo nie
wiedzą jak będą wyglądać w grze)
-szansa na podpalenie już palącego
się czołgu jest teoretycznie taka sama, oczywiście jest trochę inaczej,
jeżeli chodzi o zniszczony zbiornik paliwa (łatwiej jest to zrobić,
jeśli jest już uszkodzony), ale nie jest to wydarzenie oparte na
prawdopodobieństwie
-Object 416 zostanie zbalansowany „jak zwykle”
-problem z IX tierem sowieckiej gałęzi Medów jest spowodowany ogólnym brakiem danych, nie tylko rysunków
-jest
prawdopodobne, że izraelski centurion (Sho’t Kal) w rzeczywistości
strzelał pociskami HESH (SS: nie jest to związane z WoT, gracz zapytał
ze względu na jakiś film)
-czołgi zasilane energią atomową (taki jak TV-8 [simi: miał być pływającym czołgiem) nie zostaną wprowadzone do gry
-FV4202 statystycznie dobrze sobie radzi
-Niemcy
robili eksperymenty z uranowymi pociskami podkalibrowymi (SS: ale nie z
zubożonym uranem, zwykłym uranem, był to program mający zrekompensować
braki wolframu)
-kiedy działo niszczy moduł (z pomocą ukrytego
współczynnika „obrażeń dla modułów), to obrażenia są poddawane dodaniu
+/-25 RNG [Random Number Generator – generator losowych liczb] (SS:
innymi słowy, wiadome jest, że obrażenia zadane modułom są w
przybliżeniu równe kalibrowi działa, więc 100 mm działo zadaje 100
obrażeń modułowi, ale to 100 obrażeń w rzeczywistość jest równe od 75 do
125)
-jest prawdopodobne, że w przyszłości w WoWp samoloty I tieru także będą wyposażone w 100% załogę
-WG
posiada specjalny wydział, który bada sytuację ekonomiczną w WoT (na
przykład kiedy jest zbyt zalany kredytami przez zbyt hojne nagrody)
-wyżej wymieniony department także sprawdza czy nie ma w grze inflacji
-będzie przebudowa filtra do szukania pokojów treningowych (by szukać pokojów łatwiej) „będzie, kiedy będzie”
-działo
150 mm na E-100 używa pocisków HEAT, a nie podkalibrowych, ponieważ
jego lufa jest na nie zbyt krótka (SS: pociski podkalibrowe, z definicji
mniejsze, są bardziej podatne na warunki zewnętrzne, potrzebują
dłuższej lufy, by osiągać większą prędkość, aby być celniejszymi,
inaczej latają dookoła celu
-mundury załogi nie będą zmieniane (SS: mundury Bundeswehr wyglądały inaczej niż Wehrmachtu)
-LTP znaczy „Ljekij Tank Provornova – lekki czołg Provornova” – został tak nazwany od swojego projektanta
-Według SerBa IS-7 nie jest za słaby
-powodem dlaczego SU-85B ma mniejsza depresję działa niż SU-76, pomimo że mają takie samo podwozie, jest inne działo (zamek działa, jako że jest większy, często w tym przeszkadza)
-mogą być nagrody specjalne także dla graczy nie grających w CW, ale nie będzie „za darmo” (co znaczy, nie łatwe do zdobycia)
-SerB
uważa wirtualnie niemożliwym jest stworzenie gry, gdzie samoloty i
czołgi walczą ze sobą na tej samej mapie, mówi też, że deweloperzy War
Thunder, którzy początkowo obiecywali coś takiego, powoli i po cichu
wycofują się z tego pomysłu (SS: właściwie to, to pytanie dotyczyło czy
gracze WoT mogliby grać przeciwko graczom WT, ale sądzę, że SerBowi się
pomieszało i odpowiedział na coś innego)
-oddzielny serwer na treningi ze wszystkim za darmo i bezpłatnymi naprawami? „A co z tego będzie dla nas? usmiech.gif
(SS: odpowiedział Storm, nie SerB) [simi: kiedy ludziom znudzą się tego
typu pytania? ile jeszcze razy usłyszą tą samą odpowiedź?]

Było
powiedziane wcześniej przez SerBa, że Storm tak się wkurzył na
jęczących, że zaczął się coraz rzadziej pojawiać się w Q&A, co jest
prawdą – nie odpowiadał od wieków

 

 

 

 

 

 

info od developerów odpowiada jeden z głównych developerów WoT-a

 

-T-50 w 8.7 będzie mieć lepsze losowania MM
-T-50-2 był niezbalansowaną motorynką
-T57 Heavy i Foch 155 otrzymają nerfa, ale nie za wcześnie

-devsi postanowili znerfić KV-1S, ale jeszcze nie wiedzą jak
-Maus i IS-7 statystycznie dobrze sobie radzą, natomiast Tygrys (H) dostanie buffa
-AMX50B może zostać zbuffowany
-D. Max jest w porządku, nie dostanie większej ilości amunicji
-TD nie zostaną znerfione pod względem obrażeń

-sowiecka gałąź będzie wyglądać tak:
+T6 – A-43
+T7 – A-44
+T8 – Object 416
+T9 – zobacz niżej
+T10 – Object 430*

Wytłumaczenie: Veider właściwie to powiedzał, że IX będzie Object 140
(SS: tak jak przewidywałem), ale to nie będzie on – SerB zaprzeczył i
powiedział, że IX będzie miała wariant Objecta 430 z wieżą z tyłu. W
wyniku tego, w 8.8 ta sowiecka gałąź wejdzie bez topowych czołgów.
Object 430U może wejść jako HT na końcu swojej gałęzi

-Będą dwie premki: chiński ciężki 112 (nie zbalansowany [dlatego nie ma go w tym update]) i chiński med T-34-3
-T-44-122 będzie sowieckim medem na VII lub VIII, może być na superteście 8.8
-zapowiedziane japońskie medy nie wejdą w 8.8
-druga
gałąź niemieckich TD będzie zaczynać się od Mardera III na III lub IV,
Sturer Emil będzie mieć 128 mm działo, topowe czołgi tej gałęzi będą
miały magazynek
-niszczyciel E-10 nie zostanie wprowadzony, gdyż deweloperzy nie chcą wprowadzać systemu obniżanego podwozia
-T-35 jest już wymodelowany, czeka na mechanizm multiwieżowy
-została znaleziona druga gałąź francuskich niszczycieli, ale zostały odroczone, gdyż mają jak na razie niski priorytet
-nie wszystkie chińskie niszczyciele i arty zostały jeszcze znalezione, prace nad nimi jeszcze się nie zaczęły
-arty premium nie będą wyżej niż na V/VI
-prawdopodobnie powstanie oficjalny portal WG z modami
-nie będzie więcej „darmowych” czołgów premium w stylu T-34
-fizyka
Havoka: bujające się anteny, animacje burzenia i eksplozji, są piękne,
ale nie wpływa na rozgrywkę, gracze będą mieli możliwość włączenia ich
jeśli będą mieli kartę grafiki na poziomie GTX-470 lub lepszą
-nie jest pewne czy japońskie pojazdy wejdą w tym roku
-drzewko EU wejdzie po japońskim
-duże mapy i drużyny (30vs30) są w trakcie produkcji, ale spotykają się z poważnymi problemami
-devsi aktywnie pracują nad nowymi typami rozgrywki

 

 

object 140

 

skopiowane od scoobany dla tych ktorzy wchodza na mpc forum a nie na inne fora :)

 

 

 

post-915629-0-42185300-1375354876_thumb.jpg

Opublikowano

Mnie ciekawi tylko. Ile osób zacznie 2 sierpnia Napierdzielać tym LTP (radzieckim. LTP - light tank premium). I ile osób sprzeda.
Ten exp mnie ciekawi, ludzie będa wbijać 2 tiery (ci od 2 do 4) Masakra.

Sometimes to find what you're searching for you have to change the way you look

Sygnatura MPC.png

Opublikowano

pare informacji ale zawsze cos :)

 

 

- patche 0.8.8 i 0.9.0 będą monstruale (będzie dużo ściągania)
-
patch 0.8.8 będzie głównie patchem technicznym, który będzie wprowadzał
nowe funkcjonalności w grze plus 5 nowych radzieckich czołgów średnich
- sytuacja artylerii po 0.8.6 jest obserwowana i mozliwy jest ewentualny rebalans
- japońskie czołgi pojawią się dopiero w 2014 roku
- następnymi dużymi elementami po wprowadzeniu fizyki będą - questy w grze, cybersport, oraz bitwy historyczne i garażowe
- 0.8.8 przyniesie zmiany w modelu SuperPershinga

Opublikowano

31.07.2013

 

-Serb mówi, że opis „Stalinieca” został usunięty na prośbę użytkowników EU
-Object 430U nie może zastąpić IS-7 jako ciężką X (SS: nie mam bladego pojęcia jaki był cel tego pytania)
-są
inny kandydaci na ciężki X, które mają mniej więcej takie same
statystyki jak AMX50B, bez magazynka – to X drugiej linii francuskich
HT, SerB mówi, że ma niezły przedni pancerz, ale papierowe boki


-SerB
mówi, że kaseta (klip) pocisków do 150 mm ważył 150-200kg, więc nikt
nie mógł tego ręcznie podnieść (SS: były do tego specjalne mechanizmy
jak na przykład mechanizm korbowy)
-w grze nie będzie różnicy
pomiędzy ładowaniem kaset topowych niemieckich niszczycieli (na
przykład), a francuskimi magazynkami bębnowymi
-francuski super ciężki Char 2C nie zostanie dodany w ciągu najbliższych sześciu miesięcy
-według SerBa czołg serii KV na X nie byłby realistyczny
-było
raz, że SerB przepraszał, iż dał czołg jako premium, a nie jako część
drzewka – chodzi o Löwe, SerB uważa, że ma potencjał jeżeli chodzi o
możliwe moduły do rozwinięcia/przebadania [lepsza wieża, lufa itd.]
-TOG 1 raczej nie pojawi się jako pojazd premium [sS uważa, że TOG 1 w ogóle się nie pojawi, ale to tylko jego przeczucia]
-czołgi premium z większą ilością dział (z których można by wybierać)


-plotki o KV-1S z 122 mm, który ma zostać przerobiony na premium VII są fałszywe (kategoryczna odpowiedź)
-Q:
„Czemu MM jest zły? Jeśli nie odpowiecie, pojadę się z Wami spotkać i
zadam WIELE pytań!” A: „Oj, jesteśmy przerażeni. Dziękujemy za
rozbawienie nas.”


-WoWp: nacje inne niż sowiecka dostaną bombowce nurkujące, jednym z nich będzie Junkers Ju-87 Stuka z 37 mm karabinami[wiki], małe bombowce (takie jak Su-2 [wiki], Pe-2[wiki]) nie są na razie planowane
-misje i świąteczny interfejs: „Jak będzie, to będzie”
-najgrubszy
pancerz jaki znaleźli w dokumentach deweloperzy należy do francuskiego
projektu z 400 mm z przodu, nie pojawi się w grze (SerB mówi, że boki
były bardzo słabo opancerzone)
-nie ma w planach tworzenia kreatora załogi (gdzie byłoby można wybierać oczy, włosy itd.)
-SerB mówi, że gdyby Japonia nie została zbombardowana (radicon.png), to czołgi typu O-I mogłyby powstać
-deweloperzy nie opublikują oficjalnych statystyk WR dla czołgów
-wewnętrzne
rozłożenie modułów nie wpływa na ilość obrażeń zadanych przez ogień (na
przykład, jeżeli ammo rack jest w pobliżu silnika, nie ma większej
szansy podpalenia się niż inne moduły)
-prawdopodobnie po przebudowie czatu będzie można rozmawiać ze znajomymi, którzy grają w inną grę WG (unifikacja kont)
-SerB
mówi, że Jagdpanzer E-75 jest totalnym wymysłem, niebazującym na
rzeczywistości w przeciwieństwie do E-50M (SS: nie dokońca, jest o nim
we wcześniejszych artykułach)
-E-100 w grze nie ma alternatywnej
wieży Mausa, powód: by oszczędzić mozolnego grindowania do niej, to samo
dotyczy Mausa i jego alternatywnych wież
-Wieża Henschel do E-100 jest kompletną bzdurą (SS: to prawda, jest to jedna z najbardziej popularnych bzdur)
-to, że Maus i E-100 na dziale 128 mm nie mają hamulca wylotowego jest historycznym faktem
-prawnicy WG zmagają się z klonami WoT’a (szczególnie z Ground War Tanks stworzone przez mail.ru)
-SerB mówi, że działo (moduł) jest obiektem (może zostać trafione)
-nowy
czat będzie działał na standardowych protokołach Jabbera, więc jest
możliwe, że będzie dało się rozmawiać przez innego kienta Jabbera
-Object 167M (ulepszony T-62A) nie zostanie wprowadzony
-złoto zostanie zawsze zwrócone, tylko jeśli jego statystyki zostały zmienione drastycznie
-T-34-1,
T-34-2 i T-34-3 były projektami chińskiej roboty, by stworzyć czołg
analogiczny do T-54 możliwościami Chińczyków. Później, kiedy Sowieci
pomogli Chinom z produkcją T-54, tamte projekty stały się przestarzałe i
zostały porzucone
-pomimo, że IS-7 w grze jest mocno osłabiony w porównaniu z prawdziwym, to nie ma innego czołgu, który mógłby go zastąpić
-brzeg plaży (gdzie woda obmywa wybrzeże, nie sama woda) ma taki sam współczynnik przejezdności co sama plaża

 

1.08.2013

 

-SerB na temat bitew historycznych: „W War Thunder, w bitwach
historycznych jest możliwe by Dora z 1944 walczyła przeciwko Mig-15 z
lat ’50 nad Stalingradem. Nie podoba nam się taki wariant i dlatego my
robimy bardziej rozbudowany system”
-w statystykach WG WR pełni
ważniejszą rolę niż obrażenia na bitwę, ponieważ „zadawanie obrażeń nie
jest jedyną możliwością wygranej”


-kiedy obliczane są WR, to
10% najniższych i najwyższych wyników nie ma wpływu na średnią WR,
deweloperzy to sprawdzili (SS: nie do końca rozumiem statystykę, ale
ponoć, 10% najwyższych i najniższych wyników jest pomijanych)
-zdarza się, że SerB jest specjalnie zabijany przez sojuszników, taki agent dostaje za to Bana
-SerB potwierdził, że początkowe japońskie drzewko będzie zawierać lekkie i średnie czołgi
-japońskie lekkie czołgi będą kończyć się na V
-nie
będzie żadnych powojennych lekkich czołgów w tym drzewku, jest dwóch
STA 25 tonowych kandydatów, ale program STA będzie na gałęzi medów
-odnosząc się do japońskich LT; nic mocniejszego niż Type 5 Ke-Ho nie zostało znalezione
-nie ma planów wprowadzenia pojazdu wsparcia piechoty, bazującego na Chi-Ha, wyposażonego w haubicę 120 mm, jako czołgu lekkiego
-nowy interfejs jest gotowy – i nie jest możliwe zrobienie cokolwiek z tym, że jest wolny (i zasobożerny)*


*z tym mam problem z przetłumaczeniem:
the
WoT ingame interface solution (Scaleform) comes “as is” (“ready”) – and
it’s not possible to do anything with the fact it’s a bit slow (and
resource-hungry)

Opublikowano

- Aktualizacja 0.8.8 i 0.9.0 będzie "potworna" (Ja: Straszne... boisie.gif ....)
- 0.8.8 będzie aktualizacją techniczną "czyli głównie techniczne poprawki" (Ja: Może nareszcie naprawia większość błędów)
- Overlord mówi, że "zawartość 8,8 będzie stopniowo ujawniana począwszy od połowy sierpnia, aż do końca miesiąca. "
-
Nawiązując do artylerii: "Arta nie będzie taka sama, jak przed 8,6. To
jest pewne. Monitorujemy tą sytuacje na bieżąco. Wszystko jest możliwe.
Łącznie z balansem. " (Ja: O nie nie nie nie.. jeszcze większy nerf pytajnik.gif-.-)
- W odniesieniu do arty, będących najlepszymi poziomami w bitwach: "Poprawki dotyczące tego tematu prawdopodobne będą w 8,8"
- Nie będzie serwera dodatkowego czyli aktualizacji 0.8.7.1 . Mieliśmy 3 test i wystarczy.
- Większe mapy nie są obecnie opracowywane.
-
Overlord na temat E-25: "To była trudna decyzja, czy czołg będzie
tierem 6 lub 7. Chłopaki od balansowania głosowali na niego. " (Ja:
Wszystko jasne...)
- Japońskie czołgi pojawią się w 2014 roku
- W 8,8 Superpershing powróci z zmianami (Ja: spoko.gif )
-
Nawiązując do rosyjskiej linii medów w 8,8: "8.8 będzie formą
aktualizacji technicznej. Z powodu problemów z IX najwyraźniej linii nie
będzie.

Opublikowano

- Aktualizacja 0.8.8 i 0.9.0 będzie "potworna" (Ja: Straszne... boisie.gif ....)

- 0.8.8 będzie aktualizacją techniczną "czyli głównie techniczne poprawki" (Ja: Może nareszcie naprawia większość błędów)

- Overlord mówi, że "zawartość 8,8 będzie stopniowo ujawniana począwszy od połowy sierpnia, aż do końca miesiąca. "

-

Nawiązując do artylerii: "Arta nie będzie taka sama, jak przed 8,6. To

jest pewne. Monitorujemy tą sytuacje na bieżąco. Wszystko jest możliwe.

Łącznie z balansem. " (Ja: O nie nie nie nie.. jeszcze większy nerf pytajnik.gif-.-)

- W odniesieniu do arty, będących najlepszymi poziomami w bitwach: "Poprawki dotyczące tego tematu prawdopodobne będą w 8,8"

- Nie będzie serwera dodatkowego czyli aktualizacji 0.8.7.1 . Mieliśmy 3 test i wystarczy.

- Większe mapy nie są obecnie opracowywane.

-

Overlord na temat E-25: "To była trudna decyzja, czy czołg będzie

tierem 6 lub 7. Chłopaki od balansowania głosowali na niego. " (Ja:

Wszystko jasne...)

- Japońskie czołgi pojawią się w 2014 roku

- W 8,8 Superpershing powróci z zmianami (Ja: spoko.gif )

-

Nawiązując do rosyjskiej linii medów w 8,8: "8.8 będzie formą

aktualizacji technicznej. Z powodu problemów z IX najwyraźniej linii nie

będzie.

 

A nie miała być "monstrualna" - ogromna pod względem rozmiaru? :v

shoob.png

Opublikowano

05.08.2013

 

Link do oryginału
-Wygląda
na to, że rosjanie grający na serwerze europejskim chcą powrotu napisów
"stalinowskich". SerB odpowiada - "Napiszcie odwołanie do odpowiedniego
biura, to będzie bardziej skuteczne."
-Na WoT'a wpływa także
sytuacja geopolityczna, dla przykładu w Chinach gracze nie mogą grać
Clan Wars na prawdziwej mapie. (wybaczcie tutaj przy tym się trochę
zgubiłem, mam nadzieję, że dobrze)
-Jest możliwym, że podczas
przenoszenia konta na inny serwer czat danego gracza zostanie
zablokowany, aby nie powodować dodatkowych napięć "zostaną podjęte
odpowiednie środki dla dwóch stron konfliktu"

-Brytyjski czołg lekki FV300 może zostać wprowadzony.
-Nie ma wystarczającej ilości niszczycieli dla trzeciej linii w drzewku USA
-M8 Scott nie będzie wprowadzony jako artyleria premium z drzewka USA
-Ma
to co prawda niski priorytet, ale możliwe, że ikonka Panzer V/IV
zostanie przerobiona, by ukazywać pojazd lepiej (obecnie wygląda jak
stockowa Panther'a) (Link do wiki z tym czołgiem)
-Sam wyglądl Pz V/IV nie będzie przemodelowany w bliskiej przyszłości
-Dlaczego LTP jest do bani? Ah, oczywiście Ty swoim znajomym dajesz na ich urodziny Rolls Royce'a?
-Blokowanie czatu pomiędzy walczącymi drużynami nie jest planowane.
-"Zbalansowanie"
niskotierowych czołgów premium takich jak Hotchkiss czy Tetrarch jest
stale monitorowane. Zostaną one zmienione tylko przy nagłej
konieczności.
-SerB twierdzi, że WG radzi sobie z botami zwyczajnie a ich liczba nie rośnie.
-Czy usuniecie z czołgów ogromne weakspoty? Nie graj czołgami z ogromnymi weakspotami.
-Chi-Ha ma okropny MM? Nie graj Chi-Ha
-Nie ma planów utworzenia dużego, otwartego garażu dla czołgów coś w stylu poligonu
-Wygląd rzadkich czołgów niepoprawny? Straszne...
-WoT się znudził? Nie graj w nudne gry.
-Niemiecka druga linia niszczycieli nie pojawi się w 8.8 (pomimo, że radziecka druga linia medów jest niegotowa)
-Mapy 3km*3km? Klasyczne "When it's done it's done"
-Deweloperzy rozważali możliwość zamienienia przez gracza każdego czołgu na czołg premium, ale odrzucili pomysł.
-W
8.8 tier 9 drugiej linii medów będzie posiadał wieżę z tyłu, jednak nie
będzie to prekursor Obiekta 430, lecz rywalizujący projekt.
-Obiekt 140 zostanie wprowadzony
-SerB
o laptopach z kartami Radeon i spadkiem FPSów w 0.8.7 - "Ogólnie mówiąc
jest to skomplikowane, coś robimy, ale żadnych gwarancji.)
-Cel dla którego istnieją lowtierowe czołgi premium (oprócz kolekcjonowania) jest znacząca pomoc w grindowaniu.
-SerB twierdzi, że WoT ma duży wpływ na historię i jej pogląd wśród graczy.
-Zniszczenie
domku za którym przeciwnik się ukrywa nie będzie liczone jako asysta.
(SerB" Oh, Cthulhu, jakież to chciwe dziecko tu przytargaliśmy)
Info od OverLorda
-W 8.8 możemy się spodziewać głównie zmian w mechanice, natomiast 8.9 przyniesie dużą zmianę w zawartości
The_Chieftain (historyk serwera USA)
Najprawdopodobniej przedni pancerz wieży i płyta przy dziale w czołgu T29 ma tylko 203 mm.

 

 

04.08.2013

 

Mało bo mało, ale cóż - jedziemy:
-Czy francuskie odpowiedniki
silników Maybach także zostaną zmienione, w celu urealnienia czołgów
serii Panther? "Jeśli zajdzie taka potrzeba"
-SerB twierdzi, że gracz
otrzyma takie same zyski niezależnie czy gra w World of Warplanes
Joystickiem lub Klawiatura + Mysz. (SS" "Dżojstikowcy" nie będą mieli
żadnych forów)
-Przy korzystaniu z przenoszenia konta nie będzie możliwe kupienie czołgu premium z innego serwera (SS: na przykład po promocji)
-SerB sądzi, że różnego rodzaju inskrypcje zawierające słowo "Stalin" a usunięte niedawno z serwera EU były historyczne.
-Biuro
w Paryżu robi to, na co dostanie zgodę z Mińska. SerB uważa, że Paryż
przekroczył swoje uprawnienia, gdy usunął napisy związane ze Stalinem z
serwera EU, lecz nie będzie robił wielkich problemów z powodu takich
błahostek.
-Nowe rzeczy za gold w przyszłości? Tylko takie, które nie wpłyną bezpośrednio na efektywność w bitwie.
-Wymagania World of Tanks Blitz? Powiem w swoim czasie.
-Gdy kończy się bitwa gąsienice i działo są naprawiane za darmo. Innymi słowy koszt ich naprawy wynosi 0.
-SerB chciałby zrobić pełną gałąź sowieckich scoutów, lecz nie ma takiej możliwości.
-Ciemny (rocznicowy) garaż nie ma nic wspólnego z nocnymi bitwami.
-Wiadomość, że gracze będą mogli zablokować czat w grze kompletnie jest nieprawdziwa, gdyż (wg SerB'a) to zniszczyło by teamplay

Opublikowano

chyba sobie troche poczekamy na 8.8 z tego co czytałem wyjdzie jeszcze patch 8.7.1

 

takie mam info

 

- niedługo wyjdzie mini patch 8.7.1 (powód startu test serwera 8.7 #3)

Opublikowano

- Czołgi z rakietami przeciw-czołgowymi? ( ATGM) Jeśli w ogóle takie coś będzie miało wyjść, to na pewno będzie to już inna gra.
-
Czołgi przeciw-lotnicze z karabinami maszynowymi nie są na razie
planowane; SerB twierdzi, że ilość pocisków wypluwanych przez takie
działa zawiesiłaby serwery
- Jak na razie T-34-3 jest uzbrojony w
działo 122mm (możliwe, że zostanie zamienione na jakiegoś klona D-10T)
(Shadow: Mam nadzieję, że będzie zamienione na działo z jakiegoś meda a
nie działo z ciężkiego czołgu które w ogóle nie współdziała z stylem gry
medem)
- SerB twierdzi, że najnowszym czołgiem w grze (ok. 1965 r.) jest AMX-13/90 oraz późne wersje WZ-132
-
Możliwe, że w przyszłości grząskość gruntu nie będzie obliczana dla
środku pojazdu, a dla każdej gąsienicy osobno; jednakże obecnie ma to
bardzo niski priorytet
- Możliwe, że Japońska arta X tieru będzie miała bardzo krótki zasięg strzału (krótsz niż inne arty)
- Większe mapy? Czas pokaże.
- Powolne czołgi ucierpią po wprowadzeniu większych map (np. T95)? „A niech cierpią.” (Shadow: To akurat było irytujące.....)
- Kolejne nadchodzące projekty WG? „Hm, kupiliśmy markę Total Annihilation i Master of Orion.”
- Obiekty możliwe do spenetrowania na mapach (np. płotki) są planowane
-
Storm nie odpowiada już w Q&A ponieważ ma dosyć użerania się z
bzdurami pisanymi przez użytkowników (Shadow: Pewno puściły mu nerwy jak
SerBowi że musi na to odpowiadać)
- Artyleria M12 jest zbyt niecelna? „Zawsze możesz ją sprzedać.”
-
SerB twierdzi, że niemożliwe jest używanie scouta ze stockowym radiem
bazując na innych pojazdach jako przekaźnikach sygnału. Od czasu do
czasu podejmowane są działania, aby zmienić sposób działania radia w
grze, ale większe mapy zmienią wszystko.
- SerB nie boi się zalewu serwera EU przez graczy z RU po wprowadzeniu roamingu
- SerB gra w WoWp częściej niż w WoT ponieważ bitwy są bardziej intensywne
-
Szczegóły dotyczące roamingu zostaną ujawnione później, ograniczenia są
nadal w fazie tworzenia i nadal nie wiadomo, czy roaming będzie płatny,
czy też nie (są argumenty za i przeciw)
- Technicznie jest możliwe, aby wybuch ammorack’a wpływał destrukcyjnie na najbliższe otoczenie, ale nie będzie to wprowadzone
-
To, że pociski podkalibrowe mają taki sam dmg jak zwykłe pociski AP
jest ok; dmg jest balansowany według działa, a nie indywidualnych
pocisków
- Dev’si nie pracują już szczególnie intensywnie nad starym renderem, nowe mapy adaptowane są już tylko do nowego renderu
- Zarówno T-44 tieru VII z działem 85mm, jak i T-44-122 (również z tieru VII) z działem 122mm zostaną zaimplementowane w grze

Opublikowano

-nie będzie rekompensaty dla posiadaczy VK3001H, kiedy pójdzie o tier niżej
-Object 430 nie został odrzucony, tylko przełożony na później
-jest
prawdopodobieństwo powstania trzeciej linii medów sowieckich (jeszcze
nie ogłoszonej), gdzie Object 140 będzie X, ta gałąź będzie zawierać
czołgi wyprodukowane w Omsku (SS: obecna gałąź pochodzi z „Tagiła
Dolnego” [Niżny Tagił (Нижний Тагил)], druga linia (z 8.8) jest gałęzią Kharkowa)
-IX nowej gałęzi może zostać wersja T-54, oznaczony jako „Object 139” (który jest prototypem Objecta 140)
-statki wojenne w garażu rocznicowym, majaczące w oddali są małym "cześć" [siemka jezyk_oko.gif] od deweloperów WoWs (SS: drugim od prawej jest podobno Yamato)
-Object 263 za wcześnie zaczyna tonąć (jak tylko gąsienice dotkną wody)? "Jakie to straszne"

- Japońskie drzewko w 2013, czy 2014? „Jak będzie to będzie.” (możliwe, że pojawi się w styczniu 2014)
- kąt trajektorii balistycznej jest uwzględniany przy kalkulacji penetracji
-
maksymalny kąt trajektorii balistycznej nie musi odpowiadać
maksymalnemu kątowi wychylenia działa, czasami może być wyższy (np.
kiedy pojazd stoi na stromej powierzchni)
- najwyraźniej WoWp ma problemy z pamięcią na mocnych kompach z 4 rdzeniami i 8Gb pamięci RAM
-
SerB mówi, że zamiast e-sportu wolałby skupić się na „Bitwach
historycznych”; jednakże takie bitwy pociągają za sobą masę problemów
związanych np. z popularnością (nikt nie chciałby grać T-34 przeciwko
Tigerowi)
- rozważano możliwość dodania umiejętności powiązanych z
przynależnością do klanu (jeśli klan osiągnie dany status, członkowie
otrzymają daną umiejętność)
- czas naprawy zawieszenia Leoparda 1
(6,2s) jest dłuższy od naprawy zawieszenia Leoparta PTA (4,3s) z powodu
„kosztów seryjnej produkcji” lollo
- Batchat 25t pomimo swej wagi nie zostanie przemianowany na LT X tieru
-
SK-105 Kürrasier – jest zbyt nowoczesny jak na WoT, nie pasuje do ram
WoTowskich, jednakże nie zostanie na razie zaimplementowany (być może
pojawi się w drzewku EU, jako Austriacki pojazd)
- SerB przyznaje, że
część graczy EU/US zareagowała bardzo ostro na sprawę Stalina (Shadow:
Wow, dopiero teraz się skapnął.... ja się osobiście nie dziwię.)
- wcięcie na przodzie wieży Lorki nie jest używane, prawdopodobnie „ze względu na jarzmo”
- ręcznie pisane inskrypcje nie zostaną wprowadzone w WoT, ponieważ byłyby zbyt trudne w odczytaniu
- zdobyczne czołgi są nadal planowane, ale nie wejdą zbyt szybko
-
SerB o powrocie medalu Wittmana, skoro inskrypcje stalinowskie
powróciły: „Jest tutaj różnica – Wittman został usunięty na życzenie
Niemieckich władz, my z kolei aż tak go nie kochamy by zaczynać konflikt
z Niemcami właśnie z tego powodu.”
- SerB twierdzi, że brytyjska
arta V i VI tieru statystycznie radzi sobie dobrze, ale nie minęło wiele
czasu, aby poznać ostateczne wyniki i wprowadzić zmiany; zmiany
najwcześniej pojawią się w patchu 8.9
- pojawienie się AMX-30 Au.F1 jest wysoce nieprawdopodobne

- zmniejszenie penetracji wraz z dystansem jest ustalane dla każdego pocisku osobno
-
oba rodzaje pocisków do Konisch’a z VK36.01 są historycznie
podkalibrowe; SerB twierdzi także, że oba pociski posiadają również
normalizację pocisków podkalibrowych
- jedyne pociski rykoszetujące pod innym kątem to pociski HEAT
- T-50′tka ma MM scouta, ponieważ jest o wiele lepsza niż Covenanter, czy T-80; T-50 nie dostanie obniżonego MM
- szansa na podpalenie silnika diesla, czy benzynowego, jest taka sama – ponieważ mniej więcej tak samo było w rzeczywistości
-
silnik gry, czyli BigWorld – będzie obsługiwał dynamiczne obiekty na
mapach (np. poruszający się pociąg) – będzie to wykorzystywane w
minimalnej ilości, albowiem poruszające się obkekty wprowadzą kolejny
element losowy do gry, a tego dev’si nie chcą
- większe funkcjonalności nad którymi obecnie trwają pracę zostaną podane do wiadomości wkrótce
-
gdyby intensywność gry w WoTa byłaby brana jako bazowa (czyli 1), to
intensywność rozgrywki w WoWp byłaby na poziomie +1, natomiast w WoWs -1
- WG była największą Białoruską firmą exportującą usługi IT w 2012 roku
- gracze są wkurzeni usunięciem T-50-2 aka „piździk”? „Straaaaaaaaaaszne…”
- Niemiecki A7V nie zostanie na razie zaimplementowany

- technicznie nie ma możliwości wyeliminowanie wszystkich zacięć
celownika w trybie arcade’owym – „używajcie trybu snajperskiego”
- współczynnik ilość fragów na bitwę jest przez WG ewidencjonowany, ale oficjalne liczby nie zostaną ujawnione
- porzucono (po raz kolejny) pomysł, który pozwalałby graczom możliwość wyboru map na których nie chcą grać
- Object’a 103 nie ma w najbliższych planach
- weakspot SU-100M1 znajduje się na jarzmie, blisko działa
-
na razie model załogi w drzewku EU działa w następujący sposób: załogi
danej nacji, mogą wykorzystywać tylko czołg własnej nacji. Nie jest to
ostateczne, a problem zostanie rozwiązany w momencie ukończenia drzewka.
-
status wykonania obecnej misji (np. „zniszczyłeś 13 pojazdów, zostało
17 do ukończenia misji”) zostanie wprowadzony w patchu 8.8
- SU-26 nie zostanie usunięty z gry
- M6A2E1 nie jest czołgiem premium, jest czołgiem specjalnym/promocyjnym i nie zarabia jak czołg premium
- pozostało jeszcze wieeeele czołgów, które czekają na implementacje w WoT
- pancerz 203mm na M103 znajduje się tylko w miejscu łączenia płyt przedniego pancerza, reszta jest cieńsza
-
w prawdziwym życiu, czołgiści mogli załadować więcej pocisków niż
pozwalała na to specyfikacja czołgu. WG testowało wprowadzenie takiej
umiejętności, ale stwarzała ona problemy np. przy transferze załóg.
- możliwe, że Havok przyniesie nam animację wyrzucanej łuski
-Tiger I zostanie zmnieniony w 8.8
-Pierwszy Japoński czołg premium Chi-Nu Kai będzie dostępny dla supertesterów w 8,8 testu
- Oba Tigery dostaną buffa do maksymalnej prędkości w 8,8
- Superpershing powróci zmieniony się w 8,8
- Nie będzie zbytnio zmian w niemieckim drzewku w 8,8
- SerB stwierdza, że działo 122mm na SU-100 jest bardziej historyczne niż 105mm Tygrysa Królewskiego, nie zostanie usunięty
- Podobno Waffentrager E-100 będzie miał taką samą prędkość maksymalną, jak E-100, bo skrzynia biegów się nie zmienia
- T-34-3 będzie miał działo 122mm, mimo że były plany o montażu działa 100mm

Opublikowano

Nie dziw sie sam wiesz jacy oni sa non stop cos zmieniaja. Nawet jak test wprowadza to nie jest pewne czy czegos nie pozmieniaja troche zla organizacja ale moze sie kiedys to zmieni.

Opublikowano

informacje developerów 10-11.08.2013

 

- nie planuje się wprowadzenia żadnych nowych skill’i w 2013
-
powodem zmian VK30.01H w patchu 8.8 nie jest żaden nerf, czy buff, jest
to próba budowy niemieckiej, ciężkiej linii spod znaku Henschel’a
- VK30.01H straci 8.8cm na tierze V
- Centurion nie dostanie buffa do prędkości maksymalnej, tak aby rozwijać prędkość 48 km/h
-
Storm nie ma pojęcia dlaczego VK30.01P nie zostanie również ciężkim
czołgiem, WG tutaj decyduje czy coś zrobić w tej kwestii czy nie, ale
raczej nie zrobią nic
- WG nigdy nie wprowadzi MM zależnego od umiejętności
- Storm również nie ma pojęcia czy VK6201 jest rozważany jako czołg ciężki V tieru
- A-44 będzie wersją MT i nie dostanie działa ZiS-6 107mm
- Object 140 będzie się różnił od T-62A i prędkość nie będzie tutaj najważniejszym czynnikiem
- podobno potwierdzenia zmiany hasła SMSem nie działa, trwają pracę nad znalezieniem rozwiązania
-
„To dodajcie ten IX tierowy czołg z wieżą z tyłu bez grzebania w
archiwach, zwykli śmiertelnicy i tak nie będą mogli go skonfrontować z
rzeczywistością” „No tak, ale to nas nie satysfakcjonuje.”
- Chaffe będzie również wykastrowany (jak T-50-2 i VK2801)
- AMX65t (nowy tier X HT) może zostać wprowadzony w 2014
- rebalans Foch’a 155 i T57 Heavy jest w planach, ale jak na razie szczegóły objęte są tajemnicą
- tryb spotkaniowy na Kopalniach jest ok pod względem statystycznym
-
oprócz naszych kochanych inskrypcji patch 8.8 wprowadzi również coś
ciekawego: każdy gracz, który przegra bitwę, ale zdobędzie jakiś medal,
dostanie taką samą ilość expa i sreberek jakby wygrał bitwę (czyli bez
kar dla przegranych)
- wg The_Chieftain nadciąga druga fala „flame wars” podobna do tej ze Stalinem
Q:
„Ten cały rage na Stalina powstał wskutek jednego zdarzania, trwał parę
dni, ale został mocno stłumiony przez bonus w postaci 3 dni premium i
chyba już nie pojawi się na tak wielką skalę (no chyba że WG znowu
wsadzi kij w mrowisko)”, A: „Tak, właśnie co do tego… Myślę, że w
następnym tygodniu znowu wszyscy zaczną obdzierać WG żywcem ze skóry.”
-
na ten moment (oprócz E-100 i KV-2) alfa dmg dla HTków jest ograniczony
do 490, ale są inne HT które mogą przekroczyć limit, np. IS-7 z BL-10
-
jeśli chcesz jakiś pojazd w grze, a WG uważa iż nie jest on konieczny,
wystarczy zebrać 300k podpisów i przedstawić taką petycję WG
- dla
zdobycznych czołgów, możliwe będzie używanie załóg z innych nacji, niż
tylko te dla których oryginalnie czołg był przeznaczony np. niemiecka
załoga w zdobycznym T-34
- mody, które wypisują na czacie „ładuje
magazynak na A*, zajmie mi to 15 sek.” nie są zakazane, jako że nie
oferują żadnej przewagi
- VK402P radzi sobie statystycznie ok

 

 

 

-w 2013 nie wejdą żadne nowe umiejętności/perki
-powodem, dla którego
VK3001 H zostanie zmieniony w 8.8 nie jest jego buff lub nerf tylko
wprowadzenie nowej gałęzi niemieckich czołgów ciężkich Henshela
-VK3001H straci swoją 88-kę na V (SS: do przewidzenia)

-Centuriony nie dostaną buffa prędkości maksymalnej do 48 km/h
-Storm
nie wie dlaczego VK3001 P też nie został czołgiem ciężkim, WG decyduje
czy coś z tym robić czy nie, ale prawdobodobnie nie
-Storm mówi, że WG nigdy nie rozwijało drastycznie MM
-Storm
mówi, że nie wie czy VK6201 jest przeznaczony na miejsce ciężkiego
czołgu V tieru czy nie (SS: nie, z jakiegoś powodu, jeżeli moje źródło
jest poprawna)
-A-44 będzie "średnim czołgiem", nie dostanie 107 mm ZiS-6
-SerB mówi, że Object 140 będzie się różnił od T-62A, ponoć prędkość nie będzie główną różnicą
-Storm potwierdza, że zmiana hasła przez SMS nie działa, jest naprawiany
-gracz
zasugował, by dodać Object 430, czołg IX z wieżą z tyłu, bez szukania
wystarczającej ilości danych, ponieważ gracze i tak nie będą mieli
możliwości ich sprawdzenia. SerB: " Ale to nas nie zadowala"
-Chaffee
zostanie zmieniony w przyszłości (SS: tak jak VK2801 i T-50-2) [WG
przysporzy sobie nowych wrogów... założę się, że już niedługo większość
graczy będzie żałować nerfa T-50]
-AMX65t (nowy francuski ciężki X) może zostać wprowadzony w 2014
-jest planowany ponowny balans Focha 155 i T57 Heavy, jak dokładnie jest tajemincą
-tryb spotkaniówki na Kopalniach statystycznie sobie radzi

Opublikowano

- zwrot golda będzie odbywał się wyłącznie w przypadkach drastycznych
zmian w czołgach premium, ale SerB (powołując się na EULA) twierdzi, że
teoretycznie nic takiego nie powinno mieć miejsca ponieważ mogą zmieniać
co chcą i kiedy chcą; no, ale że są tak zajebiści i dobroduszni to
pozwalają nam na zwrot golda, fck yeah!! *ironia off
- możliwe, że
gracz będzie mógł wybrać preferowany przez siebie filtr koloru na danej
mapie (np. jeśli komuś nie podoba się „niebieskawy” Port)
- system
kamuflażu ulegnie sporym zmianom, jednakże nie stanie się to prędko.
Niestety wysoka trawa nadal nie będzie dawała bonusu do camo smutny.gif
-
opcja z test serwera patcha 7.2, która w przypadku uszkodzenia jednego
modułu lub zabiciu jednego załoganta, pozwalała jednym kliknięciem
naprawić/uleczyć dany moduł nie zostanie wprowadzona, ponieważ wprowadza
niepotrzebne zamieszanie
- preferencyjny MM dla nowo odblokowanych czołgów trwa mniej więcej przez 10 bitew dla wysokich tierów, a dla niskich 3-5 bitew
- Tundra to mapa w formacie 1x1km
- CTF (Capture the Flag) nie jest planowany
- serwer testowy 8.8 już niedługo
-
Object 140 może i nie miał magazynka, ale posiadał mechanizm wyrzutu
łusek, który w pewnym zakresie może zostać zaimplementowany do gry
-
Pantery stracą swoje niehistoryczne silniki, ale zaszczyt ten ominie
francuskie Maybachy – te zostaną usunięte jak będzie taka potrzeba – WTH
WG?!
- Type 59 został usunięty ze sklepu ponieważ „nie był potrzebny”
-
tekstury czołgów możliwe do modyfikacji przez graczy (oficjalnie, nie
poprzez mody) nie zostaną dodane, ponieważ ruch sieciowy spowodowany tą
funkcjonalnością byłby bardzo wysoki, a system odpowiedzialny za tą
funkcje musiałby powstać od nowa
- lokacje map nie są odwzorowaniem
rzeczywistych lokacji, ponieważ takie lokacje są „balansowane” pod
różnego rodzaju osprzęt wojenny, a nie tylko pod względem gry w czołgi
- pancerz przedni Foszka 155 za cienki? Straszne…
- usunięte silniki Panter nie będą rekompensowane wolnym doświadczeniem
- różnice w tych samych wieżach Porsche na różnych pojazdach są ok
-
różnice w ilościach określonych typów pojazdów w garażach są brane pod
uwagę tylko przy okazji skomplikowanych przypadków statystycznych,
takich jak ostatnie zmiany w artach
- wprowadzenie mechaniki
„uszkodzonego pancerza” jest technicznie możliwe do wprowadzenia, ale
Stalin w całej swej wspaniałomyślności powiedział „NIE”, uf, a mógł
zabić… ale nie będzie wprowadzone, bo większość graczy by się pogubiła; o
co chodzi? Chodzi o to, że jakbyś walił w pancerz 400mm z penetracją
200mm to musiałbyś oddać 2 strzały w TO SAMO miejsce, aby go przebić
- pojazdy mogące ugrząźć na miękkim gruncie? Nope, niestety nie w WoT > pacz SpinTires i havok v.2011
- wszystkie pociski w grze mają maksymalny dystans ~700m, u art jest to 1400m
- mocniejszy silnik dla KV220, który został potwierdzony w 2012, nie zostanie wprowadzony ponieważ Storm był przeciwko
- drugi most na Rzece Perłowej nie zostanie naprawiony, tak aby czołgi mogły po nim przejeżdżać

 

 

 

- nie będzie żadnych rekompensat za usunięte silniki Panter
- możliwość, aby więcej niż jeden gracz używał tego samego nicku, nie będzie wprowadzona
-
gracze, którym w kółko losuje 6 rodzajów map non stop przez 2 dni?
Straszne… (Shadow: Straszne w tym wszystkim jest to że nie chcecie
ruszyć dupy i zastosować kilku poprawek w mechanizmie losujacym)
- havok: „zaimplementujemy wszystko to co udźwignie engine gry”
- głównym zadaniem przy implementacji havoka jest jego synchronizacja z fizyką serwera
- w bitwach historycznych głównie będą używane obecne mapy; powstaną także nowe, które będą również dostępne dla randomów
- to, że nie ma żadnych medali, w przypadku zniszczenia pojazdów o 2 tiery wyżej, dla art i HTków jest celowe i potrzebne
-
w przyszłości pojawią się zapewne inne mini drzewka dla nisko-tierowych
pojazdów (takie jak obecnie ma drzewko sowieckie i niemieckie)
- Object 430U i inne powojenne LT nie są na razie planowane
- BMP nie ma w planach
-
jeśli E-50 i E-50M zostaną połączone w jeden pojazd, znajdzie się on na
tierze X z możliwością wyboru alternatywnego kadłuba w którym skrzynia
biegów będzie umieszczona z tyłu
- Q: „Polityką WG było to, że
rekompensowało się usunięte moduły, np. w T-28, czy SU-85, dlaczego
zmieniliście podejście?” A: „Jak będziesz miał własną grę, będziesz mógł
dawać graczom tyle darmowych rzeczy ile tylko będziesz chciał.”
- co do SU-122-44, SerB nie jest do końca pewien czy były jakieś inne działa poza D-25T
- działo M-62 zostało usunięte z SU-101 z „wielu powodów”
- topowe działo z IS-4 jest historyczne, projekt istniał na papierze, ale nigdy go nie zrealizowano
- działo 122mm z KV-4 jest w pewnym sensie historyczne, z kolei 130mm nigdy nie było planowane
- jedyne działo jakie było planowane dla KV-5 to ZIS-6 107mm, ale teoretycznie działo 107mm ZIS-24 także by pasowało
- ZIS-6 107mm nigdy nie był rozpatrywany dla T-44, projekt został zarzucony na długo przed pojawieniem się projektu T-44
- „nie-premiumowy” Lowe nie pojawi się w grze
- w grze będą wprowadzone co najmniej dwie z trzech wersji A-44
- T-150 współdzieli wieżę z T-220
- T-220 z działem 107mm i silnikiem o mocy 850hp nie pojawi się w grze jako zwykły pojazd
-
IS z wieżą KV-2 jest fake’iem wg SerBa (jednakże podobno na YT można
jednak znaleźć film dokumentalny z ISem w takiej konfiguracji)
- bitwy historyczne, poprawiona grafika i fizyka pojawią się najwyraźniej dopiero w 2014
- SerB potwierdza, że Object 430 będzie sowieckim, trzecim tierem X MT

 

 

 

najbardziej zaciekawiło mnie

- SerB potwierdza, że Object 430 będzie sowieckim, trzecim tierem X MT

 

czyli długo nie bedzie 9 tieru w 2 drzewku medów ;)

Opublikowano

info 14-15.08.2013

 

 

-Storm uważa, że elitarny SU-152 jest właściwie wyważony
-zostanie dodany „wskaźnik” promocji do klienta gry (SS: „Te czołg, rzeczy, usługi są teraz w promocji”)
-Q: „Jaka jest przyszłość arty?” A: „Szczęśliwa przyszłość ją czeka”
-Storm
zwraca uwagę, że nachylenie przedniego pancerza IS-4 (61 stopnii) jest
nie właściwe, jest parę stopni różnicy między rzeczywistym czołgiem a
cyfrowym, zostanie to w przyszłości naprawione

-SerB na temat
związku pomiędzy WR a średnimi obrażeniami na bitwę: „Kiedy gracze
‘grający na dmg’ [tzn. chcący ubić jak najwięcej obrażeń], wielu takich
graczy zapomina, że na wpół martwy czołg z 1 hp jest jednym dodatkowym
działem dla drużyny przeciwnej. W wyniku tego, na wpół martwe czołgi nie
są wykańczane, dalej strzelają, przez co średnie obrażenia na bitwę nie
maleją, ale drużyna przegrywa.” [simi: SerB chyba zapomniał jeszcze o
fraggerach, których nie obchodzi dmg tylko ilość fragów na koncie]
-odnosząc
się do wypowiedzi SerBa to 113 nie jest popularna, ponieważ jest bardzo
podobna do IS-7, a prawie każdy ma IS-7, przez co ludzie nie czują
potrzeby grania nim
-dym (wcześniej bardzo gęsty) został przemodelowany, by zwiększyć FPS
-nie ma w planach usunięcia limitów punktów w kompaniach
-nie będzie opcji zdjęcia pancerza bocznego (płyty chroniącej gąsienice) z Mausa lub E-100, to byłoby niehistoryczne
-nowa francuska gałąź: „Jak będzie, to będzie” (SS: 2014)
-brak planów na więcej symboli w nickach
-statystyki graczy mają bardzo niski priorytet rozbudowy, „ponieważ gra jest o czołgach, nie o statystykach”
-dźwięk
zmienianego biegu (skrzynia biegów jest nadal w planach), możliwe, że
czołg będzie wydzielał więcej dymu jak silnik będzie pod większym
obciążeniem
-francuska gałąź ciężkich czołgów bez magazynków? „Możliwe, ale nie na 100%”
-więcej funkcji dla klanów w grze? „Jak będzie, to będzie”
-Q:
„Frag powinien być dla gracza, który zadał najwięcej obrażeń, a nie dla
tego, kto wykończył czołg z 1 hp!” A: „Niesprawiedliwość!!!111”
-konta prasowe są tworzone czasowo dla dziennikarzy, by ci mogli napisać o grze, po pewnym czasie są usuwane
-mechanizm taranowania nie będzie bardziej szczegółowy
-Zlobny nie zajmuje się mechanizmem MM, on tylko wyważa czołgi
-w tej chwili 8.8 jest testowane wewnętrznie na wypadek Bugów

-Storm
na temat MM: „W tym momencie, są pewne problemy z matchmakerem, które
prowadzi do pominięcia niektórych zasad MM. Jest to związane z dużym
obciążeniem serwerów. Wiemy o tych problemach i w następnym patchu
zostanie to naprawione

-Havok nie będzie wpływał na ruszanie
(przesuwanie) różnych obiektów, takich jak samochody, tramwaje itd. – to
jest problem fizyki po stronie serwera
-Hotchkiss H38 („Micromouse”) nie dostanie lepszego MM, dobrze sobie radzi
-cała nowa gałąź niemieckich TD będzie miała otwartą wieżę
-w historycznych bitwach Tygrys będzie używał 88mm L/56
-możliwe, że Dickermax będzie w historycznych bitwach
-pociski dymne dla arty: jest to możliwe, ale nie zostanie wprowadzone ze względu na problemy po stronie klienta, jak i serwera
-pancerz reaktywny nie zostanie wprowadzony
-fakt, że ostatnio wszystkie mapy mają górzysty krajobraz jest zbiegiem okoliczności
-Havok zostanie wprowadzony w nadchodzących patchach [simi: czyli prawdopodobnie nie w 8.8]
-M26
Pershing był wystarczająco „produkowany masowo”, by być wprowadzonym do
bitew historycznych, jego klasa nie zostanie zmieniona na podstawie
czasu (SS: M26 był w rzeczywistości czołgiem średnim, ale historycznie
został zaprojektowany jako czołg ciężki, by podnieść morale)
-ponoć, jak na razie została wprowadzona zaledwie połowa brytyjskich i chińskich czołgów
-trzecia gałąź amerykańska jest nadal planowana
-wpływ
umiejętności załogi jest liniowy (w przeciwieństwie do doświadczenia,
które trzeba zdobyć, by podwyższyć poziom wyszkolenia), na przykład
różnica pomiędzy 80, a 90% umiejętności jest taka sama jak pomiędzy 90, a
100%

 

 

15.08.2013

 

 

 

- Microsoft potrzebował dobrej argumentacji, aby przekonać się do formuły F2P na konsole
- V. Kislyi postrzega formę F2P na konsole jako początek nowej ery w rozrywce
- Xboxowy WoT nie będzie w 100% F2P, ponieważ gracze muszą płacić Microsoftowi 5$ za miesięczną subskrypcję usługi Live
- średnio gracz spędza przy WoT 3h dziennie
- globalna średnia przychodu na gracza to 7$
- Japończycy wydają najwięcej, za nimi są obywatele USA i Chin
- nie będzie Białoruskiej, czy Ukraińskiej wersji językowej gry
-
jeszcze nie wiadomo, czy będziesz mógł zobaczyć zdarzenia generowane
przy pomocy havoka, poza swoim zasięgiem widzenia; tzn. że jeśli na
drugim krańcu mapy komuś spadnie skrzynka z kadłuba, możliwe, że jak już
spotkacie się lufa w lufę to u Ciebie skrzynka będzie nadal na kadłubie
delikwenta, z kolei na komputerze wroga skrzyneczki nie będzie
- Izraelskie drzewko nie zostanie na razie wprowadzone

- Sowieckie czołgi nie miały magazynków, jednakże były wyposażone w inne automatyczne systemy ładowania
- nie ma w planach dodania możliwości ukrywania swoich statystyk
- OTO Melara M60A1 nie będzie włoskim top tierem
-
kąty IS-4 są historyczne, różne źródła twierdzą inaczej, ale dzieje się
to przez specyficzną tolerancję w fabrykach produkujących pojazdy z
tego okresu. Jeden T-28 miał jeden bok dłuższy o 15cm i nikt wielkiego
szumu nie robił.
- Object 268 w WoT ma prawidłowe wymiary, które wzięto prosto z muzeum w Kubince
- działo KV-5 nie zostanie zmienione
- nie planuje się żadnych zmian dla Lowe
- DL43 Nahuel w grze? Bez komentarza.
-
wieża Firefly’a będzie „standardowa” – w prawdziwym życiu, niektóre
Firefly’e nie miały załoganta obsługującego karabin maszynowy, a zamiast
niego powiększono ich magazyn amunicji

-cena expa za odblokowanie Ojbecta 140? „Poczekaj na test” (SS: jest mniej więcej taka sama jak za T-62A, czyli 200 000 exp)
-nie
będzie „specjalnych” napisów do wypowiedzi załogantów różnych nacji,
ponieważ jest już wystarczająco dużo powiadomień o tym, co się dzieje
(czołg został trafiony, pali się itd.)
-nie rzuca równomiernie na mapy? „Zagraj 1000 bitew podczas jednego patcha i pokaż nam statystyki”
-za dużo remisów na Redshire? „Straszne”


-nie
będzie umiejętności zmniejszającej szansę zapalenia się zbiornika
paliwa (SS: to nawet ma sens, zbiorniki zaczynają się palić dopiero jak
będą miały 0 hp)
-drzewko japońskie nie będzie miało głosów licealistek z Girl und Panzer jako załogi
-cena za przyszłe czołgi premium będzie „właściwa”
-Q:
„Czy dźwięki załogi dla różnych nacji będą się różniły od tych z
modów?” A: „Tak, bardzo, zwłaszcza, że jedyny mod zmieniający głosy
załogantów jaki słyszałem jest z wypowiedziami z My Little Pony”
-stosunek wymiany złota na kredyty nie zostanie zmieniony
-nowe głosy załogi nie będą bardziej „żywiołowe”, ponieważ WG uważa, że za dużo emocji jest męczące
-w

jest widoczny AMX M4 Mile 1948. On jednakże nie zostanie dodany w najbliższym czasie
-Q
do SerBa: „Dlaczego Ty (i nie tyko Ty) patrzysz gdzie indziej, a nie na
mnie (w kamerę) w filmach ASAP? Wstydzisz się nerfu arty?” A: „Wybacz,
ale nie patrzę na Ciebie po prostu, nie mogę patrzeć na cierpiące osoby”
-VII/VIII TD amerykański? „Bez komentarza”
-gracz
zadał pytanie na temat problemu (dosyć częstego), gdzie lekkie czołgi
zarabiają taranując swoich sprzymierzeńców i kiedy są już prawie martwe
jadą na samobójczy rajd, w ten sposób zarabiając pieniądze. SerB nazwał
to jęczeniem i powiedział, że wartości rekompensat nie zostaną zmienione
-odpowiedzią
SerBa na pytanie czy system wielolufowy jest trudny do wprowadzenia:
„Nic nie jest trudne do wprowadzenia dla kogoś, kto tego nie robi”
-SerB
na temat wyglądu podstawowej wieży T-54: „Ciągłość w stosunku do
wcześniejszych projektów. T-54 był pierwotnie zaprojektowany, jako
modernizacja T-44. Dochodzi do półkolistej wieży krok po kroku,
uwzględniając różne parametry (na przykład łatwość, z jaką każda lufa
może zostać zdemontowana, zdejmowanie osłony silnika, itd.) No trudno –
tacy są już projektanci, zbyt głupi, by nie wiedzieć od początku jak to
zrobić! Może, dlatego że nie przeczytali tego w Internecie…”
-ujawnienie parametrów łatwości poruszania się po danym terenie nie jest planowane
-drzewko europejskie nie wejdzie przez najbliższe 2/3 patche
-sowiecki med premium wejdzie prawdopodobnie w przeciągu najbliższych 2/3 patchy
-brytyjski premium VIII: „Bez komentarza”
-celność artylerii jest taka sama dla pocisków PP i OB.
-nie
ma pewności, że członkowie plutonów będą startować blisko siebie [simi:
Nieeee, nie zauważyłem… Na niektórych mapach by się to przydało]
-Leopard Prototyp B nie wejdzie, jako premium, ale możliwe, że będzie jako drugi kadłub do Leoparda PTA
-ponoć brytyjska załoga będzie miała taki sam głos jak amerykańska, przynajmniej na początku
-wysoko tierowe, wielo wieżowe pojazdy? „Ansaldo, AKA T-39”

- możliwe, że w przyszłości ST-I straci swoje działo 122mm M62 i dostanie opcje ST-II, czyli! Dwie połączone lufki 122mm!

 

 

 

post-915629-0-47526900-1376626171_thumb.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...