Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Aventus [Dedyk] [Easy]


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

INFO%20OG%C3%93LNE.png

startserwera.png

31.07.2016, 21:00

26.07.2016 - beta testy serwera

typserwera.png

Easy

max%20lv%20i%20staty.png

250 & 125

 

LINKI%20SERW.png

str%20g%C5%82%C3%B3wna.png

 http://www.aventus.pl/ 

POBIERALNIA.png

http://aventus.pl/download
https://mega.nz/#!yFMjEbwY!NZEMHmvIjgOLhGWOAPOT1e9BBM_zzNUXLESJ3iD37fE

 

cYJbisY.jpg

 

FANPAGE.png

 https://www.facebook.com/aventusmt2/?ref=bookmarks 

Forum.png

http://forum.aventus.pl/

RATY.png

DO%C5%9AWIADCZENIE.png

Przypływ doświadczenia został przystosowany do poziomu trudności serwera. Wbijanie poziomu przebiega bez problemu, a samo zdobywanie kolejnych poziomów jest przyjemne. 

DROP%20ITEM%C3%93W.png

Drop przedmiotów został przystosowany do poziomu trudności serwera. Zdobycie każdego ulepszacza, przedmiotu do misji, systemów jest możliwe niezależnie od poziomu postaci. Został usunięty drop śmieci. 

DROP%20YANG.png

Drop Yang został przystosowany do poziomu trudności serwera. Wraz z poziomem, gracz zdobywa większe ilości Yang. Sumy pieniężne, które można zdobyć nie są ogromne, jednak ich wartości mogą przekroczyć x KKK Yang. 

 

OPRAWA%20GRAF.png

panellogowania.pngPANEL%20WYBORU%20KROLESTWA.pngTWORZENIE%20POSTACI.pngWYB%C3%93R%20POSTACI.png

 

1ST%20LOGOWANIE.png

POCZ%C4%84TEK%20GRY.png

 

Po pierwszym zalogowaniu, znajdujemy się na postaci z pierwszym poziomem. Znajdziemy na niej całe EQ na pierwszy poziom +9, konia militarnego, nieskończoną pelerynkę, miksturę czerwoną i niebieską. Dodatkowo każdy otrzymuje przedmioty z Item-Shopu: Kostium, Fryzurę oraz Peta, które ułatwią początki na Naszym serwerze.

 

HANDL.png

HANDLARKA.pngHBRONI%C4%84.pngHELEN.pngKOWAL.pngZBR.pngSPANI.pngFRYZJERKA.png

 

EXPOWISKA.png

Nowe expowiska zaczynają się od 75 poziomu. Osiągnięcie tego poziomu oczywiście nie sprawi żadnych trudności. Każde z expowisk jest odpowiedniej wielkości, a spoty, które się na nich znajdują są przystosowane pod wymogi postaci. Oczywiście na każdym z nich znajdują się największe spoty na których doświadczenie gracz zdobędzie najszybciej, jednak bez problemu można expić na mniejszych, pobocznych spotach. Na każdej z nowych map znajduje się 8 metinów oraz 6 bossów. Czas respawnu Metinów to 7 minut, natomiast bossów to 14.

Zdjęcia expowisk wkrótce zostaną dodane.

KRAINA%20WYGN.png

Expowisko od 70 do 100 poziomu. Działający bonus - silny przeciwko diabłom.

KWYGNA%C5%83C%C3%93W.png

MWYGN.pngMSETAOU.png

SMOCZAIL.pngHUASHIN.png

ZBOCZE%20GAUTAMA.png

Expowisko od 100 do 130 poziomu. Działający bonus - silny przeciwko mistykom.

ZBOCZE.png

MPOD%C5%81O%C5%9ACI.pngMGNIEWU.png

LEMUR.pngSHARCK.png

G%C3%93RY%20GRZMOTU.png

Expowisko od 130 do 160 poziomu. Działający bonus - silny przeciwko orkom.

GGRZMOTU.png

MNIESZCZ%C4%98%C5%9ACIA.pngMSKA%C5%81.png

GARG.pngWOBBA.png

NEFRYTOWA.png

Expowisko od 160 do 190 poziomu. Działający bonus - silny przeciwko mistykom.

NZATOKA.png

MWODY.pngMNEFRYTU.png

LOBSTER.pngTRYTON.png

pso.png

Expowisko od 190 do 220 poziomu. Działający bonus - silny przeciwko zwierzętom.

PSO.png

MGNOLI.pngMMUTANT%C3%93W.png

GNOLLLORD.pngTRUPIA.png

ZAKL%C4%98TY%20LAS.png

Expowisko od 220 do 250 poziomu. Działający bonus - silny przeciwko diabłom.

ZLAS.png

MLASU.pngMZIELENI.png

GENTAI.pngWENTAI.png

 

 

DUNGI.png

Jako, że Aventus to serwer Easy, postanowiliśmy nie kłaść nacisku na dungeony. Pierwszy dungeon jaki spotkacie na Naszym serwerze jest od 85 poziomu. Wiemy również, że zazwyczaj na serwerach Easy, robienie EQ polega na wykonywaniu po kilkadziesiąt razy jednego dungeona, jednak my postanowiliśmy przełamać ten "schemat". Nie będziemy symulatorem farmy. Wprawdzie dungeony na Naszym serwerze istnieją, jednak gracz NIE MA OBOWIĄZKU NA NIE CHODZIĆ. Wszystkie ulepszacze, które będą potrzebne do ulepszenia wyposażenia, udoskonalenia systemów, itd można zdobyć na EXPOWISKACH. To od gracza zależy jaką decyzję podejmie - czy będzie rywalizować z przeciwnikami i będzie dropić na expowiskach, czy wybierze drogę w której uniknie konfliktów i zdobędzie potrzebne ulepszacze poprzez wykonywanie dungeonów.

WIE%C5%BBA%20WYGNA%C5%83C%C3%93W.png

WW.png

Dungeon od 85 poziomu.

 

Wymagana jest przepustka - Zniszczona Mapa

Działający Bonus - Silny przeciwko Diabłom

 

Rozkład Dungeonu:

 

1. Należy zniszczyć 3x Metina Góry.

2. Należy zabić cały spot Silnych Setaou.

3. Należy zabić Silną Lodową Wiedźmę.

4. Należy zniszczyć 3x Metina Zemsty.

5. Należy zabić Dowódcę Yonghan.

KRYJ%C3%93WKA%20BARON%C3%93WNY.png

BARON%C3%93WNA.png

Dungon od 110 poziom.

 
Wymagana jest przepustka - Noga Pająka.
Działający bonus - Silny przeciwko Zwierzętom
 
Rozkład Dungeonu:


1. Należy zniszczyć 5x Pajęcze Jajo.
2. Należy zabić cały spot.
3. Należy zabić Elitarną Królową Pająków.
4. Należy zniszczyć 5x Pajęcze Jajo.
5. Należy zabić Baronównę Pająków.
WIE%C5%BBA%20UMAR%C5%81YCH.png
WU.png
Dungeon od 140 poziomu.


Wymagana jest przepustka - Upiorny Totem
Działający bonus - Silny przeciwko Nieumarłym
 
Rozkład Dungeonu:


1. Należy zniszczyć Metina Opuszczonych.
2. Należy zabić cały spot.
3. Należy 4x Brutalnego Umarłego Rozpruwacza w celu zdobycia Pieczęci (z każdego leci po jednej, szansa na drop 100%) aby móc aktywować 4 pomniki.
4. Należy zabić cały spot.
5. Należy zabić prawidłowego Złodzieja Dusz (5 sztuk).
6. Należy zabić Niebieską Śmierć.
SNEMERE.png
NEMERE.png
Dungeon od 170 poziomu.


Wymagana jest przepustka - Lodowa Figurka
Działający bonus - Silny przeciwko Diabłom
 
Rozkład dungeonu:


1. Należy zabić cały spot.
2. Należy zniszczyć 4 Metiny Chłodu.
3. Należy zabić Elit. Dziewięć Ogonów.
4. Należy zdobyć 4 Znaki Lodu z respiącego się spotu (co 5 sekund). Szansa na przyjęcie znaku - 75%.
5. Należy zabić Nemere.
KOMNATA%20AZRAELA.png
AZRAEL.png
Dungeon od 200 poziomu.


Wymagana jest przepustka - Zasuszona Głowa
Działający bonus - Silny przeciwko Nieumarłym
 
Rozkład dungeonu:


1. Należy zniszczyć Metina Azraela.
2. Należy zabić cały spot.
3. Należy zniszczyć 4x Metina Nieumarłych.
4. Należy zabić cały spot.
5. Należy zabić Azraela.
KOMNATA%20MINOTAURA.png
MINOTAUR.png
Dungeon od 230 poziomu.


Wymagana jest przepustka - Kolczatka Bestii
Działający bonus - Silny przeciwko Diabłom
 
Rozkład dungeonu:


1. Należy zniszczyć Posąg Ognia.
2. Należy zniszczyć 4x Metina Krwi.
3. Należy zabić Strażnika Minotaura.
4. Należy zabić Minotaura.
BRAMY%20PIEKIE%C5%81.png
RAZADOR.png
Dungeon od 250 poziomu.
 
Wymagana jest przepustka - Ognisty Kamień
Działający bonus - Silny przeciwko Diabłom
 
Rozkład dungeonu:

1. Należy zabić cały spot.
2. Należy zniszczyć 4x Metina Ognistego Deszczu.
3. Należy zabić cały spot.
4. Należy zabić Księcia Ognia.
5. Należy zabić Razadora.

ULEPSZANIE%20PRZEDMIOT%C3%93W.png

Jak wspomnieliśmy wyżej, to gracz decyduje w jaki sposób zdobędzie ulepszacze na wyposażenie. System ulepszeń na Naszym serwerze jest bardzo prosty.

Ludzie, którzy nie lubią męczyć się z wyposażeniem, interesują się walkami i sprawy związane z ulepszaniem chcieliby mieć dawno za sobą poczują się tutaj bardzo dobrze. Dlaczego? Ponieważ ulepszając każdy przedmiot, który znajduje się na Naszym serwerze macie 100% szansy na pomyślne ulepszenie. Czy to ulepszanie Kamieni Duszy, Pasów, Broni czy Biżuterii - % nigdy się nie zmieni. Wystarczy, że gracz wydropi odpowiednią ilość ulepszaczy i pewien kamień milowy ma już za sobą. Na Naszym serwerze obowiązuje system DZIEWIĄTKOWY. Oznacza to, że każdy przedmiot posiada 9 poziomów + kolejne, jako inny przedmiot.

 

SYS%20ULEP%20BRONI.png

Na Naszym serwerze bronie dzielą się na dwie kategorie - PVP oraz EXP. System ulepszeń wyposażenia pod PvP rozpoczyna się od 65 poziomu i kończy się na 250 poziomie, a pod EXP zaczyna się od 75 poziomu i kończy się na 200 poziomie. Bronie PVP przeznaczone są do walki z przeciwnikami, natomiast EXP do walki z potworami. Wbudowane bonusy w obu kategoriach nie pozwalają na zastosowanie ich w innych celach (np. EXP do walki PVP).

BRONIEPVP.png

80.png90.png130.png170.png210.png250.png80.png90.png130.png170.png210.png250.png

80.png90.png130.png170.png210.png250.png80.png90.png130.png170.png210.png250.png80.png90.PNG130.png170.png210.png250.png80.png90.pngSzaman130Dzwon.png170.png210.png250.png80.png90.png130.png170.png210.png250.png

BRONIE%20EXP.png

100LV.png

150.png

200.png

Bro%C5%84%20100%20Poziom.png

Bro%C5%84%20150%20Poziom.png200.png100LV.png150.png200.png100LV.png150LV.png200.png100LV.png150.png200.png

 

 

 

 

SYS%20ULEP%20ZBROI.png
System ten wygląda dokładnie tak samo jak w przypadku broni.

ZBR%20PVP.png

80.png90.png130.png170.png210.png250.png80.PNG90.png130.png170.png210.png250.png80.png90.png130.png170.png210.png250.pngzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.png90.png130.png170.png210.png250.png

ZBR%20EXP.png

100LV.png150.png200.png100LV.png150.png200.png100LV.png150.png200.png100LV.png150.png200.png

 

SYS%20ULEP%20BI%C5%BBU.png

Biżuteria na Naszym serwerze dzieli się na dwie kategorie - PVP i EXP. System ulepszeń biżuterii pod PVP rozpoczyna się od 54 poziomu i kończy się na 250, natomiast biżuterii EXP od 65 poziomu i kończy się na 200 poziomie.  

BI%C5%BBU%20PVP.png

Rubinowy%20He%C5%82m.pngRubinowe%20Buty.pngRubinowa%20Bransoleta.pngRubinowe%20Kolczyki.pngRubinowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Rubinowego%20Ostrza.pngTarcza%20Rubinowego%20Serca.png

Rubinowa Biżuteria - 100 Poziom

 

Granatowy%20He%C5%82m.pngGranatowe%20Buty.pngGranatowa%20Bransoleta.pngGranatowe%20Kolczyki.pngGranatowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Granatowego%20Ostrza.pngTarcza%20Granatowego%20Serca.png

Granatowa Biżuteria - 140 Poziom

 

Szmaragdowy%20He%C5%82m.pngsb.pngSzmaragdowa%20Bransoleta.pngSzmaragdowe%20Kolczyki.pngSzmaragdowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Szmaragdowego%20Ostrza.pngTarcza%20Szmaragdowego%20Serca.png

Szmaragdowa Biżuteria - 180 Poziom

 

Szafirowy%20He%C5%82m.pngSzafirowe%20Buty.pngSzafirowa%20Bransoleta.pngSzafirowe%20Kolczyki.pngSzafirowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Szafirowego%20Ostrza.pngTarcza%20Szafirowego%20Serca.png

Szafirowa Biżuteria - 220 Poziom

 

Diamentowy%20He%C5%82m.pngDiamentowe%20Buty.pngDiamentowa%20Bransoleta.pngDiamentowe%20Kolczyki.pngDiamentowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Diamentowego%20Ostrza.pngTarcza%20Diamentowego%20Serca.png

Diamentowa Biżuteria - 250 Poziom

BI%C5%BBU%20EXP.png

He%C5%82m%20Br%C4%85zowego%20Smoka.pngButy%20Br%C4%85zowego%20Smoka.pngBransoleta%20Br%C4%85zowego%20Smoka.pngKolczyki%20Br%C4%85zowego%20Smoka.pngNaszyjnik%20Br%C4%85zowego%20Smoka.pngTarcza%20Br%C4%85zowego%20Smoka.png

Biżuteria Brązowego Smoka - 100 Poziom

 

He%C5%82m%20srebrnego%20smoka.pngbuty%20sreb%20smok.pngbransoleta%20srebrnego%20smoka.pngkolczyki%20srebrengo%20smoka.pngnaszyjnik%20sreb%20smoka.pngTarcza%20srebrnego%20smoka.png

Biżuteria Srebrnego Smoka - 150 Poziom

 

He%C5%82m%20Z%C5%82otego%20Smoka.pngButy%20Z%C5%82otego%20Smoka.pngBransoleta%20Z%C5%82otego%20Smoka.pngKolczyki%20Z%C5%82otego%20Smoka.pngNaszyjnik%20Z%C5%82otego%20Smoka.pngTarcza%20Z%C5%82otego%20Smoka.png

Biżuteria Złotego Smoka - 200 Poziom

 

KOSTIUMY.png

System kostiumów na serwerze Aventus.pl jest rozbudowany. Kostiumy można zdobyć w różnych konkursach, eventach oraz zakupić w Item-Shopie. Kategorie zakupu są podzielone na 3 okresy - 7 dni/30 dni/60 dni. Czas trwania kostiumu upływa niezależenie od tego czy jest on założony, czy też nie (upływa również jak postać jest wylogowana). Kostiumy można wzmacniać specjalnymi wzmocnieniami bonusów, które można znaleźć u handlarza, który znajduje się w M1 i M2. Bonusy można również usunąć, za pomocą Usunięcia Bonusów, które można zakupić w Item-Shopie bądź wydropić z różnorakich bossów.

KOSTIUMY%20M.png

%C5%81OWC%20%C3%93WM.pngAZRAELM.pngBPILKARZM.pngBRAZOWYM.pngBRAZYLM.pngBSZERMIERZM.pngCAPOM.pngCESARZ1M.pngCESARZ2M.pngCZARNYM.pngCZARODZIEJM.pngCZERWONYM.pngDYNIAM.pngFILETM.pngIMPREZOWYM.pngINDIAN1M.pngINDIAN2M.pngKOBRATAJGERM.pngKROLEWSKIEM.pngKRWAWYM.pngKULTURAM.pngNBOKSERM.pngNIEBIESKIM.pngNPILKARZM.pngNSZERMIERZM.pngPBOKSERM.pngPPILKARZM.pngPSZERMIERZM.pngPUSTYNNYM.pngTANZENM.pngZIELONYM.pngZOMBIEM.png

KOSTIUMY%20K.png

%C5%81OWC%C3%93WK.pngAZRAELK.pngBPILKARZK.pngBRAZOWY.pngBRAZYLIJSKI.pngBSZERMIERZK.pngCAPOK.pngCESARZ1K.pngCESARZ2K.pngCZARNYK.pngCZARODZIEJK.pngCZERWONYK.pngDYNIAK.pngFILETK.pngIMPREZOWYK.pngINDIAN1.pngINDIAN2K.pngKOBRATAJGERK.pngKROLEWSKIEK.pngKRWAWYK.pngKULTURAK.pngNBOKSERK.pngNIEBIESKIK.pngNPILKARFZK.pngNSZERMIERZK.pngPBOKSERK.pngPPILKARZK.pngPSZERMIERZK.pngPYSTYNNYK.pngTANZENK.pngZIELONY.pngZOMBIEK.png

 

FRYZY.png

System Fryzur prezentuje się dokładnie tak samo jak system kostiumów.

FRYZY%20M.png

AFRO.pngARABSKA.pngAZTECKA.pngCZERWONE.pngD%C5%81UGIE.pngELEGANCKA.pngFBOKSER%C3%93W.pngIPIOR1.pngIPIOR2.pngJAPAN.pngKBOH.pngKCZAR.pngKR%C3%93TKIE.pngKTURBAN.pngKULTURKA.pngMAJ%20%C3%93W.pngazrael.pngMF1.pngMF2.pngT%C5%81OWC.pngTNAKRYCIE.pngWenecka%20Maska.png

FRYZY%20K.png

ACHUSTA.pngAFRO.pngAMASKA.pngDLUGIE.pngDREDYRED.pngEFRYZURA.pngFRYZURABOKSEROWMOJAULUBIONA.pngIPIORO1.pngIPIORO2.pngJAPAN.pngKBOHATEROW.pngKCZAR.pngKR%C3%93LEWSKI%20R%C4%98CZNIK.pngKR%C3%93TKIE.pngKULTURKA.pngaazrael.pngMF1.pngMF2.pngMMAJ%C3%93W.pngTNAKRYCIE.pngTURB%C5%81.pngWMASKA.png

 

ZWIERZAKI.png

System Zwierzaków prezentuje się dokładnie tak samo jak systemy wyżej.

KREMOWY%20PIES.pngLODOWY%20PIES.pngMROCZNY%20PIES.pngOGNISTY%20PIES.pngZ%C5%81OTY%20PIES.png%C5%9ANIE%C5%BBNY%20LEON.pngAZRAELU%C5%9A.pngBAOBAO.pngBOCZU%C5%9A.pngHUASHINEK.pngKAT.pngKHAN.pngKNUD.pngLEO.pngLEOPARD.pngMA%C5%81PISZON.pngMRO%C5%B9NE%20PSISKO.pngNEMERE.pngPAJAK.pngPANTERA.pngPOLARNY%20BOCZU%C5%9A.pngPOLARNY%20KHAN.pngRAZADOREK.pngRUFUS.pngSheldon.pngYETI.pngZ%C5%81OTA%20WIEWI%C3%93RKA.pngZ%C5%81OTY%20KAT.pngKrolikCooper.png

WIERZCHY.png

System Wierzchowców prezentuje się dokładnie tak samo jak system wyżej.

%C5%BB%C3%93%C5%81TY%20BENGAL.pngBIA%C5%81Y%20BENGAL.pngBIA%C5%81Y%20LEO.pngCZARNA%20PANTERA.pngCZERWONY%20BENGAL.pngDZIELNY%20D.pngDZIELNY%20LEW.pngDZIELNY%20MOA.pngEPUROPUR.pngGPOLR.pngLEO.pngLJEDNO.pngNIEBBENGAL.pngNIEBLEW.pngOGNISTY.pngPANDA.pngZIELONYBENGAL.pngZJEDNO.pngczarnybengal.png

 

DOPALACZE.png

Na Naszym serwerze można się spotkać z specjalnymi "dopalaczami", które zwiększą siłę w walce, odporność oraz ilość punktów życia Naszej postaci. Przedmioty te można zdobyć podczas eventów lub różnych konkursów bądź zakupić w Item-Shopie. Każdy z dopalaczy jest na okres 5 godzin. Czas trwania przedmiotu upływa dopiero po jego założeniu.

 

Upiorny%20Lizak.png

Upiorny Lizak

Bonusy: 20% silny przeciwko ludziom, 5% obrażeń umiejętności, 20.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Amulet%20Gromu.png

Amulet Gromu

Bonusy: 20% silny przeciwko ludziom, 12% szansy na krytyczne uderzenie, 7% szybkości zaklęcia

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Nieba.png

Pierścień Nieba

Bonusy: 5% obrażeń umiejętności, 7% średnich obrażeń, 15.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Upiorny%20Pier%C5%9Bcie%C5%84.png

Upiorny Pierścień

Bonusy: 20% silny przeciwko potworom, 10% średnich obrażeń, 20.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Potwory.png

Pierścień Potwory

Bonusy: 20% silny przeciwko potworom, 100 wartości ataku, 10% doświadczenia

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Krwi.png

Pierścień Krwi

Bonusy: 10% Odporności na Wojowników, Ninje, 10.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20%C5%81ez.png

Pierścień Łez

Bonusy: 10% Odporności na Surę, Szamanów, 10.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

50310.png

Bonusy: 15% silny przeciwko ludziom, 10K HP, 20 Siły

Czas trwania: godzina (przedmiot aktywny jako bonus)

 

Podr%C4%99cznik%20Inteligencji.png

Podręcznik Inteligencji

Bonusy: 15% silny przeciwko ludziom, 10K HP, 20 Inteligencji

Czas trwania: godzina (przedmiot aktywny jako bonus)

 

Podr%C4%99cznik%20Zr%C4%99czno%C5%9Bci.p

Podręcznik Zręczności

Bonusy: 15% silny przeciwko ludziom, 10K HP, 20 Zręczności

Czas trwania: godzina (przedmiot aktywny jako bonus)

 

DZIKIE%20WIERZCHY.png

Na Aventus.pl prócz zwykłych wierzchowców można spotkać Dzikie Wierzchowce. Wierzchowce te są na okres dwóch godzin i można je zdobyć poprzez zabijanie bossów, które znajdują się na expowiskach. Każdy z wierzchowców posiada bonusy, które ułatwią walkę z potworami.

%C5%9AWINIAK.pngLEW.pngTIGER.pngWOLF.png

 

DOWO.png

Na Naszym serwerze dowodzenie zostało zmodyfikowane. Po osiągnięciu 5 poziomu i wyborze umiejętności, dowodzenie automatycznie wbija się na poziom P. W grupie może być maksymalnie 45 graczy. Wartości bonusów zostały zmienione:

 

Wartość Ataku: 200

Szybkość zaklęcia: 15%

Punkty Życia: 15K HP

Czas trwania czarów: 60 

Silny przeciwko potworom: 20%

Silny przeciwko ludziom: 20%

 

UM.png

SKILE.png

 

Po osiągnięciu 5 poziomu w rogu, gdzie znajdują się misje, pojawia się zwój za pomocą którego możemy wybrać Naszą profesję. Po wyborze profesji wszystkie umiejętności awansują na maksymalny poziom (P), w tym dowodzenie, polimorfia, górnictwo, combo oraz skile konne. Na Naszym serwerze swoją profesję można zmienić niezależenie od poziomu postaci. Do 100 poziomu profesję można zresetować za pomocą Zwoju Młodego Ucznia, który znajduje się u Handlarki Różności. Jeżeli postać posiada wyższy niż 100 poziom, profesję można zmienić za pomocą Zwoju Powrotu Statusu, który można zakupić w Item-Shopie. Dodatkowo u Handlarki można kupić Zwoje Redystrybucji, które służą do resetowania punktów statystyk do 1 pkt. Osoby, które będą chciały cofnąć Berserk oraz Silne Ciało do poziomu G1 mogą użyć Zwoju Powrotu Umiejętności, a następnie rozdać punkty do 17 (17 pkt = G1).

 

UMPASYWNE.png

Po osiągnięciu 5 poziomu możliwe jest rozwijanie umiejętności pasywnych. Na serwerze znajdują się cztery umiejętności pasywne: Szał Mistycznych, Boska Ochrona, Krew Smoka oraz Boskie Cięcie. Każda z umiejętności może być szkolona do maksymalnego poziomu P. Im większy poziom, tym większe bonusy ów umiejętność daje. Na każdy z poziomów umiejętności, wymagany jest inny przedmiot do treningu: PKT-M1: Instrukcje, M1-G1: Księgi, G1-P: Kamienie Mocy. Przedmioty te można zdobyć z metinów oraz bossów, które znajdują się na expowiskach. Szkolenie umiejętności nie jest ograniczone czasowo.

SZA%C5%81.pngBOCHRONA.pngBCI%C4%98CIE.pngKREWSMOKA.png

ENBRONI.png

Po osiągnięciu 5 poziomu możliwe jest rozwijanie dwóch specjalnych, zależnych od klasy postaci umiejętności, które zwą się "energią broni". Energia Broni to umiejętności, które zwiększają Nasze obrażenia zadawane z broni. Każda z postaci na start otrzymuje przypisane umiejętności broni (Wojownik: Energia Broni Jednoręcznej i Dwuręcznej, Ninja: Energia Łuku i Sztyletów, Sura: Energia Szponu i Broni Jednoręcznej i Szaman: Energia Wachlarza oraz Dzwonu). Im większy poziom umiejętności, tym większe obrażenia postać zadaje z hitów oraz skili. Oczywiście dana umiejętność działa tylko na daną broń. Jeżeli Wojownik ma wyszkoloną umiejętność broni jednoręcznej - będzie zadawał większe obrażenia dopiero wtedy, kiedy będzie mieć założoną broń jednoręczną. Umiejętność szkolimy poprzez czytanie specjalnych ksiąg, które możemy zdobyć z metinów oraz bossów, które występują na expowiskach. Szkolenie umiejętności nie jest ograniczone czasowo. Maksymalny poziom umiejętności to M1. 

EB1R.pngEB2R.png

 

SYS%20RANGI.png

System rangi na serwerze Aventus.pl został zmodyfikowany. Przede wszystkim gracz może podjąć decyzję po jakiej "stronie mocy" stanie - dobrego, szlachetnego rycerza, czy też okrutnego, brutalnego oprycha. Zablokowaliśmy bowiem szanse na stratę wyposażenia przez postać, która posiada ujemną rangę. Dzięki temu postać może prezentować swoją potęgę bez obaw (oczywiście posiadają negatywną rangę jesteśmy narażeni na częste ataki z strony rywali). Kolejnym punktem w ów systemie są zwiększające się obrażenia, które zależne są od Naszej rangi. Posiadając większą ilość pozytywnej bądź negatywnej rangi, Nasza postać zadaje większe obrażenia. Maksymalna ilość punktów dodatnich jak i ujemnych to milion. Dodatnie punkty rangi można zdobywać poprzez walki PvP, zabijanie bossów, mobów, niszczenie metinów oraz wbijanie poziomów. Negatywną rangę można natomiast zdobywać tylko w jeden sposób - zabijając na trybie wolnym innym graczy. Kolejnym i ostatnim punktem ów system jest możliwość handlowania punktami rangi. W każdym M1 oraz M2 możemy spotkać Handlarkę Rangą u której możemy kupić specjalne owoce. Wystarczy zakupić owoc, a z rangi gracza zostanie pobrana taka ilość punktów, jaką był warty owoc. Przedmiotami tymi można bez problemu handlować. 

Handlarka%20Rang%C4%85.png
SYS%20PAS%C3%93W.png
Kolejnym systemem, który występuje na serwerze Aventus.pl jest system pasów. Pasy podzielone są na dwie kategorie - PVP i EXP. Początkowe pasy (na 100 poziom) można zdobyć poprzez dropnięcie z bossów, które występują na expowiskach od wyższych poziomów (mapy 100 +). Każdy z pasów posiada 9 poziomów ulepszania, a każdy kolejny pas "wytwarza się" poprzez ulepszanie poprzedniego. Dodatkowo do każdego z nich można włożyć specjalne przetopy, które są podzielone na dwie kategorie - przetopy do pasów PVP i pasów EXP. Wkłady te można wydropić poprzez zabijanie bossów oraz metinów, które występują na expowiskach. Tradycyjnie, sloty na przetopy można stworzyć za pomocą Diamentu.
PASY%20PVP.png

Pas%20Dusz%20100%20Lv%20PVP.png

Pas Dusz - 100 Poziom

 

Pas%20Nied%C5%BAwiedzi%20150%20Lv%20PVP.

Pas Niedźwiedzi - 150 Poziom

 

Pas%20Runiczny%20200%20Lv%20PVP.png

Pas Runiczny - 200 Poziom

 

Pas%20Mroku%20250%20Lv%20PVP.png

Pas Mroku - 250 Poziom

PASY%20EXP.png

Pas%20Lniany%20100%20EXP.png

Pas Lniany - 100 Poziom

 

Pas%20Sk%C3%B3rzany%20150%20EXP.png

Pas Skórzany - 150 Poziom

 

Pas%20Przepychu%20200%20%20EXP.png

Pas Przepychu - 200 Poziom

 

Pas%20M%C4%85dro%C5%9Bci%20250%20EXP.png

Pas Mądrości - 250 Poziom

 

SYS%20PIER%C5%9ACIENI.png

Na Naszym serwerze będzie można również spotkać system pierścieni. Standardowo dzielą się one na dwie kategorie - PVP i EXP. Każdy z pierścieni posiada wbudowane bonusy, a wymagania aby móc je założyć nie są rozbudowane (wystarczy odpowiedni poziom). Pierścienie można zdobyć tylko poprzez stworzenie ich u Seona-Pyeonga. Każdy kolejny pierścień można stworzyć poprzez połączenie poprzedniego z pozostałymi przedmiotami. Dodatkowo każdy z pierścieni posiada trzy sloty (które można stworzyć za pomocą Diamentu) na przetopy, które również podzielone są na kategorie PVP i EXP. Wkłady te można zdobyć w taki sam sposób jak w przypadku wkładów do pasów.

PIER%C5%9ACIENIE%20PVP.png

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Walcz%C4%85cych%20

Pierścień Walczących - 100 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Tornada%20150%20PV

Pierścień Tornada - 150 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Gromu%20200%20PVP.

Pierścień Gromu - 200 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Chaosu%20250%20PVP

Pierścień Chaosu - 250 Poziom

PASY%20EXP.png

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Potwor%C3%B3w%2010

Pierścień Potworów - 100 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Lawy%20150%20EXP.p

Pierścień Lawy - 150 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Krwi%20200%20EXP.p

Pierścień Krwi - 200 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Burzy%20250%20EXP.

Pierścień Burzy - 250 Poziom

SYS%20KD.png

Na serwerze Aventus.pl system Kamieni Dusz został rozbudowany. Przede wszystkim, najważniejszą informacją jest to, że do każdej broni oraz zbroi można włożyć CZTERY KAMIENIE DUSZY. Maksymalny poziom zwykłych KD to +9. Na serwer zostały dodane również dwa nowe, Elitarne Kamienie Duszy, które można stworzyć poprzez połączenie KD'ków do broni +9 oraz zbroi +9. Maksymalny poziom Elitarnych Kamieni Dusz to +5. Kamień Duszy Nasycenia to Kamień Duszy, który można włożyć do zbroi, natomiast Kamień Duszy Gromu to kamień, którego można włożyć do broni. Kamienie Duszy można ulepszać za pomocą Metalu, a szansa na ich pomyślne umieszczenie w zbroi/broni to 50%.

KD+5.png

 

- Wiatlności: 2.500 HP,

- Uchylenia: 5%

- Uniku: 5%

- Speeda: 20%

- Deffa: 50

- Penetracji: 5%

- Śmierci: 5%

- Wojownika, Ninja, Sury, Szamana: 30%

- Potwora: 10%

- Powtórki: 15%

KD%20+6.png

 

- Wiatlności: 5.000 HP,
- Uchylenia: 7%
- Uniku: 7%
- Speeda: 25%
- Deffa: 100
- Penetracji: 7%
- Śmierci: 7%
- Wojownika, Ninja, Sury, Szamana: 40%
- Potwora: 20%
- Powtórki: 20%
KD+7.png
 

- Wiatlności: 10.000 HP,

- Uchylenia: 10%

- Uniku: 10%

- Speeda: 30%

- Deffa: 200

- Penetracji: 10%

- Śmierci: 10%

- Wojownika, Ninja, Sury, Szamana: 50%

- Potwora: 30%

- Powtórki: 25%

KD+8.png

 

- Wiatlności: 30.000 HP,
- Uchylenia: 15%
- Uniku: 15%
- Speeda: 35%
- Deffa: 250
- Penetracji: 15%
- Śmierci: 15%
- Wojownika, Ninja, Sury, Szamana: 60%
- Potwora: 40%
- Powtórki: 30%
KD+9.png
 
- Wiatlności: 75.000 HP,
- Uchylenia: 20%
- Uniku: 20%
- Speeda: 40%
- Deffa: 300
- Penetracji: 25%
- Śmierci: 25%
- Wojownika, Ninja, Sury, Szamana: 70%
- Potwora: 50%
- Powtórki: 40%
ELIT%20KD.png
 
Kamień Duszy Nasycenia +0 tworzy się poprzez połączenie KD: Kamień Duszy Witalności +9, Kamień Duszy Uchylenia +9, Kamień Duszy Uniku +9, Kamień Duszy Obrony +9. Wkłada się go do zbroi.
 
+0: 2% obrażeń umiejętności
+1: 5% obrażeń umiejętności
+2: 7% obrażeń umiejętności
+3: 10% obrażeń umiejętności
+4: 12% obrażeń umiejętności
+5: 15% obrażeń umiejętności
 

Kamień Duszy Gromu +0 tworzy się poprzez połączenie KD: Kamień Duszy Wojownika +9, Kamień Duszy Ninjy +9, Kamień Duszy Sury +9, Kamień Duszy Szamana +9. Wkłada się go do broni.
 
+0: 5% silny przeciwko ludziom
+1: 10% silny przeciwko ludziom
+2: 15% silny przeciwko ludziom
+3: 20% silny przeciwko ludziom
+4: 25% silny przeciwko ludziom
+5: 30% silny przeciwko ludziom
SYS%20K%20ENERGII.png
Kolejnym systemem jest System Kryształów Energii. System ten jest dosyć prosty. Polega on na stworzeniu specjalnego przedmiotu, który zwiększa Nasze bonusy na określony czas. 
U Alchemika istnieje opcja stworzenia Kryształu Energii. Aby go stworzyć potrzebujemy 150 odłamków energii oraz 100.000.000 (100KK) Yang. Odłamki Energii możemy zdobyć poprzez zabijanie bossów i metinów, które występują na expowiskach. Po stworzeniu kryształu energii, zostaje przypisany do niego jeden z kilku bonusów, dzięki czemu system nie polega na losowości. Gracz od razu wie, czy chce użyć ten kamień, ponieważ chce zwiększyć postaci dany bonus, czy jednak chce skorzystać z innego. Energia kryształu energii zwiększa bonus postaci przez godzinę. Aktywując kryształ, można otrzymać następujące bonusy:
 
- 20% silny przeciwko potworom,
- 15% silny przeciwko ludziom,
- 15.000 HP,
- 20 Siły,
- 20 Zręczności,
- 20 Inteligencji,
- 10% szansy na krytyczne uderzenie,
- 5% szybkości zaklęcia,

SYS%20RUN.png

Kolejny systemem na serwerze Aventus.pl jest system run. Z bossów oraz metinów, które występują na expowiskach można zdobyć Szkatułkę Run. Jest to jedyny sposób w jaki ów przedmioty można zdobyć. Na serwerze występuje 9 rodzajów run (Runa Krwi, Wody, Światła i Ziemi, Las, Mroku, Gór, Kresu, Oceanu) o 3 poziomach (Niski, Średni i Wysoki). Każda z run działa jako bonus. Po jej aktywacji, Twoja postać otrzymuje dany bonus na okres 15 minut. Im większy poziom runy, tym większe bonusy daje. Bonusy od runy widoczne są w lewym górnym rogu ekranu, w miejscu gdzie wyświetlają się wszystkie bonusy.

 

Runy o poziomie niskim:

 

Runa Krwi (N)

Bonusy: 10% silny przeciwko potworom

 

Runa Wody (N)

Bonusy: 10K HP

 

Runa Światła (N)

Bonusy: 10% silny przeciwko ludziom

 

Runa Ziemi (N)

Bonusy: 2% odporności na obrażenia umiejętności

 

Runa Lasu (N)

Bonusy: 3% szansy na krytyczne uderzenie

 

Runa Mroku (N)
Bonusy: 2% odporności na średnie obrażenia
 
Runa Gór (N)
Bonusy: 5% silny przeciwko bossom
 
Runa Kresu (N)
Bonusy: 5% silny przeciwko metinom
 
Runa Oceanu (N)
Bonusy: 3% szybkości zaklęcia
 

Runy o poziomie średnim:

 

Runa Krwi (Ś)

Bonusy: 20% silny przeciwko potworom

 

Runa Wody (Ś)

Bonusy: 20K HP

 

Runa Światła (Ś)

Bonusy: 20% silny przeciwko ludziom

 

Runa Ziemi (Ś)

Bonusy: 5% odporności na obrażenia umiejętności

 

Runa Lasu (Ś)

Bonusy: 7% szansy na krytyczne uderzenie

 

Runa Mroku (Ś)
Bonusy: 5% odporności na średnie obrażenia
 
Runa Gór (Ś)
Bonusy: 10% silny przeciwko bossom
 
Runa Kresu (Ś)
Bonusy: 10% silny przeciwko metinom
 
Runa Oceanu (Ś)
Bonusy: 7% szybkości zaklęcia
 

 
Runy o poziomie wysokim:

 

Runa Krwi (W)

Bonusy: 30% silny przeciwko potworom

 

Runa Wody (W)

Bonusy: 30K HP

 

Runa Światła (W)

Bonusy: 30% silny przeciwko ludziom

 

Runa Ziemi (W)

Bonusy: 7% odporności na obrażenia umiejętności

 

Runa Lasu (W)

Bonusy: 12% szansy na krytyczne uderzenie

 

Runa Mroku (W)
Bonusy: 7% odporności na średnie obrażenia
 
Runa Gór (W)
Bonusy: 15% silny przeciwko bossom
 
Runa Kresu (W)
Bonusy: 15% silny przeciwko metinom
 
Runa Oceanu (W)
Bonusy: 12% szybkości zaklęcia

SYS%20TW%20MIKSTUR.png

Zbieranie ziół aby stworzyć mikstury? Niektórzy uważają to za czynność przyjemną, inni za nieciekawą. My postanowiliśmy ten system lekko zmodyfikować. U Baek-Go istnieje możliwość stworzenia mikstur, które zwiększają statystyki postaci na okres 15 minut. Aby móc stworzyć te mikstury, potrzeba ziół, które można zdobyć tylko w jednym miejscu - Dolina Olbrzymów (mapa od 150 poziomu). Aby móc tam wejść należy dać Baek-Go przepustkę w postaci Wzmacnianej Kosy, którą można stworzyć u Harada. Na mapie tej znajdziemy Metiny oraz Moby - potężne Ogry, które władają tym miejscem. Możemy z nich zdobyć dwa przedmioty - Skrzynię Ziół oraz Pustą Butelkę, które potrzebne są do uwarzenia mikstur. Potwory występują w pojedynczych jednostkach, jednak szansa na zdobyciu obu przedmiotów jest duża. Po zebraniu odpowiedniej ilości ziół, można uwarzyć mikstury u Baek-Go. Szansa na pomyślne wykonanie tej czynności wynosi 100%.

W systemie tym znajdziecie następujące mikstury:

 

- Mikstura Krwi - 15% silny przeciwko ludziom,
- Mikstura Lasu - 15% silny przeciwko potworom,
- Mikstura Kresu - 12% szansy na krytyczne uderzenie,
- Mikstura Ciemności - 10% szybkości zaklęcia,
- Mikstura Zachodu Słońca - 15.000 HP,
- Mikstura Morza - 3% odporności na obrażenia umiejętności,
SYS%20OSI%C4%84GNI%C4%98%C4%86.png

Kolejnym systemem na Naszym serwerze jest System Osiągnięć. Tutaj postanowiliśmy "nie odchodzić od standardu", więc system prezentuje się prawie tak samo jak na innych serwerach. Za zdobywanie różnorakich osiągnięć otrzymuje się specjalne punkty, za które można kupować przedmioty u przeznaczonego do tego celu Handlarza. Punkty osiągnięć możemy zdobywać za: zabójstwa potworów, bossów, ludzi, niszczenie metinów, wbijanie poziomów oraz czas gry.

skleppo.png

system%20skin%C3%B3w.png

Kolejnym systemem, który znajdziecie na naszym serwerze będzie System Skinów. 

Skiny ("kostium" na broń) można zdobyć z dungeonu Komnata (Wieża) Smoka. Aby móc wejść na dungeon, wymagany jest 235 poziom oraz przepustka - Kamień Zjednoczenia. Przedmiot ten można stworzyć u Koe-Punga, który znajduje się w każdym z miast (pierwszym oraz drugim). Skiny dzielą się na trzy rodzaje - pospolity, rzadki i legendarny. Im wyższy poziom, tym mniejsza szansa na drop. Skiny różnią się tylko wyglądem i ich rodzaj nie wpływa na grę.

Kostiumy na broń możemy również bonować/zmieniać w nich bonusy za pomocą specjalnych Wzmocnień oraz Zaczarowań Skinów, które możemy zdobyć z Dungeonu opisanego wyżej. 

Szansa na drop przedmiotów związanych z ów systemem nie wynosi 100%. Wszystkie skiny są na 60 dni, a ich czas upływa niezależenie od tego czy gracz go używa, czy też nie.

 

Bonusy, które mogą wejść do skinów:

 

Siła: 20

Zręczność: 20

Inteligencja: 20

Silny przeciwko ludziom: 20

Wartość Ataku: 75

Wartość Magicznego Ataku: 75

HP: 25K

Regeneracja HP: 25

Trucie: 12

Odporność na otrucie: 12

Odporność na średnie obrażenia: 5

Odporność na obrażenia umiejętności: 5

Silny przeciwko potworom: 20

 

Skiny pospolite możecie odkryć sami, dołączając do nas.

skiny%20rzadkie.png

DRZEW.pngGORYCZY.pngKAMIENIA.pngM%C4%98STWA.pngNASYCENIA.pngNIEBA.pngostrzedrzew.pnggoryczy.pngKAMIENIA.pngM%C4%98STWA.pngNASYCENIA.pngNIEBA.png

DRZEW.pngGORYCZY.pngKAMIENIA.pngM%C4%98STWA.pngNASYCENIA.pngNIEBA.pngDRZEW.pngGORYCZY.pngKAMIENIA.pngM%C4%98STWA.pngNASYCENIA.pngNIEBA.pngDRZEW.pngGORYCZY.pngKAMIENIA.pngM%C4%98STWA.pngNASYCENIA.pngNIEBA.pngWachlarz%20Drzew.pngWachlarz%20Goryczy.pngWachlarz%20Kamienia.pngWachlarz%20Nasycenia.pngNIEBA.png

skiny%20legendarne.png

MROZU.pngZNIEW.png

MROZU.pngZNIEWOLENIA.png

MROZU.pngSZTYLZNIEW.png

MROZU.pngZNIEWOLENIA.png

MROZU.pngZNIEWOLENIA.png

Wachlarz%20Mrozu.pngZNIEWOLENIA.png

 

 

Dungeon na którym możemy zdobyć skiny prezentuje się następująco:

BERAN-SETAOU.png

Dungeon od 235 poziomu.

 

Wymagana jest przepustka - Kamień Zjednoczenia

Działający bonus - Silny przeciwko Diabłom

 

Rozkład Dungeonu:

 

1. Zabij cały spot Przeklętych Wygnańców

2. Zniszcz 2x Metina Nienawiści

3. Zabij Berana-Setaou

wymiar%20w%C5%82adc%C3%B3w.png

Kolejną rzeczą, którą u nas spotkacie będzie Wymiar Władców.

 

W pierwszych miastach obu królestw można znaleźć NPC o nazwie Strażnik Wyzwań. Wymiar Władców polega na zabijaniu kolejnych bossów w jak najkrótszym czasie. Dungeon podzielony jest na trzy poziomy trudności (Łatwy, Średni, Trudny). Każda z postaci może wykonywać ów wyzwanie raz na 24 godziny. Dodatkowo, najlepsze 10 miejsc (pod względem czasu) zostanie umieszczone w rankingu (który znajduje się u tego samego NPC. Ranking można sprawdzać co 10 minut). Za ukończenie każdego z wyzwań, otrzymuje się specjalną nagrodę w postaci Szkatułki Wymiaru. Aby móc wziąć udział w każdym z tych wyzwań, potrzebna jest odpowiednia przepustka, którą możemy zdobyć z bossów występujących na expowiskach.

 

Klucz Łatwego Wymiaru. Można go zdobyć z bossów, które występują na mapach od 100 i 130 poziomu (Kapitan Shrack, Lemur Hrabia, Gargulec, Król Wobba)

Klucz Średniego Wymiaru. Można go zdobyć z bossów, które występują na mapach od 160 i 190 poziomu (Generał Lobster, Tryton, Trupia Twarz, Gnoll Lord)

Klucz Trudnego Wymiaru. Można go zdobyć z bossów, które występują na mapie od 220 poziomu (Władca En-Tai, Generał En-Tai)

 

Szansa na zdobycie wszystkich kluczy wynosi 10%. Przedmioty te można również kupić w Sklepie PO.

 


Po ukończeniu każdego z wyzwań, otrzymujemy szkatułkę odpowiedniego Wymiaru. Z szkatułek można zdobyć następujące rzeczy:
 
Szkatułka Łatwego Wymiaru: 
- 1x Szczęśliwa Złota Moneta 1H,
- 1x Rękawica Złodzieja 1H,
- 1x Pierścień Doświadczenia 1H (50%),
- 1x Bryła Brązu, 
- 2x Rosa Potworów,
- 2x Roda Ludzi,
- 2x Kupon PO (100),
- 1x Medal Odwagi,
- 1x Mikstura Krwi
- 1x Mikstura Lasu
- 1x Mikstura Kresu
- 1x Mikstura Ciemności
- 1x Mikstura Życia
- 1x Mikstura Morza
- 1x Upiorny Lizak (1H),
- 1x Upiorny Pierścień (1H),
 
Szkatułka Średniego Wymiaru:
- 1x Szczęśliwa Złota Moneta 1H,
- 1x Rękawica Złodzieja 1H,
- 1x Pierścień Doświadczenia 1H (50%),
- 1x Bryła Brązu, 
- 2x Rosa Potworów,
- 2x Roda Ludzi,
- 2x Kupon PO (100),
- 1x Medal Odwagi,
- 1x Mikstura Krwi
- 1x Mikstura Lasu
- 1x Mikstura Kresu
- 1x Mikstura Ciemności
- 1x Mikstura Życia
- 1x Mikstura Morza
- 1x Upiorny Lizak (1H),
- 1x Upiorny Pierścień (1H),
- 1x Podręcznik Siły,
- 1x Podręcznik Inteligencji
- 1x Podręcznik Zręczności
- 1x Amulet Gromu (1H),
- 1x Pierścień Nieba (1H),
- 1x Kupon PO (500),
 
Szkatułka Trudnego Wymiaru:
- 1x Szczęśliwa Złota Moneta 1H,
- 1x Rękawica Złodzieja 1H,
- 1x Pierścień Doświadczenia 1H (50%),
- 1x Bryła Brązu, 
- 2x Rosa Potworów,
- 2x Roda Ludzi,
- 2x Kupon PO (100),
- 1x Medal Odwagi,
- 1x Mikstura Krwi
- 1x Mikstura Lasu
- 1x Mikstura Kresu
- 1x Mikstura Ciemności
- 1x Mikstura Życia
- 1x Mikstura Morza
- 1x Upiorny Lizak (1H),
- 1x Upiorny Pierścień (1H),
- 1x Podręcznik Siły,
- 1x Podręcznik Inteligencji
- 1x Podręcznik Zręczności
- 1x Amulet Gromu (1H),
- 1x Pierścień Nieba (1H),
- 1x Kupon Po (500),
- 1x Pierścień Krwi (1H),
- 1x Pierścień Łez (1H),
- 1x Kostium Zwycięzcy (5 dni)
- 1x Fryzura Zwycięzcy (5 dni):
- 1x Zwierzak Zwycięzcy (5 dni)
 
Kostium, fryzurę oraz zwierzaka, które można zdobyć z szkatułki można wzmacniać bonusami, które znajdują się u NPC o nazwie Dodania.
kostiumzwyci%C4%99zcyk.png
kostiumzwyci%C4%99zcym.png
fryzurazwyci%C4%99zcyk.png
fryzurazwyci%C4%99zcym.png
zwierzakzwyci%C4%99zcy.png
 
Kolejnym specjalnym przedmiotem, który można zdobyć z Szkatułki jest Medal Odwagi.
Bonusy: 20% silny przeciwko ludziom, 20% silny przeciwko potworom, 12.500 HP.
Czas trwania: 24 godziny. Czas upływa niezależenie od tego, czy przedmiot jest założony, czy też nie.

 

PANEL%20BOCZNY.png

PANEL.png

W panelu bocznym znajdują się wszystkie niezbędne opcje oraz te, które ułatwią graczom rozgrywkę. 

Wszystkie opcje są opisywane od tej, która znajduje się na samym górze:

 

1. Blokowanie EQ - dzięki tej opcji można ustawić specjalny kod, za pomocą którego można zablokować swoje EQ. Po zablokowaniu wyposażenia nie będzie można niczego wyrzucić, użyć, sprzedać, zniszczyć, itd.
2. Tabela bonusów - tabela z wszystkimi bonusami, które posiada postać.
3. Zmieniacz Bonusów (Bonus Switcher) - 7-slotowy zmieniacz bonusów z możliwością wyboru propozycji bonusów (perf pod PVP/EXP) oraz zmiany 6-7 bonusu.
4. Depozyt - możliwość otwarcia magazynu oraz magazynu IS w każdym miejscu.
5. Dopalacze - aktywacja wszystkich dopalaczy za jednym kliknięciem.
6. Blokada doświadczenia - wyłączenie przypływu doświadczenia.
7. Kolor interfaceu - możliwość zmiany koloru całego interfaceu na inny, wybrany przez gracza.
8. Kosz - możliwość usunięcia wybranych przedmiotów.
9. Polimorfia - sklep z marmurami polimorfii i dezaktywacją.
10. Kontakt z Supportem - szybki kontakt z administracją.
11. Statystyki Zabójstw - licznik zabójstw mobów, bossów, metinów i ludzi.
12. Tobół - możliwość wystawienia sklepu.
13. Zapisanie pozycji - możliwość zapisania pozycji w dowolnym miejscu (nie licząc dungeonów, eventu OX i terenu wojen gildii).
14. Zmiana ekwipunku - szybka zmiana EQ (wraz z dopalaczami, pierścieniami, pasami, etc).

boczny.png

Dodatkowo przy ustawieniach związanych z kamerą znajdują się dwie opcje - możliwość otwierania przedmiotów oraz blokowanie rangi. Pierwsza opcja działa na prostej zasadzie - przekładamy przedmioty (maksymalnie 800 w stacku) na ikonkę i są one otwierane automatycznie w ciągu sekundy. Druga opcja działa tak samo jak pierścień blokujący doświadczenie - po aktywacji, punkty rangi nie są dodawane oraz odejmowane.

TP.png

Teleportacja pozwala dostać się w wiele daleko położonych lokacji i jest niezbędnym elementem serwera. Na serwerze Aventus.pl znajdziecie System Teleportacji oparty na mapie, wyświetlanej pod przyciskiem TAB.

Teleportacja.png

 

 

EFEKTY.png

Stare efekty już się przejadły. Na Naszym serwerze znajdziecie nowe efekty wbijania poziomu oraz kulki. Dodatkowo dodaliśmy efekt przywołania peta, wierzchowca oraz założenia/aktywacji wspomagacza.

LV.pngKULKA.pngPET.pngWIERZCH.pngWSPOMAGACZ.png
BONY.png

Jako, że serwer Aventus.pl jest serwerem Easy, wbijanie bonusów również nie sprawi graczom żadnego problemu. Bonusy, które wchodzą do wyposażenia są MAKSYMALNE, a w wszystkie "śmieciowe" bonusy, które nie będą potrzebne podczas gry zostały usunięte. Dodatkowo na serwerze występują bonusy 6/7. Spokojnie, uprzedzamy pytania graczy - na serwerze nie ma bonusów odpornościowych. Wprawdzie znajdziecie w nich bonusy pod PVP, jednak zwiększają one tylko siłę przeciwko graczom, a nie odporność przeciwko nim.  Wzmocnienie i dodanie bonusów 1-5 znajdziecie u Handlarza, który znajduje się w M1 i M2 każdego królestwa (wzmocnienie i dodanie są nieskończone + można dodać 5 bonusów za pomocą wzmocnienia). Dodanie 6/7 bonusu i zmiankę 6/7 można wydropić z bossów i metinów, które znajdują się na expowiskach, jednak w przypadku zmianki - można ją jeszcze kupić u Handlarza lub wymienić się za nią u Harada.

bony1-5.png

 

Max HP: 5.000 HP

Odporność na Miecze/Dwuręke/Sztylety/Strzały/Wachlarze/Dzwony: 15%

Odporność na magię: 15%

Szansa na krytyczne/przeszywające uderzenie: 12%

Szansa na omdlenie, otrucie, spowolnienie: 7%

Szansa na odbicie ciosu/blok ciosów: 12%

Szansa na Unik strzał: 12%

Silny Przeciwko ludziom: 15%

Silny przeciwko DT/Diabłom/Mistykom/Orkom/Zwierzętom: 20%

Wartość ataku: 125

Szansa na odzyskanie PŻ: 10%

Szybkość Ruchu - 20%

Szybkość ataku - 10%

Szybkość zaklęcia - 10%

Siła/Zręka/Int/Wit - 15

Odporność na Trucizny - 10

Regeneracja PŻ/PE - 30

x% obrażeń będzie dodane do PE - 10

x% obrażeń będzie dodane do PŻ - 10 

Odporność na omdlenia - 1 

Odporność na spowolnienia - 1 

Szansa na Bonus Doświadczenia/Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang/ Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów/ Szansa na podwójną ilość Yang - Usunięte

Max PE - Usunięte

Szansa na kradzież PE - Usunięte

Odporność na Błyskawice, Ogień, Wiatr - Usunięte

bony6-7.png

 

Max HP: 5.000 HP
Siła/Zręczność/Inteligencja/Witalność: 5
Silny przeciwko potworom: 10%
Silny przeciwko ludziom: 10%
Wartość Ataku: 50

MISJE.png

Kolejnym punktem prezentacji, który chcemy przedstawić będą misję, które zostały dodane na serwer Aventus.pl. Jako, że jest to serwer EASY i wiemy, że dużo ludzi nie lubi wykonywać ogromnej ilości misji, postanowiliśmy nikogo nimi nie męczyć. Ilość misji jest odpowiednia. Początkowy rozwój postaci na tego typu serwerach powinien polegać na zdobywaniu EQ i wbijaniu kolejnych poziomów, dlatego też pierwsza misja, którą będziecie mogli wykonać pojawi się dopiero na 85 poziomie i jest to Biolog. Na niższym poziomie nie spotkacie żadnych misji. Przede wszystkim zadania te nie wymagają ogromnej ilości czasu, są proste, niewymagające. Za każdą misję otrzymuje się nagrodę w postaci bonusu, a z niektórych z nich można otrzymać również drobny prezent w postaci przedmiotu z Item-Shopu

BIOL.png

1. 85 poziom: 20 Czerwonych Konarów Duchodrzewa. Miejsce dropu: Czerwony Las.

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 2.500 HP

 

2. 95 poziom: 30 Sztuk Instrukcji Jednoręcznego Miecza. Miejsce dropu: Kraina Wygnańców

Nagroda: 50 wartości ataku, 2% odporności obrażenia (hity)

 

3. 105 poziom: 40 Sztuk Gliny. Miejsce dropu: Zbocze Gautama

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 10 szybkości ruchu

 

4. 130 poziom: 40 Sztuk Skamieliny. Miejsce dropu: Góry Grzmotu

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 3% średnich obrażeń, 2.500 HP

 

5. 160 poziom: 50 sztuk Nieznanego Lekarstwa. Miejsce dropu: Nefrytowa Zatoka

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 5% do PŻ

 

6. 190 poziom: 50 sztuk Broni Gnolii. Miejsce dropu: Przylądek Smoczego Ognia

Nagroda:  5.000 HP, 2% szansy na blok ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały

 

7. 220 poziom: 60 sztuk Bukietów Kwiatów. Miejsce dropu: Zaklęty Las

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 3% średnich obrażeń, 35 wartości ataku

 

8. 250 poziom: 50 sztuk Notatek Przywódcy. Miejsce dropu: Bossy

Nagroda: 3% odporności na obrażenia (hity), 3% odporności na obrażenia (skile), 5% szansy na krytyczne uderzenie, 5.000 HP

 

Szansę na pomyślne przyjęcie przedmiotu można zwiększyć za pomocą Eliksiru Poszukiwacza, który można kupić w Sklepie PO.

GOTUJ%20Z%20OCTAVIO.png

1. 150 poziom: Należy wydropić Diabelskie Mleko (Dowódca Huashin), Lemurzą Krew (Kapitan Shrack i Lemur Hrabia) i Zioło Ogrów (Gargulec i Król Wobba).

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażeń umiejętności, 2.500 HP

 

2. 200 poziom: Należy wydropić Gałązkę Oliwną (Gargulec i Król Wobba), Morską Wodę (Tryton i Generał Lobster) i Olejek Piżmowy (Gnoll Lord i Trupia Twarz).

Nagroda: 10 Inteligencji, 10 Zręczności, 10 Siły, 5% silny przeciwko ludziom

 

3. 250 poziom: Należy wydropić Ogon Węża (Tryton i Generał Lobster), Ognista Cebula (Gnoll Lord i Trupia Twarz) i Piekielne Nasiona (Generał En-Tai i Władca En-Tai).

Nagroda: 5.000 HP, 3% szybkości zaklęcia, 3% odporności na obrażenia (hity)

 

Szansa na przyjęcie wszystkich przedmiotów wynosi 100%.

HANDEL%20RUD%C4%84.png

1. 150 poziom: Należy dostarczyć 500 Rudy Diamentu i 500 Rudy Skamieniałego Drzewa.

Nagroda: 7% szansy na przeszywające uderzenie, 10 Siły, 10 Zręczności, 10 Inteligencji

 

2. 200 poziom: Należy dostarczyć 1500 Rudy Miedzi i 1500 Rudy Srebra.

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3.500 HP

 

3. 220 poziom: Należy dostarczyć 3000 Rudy Jadeitu i 3000 Rudy Kryształu.

Nagroda: 10% szansy na odbicie ciosu, 15% regeneracji PŻ, 3% szybkości zaklęcia, 50 wartości ataku

 

4. 250 poziom: Należy dostarczyć 5000 Rudy Ametystu i 5000 Rudy Niebiańskich Łez.

Nagroda: 2% odporności na sztylety, 2% odporności na strzały, 2% odporności na dzwony, 2% odporności na wachlarze, 3.500 HP

SPR%20SI%C5%81Y.png

1. 85 poziom: Zabij 750x Wojownik Setaou

Nagroda: 50 wartości ataku

 

2. 105 poziom: Zabij 1000x Lemur Generał

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom

 

3. 135 poziom: 1000x Gigant Mag

Nagroda: 5.000 HP, 5% szansy na omdlenie, 5% szansy na otrucie

 

4. 165 poziom: 1500x Żołnierz Shark

Nagroda: 3% średnich obrażeń, 50 wartości ataku

 

5. 195 poziom: Zabij 2000x Gnoll Obrońca

Nagroda: 3% obrażeń umiejętności, 3.500 HP

 

6. 225 poziom: Zabij 3000x Uzdrowiciel En-Tai

Nagroda: 5% szansy na krytyczne uderzenie, 2% odporności na miecze, 2% odporności na broń dwuręczną

SPR%20M%C4%98STWA.png

1. 110 poziom: Zniszcz 5x Metin Gniewu, 5x Metin Podłości

Nagroda: 3% średnich obrażeń

 

2. 140 poziom: Zniszcz 10x Metin Skał, 10x Metin Nieszczęści

Nagroda: 10 Siły, 10 Zręczności, 10% silny przeciwko ludziom

 

3. 170 poziom: Zniszcz 15x Metin Nefrytu, 15x Metin Wody

Nagroda: 10 Inteligencji, 10 Witalności, 10% silny przeciwko potworom

 

4. 200 poziom: Zniszcz 20x Metin Gnoli, 20x Metin Mutantów

Nagroda: 5.000 HP, 3% obrażeń umiejętności

 

5. 250 poziom: Zniszcz 25x Metin Lasu, 25x Metin Zieleni

Nagroda: 10% odporności na trucizny, 5% szansy na otrucie, 7% silny przeciwko ludziom, 3% szybkości zaklęcia

SPR%20ODWAGI.png

1. 170 poziom: Pokonaj 150 przeciwników. Poziom pokonanego przeciwnika nie jest istotny, tak samo jak jego królestwo.

Nagroda: 5% szansy na krytyczne uderzenie, 3% odporności na obrażenie umiejętności, 7% silny przeciwko ludziom

 

2. 220 poziom: Pokonaj 500 przeciwników. Przeciwnicy, których masz zabijać muszą posiadać przynajmniej 100 poziom. Przeciwnicy muszą być z wrogiego królestwa.

Nagroda: 3% szansy na uniknięcie strzały, 5% silny przeciwko ludziom, 3% obrażenie umiejętności

 

3. 250 poziom: Pokonaj 1000 przeciwników. Przeciwnicy, których masz zabijać muszą posiadać przynajmniej 100 poziom. Królestwo nie jest istotne.

Nagroda: 2% odporności na wszystkie klasy, 10% silny przeciwko ludziom

POZOSTA%C5%81E%20MODY.png

Jest jeszcze wiele pobocznych modyfikacji i zmian, które można umieścić w prezentacji, jednak najważniejszymi są:

 

- dodano III, IV i V zakładkę EQ,

- zwiększono ilość zakładek w depozycie do V,

- powiększono okna handlu NPC,

- zwiększono okno handlu tradycyjnego,

- zwiększono okno handlu (tobół),
- zablokowano możliwość atakowania sklepów,
- usunięto kolizję petów oraz sklepów,

- po przeciągnięciu Wzmocnienia Przedmiotu (Dodania bonusu 1-5), od razu zostaje dodanych 5 bonów,
- przyspieszono proces ładowania gry, wyboru postaci,

- dodano możliwość usunięcia postaci nawet na maksymalnym poziomie,
- usunięto limit czasowy po odejściu, rozwiązaniu gildii,

- zwiększono limit Yang na handlu zwykłym,

- zwiększono limit Yang,
- po zakupie przedmiotów u NPC, w sklepie - łączą się,
- dodano stackowanie się Kamieni Dusz, Pierścieni Doświadczenia, etc

- dodano efekt bonującego się przedmiotu (poświata na przedmiocie),
- Archer niezależenie od odległości zadaje takie same obrażenia w przeciwnika,

- dodano skile Toogle (możliwość włączenia i wyłączenia skili),

- dodano informację o ilości podniesionych przedmiotów,
- przy ulepszaniu: duże liczby Yang oddzielone kropkami, widoczna ilość ulepszaczy, "widoczna" możliwość ulepszenia przedmiotu (Jeżeli gracz posiada odpowiednią ilość przedmiotu, kolor ulepszacza podświetla się na zielono. Jeśli nie, to na czerwono), informacja o brakujących ulepszaczach + podświetlenie ów przedmiotów,

- statystyki HP, PE podczas PvP,

- status HP przeciwnika po śmierci,

- po zabiciu wszystkich potwór znikają one od razu z mapy,
- do postaci podchodzą wszystkie potwory (łucznicy, etc),

- dodana możliwa zmiana mobów na psy,
- zablokowana możliwość przywoływania koni, mountów podczas walki gildii, eventu ox,

- możliwość dodania do ignorowanych niechcianego rozmówcy

- opcja dodania do przyjaciół u gracza z innego królestwa,

 

I wiele, wiele innych.

EKIPA.png

hatert.png

Technik serwera. Odpowiada za aktualizację oraz stabilność rozgrywki.

 

hasevert.png

Administrator gry, właściciel serwera. Odpowiada za organizowanie eventów. Sprawuje opiekę nad graczami.

 

haleanbow.png

Pomysłodawca projektu. Twórca serwera. Odpowiada za organizowanie eventów. Sprawuję opiekę nad graczami. Odpowiada za przyszły rozwój serwera.

Weryfikation.png

SSWery.pngSSWery2.png

  • Odpowiedzi 910
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Wbijam na start tylko szkoda że dopiero 21 :(

Balans klas nie był sprawdzany na becie?

Bo to trochę śmieszne że jest tyle na blok ciosu i do tego są jakieś abs na hity... Jestem ciekawy co do postaci typu Dagger,WP,Body

Pewnie jak wszędzie BM górą :P

Czemu te lizaki itp są w is? To trochę śmieszne takie coś powinno dropić z bossów i tak najebaliście tam tyle kostiumów itp.

Jak wyglądają dungi? Wejście zbicie bossa, metka i wyjście?

8816414724839291359194.png
 

Opublikowano

A co z moim problemem z łączeniem się ze stroną główna serwera ? chyba wszystkie potrzebne info przesłałem na pw ale cały czas występuje ten sam problem

Opublikowano

Skad zdobyc eq do expa na 65lvl? 

Minimapka MUSI BYC POPRAWIONA NA MNIEJSZE ROZDZIDELCZOSCI!!!


Będzie serwer TeamSpeak ?

Bedzie

Opublikowano

 

 

 

15. W publikacji serwera musi być podany link do pobrania klienta oraz dokładny jego skan.

 

Czekam godzinę, później kosz.

 

Dodany.

A co z moim problemem z łączeniem się ze stroną główna serwera ? chyba wszystkie potrzebne info przesłałem na pw ale cały czas występuje ten sam problem

Już Ci odpisuję.

Wbijam na start tylko szkoda że dopiero 21 :(

Balans klas nie był sprawdzany na becie?

Bo to trochę śmieszne że jest tyle na blok ciosu i do tego są jakieś abs na hity... Jestem ciekawy co do postaci typu Dagger,WP,Body

Pewnie jak wszędzie BM górą :P

Czemu te lizaki itp są w is? To trochę śmieszne takie coś powinno dropić z bossów i tak najebaliście tam tyle kostiumów itp.

Jak wyglądają dungi? Wejście zbicie bossa, metka i wyjście?

 

Przedmioty z ItemShopu można zdobyć z misji. 

Dungi działają na zasadzie: Klikasz przepustkę, przenosi na dunga, spot, metek, boss i po zakończeniu masz możliwość powtórzenia dungeonu bez teleportacji do M1.

Opublikowano

 

 

 

 

15. W publikacji serwera musi być podany link do pobrania klienta oraz dokładny jego skan.

 

Czekam godzinę, później kosz.

 

Dodany.

A co z moim problemem z łączeniem się ze stroną główna serwera ? chyba wszystkie potrzebne info przesłałem na pw ale cały czas występuje ten sam problem

Już Ci odpisuję.

Wbijam na start tylko szkoda że dopiero 21 :(

Balans klas nie był sprawdzany na becie?

Bo to trochę śmieszne że jest tyle na blok ciosu i do tego są jakieś abs na hity... Jestem ciekawy co do postaci typu Dagger,WP,Body

Pewnie jak wszędzie BM górą :P

Czemu te lizaki itp są w is? To trochę śmieszne takie coś powinno dropić z bossów i tak najebaliście tam tyle kostiumów itp.

Jak wyglądają dungi? Wejście zbicie bossa, metka i wyjście?

 

Przedmioty z ItemShopu można zdobyć z misji. 

Dungi działają na zasadzie: Klikasz przepustkę, przenosi na dunga, spot, metek, boss i po zakończeniu masz możliwość powtórzenia dungeonu bez teleportacji do M1.

 

Usuncie te przepustki wkoncu to easy :)

Metińczyk z Krew_Ma%C5%82py.jpg i Ko%C5%9B%C4%87_Palca.png

Opublikowano

A co z moim problemem z łączeniem się ze stroną główna serwera ? chyba wszystkie potrzebne info przesłałem na pw ale cały czas występuje ten sam problem

A spróbuj ziomek w innej przeglądarce. Działczy ?

Opublikowano

 

 

 

 

 

15. W publikacji serwera musi być podany link do pobrania klienta oraz dokładny jego skan.

 

Czekam godzinę, później kosz.

 

Dodany.

A co z moim problemem z łączeniem się ze stroną główna serwera ? chyba wszystkie potrzebne info przesłałem na pw ale cały czas występuje ten sam problem

Już Ci odpisuję.

Wbijam na start tylko szkoda że dopiero 21 :(

Balans klas nie był sprawdzany na becie?

Bo to trochę śmieszne że jest tyle na blok ciosu i do tego są jakieś abs na hity... Jestem ciekawy co do postaci typu Dagger,WP,Body

Pewnie jak wszędzie BM górą :P

Czemu te lizaki itp są w is? To trochę śmieszne takie coś powinno dropić z bossów i tak najebaliście tam tyle kostiumów itp.

Jak wyglądają dungi? Wejście zbicie bossa, metka i wyjście?

 

Przedmioty z ItemShopu można zdobyć z misji. 

Dungi działają na zasadzie: Klikasz przepustkę, przenosi na dunga, spot, metek, boss i po zakończeniu masz możliwość powtórzenia dungeonu bez teleportacji do M1.

 

Usuncie te przepustki wkoncu to easy :)

 

Przepustka dropi łatwo, tak więc nie ma sensu tego zmieniać.

Opublikowano

To tak po 1. Usuńcie te przepustki na dungeon...

Po 2. Lizaki i inne dopalacze powinny łatwo dropić, a w item shopie tylko te kostiumy, fryzy, pety, wierzchowce

Po 3. Zapowiada się mega serwer, lecz ta godzina... Najlepiej zrobić coś koło 18 tak jak to wszyscy robią bo nie wszyscy w nocy chcą grać ktoś może mieć inne zajęcia.

Po 4. Błagam nie dodawajcie szarf bo to zepsuje gospodarkę serwera

Cyrk.png

Opublikowano

To tak po 1. Usuńcie te przepustki na dungeon...

Po 2. Lizaki i inne dopalacze powinny łatwo dropić, a w item shopie tylko te kostiumy, fryzy, pety, wierzchowce

Po 3. Zapowiada się mega serwer, lecz ta godzina... Najlepiej zrobić coś koło 18 tak jak to wszyscy robią bo nie wszyscy w nocy chcą grać ktoś może mieć inne zajęcia.

Po 4. Błagam nie dodawajcie szarf bo to zepsuje gospodarkę serwera

Nie wszyscy mają możliwość wyrobienia się z serwerem do 18. Weźcie to pod uwagę.

wykończę cię jak podatki.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...