Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zapowiedź] Invoria.pl


Qarth

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

logo.png

Witajcie drodzy gracze!


Zapewne wiele osób zna serwer Invoria - jeśli nie, to dzięki tej prezentacji powinniście go poznać.

Serwer Invoria S1 działał prawie 2 lata - jest to duże osiągniecie w dzisiejszych czasach, jak na rynek prywatnych serwerów,
które potrafią działać nawet kilka tygodni. Serwer przez cały okres działania był wiele razy modyfikowany. Jednak przez wiele rzeczy, które były w jego przeszłości (tzn. rzeczy, które robiła administracja itd.) sprawiły, że nie było możliwości, by serwer znów wrócił do dawnego życia. Serwer Invoria S1 wystartował dokładnie 11 października 2013 i działał aż do tego roku.
Teraz postanowiliśmy rozwinąć go, ulepszyć oraz zrobić wszystko, by przyszłym graczom grało się na nim jak najlepiej.

W administracji znajdziecie tylko dwie osoby, które będą pełniły funkcję administratora - Array i Hooltras.

 

Na wstępie chciałbym również zaznaczyć, że to ostatni serwer z nazwą Invoria, który zostanie przez nas stworzony.
Nie będzie żadnych innych, czy to reworków czy innych rzeczy. Jak coś chcemy zrobić, to raz a porządnie. Chcemy, by ten serwer był dużo bardziej dopracowany niż pierwsze S1, które stało prawie 2 lata. Chcemy również, żeby cieszył rozrywką przez bardzo długi czas. Serwer będzie aktualizowany i będzie miał aktywną administrację dopóki zostanie na nim chociażby 1 gracz. Wszystkie sprawy/problemy będą załatwiane tylko i wyłącznie na support do maksymalnie 48h (poza wyjątkami, które będą opisane na forum).

 

A co do samego serwera - tworząc serwer staraliśmy się, by wszystko były dobrze dopasowane i ciekawe.
Większość rzeczy typu moby/bossy/mounty/pety itd. zostały przez nas dostosowane do silnika gry mt2.

Cały serwer będzie miał ciekawą fabułę. Dlaczego nie ma jej tu napisanej jak w większości prezentacji? Fabuła będzie bardzo rozbudowana, każda mapa/dungeon etc. Będzie miał swoją własną unikalną małą historię. Większość fabuły itd poznacie robiąc misje, odwiedzając NPC, dropniąc przedmioty i wiele więcej. Chcemy, by w głównej mierze to gracz poznał serwer, a nie przeczytał małą historyjkę w prezentacji, wymyśloną chwilę przed napisaniem jej.


Cały serwer był tworzony bardzo długo. Wszystkie systemy są zrobione, by były ciekawe oraz sprzyjające zarówna dla ciekawych jak i leniwych graczy Metina. Przykładem jest zdobywanie truty czy zielarstwo. Trutę można zdobyć ze skrzyni ripa (dodano parę ciekawych przedmiotów do dropu oraz zwiększono szanse na jej drop a dla leniwych dodano prostą wymianę szkat na broń u strażniczki Wieży Demonów). To samo tyczy się np.: zielarstwa dla ciekawych graczy.

Dodaliśmy wiele misji, które zapewnią cenne nagrody i zadania, a dla leniwych dodamy prostą wymianę roślin na yangi. Jeśli tych misji robić nie chcą - oczywiście nie będzie to wymagane. Wbudowane bonusy będą jedynie za Biologa i Bestiarza (tutaj też dodaliśmy przedmioty ułatwiające zrobienie go do zdobycia w grze).
Serdecznie zapraszam do przeczytania prezentacji! :)

 

informacje.png
typ.png
Serwer ma typ Easy/Medium - nie jest za trudno ani za łatwo. Maksymalny poziom do osiągnięcia to 220.
W przyszłości możliwe, że będzie on zwiększony.

 

start.png
Start serwera przewidziany jest na: 31 Lipca

Beta serwera przewidziana jest na: 24-25 Lipca

 

Beta będzie posiadała różne etapy. Podczas bety (minimum) zostanie zrobiony balans klas.
Zbierzemy wtedy chętnym graczy i wszystko dokładnie ustalimy.

 

lin.png

strona.png

http://invoria.pl

client.png

https://invoria.pl/sub/download

forum.png

http://forum.invoria.pl

support.png

http://support.invoria.pl

ts3.png

Na stronie/forum

raty.png

 

doswiadczenie.png

Zdobywanie doświadczenie na serwerze jest dosyć spore - 100 poziom można wbić nawet w godzinę. Jednak nie myślcie, że dalej jest też tak łatwo. Im wyższy poziom tym zaczynają się schodki. Maksymalny poziom nie będzie łatwym osiągnięciem. Jednak nie będzie to bezsensowne i bardzo czasochłonne . Im wyższy poziom, tym lepsze nagrody!

 

przedmioty.png

Drop przedmiotów został dostosowany do systemu ulepszeń. Nie znajdziecie w dropie "śmieci" czy innych rzeczy.
Drop został przemyślany i dobrze dostosowany.

 

drop%20yang.png
Drop yang jest dosyć mały, by ceny zbyt szybko nie były za wysokie. Dodaliśmy na serwer trzy sztabki do dropu - Sztabka Brązu / Sztabka Srebra i Sztabka Złota.

 

2sztab.png1sztab.png3sztab.png


Każda z nich posiada inną wartość i wygląd.

 

1sztabs.png2sztabs.png3sztabs.png

 

wyglad.png

 

sztaby.png

empire.png

Na serwerze znajdziecie dwa królestwa

 

inv.png

Invoria_Flaga_Zielona.png

 

Invo jest dawnym królestwem Shinsoo

riao.png

riaos.png

Riao jest dawnym królestwem Jinno

 

graf.png
Na serwerze odświeżyliśmy grafikę clienta. Teraz jest dużo ładniejsza i przyjemniejsza dla oka. Jednak nie martwcie się, Interface w grze nie uległ dużej zmianie. Jest on niemal identyczny, co na poprzedniej Invorii S1.
Jednak posiada małe, przyjemne zmiany.

 

Logowanie.pngtworzenie.png

wybor.png

ladowanie.png

empire.png

expa.png
4 kulki expa zostały zastąpione jedną duża.

nazwa_mapy.png

Na mapach (starych i nowych) został zmieniony napis na górze ekranu przy pierwszym zalogowaniu na daną mapę.

tlo_questow.png

Tło questów zostało zmienione i dopasowane do serwera.

 

 

handlarze.png

Na serwerze znajdziecie wielu handlarzy - poniżej są przedstawione przedmioty u nich.

 

1.png2.png3.png

4.png5.png6.png

Przedmioty ślubne - są u starszej pani.

przedmiotyn.png

Dodaliśmy wiele nowych przydatnych przedmiotów. Jednymi z nich są nowe niekończące się mikstury z nowymi wartościami oraz kołczan dla łucznika zawierający nielimitowaną ilość strzał.

 

1items.png3items.png2items.png

Peleryna męstwa jest na stałe i jest na start.

 

start.png

eqstart.png

 

Są to przedmioty, które otrzymujemy na start gry. Dlaczego nie ma pierścienia teleportacji czy czegoś tego typu?
Nie ma, ponieważ teleportacja została przeniesiona do specjalnego panelu teleportacji dostępnego pod TAB lub przyciskiem
w eq. zmieniliśmy również startowe bronie na klasyczne (stare) bronie typu Śmiercionośne Ostrze.

 

napis1.png

PET.png
Zwierzak, którego każdy gracz otrzyma na start gry. Jest na 5 godzin.

 

napis2.png

1.png2.png

3.png4.png
Bronie startowe jak zostało już to napisane wcześniej są zmienione na bronie w starym stylu typu śmiercio/dzwon śmierci.

teleportacja.png

 

tp.png

Nowy system teleportacji zamiast pierścienia. Jest to mapa z możliwą opcją teleportacji.

Jeśli dany typ lokacji jest 1 po kliknięciu na przycisk zostaniecie natychmiast teleportowany.
Jeśli zawiera więcej lokacji pojawi się natomiast lista z możliwością wyboru.

 

invoria_box.png

Na serwerze do dropu została dodana tzw. "Skrzynia Serwera", która prezentuje się następująco:

 

invoria_box.png
drop_box.png

drop_invoria.png
Nie jest to oczywiście cały drop. Wszystko odkryjecie w grze!

umieje.png


um.png
Jako że jest to Easy/Medium - umiejętności na P można otrzymać u Mędrca. Mamy do wyboru 3 opcje

 

- Wszystkie na P

- Wszystkie na P a Berserk na G1

- Wszystkie na P a Silne Ciało na G1

 

zmiana_s.png

Na serwerze można zmieniać umiejętności tylko do 130 poziomu. Służą do tego specjalne zwoje za Punkty Osiągnięć.

Zwoje są w dwóch rodzajach - do 115 poziomu i do 130 poziomu.

 

115.png130.png
Po 130 poziomie zmiana jest niemożliwa.

 

wybor.png

wybor_um.png

 

Na serwerze umiejętności można wybrać od razu po osiągnięciu 5 poziomu przez specjalne okno, które się pojawi.
belka-Recovered.png

Na serwerze u NPC Mędrzec w pierwszym mieście znajdziecie loterię.

 

medrzec.png

medrzecx.png

Aby losować u niego, będziecie potrzebowali specjalny "Bilet na Loterię".
Bilet będziecie mogli otrzymać ze wszystkich stworów z różnicą poziomów +/- 25.

 

loteria.png

loteria.png

Przedmioty są losowe - nagrody co jakiś czas będą ulegać zmianie.

 

miasta.png
Na serwerze został całkowicie odświeżony wygląd miast. Miasta są ładniejsze i lepiej pasują do serwera.

Wygląd miast wykonał Mizune.

 

invom1.png

shinsoo_m1_1.pngshinsoo_m1_2.png

shinsoo_m1_3.png

 

riaom1.png

jinno_m2.pngjinno_m2_1.png

jinno_m2_2.png

Nastąpiło parę zmian po dodaniu ss, ponieważ były robione trochę wcześniej.
Invo ma już poprawne flagi (Zielone), a Riao poprawne niebo (identyczne jak Invo)

 

bonusy.png

Na serwerze jest 5 bonusów. 5 Bonus można dodać dodaniem 1-4, czyli marmur błogosławieństwa jest zbędny i został usunięty z serwera.

wartosci.png

Maks. PŻ: 2000

Maks. PE: 800
Inteligencja, Siła, Zręczność, Witalność:12
Szybkość Ataku: 8
Szybkość Ruchu: 20
Szybkość Zaklęcia: 20
Regeneracja PŻ/PE: 30
Szansa na otrucie, omdlenie, spowolnienie: 8
Atak: 50
Krytyczny Cios, Przeszywające uderzenie: 10
Unik, strzały, sztylet, miecze, dwuręczna broń, wachlarze, dzwony: 10, 15
Błyskawice, Ogień, Wiatr, magia: 10, 15
Orki, Zwierzęta, Mistyki, Diabły, Nieumarłe: 20
Silny na ludzi: 5, 10
Kradzież PŻ/PE: 10
Blok Ciosu, odbicie ciosu: 15
Doświadczenie, Drop Yang, Drop Przedmiotów: 20


 

bs.png

mieszanie.png

 

Można nim zmieniać aż do 7 przedmiotów jednocześnie.

 

tabela.png

tabela.png

 

Tabela posiada 2 strony - są tu prawie wszystkie bonusy.

 

nowe.png

Zostały dodane nowe bonusy:

 

Odporność na Ludzi - Działa jak odp. na sure ninje szamana itd., ale na wszystko jednocześnie.

Odporność na potwory - identycznie jak odp. na ludzi, ale na potwory.

 

Bonusy te będzie można zdobyć wyłącznie z misji lub przedmiotów.

 

 

Misje.png
Na serwerze spotkacie dużo misji zaczynając od zwykłych po misje fabularne czy biologa/bestiarza.

 

normalne.png
Misji na serwerze jest dużo i są podzielone na 4 rodzaje

 

- Biolog (opis niżej)

- Bestiarz (opis niżej)

- Fabularne

- Normalne

 

Misje fabularne będą opisywały fabułę serwera. Dzięki nim poznacie historie map/npc/stworów/bossów i wiele więcej.

Natomiast misje normalne to zwykłe misje typu polowania/zadania dla NPC i wiele więcej.

 

biolog.png

biolog1.png

Na serwerze jest wiele misji biologa.. wszystkie są opisane poniżej.

W grze można zdobyć dwie mikstury zwiększające szanse na przyjęcie przedmiotu.

 

biolog1x.pngNiebieska Mikstura Biologa +10%

biolog2x.pngZielona Niebieska Mikstura Biologa +20%

 

60lv.png

Wymagane przedmioty: Mroczne księgi 10szt. biolog1.png

Wymagany poziom: 60

Gdzie zdobędę przedmioty? W Wieży Demonów

Bonus za misje: 8% Szybkości Ruchu/5% Szybkości Ataku/75 Wartości Ataku

 

70lv.png

Wymagane przedmioty: Latarnie Niebios 15szt. biolog2.png

Wymagany poziom: 70

Gdzie zdobędę przedmioty? Na Górze Sohan

Bonus za misje: 10% Odp. na potwory/11% Szybkości Ruchu

 

80lv.png

Wymagane przedmioty: Podarte Zwoje 20szt. biolog3.png

Wymagany poziom: 80

Gdzie zdobędę przedmioty? Na Ziemi Gigantów

Bonus za misje: 60 Wartości Ataku/8% Szybkości Ataku

 

90lv.png

Wymagane przedmioty: Fiolki z Lodem 25szt. biolog4.png

Wymagany poziom: 90

Gdzie zdobędę przedmioty?: W Grocie Wygnańców

Bonus za misje: 7% na ludzi

 

110.png

Wymagane przedmioty: Pierścienie Ognia 30szt. biolog5.png

Wymagany poziom: 110

Gdzie zdobędę przedmioty?: Na Górze Ognia

Bonus za misje: 5% Szansy na krytyczny cios

 

120.png

Wymagane przedmioty: Posągi Smoka 35szt. biolog6.png

Wymagany poziom: 120

Gdzie zdobędę przedmioty? Na Pustyni Zapomnienia

Bonus za misje: 5% Na przeszywający Cios


140lv.png

Wymagane przedmioty: Nasiona 40szt. biolog7.png

Wymagany poziom: 140

Gdzie zdobęde przedmioty? W Dolinie Dwóch Światów

Bonus za misje: 5% punktów życia

 

160.png

 

Wymagane przedmioty: Leśne Flety 45szt. biolog8.png

Wymagany poziom: 160

Gdzie zdobędę przedmioty? W Dolinie Dwóch Światów

Bonus za misje: 4% silny na ludzi / 2% odp na ludzi

 

180.png

Wymagane przedmioty: Tarcze Zwiadowców 50szt. biolog10.png

Wymagany poziom: 180

Gdzie zdobędę przedmioty?: W Dolinie Zwiadowców

Bonus za misje: 10% silny na potwory

 

200.png

Wymagane przedmioty: Artefakty Czasu 55szt. biolog9.png

Wymagany poziom: 200

Gdzie zdobędę przedmioty? Na Mapie 200

Bonus za misje: 10% odp na wszystkie klasy postaci


bestiarz.png

bestiarz1.png

Misje bestiarza to misje z oddawaniem skrzyni silnych bossów. W zamian za nie otrzymujecie silne bonusy.

Tutaj też istnieją 2 mikstury, jednak mają trochę inne działanie.

W przeciwieństwie do misji biologa, tutaj przedmioty maja wymagany czas (tzn. oddawać można co pewien czas).
Jednak istnieje przedmiot, który go usuwa, ale o nim wspomnę poniżej.

bestiarz2.pngEliksir Bestiarza Pomarańczowy - Zwiększa szanse na przyjęcie o losowy %

bestiarz1.pngEliksir Bestiarza Czerwony - Usuwa czas do oddania następnego przedmiotu. Możliwość użycia maksymalnie 5 razy dziennie.

 

75.png

Wymagana ilość: 15

Wymagany poziom: 75

Czas: co 30 minut

Bonus za misje: 12 Inta/siła/witalność/Zręczność (do wyboru)

 

95.png

Wymagana ilość: 20

Wymagany poziom: 95

Czas: 1h

Bonus za misje: 5 Średnich Obrażeń

 

115.png

Wymagana ilość: 20

Wymagany poziom: 115

Czas: 1h

Bonus za misje: 3% Obrażeń Umiejętności

 

130.png

Wymagana ilość: 20

Wymagany poziom: 130

Czas: 2h

Bonus za misje: 8% Szansy na Omdlenie

 

145.png

Wymagana ilość: 25

Wymagany poziom: 145

Czas: 3h

Bonus za misje: 2% Odporności na Miecze, Broń Dwuręczną, Strzały, Sztylety, Wachlarze, Dzwony

 

180.png

Wymagana ilość: 30

Wymagany poziom: 180

Czas: 4h

Bonus za misje: 3000 HP

 

200.png

Wymagana ilość: 35

Wymagany poziom: 200

Czas: 5h

Bonus za misje: +3% Odporności na Średnie Obrażenia

 

220.png

 

Wymagana ilość: 35

Wymagany poziom: 220

Czas: 5h

Bonus za misje: +2% Odporności na Ludzi

zwoje.png

 

Na serwerze są 4 rodzaje zwoi misji

 

- Podstawowy (wszystkie pozostałe poza wymienionymi niżej)

- Zielone zwoj.png (Misje Fabularne)

- Niebieskie zwoj2.png (Misje biologa)

- Fioletowe zwoj3.png (Misje bestiarza)

 

Pomoże to w rozpoznawaniu i orientowaniu się w misjach.

 

sloty.png

 

sloty.png

Dodaliśmy parę nowych slotów - opis ich znajdziecie poniżej.

 

belka_mala-Recovered.png
Zostały dodane dwa nowe unikalne sloty . Teraz jest ich 4. Są to sloty, na które można zakładać Pierścienie Doświadczenie/Wierzchowce itd.

 

 

pierscienie.png
Kolejnym nowym slotem jest miejsce na pierścienie. Na serwerze występują 4 pierścienie, a poniżej jest ich opis.

 

ring4.png

Wymagany Poziom: 90

Bonusy:

 

- 1000 HP

- 5% na potwory

 

ring2.png

 

Wymagany Poziom: 125

Bonusy:

 

- 1500 HP

- 5% na Ludzi

- 10% Szybkości Ruchu

 

ring3.png

 

Wymagany Poziom: 170

Bonusy:

 

- 2500 HP

- 15% na potwory

- 3% odporności na potwory

 

ring1.png

 

Wymagany Poziom: 205

Bonusy:

 

- 3000 HP

- 10% na Ludzi

- 3% odporności na ludzi

 

Pierścienie są do zdobycia jedynie z skrzyń bossów.

 

amulety.png

Następnym nowym slotem jest miejsce na "Amulety". Jest to kolejny przedmiot wspomagający postać.
Poniżej znajdziecie jego dokładny opis.

 

amulet1.png

 

Wymagany Poziom: 120

Bonusy:

 

- 10% Szyb. zaklęcia

- Moc siły Mroku: 5%

- 5% na potwory

 

 

amulet3.png

 

Wymagany Poziom: 180

Bonusy:

 

- 2000 HP

- 8% na potwory

- 40 wartości ataku

 

amulet2.png

 

Wymagany Poziom: 210

Bonusy:

 

- 7% na Ludzi

- 5% HP

- 50 Wartości Ataku

 

Przedmioty te również można zdobyć tylko ze skrzyń bossów.

 

pasy.png
Na serwerze jest dobrze znany już system pasów - jednak różni się trochę od tych już spotykanych.

 

pasy.png
Mamy na serwerze 3 rodzaje pasów

 

- Pasy, których nie można ulepszać

- Pasy, które można ulepszać

- Pasy, które tworzy się przerabiając (jak biżuteria itd)

 

Pasy bez możliwości ulepszania dropi się z skrzyni podstawowych bossów oraz otrzymuje się na start (Drewniany Pas)

 

pas1.pngpas2.pngpas3.pngpas4.png

Pasy z możliwością ulepszania od +0 do +9 można otrzymać z silnych bossów.

 

18000.png18010.png18020.png18080.png

Natomiast pasy z możliwością przerabiania robi się z pasu z Nieb. Łeż, który można otrzymać ze skrzyni Czerwonego Smoka.

 

pas54lv.pngpas90lv.pngpas135lv.pngpas175lv.pngpas200lv.pngpas215lv.png

Ulepsza się je identycznie jak biżuteria - potrzebne są te same przedmioty i jest ta sama szansa i ilość yang.

 

Do pasów można włożyć specjalny przetop. Wygląda on następująco:

 

pas_przetop.png

Zwiększa on odrobinę dany bonus pasów - każdy jeśli ma pas 2 bony to zwiększy dwa jeśli ma 3 bony to zwiększy 3.

Można go otrzymać z bossów.

 

mapy.png
Edytowaliśmy podstawowe mapy dodając możliwość zarabiania na nich mniejszym poziomom.
Poniżej znajduje się całkowity opis zmian.

 

m1.png

m1.png

Zmiany

 

- Usunięto Rudy (są w kopalni)

- Powiększono resp metinów

- Zmniejszony czas respu metinow

- Poprawiono wygląd M1

 

m2.png

m2.png

Zmiany

 


- Usunięto Rudy (są w kopalni)
- Powiększono resp metinów
- Zmniejszony czas respu metinów
- Zwiększone spoty

dolina.png
dolina.png
Zmiany


- Usunięto Rudy (są w kopalni)
- Powiększono resp metinów
- Zmniejszony czas respu metinów
- Zmniejszony czas respu wodza
- Wodz Orków występuje w ilości: 3
- Dodanie Hae-Tae (x1)
- Zwiększone spoty

lochy.png
loch.png
Zmiany


- Dodanie v3
- Zmniejszenie czasu królowej pająków
- Dodnie krolowej do v2/v3
- Zmniejszony czas respu mobow w v2


pustynia.png
pustynia.png
Zmiany


- Powiększono resp metinów
- Zmniejszony czas respu metinów
- Zmniejszony czas respu Żółwia
- Zółw występuje w ilości: 3
- Dodanie Elit. Pustynny Żółw (x1)
- Zwiększone spoty

sohan.png
sohan.png
Zmiany

- Usunięto rudy (są w kopalni)
- Powiększono resp metinów
- Zmniejszony czas respu metinów
- Dziewięć Ogonów występuje w ilości: 3
- Dodano Nosiciela Plagi (x1)
- Zwiększone spoty

ognista.png
ognista.png
Zmiany


- Dodano Czerwonego Smoka (x1)
- Powiekszono resp metinów
- Zmniejszony czas respu metinów
- Ognisty król występuje w ilości: 2

swiatynia.png
hwang.png
Zmiany


- Usunięto Rudy (są w kopalni)
- Dodanie Metinów z poziomem 60
- Zmniejszony czas respu Zjawy
- Zjawa występuje w ilości: 2
- Dodali Elit. Zjawe (x1)
- Zwiększone spoty

las.png
las.png
Zmiany


- Dodano leśnego bossa (x1)
- Powiększono resp metinów
- Zmniejszony czas respu metinów

czerwonylas.png
redlas.png
Zmiany


- Dodano leśnego bossa (x1)
- Powiększono resp metinów
- Zmniejszony czas respu metinów
- Dodanie minimapy

grota.png
grota.png
Zmiany

- Zastąpienie groty v1 i v2 jedną - v2
- Dodanie 2x Lodowej Wiedźmy
- Dodanie 2x Generała Setaou
- Dodanie 3x Metinów Niebios
- Dodanie minimapy

nowe_mapy.png
Na serwerze dodaliśmy 6 nowych map do expa. Na każdej spotkacie unikalne stwory bossy i metiny. Na mapie od 200lv nie będzie już tak monotonnego expa jak wcześniej. Poza nagrodami za dane poziomy (210/215/220), co każde 5 poziomów zaczynając od 205 będziecie odblokowywać nowe dungeony ale o tym trochę później.

Poza tym będziecie mogli zdobyć unikalne skrzynie od 210 tylko i wyłącznie na mapie 200lv.
Skrzynie będą coraz lepsze w zależności od wysokości poziomu (210+).

 

box_mastery.png
To jest jedna z 3 skrzyń.

 

gory_ognia.png

ss1.pngss2.png
ss3.pngss4.png

 

opis.png

"Dawne zapomniane ogniste tereny.. niegdyś piękne i zamieszkane przez liczne osady.. dziś zniszczone i opanowane przez piekielne stwory..."


Wymagany Poziom: 95

Ilość NPC na mapie: 2

Ilość rodzai bossów: 1

Ilość rodzai metinów: 2

Drop: od 95 do 120 poziomu

Questy na mapie: Tak

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png
mob3.pngmob4.png
boss1.pngboss2.pngmetin.png



napis.png

ss1.pngss2.png

ss3.pngss4.png

opis.png

"Pustynia.. ciepło.. piękne widoki.. Niestety to nie tutaj, to miejsca zamieszkiwane przez pustynne
szczury i inne stwory pod panowaniem Ziryna."

 

 

Wymagany Poziom: 110

Ilość NPC na mapie: 2

Ilość rodzai bossów: 1

Ilość rodzai metinów: 1

Drop: od 110 do 140 poziomu

Questy na mapie: Tak

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

mob3.pngmob4.png

boss1.pngboss2.pngmetin.png

 



napis.png

ss1.pngss2.png

ss3.pngss4.png


opis.png

"Dolina pełna zieleni.. pustynia pełna orków.. dziwne, prawda? Dawno temu było inaczej, ale przez klątwę złego demona dwa różniące się sobą światy zostały połączone..! Teraz jest to mało sprzyjające miejsce dla wędrownych.. uważaj wchodząc na te ziemie.. jest przeklęta!"

 

Wymagany Poziom: 130

Ilość NPC na mapie: 2

Ilość rodzai bossów: 2

Ilość rodzai metinów: 1

Drop: od 130 do 155 poziomu

Questy na mapie: Tak

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

mob3.pngmob4.png

mob5.pngmob6.png

mob7.pngmob8.png

boss1.pngboss2.png

boss3.pngboss4.png
metin.png

 

napis.png

1.png2.png

3.png4.png

 

opis.png

"Miejsce, gdzie ludzie boją się chodzić... miejsce zielone i piękne, ale groźne i zamieszkane przez orki.."

 

Wymagany Poziom: 145

Ilość NPC na mapie: 2

Ilość rodzai bossów: 1

Ilość rodzai metinów: 1

Drop: od 145 do 190 poziomu

Questy na mapie: Tak

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

mob3.pngmob4.png

boss1.pngboss2.pngmetin.png

 

napis.png

1.png2.png

3.png4.png

 

opis.png

"Las.. niegdyś zamieszkiwany przez bogatych i miłych ludzi.. dziś objęty klątwą. Poza wojowniczkami i magami, którzy zabiją wszystko, co się rusza. Dziś nie spotka się już tam nic innego..."

 

Wymagany Poziom: 180

Ilość NPC na mapie: 2

Ilość rodzai bossów: 1

Ilość rodzai metinów: 1

Drop: od 180 do 210 poziomu

Questy na mapie: Tak

 

stwory.png

 

mob1.pngmob2.png

mob3.pngmob4.png

boss1.pngboss2.pngmetin.png

 

napis.png

1.png2.png

3.png4.png

 

opis.png

"Dawno temu istniała pełna lodu kraina mroźna, a zarazem piękna. Żyli tu w spokoju lodowe stworzenia. Pewnego razu niebo stało się cale ciemne, a mieszkańcy zauważyli szlak upiorów.. szybko stało się to czymś strasznym.. Upiory zaczęły niszczyć krainę i zabijać mieszkańców - lodowa kraina zaczęła zmieniać się w mroczne pozbawione życia skały.
Władca upiorów Umatyh razem ze swoją armią zaczął przejmować ostatecznie ziemię - jednak dzielny wojownik Azrahi postanowił się przeciwstawić. Razem ze swoimi magami podzielił krainę na dwie części oddzielając je wielką rzeką. Ocaliło to połowę krainy przed zniszczeniem. Jednak niebo dalej pozostało pełne mroku. Umatyh ze swoimi upiorami panującymi nad połową krainy nie spocznie dopóki cała kraina nie będzie pod jego panowaniem."

 

Wymagany Poziom: 200

Ilość NPC na mapie: 2

Ilość rodzai bossów: 2

Ilość rodzai metinów: 1

Drop: od 200 do 220 poziomu

Questy na mapie: Tak

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

mob3.pngmob4.png

mob5.pngmob6.png

boss1.pngboss2.png

boss3.pngboss4.png

metin.png

 

dungi.png

Na serwerze jest bardzo wiele dungeonów (około 20). Na każdy dungeon wchodzi się u osobnego NPC. Jednak zrobiliśmy to tak, by owy NPC był rozpoznawalny. Jest to Strażniczka Dungeonów.

 

dung_npc.png

 

Jeśli na jakieś mapie spotkacie tego NPC, możecie być pewni, że wpuszcza na dungeon.
Oczywiście każda strażniczka prowadzi na inny.

 

Wprowadziliśmy też pewną nowość w porównaniu do starego S1. Pamiętacie czasy eq mroku i rubinów, które można było zdobyć jedynie ze skrzyni bossa w dungeonie na 205? Oczywiście dalej eq mroku jest najlepsze i nie jest łatwe do zdobycia. Wprowadziliśmy nowe możliwości dzięki którym eq na maksymalny poziom nie będzie monotonnym chodzeniem na jeden dungeon oraz nie będzie zbyt ułatwione.

 

Na 205/210/215/220 został zrobiony unikalny dungeon - każdy z nich posiada unikalne zasady/stwory/bossa i mapę.
Z każdego bossa można otrzymać skrzynię, a z niego rubiny potrzebne do eq na maksymalny poziom.
I tu zapewne nasuwa się jedno pytanie: Po co chodzić na inny dungeon skoro 205 zapewne jest najłatwiejszy?
Tutaj też mamy pewne rozwiązanie zapewniając, że gracze będą chodzili na różne dungeony w poszukiwaniu rubinów,
a nie na jeden.

 

Z każdej skrzyni bossa na dungeonach 205-220 poza rubinami potrzebnymi do ulepszania można zdobyć cenne unikalne przedmioty ekwipunku - czyli przedmioty, które będą poszukiwane przez graczy, a możliwe do zdobycia tylko i wyłącznie na tych dungeonach. Coś typu dawne bronie 175 na S1. Oczywiście dalej bronie do expa na 175 dropią tylko ze skrzyni bossa
na dungeonie 205.

 

Tutaj mały skrót

 

Dungeon 205 (Skrzynia) - Bronie 175lv exp

Dungeon 210 (Skrzynia) - 3 unikalne cenne przedmioty ekwipunku

Dungeon 215 (skrzynia) - 3 unikalne cenne przedmioty ekwipunku

Dungeon 220 (skrzynia) - 2 unikalne przedmioty ekwipunku

 

Oczywiście przedmioty to niespodzianka, jednak będą na tyle cenne, by ludzie nie chodzili tylko na jeden dungeon w celu zrobienia eq na maksymalny poziom, ale na różne (1 z czterech) co powinno pozbyć się tej monotonności jednego dungeonu.

 

Wszystkie dungeony na serwerze są "solo".

 

A teraz przejdźmy do opisu dungeonów.

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Wieża Demonów pełna nieumarłych pod władaniem Umarłego Rozpruwacza..!"

 

Wymagany Poziom: 60 / 75 na prywatne

Wymagany przedmiot: Brak / Demonia Pieczęć na prywatne

 

Zasady Przejścia:

 

- Zniszcz Metin Twardości

- Zabij wszystkie stwory

- Zabij wszystkie stwory + króla demonów

- Zniszcz Metin Diabła

- Zniszcz właściwy Metin Upadku

- Dropnij 5 Pieczęci (5 ze spota) i przeciągnij na pieczęcie

- Zabij Elit. króla demonów i kliknij na kowala

- Zabij 4 metiny śmierci

- Zabij metin upadku i dropnij mapę (zwiększona szansa + brak mobów na pietrze)

- Zabijaj stwory i dropnij klucz zin a następnie przeciągnij na posąg

- Zabij Umarłego Rozpruwacza

 

stwory.png

boss1.pngboss2.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Dawna wieża demonów po śmierci umarłego rozpruwacza przejęta przez niebieską śmierć! Czy podołasz temu wyzwaniu?"



Wymagany Poziom: 95

Wymagany przedmiot: Brak

 

Zasady Przejścia:

 

- Zniszcz Metina

- Zabij wszystkie stwory

- Zabij wszystkie stwory + elit. 9 ogonów

- Zniszcz Metina

- Zniszcz właściwy Metin

- Dropnij 5 Pieczęci (5 ze spota) i przeciągnij na pieczęcie

- Zabij Elit. Zjawę

- Zabij 4 metiny

- Zabij metina

- Zabijaj stwory i dropnij klucz zin, a następnie przeciągnij na posąg

- Zabij Niebieską Śmierć

 

stwory.png

boss1.pngboss2.pngboss3.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

 

"Pewnego dnia grupa ludzi szła przez loch. Nagle wpadli do pewnego rowu i zaginęli - strażnicy zainteresowani sytuacją udali się w to miejsce. Okazało się, że znaleziono 3 lochy pająków, ale zaginionych już nie znaleziono. Pradpodobnie zostali zjedzeni przez czarne pająki. Po chwili okazało się, że są tam też ogromne pająki.
To Baronówna władczyni wszystkich pająków!"

 

Wymagany Poziom: 65-100

Wymagany przedmiot: Pajęcza Trucizna 1450.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zniszcz 4 pajęcze kokony

- Zabij króla pająków

- Zabij Baronówne Pająków

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.pngmetin.png

napis.png

1.png2.png

 

opis.png

"Bóg Smoków zwołał swoje sługi, żeby pomogły mu zapanować nad światem. Jednym z nich jest Beran-Setaou - Niebiański Smok zamieszkujący grote wygnańców.."

 

Wymagany Poziom: 85-110

Wymagany przedmiot: Kręty Klucz x2 30179.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij Berana-Setaou*

* Metiny pomogą ci w walce

 

stwory.png

boss1.pngboss2.pngmetin.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Dawno temu władca Zirah wysłał swojego syna na misje obrony starożytnej smoczej komnaty - do dziś wykonuje to zadanie.."

 

Wymagany Poziom: 95

Wymagany przedmiot: Ognisty kamien x2 przepustka_mino.png
Limit Czasowy: Co 30 minut

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij Eratha

 

stwory.png

dung1.pngdung2.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Władcy Ognia Zirah razem ze swoimi sługami stara się podbić świat. Po śmierci jego syna jest jeszcze bardziej potężny!"

 

Wymagany Poziom: 110

Wymagany przedmiot: Ognisty Brylant x2 1451.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij 100 Ognistych Dusz

- Zniszcz 2 Metiny

- Zabij Ziraha

 

stwory.png

mob1.png

boss1.pngboss2.png

 

napis.png

1.png2.png

"Labirynt bez wyjścia - wszyscy chętni przejścia owego labiryntu - umierają, ale kto za tym stoi?"

 

Wymagany Poziom: 120

Wymagany przedmiot: Sygnet Śmierci x2 1452.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij wszystkie stwory

- Zniszcz 3 Metiny

- Pokonaj Sirea

- Pokonaj Yerdana

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.png

boss3.pngboss4.png

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Wzgórze smoków - czy legenda jest prawdziwa i naprawdę żyją tam smoki? Może jednak to tylko kłamstwa?"

 

Wymagany Poziom: 130

Wymagany przedmiot: Piekielny konar x2 pw.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij 3 Ogniste Wojowniczki

- Zabij wszystkie stwory na mapie

- Zabij Tiriona

 

stwory.png

 

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.png

boss3.pngboss4.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Ziemia umarłych - nigdy nikt nie wyszedł z nich "żywy". Podobno ludzie zmieniają się tam w nieumarłych."

 

Wymagany Poziom: 140

Wymagany przedmiot: Zaszuszona Głowa x2 30319.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zdobądź klucz kryształu duszy i przeciągnij na posąg

- Znajdź żółwią skałę i kliknij na nią

- Zniszcz 4 Metiny Odwetu

- Przejdź pare metrów i kliknij na posąg

- Znajdź Tatara i zdobądź totem, a następnie przeciągnij na posąg

- Zabij Charona

- Zabij Azraela

 

stwory.png

boss1.pngboss2.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Ogniste bramy - dom największych demonów na czele Razadora!"

 

Wymagany Poziom: 150

Wymagany przedmiot: Ognista kula x2 70044.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zdobądź i przeciągnij 5 pięczeci na posągi

- Zabij wszystkie strachy z 3 platform

- Zdobądź 5 pieczęci i przeciągnij na posągi

- Zdobądź Ognistą Pieczęć i przeciągnij na posąg

- Zabij Razadora

 

stwory.png

boss1.pngboss2.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Świątynia legendarnego śniącego - demona, który może panować nad umysłami.."

 

Wymagany Poziom: 160

Wymagany przedmiot: Stary Głaz x2 40006.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij wszystkie stwory

- Zdobądź 1453.pngi przeciągnij na posągi lwa

- Zniszcz 5 Metinów

- Zabij śniącego

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.pngposag.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Lodowe lochy pełne mroźnych stworów na czele mistrza lodu Nemere..."

 

Wymagany Poziom: 170

Wymagany przedmiot: Lodowy klucz x2 30333.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij stwory

- Zniszcz 5x Lodowe Jajko

- Zabij 5x Mroźnego Pana

- Zabij 300 stworów

- Zabij Griha

- Zdobądź 30332.png i przeciągnij na sześciany

Zdobądź 31085.png i przeciągnij na posąg lwa

- Zabij Mroźne Dziewieć Ogonów

- Zabij Nemere

stwory.png

boss1.pngboss2.pngboss3.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Zgniłe ruiny stare jak świat. Poza nieumarłymi nie znajdziecie tu już nic innego."

 

 

Wymagany Poziom: 180

Wymagany przedmiot: Legendarny klucz x2 przepustka175lv.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zdobądź 1454.png i użyj go

- Zabij nieumarłych

- Zabij Lehasa

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Zanim przebędziesz cała drogę - zginiesz. Stwory lasu są wszędzie!"

 

Wymagany Poziom: 190

Wymagany przedmiot: Prosze natury x21455.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij Orahi

- Zniszcz 3 Metiny

- Zabij 200 stworów

- Zabij Amanera

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.png

boss3.pngboss4.png

 

napis.png

1.png2.png

"Arena używana przez bogów do sprawdzania siły ludzi"

 

Wymagany Poziom: 195

Wymagany przedmiot: Szpon Pendragona x2 1457.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zdobywaj 1456.png i przeciągnij na posągi

- Zabij Pendragona

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.pngposag.png

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Cmentarz pełny owadów i stworów - musiały wyczuć tutaj zapach ciał"

 

 

Wymagany Poziom: 205

Wymagany przedmiot: Stary Dzwon x2 dzwon_205.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zniszcz 5 Metinów

- Zabij stwory

- Zabij Izahira

 

stwory.png

mob1.png

boss1.pngboss2.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Jaskinie, które powstały miliony lat temu.. dalej istnieje tam życie?"

 

Wymagany Poziom: 210

Wymagany przedmiot: Kości władców x2 1547.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij wszystke stwory

- Zniszcz Metiny

- Zabij Evenasa

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Dolina pełna magii zamieszkiwana przez magiczne stworzenia. Czy warto niszczyć ten spokój?"

 

Wymagany Poziom: 215

Wymagany przedmiot: Magiczne Lustro x2 1459.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij stwory

- Zabij Treama x3

- Zabij Manese

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.png

boss3.pngboss4.png

 

napis.png

1.png2.png

opis.png

"Dolina Zabójców - to tutaj trenowani są płatni zabójcy. Czy jesteś gotowy wejść na ich tereny?"

 

 

Wymagany Poziom: 220

Wymagany przedmiot: Nóż Zabójców x2 1460.png

 

Zasady Przejścia:

 

- Zabij 600 Stworów

- Zabij Hesafi

 

stwory.png

mob1.pngmob2.png

boss1.pngboss2.png


 

box.png

box.png

Na serwerze edytowaliśmy skrzynie bossów oraz dodaliśmy wiele nowych skrzyń. Niżej znajdziecie ich spis i opis dropu.
Nowe skrzynie pozostawimy Wam do odkrycia samemu.

rodzaje.png

- Skrzynia Wodza Orków

- Skrzynia Ognistego Króla

- Skrzynia Królowej Pająków

- Skrzynia Dziewięciu Ogonów

- Skrzynia Pustynnego Żółwia

- Skrzynia Zjawy Żółtego Tygyrsa

- Skrzynia Króla Demonów

- Skrzynia Umarł. Rozpruwacza

- Skrzynia Nieb. Śmierci

- Skrzynia Czerwonego Smoka

- Skrzynia Elyany

- Skrzynia Ziryna

- Skrzynia Washea

- Skrzynia Enedora

- Skrzynia Resai

- Skrzynia Demerii

- Skrzynia Umatyha

- Skrzynia Azerta

- Skrzynia Izahira

- Skrzynia Evanesa

- Skrzynia Manessy

- Skrzynia Hesafi

 

wodz.png


- Magiczny Metal
- Medal Smoka
- Krwawa Perła
- Nieb Perła
- Biała Perła
- Kręty klucz
- Trucizna (Baronowna)
- Prywatne DT
- Zielona/blekitna/Fioletowa Rosa
- Bryłka 2.000.000 Yang
- Sztabka Złota
- Różowy kryształ
spide.png


- Magiczny Metal
- Medal Smoka
- Krwawa Perła
- Nieb Perła
- Biała Perła
- Kręty klucz
- Trucizna (Baronowna)
- Prywatne DT
- Zielona/blekitna/Fioletowa Rosa
- Bryłka 2.000.000 Yang
- Sztabka Złota
- Różowy Kryształ

ognista.png

- Magiczny Metal
- Medal Smoka
- Krwawa Perła
- Nieb Perła
- Biała Perła
- Kręty klucz
- Trucizna (Baronowna)
- Prywatne DT
- Zielona/blekitna/Fioletowa Rosa
- Bryłka 2.000.000 Yang
- Sztabka Złota
- Różowy Kryształ
- Pas 80lv

zjawa.png

- Magiczny Metal
- Medal Smoka
- Krwawa Perła
- Nieb Perła
- Biała Perła
- Kręty Klucz
- Trucizna (Baronowna)
- Prywatne DT
- Zielona/blekitna/Fioletowa Rosa
- Bryłka 2.000.000 Yang
- Sztabka Złota
- Różowy Kryształ
- Instr. Zielarstwa
- Instr. Metinoloia
- Kamienie do alchemi
- Pas 80lv

zolw.png

- Magiczny Metal
- Medal Smoka
- Krwawa Perła
- Nieb Perła
- Biała Perła
- Kręty Klucz
- Trucizna (Baronowna)
- Prywatne DT
- Zielona/blekitna/Fioletowa Rosa
- Bryłka 2.000.000 Yang
- Sztabka Złota
- Różowy Kryształ
- Pas 80lv

9.png

- Magiczny Metal
- Medal Smoka
- Krwawa Perła
- Nieb Perła
- Biała Perła
- Kręty Klucz
- Trucizna (Baronowna)
- Prywatne DT
- Zielona/blekitna/Fioletowa Rosa
- Bryłka 2.000.000 Yang
- Sztabka Złota
- Różowy Kryształ
- Instr. Zielarstwa
- Instr. Metinoloia
- Kamienie do alchemii
- Pas z Nieb Łez
- Pas 80lv
- Pas 85lv

redragon.png

- Magiczny Metal
- Medal Smoka
- Krwawa Perła
- Nieb Perła
- Biała Perła
- Kręty Klucz
- Trucizna (Baronowna)
- Prywatne DT x5
- Zielona/blekitna/Fioletowa Rosa
- Bryłka 2.000.000 Yang
- Sztabka Złota
- Instr. Zielarstwa
- Instr. Metinoloia
- Cor kamienie
- Pas 80lv
- Pas 85lv
- Pas 100lv
- Pas z Nieb. Łeż

Resztę musicie odkryć sami! :)

przywolania.png
resp.png
Na serwerze dodaliśmy małą szansę na drop przywołać z bossów z map. Jednak występują pewne ograniczenia:

- Użyć przywołania może jedynie osoba, która posiada minimalny level do wejścia na mapę z danym bossem
- Przywołania dropią z różnicą +/-25 poziomów
- Nie można przywoływać ich w pierwszych miastach ani arenach specjalnych typu OX

Więcej odkryjecie w grze - przywołania elitarnych (nowych bossów) będą jedynie z dropu - Nie z IS ani nie za IP!

 

bronie.png

Na serwerze bronie ulepsza się do 220 poziomu. Bronie (naszym zdaniem) są ładne i powinny podobać się większości graczy. Dodaliśmy również nowe świecenie od +7 do +9.

 

+7.png+8.png+9.png

Na ss'ie średnio widać, jednak w grze prezentują się bardzo ładnie.

 

miecze.png

85.png95.png110.png

125.png150.png175.png

200.png220.png

 

2r.png

85.png95.png110.png

125.png150.png175.png

200.png220.png

 

noze.png

85lv.png95lv.png110lv.png

125.png150.png175.png

200.png220.png

 

luci.png

85.png95.png110.png

125.png150.png175.png

200.png220.png

 

dzwony.png

85lv.png95lv.png110.png

125.png150.png175.png

200.png220.png

 

wachlarze.png

85.png95.png110.png

125.png150.png175.png

200.png220.png

 

sura.png

85.png95.png110.png

125.png150.png175.png

200.png220.png

 

Bronie do PvP tworzy się z broni na 65 poziom (bojowy/smocze itd)

 

zbroje.png

Zbroje na serwerze staraliśmy dopasować do setów broni. Zbroje również posiadają nowe świecenie, jednak działające trochę inaczej niż w przypadku broni. Tylko nowe zbroje mają nowe świecenie, które jest od +0 do +9 (można to zauważyć (trochę), poniżej na screenach, jednak w grze to znacznie lepiej wygląda), a na +7/8/9 jest stare świecenie + to nowe.

 

woj.png

80.png100.png120.png

135.png150.png175.png

200.png220.png

 

szaman.png

 

80.png100.png120.png

135.png150.png175.png

200.png215.png

 

sura.png

80.png100.png120.png

135.png150.png175.png

200.png220.png

 

ninja.png

80.png90.png120.png

135.png150.png175.png

200.png220.png

 

Nowe zbroje tworzy się z czarnych stali +9.

 

eqexp.png

Na serwerze wprowadziliśmy "eq do expa". Jest ono podzielone na bronie/zbroje/biżuterię. Poniżej zostanie to przedstawione.

Jedną z ważnych informacji jest to, że edytowaliśmy bronie na 75 poziom:

 

Lwi Miecz posiada identyczne obrażenia co Zatruty Miecz

Miecz Żalu posiada większe obrażenia niż Zatruty Miecz

 

Tyczy się to również przeróbek tych broni!

 

Powiększyliśmy również średnie obrażenie. Można teraz posiadać je powyżej 60.
Nie podamy dokładnej liczby - musicie sami to odkryć! :)

Poza tą zmianą nie zmieniliśmy nic w trudności. Dalej dobre średnie będą osiągnięciem, a nie chwilową zmiana na bs.
Wbijanie średnich i um nie będzie ułatwione.

 

Co do zdobywania broni na 75 poziom. Można otrzymać je przez wymianę broni na 75 poziom (15szt. za broń)
lub wydropić ze skrzyni umarłego rozpruwacza.

 

bronie.png

miecz_52.png2r_52.pngwachlarz_52.png

dzwon_52.pngluc_52.pngnoz_52.png

 

Są to pierwsze możliwe do zdobycia bronie do expa na 52 poziom. Tworzy się je z broni na 30lv. Wymagany jest 2x Różowy kryształ roz_52.png - można go otrzymać z metinów 5-75 i skrzyń bossów.

 

miecz_95.png2r_95.pngsura_95.png

dzwon_95.pngluc_95.pngnoz_95.png

Jest to drugi rodzaj broni do expa na serwerze. Są na 95 poziom i tworzy się je z broni na 75.
Wymagany jest ulepszacz z Niebieskiej Śmierci.

 

miecz_175.png2r_175.pngsura_175.png

dzwon_175.pngluc_175.pngnoz_175.png

Następne bronie do expa również z sr/um różnią się od pozostałych. Można je wydropić ze skrzyni Izahira w dungeonie na 205 poziom. Można je potem dalej przerabiać.

 

miecz_200.png2r_200.pngsura_200.png

dzwon_200.pngluc_200.pngnoz_200.png

Ostatnie bronie do expa są na 200 poziom. Tworzy się je z broni do expa na 175. Są to najlepsze bronie do expa w grze.

 

zbrojeexp.png

Dodaliśmy również wiele zbroi do expa. Poniżej znajduje się ich opis.

 

ninja_90.pngsura_90.png

szaman_90.pngwoj_90.png

Pierwsze zbroje do expa. Są na 90 poziom i można otrzymać je ze skrzyni niebieskiej śmierci w wieży wygnańców.
Zbroje są bardzo cenne, więc szansa jest mała.

 

ninja_175.pngsura_175.png

szaman_175.pngwoj_175.png

Drugie zbroje są na 175 - tworzy się je ze zbroi na 90 poziom.

 

ninja_200.pngsura_200.png

szaman_200.pngwoj_200.png

Ostatnie zbroje są na 200 - podobnie jak wcześniejsze można je zdobyć z przerabiania ze zbroi na 175.

 

bizuexp.png

Nie zabrakło również biżuterii do expa. Na serwerze są 2 sety tego typu. Wszystkie z nich można zdobyć tylko i wyłącznie z dropu. Jednak drop pozostanie dla Was niespodzianką. Musicie sami to odkryć.

 

Szafirowa Bizuteria

 

eq_szafir1.pngeq_szafir2.pngeq_szafir3.pngeq_szafir4.pngeq_szafir5.pngeq_szafir6.png

 

Biżuteria ta jest na 125 poziom. Przetop do tej biżuterii wygląda następująco: 50640.png

 

Granatowa Biżuteria

 

eq_granat1.pngeq_granat2.pngeq_granat3.pngeq_granat4.pngeq_granat5.pngeq_granat6.png

 

Biżuteria ta jest na 200 poziom. Przetop do tej biżuterii wygląda następująco: 50641.png

 

bizu.png

Na serwerze znajduje się 5 setów biżuterii. Jest ona od 95 do 215 poziomu. Poniżej znajdziecie opis.

 

Biżuteria Jaszczura

 

buty95.pnghelm95.pngbransoleta95.pngkolczyki95.pngnaszyjnik95.pngtarcza95.png

 

Biżuteria ta jest na 95 poziom. Przetop dla tej biżuterii wygląda następująco: przetop2.png

Biżuteria krwii

 

buty135.pnghelm135.pngbransoleta135.pngkolczyki135.pngnaszyjnik135.pngtarcza135.png

 

Biżuteria ta jest na 135 poziom. Przetop dla tej biżuterii wygląda następująco: przetop1.png

 

Niebiańska Biżuteria

 

buty175.pnghelm175.pngbransa175.pngkolczyki175.pngnaszyjnik175.pngtarcza175.png

 

Biżuteria ta jest na 175 poziom. Przetop dla tej biżuterii wygląda następująco: przetop3.png

 

Biżuteria Złot. Feniksa

 

buty200.pnghelm200.pngbransa200.pngkolczyki200.pngnaszyjnik200.pngtarcza200.png

 

Biżuteria ta jest na 200 poziom. Przetop dla tej biżuterii wygląda następująco: feniksp.png

 

Biżuteria Mroku

 

butymroku.pnghelm_mroku.pngbransamroku.pngkolczykimroku.pngnaszyjnikmroku.pngtarczamroku.png

 

Biżuteria ta jest na 215 poziom. Przetop dla tej biżuterii wygląda następująco: mrokp.png

 

Biżuterie tworzy się z Biżuterii na 54lv

Buty tworzy się z butów na 55lv

Hełm tworzy się z hełmów na 41lv

Tarcze tworzy się z tarcz na 61lv

 

ulepszacze.png

1.png

Na serwerze znajdziecie bardzo dużo ulepszaczy, dzięki czemu handel powinien być rozwinięty.
Ulepszacze można zdobyć z różnych źródeł.

 

oznaczenie.png

2.png

 

Dodaliśmy specjalne oznaczenia. Każdy ulepszacz posiada specjalny niebieski napis "Ulepszacz" w opisie
oraz specjalny kolor nazwy.

 

6.png

Na serwerze poprawiliśmy wiele umiejętności postaci - główne zmiany będą opisane poniżej.

 

zasieg.png

3.png

Poprawiliśmy skille i normalne ataki Archera. Teraz niezależnie od odległości będzie zadawał te same obrażenia podobnie jak inne postacie.

 

leczenie.png

4.png

Poprawiliśmy leczenie hellera. Teraz leczy odpowiednią ilość HP a nie np.: 4k, gdzie postać ma np.: 50k hp.

 

atac.png

5.png

Poprawiliśmy zwiększenie ataku. Teraz przy dużej ilości inteligencji może dodawać nawet 200 ataku!

 

Poza tym, poprawiliśmy parę innych rzeczy w umiejętnościach np.: czarowanie sury WP.
Balans klas będzie dokładnie zrobiony podczas bety serwera.

 

metinologia.png

Dodaliśmy na serwer nową umiejętność "Metinologia"

 

metinx.png

Dzięki tej umiejętności zadajemy większe obrażenia kamieniom metin. Instrukcje tej umiejętności można zdobyć z różnych bossów. Maksymalny poziom umiejętności to 20 (+20% na metiny)

 

osiagniecia.png

aleyna.png

Aleyna to handlarka osiągnięć. Można u niej kupić przedmioty za Invoriańskie Punkty.

 

shop_napis.png

shop.png

W tym sklepie można kupować przedmioty za IP. IP można zdobyć w dwa różne sposoby, ale o tym poniżej.

 

eff.png

effect.png

Przy zdobywaniu osiągnięcia pojawia się specjalny efekt. Wygląda się jak w obrazku powyżej.

 

osiag.png

osiagniecie.png

Podczas zdobywania osiągnięcia w prawym dolnym rogu pojawi się specjalne okno z informacją
- Jakie osiągnięcia oraz ile IP za nie dostajemy.

 

rodzaje.png

Poniżej podaliśmy rodzaje osiągnięć (kilka). Poza osiągnięciami jest inny sposób na zdobycie IP. Można zdobyć je dzięki uzyskaniu Invoriańskiej Bryły (200IP) lub kuponu IP (2IP) drugi przedmiot dropi z Invoriańskich Skrzyń.

 

Silna Wola - Zdobądź dany poziom

Śmierć xx - Zabileś danego bossa

Rozbity xxx - Zniszczyleś dany kamień Metin

Mściciel - Zabiłeś daną ilość ludzi

kosiarz - Zabiłeś daną ilość potworów

 

Resztę pozostawię dam do odkrycia.

 

zielarstwo.png

zielarz.png

opis.png

zielarstwo.png

System zielarstwa jest zrobiony przez nas od zera na potrzeby serwera. Zielarstwo jest już raczej znane, jednak u nas działa trochę inaczej. Wszystko zostało opisane poniżej. Umiejętność zbierania nie pozbawia nas żadnej innej emocji.

Zbieranie to osobna emocja.

 

rosliny_n.png

rosliny.png

Na serwerze mamy 10 rodzai roślin. Każda z nich rośnie na innej mapie. Możemy je zbierać od 100 poziomu postaci.
Aby móc tego dokonać, musimy udać się do Zielarza.

Otrzymamy od niego kosę osa.png dzięki której będziemy mogli zbierać rośliny. Jednak kosa nie jest wieczna i może się zepsuć.

Istnieją 3 poziomy kosy i każda z nich posiada inny poziom wytrzymałości

 

item1.pngitem2.png

Gdy nasza kosa się zepsuje, należy udać się do Zielarza - za drobną opłatą naprawi nam ją lub za większą cenę sprzeda nową (poziom 1)

 

Zbierając rośliny mamy szansę trafić na zielarstwo_1.png gdy uzbieramy wystarczającą ilość, będziemy mogli dzięki temu przerobić naszą kosę na wyższy poziom.

 

Poza nieudanym zebraniem rośliny możemy trafić na negatywny efekt

 

negative1.pngnegative2.png

 

Jest to omdlenie lub spowolnienie na losowy czas. Czas na jaki stracimy przytomność, bądź zostaniemy spowolnieni - znajdziemy w komunikacie podczas zbierania.

 

um_n.png

um.png

Aby efektywniej zbierać rośliny lub w większej ilości, możemy rozwijać naszą umiejętność zielarstwa specjalna księgą 69201.png Otrzymać ją możemy z silnych bossów.

Maksymalny poziom naszej umiejętności to 30 i możemy szkolić ją co 2 godziny. Istnieje specjalna rada rada_ziel.png dzięki której mamy większe szanse na wyszkolenie naszej umiejętności.

 

micstura.png

tworzenie.png

Dzięki zielarstwu można tworzyć nowe mikstury zapewniające lepsze osiągnięcia w walce ze stworami.
Będziemy do tego potrzebować pustej butelki, którą można nabyć u NPC oraz roślin. Szansa na zrobienie rośliny wzrasta z poziomem zielarstwa.

 

m1.pngm2.pngm3.png

m4.pngm5.png

yang.png

 

Możemy również wymieniać swoje rośliny u zielarza po przeciągnięciu na losową ilość Yang. NPC będzie oferował różne ilości yang w zależności od aktualnych cen na serwerze, aby wymiana zawsze była opłacalna.

 

alchemia.png

pole.png

opis.png

Smocza Alchemia jest jednym z systemów wspomagających postać wysoko-poziomową. Stworzenie wszystkich smoczych kamieni na maksymalnym poziomem nie będzie łatwym i tanim procesem.

 

Istnieje 6 Smoczych Kamieni, z czego każdy posiada 5 poziomów. Pierwszy smoczy kamień można założyć na 130 poziomie.
Następne już na 180.

 

Wszystkie smocze kamienie poza ostatnimi posiadają 1 bonus - ostatnie posiadają dwa.

 

Tutaj zaprezentuje smocze kamienie na maksymalnym poziomie ulepszenia.

 

1.png2.png3.png

4.png5.png6.png

 

Smocze kamienie można zdobyć ze smoczej skrzynii 51640.png która wypada z paru silnych bossów typu Razador.
Wypada z niej jeden z 6 smoczych kamieni na pierwszym poziomie ulepszenia.

Prezentuje się następująco:

 

box_dragon.png

 

Natomiast bonusy wszystkich smoczych kamieni wyglądają tak:

 

114000.pngSurowy Smoczy Diament: Szansa na krytyczny cios +4%

114100.png Szalifowany Smoczy Diament: Szansa na krytyczny cios +8%

114200.pngRzadki Smoczy Diament: Szansa na krytyczny cios +12%

114300.pngAntyczny Smoczy Diament: Szansa na krytyczny cios +18%

114400.pngLegendarny Smoczy Diament: Szansa na krytyczny cios +20% / +5% odporności na krytyczny cios

 

124000.pngSurowy Smoczy Rubin: +250 HP

124100.pngSzalifowany Smoczy Rubin: +500 HP

124200.pngRzadki Smoczy Rubin: +1000 HP

124300.pngAntyczny Smoczy Rubin: +2000 HP

124400.pngLegendarny Smoczy Rubin: +2500 HP / +5% HP

 

134000.pngSurowy Smoczy Jadeit: Szansa na przeszywające uderzenie +2%

134100.pngSzalifowany Smoczy Jadeit: Szansa na przeszywające uderzenie +6%

134200.pngRzadki Smoczy Jadeit: Szansa na przeszywające uderzenie +8%

134300.pngAntyczny Smoczy Jadeit: Szansa na przeszywające uderzenie +15%

134400.pngLegendarny Smoczy Jadeit: Szansa na przeszywające uderzenie +20% / Odporność na przeszywające uderzenie +5%

 

144000.pngSurowy Smoczy Szafir: Silny przeciw ludziom +2%

144100.pngSzalifowany Smoczy Szafir: Silny przeciw ludziom +4%

144200.pngRzadki Smoczy Szafir: Silny przeciw ludziom +9%

144300.pngAntyczny Smoczy Szafir: Silny przeciw ludziom +12%

144400.pngLegendarny Smoczy Szafir: Silny przeciw ludziom +15% / Odporność na ludzi +3%

 

154000.pngSurowy Smoczy Granat: Szybkość Zaklęcia +4%

154100.pngSzalifowany Smoczy Granat: Szybkość Zaklęcia +7%

154200.pngRzadki Smoczy Granat: Szybkość Zaklęcia +12%

154300.pngAntyczny Smoczy Granat: Szybkość Zaklęcia +20%

154400.pngLegendarny Smoczy Granat: Szybkość Zaklęcia +25% / Bonusy zwiekszone o: +5%

 

164000.pngSurowy Smoczy Onyks: Silny przeciw potworom +2%

164100.pngSzalifowany Smoczy Onyks: Silny przeciw potworom +5%

164200.pngRzadki Smoczy Onyks: Silny przeciw potworom +8%

164300.pngAntyczny Smoczy Onyks: Silny przeciw potworom +15%

164400.pngLegendarny Smoczy Onyks: Silny przeciw potworom +20% / Odporność na potwory +5%

 

Wszystkie smocze kamienie można zakładać i zdejmować (z okna) bez limitu czasowego. Smocze kamienie są na stałe.

 

ulepsz.png

ulepszanie.png

Smocze kamienie można normalnie ulepszać Magicznym Metalem. Jednak poza podstawowymi ulepszaczami potrzebne są specjalne kamienie. Można je otrzymać ze specjalnego kamienia, które dropią z silnych bossów itd. cd.png

smoczy.png

 

Zawiera jeden z 6 smoczych kamieni potrzebnych do ulepszania.

 

cdiament.pngcgranat.pngcjadeit.pngcobsydian.pngcrubin.pngcszafir.png

 

Na ulepszanie NIE ma 100% szans.

 

mroczna.png

pole.png

opis.png

Mroczna Magia to system dla poziomów 140+. W dungeonach i mapach powyżej tego poziomu będzie można spotkać stwory/bossy/metiny, na które będzie działała tylko lub dodatkowo tytułowa Mroczna Magia, czyli odporność ma mrok lub silny na mrok. Jeśli w danym dungeonie będzie działać na głównego bossa ten bonus - pojawi się informacja o tym.

 

Mroczna Magia posiada 4 poziomy. Im lepszy poziom, tym lepsze bonusy i czas przedmiotu.

 

Tutaj przedstawię poziomy mrocznych kamieni

 

Poziom I

 

1.png

2.png

3.png

4.png

5.png

 

Poziom II

 

6.png

7.png

8.png

9.png

10.png

 

Poziom III

 

11.png

12.png

13.png

14.png

15.png

 

Poziom IV

 

16.png

17.png

18.png

19.png

 

npc.png

 

U NPC alchemik dowiecie się wszystkiego o mrocznej magii oraz aktywujecie drop przedmiotu potrzebnego do stworzenia mrocznych kamieni mroczna_item.png

Przedmiot ten będziecie mogli zdobyć od 140 poziomu w ilości 1-15 podczas zwykłego bicia stworów.

U Alchemika z tych przedmiotów będziecie mogli stworzyć mroczny kamień. Alchemik potrzebuje od 200 do 1200 tego przedmiotu. Im więcej mu oddacie, tym otrzymacie lepszy mroczny kamień (lepszy poziom) z lepszym czasem. System naliczania czasu przedmiotu jest dość rozwinięty. Im więcej mu oddacie przedmiotu + ilość zrobionych mrocznych kamieni + ilość zabitych bossów, na które działa mroczna magia. Poza tymi liczbami początkowa liczba jest losowa, a następnie dodawane są owe wartości również w losowych ilościach, więc jak można się domyślić wylosowanie identycznego czasu jest mało prawdopodobne przez co każdy mroczny kamień będzie wyjątkowy.

Odłamkiem Mroku (przedmiot, który dropi) nie można handlować ani wkładać do dozorcy.
Jedynie można to uczynić mrocznymi kamieniami.

 

Alchemik może wytworzyć mroczny kamień raz na 30 minut. Ilość zrobionych już mrocznych kamieni przez nas można zobaczyć w tabeli statystyk.

 

Na mroczna kamienie są 4 miejsca. Jednakże nie można założyć identycznego kamienia. Każdy musi być inny.

Wszystkie kamienie (jak wyżej zostało napisane) są czasowe. Po założeniu nie można już ich ściągnąć, ale można przedłużać ich czas Cengami Mroku 100200.png

cengi.png

 

Wystarczy, że przeciągniemy je na założony lub mroczny kamień ekwipunku, a czas zostanie przedłużony o dodatkową godzinę. Czas można przedłużać bez limitu, jednak należy posiadać Ceni Mroku, które można kupić za Invoriańskie Punkty (Punty Osiągnięć). Po przedłużeniu przedmiot zostanie usunięty. Przedmiot można używać tylko i wyłącznie na mrocznych kamieniach!

 

Tworzenie wygląda następująco:

 

quest.png

 

Mroczny kamień wygląda następująco:

 

mroczny.png

 

Wartości Mrocznych kamieni są różne. Czasami posiada 2 bonusy, a czasami jeden z dwóch dostępnych

 

Są dwa typy bonusów działające na stwory

 

Moc Siły Mroku - Siła przeciw stworom mroku

Moc Odporności Mroku - Odporność na stwory mroku


Podczas zakładania Mrocznego kamienia pojawia się specjalny efekt obok postaci.

 

eff.png

Efekt pokazany jest z góry (w grze wygląda lepiej, ponieważ jest to animacja).

 

Powinno Wam to wyjaśnić działanie mrocznej magii.

 

stroje.png

Na serwerze dodaliśmy wiele strojów, by każda postać nie chodziła w tym samym zarówno lepsze (pvp/exp), jak i te słabsze głównie dla wyglądu. Poniżej prezentujemy Wam wygląd kostiumów. Jest to przykład na postaci męskiej.

 

wyglad.png

 

1.png2.png3.png

4.png5.png6.png

 

7.png8.png9.png

10.png12.png15.png

11.png

 

Poza tym można otrzymać ok. 10 strojów ze skrzyni kostiumów dostępnej za IP prezentującej się następująco:

 

13.png

 

widocznosc.png

14.png

Dodaliśmy również możliwość wybrania widoczności zbroja/kostium bez utraty bonusów z kostiumu.

 

fryzury.png

Podobnie jak z kostiumami, tutaj również dodaliśmy wiele fryzur zarówno lepszych jak i gorszych.
Poniżej przedstawimy ich wygląd.

 

1.png2.png3.png

4.png5.png6.png

7.png8.png9.png

10.png11.png12.png

13.png14.png

 

I tu również dodaliśmy skrzynie z fryzurami za IP. Zawiera ona ok. 10 fryzur.

15.png

 

pety.png

Na serwer staraliśmy dodać się jak najładniejsze zwierzaki. Są one podzielone na dwa rodzaje PvP i PvM.
Zwierzaki się NIE expi - są od razu z bonusami .Przywołuje się je i dają dany bonus.

 

wyglad.png

1.png2.png3.png

4.png5.png6.png

7.png8.png9.png

10.png12.png

eff.png

11.png

Wszystkie zwierzaki posiadają unikalny efekt przywołania (każdy zwierzak ma inny).
Efekt pojawia się nad zwierzakiem w chwili przywołania.

 

mounty.png

Dodaliśmy na serwer wiele wierzchowców, by urozmaicić podróż po świecie Invorii. Wierzchowce mają bonusy głównie do PvM. Można zdobyć je z różnych źródeł np.: Invoriańskie Punkty (sklep za punkty osiągnięć)

 

Prezentuję się następująco:

 

1.png2.png

3.png4.png

5.png6.png

7.png8.png

9.png10.png

11.png12.png

13.png14.png

15.png16.png

 

Czas wierzchowców leci tylko i wyłącznie, gdy pieczęć jest założona.

eventy.png

npc.png
Na serwerze postanowiliśmy stworzyć wiele własnych eventów oraz ulepszyć stare. Głównym NPC odpowiedzialny za eventy będzie Elvase. U niego będziecie mogli dokonać różnych wymian eventowych lub poznać informacje o eventach.
Większość eventów na naszym serwerze jest automatyczna, co jest dodatkową wygodą dla graczy, np.: Event ZUO nie jest już organizowany przez GM, ale automatycznie aktywowany na całej np.: pustyni, co zapewni zawsze identyczne fale metinów/bossów i powinno wyeliminować "płacz", że poprzedni event był lepszy (chociaż i tak pewnie będzie jak to bywa w metinie).

 

Poniżej przedstawiamy Wam parę eventów na serwerze, ale oczywiście będzie ich więcej.

 

zuox.png

zuo.png

Zuo - standardowy event na serwerze. Jednak u nas (jak wyżej napisaliśmy) jest automatyczny i stwory na mapie pojawię się sekundę po rozpoczęciu eventu. Ilość fal eventu będzie ustalana przez Administratora Gry przed rozpoczęciem eventu.

oxx.png

 

ox.png

OX na naszym serwerze został bardzo edytowany. Poniżej znajduje się lista zmian.

 

- Postacie są niewidzialne

- Można przechodzić przez inne postacie

- Nie można pisać na czacie normalnym

- Nie można wyrzucać przedmiotów

- Nie można otwierać sklepu

- Nie można używać pety/koni

- Nie można używać przedmiotów specjalnych typu przywołanie konia

- Nie można pisać na wołaj

 

Nagrody na Evencie OX może wręczyć jedynie Administrator Gry (GA).

 

bilety.png

Event z biletami jest prosty. Podczas tego eventu ze skrzyni bossów może wypaść event1.png. Następnie, gdy uzbieramy odpowiednią ilość tego przedmiotu, możemy wymienić je u Elvase na eventowego zwierzaka.

 

Event będzie trwać zazwyczaj 1-2 dni.

 

blasw.png

blas.png

Znany raczej każdemu event ze szkatami blasku księżyca. Podczas tego eventu będzie można zdobyć skrzynie 50011.png z bardzo cennym dropem. Event zazwyczaj będzie trwać od 5 do 24 godzin.

 

bursztynowa.png

rudy.png

Podczas tego eventu na górze sohan pojawia się rudy bursztynu. Jeśli wykopiemy odpowiednią ilość rud 50602.png, będziemy mogli u Elvase wymienić na specjalną skrzynię stocking_gift.png, w której będą cenne nagrody.

Event jest całkowicie automatyczny. Będzie trwać do godziny.

 

tan.png

piraci.png

Podczas tego eventu na pustyni lub innej mapie pojawia się Piraci Tanaka. Gdy go zabijemy, możemy otrzymać Ucho 30202.pngnastępnie możemy wymienić je u Elvase na specjalna skrzynię stocking_gift.png, w której będą cenne nagrody.

Event będzie trwać do godziny.

 

smocze.png

jaja.png

Podczas tego eventu na ognistych mapach będą pojawiać się smocze jaja, z których będziecie mogli otrzymać fire_event2.png.
Te jajo zawiera cenne nagrody. Poza tym z wszystkich stworów będziecie mogli otrzymać fire_event1.png, a z metinów i bossów fire_event3.png , gdy połączycie te przedmioty, wypadnie cenna nagroda.

Event będzie zazwyczaj trwać od 2 do 3 dni.

 

rosa.png

Rosa sprawiedliwości to kolejny ciekawy event. Podczas jego trwania z wszystkich przedmiotów będziecie mogli otrzymać pączka event4.png, mąkę event5.png i czekoladę event3.png.

Gdy uzbieracie te 3 przedmioty i udacie się do Elvasa, to raz na godzinę wymieni Wam je na Rose Sprawiedliwości event2.png, która doda Wam +10% na ludzi na określony czas. Rosą można normalnie handlować, ale składnikami już nie.

Event zazwyczaj bedzie trwać 1 dzień.

 

To tylko parę eventów, które będą przeprowadzane na serwerze . Więcej eventów jeszcze będziemy tworzyć.

 

przedmioty.png

Na serwerze również znajdują się przedmioty specjalne typu lizak itd. Poniżej znajduje się ich dokładny opis.

 

liza.png

71136.png

 

Silny przeciw ludziom +10%

Szansa na krytyczny cios +8%

Maks. PŻ +1000

 

pol.png

71130.png

 

Silny na potwory +15%

Wartość ataku +50

 

radosci.png

71143.png

 

Wartość ataku +50

Silny przeciw ludziom +10%

 

milsci.png

71145.png

 

Wartość ataku +50

Szansa na krytyczny cios +15%

Maks. PŻ +1000

 

silywoli.png

71148.png

 

Odporność na szamanów: 7%

Odporność na Sury: 7%

Maks. PŻ +1500

 

smiert.png

71149.png

 

Odporność na Wojowników: 7%

Odporność na Ninje: 7%

Maks. PŻ +1500

 

boczny.png

boczny.png

 

Dodaliśmy na serwer panel boczny, który posiada następujące opcje:

 

1. Okno kostiumów

2. Przywołaj konia (Lub CTRL +J)

3. Blokada Doświadczenia

4. Blokada Ekwipunku

1.png

5. Zmiana Ekwipunk

2.png

6. BS

7. Teleportacja (Lub TAB)

8. Panel Gracza

3.png

Zawiera zapisywanie lokacji/przenośny sklep/kupno marmurów

9. Usuń polimorfie

10. Smocza Alchemia

11. Mroczna Magia

12. Magazyn/IS

4.png

13. Przenośny kosz

5.png

14. Tobół

15. Blokada dropu sztabek

16. Statystyki

6.png

Statystyki będą miały jeszcze pewne zmiany graficzne.

 

Mam nadzieję, że panel ułatwi Wam grę.

 

dodatki.png

Dodaliśmy na serwer parę rzeczy ułatwiającą oraz umilającą grę. Prezentują się następująco:

 

1.png

Dodaliśmy 4 strony eq/powiększyliśmy limit yang do 10kkk oraz limit stacku do 1000.

 

2.png

Dodaliśmy godzinę i datę pod mini mapą jednocześnie przesuwając odpowiednią ilość obserwatorów na wojnie.

 

3.png

Powiększyliśmy handel do odpowiednich rozmiarów, by zapewnić wygodniejszy handel.

 

5.png

Dodaliśmy również specjalny efekt po zakończeniu handlu.

 

4.png

Dodaliśmy szybką zmianę ch dostępna pod buttonem, gdy klikniecie przycisk ESC. Zmiana ch działa identycznie jak teleportacja po szybkim "teleporcie", jesteście na innym ch.

 

6.png

Dodaliśmy hp przeciwnika podczas PvP

 

Te dodatki powinny umilić i ułatwić Wam grę.

 

top2.png

top.png

Nagrody dla TOP 3, którzy osiągną jako pierwsi maksymalny poziom prezentują się następująco:

 

1x.png
- Nowy zwierzak lub mount (zostanie dodany specjalnie na serwer, a w opisie będzie nazwa osoby, która wbiła jako pierwsza maksymalny poziom) - będzie na stałe i będzie można nim handlować

- Złoty Hwang na 60 dni (Będzie przypisany na nazwę postaci po zmianie zostanie usunięty)

- Smocze Monety

- Skin na broń dodany specjalnie na serwer (osoba wybiera na jaką broń)

 

2x.png
- Nowy zwierzak lub mount (zostanie dodany specjalnie na serwer a w opisie będzie nazwa osoby, która wbiła jako pierwsza maksymalny poziom) - będzie na stałe i będzie można nim handlować

- Złoty Hwang na 30 dni (Będzie przypisany na nazwę postaci po zmianie zostanie usuniety)

- Smocze Monety

 

3x.png
- Nowy zwierzak lub mount (zostanie dodany specjalnie na serwer, a w opisie będzie nazwa osoby, która wbiła jako pierwsza maksymalny poziom) - będzie na stałe i będzie można nim handlować - nagroda w zależności od tego, co wybierze top 2

- Złoty Hwang na 15 dni (Będzie przypisany na nazwę postaci po zmianie zostanie usunięty)

- Smocze Monety

 

 

Nagrody będą rozdane do tygodnia po osiągnięciu przez osobę levela. Osoba ta musi zgłosić się na support.

 

FAQ.png

1. Jaki jest maksymalny poziom postaci?

 

Maksymalny poziom to 220

 

2. Jaki maksymalny + posiadają kamienie duszy

 

+5

 

3. Maksymalne statystyki?

 

125

 

4. Ilość bonusów na serwerze?

Ilość bonusów to 5.

 

5. Czy jest na serwerze system energii?

 

Nie ma.

 

6. Team Serwera?


Team serwera liczy dwie osoby: Array i Hooltras

 

7. Czy serwer ma ts3?

 

Tak - znajdziecie adres na forum lub stronie

 

8. Jak zdobęde zatruty miecz?

 

Dropi z skrzyni umarłego rozpruwacza i wymiana (15skrzyn = bron 75) i strażniczki DT

 

9. Jak zdobede magiczny metal?

 

Dropi z wszystkich metinów/mobów 95+/bossów i tworzy się u kowala.

 

sygna.png

Synatura dla graczy Invoria.pl:

sygnax.png

 

werty.png

 

1.png

2.png

 

  • Odpowiedzi 626
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Jestem ciekaw jak te spódnice u sury się bugują podczas biegania

a co to jest wertyfikacja?

Hard work is adversary of adversity.

Opublikowano

Jestem ciekaw jak te spódnice u sury się bugują podczas biegania

 

a co to jest wertyfikacja?

Nic się nie buguje a co do drugiego tutaj z regulaminu mpcforum:

5. W każdej publikacji musi znaleźć się weryfikacyjny zrzut ekranu, na którym znajdzie się napisany za pomocą komendy /b lub /n tekst "<nazwa serwera> dla MPCforum.pl".

Opublikowano

Nic się nie buguje a co do drugiego tutaj z regulaminu mpcforum:

5. W każdej publikacji musi znaleźć się weryfikacyjny zrzut ekranu, na którym znajdzie się napisany za pomocą komendy /b lub /n tekst "<nazwa serwera> dla MPCforum.pl".

panie, czytać się naucz

 

werTyfikacja... iluminacja i te sprawy xD

Hard work is adversary of adversity.

Opublikowano

panie, czytać się naucz

 

werTyfikacja... iluminacja i te sprawy xD

 

 A to przepraszam nie zauwazyłem blędu :P ale pisalem tą zapowiedź tyle ze na koniec mialem już dość i na szybko dodalem to ;p potem najwyżej poprawie.

Opublikowano

Prezentacja stanowczo za długa, ale pamiętam invorię i z chęcią tam zagram. Szkoda tylko, że tyle czasu trzeba jeszcze czekac :D Polecam & zapraszam

Opublikowano

Oby ten exp na mapie 200 nie był taki jak na S1 bo troche trzeba było się męczyć :D   Aaaaa i co do bety to mają być 2 ? Open , lub gdzie mozna sie zapisac.

Opublikowano

Oby ten exp na mapie 200 nie był taki jak na S1 bo troche trzeba było się męczyć :D   Aaaaa i co do bety to mają być 2 ? Open , lub gdzie mozna sie zapisac.

Beta potrwa tydzień (lub 6 dni w zależności czy bedzie 24 czy 25) i cała jest otwarta.

A o poziomy bety chodzi ze w początkowych dniach damy maks. eq do 120 poziomu do testu w codziennie dalej.

Opublikowano

Robicie 3 raz to samo i myślicie, że teraz wam się uda? Czemu nie wprowadziliście tych "rewolucyjnych" zmian już na s1? Kiedyś przeczytałem bardzo mądre słowa, że jak komuś zależy na serwerze, to o niego dba a nie robi s1, s2, s3.

Opublikowano

Nadal rozgrywka jest tak monotonna? exp - dung - exp - dung? Czy cos sie zmienilo?

Sukces to drabina, po której nie sposób wspiąć się z rękami w kieszeniach.


 


 

Opublikowano

Robicie 3 raz to samo i myślicie, że teraz wam się uda? Czemu nie wprowadziliście tych "rewolucyjnych" zmian już na s1? Kiedyś przeczytałem bardzo mądre słowa, że jak komuś zależy na serwerze, to o niego dba a nie robi s1, s2, s3.

To jest nowe s1 - s1 wcześniej zbyt zniszczone przez przekręty byłego teamu (osób którym kiedyś zaufalem) teraz w teamie jestem tylko ja i Hooltras - i jest to ostatnia Invoria o czym można przeczytać na starcie prezentacji.

Poza tym invoria s1 przez prawie rok miała ciągle liczbe w okolicach tysiąca - jednak potem dałem zbyt dużo luz teamowi i wyszlo jak wyszła

Tutaj serwer jest praktycznie zrobiony od 0 - jedynie wzieliśmy pare rzeczy które się graczom podobały i udoskonaliliśmy je zachowując ich klimat. 

 

Nadal rozgrywka jest tak monotonna? exp - dung - exp - dung? Czy cos sie zmienilo?
 
Zależy co dla Ciebie nie jest a co jest monotonne w metinie - wprowadziliśmy tutaj wiele różnych ciekawych rzeczy typu misje fabularne które są podzielone fabularnie na wszystko (każda mapa dungeon etc ) ma swoją własną historie. Dodatkowo czego wcześniej nigdy nie było na invorii - dodaliśmy doświadczenie za misje wiec juz nie tylko expiac można wbijać poziomy.
Opublikowano

Robicie 3 raz to samo i myślicie, że teraz wam się uda? Czemu nie wprowadziliście tych "rewolucyjnych" zmian już na s1? Kiedyś przeczytałem bardzo mądre słowa, że jak komuś zależy na serwerze, to o niego dba a nie robi s1, s2, s3.

jedyne co masz to samo to nazwę serwera... tak naprawe to jest zupełnie nowy serwer tylko ta sama nazwa. 

A co do Twojego pytania... s1 było na starej wersji game i na starych systemach... nie dało się przenieść na source, więc trzeba było zrobić je od nowa.. poza tym jeszcze doszło kilka innych aspektów. 

gnvNjpf.png

Opublikowano

jedyne co masz to samo to nazwę serwera... tak naprawe to jest zupełnie nowy serwer tylko ta sama nazwa. 

A co do Twojego pytania... s1 było na starej wersji game i na starych systemach... nie dało się przenieść na source, więc trzeba było zrobić je od nowa.. poza tym jeszcze doszło kilka innych aspektów. 

To jest twoje?

Jak tak to powodzenia hoool ;)

Może po tej thorii to wypali po całości ;)

giphy.gif

Potrzebujesz reklamy serwera Metin2?

Konkretny Youtuber zaprasza Cię do swojej oferty!

http://www.mpcforum.pl/topic/1249870-reklama-serwer%C3%B3w-metin2-youtube-8700-facebook-4100-grupa-metin2-3100/page-1
Opublikowano

 

To jest nowe s1 - s1 wcześniej zbyt zniszczone przez przekręty byłego teamu (osób którym kiedyś zaufalem) teraz w teamie jestem tylko ja i Hooltras - i jest to ostatnia Invoria o czym można przeczytać na starcie prezentacji.

Poza tym invoria s1 przez prawie rok miała ciągle liczbe w okolicach tysiąca - jednak potem dałem zbyt dużo luz teamowi i wyszlo jak wyszła

Tutaj serwer jest praktycznie zrobiony od 0 - jedynie wzieliśmy pare rzeczy które się graczom podobały i udoskonaliliśmy je zachowując ich klimat. 

 

 
 
Zależy co dla Ciebie nie jest a co jest monotonne w metinie - wprowadziliśmy tutaj wiele różnych ciekawych rzeczy typu misje fabularne które są podzielone fabularnie na wszystko (każda mapa dungeon etc ) ma swoją własną historie. Dodatkowo czego wcześniej nigdy nie było na invorii - dodaliśmy doświadczenie za misje wiec juz nie tylko expiac można wbijać poziomy.

 

 

Macie jakiś złoty środek na zatrzymanie graczy tym razem?

Sukces to drabina, po której nie sposób wspiąć się z rękami w kieszeniach.


 


 

Opublikowano

Macie jakiś złoty środek na zatrzymanie graczy tym razem?

Tym razem nie będziemy popełniać tych samych błędów co wcześniej typu cała reklama na jeden raz/ten sam team na paru serwerach (tu akurat jedynie ja i Hool jesteśmy w team) oraz cała pomoc będzie odbywała się przez support - a nie masowo na kanale ts gdzie mało kto przez ilość osób otrzymywał pomoc.

Poza tym będziemy co jakiś czas wymyślać wiele własnych eventów - pare juz jest w prezentacji.

Opublikowano

Macie jakiś złoty środek na zatrzymanie graczy tym razem?

a ktoś ma? 

Tylko stare serwery utrzymały graczy (virtual). Ponadto i tak rekordowo długo jak na dzisiejsze czasy... utrzymaliśmy ponad 2,5k. 

Zobaczymy tym razem... mamy kilka pomysłów... które przedstawiliśmy i w prezce... część systemów oraz bogata paleta eventów... zapewnia różnorodność i zabawę na długi czas. 

gnvNjpf.png

Opublikowano

Podobno nie stawia sie 2 x tego samego. :D

 

No cóż. Jak nie wypala to trzeba wrócić do przepisu na sukces.

 

Nie zagram, powodzenia ;)

Opublikowano

@Hool (New acc)

Mam nadzieję, że się nie zawiodę. Widziałem już dużo Twoich serwerów (w tym na przykład te, które tworzyłeś z youtuberami) i kończyły się klapą. Wiem, jak było na starej invorii i mam nadzieję, że ten klimat wróci też tutaj.

Polecam, zobaczymy jak to wyjdzie B)

"Problemem nie jest problem.

Problemem jest twoje nastawienie do problemu."

http://fabko.ovh - technik serwerów csgo:-)

Opublikowano

@Hool (New acc)

Mam nadzieję, że się nie zawiodę. Widziałem już dużo Twoich serwerów (w tym na przykład te, które tworzyłeś z youtuberami) i kończyły się klapą. Wiem, jak było na starej invorii i mam nadzieję, że ten klimat wróci też tutaj.

Polecam, zobaczymy jak to wyjdzie B)

No z pewnością.. tylko czasem jest tak, że jedynie sponsoruję. 

no ale masz rację... w każdym bądź razie... nigdy nie padł serwer z mojej ręki po tygodniu/dwóch itp... zawsze zapewniałem długa grę aby każdy mógł się wybawić. 

 

Ponadto.. tutaj głównie, serwerem zajmuję się Quarel. To głównie Jego projekt. 

Invorie s1 utrzymaliśmy bardzo długo z ilością graczy 1k+... ponad 8miesięcy... nikt inny od czasu virtualu,  tego nie dokonał. Invoria s2 stałą z 2,5k graczy przez 3 miesiące... też nikt Nam nie dorównał od dawna. 

gnvNjpf.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...