Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Revolution RPG


Hussin

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 139
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Jesteśmy w trakcie tworzenia własnego launchera. Co prawda do wejścia na Revolution nie trzeba ściągać żadnych dodatkowych modyfikacji, ale dlaczego mielibyśmy korzystać z cudzych launcherów? ;)

Ekhem, czemu jest white-list? Trochę to dziwne...

Opublikowano

Ekhem, czemu jest white-list? Trochę to dziwne...

 

 

@NoAleZiom Whitelista jest załączona, ponieważ nie chcemy tworzyć serwera, który będzie przyciągał niedojrzałych graczy. Jak jest wspomniane, musisz założyć Kartę Postaci na forum, a kiedy zostanie ona zaakceptowana możesz wpisać się w temacie o włączenie do Whitelisty. Mimo tej niedogodności, każdego dnia widzimy na serwerze dziesiątki osób więcej, niż na innych serwerach RPG.

 

@Diegool Pisząc Roleplay + RPG chcieliśmy podkreślić, że nie jest to serwer RPG jakiego znamy z popularnych RPGów (expienie, dungeony, lepsze itemki) oraz dodatek Minecrafta czyli miasta, podróże itd., ale także odgrywanie swojej roli. Przed wejściem na serwer musisz założyć kartę postaci, a potem odgrywać ją w grze, na co bardzo kładziemy nacisk.
 
@ratifah Nie jest to zabieg marketingowy, ale podkreślenie wyjątkowości naszego serwera
 
Od siebie dodam, że rozpoczęliśmy prace nad filmem reklamującym nasz serwer. Jeśli jeszcze nie przekonaliście się do naszego serwera, film pokaże Wam nasz świat!

To wygląda jak sygnatura!

Opublikowano

Roleplay + RPG (RoleplayGame) co kur..? RP = RPG!!! Tracę wiarę w ludzi :(

 

Jest w tym trochę racji, ale musisz przyznać, że większość społeczności minecraft kojarzy RPG z questami, klasami i levelowaniem. Tylko w niektórych serwerach tego typu jest dodany gdzieś na drugim miejscu Roleplay. U nas natomiast jest on jednym z czołowych aspektów gry. Zanim gracz zacznie rozgrywkę musi stworzyć swoją postać, żeby móc ją odgrywać. Mamy system nagradzania za odgrywanie postaci, jak i kar jeśli ktoś przesadzi z OOC. Dlatego postanowiliśmy napisać "Roleplay + RPG". Chociaż może lepiej by wyglądało "Roleplay, RPG".

 

 

Ekhem, czemu jest white-list? Trochę to dziwne...

 

Aby zostać wpisanym na WL trzeba najpierw stworzyć postać którą będziemy grać. Nasza społeczność różni się od tej na innych serwerach. Między innymi średnią wieku i ogarnięciem. Przyczyna jest prosta. To właśnie dzięki selekcjonowaniu graczy poprzez karty postaci. Skutek? Dojrzała społeczność w której można o wiele milej spędzić czas. Czy nie tego szukacie w serwerach? ;)

Opublikowano

Ekhem, czemu jest white-list? Trochę to dziwne...

Whitelista to jeden ze sposobów zabezpieczenia się przed niechcianymi graczami w hermetycznej społeczności, zamkniętej na swobodny napływ nowych osób. W założeniach ma ograniczać przebywanie na danym serwerze ludzi, którzy nie są emocjonalnie i społecznie dostosowany. W wielu przypadkach nie zdaje to jednak egzaminu, czego przykładów nie trzeba długo szukać. Przykładem jest bowiem 14-sto letni Paweł z serwera Revolution, który produkuje się dwa wpisy niżej (Memust). Z pożałowania godnym uporem atakuje spamem, bredząc o jakiejś nieokreślonej konkurencji oraz innych wyimaginowanych bzdurach. Do tego wstawia śmieszne rysunki robione w Paincie. Jak widać pomimo WL zdarzają się tacy ludzie, którzy nawet w reklamie "własnego" serwera będą robić syf, podważający dojrzałość społeczności.

 

Bardziej zaawansowanym sposobem odsiewania "gimbazy", "grieferów" i "trolli" jest efekt uboczny posiadania serwera na modach. Zainstalowanie paczki modów najczęściej przerasta możliwosci takich osobników.

 

Roleplay + RPG (RoleplayGame) co kur..? RP = RPG!!! Tracę wiarę w ludzi :(

Przez RP można rozumieć Role Play czyli odgrywanie postaci. Przez RPG natomiast Role Playing Game - czyli odgrywanie postaci na bazie pewnych zasad (mechaniki). Termin ten może być jednak stosowany wymiennie.
34jat53.png
Opublikowano

Proszę nie odpowiadać na pytania graczy w tym temacie. Są one z założenia skierowane do nas, czyli osób które zajmują się serwerem. Nie zaś do osób które nawet nie grają na serwerze. W życiu nie widziałem, żeby osoba z zewnątrz odpowiadała na pytania.

 

Nie chcemy na serwerze trolli, gimbazy ani grieferów. To przed takimi niechcianymi graczami się zabezpieczamy. Praktycznie codziennie powstają nowe karty postaci. Dostać się na serwer to na prawdę nic trudnego. Jeśli ktoś chce się dostać na serwer, dostanie się na niego na pewno. Jednak nie zgadzam się co do wyższości modpacka nad WL. Na pewno ściągnięcie modów jest problematyczne. Szukanie modów, ściąganie, dobranie odpowiednich wersji itd... Jednak spotkałem masę osób, które są ogarnięte, ale jeśli chodzi o grzebanie w mc, instalowaniu modów szybko się gubią. Dla trolli to za duży wysiłek, jednak przy okazji można stracić normalnych graczy.

 

Żeby zagrać na Revolution jak pisałem, wystarczy stworzyć postać. Jest to potrzebne na każdym serwerze Roleplay, w końcu żeby odgrywać postać musimy ją znać, wiedzieć jak zareaguje, jakie ma fobie, można opowiadać innym jakieś historie ze swojego życia. Nie da się tego robić, czyli w pełni odgrywać postać, jeśli nie napiszemy karty postaci. Czyli to jest takie 2 w 1. To wszystko, jeśli karta została zaakceptowana to znaczy, że przeszliście pomyślnie test. Wystarczy tylko wejść na serwer i się dobrze bawić ;)

 

Moim zdaniem WL jest lepsza, ale każdy ma własne zdanie.

Opublikowano

Whitelista to jeden ze sposobów zabezpieczenia się przed niechcianymi graczami w hermetycznej społeczności, zamkniętej na swobodny napływ nowych osób. W założeniach ma ograniczać przebywanie na danym serwerze ludzi, którzy nie są emocjonalnie i społecznie dostosowany. W wielu przypadkach nie zdaje to jednak egzaminu, czego przykładów nie trzeba długo szukać - pomimo WL zdarzają się tacy, którzy psują zabawę. Bardziej zaawansowanym sposobem odsiewania "gimbazy", "grieferów" i "trolli" jest efekt uboczny posiadania serwera na modach. Zainstalowanie paczki modów najczęściej przerasta możliwosci takich osobników.

 

Przez RP można rozumieć Role Play czyli odgrywanie postaci. Przez RPG natomiast Role Playing Game - czyli odgrywanie postaci na bazie pewnych zasad (mechaniki). Termin ten może być jednak stosowany wymiennie.

 

Muszę zaprzeczyć. Głównym powodem wprowadzenia Whitelisty były ataki spambotów, ddosy, spam oraz obrażanie innych członków naszego forum, a co za tym idzie serwera. Jest to spowodowane bezgraniczną zazdrością konkurencyjnego serwera, którego administracja doprowadziła do powstania innych serwerów przez swoją działalność, mającą na celu oszukanie graczy na jak największą kwotę. Ale mniejsza z tym, to nie jest temat w którym inne serwery powinny się nawzajem hejtować i reklamować, stosując np. sygnatury. Ważne jest to, ile graczy stale gra u nas, bo jest to miernik popularności serwera. Otóż bez reklamy na Youtube (która swoją drogą jest już kręcona) zyskujemy kilkukrotnie większą popularność niż konkurencja: 

 

imqp8x.jpg

 

jacjzc.jpg

 

Niebieski kolor to nasz serwer, mający około rok doświadczenia, natomiast czerwony to inny serwer RPG, mający 4 lata doświadczenia (nie jest to pokazane na wykresie, żeby komuś nie było bardzo przykro - my radujemy, nie zasmucamy). Jak na startującą edycje RPG jest to bardzo dobry wynik, a ten, kto nie wierzy wykresowi, może sam taki zrobić, drogi Musco, czy jak wolisz, Poncjuszu. 

To wygląda jak sygnatura!

Opublikowano

Chcialbym ostudzic troszeczke Wasze emocje. Osoby piszące w tym temacie, a reprezentujace Revolution: pamiętajcie jaką społeczność staramy się stworzyć: pozytywną, otwartą i przyjacielską. Pamiętajcie jakie było pierwsze i główne założenie przy tworzeniu Revolution: szanujemy pracę innych osób, również tworzących inne serwery. Pamiętajcie, każdy stara się stworzyć coś, co jego zdaniem jest idealne. Szanujmy pracę innych, nawet jeśli są naszą konkurencją.

Antyreklama, czy przedstawianie innych serwerow w niekorzystnym swietle nic nie dadza, a robiac w ten sposob traktujemy potencjalnych graczy za (i tu przepraszam za dosadne wyrazenie) debili. Nie sa nimi - kazdy sam podejmie decyzje gdzie chce sie bawic, ktory serwer mu sie najbardziej podoba. Co chce osiagnac wstepujac w szeregi graczy - czy chce tylko grac, czy moze chce zrobic cos wiecej dla serwera - chce sie stac jego wspoltworca. Revolution wlasnie to oferuje, inne serwery co innego - to graczy wybiora to, w co chca sie bawic.

 

Tyle tytułem wstępu, teraz troche informacji, które zostają wprowadzone na serwer.

- Wprowadzilismy plugin, dzięki któremu troszeczkę ożywimy nasze wioski.

- dzięki grze graczy, ich zachowaniu, ingerencji graczy w lore, odpowiednie dyskusje jest mozliwe spowodowanie, że pewne postaci na stale zamieszkaja w danych miastach (np beda to handlarze, bankierzy, straznicy, kowale) lub przylacza sie do gracza (np. jako ochroniarz, towarzysz podrozy, straznik domostwa)

- Gracze, ktorzy znakomicie odgrywaja swoja postac i zwroca na siebie tym szczegolna uwage administracji moga liczyc na "odnalezienie" terenow na ktorych moga zalozyc wlasne miasto.

 

Zapraszam i pozdrawiam.

F.

Opublikowano

Serwer - świetny, wiele możliwości, spora ilość graczy i utrzymany poziom RP. Od robienia broni po warzenie piwa, czy po prostu zwykła rozmowa z kompanami w karczmie, serdecznie polecam.  B)

Opublikowano

Widząc pewnego posta na tym forum pozwoliłem sobie sprawdzić informacje odnośnie online na dwóch serwerach. Waszym oraz konkurencyjnym, którego nazwę zamazałem

 

jionexJ.png

 

 

Skoki duże ponieważ dane są zaokrąglane na każdą godzinę. Biorąc pod uwagę wakacje oraz to, że posiadacie WL to wynik jest dla mnie naprawdę imponujący! Słyszałem, że na poprzedniej edycji online dobijał nawet do 40-50 osób co jest wg mnie nieosiągalne dla innych serwerów tego typu zwłaszcza przy tak starannej selekcji graczy.

Opublikowano

Na naszej stronie został dodany kalendarz eventów. Możecie tam sprawdzić kiedy i jaki event się odbędzie. Dotychczas większość eventów odbywało się bez zapowiedzi, ale staramy się aby najpierw znalazły się one na kalendarzu.

 

A teraz nieco o eventach. Zaczęliśmy od eventów czysto pve. Typu odbicie monumentu bariery, gracze musieli wyprzeć gobliny z lokacji. Poszliśmy jednak dalej. Eskorta kupca z jednego miasta do drugiego był eventem prawie 2 godzinnym, może z tym trochę przesadziliśmy, ale podróż była bardzo urozmaicona. Dodatkowo można od czasu do czasu spotkać eventy czysto RP, jak opowiadanie historii i wybieranie najlepszej czy przeróżne eventy z życia miasta, jak przeklęty dom w którym pojawił się duch czy tragiczna historia rozdzielonych kochanków. Staramy się jak najbardziej odejść od typowych eventów i organizować dla Was coś co będzie można spotkać tylko na Revolution :)

 

ka67gh.jpg

Opublikowano

Możecie zrobić żeby można było wejść na 1.7.2?

Jeśli w poście masz do mnie sprawę dodaj @dawidex335

Opublikowano

Widząc pewnego posta na tym forum pozwoliłem sobie sprawdzić informacje odnośnie online na dwóch serwerach. Waszym oraz konkurencyjnym, którego nazwę zamazałem

 

jionexJ.png

 

 

Skoki duże ponieważ dane są zaokrąglane na każdą godzinę. Biorąc pod uwagę wakacje oraz to, że posiadacie WL to wynik jest dla mnie naprawdę imponujący! Słyszałem, że na poprzedniej edycji online dobijał nawet do 40-50 osób co jest wg mnie nieosiągalne dla innych serwerów tego typu zwłaszcza przy tak starannej selekcji graczy.

Przecież nie dobijał nigdy 50 nie graczy, a 40 było raz. Mówię to zupełnie szczerze. Na serwerze było mniej więcej na 2 edycji tak: kilka dni 15 graczy+ ( 13:00 do 22:00 ) potem po 4-12 kilka dni i teraz jest +15. Zapraszam do Sigil i  Asylion, bo jest tam razem z 9 aktywnych graczy, a w Vallarath 15+.

 

Dla ponczka/ratifaha, warn od moderatora jest nieważny, błędny :3

Opublikowano

Możecie zrobić żeby można było wejść na 1.7.2?

 

Obawiam się, że nie. Byłoby z tym masę roboty. :D Możesz poczekać nasz launcher. Wtedy będziesz mógł wchodzić do gry poprzez ikonkę, jak do innej gry (tak w skrócie) ;)

Opublikowano

Uwaga!

 

Dzisiaj o 21:30 (już za chwile) będziecie mogli zobaczyć premierę naszej reklamy wideo na twitchu. Została ona zrobiona przez jednego z naszych graczy z własnej inicjatywy. Zapraszamy do obejrzenia, dla nas to również będzie niespodzianka :)

 

 

 

Opublikowano

@rafaith

 

Napisz na nasz gmail:

 

 

 

@topic

 

Na naszym serwerze opracowany został unikalny system warzenia alkoholu. Aby uzyskać trunek należy stworzyć warzelnie, co jest możliwe po osiągnięciu 20 poziomu w Inżynierii. Aby ją stworzyć będziesz potrzebował trochę desek oraz piec.

 

 

 

4g5cwn.jpg

 

 

 

Następnie musisz zgromadzić składniki do wytworu trunku. Są to: chmiel, pszenica, cukier, świeżyk, kawa oraz woda. Mieszając składniki ze sobą w różnych proporcjach otrzymasz trunek, którego jakość będzie zależna od twojego doświadczenia w Gotowaniu i Alchemii. Dla przykładu, chmiel powoduje, że trunek będzie zawierał alkohol, a kawa dokładnie odwrotnie. Jeśli będziesz miał szczęście, może Ci się udać stworzyć unikalną kompozycje składników, która będzie tworzyła miksturę - zdrowia, szybkości, osłabienia itd. Kiedy po skończonej pracy będziesz chciał napić się swoich wytworów, pamiętaj, że nie możesz przesadzić! Jeśli jesteś orkiem, możesz pić praktycznie bez umiaru, ale elfy bardzo szybko się upijają! Po radosnym wieczorze z wieloma przyjaciółmi i głośnymi krzykami w lokalnej karczmie, połóż się spać, a następnego ranka wypij kawę! Pomoże Ci ona zwalczyć upojenie i/lub kaca, który powoduje nieprzyjemne nudności!

To wygląda jak sygnatura!

Opublikowano

Mały update z prac:
Pojawiają sie nowi przybysze w wielu miastach. Jedni oferuja na sprzedaż towary, inni szukają pomocy, jeszcze inni oferuja swoje usługi w postaci ochroniarzy.
Podobno na szlakach pojawili sie bandyci - trzeba uważać aby nie stracić całego dobytku...
Podobno siły zła szykują sie do zmasowanego ataku.... Jesli gracze nie zdołają obronić osad, farm i kopalń, te mogą zostać opanowane przez siły Deathreena. Ponownie los Agaroth spoczywa w rękach graczy. Jesli sie zmobilizują, uda im sie obronić wioski. Jesli nie, te mogą upaść, a siły zła ponownie zyskają przewagę odcinając mieszkańców Agaroth od surowców i pożywienia. Losy świata spoczywają w Waszych rękach...

 

PS. Pojawia sie coraz wiecej qiestow. W kazdym miejscie juz znajdziecie jakies zadania do wykonania. Z czasem bedzie ich wiecej i beda one trudniejsze. Teraz wiec mozna zarabiac nie tylko na handlu, ale i na wykonywaniu zadan. W przyszlosci planujemy, aby zaplata za wykonanie jakiegos trudnego zadania bylo cos innego jak zloto.....

Opublikowano

Kontynuując temat systemów może opowiem o systemie kowalstwa i metalurgii. Zacznijmy od podstaw, czyli tworzenie kuźni w której będziecie przetapiać rudy i tworzyć stopy. Każdy średnio doświadczony inżynier, może to być jakiś krasnolud albo człowiek, może postawić kuźnie. Jest to konstrukcja którą trzeba ułożyć. Jeśli zrobi się to poprawnie dostaniemy informacje na czacie. Żadnych komend, czyta praktyka. Konstrukcje są zrobione w ten sposób, że jeśli mamy baze, resztę wyglądu możemy dostosować jak tylko chcemy. W każdym mieście można więc zobaczyć kuźnie i inne konstrukcje zbudowane w innym stylu.


 

nV14UgGl.png


Przejdźmy dalej, czyli do metalurgii. Kiedy przepalicie w piecu rude, trafi ona w płynnej postaci do środka kuźni, dosłownie. Będziecie mogli zobaczyć jak Wasza ruda pływa w środku a nawet się nią poparzyć. To jest kompletna nowość jeśli chodzi o zwykły minecraft. Do stworzenia konkretnego przedmiotu jest potrzebna taka ilość rudy jak to bywa w zwykłym craftingu. Tutaj nic się nie zmieniło. Wydobyć możemy różne rudy. Jest na przykład obsydian, narzędzia z niego są niezwykle trwałe, ale i ciężkie. Natomiast cyna bardzo lekka, ale narzędzia szybko się niszczą, zbroje z tego metalu są bardzo lekkie. Dodatkową i zarazem bardzo przydatną możliwością jest mieszanie metali aby otrzymać nowy stop. Jeśli w kuźni zmieszamy powiedzmy 4 rudy żelaza, 2 adamantu i 3 cyny otrzymamy nowy, często lepszy stop. Będzie miał lepsze właściwości, może być lżejszy i mocniejszy od poprzednich. Oczywiście każdy stop ma własną nazwę. Receptury nie są proste, można je zdobywać w eventach albo jeśli czujemy, że szczęście się do nas uśmiechnie możemy je sami odkrywać. Stopów jest wystarczająco dużo abyście się nie nudzili.



Xl3RrLJl.jpg


Kolejny etap to tworzenie z płynnego metalu narzędzia bądź zbroi. Najpierw potrzebujemy form. Robi się je z gliny, do każdego rodzaju przedmiotu potrzeba innej formy. Nie niszczą się, więc to nieodłączne wyposażenie każdego kowala. Kiedy odlejemy do formy metal otrzymujemy gotowy element zbroi albo, w przypadku narzędzia czy broni, gorący fragment metalu który wymaga przerobienia na kowadle. Wystarczy chwila oraz patyki i dostajemy w zamian gotowy przedmiot. Jakość zależy, jak wspominałem, od zastosowanego stopu oraz od doświadczenia w kowalstwie, miecznictwie jeśli chcemy wyrobić broń. To wszystko. Kowalstwo to bardzo ważny element gry, im lepsze efekty uda się uzyskać kowalom, tym lepiej dla całego Agaroth. A najlepszy kowal może z dnia na dzień stać się sławny i bogaty.

Opublikowano

Oprócz wprowadzenia nowego pluginu na npc pojawiło się kilka nowości o których warto wspomnieć. Po pierwsze zmniejszyliśmy wymagania co do stworzenia miasta. Od teraz do stworzenia miasta nie trzeba zbierać 100 punktów RP. Wystarczy, że zbierzecie 2 znajomych, Wasze punkty RP będą zsumowane. Więc zamiast 100 punktów wystarczą znajomi i około 30 punktów. Niedługo powstaną już pierwsze miasta, a w zasadzie to miasta z 1 edycji zostaną odbite przez graczy w specjalnym evencie.

 

No i druga sprawa. Jeśli wolicie trochę inną drogę możecie stworzyć swoją organizacje. Tutaj jest wymagane 50 punktów RP, jednak punkty również się dzielą. Punkty RP wszystkich członków sumują się, jeśli w momencie założenia suma będzie wynosiła 50, organizacja zostanie utworzona. To nie koniec. Wprowadziliśmy system znany z innego typu serwerów, jednak przerobiony na wersje RPG. Każda organizacja może wykupić siedzibę, czyli 4 claimy w dowolnym miejscu na mapie. Musi tam powstać budowla, może to być wieża, twierdza czy coś gdzie gracze będą się dobrze czuć i coś co będzie pasować do charakterystyki organizacji. Można również przejąć ruiny jakiejś starej twierdzy, których pełno na starym kontynencie. Następnie organizacja może wykupować odpowiednie przywileje za walutę lub zadania. Zadania będą organizowane przez administracje, będą one polegały na pracy zespołowej. Możecie więc rozwijać, ulepszać siedzibę. U bram postawić wartowników, na murach łuczników i magów. Dawać im lepsze wyposażenie, ulepszać ich atak. Wykupić przywilej na kuźnie czy warzelnie, potem następną. Ustawić armaty na murach. Jednak po co ulepszać siedzibę? Dla satysfakcji i stworzenia potęgi, której każdy będzie się bał? Nie tylko. Organizacje mogą atakować siebie nawzajem, wypowiadać bitwy na polu lub robić oblężenia w celu przejęcia twierdzy.

Opublikowano

Mamy dla Was kolejną nowość. Tym razem będzie ona bardziej dotyczyć mechaniki. Myślę, że spokojnie można powiedzieć, że jesteśmy jednym z pierwszych serwerów w Polsce które posiadają czat głosowy bezpośrednio w grze. Dotychczas gracze mogli korzystać z naszego teamspeaka. Teraz, żeby pogadać ze znajomymi nie trzeba żadnych zewnętrznych programów. Na razie mogą nas usłyszeć tylko gracze w obrębie 30 kartek. Jeśli ktoś chce, może odgrywać swoją postać poprzez mikrofon. Czat na pewno będzie przydatny podczas wypraw, gdzie nie możemy puścić klawiszy, żeby nie spowalniać marszu lub kiedy chcemy ostrzec towarzysza przed niebezpieczeństwem. Dodatkowo zamierzamy umieścić w grze, jak i lokacjach własną muzykę. Kto by nie chciał po pracy wejść do średniowiecznej karczmy, pełnej gwaru, muzyki i stukotu kufli. Siąść przy znajomych i pogadać z nimi o słabych plonach czy o bandytach którzy napadli pobliską wioskę...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...