Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[1.6.4][RPG] Avernus RPG


Galador256

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

dhcps8.png

 

Aktualizacja paczki modów! Tym razem dodane zostało kilka wartościowych roślin - między innymi tytoń oraz magiczne ziele druidów. Zmiana ta wiąże się z dodaniem również nowej profesji - zielarza. Nowe zioła można uprawiać, przetwarzać, suszyć, kruszyć... i palić. Otrzymując dzięki temu wiele ciekawych efektów. Uważajcie jednak, gdyż w całym Cesarstwie palenie magicznego ziela jest zakazane!

 

W przygotowaniu: Następna aktualizacja zawierać będzie rozbudowany system browarnictwa. Dzięki temu do gry wprowadzone zostanie warzenie piwa, pędzenie wódki, fermentacja jabłek do postaci cydru, winogron do postaci wina... Oczywiście dojdą nowe rośliny i możliwość zakladania winnic!

 

Wszystko dla Was Drodzy Gracze! Administracja wychodzi na przeciw Waszym oczekiwaniom!

 

images.jpg

  • Odpowiedzi 660
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

2ecgj6g.png

 

 

GRYFY

Stworzenia te spotyka się raczej rzadko. Natrafić na nie można czasem za dnia w wysoko położonym, skalistym terenie, kiedy polują na górską zwierzynę. Są agresywne i wytrzymałe, a przy tym doć szybkie. Samotny, słabo uzbrojony wędrowiec nie ma w starciu z nimi większych szans, zwłaszcza gdy zostanie osaczony przez stado liczące kilka osobników. Po zabiciu gryfa uzyskanym łupem mogą być pióra, skóry oraz okruchy żelaza.

 

images.jpg

Opublikowano

4j71ib.png

 

CENTAURY: Mityczne istoty, zamieszkujące dzikie ostępy prastarych lasów. Opowieści mówią, że stworzenia te słyną z odwagi oraz jurności. Unikają jednak ludzi, wiec rzadko można je napotkać. Wbrew pozorom mają spokojny charakter, więc nigdy nie zaatakują pierwsze, chyba że zostaną sprowokowane. Pokonując centaura można uzyskać zdobycz w postaci skór, mięsa, odłamków żelaza lub szmaragdu, a czasem losowego przedmiotu.

 

Nasz serwer ma starannie dobrane i skonfigurowane mody, oferujący ponad 25 rodzajów modeli różnych istot, z których każda kierowana jest odrębnym skryptem "sztucznej inteligencji". istoty polują, szukają pożywienia, kryją się lub współpracują. Dzięki temu cały świat żyje własnym życiem i często potrafi zaskoczyć gracza!

 

images.jpg

Opublikowano

6z0ehy.png

 

Wnętrze jednej z karczm: Nowe bloki pozwalają uzyskać miły dla oka efekt. Dodatkowy klimat wnętrza budują piękne meble - efekt możliwy do uzyskania tylko na serwerze z modami (serwery oparte na pluginach i skryptach nie obsługują nowych rodzajów modeli).

 

images.jpg

Opublikowano

Zachęcam do dołączenia na serwer. Graczy przybywa coraz więcej i każdy może tutaj znaleźć swoje miejsce. Mógłbym wymieniać wiele zalet tego serwera ale jedna z najważniejszych to taka, że nie jest pay2win. Wiekszosc rzeczy mozesz osiągnąć swoją ciężką pracą i uporem.

 

I jeszcze pytanie do administracji. Kiedy bedzie jakiś nowy event, na arenie? Walki gladiatorow albo cos w tym stylu? A moze pojedynek magow zorganizowac?

Opublikowano

2mqssd0.png

 

Rynek w Savarze nocą - lepiej pilnować swoich sakiewek!

 

 

 

2edsfwm.png

 

Odgrywanie postaci to ważny element klimatu serwera. Dbamy, aby nasz serwer był pod tym względem unikalny.

 

images.jpg

Opublikowano

Moglibyście zdradzić nieco szczegółów na temat najnowszej aktualizacji. Podobno warto czekać na kolejny update. A tak przy okazji, macie świetne pomysły jeśli chodzi o rozwiązania na serwerze. Nie boicie się konkurencji? Że ktoś podchwyci te pomysły i wykorzysta jako swoje?

Opublikowano

Nie obawiamy się żadnej "konkurencji". Nasz serwer nie ma sobie równych jeśli chodzi o dopracowanie wyglądu, a oparcie go na modach sprawia, że chcąc mu dorównać, chociażby przygotowując takie możliwości jak rzeźbienie bloków dla profesji rzeźbiarza, trzeba również posiadać nowoczesny serwer wykorzystujący silnik forge lub lepszy. Jeśli zaś chodzi o podchwytywanie pomysłów - taka sytuacja miała już miejsce, jednak uznajemy to za brak twórczej inwencji ze strony właścicieli innych serwerów oraz szczególny komplement - wszak na świecie zawsze przyjmuje się rozwiązania opracowane przez najlepszych :)

 

20f80ly.png

 

A tu kolejny screen- Cesarskie Archiwum - ujęcie boczne.

 

images.jpg

Opublikowano

Ja bym jeszcze prosił o zdradzenie chociaz kilku szczegolow aktualizacji nowej paczki modow. Ponoc ma byc mozliwosc rzeźbienia. No i kiedy tej aktualizacji mozna sie spodziewac.

Opublikowano

W najbliższym update modpacka wprowadzone zostaną następujące nowości i zmiany:

 

- Dodanie moda pozwalającego stawiać sejfy (safe mod). Sejf to specjalna szafka, którą może otworzyć tylko właściciel. Po wprowadzeniu tego moda przechowywanie w straganach rzeczy innych niż wystawione w nim na sprzedaż, będzie nielegalne. Przewiduję niespodziewane kontrole straganów.

- Dodanie małego moda, który pozwoli efektownie udekorować miasta światłami na wszelkie okazje typu festyny i święta

- Dodanie moda pozwalającego rzeźbić bloki, wycinając w nich małe bloczki, oraz malować obrazy. Coś dla graczy z artystyczną duszą!

 

images.jpg

Opublikowano

Ja jeszcze mam pytanie odnośnie aktualizacj modpacka, bo wiem że niektórzy mają problemy. Wymienia się tylko katalog z modami i to wystarczy tak? Nie trzeba instalować klienta od nowa?

Opublikowano

Należy wykonać dokładnie instrukcję aktualizacji modpacka, punkt po punkcie. Szczgóły są na naszej stronie w dziale DOWNLOAD. Nie zastosowanie się to tych punktów może skutkować niemożliwością dołączenia na serwer.

 

images.jpg

Opublikowano

Należy wykonać dokładnie instrukcję aktualizacji modpacka, punkt po punkcie. Szczgóły są na naszej stronie w dziale DOWNLOAD. Nie zastosowanie się to tych punktów może skutkować niemożliwością dołączenia na serwer.

Tak zrobiłem i jest wszystko dobrze. Wcześniej wywalało mi błędne ID.

 

Mam jeszcze pytanie co do profesji. Jak na razie jest ich całkiem sporo i można przez długi czas rozwijać swoją postać drzewkiem zawodów. Ale czy planowane jest dodawanie też jakichś nowych profesji?

Opublikowano

f0c9xv.png

Statek przybijający do portu w Savarze nocą - to na tym statku przybędziesz jako nowy gracz.

 

Planujemy sukcesywnie rozbudowywać drzewo profesji w miarę dodawania kolejnych modów i pluginów. Dzięki temu nawet grający już jakiś czas gracze nie będą się nudzić, dostając ciągle coś nowego.

 

Jeśli chodzi o aktualizację - rozszerzyliśmy po raz kolejny nasz głowny mod, Thaumcrafta. Wprawdzie ze względu na dostosowanie tego moda do trybu multiplayer i współpracy z puginami musieliśmy zablokować część przedmiotów omijających zabezpieczenia działek, ale jest ich jedynie kilka:

 

- focus equal trade

- focus excavation

- focus warding

- focus portable hole

- focus frost

- axe of stream

- shovel of earthmover

- przedmioty do ktorych wykonania potrzebne są mechanizmy (tłoki, repeatery, dispensery itp)

 

Jak widać nie będzie to nawet 25% możliwości oferowanych przez moda. Ktoś, kto twierdzi, że aby stworzyć serwer oparty na Thaumcrafcie trzeba zablokować połowę jego rzeczy, najzwyczajniej w świecie nie wie o czym mówi, gdyż po prostu nie zna się na dostosowywaniu modów. Poza tym do podstawowego Thaumcrafta dodaliśmy:

 

- Thaumic Exploration

- Thaumic Tinkerer

- Thaumic Pipes

- Advance Thaumaturgy

 

To oznacza, że przy zablokowaniu tych niespełni 25% równocześnie rozszerzyliśy możliwości moda o ponad 100%. Rachunek jest prosty, a wnioski oczywiste: Nasz serwer oferuje graczom wyśmienitą zabawę, dzięki stabilnej, obszernej i dobrze dopasowanej paczce modów oraz profesjonalnemu zarządzaniu.

 

A o sukcesie serwera niech świadczy fakt, że ludzie bardzo chętnie go dotują, sponsorując ciągły rozwój (w tym miesiącu już ponad 500 PLN).

 

images.jpg

Opublikowano

ru46s4.png

 

Katedra Hatropnaeha w mieście Bravesand

 

 

A co z eventami? Ostatni event był świetny. Będzie coś jeszcze w lutym czy trzeba czekać na kolejny miesiąc?

Duży event planowany jest na marzec. Będzie również kolejna aktualizacja, dodająca na serwer mnóstwo nowych rodzajów broni - między innymi topory i młoty bojowe, kusze, katany, sztylety i włócznie.

 

images.jpg

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dawno nie bylo zadnego update'u, dlatego prosze bardzo - screen poranka w Forcie Bravesand. Z lewej strony ocean, dwa statki i nabrzeze portowe, w oddali katedra ktora wciaz jest w budowie. Na pierwszym planie wewnetrzny pierscien miasta, z ratuszem, najwiekszym na serwerze targiem (pomiesci 116 blokow straganowych, przy obecnym regulaminie handlu miasto musialoby miec 58 graczy, aby osiagnac taka ilosc. Co nie znaczy, ze nie jest to do zrobienia - Fort ma na obecna chwile 42 mieszkancow), kosciolem, gospoda, kuznia... Z prawej strony mala warownia, a w rogu screena czesc wyspy zwierzakow - miesci sie na niej laka dla zwierzat, spichlerz oraz stajnie. 

 

7md4sy.png

leaderboard-3.png

Opublikowano

jbw5pr.png

Miasto Cesarskie Savara - to wlasnie beda pierwsze zabudowania, ktore ujrzysz po dobiciu do ladu ze statku, na ktorym rozpoczniesz gre. 

leaderboard-3.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...