Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

LeagueSharp (L#) - Darmowa alternatywa do BoL'a


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

LEAGUE#SHARP 
Jako że dużo ludzi ma problemy z tym właśnie bot'em postanowiłem napisać do niego mały poradnik, który z pewnością odpowie na większość waszych pytań.

 

Status - WORKING!

 

 

 

Download w miare możliwości postaram sie aktualizować moją paczke. Podaje również link do oficjalnego downloadu  

 

BOT ver. 4.17 z 25.09 + 131 skryptów: http://puu.sh/bNBMs/d36d1d23cc.zip

Skan: http://bit.ly/1BbNSvG

L# upload by Mutz 25.09: http://www.mediafire.com/download/iazvh9bcbo1h89o/LeagueSharp.rar  (podobno naprawia niektóre problemy)
Najnowsze wersje L# - http://bit.ly/1qS18Ul
Skrypty + Opisy + Statusy - http://bit.ly/1y5NWRd
Potrzebna biblioteka - http://bit.ly/1gnPuwE

 

 

Tutorial Po pobraniu bota oraz zainstalowaniu biblioteki wersja bez skryptów powinna już działać. Jeśli instalujesz moją gotową paczkę, kieruj się tymi krokami:

 

1. Wypakuj dane archiwum gdzieś na dysku

2. Jeśli nie instalowałeś wcześniejszych wersji możesz pominąć ten krok

- Usuń folder %appdata% roaming/LeagueSharp (C:\Users\NAZWA\AppData\Roaming\LeagueSharp)

-Usuń folder %appdata% local/LeagueSharp (C:\Users\NAZWA\AppData\Local\LeagueSharp)

 

3. Odpalamy naszego BOT'a i w zakładce klikamy w dowolny skrypt > CTRL + A > Prawy Przycisk Myszy > Update And Compile
4259314115776602882.png
Od tego momentu wszystkie skrypty które są zaznaczone jako "Executable" są gotowe do użycia!

 


Jak instalować skrypty moim sposobem? Według mnie najłatwiejszym 

1. Wchodzimy tutaj: http://bit.ly/1y5NWRd . jest to storna z wszystkimi najnowszymi skryptami, a raczej linkami do prywatnych repozytoriów developerów
2. Wybieramy skrypt który nas interesuje wchodzimy w link pod kolumną Repository i z paska adresu kopiujemy dany URL
3. W bocie w zakładce assemblies klikamy "Install new assambly" > Zaznaczamy opcje "Git" i wklejamy to co wcześniej skopiowaliśmy
4. Wybieramy interesujący nas skrypt lubi zaznaczamy wszystkie i klikamy ADD 
5. Zaznaczamy skrypt i wbijamy do gry 

 

 

L# nie działa?  

1. Upewnij się że masz zainstalowane obie te biblioteki: http://bit.ly/1gnPuwE   http://bit.ly/1pFO4Nz

2. Usuń folder LeagueSharp z folderu %appdata% a następnie w wszystkich skryptach włącz "Update and Compile"

3. W folderze assemblies zaznacz wszystkie pliki>PPM>Właściwości>Zaznacz opcje "Tylko do odczytu"

4. Upewnij sie że masz pobraną najnowszą wersje L#

5. Zawsze uruchamiaj loader jako administrator

6. Podmień folder system z paczku Mutz'a (znajdziesz ją w downloadzie) do mojej paczki


Jakie skrypty polecam? na bazie moich doświadczeń, więc może sie nieco różnić od gustów innych użytkowników 

Z skryptów dla każdej postaci obowiązkowo evade oraz tracker, jeśli gramy na jungli to dodajemy do tego zestawu AutoSmite. Do ADC polecam UltimateCarry Trist/Lucian lub Marksman Draven (KOSA). Na top'a UltimateCarry>Riven wymiata, a tak to SimplyRyze oraz SWJayce dają rade. Reszte skryptów nie testowałem.


Jak go używać? Po odpaleniu ukaże nam sie odświeżony interfejs BOT'a. Pierwszej zakładki nie będe tłumaczył, bo nie jest ona jeszcze gotowa.

 

Assemblies to zakładka naszych Skryptów. Każdy skrypt jest przypisany do innej automatyzacji. Co dany skrypt robi możecie przeczytać na stronie do której link umieściłem na początku tematu. Aby dany skrypt został wczytany musi on mieć status "Executable" (Gotowy do uruchomienia), oraz zaznaczony ptaszkiem, poprzez kliknięcie go. Autor BoT'a umożliwił nam segregacje danych skryptów oraz szybkie wyszukiwanie ich. W lewym górnym rogu możemy tworzyć/zmieniać nazwe/usuwać kategorie (prawym przyciskiem myszy), przez co posegregujemy które skrypty mają być włączone do danej postaci/lini którą aktualnie gramy. Zaraz obok jest dynamiczna wyszukiwarka. Wystarczy wpisać ciąg znaków który znajduje sie w nazwie pożądanego oraz zainstalowanego skryptu. Przycisk "Install Assemblies" tłumacze nie co wyżej.

 

Log Ta zakładka została stworzona do programistów więc na codzień raczej jej nie będziemy używać. Jedyne do czego może sie przydać to przy zaistniałych problemach. Po prostu kopiujemy to co w środku i zgłaszamy to developerom na IRC'u bądź na ich forum

 

Settings najważniejsze w tej zakładce to to aby w podkategori General opcja "Inject" była zaznaczona. Dalej raczej nie  musze tłumaczyć bo wystarczy podstawowa znajomość angielskiego żeby zrozumieć do czego służy reszta. Natomiast w drugiej zakładce mamy hotkeye które często mogą nam sie przydać. Do przykładu: Jeśli mecz sie zacznie a my spostrzeżemy się że zaznaczyliśmy nie ten skrypt lub nie zaznaczyliśmy żadnego to możemy w prosty sposób poprzez wcześniejsze ustawienie Hotkey'a "Restart Assemblies" załadować na nowo wszystkie skrypty (oczywiście musimy go zaznaczyć pierw) klikając jeden przycisk

 

W grze ustawienia oraz hotkey'e skryptów możemy zmieniać wciskając lewy shift, otwiera nam to menu bota.

Zazwyczaj stale klawisze do tych samych czynności to 

 

Shift - Menu BoT'a
Spacja - Combo
- Czyszczenie lini
C - Last Hitowanie i Obijanie przeciwnika (tzw. Mixed)
X - Last Hitowanie
T - Dodatkowa umiejętność (np. postawienie warda i skok do niego)





 

 

Oczywiście mogą one sie różnić dlatego warto sprawdzić wcześniej

 

 

 

 

 

Inne przydatne linki
IRC Programistów - http://bit.ly/1unQg3A
Główne Forum - http://www.joduska.me/forum/
Strony pomocnicze stworzone przez Community:
http://lsi-bot.lima-city.de/
http://www.leaguesharp.info/
http://www.leaguesharp.org/

 


F.A.Q.
1. Brak, jako że to nowy temat, w miare popularności będe aktualizował  ;)

sygnae.jpg

  • Odpowiedzi 128
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

 

szczerze? patrzac na wyglad tematu ktory podales i uklad wiadomosci to on po prostu ssie..

 

Do moderatorów : Prosze o podpiecie tego tematu bo naprawdę fajny poradnik gosc napisal =) 

 

BTW.Mialem problemy z tym nowym L# i zaraz sprawdze instrukcje i napisze czy odpali. 

KYhRd.png

Opublikowano

Szczerze? Pierwsze co przeczytałem po dowiedzeniu sie o L# to właśnie ten temat który podałeś. Podsumowując, gówno się dowiedziałem..

sygnae.jpg

Opublikowano

 Skoro już usunołeś tagi (nie wiem po co o.O) to moze chociaż dodaj w nazwe tematu Poradnik żeby większość zdezorientowanych użytkowników nie pomyślała że to kolejny temat tylko z linkami.

 

Skan = http://bit.ly/1xh3oZm i tak wywala mase wirusów i trojanów bo to BoT przypominam (jest on aplikowany w klienta, a to w mniemaniu antywirusa brane jest jako niepożądane działanie) , więc nie widze sensu w skanowaniu tego.....

sygnae.jpg

Opublikowano

Szczerze? Pierwsze co przeczytałem po dowiedzeniu sie o L# to właśnie ten temat który podałeś. Podsumowując, gówno się dowiedziałem..

Rozumiem, ze  z Twojego rowniez mozna sie gowno dowiedziec? ;) Bo jest tam wszystko to, co tutaj, tylko ze masz  aktualne na dzien dzisiejszy. Spojrz kiedy tamten temat byl zakladany+autor jest chwilo niedostepny, co za tym idzie brak aktualnienia..Ludzie i tak beda pisac, a dlaczego mi nie dziala, a to a tamto. ;) Fakt, Twoj jest bardziej przejrzysty, co nie zmienia faktu, ze jeden temat  o L# juz jest, i wszystko mozna sie z niego dowiedziec. ;)

Opublikowano

Rozumiem, ze  z Twojego rowniez mozna sie gowno dowiedziec? ;) Bo jest tam wszystko to, co tutaj, tylko ze masz  aktualne na dzien dzisiejszy. Spojrz kiedy tamten temat byl zakladany+autor jest chwilo niedostepny, co za tym idzie brak aktualnienia..Ludzie i tak beda pisac, a dlaczego mi nie dziala, a to a tamto. ;) Fakt, Twoj jest bardziej przejrzysty, co nie zmienia faktu, ze jeden temat  o L# juz jest, i wszystko mozna sie z niego dowiedziec. ;)

 

Heh, widzisz kolego w tym problem że nie :D Nie będe ci tłumaczył co jak gdzie i kiedy bo widać gołym okiem. 

 

Tak, tamten skan sie spieprzyl po tym jak doszlo do analizy ostatnim antyvirusem... -.- A tak wygląda od 5 min skanowanie na innym serwisie:

a973fec0f6.png

sygnae.jpg

Opublikowano

Jeden tutorial świata nie zbawi. ;) Za jakis czas i tak wszyscy sie zrzuca z postami typu "nie dziala mi bo xxx", " podczas gry wyskakuje buglspat, zrobilem wszystko tak jak w tutorialu, help pls" i zacznie sie kolejny spam, smiecenie itp. ALe to juz nie moja sprawa.
Ci, co uzywaja brain.exe  poradza sobie bezproblemowo. ;)

Opublikowano

@Up 

Zgadzam się. Pełno jest ludzi, którzy nie umieją czytać i jest wielki płacz "bo mi nie dziaua lauesharp plz help plx plx lxp! ! 1 1"

Brain.exe wymagany, a tematy z problemami powinny być usuwane, bo wszystkie rozwiązania są w tym temacie i w pierwszym temacie o L#.

Jakbym pomógł, to liczę na +   xD 

Opublikowano

Kolejny skan http://bit.ly/1uHastH (3 raz nie wrzucam)

 

Co do pożytecznośći tego tematu: W tamtym temacie jest masa nieprzydatnych linków czy też nie aktualnych lub ich brak. Jest on napisany bardzo niezrozumiale. Sam miałem problem z tym botem a tamten temat nie wystarczył

sygnae.jpg

Opublikowano

Kto mi skompiluje : https://github.com/xSalice/LSharp

 

Lissandre i wstawi tutaj plik? Próbowałem i wszystkie mi działają ale tu errora mi daje :

Kompilacja rozpoczęła się 2014-09-24 20:15:14.
__________________________________________________
Projekt „C:\Users\Piotrek\AppData\Roaming\LeagueSharp\Repositories\CFB1B437\trunk\LissIceBladeDancer\LissIceBladeDancer\LissIceBladeDancer.csproj” (domyślne elementy docelowe):

Plik projektu zawiera wyrażenie ToolsVersion=„12.0”, które jest nieobsługiwane w tej wersji programu MSBuild. Projekt zostanie potraktowany, jakby zawierał wyrażenie ToolsVersion="4.0".
Element docelowy GetReferenceAssemblyPaths:
    C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.targets(983,5): warning MSB3644: Nie znaleziono zestawów odwołania dla struktury .NETFramework,Version=v4.5. Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.
Wykonano kompilowanie elementu docelowego „GetReferenceAssemblyPaths” w projekcie „LissIceBladeDancer.csproj”.
Element docelowy PrepareForBuild:
    Tworzenie katalogu „bin\Release\”.
    Tworzenie katalogu „obj\BNB\Release\”.
Element docelowy GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute:
  Pomijanie elementu docelowego „GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute”, ponieważ wszystkie pliki wyjściowe są aktualne w porównaniu z plikami wejściowymi.
Element docelowy CoreCompile:
    C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Csc.exe /noconfig /nowarn:1701,1702 /nostdlib+ /platform:x86 /highentropyva+ /reference:"C:\Users\Piotrek\Downloads\League Sharp THIS IS NOT APP DATA\System\clipper_library.dll" /reference:"C:\Users\Piotrek\Downloads\League Sharp THIS IS NOT APP DATA\System\LeagueSharp.Common.dll" /reference:"C:\Users\Piotrek\Downloads\League Sharp THIS IS NOT APP DATA\System\LeagueSharp.dll" /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.CSharp\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.CSharp.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\mscorlib.dll /reference:"C:\Users\Piotrek\Downloads\League Sharp THIS IS NOT APP DATA\System\SharpDX.Direct3D9.dll" /reference:"C:\Users\Piotrek\Downloads\League Sharp THIS IS NOT APP DATA\System\SharpDX.dll" /reference:"C:\Users\Piotrek\Downloads\League Sharp THIS IS NOT APP DATA\System\SharpDX.Toolkit.dll" /reference:"C:\Users\Piotrek\Downloads\League Sharp THIS IS NOT APP DATA\System\SharpDX.Toolkit.Graphics.dll" /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Core\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Core.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Data.DataSetExtensions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.DataSetExtensions.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\System.Data\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Drawing\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Drawing.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml.Linq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.Linq.dll /filealign:512 /out:obj\BNB\Release\LissIceBladeDancer.exe /subsystemversion:6.00 /target:exe /utf8output Program.cs Properties\AssemblyInfo.cs "C:\Users\Piotrek\AppData\Local\Temp\.NETFramework,Version=v4.5.AssemblyAttributes.cs"
    Program.cs(128,25): error CS0117: 'LeagueSharp.Common.Interrupter' does not contain a definition for 'OnPossibleToInterrupt'
Wykonano kompilowanie elementu docelowego „CoreCompile” w projekcie „LissIceBladeDancer.csproj” — NIEPOWODZENIE.

Kompilowanie projektu „LissIceBladeDancer.csproj” wykonane — NIEPOWODZENIE.

Kompilacja NIE POWIODŁA SIĘ.

C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.targets(983,5): warning MSB3644: Nie znaleziono zestawów odwołania dla struktury .NETFramework,Version=v4.5. Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.
Program.cs(128,25): error CS0117: 'LeagueSharp.Common.Interrupter' does not contain a definition for 'OnPossibleToInterrupt'
    Ostrzeżenia: 1
    Liczba błędów: 1

Czas, który upłynął: 00:00:00.82

Opublikowano

@bronz smurf jeśli jest jakiś skrypt z którym bot nie potrafi sobie poradzić oznacza to że owy skrypt jest przestarzały i nic z tym nie zrobisz.

sygnae.jpg

Opublikowano

Ale to mam problem ogólnie z kompilacją jego skryptów i innych. Te co mam dodane z paczki to kompiluje lajtowo ale tych nie chce dodać (nowych).

 

 

@UP:: masz opcję "Zamień" w Edycji

Opublikowano

Nie można odnaleźć icy bo dany poradnik tyczy sie paczki do której link usunoł szanowny moderator :) Jeśli natomiast zdążyliście pobrać daną paczke to wystarczy prześledzić plik. Zauważycie takie linie :

 

<PathToProjectFile>C:\Users\Icy\AppData\Roaming\LeagueSharp\Repositories\B5AB2C6A\trunk\MasterActivator\MasterActivator.csproj</PathToProjectFile>

 

Problem wtym że dana ścieżka prowadzi do mojego userdata. Windows jest uniwersalny więc jedyne czym sie różni to od waszych ścieżek to jeden folder który określa nazwe użytkownika. Podmieniacie moje "Icy" na swoją nazwe w każdej tej linijcie i vuala, DZIAŁA! ;)

sygnae.jpg

Opublikowano

Dobra Pany, to teraz  zagadka dla Was. Podczas uruchamiania L# za kazdym razem skrypty na nowo sie komplikuja...Wszystko ladnie pieknie, wchodze do app>roaming>leaguesharp>assemblies, mam tam wszystkie skrypty .exe. I teraz uwaga! W momencie, kiedy zamkne L# wszystkie pliki .exe znikaja. Nie mam zadnych skryptow po zamknieciu LSharpa. WTedy odpalajac na nowo LSharpa, wszystkie skrypty na nowo sie complikuja i tak w kolko....Jakies porady, podpowiedzi? Cokolwiek? :) Myslale, ze moze to wina Antywirusa, ale po usunieciu, dalej znikaja skrypty.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...