Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

33pLYcv.png

Jest to kolejna odsłona serwer YonjiCraft. Pewnie wiele osób z was pamięta nasze poprzednie edycje.

Tym razem powracamy z całkiem innym serwerem, dzięki naszemu zdobytemu doświadczeniu zapewniamy was, że będziecie musieli na nim zagrać.

Maszyna jest mocna. Powinna utrzymać conajmniej 100 osób na serwerze bez lagów co zapewni wam przyjemną grę wraz ze znajomymi :)

Jeśli będzie zapotrzebowanie to zostanie wykupiona większa maszyna w przyszłości.

Teraz przedstawię wam wszystkie aspekty naszego serwera

Informacja dla naszych starych graczy. Klasy Heroes przejdą KOMPLETNY rework. Zostanie w nich zmienione dosłownie wszystko zważając na problemy w ich poprzedniej wersji.

 



eyNN6LH.png

Na serwerze będą znajdowały się zadania, za których wykonywanie będziecie otrzymywać zapłatę taką jak np. przedmioty, doświadczenie do klasy Heroes czy kasę.

Zadania dzielą się na:

- Fabularne - można je wykonać tylko 1 raz, przedstawiają fabułę na naszym serwerze
- Poboczne - zadania, które nie są zadaniami głównymi (fabularnymi) i można je wykonać jedynie raz
- Zadania dzienne - zadania, które można powtarzać co określony czas (większość co 24 godziny, dlatego nazwaliśmy je dziennymi)

Zadania będą różnych typów i o różnej długości. Niektóre będą proste, czyli np. zabij 20 nietoperzy bądź przynieś 10 kości albo porozmawiaj z danym NPC, ale też będą zadania bardziej złożone. Będą składały się z wielu kroków lub będą wymagały wykonania ciężkiego zadania, albo wykonania go w wyznaczonym czasie, lecz nagroda za ich wykonanie będzie znacznie większa.

Questów jest obecnie około 10 i ciągle je piszemy, mamy zamiar napisać ich około 50 do czasu startu serwera, ale nawet po jego otwarciu baza zadań będzie się coraz bardziej powiększała by was nie dopadła nuda.
Jeśli masz pomysł na ciekawego questa to napisz na prywatną wiadomość lub w tym temacie, może twój quest zawita na naszym serwerze? W spojlerze znajduje się szablon by było wam łatwiej nadsyłać propozycje :)



Nazwa zadania:
Nazwa NPC dajacego zadanie:
Typ zadania [Fabularne/Poboczne/Zadanie dzienne]:
Ilość kroków:
Wiadomosc jeśli gracz zaakceptuje zadanie:
Wiadomosc jeśli gracz odrzuci zadanie:



[Krok 1]
Zadanie do wykonania [zabicie potworów/przyniesienie przedmiotu/itd.]:
Nazwa potwora/przedmiotu:
Ilość przedmiotów/potworów do przyniesienia/zabicia:
Wiadomość opisująca co należy wykonać w tym kroku:
Wiadomość po ukończeniu danego kroku (takie jakby podziękowanie):
Wiadomość przypominająca co należy zrobić w zadaniu jakby gracz zapomniał:



[Krok 2]
Zadanie do wykonania [zabicie potworów/przyniesienie przedmiotu/itd.]:
Nazwa potwora/przedmiotu:
Ilość przedmiotów/potworów do przyniesienia/zabicia:
Wiadomość opisująca co należy wykonać w tym kroku:
Wiadomość po ukończeniu danego kroku (takie jakby podziękowanie):
Wiadomość przypominająca co należy zrobić w zadaniu jakby gracz zapomniał:



[Krok X]
Zadanie do wykonania [zabicie potworów/przyniesienie przedmiotu/itd.]:
Nazwa potwora/przedmiotu:
Ilość przedmiotów/potworów do przyniesienia/zabicia:
Wiadomość opisująca co należy wykonać w tym kroku:
Wiadomość po ukończeniu danego kroku (takie jakby podziękowanie):
Wiadomość przypominająca co należy zrobić w zadaniu jakby gracz zapomniał:



[Losowe teksty, które NPC mówi jeśli koło niego przechodzisz]
- Tekst 1
- Tekst 2
- Tekst X

 

sdkoTqv.png



Doświadczenie na naszym serwerze będzie możliwe do zdobycia za zabijanie potworów, wykonywanie questów i rózne eventy organizowane przez administrację.

Możliwe, że w przyszłości zostaną dodane jeszcze jakieś możliwości aby zdobyć expa. Możecie również jakieś zaproponować w poście, bądź przez napisanie na PW. Tym razem nie będzie tak, że każda frakcja będzie miała swoje mobspawnery i będzie expiła w zamku nie wychodząc z niego, bez żadnego ryzyka. Teraz to będzie wyglądać kompletnie inaczej!

Na naszym serwerze będzie znajdowało się jedno duże miasto neutralne w którym każdy zaczyna swoją grę. Zaraz przy wyjściu z miasta będą farmy z bardzo łatwymi do pokonania potworami (najpewniej kurczaki) na których będziesz mógł zdobyć trochę doświadczenia by osiągnąć wyższy poziom i móc sobie poradzić z cięższymi potworami. Potwory będą się automatycznie odrespiały co ileś sekund. Będzie to coś pokroju "spotów" znanych z gier MMORPG, gdzie w danym rejonie spawnują się dane potwory i jeśli zginą to respią się na nowo (Silkroad, World of Warcraft i inne).

Potwory na mapie będą wyłączone, będą występować jedynie w specjalnych lokacjach.

Po wbiciu kilku poziomów i otrzymaniu nowych umiejętności możesz się wybrać do jakiejś innej lokacji by walczyć z innymi, cięższymi potworami, ale będziesz musiał uważać na siebie, bo może cię tam dopaść ktoś z wrogiej frakcji i zabić a wtedy stracisz trochę swojego dobytku.

Na mapie będzie wiele klimatycznych lokacji z potworami. Chociażby cmentarz, gdzie znajdziesz szkielety, jaskinie czy lasy gdzie będą grasowały pająki czy opuszczone twierdze gdzie znajdziesz zombie. Mamy zamiar zbudować wiele takich lokacji by gracze mieli wybór gdzie chcą zdobywać kolejne poziomy :)

Na naszym serwerze będą występowały poziomy trudności potworów, zaczynając od niewinnych i słabych kurczaków, przez szkielety i zombie aż do ciężkich potworów, które będą w stanie zabić jedynie najlepsi.



a1H4PHp.png

Na serwerze będzie około 66klas

5 klas podstawowych + 1 premium

Spokojnie, klasa premium nie będzie przesadzona, będzie ona dość hybrydowa

Tutaj można zobaczyć jak mniej więcej to będzie wyglądać

http://imgur.com/RMi9TcX

Każda klasa posiada własne skille przykładowo mag

posiada 4 skilli a jego podklasa 7-8, podklasa podklasy jeszcze więcej

każda z klas specjalizuje się w czymś innym

Klasy na serwerze są odpowiednio zbalansowane

Każda z klas ma inną ilość hp

Mag ma mniej hp niż wojownik

Im masz większy poziom tym więcej masz hp, większy dmg z mieczy i skilli

Mag nie używa do walki mieczy, polega on bardziej na skillach magicznych

Obrażenia z broni oraz pancerz który możecie założyć możecie sprawdzić pod komendą

/hero tools

/hero armor

W5U5hnH.png

Na serwerze będą 3 frakcje które toczą ze sobą wojnę, przy pierwszym wejściu na serwer

sam zdecydujesz gdzie chcesz dołączyć oraz wybierzesz swoją klasę ;)

Historie na temat każdej z frakcji dopisze później w spojlerze, ponieważ nie są one jeszcze gotowe

z8rD6bk.png

Na serwerze oprócz walki,expieniu,wykonywaniu questów są inne atrakcje

jedną z nich jest podbijanie zamków...

Co kilka dni jest ogłaszana i organizowana bitwa o zamek

W skrócie 3 frakcje naparzają się w epickiej walce o zamek

Frakcja która zdobędzie zamek będzie miała do niego darmowy teleport oraz inne bonusy

z powodu podbicia zamku.

System podboju zamku jest dopiero w fazie przygotowywania

gdy będzie w 100% gotowy napiszę wam tutaj na czym dokładnie to polega

KbymY4G.png



Monety, które zdobywamy za zabijanie mobów oraz za wykonywanie zadań możemy przeznaczyć na lepszy ekwipunek, a także na ulepszenie przedmiotów różnymi enchantami.

Na start otrzymujemy broń odpowiednią dla naszej klasy, przykładowo dla wojownika jest to drewniany miecz z enchantem Unbreaking III i do tego trochę jedzenia byś nam nie umarł z głodu na starcie :)

Po zebraniu wystarczającej ilości monet możesz sobie pozwolić na kupno coraz lepszego ekwipunku, chociażby zbroi ze skóry, a po jakimś czasie nawet żelaznej czy diamentowej. Oczywiście jeżeli twoja klasa postaci ci na to pozwala. Można to sprawdzić specjalną komendą /hero armor. Tak samo jest z bronią. Dla niektórych klas bronią będzie miecz, a dla innych może to być chociażby topór czy motyka (dana klasa zadaje tylko obrażenia z jednego typu broni). By to lepiej zobrazować posłużę się przykładem. Kapłan na 1 poziomie będzie bić z drewnianej motyki powiedzmy 15dmg, ale już z kamiennej 25dmg a z żelaznej 35dmg. Oczywiście im większy poziom tym więcej obrażeń będziesz w stanie zadać, więc na 50lvl kapłan będzie bić z drewnianej motyki 20dmg a z kamiennej 30dmg, lecz to tylko przykład. Dostępne bronie dla klasy i zadawane nimi obrażenia można sprawdzić komendą /hero tools.

Ulepszanie przedmiotów na naszym serwerze będzie wyglądać inaczej niż na innych serwerach. Będzie dostępny sklep z enchantami, czyli jeśli będziesz chciał dla przykładu zrobić łuk z enchantem Power I to będziesz musiał zapłacić za to troszkę monet (przykładowo 100). Enchanty prawdopodobnie będą kupowane przez specjalne tabliczki postawione w głównym mieście. By ulepszyć łuk na Power II musisz już mieć łuk z enchantem w Power I i dodatkowo zapłacić powiedzmy 2000 monet. Zatem gdy mamy czysty łuk to nie możemy od razu ulepszyć go do Power V, musimy robić to etapami, czyli musisz robić enchanty w kolejności Power I -> Power II -> Power III -> Power IV -> Power V. Identycznie będzie z innymi enchantami na serwerze.

Ilość monet sprawdzamy za pomocą komendy /money



65YlmSY.png



Na naszym serwerze macie jeszcze multum innych możliwości na spędzenie swojego czasu:

- jeżeli chcesz zarobić, a nie chce ci się wykonywać zadań albo zabijać mobów zawsze możesz iść do kopalni i wydobyć trochę surowców. Następnie będziesz mógł je sprzedać (na naszym serwerze nie możesz tworzyź ekwipunku własnoręcznie, musisz go kupić u kowala lub płatnerza).

- niektóre questy będą wymagać aby zejść do kopalni i trochę pokopać, lub zebrać trochę drewna, wolisz ścinać drzewa zamiast bić potworki, droga wolna. Lecz musisz zważać na to, że za takie proste zadania wolniej zdobędziesz wyższy poziom niż za te trudniejsze wymagające zabicia potworów.

- po uzbieraniu odpowiedniej ilości monet możesz kupić działkę na budowę swojego domu w mieście lub na wsi. Działki w mieście będą droższe od tych na wsi, więc jeśli będziesz chciał postawić swój pierwszy dom to prędzej to zrobisz na wsi, lecz to już nie taki prestiż jak zrobienie tego w mieście. Działki będą różnych wymiarów, ale nie będą za duże i będzie trzeba koniecznie postawić na nich dom w określonym dla miasta/wsi stylu. Wymiary nie są dokładnie znane, ale będą zapewne miały około 100 kratek pola, czyli np. 10x10, 11x9, 13x8 itd. Liczba działek będzie ograniczona.

- kolejną możliwością będzie kupno specjalnej farmy pod uprawy. Będziesz mógł na niej uprawiać zboże, ziemniaki czy dynie. Będą ci one potrzebne do wykonania niektórych zadań, albo po prostu będziesz mógł je sprzedać by zarobić trochę monet.

- następną atrakcją będą liczne areny PvP na których będziesz mógł zademonstrować swoją siłę. Na naszym serwerze również będzie znajdował się ranking PvP by było wiadomo kto tu rządzi.

- i jeszcze kilka innych ;)



5ocjEu1.png

Jak w każdym dobrym rpg muszą być jakieś bossy

U nas bossy respią się co kilka h i dropią z nich całkiem ciekawe przedmioty

Mogą wydropić skrzynki "Trapped chest" z których mamy szanse na zdobycie

jakiegoś itemku :D

Np.Złotej marchewki która daje nam na 5min buffy na siłe i szybkość

Z bossów mogą dropnąć też epickie bronie itp.

...

WAŻNA INFORMACJA:

NIE JEST ZNANA JESZCZE DATA STARTU SERWERA

W TYM TEMACIE NA BIEŻĄCO BĘDĘ WAS INFORMOWAŁ O POSTĘPACH

Później dodam kilka screenów

xxx

//Zakaz nakłaniania do spamu

 

Najważniejsze:

-Napisać klasy i skonfigurować ich skille 75%

-Przygotować mapę (no to potrwa trochę dłużej) 50%

-Napisać więcej questów, jeszcze około 20-23 (dzisiaj myślę że po zrobieniu klas zajmę się tym ;)25%

-Ukończyć system budowy zamków 40%

Mniej ważne rzeczy:

-Easter Eggi :D

-Ustalić ceny ekwipunku

-Ustalić koszty działek i farm

-Nazwać frakcje i napisać ich historie

-Trochę rozbudować prezentacje

Co mamy zrobione:

-Skript na ulepszanie itemów

-Skript na Kreator Postaci

-Skript na drop itemów ze skrzynki Trapped Chest, która wylatuje z bossów i nie można jej craftować

-Skript na buffy

 

  • Odpowiedzi 182
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Na serwerze łącznie z podklasami jest 66 klas, to nie błąd

Gdy wbijesz max lvl na jednej klasie, możesz wybrać podklase które posiada poprzednie skille oraz wiecej hp itd. ;)

Opublikowano

Była pierwsza, niezastąpiona Edycja. Upadła. Była Druga, o wiele Gorsza. Także upadła. Była Trzecia, Kicha 100%. Mam nadzieję że ta Edycja będzie lepsza od Swoich poprzedników. Na Pewno Zagram.

Opublikowano

Była pierwsza, niezastąpiona Edycja. Upadła. Była Druga, o wiele Gorsza. Także upadła. Była Trzecia, Kicha 100%. Mam nadzieję że ta Edycja będzie lepsza od Swoich poprzedników. Na Pewno Zagram.

 

To jest tak jakby powrót do czasów pierwszej edycji, lecz ze znacznymi ulepszeniami. Pierwsza edycja upadła niestety przez moje problemy osobiste, a muszę przyznać, że ona najlepiej nam wyszła.

Opublikowano

Jest plugin na frakcje, nikt nikomu nic nie ukradnie, eq po smierci nie wypada, tylko tracicie monety, będą też plecaki aby zmieścić itemy w eq

Opublikowano

POWRÓT KRÓLA! :D Witam serdecznie, z tej strony SzotuPL. Przeróbcie te klasy, nie zniosę next nerfa mojego archanioła :D Czekam zniecierpliwiony na start.

@Edit

mam nadzieję, że uraczycie nas ilością questów oraz miastami czy wioskami gdzie te się znajdują, niczym za pierwszej edycji! :)

u2q6.jpg

Opublikowano

Nazwa zadania: Plaga potworów w królestwie.
Nazwa NPC dajacego zadanie: Król
Typ zadania [Fabularne/Poboczne/Zadanie dzienne]: Fabularne
Ilość kroków: 2
Wiadomosc jeśli gracz zaakceptuje zadanie: Niech szczęście ci sprzyja podróżniku...

Wiadomosc jeśli gracz odrzuci zadanie: Nie chcesz pomóc swojej ojczyźnie ?



[Krok 1]
Zadanie do wykonania [zabicie potworów/przyniesienie przedmiotu/itd.]: Zabicie potworów
Nazwa potwora/przedmiotu: Szkielet
Ilość przedmiotów/potworów do przyniesienia/zabicia: 30
Wiadomość opisująca co należy wykonać w tym kroku: Zabij 30 szkieletów aby zdobyć uznanie króla.
Wiadomość po ukończeniu danego kroku (takie jakby podziękowanie): Dziękuje ci za pomoc w zabiciu tych potworów
Wiadomość przypominająca co należy zrobić w zadaniu jakby gracz zapomniał: Co ty nie pamiętasz ? Miałeś zabić 30 szkieletów które próbują mnie zabić i zniszczyć nasze miasto.



[Krok 2]
Zadanie do wykonania [zabicie potworów/przyniesienie przedmiotu/itd.]: przyniesienie przedmiotu
Nazwa potwora/przedmiotu: perła Endermana
Ilość przedmiotów/potworów do przyniesienia/zabicia: 5
Wiadomość opisująca co należy wykonać w tym kroku: Potrzebuje tych perł Endermanów tętniących złą energią aby przepędzić te stwory. Przynieś mi a ojczyzna odwdzięczy się za to...

Wiadomość po ukończeniu danego kroku (takie jakby podziękowanie): Pomogłeś sobie i królestwie. Dzięki tobie nasi bracia,siostry i dzieci nie zginą,niech pokój będzie z tobą.
Wiadomość przypominająca co należy zrobić w zadaniu jakby gracz zapomniał: Zbierz te 5 pereł bo szlag trafi w naszym królestwie.



[Losowe teksty, które NPC mówi jeśli koło niego przechodzisz]
- Witaj podróżniku ! Co cię do mnie sprowadza ?
- Chcesz pomóc naszemu królestwu ?

- Szukasz dobrze płatnej pracy ?

graphic.png

Opublikowano

@up

Przy pisaniu następnych questów weźmiemy ten pod uwagę i powstanie podobny, tylko że zamiast Króla ktoś inny będzie dawał to zadanie ;)

Dziękuję za propozycje oraz pozdrawiam

Jeżeli ktoś ma jeszcze jakieś propozycje to możecie pisać śmiało.

Opublikowano

Ja tam bym proponował bardziej rozbudowane q i dialogi niż kolega @2UP

 

Będzie możliwość tworzenia podfrakcji? I czy na stołkach władzy owych 3 nacji będzie miejsce dla graczy?

u2q6.jpg

Opublikowano

Quest nie będzie oczywiście zmieniony i trochę bardziej rozbudowany

Będzie możliwość posiadania własnego zamku ale nie frakcji, będą tylko 3 frakcje, później możesz z kimś założyć zamek, oczywiście trzeba będzie mieć odpowiednią ilość monet

Tymi trzema frakcjami nie będą zarządzać żaden wybrany gracz, teoretycznie gracze sami nią zarządzają, wszyscy w danej frakcji, nie musicie się słuchać żadnego wybranego przywódcy.

Opublikowano

Wszystko fajnie ładnie na prezentacji ale by nie było tak jak zawsze wychodzi z serwerów RPG czyli ? Czyli zwykły serwer survival z frakcjami ...

Opublikowano

Nie będzie to survival z frakcjami...

U nas jest duuuuża różnica między SV+Frakcje a naszym RPG:

-U nas nie można craftować eq

-Są tylko 3 frakcje i trwa wojna między nimi, można ewentualne kupić zamek za monety, lecz jest on bardzo drogi

-Nie da się enchantować broni, jeżeli masz czystą broń to możesz ulepszyć np na Power I, potem Power II i tak do Power V lecz musisz po kolei kupować ulepszenia

-Aby broń się tak szybko nie psuła, można wykupić enchant na Unbreaking

-Jest jeszcze dużo rzeczy które można wymienić, ale to jest napisane w prezentacji

-I najważniejsze, u nas jest 66 klas, 6 podstawowych, i każda z nich ma swoje drzewko rozwoju (łącznie daje to 66 klas)

 

Zapewniam że nie będzie to zwykły survival+frakcje

Opublikowano

Tak, nie licząc twierdz frakcyjnych, lecz zawsze można zakupić mała działkę, farmę albo nawet i teren na zamek, oczywiście dalej podlegacie tej samej frakcji której podlegaliście.

Opublikowano

Rozumiem. Chciałbym również zaproponować dodanie ankiety, aby serwer był bardziej widoczny na liście, gdyż szukając go mam trudności, podobnie jak inni ludzie :P

u2q6.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...