Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[quest]Sklepy za inna walutę


Isair

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 85
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

jako pierwszyzny zrobił to Tenma libem potem ja już za nim zrobiłem to guestem za mną teodor i cała reszta a teraz bedzie to na wszystkich serwerach

@Up masz rację

 

Sorry ale wkurwia mnie tutaj jedna rzecz: sprzedawanie skryptów których pomysł jest podpierdolony od kogoś innego tutaj mam na myśli Tenme(props dla niego), ja zrobiłem to

sam , nie jest mi to potrzebne więc oddaje, oczywisćie można to troszke ulepszyć np dodając przeciąganie do eq bo tutaj jak widać niema.

aFMA3pg.png

Opublikowano
Opublikowano

jako pierwszyzny zrobił to Tenma libem potem ja już za nim zrobiłem to guestem za mną teodor i cała reszta a teraz bedzie to na wszystkich serwerach

O matko, nie bądźcie tacy zawistni...

Isair zrobił, działa. Chciał się tym podzielić - chwała mu za to, od tego to forum.

 

@Top.

Dobra robota, spróbuję użyć to u siebie ;)

Mam nadzieję, że nie będzie z tym problemów.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

A niech mi ktoś doda odbugowaną wersje to normalnie zabije :P

Dajcie ludziom pomyśleć a nie, że potem takie bezmózgi stawiają serwer na gotowcach i nic nie umieją.

 

AW:

Co cię skłoniło do udostępnienia tego jakże zacnego sklepiku ?

Itemki 1x2 i 1x3 można dodać, czy tego nie przewidziałeś ?

Opublikowano

Trochę szkoda, bo teraz faktycznie więcej serwerów będzie to miało, a jak ktoś nie ogarnia, to nawet jak dziubnie z clienta powyższe modyfikacje, nie zrobi sobie questa pod ten system.

Mimo to kawał dobrej roboty z faktem, iż przedmioty mogą być dodawane dynamicznie. :)

Opublikowano

A niech mi ktoś doda odbugowaną wersje to normalnie zabije :P

Dajcie ludziom pomyśleć a nie, że potem takie bezmózgi stawiają serwer na gotowcach i nic nie umieją.

 

AW:

Co cię skłoniło do udostępnienia tego jakże zacnego sklepiku ?

Itemki 1x2 i 1x3 można dodać, czy tego nie przewidziałeś ?

Szczerze mówiąc nie było mi to potzrebne nawet tego nie sprawdzałem, ale z tego co widze to nie ma wersji 1x2 i 1x3 lecz mogę ją dodać( wątpie żebyście byli z tego zadowoleni - ludzie którzy to mają)

aFMA3pg.png

Opublikowano

Szczerze mówiąc nie było mi to potzrebne nawet tego nie sprawdzałem, ale z tego co widze to nie ma wersji 1x2 i 1x3 lecz mogę ją dodać( wątpie żebyście byli z tego zadowoleni - ludzie którzy to mają)

NIE! nie dawaj już nic xD

Opublikowano

jako pierwszyzny zrobił to Tenma libem potem ja już za nim zrobiłem to guestem za mną teodor i cała reszta a teraz bedzie to na wszystkich serwerach

Ważny jest pomysł. Wykonanie to kwestia odpowiedniego przemyślenia, otworzenie edytora i poprostu napisanie tego. Nie rozumiem tu całego oburzenia. Jedyne co wnosi ten temat to fakt że teraz osoby, które nawet nie pomyślą przez chwile, będą to miały u siebie na "serwerze". Wszyscy inni już dawno sobie to wprowadzili i ten temat wcale im się nie przyda. Like leci za wstawkę, osobiście rozwiązałem to w inny sposób, ale ten też nie jest zły. Kwestie 2 i 3 slotowych itemów wszyscy mogą sobie sami dopisać, bo w przeciwnym wypadku niektórym zacznie piana z ust lecieć gdy taka wersja się pojawi. Pozdro.

Opublikowano

dlob.png

A jeżeli w uiinventory nie ma self.wndIS = self.GetChild("IS") to dodać pod:

 

wndItem = self.GetChild("ItemSlot")

 

czy pod tym

self.mallButton = self.GetChild2("MallButton") ? :>

 

Mom ich tyle:

 

wndItem = self.GetChild("ItemSlot")

self.wndISSlot = self.GetChild("IS_Slot")
wndEquip = self.GetChild("EquipmentSlot")
self.GetChild("TitleBar").SetCloseEvent(ui.__mem_func__(self.Close))
self.wndMoney = self.GetChild("Money")
self.wndMoneySlot = self.GetChild("Money_Slot")
self.mallButton = self.GetChild2("MallButton")
self.costumeButton = self.GetChild2("CostumeButton")
Ogólnie rzecz przydatna,mniej robienia skryptów na strone ^^

wkif7r.jpg

Jak to nie regulaminowana? pozdro

Opublikowano

 

A jeżeli w uiinventory nie ma self.wndIS = self.GetChild("IS") to dodać pod:

 

wndItem = self.GetChild("ItemSlot")

 

czy pod tym

self.mallButton = self.GetChild2("MallButton") ? :>

 

Mom ich tyle:

 

wndItem = self.GetChild("ItemSlot")

self.wndISSlot = self.GetChild("IS_Slot")
wndEquip = self.GetChild("EquipmentSlot")
self.GetChild("TitleBar").SetCloseEvent(ui.__mem_func__(self.Close))
self.wndMoney = self.GetChild("Money")
self.wndMoneySlot = self.GetChild("Money_Slot")
self.mallButton = self.GetChild2("MallButton")
self.costumeButton = self.GetChild2("CostumeButton")
Ogólnie rzecz przydatna,mniej robienia skryptów na strone ^^

 

Możesz dodać pod czym chcesz chodzi oto żeby zaloadował ze skryptu który znajduje się w locale childa więc musi się znajdować pod ScriptLoaderem

aFMA3pg.png

Specjalista
Opublikowano

A gdy to dodam na serwer to doda ten pasek po yangami ??

Czy trzeba coś jeszcze dogrywać ??

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

A gdy to dodam na serwer to doda ten pasek po yangami ??

Czy trzeba coś jeszcze dogrywać ??

Pasek obok yangów dodajesz w inventorywindow w locale.

wkif7r.jpg

Jak to nie regulaminowana? pozdro

Opublikowano

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...