Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 21.03.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
koksu1337 przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz41 punkt -
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡1 punkt
-
"Projekt oparty o vcpkg + CMake (C++23 / Visual Studio 2026)" albo cmake albo visual studio. Zdecyduj się1 punkt
-
mnie to dziwi ze to jeszcze nie zostało usunięte1 punkt
-
42pak-generator Nowoczesny, otwartoźrodłowy menedżer plików pak dla spoleczności prywatnych serwerów Metin2 --- Czym jest ten program? To narzȩdzie zastȩpuje przestarzały format archiwów EIX/EPK nowym formatem .VPK oferuja̧cym szyfrowanie AES-256-GCM, nowoczesna̧ kompresjȩ (LZ4 / Zstandard / Brotli), hashowanie zawartosci BLAKE3 oraz wykrywanie manipulacji HMAC-SHA256. Dostȩpne jest zarówno w wersji GUI, jak i jako narzȩdzie CLI. --- VPK vs EIX/EPK Comparison Szyfrowanie: TEA / Panama / HybridCrypt --> AES-256-GCM Kompresja: LZO --> LZ4 / Zstandard / Brotli Integralnosc: CRC32 --> BLAKE3 + HMAC-SHA256 Format pliku: Dwa pliki (.eix + .epk) --> Jeden plik (.vpk) Wpisy w archiwum: Maks. 512 --> Bez limitu Długosc nazwy pliku: 160 bajtów --> 512 bajtów (UTF-8) Generowanie kluczy: Klucze zakodowane na stałe --> PBKDF2-SHA512 (200k iteracji) Wykrywanie manipulacji: Brak --> HMAC-SHA256 całe archiwum --- Zrzuty ekranu Ciemny motyw Strona główna Konwersja Zarza̧dzanie Ustawienia Pomoc Jasny motyw Podgla̧d zrzutów ekranu dostȩpny na Githubie --- Funkcje GUI (Aplikacja desktopowa) - Tworzenie archiwów VPK z katalogów metoda̧ przecia̧gnij i upusc - Konwersja EIX/EPK do VPK (obsługa wariantów 40250 i FliegeV3) - Przegla̧danie, wyszukiwanie, wyodrȩbnianie i walidacja archiwów VPK - Kreator tworzenia krok po kroku z postȩpem w czasie rzeczywistym - Ciemny i jasny motyw - Widok różnic archiwów (porównanie obok siebie) - Wykrywanie zduplikowanych plików w archiwach CLI (42pak-cli) 42pak-cli pack <SOURCE_DIR> [--output <FILE>] [--compression <lz4|zstd|brotli|none>] [--level <N>] [--passphrase <PASS>] 42pak-cli unpack <ARCHIVE> <OUTPUT_DIR> [--passphrase <PASS>] [--filter <PATTERN>] 42pak-cli list <ARCHIVE> [--passphrase <PASS>] [--filter <PATTERN>] [--json] 42pak-cli info <ARCHIVE> [--passphrase <PASS>] [--json] 42pak-cli verify <ARCHIVE> [--passphrase <PASS>] [--filter <PATTERN>] [--json] 42pak-cli diff <ARCHIVE_A> <ARCHIVE_B> [--passphrase <PASS>] [--json] 42pak-cli migrate <LEGACY_ARCHIVE> [--output <FILE>] [--compression <TYPE>] [--passphrase <PASS>] 42pak-cli search <WORKSPACE_DIR> <FILENAME_OR_PATTERN> 42pak-cli check-duplicates <WORKSPACE_DIR> [--read-index] 42pak-cli watch <SOURCE_DIR> [--output <FILE>] [--debounce <MS>] CLI Flags: -q / --quiet - suppresses all output except errors --json - outputs structured JSON for scripting Exit codes: 0 = success, 1 = error, 2 = integrity failure, 3 = wrong passphrase --- Integracja z klientem Metin2 Gotowe do użycia pliki integracyjne C++ sa̧ dostȩpne dla dwóch referencyjnych drzew źródłowych: - 40250 / ClientVS22 - architektura wieloszyfrowa HybridCrypt (Camellia, Twofish, XTEA) - FliegeV3 - prostsza architektura XTEA/LZ4 Każdy profil zawiera: - VpkLoader.h/cpp - gotowa klasa CVpkPack zastȩpuja̧ca CEterPack - VpkCrypto.h/cpp - samodzielny moduł kryptograficzny (AES-GCM, BLAKE3, PBKDF2) - EterPackManager_Vpk.h/cpp - zmodyfikowany menedżer z obsługa̧ VPK + EPK - INTEGRATION_GUIDE.md - instrukcja krok po kroku Integracja wymaga tylko 2 zmian: 1. Wywołaj SetVpkPassphrase() przed pȩtla̧ rejestracji 2. Zamien RegisterPack() na RegisterPackAuto() VPK i EPK współistnieja̧ - RegisterPackAuto najpierw szuka pliku .vpk, a jesli go nie znajdzie, korzysta z .eix/.epk. Możesz konwertowac paczki stopniowo. Integracja serwerowa jest również doła̧czona (opcjonalny CVpkHandler do odczytu konfiguracji/proto z VPK). --- Format pliku VPK Układ archiwum jednoplikowego: +-------------------------------------+ | VpkHeader (512 bytes, fixed) | Magic "42PK", version, entry count +-------------------------------------+ | Data Block 0 (aligned to 4096) | Compressed + encrypted file data +-------------------------------------+ | Data Block 1 (aligned to 4096) | +-------------------------------------+ | ... | +-------------------------------------+ | Entry Table (variable size) | If encrypted: AES-GCM wrapped +-------------------------------------+ | HMAC-SHA256 (32 bytes) | Covers everything above +-------------------------------------+ Potok szyfrowania: Oryginał -> Kompresja LZ4 -> Szyfrowanie AES-256-GCM -> Zapis Generowanie kluczy: PBKDF2-SHA512("42PK-v1:" + hasło, sól, 100000 iteracji) -> 64 bajty Pierwsze 32 bajty = klucz AES, ostatnie 32 bajty = klucz HMAC. --- Pobieranie i kompilacja Wymagania: - .NET 8.0 SDK (https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/8.0) - Windows 10 wersja 1809+ - WebView2 Runtime (https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/webview2/) - zazwyczaj preinstalowany Kompilacja ze źródeł: cd 42pak-generator dotnet restore dotnet build --configuration Release Wersja przenosna: # CLI single-exe (~65 MB) .\publish.ps1 -Target CLI # GUI portable (~163 MB) .\publish.ps1 -Target GUI # Both + Inno Setup installer .\publish.ps1 -Target All --- Technologies - Runtime: .NET 8.0 (C# 12) - UI: WebView2 + WinForms - Frontend: HTML5, CSS3, Vanilla JS - Encryption: AES-256-GCM (System.Security.Cryptography) - Key Derivation: PBKDF2-SHA512 (200,000 iterations) - Hashing: BLAKE3 - Compression: LZ4, Zstandard, Brotli - C++ Crypto: OpenSSL 1.1+ - Testing: xUnit (22 tests) --- Licencja Licencja MIT - wolne do użytku, modyfikacji i dystrybucji. Kod źródłowy Repozytorium GitHub: https://github.com/push42/42pak-generator --- Zapraszamy do współpracy! Otwórz issue lub pull request na GitHubie.1 punkt -
tak tak byczq.Jakiego koloru jest twoje gt3 rs? dobra w sumie wyjebcie ten temat, plebs nie zasługuje, naura1 punkt
-
Większość programów do tworzenia serwera od 2009 roku.
undefined_state przyznał(a) reputację
boooooo za temat
Witam Zbierają mi się pogramy od 2009 roku, mam je na dysku, przechodzą z komputera na laptopa, a później znowu na laptopa Myślę, że trochę się tego nazbierało, większość linków wygasło. Daję wam, bo może się przydać Wszystkie linki są na hostingu mega.co.nz, więc szybko nie powinny wygasnąć Temat jest pisany pod nowych użytkowników, którzy spamią, że kolega nie może wejść na serwer, bo go wywala jak i poszukują reuploadu danego programu. 1.Edytor map - Game Files Open 2.Program do edycji praw komend w game 3.Epack32 by terenzo - Rozpakowuje pliki .eix/.epk + nowe item i mob_proto z globala 2014 roku 4.EterNexus - Wypakowuje pliki .eix/.epk, nie generuje pliku .xml. Można dokładać pliki do folderu bezpośrednio pakując i nie robić dodatkowych plików .xml 5.Exp editor by terenzo - pozwala na edytowanie tabeli expa w game 6. File Archiver - Unpacker jeszcze z 2009 roku, który podczas wypakowywania plików tworzy plik .xml z wpisami, które "pokazują" co jest w rozpakowanym przez nas pliku. 7. File Archiver by kamer - Posiada dosłownie takie same opcje jak File Archiver z punktu 6, ale dodatkowo posiada unpacker do item_proto i mob_proto z lat 2010/2013. 8. GameMasterPanel_III_SF_2010 - Jest to panel GM zrobiony przez Bambuska na pliki 2010. Ma same podstawowe i przydatne funkcje. 9. GameMasterPanel_III_SF_2008 - Posiada takie same funkcje co w punkcie 8, jednak ten program przeznaczony jest jedynie pod pliki 2008 10. Generator xml by szykra - Jest to program w rozszerzeniu .exe, który generuje nam wpisy do pliku .xml. Wystarczy podać lokalizację folderu, z którego chcemy wygenerować wpisy do .xml i klikamy ok. 11. Granny Viewer - Jest to program pozwalający przeglądanie modeli o rozszerzeniu typowym dla Metin2, czyli .gr2 12. Konverter granny - W tej paczce są dwa programy. Jeden jest od konvertowania z wersji grannego modelu 2.6 na 2.4, drugi z nich pozwala na przekonvertowanie z rozszerzenia .gr2 na rozszerzenie pozwalające nam importowanie modelu do 3D maxa. 13. ATR_TO_RAW_BY_Anohros - Jest to program pozwalający przekonvertowanie pliku .RAW do .ATTR i odwrotnie. Te pliki znajdziemy w dowolnym folderze mapy na serwerze i cliencie 14. Launcher mcncc V2 Wersja 1 - Jest to launcher mcncc V2 dla hamachi (znany również jako launcher z głową sury, który działa na serwerach hamachi). Masz problem, że Twój kolega wchodzi na serwer i wywala go przy wyborze postaci, a Ty sam wchodzisz normalnie na serwer ? Pobierz ten launcher i daj mu go z edytowanym plikiem serverimfo.py. Plik metin2_2010.exe odpala jako administrator. 15. Launcher mcncc V2 Wersja 2 - Jest dokładnie ten sam launcher tylko wersja druga. Jeżeli nie działa Ci pierwsza spróbuj poprzez tę. Koledze wysyłasz całą paczkę wraz z edytowanym plikiem serverip.cfg pod swoje i odpala on plik Surakopf.exe jako administrator. 16. Map_konverter_by_BlackYuko - Jest to program pozwalający na edytowanie i tworzenie plików mapy po stronie serwera. Ma też ciekawą funkcję kalkulatora, która pozwala na obliczenie wielkości mapy, minimapy itd. 17. Map konverter by terenzo - program ma podobne funkcje co do programu z punktu 16, ale jest w języku polskim wykonanym przez terenzo. 18. Map pointer - jest to program z przekroju lat 2010/2011, który pozwala na stawianie grupek mobów na mapie przez nas wczytanej. Wystarczy dodać wpis do group.txt + DORZUCIĆ WŁASNE MOB_PROTO.xml z ID mobków i ich nazwami jakie wypisaliśmy w group.txt. Nie działa na nowych strukturach mob_proto z 2014 roku. 19. Metin2Tools by terenzo - jest to program, który ułatwia nam prace nad serwerem. Łatwiej i szybciej możemy wygenerować hasło do konta w mysql, wygenerować sklepy, "pogramiać" krzaczki itd. 20. Portmap (najlepszy_portmap) - Jest to program, który umożliwia nam odblokowanie portów, dzięki czemu nasi znajomi/koledzy mogą zalogować się do gry. Ten portmap jest sprawdzony przeze mnie, innych znajomych i działa bez problemów. Niektóre portmapy są walnięte i nie działają jak trzeba i tworzą niepotrzebny problem. 21. Navicat for Mysql - Program ten pozwala nam na zarządzanie serwerem od strony mysql (bazy danych). Edytujemy tam m.in sklepy, dodajemy item/moby/npc od strony serwerowej itd. 22. DIF-PATCHER (program_do_diffów) - Program ten pozwala nam na wgranie plików o rozszerzeniu .dif do game/db/launchera. Ma opcje robienia backup'a difowowanego pliku i sprawdzania bajtów. 23. Generator "spolszczeń" - Jest to program umożliwiający nam generowanie pliku .exe (launchera) pod pliki 2008 i clienta 2008. Wystarczy podać IP serwera, wygenerować, odpalić i zacząć grać. 24. Program do zmiany crc by misekantos - program pozwalający zmienić nam sumę kontrolną crc, można znaleźć to pakując jakiś plik np. do winrara i otworzyć go, będzie napisane crc32. Tym programem, można również zobaczyć jakie crc ma dany plik. 25. Python Loader - W paczce znajduje się injector, który odpalamy jako administrator, wskazujemy lokalizacje pliku m2PythonLoader.dll, odpalamy np. launcher metin2 naszego serwera, w injectorze wpisujemy nazwe naszego procesu launchera np. metin2client.exe/bin i otwiera nam okienko, w którym możemy załadować plik pythona .py bez konieczności pakowania go w root/uiscript czy locale_xx 26. Map editor (rozstawianie obiektów w grze) - W paczce, znajduje się injector, .dll do uruchomienia aplikacji uruchamiającej pliki .py i plik map_editor.py. Robimy tak samo jak w punkcie 25 tylko w okienku lokalizujemy plik map_editor.py i klikamy ok, w grze powinno pojawić się okno z obiektami itd. 27. Serverinfo_generator - Program, który za nas napisze cały plik serverinfo.py, który znajduje się w root, plik ten łączy nas po IP do naszego serwera. W programie wystarczy podać IP serwera, port channeli i nazwę serwera, która ma widnieć przy channelach w grze. 28. Tools_by_jachu_pl - Program, który również nam ułatwia edytowanie serwera jak tools terenzo tylko tutaj posiada bardzo dużo diffów na różne game, od najstarszych do 34k, nie wiem czy są aktualizacje, możecie sprawdzic. Jest również chyba diff patcher w tym toolsie i kilka nowych funkcji, których nie ma u terenzo i odwrotnie. Można wręcz powiedzieć, że się dopełniają 29. Unpacker plików .addr - program, który rozpakowuje pliki .addr z folderu pack. Przykładowo Metin2PL korzysta aktualnie z pliku .addr, gdzie przytrzymuje tam nazwy serwerów, porty i IP i z tego korzysta. 30. Virtual Box - Pozwala na stworzenie virtualnego systemu na naszym komputerze, bez konieczności instalowania go na naszym dysku. Właśnie przez ten program wirtualizujemy freebsd i robimy na tym systemie serwery Metin2. 31. Winscp - Program, który umożliwia nam na wejście na twardy dysk przez FTP/SFTP systemu freebsd/VPS'a/Dedyka. Na dysku właśnie są wszystkie pliki serwerowe + baza danych mysql 32. FileZilla - Program z tymi samymi funkcjami co w punkcie 31. Można wybierać, różni się jedynie wygodą użytkowania. Ja osobiście polecam WinSCP. 33. Putty - Logujemy się przez protokół 22, SSH do wirtualnego systemy freebsd na VPS'ie lub dedyku. Sterujemy serwerem właśnie przez ten program. 34. Notepad ++ - Pozwala na bardzo wygodną pracę z plikami tekstowymi 35. Hamachi - Program ten przydziela nam nowe hamachi w jego środowisku. Dzięki niemu znajomi mogą połączyć się na serwer na Twoim komputerze bez różnicy czy masz wewnętrzne czy zewnętrzne IP. Wystarczy, że Ty utworzysz sieć, a znajomy się do niej połączy 36. Comodo EasyVPN - Program działa na takiej zasadzie jak Hamachi tylko, że w sieciach nie ma limitu na osoby i również nie ma kłopotu z odpaleniem jak u hamachi z problemem "Błąd silnika" . 37. Konverter item_proto - Program służy do konvertowania item_proto.xml do item_proto.sql. Nie działa na nowych strukturach item_proto z 2014 roku. 38. Equipment Viewer 2.0 - Program służy do podglądu ekwipunku gracza z poziomu GM, w zależności czy ma dostęp do bazy danych czy też nie. 39. Metin2 PL global client 2010 (Client 2010) - Podstawowy i najbardziej czysty (bez zbędnych patchów) client globala Metin2 PL z 2010 roku, jest on bardzo często poszukiwanym clientem dlatego daję go wam tutaj. Jest on trochę modyfikowany przez autora tematu. @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Aktualizacja - Usunięcie downloadu toolsa by JachuPL i zostawienie tylko link do Jego tematu. - Dodanie nowego toolsa, dość potrzebnego, czyli: Hamachi. - Dodanie programu EasyVPN. - Dodano konverter item_proto z clienta na serwer. - Dodano Equipment Viewer 2.0. - Dodano Client 2010 Metin2 PL z lekkimi modyfikacjami1 punkt -
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
LaidBack2002 przyznał(a) reputację
Djxdaew za temat
1 punkt -
Witajcie, zacząłem ostatnio grywać dużo na różnych OTS-ach, a w szczególności na Medivii stąd też przyszła potrzeba aby nieco zautomatyzować niektóre żmudne czynności jakimś gotowym botem. Na medivie są aktualnie 2 działające boty (mówię tutaj o sprawdzonych przeze mnie): LoftyBot oraz MediviaProBot oba zostały przeze mnie scrackowane. LoftyBot to nic innego jak zwykły skrypt w AutoIT stąd też nie wymagało to ode mnie zbyt dużego wysiłku aby go scrackować. Ale nie owijając dalej w bawełnę, poniżej podaję działającego LoftyBota w wersji 1.4.8 bez potrzeby uwierzytelniania. Źródła nie podaję, ale każdy kto choć trochę bawi się informatyką, nie powinien mieć najmniejszego problemu z jego wyciągnięciem. Download: https://mega.nz/#!PsYQmTAL!3p_4pzFAoq6OD2IKSSpzoby6tdMfpcx6_33Kp42w8j0 Virustotal: https://www.virustotal.com/pl/file/ff84d318fa88f601c1cc3bd52a9788083646c72e3cdbb18214350a2c9630fc74/analysis/1489051447/ Zapewniam, że w środku nie ma żadnego wirusa pomimo powyższego wyniku: potencjalne zainfekowanie zostało wykryte w "ImageSearchDLLx32.dll" która jest często wykorzystywana w skryptach AutoIT stąd też, nie martwcie się tym, po drugie potencjalny wirus został wykryty przez niszowe antywirusy, w samym .exe bota nic nie ma.1 punkt
-
Bardziej zaawansowany unpacker do plików w pack. Link : PackMakerLite-v2.8-20221222-2034.rar Skan : Klik Podgląd :1 punkt
-
ale nostalgia, łatwe do edycji assetsy i niektóre serwerki wyglądały zupełnie inaczej bo ktoś umiał w grafikę, dajcie z powrotem 2k17/181 punkt
-
Pliki serwerowe by RyKoX v2 - pod priv exp normal - reup
k67tjyjhty przyznał(a) reputację
~RyKoX~ za temat
GDYBY KTOŚ BYŁBY TAK MIŁY I UPNIE PLIKI I KLIENTA NA JAKIŚ DODATKOWY HOSTING, TO NIECH LINKI PODEŚLE MI NA PW!!! Ok długo obiecywane pliczki v2.1 są gotowe, wykryte bugi postaram się w trakcie poprawiać, usuwać. Może przejdźmy do pliczków. Jak wgrać pliczki na serwa Download Podoba się daj LUBIĘ TO Choć tak odwdzięcz mi się za całkiem darmowe pliki, nad którymi bardzo długo pracowałem.1 punkt -
Piszę ten poradnik ponieważ wiele osób pytało mnie jak postawić serwer na Linuxie. Obecnie ciężko jest znaleźć aktualny poradnik. Przed przystąpieniem do czynności przedstawionych poniżej zapoznaj się z poradnikiem: http://www.mpcforum.pl/topic/1224697-poradnik-stawianie-wlasnego-ots-na-pc/ Ja osobiście używam Debiana 7 64- bit i też go wam polecam. Co będzie potrzebne ? PuTTY: http://www.putty.org/ Winspc: http://winscp.net/eng/docs/lang:pl Silnik skompilowany pod Windowsa ( z plikiem do odpalania .exe ) Ja na potrzeby poradnika użyje silnika YurOTS 7.6 XML Wchodzimy w PuTTY i tworzymy połączenie SSH z naszym VPS. I klikamy Open ew. zapisujemy żeby nie trzeba było wpisywać tego za każdym razem. Teraz łączymy się z FTP przez Winspc I wchodzimy do głównego katalogu Tworzymy nowy folder ots i wklejamy tam zawartość swojego ots Teraz wchodzimy: /etc/apt/sources.list edytujemy go i wklejamy tam: deb http://ftp.pl.debian.org/debian/ wheezy main contrib non-free deb-src http://ftp.pl.debian.org/debian/ wheezy main contrib non-free deb http://security.debian.org/ wheezy/updates main contrib non-free deb-src http://security.debian.org/ wheezy/updates main contrib non-free deb http://www.deb-multimedia.org wheezy main non-free zapisujemy i zamykamy. Teraz logujemy się na konto roota na SSH. Wpisujemy: apt-get update apt-get install wine Podczas instalacji musimy wybrać [y/n] wiec wybieramy "y" ( czyli yes ) Gdy wine nam się zainstaluje, wchodzimy w folder z ots'em przez komendę: cd /ots/ I odpalamy serwer wine <nazwa.exe> w moim wypadku jest to: wine YurOTS.exe Gratulacje serwer stoi, ale się zamyka po wyłączeniu ssh. Musimy pobrać screena. apt-get install screen Instalujemy go jak wine. Gdy się zainstaluje, wchodzimy w folder z ots. i wpisujemy komendę: screen -S OTS -d -m wine YurOTS.exe Za YurOTS.exe podstawiacie swój plik .exe Liczę ,że poradniczek się przydał i zacznie powstawiać więcej OTS'ów.1 punkt
-
Silnik i mapa
ganjasmokeotc przyznał(a) reputację
Ctrev's za temat
https://github.com/opentibia/server/releases/download/0.6.4/OTServ.0.6.4.7z Silnik 8.6, działa 100%, sam sprawdziłem. Mapkę możesz sam szybko wymienić jeśli Ci się nie spodoba. Tutaj evo 8.6- działa 100%: http://www.mpcforum.pl/topic/1263134-86materia-ots/ Mapy: https://otland.net/forums/maps.50/1 punkt -
🔥 Arezzo Files – Nowa Odsłona na Sprzedaż 🔥 Na sprzedaż pliki znane jako Arezzo – w całkowicie nowej, nowoczesnej wersji. Projekt tworzony z myślą o stabilności, wydajności i przyszłościowym rozwoju. 🚀 Co znajduje się w środku? 🧠 Fundament technologiczny ✅ Pełne UTF-8 – wsparcie każdego języka, bez zabawy w codepage ✅ Python 3.12 – bez korzystania z przestarzałych wersji ✅ Client & Server x64 ✅ Nowoczesny system resource + archiwów (LZ4 + xxHash backend) ✅ Projekt oparty o vcpkg + CMake (C++23 / Visual Studio 2026) ✅ Współdzielone stałe Client ↔ Server Zmieniasz pakiet/stałą w jednym miejscu – gotowe. ✅ Fixed-width integers w każdym pakiecie (spójność x86/x64) ✅ Naprawiony Time Sync Client ↔ Server Z tego co wiem – pierwszy raz poprawnie rozwiązane na polskiej scenie. ✅ Serializacja pakietów: Cap’n Proto ⚙️ Optymalizacja i backend ✅ Particle Instance Batching (batchowanie efektów) ✅ Przepisana teleportacja do respawnów ✅ Usunięty „ponglisz” – wyłącznie angielskie nazewnictwo w kodzie ✅ Całe .lua przepisane na nowy, bezpieczny template ✅ Tłumaczenie locale_string / locale_quest po stronie klienta 🎮 Systemy napisane od zera 🛒 Item Shop (ingame) 🎡 Koło losu 🎟 Battle Pass 🏆 Ranking tygodniowy 🏰 Dungeon Info 🧾 Kolekcjoner 📜 Okno misji 🏪 Sklepy offline Ikarusa v2 💎 Opcjonalnie (za dopłatą) Dla zdecydowanych możliwość rozszerzenia projektu o: 🔄 Komponenty klienta przepisane na entt 🧩 Customowa biblioteka Granny2 (z source) lub pełna migracja na Ozz-Animation (z ochroną modeli) 🎮 GPU Skinning 🧱 Vertex Pooling ⚡ Optymalizacja DrawPrimitive / DrawPrimitiveUp 🔤 Font rendering: MSDF lub Skia 🖥 DirectX 11 🎯 Dla kogo? Pliki idealnie nadają się pod serwer typu easy / medium (rynek hardów jest już mocno przesycony). 💰 Cena 4000 zł Dodatkowe modyfikacje – wycena indywidualna. 📩 Kontakt PW Discord: flourinekk Dodatkowo na sprzedaż fanpage: 👉 https://www.facebook.com/ArianeaOfficial – 2000 zł Sprzedaję projekt, ponieważ kończę działalność w tym środowisku. Pozdrawiam.0 punktów
-
nie sprowadzaj mnie umiejętnościami do swojego poziomu, nie ta liga synek, a co do ćpania to nie wsadzaj mnie do tego swojego worka - jezeli lubisz to możesz iść z dudu. Z ceny nie schodzę, nie stać cię - zainteresuj się jakimiś plikami za darmo, porządne zostaw innym.0 punktów
-
dudu to pewnie gdzies przećpany leży w rowie. essa lecimy po bańke skurwysynyyyy0 punktów
-
no juz juz , otrzyj łezki i wracaj pakowac na magazynie Topic: na wszystko jest fakturka pozdrawiam normalnych chlopakow Fanpage sprzedany btw.0 punktów
-
Pliczki pod serwer medium/easy
PanGałganek przyznał(a) reputację Florekkk za temat
Tak jest byczq, a potem wracasz na magazyn DEKOOOOODERRR W chuju was mam biedaki.XD mi łaski nie robicie.XD pozdro z bali es Wy nawet nie wiecie co to cmake jest wiec po co się wypowiadać o plikach bez pojęcia?XD Ale w sumie słodziaki z was0 punktów -
Myślę, że +100k to minimum.-1 punktów
-
No to podałem kwote która jest potrzebna właśnie “od razu” - sama reklama to jest największy koszt - stawiajac serwer no to chyba celujasz w jak największą ilość graczy za czym idzie dobra reklama, VPS’a to mozesz miec pod strone a nie serwer. Dedyk to koszt 500-1000zł miesiecznie. Sama strona to koszt około 5000zl (layout + kodowanie) UI, prezentacja, przeróżne systemy, client, pliki, patcher. Myślę, że każda doświadczona tutaj osoba powie to samo - jeżeli nie masz budżetu ok 100tys, a chcess robic POWAZNY projekt to nie ma czego zaczynać.-1 punktów
-
Pliczki pod serwer medium/easy
PanGałganek przyznał(a) reputację Insigin za temat
Nie polecam, florek to znany oszust na scenie metka-1 punktów -
Tez nie polecam, oszust i krętacz.-1 punktów
