Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 25.07.2025 uwzględniając wszystkie działy
-
[Unofficial MFBot Update] MFBot - Nowy, lepszy bot do Shakes & Fidget
caloriecollector i 2 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️3 punkty -
Odkryj VapVap – wszechstronne narzędzie, które upraszcza rozgrywkę w Metin2 i pozwala Ci w pełni cieszyć się każdą chwilą w świecie pełnym wyzwań. Dzięki intuicyjnej obsłudze i niezawodnym rozwiązaniom możesz skupić się na tym, co naprawdę ważne: dobrej zabawie i rywalizacji z innymi graczami. VapVap jest stale aktualizowany, by zapewnić Ci bezpieczeństwo i najwyższą jakość działania. Poznaj nowy wymiar rozgrywki i spraw, by Twoja przygoda w Metin2 była jeszcze przyjemniejsza! Chciałbym Was zaprosić na nasz serwer Discord, gdzie aktualizację pojawiają się znacznie szybciej niż tutaj na forum. Jeśli chcesz być na bieżąco, widzieć nad czym pracujemy oraz dostawać aktualizacje szybciej to dołącz! WSPIERANE SERWERY: v0.3 v0.4 v0.5 VAPVAP.NET DOWNLOAD VIRUSTOTAL Liczymy, że owoc naszej pracy Wam się spodoba i będziecie zadowoleni z używania bota, wyczekujcie kolejnych aktualizacji. Pozdrawia, Administracja VapVap ❤️3 punkty
-
Cześć, Chciałbym zaprosić was na prywatny serwer plemiona który działa już od paru lat a bardzo ciężko znaleźć go w internecie. Spora ilość graczy, aktywna administracja i dużo światów żeby każdy znalazł coś dla siebie 🙂 https://infernal-wars.com Discord serwera: https://discord.gg/HBH9wQsG3 punkty
-
🔥Party MU ✨ START: 16.07.26 ✨ 16. July
HEHESZKI1910 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację partymu za temat
🔥 Server X500 - OPENING 16. July! ▶ Join: https://www.PartyMu.NET/ ⅈ Server Settings Version: Season 18 Part 2-2 Maximum Level: 400 Maximum Master Level: 1150 Points per Level: 5 / 7 In-Game X Shop: ON (limited) Grand Resets: OFF (only resets) Progressive Reset Rewards: ON Offstore / Offleveling: ON Antihack / Anticheat: ON Anti-Lag activate with button F9 Maximum Connections per 1 Computer: 4 ⅈ Special Features VIP System (Player status with several benefits) VIP additional rewards (Bonus extra rewards daily) Gift Code System (Use the given codes to claim freebies) Achievements (Quests) (Easy tasks & nice rewards) Donation Rewards (Bonus extra rewards for buying WCoins) Wheel of Fortune (Spin and win random rewards) Vote Reward System (Free WCoins just by voting) Referral System (Invite others to play and get rewarded) Change Class (Easily change character class to any other) Account Logs (View a history of your account actions) View All other Features on Account Panel ▶ REGISTER, DOWNLOAD and PLAY Now: https://www.partymu.net/registration https://www.partymu.net/downloads2 punkty -
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
mikuso00 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD42 punkty -
VapVap.cc - WaitHack, DamageHack, Desync, FarmBot, AutoPickUp - Metin2 Bot
STAWEK777 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
mottled za temat
Nasza strona została uruchomiona! Odwiedźcie ją jak możemy prosić, by pozycjonowanie lepiej działało 😉 https://www.vapvap.cc/ Jest to strona tymczasowa!2 punkty -
Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c781 punkt
-
ARCANIS2 - Where Legends Ignite | International | Max Lv. 120 | Unique Systems
krystianmarek przyznał(a) reputację
Subverse za temat
] HOMEPAGE DISCORD PRESENTATION(POLISH LANGUAGE)1 punkt -
Atreia's Chronicles
Aetherweaver przyznał(a) reputację
Kuba_AC za temat
Witajcie Daeva! Dobre wieści dla użytkowników MPC Forum! Przygotowaliśmy specjalny link rejestracyjny właśnie dla Was: atreiaschronicles.eu/register?promocode=mpcforum. Jako dodatkowy bonus, jeśli Twoja postać osiągnie poziom 30 lub wyższy, otrzymasz 200 Atreia's Chronicles Coins, abyś mógł(a) od razu rozpocząć swoją przygodę! Ta oferta jest ważna do 31 sierpnia br. Nie przegap okazji! Jeśli brakuje Ci wersji Aion 4.8, mamy dla Ciebie idealne miejsce! Serdecznie zapraszamy do Atreia's Chronicles, gdzie przygoda i epickie bitwy czekają na każdym kroku. Stworzyliśmy ten serwer z myślą o społeczności, koncentrując się na równości i zabawie dla każdego. Dlaczego Atreia's Chronicles to Twój nowy dom? Wersja 4.8: Powróć do czasów, gdy Aion był u szczytu. Odkryj na nowo znane lokacje i wyzwania. Maksymalny Poziom 65: Rozwijaj swoją postać do maksymalnego poziomu 65 i opanuj potężne umiejętności. Brak Gold Packów: Zapomnij o ograniczeniach! Na Atreia's Chronicles każdy ma równe szanse i dostęp do pełnej zawartości gry bez dodatkowych opłat. Brak Limitów Sprzedaży: Handluj swobodnie i buduj swoją fortunę bez sztucznych ograniczeń! Osiem Postaci na Konto: Eksperymentuj z różnymi klasami i stylami gry – masz do dyspozycji aż osiem slotów na postacie! Brak Kont VIP/Premium: Jesteśmy dumni, że każdy gracz jest dla nas równie ważny. Nie znajdziesz u nas płatnych udogodnień. Brak Pay2Win: Nasz Item Shop jest dostosowany do Twoich potrzeb i nie oferuje żadnych przedmiotów, które dają przewagę w grze. Wszystko, co wartościowe, zdobywasz w grze! Te Same Raty dla Każdego: Bez faworyzowania. Wszyscy gracze doświadczają mają takie same szanse na doświadczenie i drop przedmiotów. Crafting na Wysokim Poziomie: Możesz stać się prawdziwym mistrzem rzemiosła! U nas możesz nauczyć się dwóch profesji mistrzowskich i trzech profesji eksperckich na jednej postaci! Stabilny Dedykowany Serwer: Zapomnij o lagach i rozłączeniach. Działamy na solidnym, dedykowanym serwerze, który zapewnia płynną rozgrywkę. Co więcej, nasze serwery są opłacone z góry, gwarantując stabilne i długoterminowe doświadczenie w grze dla każdego. Wiele Eventów: Regularnie organizujemy różnorodne wydarzenia, aby urozmaicić Twoją przygodę i pomóc Ci zdobyć cenne nagrody. Pomocna Administracja: Jesteśmy tu dla Ciebie! Nasza administracja jest aktywna i zawsze chętnie pomoże w każdej sprawie. Dodatkowo, ciężko pracowaliśmy, aby klient gry był łatwy do pobrania i instalacji, ponieważ zawiera wszystkie niezbędne pliki, abyś mógł od razu wskoczyć do akcji! Długoterminowy Projekt: Atreia's Chronicles to projekt długoterminowy, dedykowany zapewnieniu trwałego domu dla entuzjastów Aiona 4.8. Bonusy Grupowe: Zbierz znajomych! Oferujemy bonusy dla grup – gracz, który zaprosi nowych członków na serwer, otrzyma darmowe Atreia's Chronicles Coins do własnego użytku! Dołącz do nas! Nie czekaj! Przenieś się do świata Atreii i przeżyj niezapomniane chwile w Aion 4.8. Zawiązuj sojusze, walcz o dominację i ciesz się klasyczną rozgrywką bez zbędnych ograniczeń. Dołącz do naszego Discorda, aby być na bieżąco z nowościami, znaleźć grupę do gry i poznać społeczność Atreia's Chronicles! Link znajdziesz na naszej stronie głównej. Czekamy na Ciebie w Atreia's Chronicles! Gotowy na przygodę? Raty Serwera: Doświadczenie solo: x3 Doświadczenie w grupie: x3 Doświadczenie z zadań: x3 Doświadczenie ze zbierania/wydobycia esencji: x3 Kinah: x2 Kinah z zadań: x2 Drop: x2 Punkty Otchłani z PvP: x1 Punkty Otchłani z PvE: x1 Szansa na krytyczne tworzenie: 50% Ulepszenia: Szansa na ulepszenie broni: 65% Szansa na ulepszenie zbroi: 65% Szansa na ulepszenie pióra władcy: 65% Szansa na włożenie kamienia many: 50% Przydatne linki: Rejestracja: atreiaschronicles.eu/register Newsy: atreiaschronicles.eu/news Eventy: atreiaschronicles.eu/events Forum: community.atreiaschronicles.eu/index.php/ Discord: discord.com/invite/XdSzaHMnbN1 punkt -
Średnie zaocznie w rok
Emafir? przyznał(a) reputację BetonOficjalny za temat
Siema to są legitne strony? Bo chciałbym se zrobić te średnie najlepiej w ten rok ale to dziala tak ze serio bede mial ten dyplom ukonczenia liceum? https://naukaprzezinternet.pl/ https://www.cosinus.pl/liceum-eksternistyczne1 punkt -
[Plugin] sItemStacker – zaawansowany system automatycznego łączenia przedmiotów
BuntownikPL przyznał(a) reputację
Serip za temat
sItemStacker to nowoczesny plugin dla Minecraft (wersje 1.21.4+), który automatycznie łączy przedmioty leżące na ziemi, dzięki czemu serwer działa płynniej, a zarządzanie dropem jest wygodniejsze. Plugin został zaprojektowany z myślą o dużych serwerach, gdzie optymalizacja i minimalny wpływ na wydajność są kluczowe. 🎯 Główne Funkcje Auto-łączenie przedmiotów w zdefiniowanym promieniu (domyślnie 2.5 bloku) Pełna kontrola przez whitelistę i czarną listę materiałów Obsługa różnych maksymalnych rozmiarów stacków (np. 64, 16, 1) Asynchroniczne przetwarzanie (async) — wyższa wydajność na dużych serwerach Limit operacji na tick (np. maksymalnie 120 łączeń na tick) — zapobiega lagom Konfigurowalne efekty wizualne: cząsteczki i dźwięki podczas łączenia Możliwość zastąpienia domyślnego vanilla systemu łączenia przedmiotów Zaawansowane statystyki i tryb debugowania dla developerów 🌟 Co wyróżnia sItemStacker? Minimalny wpływ na TPS nawet przy dużej ilości graczy i przedmiotów Zaawansowane mechanizmy zapobiegające lagom i przeciążeniom serwera Grupowanie itemów wg chunków dla szybszego wyszukiwania i efektywniejszego zarządzania pamięcią Cache nazw przedmiotów zmniejszający obciążenie CPU Elastyczna konfiguracja dostosowana do różnego typu serwerów (survival, ekonomiczne) Możliwość pracy w trybie asynchronicznym dla zachowania stabilności ⚙️ Przykładowa konfiguracja (config.yml) # ItemStacker Configuration v3.2 # Plugin do automatycznego łączenia przedmiotów w Minecraft ####################### # PODSTAWOWE USTAWIENIA # ####################### # Promień w blokach, w którym przedmioty będą się automatycznie łączyć # Wartość dziesiętna (0.5 - 10.0 bloków) # Im większa wartość, tym przedmioty z większej odległości będą się łączyć merge-radius: 2.5 # Maksymalny rozmiar stacku przedmiotów # Standardowo 64 dla większości przedmiotów, 16 dla ender pearl, 1 dla łóżek itp. # Wartość całkowita (1-64) max-stack-size: 64 # Jak często plugin sprawdza przedmioty do połączenia (w tickach) # 20 ticków = 1 sekunda # Niższe wartości = szybsze łączenie, ale większe obciążenie serwera process-interval: 5 # Maksymalna liczba połączeń przedmiotów na jeden tick # Zabezpieczenie przed lagami przy dużej ilości przedmiotów # Wartość całkowita (10-500) max-merges-per-tick: 120 ####################### # TRYB PRACY # ####################### # Czy używać przetwarzania asynchronicznego # true - lepsza wydajność na dużych serwerach # false - większa stabilność na małych serwerach async-processing: true # Czy łączyć przedmioty natychmiast po pojawieniu się # true - przedmioty łączą się od razu po spawnie # false - czekają na następny cykl sprawdzania instant-merge: true # Czy zastąpić domyślny system łączenia Minecrafta # true - tylko nasz plugin kontroluje łączenie # false - działa równolegle z vanilla systemem override-vanilla-merge: true ####################### # EFEKTY # ####################### # Czy wyświetlać cząsteczki przy łączeniu przedmiotów merge-particles: true # Czy odtwarzać dźwięk przy łączeniu przedmiotów merge-sound: true # Typ cząsteczek (dostępne wartości: /particle w grze) # Popularne opcje: VILLAGER_HAPPY, HEART, FIREWORK, FLAME particle-type: "CHERRY_LEAVES" # Dźwięk łączenia (dostępne wartości: /playsound w grze) # Popularne opcje: ENTITY_ITEM_PICKUP, BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING sound-type: "ENTITY_ITEM_PICKUP" ####################### # BIAŁA LISTA # ####################### # Lista przedmiotów, które mogą się automatycznie łączyć # Pusta lista = wszystkie przedmioty mogą się łączyć # Nazwy materiałów jak w komendach Minecraft (/give) whitelist: - STONE - DIRT - COBBLESTONE - IRON_INGOT - GOLD_INGOT - DIAMOND - SAND - GRAVEL ####################### # CZARNA LISTA # ####################### # Lista przedmiotów, które nie mogą się automatycznie łączyć blacklist: - DIAMOND_BLOCK - GOLD_BLOCK ####################### # ZAAWANSOWANE # ####################### # Początkowy rozmiar bufora przechowującego przedmioty w chunkach # Większe wartości zużywają więcej RAM, ale zmniejszają konieczność rozszerzania kolekcji # Wartość całkowita (8-32) chunk-buffer-size: 16 # Maksymalna liczba przedmiotów rozpatrywanych jednocześnie w algorytmie # Zapobiega przetwarzaniu zbyt wielu przedmiotów naraz (ochrona przed lagami) # Wartość całkowita (16-64) item-buffer-size: 24 # Czy zapisywać statystyki wydajnościowe # true - mierzy czas operacji łączenia # false - wyłącza profilowanie enable-profiling: false # Tryb debugowania - wyświetla dodatkowe informacje w konsoli # Przydatne przy rozwiązywaniu problemów debug: false ####################### # OPTYMALIZACJE # ####################### # Czy cache'ować nazwy przedmiotów # true - mniejsze zużycie CPU (zalecane) # false - generuje nazwy za każdym razem cache-display-names: true # Czy aktywować mechanizmy zapobiegające lagom # true - dodatkowe zabezpieczenia (zalecane) # false - wyłącza ochronę prevent-lag-spikes: true 🚀 Zaawansowane optymalizacje i techniczne detale 1. Wydajne struktury danych FastUtil: Long2ObjectOpenHashMap do przechowywania przedmiotów według klucza chunku (opakowane X i Z w long), co daje szybszy dostęp i oszczędność pamięci w porównaniu do standardowego HashMap. Object2BooleanOpenHashMap używana dla whitelisty/blacklisty, aby efektywnie zarządzać materiałami. Caffeine Cache: Przechowuje wygenerowane nazwy przedmiotów i usuwa te, które są nieużywane przez godzinę. Maksymalny rozmiar cache ustawiony na 500 wpisów, działa asynchronicznie w tle, nie blokując serwera. 2. Asynchroniczne przetwarzanie (async) Główna logika łączenia itemów jest uruchamiana w osobnym wątku, co zmniejsza wpływ na główny wątek serwera i pozwala na płynniejsze działanie przy dużym natężeniu dropów. Synchronizacja wyników odbywa się tylko raz na tick, co minimalizuje ryzyko lagów. 3. Limity zabezpieczające przed przeciążeniem max-merges-per-tick ogranicza maksymalną liczbę łączeń, które mogą być wykonane w jednej iteracji, chroniąc serwer przed spadkami wydajności przy masowych dropach. item-buffer-size ogranicza ilość itemów branych pod uwagę w jednej operacji, co zapobiega przeciążeniu. Wbudowana funkcja prevent-lag-spikes przerywa operacje w przypadku zauważalnego spadku TPS. 4. Grupowanie itemów wg chunków Zamiast przeszukiwać wszystkie itemy globalnie, ItemStacker dzieli przedmioty na grupy według chunków, które są identyfikowane za pomocą unikalnego long (kombinacja współrzędnych chunku X i Z). Ta metoda znacznie przyspiesza wyszukiwanie itemów w pobliżu oraz zarządzanie pamięcią, ponieważ plugin może łatwo usuwać dane z chunków, które są unloadowane. 5. Cache nazw przedmiotów i minimalizacja operacji GUI Nazwy przedmiotów są cache’owane, więc plugin unika ciągłego generowania tych samych stringów, co odciąża CPU. Aktualizacja nazw w GUI odbywa się tylko w momencie faktycznej zmiany stosu (np. po scaleniu). 📊 Podsumowanie korzyści Mechanizm Korzyść FastUtil Zmniejszenie zużycia pamięci, szybsze operacje na kolekcjach Caffeine Cache Automatyczne zarządzanie pamięcią, brak wycieków Async Processing Brak lagów nawet przy dużych ilościach przedmiotów Grupowanie wg chunków Szybki dostęp do przedmiotów, łatwa obsługa pamięci Limity i zabezpieczenia Stabilność TPS nawet przy 100+ graczach 🔍 Hierarchia sprawdzania whitelisty i blacklisty (kluczowa logika działania) Download: sItemStacker - download Skan:skan1 punkt -
Poniżej zamieszczam ikony które możliwe że komuś się przydadzą. Zawartość : Skrzynie Ekwipunku Pobieranie : https://mega.nz/file/0E9A0AZT#06QQPc7_xWV2ytAhP3X6Mnhx58owQcd0ihfn2oxaZRw Skan : VirusTotal - File - 20dfa825d5ec867fc19bb366061220b23a0300ea51186dacc463c5956c0d4ae21 punkt
-
Witam serdecznie wszystkich użytkowników tego forum. Poniżej zamieszczam pełny zestaw łącznie z ikonami, efektami i tego typu rzeczami który został przetestowany i oczywiście w pełni działa. (Zestaw został wykonany przez - AGENOR & PLECHITO) Podgląd Zestawu: Link do pobrania : https://mega.nz/file/cANUWJ5Y#0e4A1KjzYidnVEq8JmapSdn1Ja4Vhd5crufdvPQ_Lho Skan : VirusTotal - File - 9913345de67c1d4add499c8ad8bb418c3a62822c23114d6039a4eadcbf454f1d1 punkt
-
Strona Główna: >>Klik<< Reflink VIP 48h Główny: >>Klik<< Reflink VIP 48h Akademia: >>Klik<< Prezentacja:1 punkt
-
🧙♂️ Poradnik: Jak postawić OTS (Open Tibia Server) 8.6 na PC – TFS 1.5 by Nekiro ✅ Wymagania wstępne 📥 Co musisz pobrać: 1. Silnik TFS 1.5 (8.6) by Nekiro: Link do GitHuba: https://github.com/nekiro/TFS-1.5-Downgrades (Wybierz TFS 8.6) 2. Dev-C++ 5.11 (do kompilacji, jeśli chcesz sam budować silnik) Można też użyć Visual Studio, ale Nekiro najczęściej korzystał z Dev-C++. 3. Rekompilowana wersja silnika (jeśli nie chcesz kompilować sam) – często dostępna na forach OTS. 4. MySQL lub XAMPP – do bazy danych. 5. phpMyAdmin – do zarządzania bazą danych. 6. Tibia 8.6 klient. 7. ACC Maker (np. Gesior 2012) – do tworzenia kont. --- 🔧 Krok 1: Przygotowanie środowiska 1. Zainstaluj XAMPP – podczas instalacji zaznacz Apache i MySQL. 2. Uruchom XAMPP Control Panel i włącz Apache oraz MySQL. 3. Przejdź do http://localhost/phpmyadmin i stwórz nową bazę danych, np. tfs. --- 📁 Krok 2: Przygotowanie silnika 1. Pobierz Nekiro TFS 1.5 8.6 z GitHuba: Wejdź na: https://github.com/nekiro/TFS-1.5-Downgrades Kliknij zielony przycisk Code > Download ZIP Wypakuj pliki na dysku, np. C:\ots\tfs 2. Jeśli chcesz użyć gotowej binarki, wystarczy plik theforgottenserver.exe. Jeśli chcesz skompilować sam, przejdź do kroku 3. --- 🛠️ Krok 3 (opcjonalny): Kompilacja silnika 1. Zainstaluj Dev-C++ 5.11 lub Visual Studio 2019/2022. 2. Skonfiguruj środowisko (zmienne środowiskowe, biblioteki itd.) – Nekiro opisał to w README. 3. Otwórz projekt .dev lub .sln i skompiluj. 4. Po kompilacji otrzymasz theforgottenserver.exe. --- 📄 Krok 4: Konfiguracja config.lua 1. Otwórz plik config.lua. 2. Ustaw podstawowe opcje: sqlType = "mysql" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "tfs" 3. Zmień inne opcje wg uznania (nazwę serwera, exp rate itd.). --- 🧬 Krok 5: Instalacja bazy danych 1. W schema.sql (znajduje się w folderze schemas/) znajdziesz plik potrzebny do stworzenia struktury bazy. 2. Wejdź do phpMyAdmin, wybierz bazę tfs, przejdź do zakładki Importuj. 3. Wgraj plik schema.sql. --- 🌐 Krok 6: Instalacja Gesior ACC 1. Pobierz Gesior ACC Maker dla TFS 1.5 (8.6) – dostępne na forach OTS. 2. Wypakuj do folderu htdocs w XAMPP (C:\xampp\htdocs). 3. Wejdź na http://localhost/install.php. 4. Podaj dane do bazy: DB: tfs User: root Password: (puste, jeśli nie ustawiałeś hasła) 5. Dokończ instalację. --- 🧪 Krok 7: Uruchomienie serwera 1. Uruchom theforgottenserver.exe. 2. W konsoli powinien pojawić się komunikat: >> Server Online! 3. Włącz Tibia 8.6. 4. Użyj 127.0.0.1 jako IP serwera. 5. Zaloguj się przy użyciu konta utworzonego przez Gesior ACC. --- 💡 Dodatki 🔐 Dodanie konta przez SQL (jeśli nie używasz ACC): INSERT INTO `accounts` (`id`, `name`, `password`, `type`, `premdays`) VALUES (1, '111111', '111111', 1, 999); INSERT INTO `players` (`name`, `account_id`, `group_id`, `level`, `vocation`, `town_id`) VALUES ('Admin', 1, 3, 100, 1, 1); 🛠️ Porty do odblokowania: 7171 – dla klienta Tibia 7172 – (opcjonalnie, dla login servera) 80 – dla strony www (Gesior) 3306 – dla MySQL (lokalnie)1 punkt
-
Na wstępie, to nie jest kompletny client gry, bazę stanowił Martysama v5.8 Upscalowałem do 4K wszystkie tekstury i efekty, więc możecie sobie śmiało robić podmianki w swoich klientach na testy. Wszystko ma porobione mipmapy i jest zoptymalizowane, także na luziku grywalne. Gra ładuję się jedynie trochę wolniej przy pierwszym logowaniu (jak sobie indeksuje headery plików), pobiera też więcej RAM, ~1.5GB zamiast ~500MB. Ja już lepiej tego nie zrobię, 2 miesiące nad tym koczowałem, by cały proces dawał taki rezultat jak jest obecnie. Waga pack (po spakowaniu): 15GB Jakby coś nie działało, czy się bugowało, to dawajcie znać i się to ogarnie 🙂 Jeśli chodzi o serwery i użytkowanie tego, to polecam mieć po prostu dwie wersje klienta SD i HD - gracz sobie wybierze. Pierwszy screen oryginał, drugi screen 4K: Zawartość: Upscaling 4K (bez skanu - za duży plik 12.8 GB):1 punkt
-
Serwer skierowany do osób, które chcą pograć w klasycznych klimatach, ale mają mało czasu na grę. Aktualnie wieczorami jest średnio 700 online. Prezentacja: https://forum.metin2010.pl/index.php?/topic/5574-prezentacja-serwera-metin2010/ Na forum jest obszerna wikipedia.1 punkt
-
Placeholder na czas gry od zalogowania
Kamilos11k przyznał(a) reputację
WłaśćicielFilipmc za temat
hej powiem ci jak zrobić by były podawane tam stadystyki wchodzisz w np.sternal board potem config.yml i szukasz gdzie jest linia z score bordem lub tabem wpisujesz to z placeholderapi zapisujesz uruchamiasz ponownie serwer lub włączasz go patrzysz na tab lub score board są te %% potem piszesz /papi ecload dowloand {nazwa pluginu} potem /papi reolad jeśli nadal masz te %% to jeszcze raz wpisz /papi reolad myśle że pomorze lepszy orginalny spis nazw pluginów https://github.com/placeholderapi/PlaceholderAPI/wiki/Placeholders1 punkt -
Placeholder na czas gry od zalogowania
Kamilos11k przyznał(a) reputację
Nasiruganu za temat
Oczywiście, możesz znaleźć statystyki dotyczące czasu gry gracza od ich ostatniego zalogowania za pomocą PlaceholderAPI. Jednakże, aby uzyskać konkretne informacje na ten temat, musisz dostosować odpowiednie pluginy lub skrypty do twojego serwera Minecraft. Jeśli szukasz bardziej szczegółowych informacji lub pomocy w implementacji tego rodzaju funkcji, może być warto skontaktować się z profesjonalnymi deweloperami lub społecznością Minecraft. Dodatkowe informacje na ten temat, w tym przykłady lub wskazówki, możesz znaleźć na stronie internetowej https://ivibet-pl.com/o-nas/. Powodzenia w dostosowywaniu swojego serwera i zbieraniu statystyk dotyczących czasu gry graczy!1 punkt -
Sejw do Wiedźmina 3 "Droga ku zagładzie".
JoyFull215 przyznał(a) reputację
_Savenn za temat
Posiadam takiego save, chwilę przed bitwą z gonem, miałem pare modów ale nie powinny one wpłynąć na działalność save wiedzmin 3 save.rar1 punkt -
Placeholder na czas gry od zalogowania
Kamilos11k przyznał(a) reputację
Helios1993 za temat
Możesz poszukać tu: https://api.extendedclip.com/all/1 punkt -
METIN2 MOD TK
budzin21222 przyznał(a) reputację
Insigin za temat
W tytule metin2mod.tk a w opisie metin2mody.pl 😄 To się zdecyduj co chcesz 😄 http://metin2mod.tk/ Btw. metin2mody.pl nawet nie patrz na to, nawet nie pobierzesz 😄1 punkt -
1 punkt
-
Witam, ostatnio powstaje bardzo dużo tematów, w których prosicie o wcześniejsze/aktualne wersję scrackowanego XenoBota (przykład1 przykład2 przykład3 przykład4 przykład5) Jak wiadomo na pandoriumX za darmo można pobrać tylko najnowszą wersję. Żeby nie było spamu udostępnię Wam ostatnie wersję (z pX ofc.) ~~ 2019r. 10.00 v3 (wersja działająca na każdym obecnym ots pod Tibie 10-11(na cliencie 10 ofc)) https://rapidu.net/0532584168/Xenobot10.00-hexera.zip https://www.virustotal.com/pl/file/5a9d389f40539912d752b45da5f8fea7f388b01f83435be4af728ea92dffd105/analysis/1484687120/ Skrypty do XenoBota > http://www.mpcforum.pl/topic/1594633-moje-skrypty-do-xenobota-marchwj/ Spis będę regularnie aktualizował. Nie ja jestem autorem tych plików (zdjęcia też), ja Wam tylko je udostępniam. Jeżeli ktoś nie umie założyć tam konta (są tacy) - napiszcie pw. Macie jakieś problemy/pytania? - piszcie w temacie. pX - pandoriumX.com (pamiętajcie, żeby w linku było "i" a nie małe 'l"1 punkt
-
przecież link działa, jak nie to z https://www.pandoriumx.com/ pobierz1 punkt
-
Prosze: http://www.mpcforum.pl/topic/71823-poradnik-jak-zrobic-stronke-reje/1 punkt
