Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 23.07.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. STARRED MU Online Server X500 OPENING 18. JUNE !! Server Website: https://www.starredmu.com/ GAME FAQ (Guides & Tutorials): https://forum.starredmu.com/forum/5-faq-guides-tutorials/ Freebie welcome bonus: Get FREE Credits to spend in game xShop for everyone! Visit our website to find out how to claim them! ⚠️ Special Reset Rewards: - Damage, HP, DD, REF +% extra each resets! - Bonus Wcoins and Items by reaching specific resets! General Information Version: Season 12 Full Max Regular Level: 400 Max Master Level: 500 Monster Item Drop: 20% Points Per Level: 5/7 Web Item Shop: OFF Grand Resets: OFF In-Game X Shop: ON Offattack / Offleveling: ON View of 3D Camera: ON Antihack / Anticheat: ON Low Performance Mode: F9 to ON / OFF Much more information find on website and community forum
    2 punkty
  2. Siema. Nie wiem, czy jeszcze ktoś siedzi w temacie serwerów tego komunikatora, jednakże jeśli szukasz jakiejś darmowej alternatywy dla płatnych botów typu "ro-bot" to dobrze trafiłeś. Jestem Piotrek i od 5 lat zajmuję się programowaniem aplikacji webowych w języku PHP. Dziś chciałbym przedstawić wam mój nowy, open-source'owy projekt który celuje w starych wyjadaczy/publiczne serwery TeamSpeak'a. ts-app (bo tak się właśnie nazywa) jest aplikacją konsolową opartą o framework Laravel-Zero w języku PHP (wersja 8.3) - nie wykorzystuję tutaj przestarzałej klasy ts3admin.class.php. Sam piszę implementację poprzez połączenie z telnet (może kiedyś ssh) oraz obsługuję TeamSpeak'owe eventy. Aplikacja aktualnie jest na bardzo wczesnym etapie i co chwilę implementuje nowe rzeczy. Aktualne funkcje, które działają to: WelcomeMessage WelcomePoke Clock ClientsOnline ServerName Aplikację staram się pisać tak, aby pomieścić wszystko na jednej lub maksymalnie dwóch instancjach. Na pewno dojdzie do tego baza danych, proste cache'owanie itd. Na ten moment zużycie jest bardzo malutkie aczkolwiek zobaczymy jak będzie to wyglądać na większym serwerze i większą ilością funkcji. Link do repo: https://github.com/WebXScripts/ts-app Gdybyście mieli jakieś pomysły na funkcje lub usprawnienia to dajcie znać.
    2 punkty
  3. Siemano ludziska, zapraszam do subskrypcji mojego nowego kanału na którym udostępniam poradniki związane z tematyką fortnite oraz rust i zapraszam do oglądania pierwszego filmu na moim kanale 🙂 PORADNIK 2022 ( Fortnite chapter 3 season 4 ) JAK POBRAĆ CHEATY DO FORTNITE https://www.youtube.com/watch?v=XcIkeGRBFoU Cheaty są niewykrywalne, co tydzień wlatuje update, wszystko jest opisane w pliku README. Cheat zawiera wiele opcji takich jak min: AIM BOT, ESP, SKINCHANGER, AUTOBUILD...
    2 punkty
  4. ] HOMEPAGE DISCORD PRESENTATION(POLISH LANGUAGE)
    1 punkt
  5. Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c78
    1 punkt
  6. Link: https://endpoint.digital/ Discord: https://discord.gg/Xn9AwZ7vTM https://www.youtube.com/watch?v=OObtYCWEQNQ Display username, level, donuts, coins, xp, energy, honor, motivation points, energy refills remaining and more Display guild name, herocon place, coins, donuts, honor, trophies You can donate donuts and coins directly from the bot Display gained levels, coins, xp, honor, league honor, duels done, duels win rate, league fights done, league win rate, hideout attacks done, hideout win rate, total game actions done. Automatic leveling of free stat points. Evenly distributes free stat points across the chosen player stats Refilling energy with coins Choose between fight, time or any type Always picks the most cost-efficient mission for the given priority (Coins, XP, Items, Shortest, Casino chips, HeroCon Items) Option for maximum energy cost per mission Doing all special missions on repeat mode after using up all the energy for normal missions. Remembers opponents that it lost to and skips them Choose to do missions every hour or every hour only after reaching less than 3 energy in missions Attacking the villain when it spawns with the option to use donuts for faster attacks Displays available chips even if the event is not active Automatically spins the casino and gets the rewards (vouchers will be redeemed if you enable it from the respective voucher settings) You can set a limit for the spins and use donuts Choose any stats you want to train Picks the mathematically optimal exercises Display the current training progress, points, energy and time Motivation points management system including: Picking the cheapest training in terms of motivation points Efficient spending - Only picking trainings which give more points than what they cost in motivation points. If there are none such trainings, the one with the best point to cost ratio is picked Motivation points limit - Set a maximum amount of motivation points to spend per training Use donuts to refresh trainings - refreshing trainings with donuts until a training within the motivation points limit is found. If no such training is found within the donut limit, choosing the one with the best cost to reward ratio. (The donut limit is per training) Choose training quest reward priority (Min Training Points is for HeroCon) Option to prioritize trainings with item rewards Duels & League [DUELS] [LEAGUE] Hideout Boosters Item Management General Rewards Goal rewards Season rewards Guild Guild Chat Oher Adaptive mode - efficient way of finding opponents in duels. Confidence - Low confidence = attacking very weak opponents. High confidence = attacking stronger opponents If the bot can't find a weak enough opponent for you, it will search in the leaderboard. Win Only Mode - attacks the weakest opponents of the entire server. This should be used only for herocon. Doesn't attack teammates Choose between attacking the weakest or strongest opponent Prioritizes attacking non-teammates if any of them are weaker than you. Otherwise it will attack teammates to reset the opponents. In the case of no teammates being present in the 3 opponents, it will attack the weakest opponent Claiming all rooms (not claiming the item production room in order to save the items for the herocon) Attacks opponents with 100% guaranteed winrate Refreshes or attacks with 1 bot to skip bad opponents You can set minimum rewards so that no bots are wasted on weak opponents Produces the best item improvements in the workshop automatically You can set a limit on daily attacks Buying the selected boosters when they expire Selling items with less total stats than the ones currently equipped with the option to sell missiles (only sells missiles if their charges are 5 or less) Equipping items with more total stats than the ones currently equipped with the option to equip the best missiles Buying items with more total stats than the ones currently equipped from the shop (only buying items that cost coins) with the option to buy missiles that have more total stats than the ones currently equipped Unequips missiles before duel and league fights in order to save them for team fights and defending from other players attacking you Claiming distress calls Claiming shovels for the moles event Claiming motivation points vouchers Claiming energy vouchers Claiming either only new vouchers or new and saved ones (the vouchers are only claimed if you have reached 0-2 energy or 0 motivation points) Claiming leaderboard rewards Claiming daily rewards Claiming heroic deeds (this is the only bot on the market other than Vanadium to have this feature) Accepting guild battles and gang battles Claiming HeroCon rewards Claiming battle rewards Live chat (sending & receiving messages) Chatting with your guild through the bot (updates the chat every 10 seconds when you are looking at it) Discord RPC - Shows that you are using Ascend in your Discord profile Restarts on it's own routinely to reduce bugs If you log into the botted account without using the dedicated play feature, the bot will stop playing for 15 minutes and will start again Supports all servers The bot is available ONLY for Windows computers (for now) The bot automatically stops working when a new game version is released in order to protect your account. If you want to bypass that protection, type the word unsafe in the server field Config Manager Save up to 10 configs and share them with others Saves your Hero Zero accounts and you can still share the config files safely Configs must be remade for every different version
    1 punkt
  7. Witamy w MU Childhood Memories – miejscu, gdzie klasyczne przygody MU Online łączą się z nowoczesną doskonałością, a każda walka zaprasza Cię do ponownego odkrycia hasła Relive the Magic - Przeżyj magię na nowo! Masz dość serwerów, które szybko zamykają się, oferują słabe systemy anty-cheat i niezbalansowaną rozgrywkę? U nas to już przeszłość! Nasz serwer stworzony jest na długie lata, wyposażony w Premium Anti-Cheat i skoncentrowany na perfekcyjnym balansie – zapewniając idealnie dopasowane postaci, dynamiczne starcia i mnóstwo aktywnych eventów. Niezależnie od tego, czy jesteś wytrawnym weteranem, czy dopiero zaczynasz swoją epicką przygodę – dołącz do nas i przeżyj świat, w którym nostalgia spotyka nowoczesność! DLACZEGO WYBRAĆ MU CHILDHOOD MEMORIES? Włożyliśmy całe nasze serce, aby stworzyć serwer oferujący nieprzerwane emocje, doskonały balans i długofalowe zaangażowanie dla każdego gracza. Oto, co nas wyróżnia: - Pliki Serwerowe PREMIUM: Najnowocześniejsze pliki i zoptymalizowane konfiguracje gwarantują płynne oraz najwyższej klasy doświadczenie. - Niezawodne Zabezpieczenia: Ciesz się grą bez lagów na naszych dedykowanych serwerach, zabezpieczonych zaawansowaną ochroną anty-DDoS, oraz systemem Premium Anti-Cheat, który gwarantuje uczciwą rozgrywkę i maksymalny poziom bezpieczeństwa. - Ciągła Zabawa i Codzienne Eventy: Nasz harmonogram pełen jest wyzwań – od klasycznych potyczek, takich jak Blood Castle i Devil Square, po codzienne starcia na arenach PvP i dynamiczne eventy, które zapewniają nieustanną dawkę emocji. - Zbalansowana Rozgrywka: Każda klasa jest starannie wyważona, aby lśnić zarówno w PvE, jak i PvP. Wybierz swoją ulubioną postać i dominuj na polu bitwy dzięki idealnie skalibrowanemu balansowi. - Jedno Konto na Gracza: U nas stawiamy na autentyczną integrację! Każdy gracz może korzystać tylko z jednego konta – w przeciwieństwie do konkurencyjnych serwerów, gdzie wielokrotne konta sprawiają, że społeczność jest rozproszona, a serwer staje się „martwy”. Dzięki temu założeniu łatwo znajdziesz partnerów do wspólnej gry, co buduje silne więzi, tworzy nowe znajomości i przyjaźnie. - Aktywna Społeczność: Dołącz do tętniącej życiem społeczności, w której powstają sojusze, rozwijają się przyjaźnie, a każdy głos ma znaczenie. - Profesjonalna Administracja i Ciągły Rozwój: Zapewniamy szybką i transparentną pomoc oraz nieustanny rozwój serwera, oparty na Twoich sugestiach i pomysłach. W MU Childhood Memories nie grasz tylko w grę — dołączasz do dziedzictwa stworzonego z pasją, precyzją i obietnicą, że zawsze będziesz mógł Relive the Magic! Przeżyj prawdziwą integrację, odkryj nowe znajomości i buduj przyjaźnie, które przetrwają próbę czasu! ⭐ General Information: 🔸 Version: Season 3 + Exclusive Customs 🔸 Server Type: No Reset | Hard | 1 ACC 🔸 EXP Rate: X1 🔸 Drop Rate: 20% 🔸 MAX ACCOUNTS: 1 PC / 1 IP 🔸 NPC Elf Buff: OFF 🔹 Max Level: 400 🔹 Max item level: +13 +16opt +2exc 🔹 Points per Level: 5/6/7 🔹 MU Helper: 20 lvl 🔹 OFF Helper: 40 lvl / 12 hours 🔹 Max potion stacks: 5HP / 10MP 🔹 Monsters per spot: 3 / 4 hotspot 🔹 Clear PK Zen: 1kk x Kills 🔹 Party GAP: 130 lvls 🔹 Create Character: ▫️ Dark Knight: 1 lvl ▫️ Dark Wizard: 1 lvl ▫️ Fairy Elf: 1 lvl ▫️ Magic Gladiator: 220 lvl ▫️ Dark Lord: 250 lvl 🔹 Guild Settings: ▫️ Guild Create: 100 lvl ▫️ Guild Max Members: 20 ▫️ Guild Max Alliances: 1 🔹 Jewel Success Rates: ▫️ Jewel of Bless: 100% ▫️ Jewel of Soul: 50% | +Luck: 75% ▫️ Jewel of Life: 60% ▫️ Jewel of Harmony: 50% ▫️ Low Refining Stone: 10% ▫️ High Refining Stone: 50% 🔹 Chaos Machine: ▫️ Item +10: 45% | +Luck: 70% ▫️ Item +11: 40% | +Luck: 65% ▫️ Item +12: 35% | +Luck: 60% ▫️ Item +13: 30% | +Luck: 55% ▫️ Chaos Weapon: 0%-100% ▫️ Wings 1 lvl: 0%-100% ▫️ Wings 2 lvl: 0%-80% ▫️ Wings 3 lvl: 0%-60% ▫️ Feather Of Condor: 0%-60% ▫️ Stat Fruit: 80% ▫️ Dinorant: 70% ▫️ Dark Raven: 60% ▫️ Dark Horse: 60% ▫️ 380 Item Option: 80% ▫️ Blood Castle Invitation: 80% ▫️ Devil Square Invitation: 80% ⭐ Available Events, Invasions, Bosses: ▫️ [Event] Blood Castle ▫️ [Event] Devil Square ▫️ [Event] Chaos Castle ▫️ [Event] Crywolf ▫️ [Event] Castle Siege ▫️ [Event] Nightmare ▫️ [Invasion] Golden Monsters ▫️ [Invasion] White Rabbits ▫️ [Invasion] Fortune Pouch ▫️ [Invasion] Skeleton King ▫️ [Invasion] White Wizard ▫️ [Invasion] Red Dragon ▫️ [PVP] Mini Bosses ▫️ [PVP] Kunduns Army ▫️ [PVP] Custom Arena ⭐ Unique Features: 🔸[HOT!] Remastered PvP & PvE Balance! 🔸[HOT!] True Play 2 Win Experience 🔸[HOT!] Premium Anti-Cheat 🔸[HOT!] Unlimited FPS Client 🔸[HOT!] Hide Game to Tray 🔸[HOT!] Lock Manager 🔸[HOT!] Item Market 🔸[HOT!] Guild Vault 🔸[HOT!] Party Search System 🔸[HOT!] Market Search System 🔸[HOT!] Automatic Reconnect 🔸[HOT!] Right Click to Sell 🔸[HOT!] Right Click to Drop 🔸[HOT!] Post Item Log 🔸[HOT!] Kill Log Panel 🔸[HOT!] Share zen between party members 🔸[HOT!] Character Extra Info 🔸[HOT!] Spots on Minimap ⭐ Website: 🔹Home Page: https://muchildhoodmemories.com 🔹Registration: https://muchildhoodmemories.com/registration 🔹Downloads: https://muchildhoodmemories.com/downloads ⭐ Others: 🔹Discord: https://discord.gg/QzHKuxbkpJ 🔹Facebook: https://www.facebook.com/MUChildhoodMemories 🔹YouTube: https://www.youtube.com/@MUChildhoodMemories SPEED SERWER: Twoja szansa na szybszy postęp (30.08.2025, 18:00) 30 sierpnia zostanie uruchomiony Speed Server, zaprojektowany z myślą o nowych graczach. Dzięki niemu szybciej dogonisz weteranów i od razu poczujesz prawdziwą moc swojej postaci. Dogonisz poziomy w ułamku czasu, jaki zajmuje to na standardowym serwerze. Od razu poczujesz smak rozgrywki na wyższym poziomie. Rywalizacja z innymi nowymi graczami będzie wyrównana. A szybki postęp oznacza więcej zabawy podczas odkrywania wszystkich systemów gry. SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE O SERWERZE Data rozpoczęcia: 30.08.2025 r. Godzina: 18:00 Czas trwania: 4 tygodnie Maksymalny poziom postaci: 250 Współczynnik doświadczenia: x3 dynamiczny Współczynnik upuszczania przedmiotów: +50% Serca, medale itp.: przedmioty +9 ~ +11 Jak dołączyć? Zarejestruj się na stronie internetowej. Pobierz klienta ze strony internetowej i zainstaluj go na swoim komputerze. Uruchom Launcher.exe i zaktualizuj grę. Wybierz Speed Server z listy serwerów. Rozpocznij swoją przygodę i awansuj na najwyższe poziomy z maksymalną prędkością! Dołącz do nas 30 sierpnia i przekonaj się, jak przyjemna jest rozgrywka, w której każdy poziom przybliża Cię o krok do legendy. Czekamy na Ciebie w MU Childhood Memories!
    1 punkt
  8. Cześć! W tym poradniku pokażę Ci, jak stworzyć zaawansowany system proxy z wirtualnym światem logowania (po stronie Proxy) oraz wdrożyć zaawansowane rozwiązania pomagające w walce z atakami botów, minimalizując ich skutki. Skupimy się wyłącznie na darmowych narzędziach, więc choć nie możemy oczekiwać 100% ochrony, to taki system zapewni solidny poziom bezpieczeństwa i ochrony Twojego serwera. Przygotuj sobie wszystko co będzie potrzebne przed rozpoczęciem pracy Wymagania środowiska w którym będą pracować serwery: - Musisz dysponować przynajmniej 2 serwerami Minecraft (Swoim serwerem minecraft który chcesz chronić oraz wolnym serwerem, na którym zainstalujemy Proxy) Potrzebne pliki: - Velocity https://papermc.io/software/velocity - LimboAuth(Plugin, który doda rejestrację oraz logowanie) https://modrinth.com/plugin/limboauth - LimboFilter (Plugin, odpowiada za ochronę przed atakami botów) https://modrinth.com/plugin/limbofilter - LimboAPI - https://github.com/Elytrium/LimboAPI/releases - FastMOTD https://modrinth.com/plugin/fastmotd 1.Instalacja Velocity - w przypadku hostingu przeglądarkowego --------------------------------- Musisz dysponować przynajmniej 2 oddzielnymi serwerami! Pobrany wcześniej plik z silnikiem wrzucasz do głównego katalogu serwera - zwróć uwagę, na nazwę tego pliku. większość hostingów wymaga, żeby plik nazywał się ,,server.jar" Uruchamiasz serwer, żeby wstępnie wygenerować pliki serwera (Nie opisuje tego kroku, ponieważ na każdym hostingu wygląda to nieco inaczej) server.properties forwarding.secret velocity.toml 2.Konfiguracja po Stronie serwera gry Wstępnie serwer docelowy musi być postawiony na silniku PaperSpigot lub bazujący na nim fork, Ja polecam również korzystanie z Purpura https://purpurmc.org - większe możliwości konfiguracji oraz jeszcze bardziej zoptymalizowany. server.properties spigot.yml config/paper-global.yml 3.Wstępne testy oraz konfiguracja Zrestartuj wszystkie serwery, aby zastosować wprowadzone zmiany. Następnie połącz się z serwerem, używając adresu IP Proxy, i sprawdź, czy możesz się połączyć oraz czy zostajesz przeniesiony na serwer gry. Przeniesienie może być niezauważalne, więc upewnij się, że wszystko działa zgodnie z planem. Jeśli napotkasz problemy, sprawdź logi proxy i backendu, aby zidentyfikować ewentualne błędy. Koniecznie sprawdź, czy możesz połączyć się z serwerem gry, wpisując jego adres IP bezpośrednio w kliencie Minecraft. Jeśli połączenie jest możliwe, oznacza to, że popełniłeś błąd w konfiguracji serwera gry. Takie zachowanie jest niepożądane, ponieważ gracze powinni łączyć się wyłącznie przez adres IP Proxy, co zapewnia odpowiedni poziom bezpieczeństwa i kontroli nad ruchem sieciowym. 4.Instalowanie pluginów po stronie Proxy Aby zainstalować pluginy LimboAPI, LimboFilter, LimboAuth oraz FastMOTD na proxy, pobierz ich pliki .jar z zaufanych źródeł(Takie podałem na początku posta) i przenieś je do folderu plugins w katalogu proxy. Jeśli folder plugins nie istnieje, utwórz go ręcznie. Następnie zrestartuj proxy, aby wczytać nowe pluginy. Po restarcie sprawdź logi, aby upewnić się, że wszystkie pluginy zostały poprawnie załadowane i działają zgodnie z oczekiwaniami. 5.Konfigurowanie poszczególnych pluginów LimboFilter Generalnie, konfigurując ten plugin, warto jak najbardziej zmodyfikować plik konfiguracyjny, aby jak najmniej przypominał wersję domyślną. Im bardziej nietypowe będzie działanie pluginu, tym trudniej będzie obejść jego zabezpieczenia. Tutaj nie omówiłem, poszczególnej linijki co za co odpowiada... możesz to sobie przetłumaczyć, na google lub doczytać dokumentację pluginu. Tutaj bardziej zależy mi na przekazaniu ci sposobu myślenia, podczas konfiguracji takich pluginów... kieruj się myślą ,,Profesjonalista mnie nie przeraża – jego ruchy są łatwe do przewidzenia. Prawdziwy strach budzi amator, bo nigdy nie wiesz, czego się po nim spodziewać." 6.Inne pluginy, które warto dodać w celu ochrony EpicGuard - https://modrinth.com/plugin/epicguard //Darmowy plugin, który pomoże blokować VPN/Proxy lub konkretne kraje. Bardzo mocno ograniczy to skuteczność ataków :)) dodatkowo widzę, że w pluginie rozwijana jest funkcja, która sprawdza czy logujący się gracze nie mają podobnych nicków... to też może wyciąć jakieś gorsze boty :))
    1 punkt
  9. Canecorso

    [BOT] Darmowy BOT Teamspeak - GBot

    Witam, chciałbym wam zaprezentować nowego bota pod serwery TeamSpeak o nazwie GBot. Jest to wersja darmowa i takiej się aktualnie trzymamy..... może kiedyś wyjdzie wersja premium. Oficjalny teamspeak projektu: GoldProject.eu Lista Funkcji: » connectMessage - wysyła prywatną wiadomość powitalną po wejściu na serwer. » Ddos Information - wysyła prywatną wiadomość gdy ping oraz packet lost będą większe niż ustawione w configu. » Admins Online - Generuje listę Administratorów online. » help center - Po wejściu Użytkownika na dany kanał, Administrator zostanie powiadomiony. » admin List - Funkcja służąca do generowania listy administracji. » admin Status On Channel - Funkcja służaca do wypisywania statusy administratora na kanale. » channel Group - Funkcja służąca do nadawania rangi na danym kanale. » auto Register - Nadawanie rangi po określonym czasie. » get static - zbieranie statystyk dotyczących zużycia każdej instancji bota. » static channel - Wpisuję w kanał zużycie ramu przez daną instancję bota. » Server Name - Funkcja służąca wpisywania ilości użytkowników w nazwę serwera. » Multi Function - W nazwę kanału wpisuję: - Ilość botów Query - Użytkowników Online - Ping - Utracone pakiety » RecordOnline - Funkcja służąca do zapisywania największej ilości użytkowników online i tworzenie opisu na kanale. » New User Today - Funkcją służąca do tworzenia listy nowych użytkowników na serwerze » Client Levels - System poziomów - nadaję odpowiednią rangę za spędzony czas na serwerze oraz odpowiednią ilość połączeń » Top Statistic - Zbiera statystyki TOP » Top Generator - Tworzy w opisie kanału Top statystyki: - TOP Połączeń - TOP Najdłuższych połączeń - TOP Spędzonego czasu na serwerze - TOP AFK » Public Monitor - System pilnowania kanałów publicznych - Gdy kanały publiczne są zajęte bot stworzy dodatkowe, a gdy się zwolnią zostaną usunięte. » Channel Guard - Tworzenie wolnych kanałów prywatnych oraz pilnuję ich numerację.. » Get Private Channel - Nadawanie kanałów prywatnych przez wejście na odpowiedni kanał. » Guild Ranks - nadawanie rangi gildyjnej po wejściu na kanał, oraz przerzucenie Cię na główny kanał » Guild Online - Wyświetlanie osób z gildii, oraz czas od kiedy jest online / offline. » Other Country - Wyświetla na kanale osoby z innych krajów » banner interaktywny - User Online / Admin Online / aktualną godzinę Instalacja: 1. Ściągamy gbot'a z github'a. wget https://github.com/Gold122/Gbot/archive/master.zip 2.Wypakowujemy bot'a unzip master.zip 3. Uzupełniamy config 4. Wrzucamy plik SQL do bazy danych 5. Przechodzimy do folderu z botem i nadajemy permisje chmod 777 run.sh 6. Przechodzimy do folderu z botem i go odpalamy za pomocą komendy ./run.sh start Wszelkie problemy, błędy i propozycję proszę pisać tutaj lub na pw do @Canecorso & @Gold122 Telegram @MiszczCanecorso & @Gold122 UPDATE 28.04.2018 VERSION: 2.0 Lista zmian: Poprawiono - funkcję New User Today. Poprawiono - Funkcję Help Center - dodano URL do nicku, który oczekuję na pomoc, oraz w wiadomości bot wysyła Ci listę dostępnych Administratorów. Poprawiono - Funkcję Rekord Online Poprawiono - Admin Online - dodano czas oraz kanał na jakim się znajduje Dokończono - Private Channel - Wpisywanie daty w topic kanałów prywatnych, usuwanie starych kanałów, dodanie opisu w kanał (kto jest właścicielem kanału, oraz datę utworzenia) Dodano - Funkcję Guild Ranks - nadawanie rangi gildyjnej po wejściu na kanał, oraz przerzucenie Cię na główny kanał Dodano - Funkcję Guild Online - Wyświetlanie osób z gildii, oraz czas od kiedy jest online / offline. Dodano - Funkcję Other Country - Wyświetla na kanale osoby z innych krajów Dodano - Funkcję bannera interaktywnego - User Online / Admin Online / aktualną godzinę I inne drobne poprawki
    1 punkt
  10. Narkon

    LoftyBot - 1.4.8 CRACKED

    Witajcie, zacząłem ostatnio grywać dużo na różnych OTS-ach, a w szczególności na Medivii stąd też przyszła potrzeba aby nieco zautomatyzować niektóre żmudne czynności jakimś gotowym botem. Na medivie są aktualnie 2 działające boty (mówię tutaj o sprawdzonych przeze mnie): LoftyBot oraz MediviaProBot oba zostały przeze mnie scrackowane. LoftyBot to nic innego jak zwykły skrypt w AutoIT stąd też nie wymagało to ode mnie zbyt dużego wysiłku aby go scrackować. Ale nie owijając dalej w bawełnę, poniżej podaję działającego LoftyBota w wersji 1.4.8 bez potrzeby uwierzytelniania. Źródła nie podaję, ale każdy kto choć trochę bawi się informatyką, nie powinien mieć najmniejszego problemu z jego wyciągnięciem. Download: https://mega.nz/#!PsYQmTAL!3p_4pzFAoq6OD2IKSSpzoby6tdMfpcx6_33Kp42w8j0 Virustotal: https://www.virustotal.com/pl/file/ff84d318fa88f601c1cc3bd52a9788083646c72e3cdbb18214350a2c9630fc74/analysis/1489051447/ Zapewniam, że w środku nie ma żadnego wirusa pomimo powyższego wyniku: potencjalne zainfekowanie zostało wykryte w "ImageSearchDLLx32.dll" która jest często wykorzystywana w skryptach AutoIT stąd też, nie martwcie się tym, po drugie potencjalny wirus został wykryty przez niszowe antywirusy, w samym .exe bota nic nie ma.
    1 punkt
  11. #SaadBoyz

    Strona anexis.pl

    Elo ! Jako iż niedługo 25 grudnia, więc postanowiłem, że wam coś zapodam. LINK: http://www18.zippyshare.com/v/ffyrU2sN/file.html SKAN: BYE
    1 punkt
  12. Bot Devil

    Devil Bot Do Margonem.

    Devil - Bot do Margonem na nowy interfejs. Jesteśmy świeżym projektem bociarskim w świecie Margonem. Oferujemy pełnego bota który posiada fajne opcje. Poniżej lista przykładowych możliwości bota. - Automatyczny EXP 0-103. - Automatyczne umiejętności dla każdej profesji 35-103. - Setupy EXP 0-300. - Setupy HEROS od Dominy do Młodego smoka. - Sprzedawanie u Tunii oraz sprzedawanie u lokalnych NPC w każdym mieście. - Automatyczne ulepszanie przedmiotów, które są założone na twojej postaci. - Discord Captcha Solver. - Webhooki na Discord np. do Herosów. - Specjalne GUI, w którym można wybrać czego bot ma używać, a czego nie. - 100% szans ze nie otrzymasz bana, jeżeli będziesz bocił bez zewnętrznych skryptów, używając tylko Devila. To są przykładowe rzeczy, które posiadamy - pełna lista jest jeszcze obszerniejsza. Bot jest aktualizowany na bieżąco i bierzemy pod uwagę sugestie graczy. Dodamy jeszcze, że posiadamy zadowolonych klientów, którzy nie otrzymali ani jednego bana za naszego bota i spokojnie bocą na wysokich levelach. Jeżeli jesteś zainteresowany pomocą w rozwijaniu naszego projektu, dołącz na nasz serwer discord i zakup licencję. Więcej informacji znajdziesz na naszym discordzie: https://discord.gg/RJBK2E39ck Pozdrawiamy i miłego bocenia 😃 - Ekipa Devila
    1 punkt
  13. Creative

    [PODANIE] KidModerator – ekson_

    Przecież te forum jest martwe od lat już xD teraz tylko dogorywa w swoim tempie aż w końcu zdechnie na amen
    1 punkt
  14. Ideą projektu Galaktar jest odzwierciedlenie klasycznej wersji Metin2 z eliminacją wszelkich wad rozgrywki, oraz modernizacją przestarzałych rozwiązań technicznych. Pracując nad serwerem zwracaliśmy uwagę na wszystkie detale. Mimo wprowadzenia wielu zmian i dodatków, można odnieść wrażenie jakoby był to "oldschoolowy metin". Rozwój postaci nie należy do najłatwiejszych, ale nie jest też trudny, a wraz z przebiegiem rozgrywki towarzyszy uczucie progresu. Prezentacja serwera: https://forum.galaktar.pl/index.php?/topic/5267-prezentacja-serwera-galaktarpl/
    1 punkt
  15. EroGWC

    Evelis.pl start 07.01.2023r godz. 16:00

    strona : evelis.pl prezentacja : http://forum.evelis.pl/index.php?/topic/5-prezentacja-serwera-evelispl/#comment-5
    1 punkt
  16. Welcome to Secret Of The World! Website: Link Discord: Link Facebook: Link Presentation: Link
    1 punkt
  17. 🔥 Oficjalny Start FuriaMu – 24 grudnia 2024! 🎉 Test otwarty! Dołącz TERAZ! 🌟 Co nowego: ✨ OffHelper + Summon ⚡ Nowe mapy, nowe potwory 🛡️ Zaawansowana ochrona anty-cheat (Server-Side + AI) 💎 Najlepsze doświadczenie z MU Online! Historia FuriaMu FuriaMu to coś więcej niż kolejny serwer MU Online – to odrodzenie legendarnego doświadczenia, które uczyniło MU niezapomnianym. Powstało z pasji do gry i chęci przywrócenia magii utraconej z czasem. FuriaMu zostało stworzone przez graczy dla graczy. Nasz zespół jest częścią uniwersum MU od 2003 roku, przeżywając każdą epokę i ewolucję gry. Wiemy, co czyniło klasyczne MU wyjątkowym, i ciężko pracowaliśmy, by to przywrócić, eliminując chciwość i uproszczenia współczesnych serwerów. Na FuriaMu kluczami do sukcesu są uczciwa gra i umiejętności, a nie system pay-to-win. Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem MU, czy nowym poszukiwaczem przygód, znajdziesz tutaj społeczność i środowisko zaprojektowane, by zapewnić Ci najlepsze wrażenia z gry MU, takie jakie być powinny. Informacje o serwerze 🌟 Wersja: Season 8 Ep. 3 ⚔️ Typ serwera: Reset (PvP) 🔥 Maksymalny poziom: 400 (Normalny) | 400 (Master) 💥 Współczynnik doświadczenia: 9999x 💎 Drop rate: 25% 🎯 Spoty: 15 potworów 🛡️ Elf Soldier: Poziom 200 Specjalne funkcje 🚀 Offlevel – VIP 💥 Bonusy dla VIP: Więcej punktów za reset! ⚡ Helper+ Włączony 🔮 OffTrade i AutoParty ⚔️ Odłącz znajomego 💍 System małżeństw 🔒 Blokada konta 💻 Do 8 kont na jedno urządzenie 💪 Ochrona Anti-DDoS i dedykowany serwer 24/7 🔄 Automatyczny launcher z aktualizacjami Ważne informacje dla graczy 💰 Zen: 💎 Zen należy zbierać ręcznie w grze – NIE jest przyznawane automatycznie. 🔴 Komenda /zen jest wyłączona, więc Zen trzeba zdobywać podczas aktywności w grze. ⚔️ Manualny system questów: 🌟 Wszystkie questy są manualne – musisz je ukończyć samodzielnie. 🛑 Komenda /evo jest wyłączona, więc musisz podjąć wyzwania bez skrótów. System VIP 🌟 OffAttack: Dostępny tylko dla VIP! (aktywny po zakupie VIP) 🔹 Bronze VIP: 350 minut OffAttack 🔸 Silver VIP: 550 minut OffAttack 🌟 Gold VIP: 700 minut OffAttack 🎁 Nagrody za reset dla VIP: 💎 Bronze VIP: 50WC + 100GP + 100WP 💎 Silver VIP: 100WC + 150GP + 150WP 💎 Gold VIP: 150WC + 250GP + 250WP 💳 Nagrody za Grand Reset: ➖ Bez VIP: 1150WC + 250GP + 250WP 🟩 Bronze VIP: 1250WC + 300GP + 300WP 🟦 Silver VIP: 1350WC + 350GP + 350WP 🟨 Gold VIP: 1500WC + 600GP + 900WP 💳 Jak kupić VIP: 💰 W grze: Możesz kupić VIP za WC, GP, WP. 🌐 Strona internetowa: Kup VIP bezpośrednio na naszej stronie. 💵 Dotacje: Możesz wesprzeć serwer dotacją i otrzymać benefity VIP. Uwaga: Dotacje są dobrowolne i pomagają w utrzymaniu oraz rozwoju serwera. Każda dotacja jest dodawana przez administratora w ciągu 24 godzin. Castle Siege – Cotygodniowe wydarzenie 🏰 Castle Siege: 📅 Każda niedziela, godz. 19:00 czasu serwera ⏰ Czas trwania: 1 godzina 🏆 Nagroda: Gildia, która wygra, automatycznie przejmuje zamek! 🏆 Nagrody za zamek: Dostęp do mapy Land of Trails, gdzie możesz zdobyć Custom Jewels i Ancient Items! ⚔️ Przygotuj się na walkę o najwyższą nagrodę każdego tygodnia! Wydarzenia i zabawa ⚔️ Free-PK w Lorencia Ring 🎉 Wszystkie klasyczne wydarzenia WebZen + wydarzenia niestandardowe 🛒 Sklepy NPC w stylu WebZen Specjalne dropy w Castle Siege 💥 Drop Castle Siege: Custom Jewels i Ancient Items! 🌟 Drop Custom Jewels i Ancient Items zależy od Twojego poziomu VIP! System aukcji (24. dzień każdego miesiąca) 📅 Data aukcji: 24. dzień każdego miesiąca 💎 Przedmioty dostępne na aukcji: 🔥 Gold Fenrir (Pet) 🐾 Fenrir (Pet) ⚔️ Customowe miecze/zestawy 🏅 Specjalne przedmioty 💎 i wiele więcej! 🛒 Przygotuj się na licytację unikalnych przedmiotów co miesiąc! Cash Shop i balans 🎁 CashShop: Tylko podstawowe przedmioty, 100% Play2Win! ✨ Jewel Rates: ⭐ Soul: 60% (VIP: 100%) 💎 Jewel of Life: 50% 🌟 Jewel of Bless: 100% 🌟 Dołącz do nas TERAZ! 🌟 Gotowy na przygodę? Wejdź do świata FuriaMu już dziś! 🌍 Oficjalna strona: https://furiamu.com 💬 Dołącz do Discorda: https://discord.com/invite/Z9JVKkKKYd 👉 Stwórz swoją postać i przeżyj najbardziej ekscytującą podróż w MU Online!
    1 punkt
  18. EmeraldSkye

    Emerald ~ Myrelith 09.05.205

    It’s almost here – Emerald ~ Myrelith starts May 9th! Hey adventurer! The wait is almost over—Emerald ~ Myrelith opens its doors on May 9th, and we’d love for you to join us from the start. Highlights: No pay2win traps Functional systems like Rarity, Auras, Gaya & Energy Clean, clear progression Strong launch + committed staff Website: https://emerald-global.org/[/url Discord: https://discord.gg/JUxGGQ5M3r
    1 punkt
  19. Nie polecam. Serwer tworzą osoby, delikatnie mówiąc, niekompetentne, przez co nigdy nie wiadomo, jakie dziwne pomysły im przyjdą do głowy. Link do postu opisujący PASKUDNE zachowania administracji: https://www.facebook.com/ressoxmetin/posts/pfbid02Y6q5RaxR4dgXu5nrizfZyYr5d2FyFsAYdjHgzEs33qRRxNb31j3C9xRLQAF1wmuGl (Kolejny raz wyrażam swoją opinie pod tym tematem ponieważ mój poprzedni wpis magicznie zaginął) 🙂
    1 punkt
  20. Matesh

    METIN2009

    Minuta szukania, trzymaj:
    1 punkt
  21. Niestety byłem zmuszony zostać po godzinach w pracy, bo coś z bazą danych u klienta się stało. Jutro wyśle screenshoty jak wygląda to wygląda. Nagram filmik z funkcjonowaniem. W weekend wrzucę to ja serwer i będzie możliwy do wglądu. 😉 Dla osób ciekawych dodam na razie tylko zdjęcia jak wygląda strona główna (uwaga zanim ocenisz jest to zrobiony wzór "żeby był") na razie mnie interesuje mechanika gry. Dostaniecie ode mnie 6 zdjęć :) Dodam wam po prostu to jako link do wglądu (admin popraw css tego wstawiania obrazku hah): klik Wejście do gry niebawem wrzucę na dniach! Pozdrawiam
    1 punkt
  22. Homepage Discord: Presentation Server start 16.09.2022 Shiva international to oldschoolowy prywatny serwer Metin2, którego celem jest osiągnięcie w 2023 r. pozycji numer 1 na liście najlepszych prywatnych serwerów metin2. Max lvl 99 to klasyczny old schoolowy serwer z tą różnicą, że zmieniliśmy całą koncepcję tak, że zawsze masz coś do zrobienia od PVM do PVP. Wiele nowych zadań i poprawiony system, który zwiększa frajdę z gry. Dołącz do nas aż do TOP1 na liście top list metin2 Pserver 2023 Witamy na Shiva - najlepszym prywatnym serwerze Metin2! Jeśli szukasz prywatnego serwera Metin2, Shiva to doskonały wybór. Jesteśmy dumni, że oferujemy graczom unikalne i ekscytujące doświadczenie w świecie Metin2. Shiva to prywatny serwer Metin2, który dostarcza stabilną i niezawodną platformę, zapewniającą płynną rozgrywkę. Nasz serwer oferuje zaawansowane funkcje i interesujące treści, które z pewnością wciągną Cię na wiele godzin. Niezależnie od tego, czy preferujesz walki PVP, czy PVM, na Shiva zawsze znajdziesz wyzwanie i ekscytację. Dzięki naszemu rozbudowanemu systemowi ekonomicznemu i zaawansowanemu systemowi walki zawsze będziesz miał możliwość rozwoju i rywalizacji z innymi graczami. Odkrywaj skarby i metinowe monety ukryte w naszym królestwie oraz staw czoła najstraszniejszym przeciwnikom! Na Shiva nasz serwer stale aktualizuje treści, aby dostarczyć graczom świeże doznania. Regularnie organizujemy wydarzenia i turnieje, zapewniając ciągłe wyzwania i nagrody, które pomogą ci zdobyć unikalne wyposażenie. Dołącz do Shiva - prywatnego serwera Metin2 i ciesz się nowym i niezapomnianym światem Metin2 w Polsce! Dołącz do nas i udowodnij, że ty jesteś największym bohaterem! Nie zwlekaj dłużej, dołącz do nas na serwerze Shiva i ciesz się fascynującym doświadczeniem gry Metin2!
    1 punkt
  23. Jeżeli chcesz jakiś skrypt do XenoBota/Elfbota to zapraszam tutaj - https://marchwj.pl/scripts/index.php Poradnik XenoBot: http://www.mpcforum.pl/topic/1441580-poradnik-xenobot-co-gdzie-i-jak/ Download Xenobot + Crack (wszystkie wersje): http://www.mpcforum.pl/topic/1554872-xenobot-pod-aktualn%C4%85-wersj%C4%99-tibii-starsz%C4%85-1093-10/ Poradnik jak uruchomić SKRYPTY FULL AFK: Skrypty waypointy full afk Knight / Elite Knight Link: https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWeTM1SHpacU5ZOWM Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/11f8b9250b05d91df91c7a0929e87fb901eb650ba77f7946eff03f6829a04bc9/analysis/1486237860/ INNE EK: Downolad:https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWUlp0eFJUaWgtcjA Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/485fdff0694126f42eb64778f4dd3be80dae8279cecea0b75b99770111948c76/analysis/1486638004/ Sorcerer / Master Sorcerer Link: https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWTi1jc3lPVHZvLXM Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/7a6dda37e02234a5af319957359eeda9ea4d97bec3c20ebc89b657447600b71c/analysis/1486242987/ INNE MS: Download: https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWTHZhcFJST1hLMGM Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/449c5ba86f64faaf6704d163730b68dc62c28bc0dab4a7a08a2ae2bd6314169b/analysis/1486638850/ Palladin / Royal Palladin Link: https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWRm83Z3dMWlpOOVk Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/3426af47c8c446492952f7fff3432ce9fb4300e07451f9b547452eca54ca4e8f/analysis/1486245628/ INNE RP: Download: https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWdkVHTlY0NXM4SWs Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/b3f03539ac2693fa16d5659519c5b5fbaee5c2561bb58a0fb43aad0cb881a47b/analysis/1486836816/ Druid / Elder Druid Link: https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWdExJbHIwMXlWejQ Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/34079b0c719c93dceb6a67cd3352f402cb970e43848c6f45947dd1cbc75667d4/analysis/1486243832/ Skrypty .Lua 1. Kasyno skrypt: [8+ ALL] Link: xxxxxx Skan: xxxxxxxx 2. HUD [0+ ALL] HUD - pokazuje man loota/waste czyli profit wystarczy w 6 lini skryptu dodać nazwę Settimgu do którego chcemy podczepić skrypt Lijk: https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWVUgtM09kNm1nbVE Skan:https://www.virustotal.com/pl/url/c928310c4ddc072a685d98be2d2d1d39fa7d7c0ae0aa38b3b22ee6c9ca7f3468/analysis/1486256538/ 3. [8+ All] BlessingBuyer - START THAIS DP - bot nie kupuje Twost Of Fate Download; https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWX3dmMHBBYThZRVU Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/0f40e422978af9039d1a5893d6fe942ba2f12ead5993eed097bc553fcf8b48f1/analysis/1486638265/ 4. HUD 2 - https://drive.google.com/open?id=0B5Av_N9MpXhWV2hKOGI4N0Y3dWs Przydało się daj "Like"
    1 punkt
  24. Napisałem skrypt na logowanie i chciałbym się z nim podzielić. Komendy: - /premium (wyłącza i włącza logowanie) (permisja: authscript.premium) - /unregister <hasło> (wyrejestrowywuje) (permisja: authscript.unregister) - /changepassword <starehasło> <nowehasło> <nowehasło> (zmienia hasło) (permisja: authscript.changepassword) - /login <hasło> (loguje) (permisja: authscript.login) (aliasy: l, log, zaloguj) - /authscriptreload (przeładowywuje skrypt) (permisja: authscript.reload) (aliasy: asr, authreload) - /register <hasło> <hasło> (rejestruje) (permisja: authscript.register) (aliasy: reg, zarejestruj) - /setloginspawn (zmienia miejsce logowania) (permisja: authscript.setspawn) Działa on tak że po dołączeniu najpierw trzeba się zarejestrować, potem przy następnym wejściu zalogować i można też wpisywać komendy które wymieniłem i opisałem wyżej. Wymagane pluginy: - Skript - PlaceholderApi Wersja 1.0: # Skript na logowanie AuthSkript w wersji 1.0 wykonany przez rudek2010 options: wersja: 1.0 registertitle: &7Witamy na &b&lSerwerze &7! registersubtitle: &7Zarejestruj się komendą &f&l&n/register <hasło> <hasło> logintitle: &7Witamy na &b&lSerwerze &7! loginsubtitle: &7Zaloguj się komendą &f&l&n/login <hasło> registermessage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Proszę zarejestrować się komendą &f&l&n/register <hasło> <hasło> notregister: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Nie jesteś zarejestrowany loginmessage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Proszę zalogować się komendą &f&l&n/login <hasło> notloginkick: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Nie zdążyłeś się zalogować. Spróbuj ponownie! loginsuccess: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Zalogowano pomyślnie! registersuccess: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Zarejestrowano pomyślnie! firstyoumustlogin: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Najpierw musisz się zalogować! firstyoumustregister: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Najpierw musisz się zarejestrować! wrongpassword: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Złe hasło! alredylogin: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Jesteś już zalogowany! notcurrentlylogin: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Nie jesteś zalogowany! unregistersuccess: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Pomyślnie wyrejestrowano! registerusage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Poprawne użycie &f&l&n/register <hasło> <hasło> loginusage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Poprawne użycie &f&l&n/login <hasło> unregisterusage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Poprawne użycie &f&l&n/unregister <hasło> notcurrentlyregister: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Nie jesteś zarejestrowany! changepasswordusage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Poprawne użycie &f&l&n/changepassword <starehasło> <nowehasło> <nowehasło> changepasswordsuccess: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Hasło zostało pomyślnie zmienione! Za 5 sekund zostaniesz wyrzucony by zalogować się z nowym hasłem! Jeżeli zapomniałeś hasła skontaktuj się z administracją za pomocą e-maila! firstpassword-isn't-secondpassword: &8&l[&2b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Dwa hasła nie zgadzają się a powinny być takie same! youcan'tusecommand: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Nie możesz używać komend podczas logowania! premiumloginmessage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Zostałeś zalogowany bez hasła, ponieważ używasz konta premium! turnonpremiummessage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Włączyłeś logowanie premium! turnoffpremiummessage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Wyłączyłeś logowanie premium! premiumusage: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Poprawne użycie &f&n&l/premium setloginspawnsucces: &8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Pomyślnie zmieniono miejsce logowania! setspawnusage:&8&l[&b&lAuth&f&lSkript&8&l] &7Poprawne użycie &f&l&n/setloginspawn on damage of player: if {password::%victim%} is not set: cancel event on player move: if {password::%player%} is not set: cancel event on damage of player: if {logged in::%victim%} is false: cancel event on player move: if {logged in::%player%} is false: cancel event on command: if executor is a player: if command is not "register" or "reg" or "login" or "l": if {logged in::%player%} is not set: send "{@youcan'tusecommand}" cancel event if {logged in::%player%} is false: send "{@youcan'tusecommand}" cancel event on join: wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" wait 0.5 seconds if {logged in::%player%} is true: execute console command "effect clear %player%" on join: if {premiumlogin::%player%} is not set: set {premiumlogin::%player%} to false set {pozycja::%player%} to position of player teleport player to {loginspawn} if {password::%player%} is not set: apply blindness potion of tier 1 to the player for 30 seconds send "{@registermessage}" send title "{@registertitle}" with subtitle "{@registersubtitle}" to player for 5 seconds wait 30 second if {logged in::%player%} is false: kick player due to "{@notregister}" if {logged in::%player%} is false: if {premiumlogin::%player%} is false: apply blindness potion of tier 1 to the player for 30 seconds send "{@loginmessage}" send title "{@logintitle}" with subtitle "{@loginsubtitle}" to player for 5 seconds wait 30 second if {logged in::%player%} is false: kick player due to "{@notloginkick}" else: send "{@premiumloginmessage}" else: set {logged in::%player%} to true send "{@loginsuccess}" command /register <text> <text>: aliases: reg, zarejestruj, permission: authscript.register usage: {@registerusage} trigger: if arg-1 is arg-2: set {password::%player%} to arg-1 set {logged in::%player%} to true send "{@registersuccess}" else: send "{@firstpassword-isn't-secondpassword}" command /authscriptreload: aliases: asr, authreload, permission: authscript.reload usage: /authscriptreload trigger: execute player command "skript reload login.sk" command /login <text>: aliases: l, log, zaloguj permission: authscript.login usage: {@loginusage} trigger: if {logged in::%player%} is not set: send "{@firstyoumustregister}" else if {password::%player%} is not arg-1: send "{@wrongpassword}" else if {logged in::%player%} is false : teleport player to {pozycja::%player%} set {logged in::%player%} to true send "{@loginsuccess}" else: send "{@alredylogin}" command /unregister <text>: permission: authscript.unregister usage: {@unregisterusage} trigger: if {logged in::%player%} is not set: send "{@notcurrentlyregister}" else if {password::%player%} is not arg-1: send "{@wrongpassword}" else if {logged in::%player%} is true: Clear {password::%player%} Clear {logged in::%player%} set {logged in::%player%} to true send "{@unregistersuccess}" else: send "{@notcurrentlylogin}" command /changepassword <text> <text> <text>: permission: authscript.changepassword usage: {@changepasswordusage} trigger: if {logged in::%player%} is not set: send "{@notcurrentlyregister}" else if {password::%player%} is not arg-1: send "{@wrongpassword}" else if arg-2 is not arg-3: send "{@firstpassword-isn't-secondpassword}" else if {logged in::%player%} is true: set {password::%player%} to arg-2 Clear {logged in::%player%} send "{@changepasswordsuccess}" wait 5 seconds set {logged in::%player%} to false kick player else: send "{@notcurrentlylogin}" command /premium: permission: authscript.premium usage: {@premiumusage} trigger: if {premiumlogin::%player%} is false: set {premiumlogin::%player%} to true send "{@turnonpremiummessage}" if {premiumlogin::%player%} is true: set {premiumlogin::%player%} to false send "{@turnoffpremiummessage}" command /setloginspawn: permission: authscript.setspawn usage: {@setspawnusage} trigger: set {loginspawn} to location of player send "{@setloginspawnsucces}" on quit: if {logged in::%player%} is true: set {logged in::%player%} to false
    1 punkt
  25. Gaminek

    Nielimitowana liczba kont SinusBot

    Witam, w tym poradniku przedstawie wam jak zainstalowac sinus bota z nielimitowaną liczbą instancji. Krok 1. Aktualizacja VPS/DEDYKA Wykonaj nastepujące komendy: apt-get update && apt-get upgrade lub apt update && apt upgrade Krok 2. Instalacja wymaganych pakietów Wykonaj następujące komendy: sudo apt-get install x11vnc xvfb libxcursor1 ca-certificates bzip2 libnss3 libegl1-mesa x11-xkb-utils libasound2 -y apt-get install libglib2.0-0 sudo update-ca-certificates Krok 3. Instalacja skryptu 1. Pobieramy plik ktory załączyłem na dole tematu. 2. Przerzucamy dwa pliki na naszego VPS lub Dedyka. 3. Przechodzimy do folderu do którego je wrzuciliśmy. Niżej podam przyklad. cd /home/multiscript 4. Nadajemy uprawnienia: chmod 777 * 5. Uruchamiamy skrypt wpisując: ./MultiScript-SinusBot_4.5 6. Następnie konfigurujecie go przez siebie. Każdy powinien dać rade. W razie problemów zapraszam: GamineK#0402 Jeżeli poradnik się wam spodobał zostawcie like'a multiscript-sinusbot_45-by-raw-networks-updated.zip
    1 punkt
  26. Helios1993

    Mod na cuboidy

    1.12.2: https://forums.spongepowered.org/t/griefprevention-official-thread-1-10-1-11-1-12-town-wecui-support/1123 1.17.1: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/flan
    1 punkt
  27. Marchwj

    Skrypty ElfBot NG

    auto 100 foreach 'newmessages' $v if [$v.color == 33516287 && $v.content ? 'You advanced from Level x to Level x'] savescreen Musisz wpisać (za x) dokładnie z jakiego lvl na jaki ma robić screena. Nie testowałem, ale powinno działać. Jeżeli na tym orsh ots za potworka dostajesz parę lvli, to nie wiem jak to zrobić.
    1 punkt
  28. Cheatek

    Tibia Auto pod tibie 8.0

    http://sourceforge.net/projects/tibiaauto/files/tibiaauto/1.15.0/TibiaAutoSetup_1_15_0.exe/download BVez skana bo z oficialnej.
    1 punkt
  29. Things

    Wszystkie funkcje LUA w najnowszych SVN!

    Zacznijmy od rzeczy definitywnej - w najnowszych SVN nie ma rozróżnienia na funkcję dla NPCów, Actions, Movements, Talkactions itp... wszystkie funkcje są dostępne dla wszystkich skryptów. W poniższym spisie pragnę omówić wszystkie funkcje LUA, które możesz zastosować w swoich skryptach. Funkcje podstawowe spiszę tutaj: Actionscript: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) Movement: function onStepIn(cid, item, pos) function onStepOut(cid, item, pos) function onEquip(cid, item, slot) function onDeEquip(cid, item, slot) function onAddItem(moveitem, tileitem, pos) function onRemoveItem(moveitem, tileitem, pos) Weapons: function onUseWeapon(cid, var) Spells: function onTargetCreature(cid, target) function onCastSpell(cid, var) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) – funkcja wyzwalana przy użyciu przedmiotu. Wywoływana z argumentami: cid (właściwie to uid, ale cid to ten, który użył przedmiot, więc będzie najczęściej używany), item (przedmiot, który jest używany. Aby go wywołać posługujemy się komendą item.uid), frompos (pozycja, z jakiej został użyty przedmiot.), item2 (przedmiot, na którym używamy przedmiotu... wiem, że to zawile brzmi. Wywołuje się to komendą item2.uid) oraz topos (pozycja na której został użyty przedmiot). Funkcje z udziałem tej funkcji zapisujemy w data/actions/scripts. Deklarujemy je w actions.xml. <action itemid="przykładowy item" script="przykład.lua" /> <action uniqueid="przykładowe UID" script="przykład.lua" /> <action actionid="przykładowe AID" script="przykład.lua" /> (UID to unique ID, a AID to action ID) Przykład skryptu: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if(item.itemid == 200) then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, “Uzylem tile o ID 200!”) end return 1 end function onStepIn(cid, item, pos) – funkcja wyzwalana przy wejściu na daną tile (przedmiot). Wywoływana z argumentami cid, item, pos (jeżeli nie wiesz, co to za argumenty, spójrz do opisu onUse... pos to pozycja, na którą wszedł gracz). Takowe skrypty zapisujemy do data/movements/scripts. Deklarujemy je w movements.xml. Przykłady deklaracji: <movevent event="StepIn" itemid="Item" script="przykład.lua" /> <movevent event="StepIn" uniqueid="UID" script="przykład.lua" /> <movevent event="StepIn" actionid="AID" script="przykład.lua" /> Przykład skryptu: function onStepIn(cid, item, pos) if(pos.x == 200) and (pos.y == 200) and (pos.z == 7) then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, “Ha! Stoje na tile o X: 200, Y: 200 i Z:200!” end return 1 end function onStepOut(cid, item, pos) – funkcja odwrotna do onStepIn. Deklaruje się ją w tym samym miejscu. Uruchamia się, gdy gracz ZEJDZIE z danego pola. Przykłady deklaracji: <movevent event="StepOut" itemid="Item" script="przykład.lua" /> <movevent event="StepOut" actionid="AID" script="przykład.lua" /> <movevent event="StepOut" uniqueid="UID" script="przykład.lua" /> Przykład skryptu: function onStepOut(cid, item, pos) if(item.uid ~= 8000) then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, “O nie! Ta tile nie miała uniqueid 8000 ;(“) end return 1 end function onEquip(cid, item, slot) – funkcja wyzwalana przy equipie (“założeniu na siebie”) danego itemu. Deklaruje się ją w tym samym miejsciu co onStepIn oraz onStepOut. Również w tym samym miejscu się ją zapisuje. Wywoływana z argumentami cid, item, slot (tutaj tylko slot jest nowy – jest to miejsce, gdzie item jest wsadzony...) Przykłady deklaracji: <movevent event="Equip" itemid="Item ID" slot="miejsce" script=”przykład.lua” /> <movevent event="Equip" actionid="AID" slot="miejsce" script=”przykład.lua” /> <movevent event="Equip" uniqueid="UID" slot="miejsce" script=”przykład.lua” /> function onDeEquip(cid, item, slot) – funkcja odwrotna do onEquip. Deklaruje się ją w tym samym miejsciu co onStepIn oraz onStepOut. Również w tym samym miejscu się ją zapisuje. Wywoływana z argumentami cid, item, slot. Przykłady deklaracji: <movevent event="DeEquip" itemid="Item ID" slot="miejsce" script=”przykład.lua” /> <movevent event="DeEquip" actionid="AID" slot="miejsce" script=”przykład.lua” /> <movevent event="DeEquip" uniqueid="UID" slot="miejsce" script=”przykład.lua” /> Przykład skryptu: function onDeEquip(cid, item, slot) if(item.itemid == 2195) and (slot == 8) then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, “Zdjalem moje drogocenne BoHy “) end return 1 end UWAGA! W deklaracji podałem tajemnicze “miejsce”... mianowicie, wpisuje się tam: head – głowa necklace – naszyjnik (amulet) backpack – no... tam gdzie się trzyma plecak :P (plecy) armor – zbroja right-hand – prawa ręka left-hand – lewa ręka legs – nogawice feet – buty ring – pierścień function onAddItem(moveitem, tileitem, pos) – funkcja wyzwalana przy stworzeniu przedmiotu na danym przedmiocie, gdzie moveitem to ten przedmiot (tworzony), tileitem to przedmiot, na którym ten przedmiot jest tworzony. Zapisuje się tam gdzie inne movement funkcje. Przykłady deklaracji: <movevent event="AddItem" tileitem="Item ID" itemid="Item ID" script=”przykład.lua”/> <movevent event="AddItem" tileitem="Item ID" actionid="AID" script=”przykład.lua”/> <movevent event="AddItem" tileitem="Item ID" uniqueid="UID" script=”przykład.lua”/> Przykład skryptu: function onAddItem(moveitem, tileitem, pos) if(tileitem ~= 101) then doTransformItem(tileitem.uid, 101) end return 1 end function onRemoveItem(moveitem, tileitem, pos) – funkcja odwrotna od onAddItem. Argumenty te same, zapisywanie to same. Przykłady deklaracji: <movevent event="RemoveItem" tileitem="Item ID" itemid="Item ID" script=”przykład.lua”/> <movevent event="RemoveItem" tileitem="Item ID" actionid="AID" script=”przykład.lua”/> <movevent event=”RemoveItem" tileitem="Item ID" uniqueid="UID" script=”przykład.lua”/> Przykład skryptu: function onRemoveItem(moveitem, tileitem, pos) if(tileitem == 101) then doTransformItem(tileitem.uid, math.random(101, 6000) end return 1 end function onUseWeapon(cid, var) – Funkcja wywoływana przy użyciu broni (ataku). Argumenty są jasne, var nie jest dla nas istotne . Skrypty z tą funkcją zapisuje się do data/weapons/scripts, a deklaruje w weapons.xml Przykłady deklaracji: <wand id="ID Wanda" range="Zasięg” enabled="1" exhaustion="Powoduje wyczerpanie?" script="przykład.lua"></wand> <distance id="ID Itemu" range="Zasięg” ammo="Usuwać czy przesuwać na pozycję ataku (jak speary?) (move albo removecount)" enabled="1" script="przykład.lua"></distance> Przykład skryptu: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_POISONARROW) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.1, -30, -0.2, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_POISON) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 10, 2000, -10) setCombatCondition(combat, condition) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end function onTargetCreature(cid, target) – Funkcja wywoływana na “trafionej creature”. Cid to kreatura, która rzuca spell, a target to nasz cel. Skrypty z tą funkcją zapisuje się do data/spells/scripts. Deklaruje się je w actions.xml. UWAGA! Ten skrypt jest “stale zespolony” z funkcją onCastSpell! function onCastSpell(cid, var) – zespolona z onTargetCreature. Przykłady deklaracji: <rune name="Nazwa Runy" id="ID Runy" charges="Liczba ładunków" needtarget="Potrzebuje celu?" lvl="Lvl wymagany do użycia" maglv="Mlvl wymagany do użycia" mana="mana potrzebna do użycia" soul=”soule potrzebne do użycia" exhaustion="powoduje wyczerpanie?" prem="dla Premium? (nie działa.)" enabled="1" allowfaruse="1" script="przykład.lua"></rune> <instant name=”Nazwa spella" words="Słowa, które należy wypowiedzieć" direction="Potrzebuje kierunku gracza?" blocktype="co blokuje ten spell?" lvl="wymagany lvl" maglv="wymagany mlvl" mana="wymagana mana" soul="wymagane soule" exhaustion="powoduje wyczerpanie?" prem="dla Premium? (nie działa.)" enabled="1" script="przykład.lua"> <vocation name="nazwa profesji."/> </instant> Przykład skryptu: local ArrayRopeSpot = {384, 418} function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) pos.stackpos = 0 local grounditem = getThingfromPos(pos) if(isInArray(ArrayRopeSpot, grounditem.itemid) == TRUE) then local newpos = pos newpos.y = newpos.y + 1 newpos.z = newpos.z - 1 doTeleportThing(cid, newpos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_ENERGYAREA) return LUA_NO_ERROR else doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return LUA_ERROR end end To wszystko. Przejdźmy do poleceń: uid – po prostu cid, albo inny cel (target.uid) getPlayerFood(uid) – Pobiera foodstatus gracza i zapisuje go w postaci liczby. getPlayerHealth(uid) - Pobiera AKTUALNĄ ilość życia gracza i zapisuje ją w postaci liczby. getPlayerMana(uid) – jw. Tyle, że z maną. getPlayerLevel(uid) – Pobiera level gracza i zapisuje go w postaci liczby. getPlayerMagLevel(uid) - Pobiera magic level gracza i zapisuje go w postaci liczby. getPlayerName(uid) - Pobiera nazwę gracza i zapisuje ją w postaci stringu. getPlayerAccess(uid) – Pobiera access gracza i zapisuje go w postaci liczby. getPlayerPosition(uid) – Pobiera pozycję gracza i zapisuje ją w postaci TABLICY (to ważne) trzech elementów: x, y, z. Nie można odnieść się do całej tablicy, więc należy zadeklarować zmienną, a potem odnosić się do składników tablicy za pomocą “.x”, “.z”, “.y” dopisanymi na koniec. local pos = getPlayerPosition(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, “Moja pozycja to: X: “ .. pos.x .. “, Y: “ .. pos.y .. “, Z: “ .. pos.z .. “!”) getPlayerSkill(uid,skillid) – Pobiera wartość skilla gracza i zapisuje go pod postacią liczby. “skillid” to ID skilla, odpowiednio: 0 – fist 1 – club 2 – sword 3 – axe 4 – dist 5 – shield 6 – fishing getPlayerMasterPos(uid) – Pobiera pozycje templa gracza i zapisuje ją w postaci TABLICY. Zachować się tak samo jak przy getPlayerPosition(uid) . getPlayerVocation(uid) – Pobiera vocation gracza i zapisuje je pod postacią liczby. Vocations: 1 – sorc 2 – druid 3 – pally 4 – knight getPlayerItemCount(uid,itemid) – Pobiera ilość itemów o danym ID, jakie posiada gracz i zapisuje tą liczbę. “itemid” to właśnie ID tych itemów. getPlayerSoul(uid) – Pobiera ilość souli gracza i zapisuje je w postaci liczby. getPlayerFreeCap(uid) – Pobiera ilość wolnego jeszcze capa playera i zapisuje tą liczbę. getPlayerLight(uid) – Pobiera ilość światła, które “wydziela” player i zapisuje tą liczbę. getPlayerSlotItem(uid, slot) – Pobiera przedmiot z danego slotu gracza i zwraca jego itemid. getPlayerDepotItems(uid, depotid) – Pobiera ilość przedmiotów, które znajdują się w depocie gracza (depot o DepotID równym drugiemu argumentowi) i zapisuje tą liczbę. getPlayerGuildId(uid) – Pobiera GuildID (numer gildii) gracza i zapisuje tą liczbę. getPlayerGuildName(uid) – Pobiera nazwę gildii gracza i zapisuje ją. getPlayerGuildRank(uid) – Pobiera rangę w gildii gracza i zapisuje ją. getPlayerGuildNick(uid) – Pobiera tytuł w gildii gracza i zapisuje go. getPlayerStorageValue(uid,valueid) – Pobiera storagevalue o valueid i zapisuje tą liczbę. getGlobalStorageValue(valueid) – Pobiera globalvalue i zapisuje tą liczbę. getTilePzInfo(pos) – Sprawdza, czy tile o danej pozycji jest PZ, czy nie. Jeżeli nie, zwraca 0. W przeciwnym wypadku zwraca 1. getTileHouseInfo(pos) - Sprawdza, czy tile o danej pozycji należy do domku, czy nie. Jeżeli nie, zwraca 0. W przeciwnym wypadku zwraca houseID tego domku. getItemRWInfo(uid) – Sprawdza, czy na przedmiocie można pisać czy nie. getThingfromPos(pos) – Pobiera rzecz z danej pozycji. getThing(uid) – Pobiera rzecz o danym UID. getThingPos(uid) – Pobiera pozycję rzeczy o danym UID. doRemoveItem(uid,n) – Usuwa n itemów o danym UID. doPlayerFeed(uid,food) – Dodaje +food do foodstatusu rzeczy o danym UID. (i tak to zawsze gracz ) doPlayerSendCancel(uid,text) – Przerywa wczytywanie skryptu i wysyła wiadomość do gracza. doPlayerSendDefaultCancel(uid, ReturnValue) - Przerywa wczytywanie skryptu i wysyła domyślnie zdefiniowaną wiadomość do gracza. doTeleportThing(uid,newpos) – Teleportuje rzecz o danym UID do newpos. doTransformItem(uid,toitemid) – Przemienia przedmiot o danym UID na przedmiot o ID równym toitemid. doPlayerSay(uid,text,type) – Sprawia, że gracz coś mówi. Type to typ wiadomości. doSendMagicEffect(position,type) – Wysyła animowany efekt na daną pozycję. doChangeTypeItem(uid,new_type) – Zmienia item.type przedmiotu na inny. doSetItemActionId(uid,actionid) – Zmienia actionid przedmiotu o danym UID. doSetItemText(uid,text) – Zmienia zapisany tekst na przedmiocie o danym UID. doSetItemSpecialDescription(uid,desc) – Dodaje specjalny opis przedmiotowi o danym UID. doSendAnimatedText(position,text,color) – Wysyła animowany text na daną pozycje. doPlayerAddSkillTry(uid,skillid,n) – Dodaje ilość “prób” do zdobycia skilla graczowi o danym UID. doPlayerAddHealth(uid,health) – Dodaje “health” życia graczowi o danym UID. (Uwaga: równie dobrze ta funkcja może odbierać życie... wystarczy wpisać wartość minusową...) doCreatureAddHealth(uid,health) – Dodaje “health” życia KREATURZE (to dość istotna różnica – gracz to tylko gracz, a kreatura to i gracz i potwór i NPC) o danym UID. Reszta analogicznie do doPlayerAddHealth(uid,health). doPlayerAddMana(uid,mana) – Dodaje “mana” many graczowi o danym UID. doPlayerAddSoul(uid,soul) – jw. Tylko, że soule zamiast many. doPlayerAddItem(uid,itemid,count or type) – dodaje item graczowi o danym UID. “count” to ilość (lub typ, jeżeli mówimy o runach – liczba ładunków, a jeżeli mówimy o fluidach – ID napoju w środku) doPlayerSendTextMessage(uid,MessageClasses,message ) – Wysyła wiadomość tekstową danemu graczowi. MessageClasses to typ wiadomości. doPlayerRemoveMoney(uid,money) – Usuwa “money” ilości pieniędzy graczowi o danym uid. doShowTextWindow(cid,maxlen,canWrite) – wyświetla okienko tekstowe graczowi o danym UID. Maxlen to ilość znaków, jakie gracz może wpisać, a canWrite to czy może pisać, czy nie. doDecayItem(uid) – Rozpoczyna “decayowanie” przedmiotu o danym UID. doCreateItem(itemid,type or count,position) – Tworzy item na danej pozycji. (działa tylko na ziemi) doSummonCreature(name, position) – Przywołuje “dziką” kreaturę o nazwie “name” na daną pozycje. doMoveCreature(uid, direction) – Przesuwa kreaturę o danym UID o 1 pole w danym kierunku. doPlayerSetMasterPos(uid,pos) – Zmienia pozycję temple gracza o danym UID. doPlayerSetVocation(uid,voc) – Zmienia profesję gracza o danym UID. doPlayerRemoveItem(uid,itemid,count) – Usuwa “count” przedmiotów od gracza o danym UID. doPlayerAddExp(uid,exp) – Dodaje “exp” doświadczenia graczowi o danym UID. doPlayerSetGuildRank(uid, rank) – Zmienia rangę w gildii gracza o danym UID. doPlayerSetGuildNick(uid, nick) – Zmienia tytuł w gildii gracza o danym uid. doPlayerAddOutfit(uid,looktype,addons) – Dodaje outfit o looktype równym “looktype” i z addonami równymi “addons” graczowi o danym UID. doPlayerRemOutfit(uid,looktype,addons) – jw. Tylko, że usuwa . doSetCreatureLight(uid, lightLevel, lightColor, time) – Zmienia poziom światła o kolorze “lightColor” kreaturze o danym UID na czas równy “time”. isPlayer(uid) – Sprawdza, czy rzecz o danym UID to player. Jeżeli tak, zwraca 1, jeżeli nie, zwraca -1. isContainer(uid) – Sprawdza, czy rzecz o danym UID to kontener. Jeżeli tak, zwraca 1, jeżeli nie, zwraca -1. isMoveable(uid) - Sprawdza, czy rzecz o danym UID da się przesunąć. Jeżeli tak, zwraca 1, jeżeli nie, zwraca -1. Podpowiedź: Te 3 funkcje stosuje się w instrukcjach warunkowych, na przykład: if isPlayer(cid) ~= -1 then getPlayerByName(name) – Zwraca UID gracza o danym imieniu. getContainerSize(uid) – Pobiera pojemność kontenera o danym UID. getContainerCap(uid) – Pobiera capacity kontenera o danym UID. getContainerItem(uid, slot) – Pobiera kontener ze slotu gracza o danym UID. doAddContainerItem(uid, itemid, count or subtype) – Dodaje kontener graczowi o danym UID. getHouseOwner(houseid) – Pobiera właściciela domku o danym UID. setHouseOwner(houseid, owner) – Zmienia właściciela domku o danym UID. getWorldType() - Sprawdza, czy serwer jest Non-PVP, czy PVP, czy PVP-Enforced. getWorldTime() - Pobiera godzinę w grze. getWorldLight() - Pobiera stan światła na serwerze. getWorldCreatures(type) – pobiera ilość kreatur aktualnie na serwerze (0 – gracze, 1 – potwory, 2 – NPCe, 3 – wszystkie). getWorldUpTime() - Pobiera wartość uptime'u serwera. getGuildId(guild_name) – Pobiera GuildID gildii o danej nazwie getPlayerSex(uid) – Pobiera płeć gracza o danym UID (0 – kobieta, 1 – mężczyzna). Od razu ostrzegam: Zawarte tu funkcje są już bardzo hardkorowe : createCombatArea( {area}, {extArea} ) - tworzy battle area (obszar, gdzie otrzymasz “mieczyki”). createConditionObject(type) – Tworzy kondycję (np. Poison). setCombatArea(combat, area) – zmienia battle area. setCombatCondition(combat, condition) – tworzy kondycje na całym batlle area. setCombatParam(combat, key, value) – Zmienia parametr battle area. setConditionParam(condition, key, value) – Zmienia parametr kondycji. addOutfitCondition(condition, lookTypeEx, lookType, lookHead, lookBody, lookLegs, lookFeet) – Tworzy “kondycję outfitową” (np. Djinn, gdy zamienia w rata). setCombatCallBack(combat, key, function_name) – szczerze mówiąc, nie mam zielonego pojęcia ;dd. setCombatFormula(combat, type, mina, minb, maxa, maxb) – Tworzy formułę obrażeń battle area. setConditionFormula(combat, mina, minb, maxa, maxb) – Tworzy formułę obrażeń kondycji. doCombat(cid, combat, param) – Tworzy battlearea (wieńczy dzieło, rzec można ). createCombatObject() - Tworzy obiekt battlearea. doAreaCombatHealth(cid, type, pos, area, min, max, effect) – Zmienia życie na battlearea. doTargetCombatHealth(cid, target, type, min, max, effect) – jw. Tylko, że na celu. doAreaCombatMana(cid, pos, area, min, max, effect) i doTargetCombatMana(cid, target, min, max, effect) – to samo co powyższe, tyle, że mana. doAreaCombatCondition(cid, pos, area, condition, effect) – Tworzy obszarową kondycje. doTargetCombatCondition(cid, target, condition, effect) – Tworzy kondycje na celu. doAreaCombatDispel(cid, pos, area, type, effect) – Usuwa kondycję na obszarze. doTargetCombatDispel(cid, target, type, effect) – jw. Tylko, że na celu. doChallengeCreature(cid, target) – Wyzywa daną kreaturę (wiecie, “exeta res”). doConvinceCreature(cid, target) – Convincuje daną kreaturę. variantToNumber(var) – Tutaj możesz poznać, co kryje ten nieszczęsny “var”, przerabiając go na liczbę. variantToString(var) – jw. Tylko, że na string. Koniec hardkoru. doChangeSpeed(cid, delta) – Zmienia szybkość kreatury o danym UID. doSetMonsterOutfit(cid, name, time) – Zmienia outfit na outfit danego potwora na czas równy “time”. doSetItemOutfit(cid, item, time) – Zmienia outfit na outfit danego itemu na czas równy “time”. doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time) – doSetMonsterOutfit(cid, name, time) – Zmienia outfit na outfit o ID równym “outfit” na czas równy “time”. getCreatureOutfit(cid) – Pobiera outfit kreatury o danym UID. debugPrint(text) – Wywalenie błędu do konsoli. isInArray(array, value) – Zwraca, czy COŚ jest w zasięgu. Po różne dziwne zmienne typu “MessageClasses” zapraszam do “global.lua” Oczywiście te funkcje istnieją tylko w najnowszych SVN. Na innych typu “YurOTS” mogą nie działać poprawnie, bądź może ich w ogóle nie być. Pozdrawiam i zapraszam an następne poradniki
    1 punkt
  30. Witam chciałbym udostępnić wam kilka questów spolszczonych Biologa Chaegirab na poziom Quest 80Poziom - Ceryfikaty Tugyisa Quest 70Poziom - Konar Zelkova Quest 85Poziom - Czerwone Konary Quest 50Poziom - Pamiątki po demonie Quest 40Poziom - Księgi Klątw Quest 60Poziom - Matowe Lody Proszę o zdjęcie %.
    1 punkt
  31. Cześć, postanowiłem posklejać wszystko w jeden temat aby nie było już głupich pytań typu: -Jak expić na Tibia Auto -Jak Zbierać Loota Co To jest Tibia Auto: Jest to bardzo popularny bot jego najlepsze funkcje to: » Runemaker » Spell caster » Auto go/log h » Auto fish » Auto Responder » Auto Login » Food eater » Anti-Logout » Cave Bot » Auto UH » Auto Aim » Fluid Drinker » Ammo Restack » Auto Looter » Char info » Trade Monitor » Creature info » Map Hack » Light I inne... Poradniki: Instalacja Krok Po kroku: http://tibiasoft.com/poradnik-8214-_Tibiaa...kroku__33_.html Jak Expić na Bocie: http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=167758 Jak Trenować na Bocie: http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=126530 Download: Tibia Auto 1.15.0 (8.0): http://tibiasoft.com/bot-65-Tibia_Auto_1_15_0-get.html Tibia (8.0) http://tibia.pl/strona/download !!Bonus!! Spolszczenie do Tibia Auto 1.15.0 (8.0) by AerostraX http://www.speedyshare.com/518671429.html Python14.dll http://dll-files.com/dllindex/dl...shtml?python24 Mma Nadzieje że to ograniczy ilość głupich postów na forum
    1 punkt
  32. Legendarna Gra WRACA NA SZCZYT — Ten Fallout WYGLĄDA Fenomenalnie — Trailer Battlefield 6 JUŻ JUTRO
    -1 punktów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...