Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 19.01.2021 uwzględniając wszystkie działy
-
Wspomnienia z MPC Forum - Cheaty, Boty, Bugi, Hacki do gier online
Maja.. oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Rayso. za temat
Moje najpiękniejsze wspomnienie to @Emo2, który był moim mentorem w czasach, gdy moderowaliśmy dział Unturned. ❤️ Poza tym, fajnie było jak miałem 13-14 lat i zapadło mi w pamięć jak wszyscy disowali biedną Renissance, która wtedy moderowała chyba LoLa. Swoją drogą kilka miesięcy temu udało mi się ją jakoś wystalkować i teraz jest streamerką na Twitchu (albo była). XD Teraz nie mogę znaleźć jej kanału. Super były redakcje, niestety okazały się trochę niewypałem, bo nie generowały dużych zasięgów, ale do tej pory uważam, że ukrycie tych wszystkich newsach było dużym błędem. Jednak kilkaset stron A4 tekstu poszło w zapomnienie... 😞 a mogły śmiało podbijać pozycje forum w wyszukiwarkach. Na MPC nauczyłem się też, że ludzie w Internecie to w dużej mierze srodzy idioci. Mając taką małą grupę ludzi - z redakcji MC, moderacji MC i przyjaciół na Telegramie (albo jeszcze na GG[?]) - dwóch typów (nie będę wymieniał z nicków, ale pewnie kilka osób z działu MC wie), których wtedy uważałem nawet za spoko osoby jak na taką znajomość internetową okazali się niezłym creepami, bo znając moje imię i nazwisko wypisywali do moich znajomych na facebooku nastawiając ich przeciw mnie, że niby ich jakoś obrażam i wysyłając im screeny wyrwane z kontekstu. XD Na całe szczęście nikt z moich znajomych nie okazał się na tyle niedojrzały, żeby w to w pełni uwierzyć i z większością do dziś mam dobry kontakt. No to w sumie bardziej moje wspomnienia, ale jakby nie patrzeć związane z forum. :]2 punkty -
Wspomnienia z MPC Forum - Cheaty, Boty, Bugi, Hacki do gier online
Maja.. oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Emo2 za temat
Rangi Gold Member Champion itp były rozdawane z dupy bo tak naprawdę nie musiałeś się podlizywać Makinowi, a zwykłemu znajomemu na moderacji2 punkty -
Wspomnienia z MPC Forum - Cheaty, Boty, Bugi, Hacki do gier online
Maja.. oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Mongoły_Back za temat
fajnie było, to już nie wróci 😉 a szkoda, jak ja w czasach gimnazjum siedziałem 24/7 na mpc to teraz wszyscy w tym wieku grają w fortnite i siedza na discordzie :v PS: pamiętam jak @Istny Diabelsię popłakał o coś i zostałem wpisany na black listę, bawi mnie to do tej pory 😄2 punkty -
Hej, super że zajrzałeś, do tego wątku, tak jakoś natchnęło mnie na wspomnienia z empece (nie, nie empisi, zawsze mnie to irytowało, jak ktoś tak mówił, nie wiem czemu :D) Wpadłem po prostu na pomysł, że można by tutaj powspominać stare czasy, związane z życiem forum, stare dramy itp. Akurat w tym momencie przypomniało mi się jaka drama była jak, jeszcze @Wrednawybrała mnie na mentora..(w zasadzie nie tylko ona) :_D były czasy.. no i takie tam z dawnych lat... Zapraszam do dyskusji 🙂1 punkt
-
Prosty itemshop dla serwerów minecraft bez potrzeby pobierania żadnych plików, ustawiania vps itd. Sklepik jest w 100% darmowy, nie ma żadnych limitów, reklam. Sklep jest regularnie aktualizowany. Itemshop działa z bedrockiem i javą. Repozytorium: https://github.com/ivall/IVshop Link: https://ivshop.pl Serwer discord: https://discord.com/invite/zmuajKx1 punkt
-
TOP 10 DEBILI NA MPCFORUM
xAdr1an przyznał(a) reputację lulek123321 za aktualizację statusu
TOP 10 DEBILI NA MPCFORUM1 punkt -
Masz mój ostatni skrypt z którego korzystam. local MainBP = "red backpack" -- BP 1 local GoldBP = "mushroom backpack" -- BP 2 local RareBP = "orange backpack" -- BP 3 local SupplyBP = "crystal backpack" -- BP 4 local LeaveCap = 200 -- NA ILU CAPA MA WYCHODZIC Z EXPA local ManasID = 238 -- ID MANA POTKA local MaxManas = 600 -- ILE MA KUPOWAC MANASOW local LeaveManas = 140 -- PRZY ILU MANASACH MA WYCHODZIC Z EXPA local HealthID = 23374 -- ID HEALTH POTKA local MaxHealth = 150 -- ILE MA KUPOWAC HEALTHOW local LeaveHealth = 40 -- PRZY ILU HEALTHACH MA WYCHODZIC Z EXPA local useRunes = false -- CZY UZYWAC RUN (true/false) local RuneID = 3191 -- ID RUNY local MaxRunes = 800 -- ILE MA KUPOWAC RUN local LeaveRunes = 120 -- PRZY ILU RUNACH MA WYCHODZIC Z EXPA local useAmmo = true -- CZY UZYWAC AMMO (true/false) local AmmoID = 16141 -- ID AMMO local MaxAmmo = 700 -- ILE MA KUPOWAC AMMO local LeaveAmmo = 100 -- PRZY ILU AMMO MA WYCHODZIC Z EXPA local offlineTraining = false -- CZY ISC AUTOMATYCZNIE NA OFF TRAINING local stamina = 17 -- PRZY ILU STAMINY local function depotItems() -- TUTAJ WPISUJECIE ITEMY JAKIE MA ODKLADAC DO DP I DO KTOREGO {ID ITEMU, SLOT DP} Self.DepositItems({21175, 3}, {3030, 3}, {3032, 3}, {9057, 3}, {3033, 3}, {21174, 3}, {9639, 3}, {7401, 3}, {9058, 3}, {3039, 3}, {3037, 3}, {3028, 3}, {3369, 3}) end -- NIE RUSZAC JAK NIE WIECIE CO dofile('Forgee.lua') Targeting.Start() Looter.Start() registerEventListener(WALKER_SELECTLABEL, "onWalkerSelectLabel") function onWalkerSelectLabel(labelName) if (labelName == "Bank") then Walker.Stop() Self.SayToNpc({"hi", "deposit all", "yes"}, 65) wait(200) Self.SayToNpc({"hi", "deposit all", "yes", "balance"}, 65) wait(200) Walker.Start() elseif (labelName == 'FindDepot') then Forgee.ReachDepot() wait(200, 500) elseif (labelName == 'OpenBPs') then closeBackpacks() wait(200, 500) openBackpacks({Item.GetID(GoldBP), true}) openBackpacks({Item.GetID(RareBP), true}) openBackpacks({Item.GetID(SupplyBP), true}) wait(200, 500) elseif (labelName == 'Deposit') then setWalkerEnabled(false) depotItems() wait(200, 500) setWalkerEnabled(true) elseif (labelName == "CheckSupply") then if offlineTraining == true then print("Stamina: "..math.floor(Self.Stamina()).."/"..stamina*60) if math.floor(Self.Stamina()) < stamina*60 then Walker.Goto("Offline") return true end end if useAmmo then Walker.ConditionalGoto(Self.Cap() < LeaveCap or Self.ItemCount(ManasID) < LeaveManas or Self.ItemCount(HealthID) < LeaveHealth or Self.ItemCount(AmmoID) < LeaveAmmo, 'ToRefilAmmo', 'ToHunt') elseif useRunes then Walker.ConditionalGoto(Self.Cap() < LeaveCap or Self.ItemCount(ManasID) < LeaveManas or Self.ItemCount(HealthID) < LeaveHealth or Self.ItemCount(RuneID) < LeaveRunes, 'ToRefilRunes', 'ToHunt') else Walker.ConditionalGoto(Self.Cap() < LeaveCap or Self.ItemCount(ManasID) < LeaveManas or Self.ItemCount(HealthID) < LeaveHealth, 'ToRefil', 'ToHunt') end elseif (labelName == 'RefilMana') then Walker.Stop() Self.SayToNpc({'hi', 'trade'}) wait(200, 500) mana_count = math.max(0, MaxManas - Self.ItemCount(ManasID)) health_count = math.max(0, MaxHealth - Self.ItemCount(HealthID)) print("KUPUJE "..mana_count.." MANASOW I "..health_count.." HEALTHOW.") if mana_count > 0 then Self.ShopBuyItem(ManasID, mana_count) wait(200, 500) end if Self.ItemCount(ManasID) < (MaxManas - 10) then print([[Nie mozna kupic manasow. Prawdopodobnie brak zlota. Ide na offline training.]]) Walker.Goto("Offline") end wait(200, 500) if health_count > 0 then Self.ShopBuyItem(HealthID, health_count) wait(200, 500) end if Self.ItemCount(HealthID) < (MaxHealth-10) then print([[Nie mozna kupic healthow. Prawdopodobnie brak zlota. Ide na offline training.]]) Walker.Goto("Offline") end Walker.Start() elseif (labelName == 'RefilAmmo') then if useAmmo == true then Walker.Stop() Self.SayToNpc({'hi', 'trade'}) wait(200, 500) ammo_count = math.max(0, MaxAmmo-Self.ItemCount(AmmoID)) print("KUPUJE "..ammo_count.."/"..MaxAmmo.." AMMO") if ammo_count > 0 then Self.ShopBuyItem(AmmoID, ammo_count) wait(200, 500) end if Self.ItemCount(AmmoID) < MaxAmmo then print([[Nie mozna kupic ammo. Prawdopodobnie brak zlota.]]) Walker.Goto("RefilAmmo") end Walker.Start() end elseif (labelName == 'RefilRunes') then if useRunes == true then Walker.Stop() Self.SayToNpc({'hi', 'trade'}) wait(200, 500) rune_count = math.max(0, MaxRunes-Self.ItemCount(RuneID)) print("KUPUJE "..rune_count.."/"..MaxRunes.." RUN.") if rune_count > 0 then Self.ShopBuyItem(RuneID, rune_count) wait(200, 500) end if Self.ItemCount(RuneID) < MaxRunes then print([[Nie mozna kupic run. Prawdopodobnie brak zlota.]]) Walker.Goto("RefilRunes") end Walker.Start() end elseif (labelName == "Check") then info = "Cap: "..math.floor(Self.Cap()).."/"..LeaveCap.." | Mana Potions: "..Self.ItemCount(ManasID).."/"..MaxManas if HealthID ~= nil then info = info.." | Health Potions: "..Self.ItemCount(HealthID).."/"..MaxHealth elseif useRunes then info = info.." | Runes: "..Self.ItemCount(RuneID).."/"..MaxRunes elseif useAmmo then info = info.." | Ammo: "..Self.ItemCount(AmmoID).."/"..MaxAmmo end info = info.."." print(info) if useAmmo then Walker.ConditionalGoto(Self.Cap() < LeaveCap or Self.ItemCount(ManasID) < LeaveManas or Self.ItemCount(HealthID) < LeaveHealth or Self.ItemCount(AmmoID) < LeaveAmmo, 'Leave', 'Hunt') elseif useRunes then Walker.ConditionalGoto(Self.Cap() < LeaveCap or Self.ItemCount(ManasID) < LeaveManas or Self.ItemCount(HealthID) < LeaveHealth or Self.ItemCount(RuneID) < LeaveRunes, 'Leave', 'Hunt') else Walker.ConditionalGoto(Self.Cap() < LeaveCap or Self.ItemCount(ManasID) < LeaveManas or Self.ItemCount(HealthID) < LeaveHealth, 'Leave', 'Hunt') end elseif (labelName == "End") then print("Goto Start") Walker.Goto("Start") end end local items = {ManasID, HealthID, AmmoID, RuneID} Module.New("Sort Supplies", function() local bp1 = Container(Item.GetID(MainBP)) for spot, item in bp1:iItems() do if (table.contains(items, item.id)) then bp1:MoveItemToContainer(spot, Container.New(Item.GetID(SupplyBP)):Index()) break end end end)1 punkt
-
Kiedyś to było...1 punkt
-
Coś w tym jest :D w sumie nawet ja od tego czasu przestałem wchodzić, ale to już chyba mój wiek i brak czasu o tym zadecydował :D1 punkt
-
dektored przestań mi rodzinę prześladować1 punkt
-
mam horom curke oddaj głos na mojom hoinke @ Gratulacje1 punkt
