Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 06.12.2020 uwzględniając wszystkie działy

  1. [Full Stack Web Developer] Salur O MNIE: Mam na imię Paweł, od 5 lat pracuję zawodowo przy tworzeniu aplikacji internetowych, zajmuję się tym na co dzień, posiadam doświadczenie w tym co robię. OFERUJĘ: Pocięcie i zakodowanie kompletnej strony internetowej po stronie front-endu jak i back-endu. Wykonanie panelu zarządzania stroną jak i serwerem, panel ten wykonuję na bootstrapie 4. Do każdego zlecenia podchodzę indywidualnie, co wiąże się z elastycznymi cenami. W razie życzenia napiszę wszelkie inne systemy na stronie przystosowane do metin2. Dodatkowo chętnie skonfiguruję oraz wgram stronę na serwery VPS. Wystawiam fakturę ! TECHNOLOGIE: Strony piszę w miarę najnowszych możliwych wersjach języków, staram się wykonać pracę jak najbardziej optymalnie względem wydajności. Korzystam z: HTML5 // CSS3 // JAVASCRIPT (JQUERY, AJAX,NODE,VUE.js) // PHP 7.4 // SQL (MYSQLI / PDO) // LARAVEL 7.x+ Wszystkie realizowane strony są solidnie zabezpieczone i gotowe od razu do użytkowania. Strona nie obciąży bazy danych - duże ilości danych są cachowane! WYKONAŁEM: Wykonałem już wiele stron jak i pojedyńczych systemów! Kilka nazw stron które wykonałem to: - virtualmt2 - kaguya - neshalie - ravador - tanavis - Venturis - just4metin - nestivia - somnia - deter - zyrion -athenos -teravethia -calis -calios -hermas -tiveria2 -wom list -arianea -enaris - evelis - mmamt2 - xardas - evelis - xantios I wiele wiele innych polskich jak i zagranicznych stron! KONTAKT: GG: 45821505 Skype: live:salur.webdev Email: [email protected] Forum: Prywatna wiadomość na forum
    1 punkt
  2. CubeStorm

    Twoja własna strona www

    CZEŚĆ! Cieszę się, że znalazłeś chwilę, aby obejrzeć moje ogłoszenie 🙂 Chyba każdy się ze mną zgodzi, że strona www to w dzisiejszych czasach must have dla każdego profesjonalnego serwera Minecraft. Jeśli nie ma strony - nie ma serwera. Z tutoriala na jutubie napisze, html i css to nawet nie programowanie! - Ok! Chcesz mieć stronę, stwórz ją. 😛 Ja nie oferuje Ci stworzenia prostej strony www - oferuję Ci stworzenie miejsca w internecie dla Ciebie, Twojego serwera i całej jego społeczności! 😮 Miejsca, w którym z poziomu komputera, tabletu czy smartfona będziesz miał wgląd w sytuacje panującą na stronie, na serwerze Discord, TeamSpeak czy nawet na serwerze Minecraft. - Lista graczy z Discorda / TeamSpeaka / Minecrafta? - Banowanie graczy? - Komendy z poziomu konsoli na stronie? Żaden problem! 😉 Przyjmę również projekty nie dotyczące tematyki Minecraft STACK TECHNOLOGICZNY FRONTEND - JavaScript / TypeScript - React.js - Next.js - Vue.js - Tailwindcss BAZA DANYCH - MySQL - SQLite - Redis BACKEND - PHP - Laravel Jeśli Twój projekt wymaga technologii, której nie uwzględniłem wyżej to napisz o niej na początku konwersacji ze mną, nie przekreśla to szans na realizację projektu. PORTFOLIO Przykładowy layout (Kliknij) CubeList.pl Link - Grafiki Link - Grafiki KONTAKT CubeStorm#8680 Wiadomość prywatna na forum ZANIM SIĘ DO MNIE ZGŁOSISZ! 1. Wymagam na samym początku konwersacji wprost poinformować o potrzebie korzystania z technologii, której nie wymieniłem wyżej jeśli takowa występuje. 2. Wymagam bardzo dokładnego opisu projektu, jak, co i z czym ma działać. Wszelkie zmiany wprowadzone już po rozpoczęciu prac mogą wpłynąć na wartość projektu. 3. Rozumiem, że nie każdemu może podobać się layout moich projektów. Swój rozwój prowadzę w kierunku Backend'u, więc nie przywiązuje do tego aż tak dużej wagi. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby layout został dostarczony przez Ciebie lub Twojego Grafika. 4. Proszę szanuj moją pracę, stworzenie strony www za rangę moderatora na grupie na Facebooku jest co najmniej nie poważne. 5. Nie toleruje spamu! Efekty prac podsyłam we wcześniej ustalonym terminie. Jeśli będziesz pisać do mnie co drugi dzień i pytać się jak wygląda strona to Cię po prostu wyciszę 🙂 6. Nie pracuję w weekendy 😉 7. Dlaczego w niektórych linkach jest mało zdjęć? Baaardzo często projekty serwerów upadają jeszcze przed ich startem, a zdarza się nawet, że jeszcze zanim skończę tworzyć stronę. Efektem tego jest to, że niektóre z zamieszczonych stron nigdy nie zostały dokończone i nie znajdziesz ich w internecie (Jak dobrze poszukasz to może coś znajdziesz, możliwe, że parę się jeszcze ostało 😛).
    1 punkt
  3. Krystiann

    [Skrypt] EasyStoneDrop + Fortune

    Witam, chciałbym wam przedstawiać mój skrypt na drop surowców z kamienia w "Minecraft". Jest to mój autorski skrypt który planuję ciągle rozwijać (jak i nie tylko ten skrypt). Udostępniam go wam za darmo w celu konfrontacji z waszą opinią i pomocą dalszego rozwoju. Chciałbym, abyście proponowali co mógł bym zaimplementować do skryptu lub jaki skrypt miałbym napisać. Pozdrawiam i zapraszam do komentowania! • Link: https://pastebin.com/SeYyNx7G • Komendy: • /drop - pokazuje nam na chacie całe menu z komendami. • Skript Versions: • 1.0 - Opublikowanie skryptu - 03.12.2020 • 1.1 - Zaimplementowane komendy: "/drop szansa", dodano opisy opcji, - 03.12.2020 Kod źródłowy dla podglądu: # # # Nazwa: EasyStoneDrop+Fortune # Autor: Krystiann # Wersja: 1.1 # # ------------------------------------------------------------------------- # |Licencja: | # |Nie możesz: | # |Edytować tego skryptu i publikować go jako własny. | # |Edytować tego skryptu i publikować go jako mój. | # |Edytować nazwe tego skryptu i wstawiać go jako własny. | # |Edytować nazwe tego skryptu i wstawiać go jako mój. | # |Brać części tego skryptu do swoich planów. | # |Podszywać się pod autora | # |Usuwać treści o nazwie autorze wersji i licencji | # |Możesz: | # |Udostępniać ten skrypt. (Jako orginalny) | # |Używać go na swoim serwerze. | # |Powiadamiać autora o edytowanych skryptach | # |Powiadamiać autora o wersjach skryptu w innych wersjach | # |Edytować powiadomienia i szanse w skryptcie | # |Edytować skrypt na swoje potrzeby np. usunięcie zablokowania kopania rud | # ------------------------------------------------------------------------- # Uprawnienia + wiadomośc do graczy bez uprawnień. <<------------<<------------<<------------ options: admin: drop.admin # uprawnienie dla administratora upr_mess: &cNie masz wystarczających uprawnień # wiadomość dla gracza nie posiadającego uprawnień # Opcje zadziałania fortuny w PROCENTACH, ilości dodatkowych diamentów z fortuny, moc dropów surowców. <<------------<<------------<<------------ procent_zadzialania_fortuny_1: 20 # szansa na zadziałanie fortuny 1 w procentach procent_zadzialania_fortuny_2: 40 # szansa na zadziałanie fortuny 2 w procentach procent_zadzialania_fortuny_3: 60 # szansa na zadziałanie fortuny 3 w procentach fortuna_1_bonus_drop: 1 # dodatkowa ilośc np. Diamentów z fortuny 1 (Bonus) fortuna_2_bonus_drop: 2 # dodatkowa ilośc np. Diamentów z fortuny 2 (Bonus) fortuna_3_bonus_drop: 3 # dodatkowa ilośc np. Diamentów z fortuny 3 (Bonus) emerald: 2.5 # szansa na drop Emeraldów w procentach złoto: 4 # szansa na drop Złota w procentach żelazo: 5 # szansa na drop Żelaza w procentach węgiel: 8 # szansa na drop Węgla w procentach lapis: 3 # szansa na drop Lapisu w procentach diament: 1.1 # szansa na drop Diamentów w procentach redstone: 6 # szansa na drop Redstone'a w procentach # Opcje wszystkich wiadomości do gracza. <<------------<<------------<<------------ wiadomosc_surowce_on: &aWłączyłeś drop surowców! # wiadomość dla administratora gdy włączy drop na serwerze wiadomosc_surowce_off: &cWyłączyłeś drop surowców! # wiadomość dla administratora gdy wyłączy drop na serwerze wiadomosc_cobble_on: &aWłączyłeś drop cobblestone! # wiadomość przy włączeniu dropu cobblestone wiadomosc_cobble_off: &cWyłączyłeś drop cobblestone! # wiadomość przy wyłączeniu dropu cobblestone wiadomosc_drop_on: &aWłączyłeś powiadomienia o dropie z kamienia! # wiadomość przy włączeniu dropu surowców z kamienia wiadomosc_drop_off: &cWyłączyłeś powiadomienia o dropie z kamienia! # wiadomość przy wyłączeniu dropu surowców z kamienia wykopanie_rudy: &CSurowce dropią tylko z &4kamienia&c! # wiadomość przy próbie wykopania rudy przez gracza fortuna_1_mess: +1 # wiadomość z bonusu fortuny 1 fortuna_2_mess: +2 # wiadomość z bonusu fortuny 2 fortuna_3_mess: +3 # wiadomość z bonusu fortuny 3 emerald_mess: &6Drop:&2 Emerald # wiadomość przy dropnięciu surowca złoto_mess: &6Drop:&e Złoto # wiadomość przy dropnięciu surowca żelazo_mess: &6Drop:&7 Żelazo # wiadomość przy dropnięciu surowca węgiel_mess: &6Drop:&8 Węgiel # wiadomość przy dropnięciu surowca lapis_mess: &6Drop:&9 Lapis Lazuli # wiadomość przy dropnięciu surowca diament_mess: &6Drop:&b Diament # wiadomość przy dropnięciu surowca redstone_mess: &6Drop:&4 Redstone # wiadomość przy dropnięciu surowca # Cała komenda /drop <text> <text>. <<------------<<------------<<------------ command /drop [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "{@admin}": if arg 1 is not set: send "&8============ &6[ &eDrop Menu &4- Admin &6] &8============" to player send "" to player send " &8- &c/drop &aon &8- &eWłącza drop surowców na całym serwerze." to player send " &8- &c/drop &4off &8- &eWyłącza drop surowców na całym serwerze." to player send " &8- &6/drop szansa &8- &ePokazuje aktualną szansę na drop surowców w &cprocentach&e." to player send " &8- &6/drop surowce &aon &8- &eWłącza drop surowców." to player send " &8- &6/drop surowce &coff &8- &eWyłącza drop surowców." to player send " &8- &6/drop cobble &aon &8- &eWłącza drop cobblestone." to player send " &8- &6/drop cobble &coff &8- &eWyłącza drop cobblestone." to player send " &8- &6/drop wiadomosci &aon &8- &eWłącza powiadomienia o dropie." to player send " &8- &6/drop wiadomosci &coff &8- &eWyłącza powiadomienia o dropie." to player send "" to player send "&8============ &6[ &eDrop Menu &4- Admin &6] &8============" to player if arg 1 is not set: if player don't have permission "{@admin}": send "&8============ &6[ &eDrop Menu &6] &8============" to player send "" to player send " &8- &6/drop szansa &8- &ePokazuje aktualną szansę na drop surowców w &cprocentach&e." to player send " &8- &6/drop surowce &aon &8- &eWłącza drop surowców." to player send " &8- &6/drop surowce &coff &8- &eWyłącza drop surowców." to player send " &8- &6/drop cobble &aon &8- &eWłącza drop cobblestone." to player send " &8- &6/drop cobble &coff &8- &eWyłącza drop cobblestone." to player send " &8- &6/drop wiadomosci &aon &8- &eWłącza powiadomienia o dropie." to player send " &8- &6/drop wiadomosci &coff &8- &eWyłącza powiadomienia o dropie." to player send "" to player send "&8============ &6[ &eDrop Menu &6] &8============" to player if arg 1 is "szansa": send "&8============ &6[ &e&lSzansa na drop &6] &8============" to player send "&7- &2Emerald: &c{@emerald}%%" to player send "&7- &6Złoto: &c{@złoto}%%" to player send "&7- &7Żelazo: &c{@żelazo}%%" to player send "&7- &8Węgiel: &c{@węgiel}%%" to player send "&7- &2Lapis: &c{@lapis}%%" to player send "&7- &bDiament: &c{@diament}%%" to player send "&7- &4Redstone: &c{@redstone}%%" to player send "&8============ &6[ &d&lFortuna &6] &8============" to player send "&7- &eFortuna działa na: &2Emeraldy, &7Węgiel, &9Lapis, &bDiementy" to player send "&71. &d&lFortuna &5&l1:" to player send "&7- &cZawsze: &f&l1 &cBonus &dfortuny &51: &a+{@fortuna_1_bonus_drop}" to player send "&7- Szansa na bonus z fortuny &5+1: &a{@procent_zadzialania_fortuny_1}%%" to player send "&72. &d&lFortuna &5&l2:" to player send "&7- &cZawsze: &f&l1 &cBonus &dfortuny &52: &a+{@fortuna_2_bonus_drop}" to player send "&7- Szansa na bonus z fortuny &5+2: &a{@procent_zadzialania_fortuny_2}%%" to player send "&73. &d&lFortuna &5&l3:" to player send "&7- &cZawsze: &f&l1 &cBonus &dfortuny &53: &a+{@fortuna_3_bonus_drop}" to player send "&7- Szansa na bonus z fortuny &5+3: &a{@procent_zadzialania_fortuny_3}%%" to player if arg 1 is "surowce": if arg 2 is "on": set {drop.%player%} to true send "{@wiadomosc_surowce_on}" to player if arg 2 is "off": set {drop.%player%} to false send "{@wiadomosc_surowce_off}" to player if arg 1 is "cobble": if arg 2 is "on": set {cobble.%player%} to true send "{@wiadomosc_cobble_on}" to player if arg 2 is "off": set {cobble.%player%} to false send "{@wiadomosc_cobble_off}" to player if arg 1 is "wiadomosci": if arg 2 is "on": set {wiadomosci.%player%} to true send "{@wiadomosc_drop_on}" to player if arg 2 is "off": set {wiadomosci.%player%} to false send "{@wiadomosc_drop_off}" to player if arg 1 is "on": if player has permission "{@admin}": set {drop.all} to true send "&aWłączyłeś drop na &2całym serwerze!" to player wait 1 second broadcast "&7[&6 Drop &7] &cDrop został włączony, miłego kopania! :)" else: send "{@upr_mess}" to player if arg 1 is "off": if player has permission "{@admin}": set {drop.all} to false send "&cWyłączyłeś drop na &4całym serwerze!" to player wait 1 second broadcast "&7[&6 Drop &7] &cDrop został wyłączony, przepraszamy! :( " else: send "{@upr_mess}" to player # Kod zródłowy dropu, każda ruda zostala oskryptowana oddzielnie! <<------------<<------------<<------------ on mine of stone: if {drop.all} is on: if {drop.%player%} is on: if player' tool is a diamond pickaxe or iron pickaxe: chance of {@emerald}%: drop 1 emerald if {wiadomosci.%player%} is true: send "{@emerald_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 1: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_1}%: drop {@fortuna_1_bonus_drop} emerald if {wiadomosci.%player%} is true: send "&2{@fortuna_1_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 2: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_2}%: drop {@fortuna_2_bonus_drop} emerald if {wiadomosci.%player%} is true: send "&2{@fortuna_2_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 3: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_3}%: drop {@fortuna_3_bonus_drop} emerald if {wiadomosci.%player%} is true: send "&2{@fortuna_3_mess}" to player if {drop.all} is on: if {drop.%player%} is on: if player' tool is a diamond pickaxe or iron pickaxe: chance of {@złoto}%: drop 1 gold ore if {wiadomosci.%player%} is true: send "{@złoto_mess}" to player if {drop.all} is on: if {drop.%player%} is on: if player' tool is a diamond pickaxe or iron pickaxe or stone pickaxe: chance of {@żelazo}%: drop 1 iron ore if {wiadomosci.%player%} is true: send "{@żelazo_mess}" to player if {drop.all} is on: if {drop.%player%} is on: if player' tool is any pickaxe: chance of {@węgiel}%: drop 1 coal if {wiadomosci.%player%} is true: send "{@węgiel_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 1: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_1}%: drop {@fortuna_1_bonus_drop} coal if {wiadomosci.%player%} is true: send "&8{@fortuna_1_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 2: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_2}%: drop {@fortuna_2_bonus_drop} coal if {wiadomosci.%player%} is true: send "&8{@fortuna_2_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 3: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_3}%: drop {@fortuna_3_bonus_drop} coal if {wiadomosci.%player%} is true: send "&8{@fortuna_3_mess}" to player if {drop.all} is on: if {drop.%player%} is on: if player' tool is a diamond pickaxe or iron pickaxe or stone pickaxe: chance of {@lapis}%: drop 1 lapis lazuli if {wiadomosci.%player%} is true: send "{@lapis_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 1: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_1}%: drop {@fortuna_1_bonus_drop} lapis lazuli if {wiadomosci.%player%} is true: send "&9{@fortuna_1_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 2: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_2}%: drop {@fortuna_2_bonus_drop} lapis lazuli if {wiadomosci.%player%} is true: send "&9{@fortuna_2_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 3: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_3}%: drop {@fortuna_3_bonus_drop} lapis lazuli if {wiadomosci.%player%} is true: send "&9{@fortuna_3_mess}" to player if {drop.all} is on: if {drop.%player%} is on: if player' tool is a diamond pickaxe or iron pickaxe: chance of {@diament}%: drop 1 diamond if {wiadomosci.%player%} is true: send "{@diament_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 1: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_1}%: drop {@fortuna_1_bonus_drop} diamond if {wiadomosci.%player%} is true: send "&b{@fortuna_1_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 2: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_2}%: drop {@fortuna_2_bonus_drop} diamond if {wiadomosci.%player%} is true: send "&b{@fortuna_2_mess}" to player if player' tool is any pickaxe of fortune 3: chance of {@procent_zadzialania_fortuny_3}%: drop {@fortuna_3_bonus_drop} diamond if {wiadomosci.%player%} is true: send "&b{@fortuna_3_mess}" to player if {drop.all} is on: if {drop.%player%} is on: if player' tool is a diamond pickaxe or iron pickaxe: chance of {@redstone}%: drop 1 redstone if {wiadomosci.%player%} is true: send "{@redstone_mess}" to player if {cobble.%player%} is false: cancel event set block to air on first join: set {drop.%player%} to true set {wiadomosci.%player%} to true set {cobble.%player%} to true on mine of any ore: cancel drops send "{@wykopanie_rudy}" to player
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...