Każda ze zbroi ma dwa pliki png (1 plik odpowiada za zbroje,helm i bodajże buty, 2 za spodnie) każdy item (Np. hełm) musisz rozpisać osobno przy czym wymaga on dwóch plików podpisu...
Type=item = dla ikony przedmiotu jaki powinna posiadać w gui ekwipunku, na pasku
Type=armor = model wyświetlany po ubraniu odpowiedniego przedmiotu (Już na postaci)
Pamietaj że plik my_diamond_armor_2 to tylko plik modelu samej zbroi. Powinieneś mieć również plik ikony danej zbroi.
//EDIT: Można powiedzieć że aby stworzyć 4 nowe części zbroi potrzebujesz 8 plików ? Każda część powinna mieć swój wygląd w gui (ITEM) oraz wygląd modelu (Armor)