Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Inne] Wielki SPIS Modyfikacji i Dodatków do WOT


railroad

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wielki Spis Modyfikacji i Dodatków do World Of Tanks

Spis uaktualniony z wersją: 0.8.5

Witam. Ponieważ nie znalazłem na forum porządnego spisu modów do WOT (nie działające linki, mała ilość modyfikacji), postanowiłem zrobić go sam. Na wstępie powiem, że u mnie linki nie powinny wygasnąć. Dlaczego? O tym poniżej.

Jak pobrać moda z podanych przeze mnie stron:
Kiedy otworzy nam się strona (cała w języku rosyjskim) pomiędzy opisem modu a komentarzami powinno być coś takiego: plike.png Ten rosyjski wyraz oznacza po polsku po prostu "plik". Kliknięcie w niego spowoduje bezpośrednie pobieranie moda. Nie jest to odnośnik do jakiegoś hostingu na którym linki często wygasają. Dlatego linki są bezpieczne (przynajmniej na tej rosyjskiej stronie). Dobra, tyle wstępu. Mody nie są moje, ja je tylko znalazłem i zebrałem.

Zanim dodam jakiegoś moda do spisu, zawsze staram się go sprawdzić u siebie, więc nie powinno tu być nie działających modów xD
Dobra rada: przed wgraniem jakiegokolwiek modu zrób kopię zapasową oryginalnych plików które chcesz podmienić ;)

Damage Panel


OPIS: Mody podmieniają nam standardowy panel uszkodzeń na lepszy i dokładniejszy.

Damage Panel 1



Damage Panel 2

 


Damage Panel 3



Damage Panel 4

 

 

Damage Panel 5

 

 

Damage Panel 6 (wskaźnik kąta)



INSTALACJA MODA:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\gui\flash

i do folderu flash wypakować wszystkie pliki z pobranej paczki zawierającej damage panel (pliki .swf i ewentualne .xml) Gdyby coś później nie działało - usunąć wypakowane pliki.


Komendy załogi


OPIS: Znudziło Ci się ciągle słyszeć "Mój ci on" lub "Cel namierzony"? Poniższe mody podmieniają standardowe dźwięki załogi na lepsze, a przede wszystkim - śmieszne ;) Dzięki temu gra stanie się przyjemniejsza i ciekawsza.

1. Odgłosy załogi - mix najlepszych tekstów w polskich filmach (polecam)
DOWNLOAD

2. Odgłosy załogi w wykonaniu Króla Juliana z Madagaskaru
DOWNLOAD

www.koblenz.strony.gni.pl/WOT/julian_voices.rar


3. Odgłosy załogi z "Czterech Pancernych"

DOWNLOAD

INSTALACJA MODA:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

E:\World_of_Tanks\res\0.8.7

Cały folder audio przekopiować do lokalizacji:

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7

i do folderu audio (w folderze res_mods) wypakować i podmienić wszystkie pliki z pobranej paczki zawierającej odgłosy załogi (czyli to mają być 2 pliki: ingame_voice.fev oraz ingame_voice.fsb) Na wszelki wypadek gdyby się nie podobały nowe odgłosy załogi proszę zrobić kopie zapasowe plików ingame_voice.fev i ingame_voice.fsb przed ich podmianą na nowe.


Zegary


OPIS: Mody dodają przydatne zegary czy to w garażu, czy w bitwie ;)


Zegar 1



Zegar 2 (zawiera kalkulator)





INSTALACJA MODA:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\gui\flash

i do folderu flash wypakować wszystkie pliki z pobranej paczki zawierającej zegar. Gdyby coś później nie działało - usunąć wypakowane pliki.


Ikonki czołgów


OPIS: Mody podmieniają standardowe ikonki czołgów na lepsze, zawierające dużo więcej informacji.

Ikonki 1 (v.0.8.7)



Ikonki 2 (v.0.8.7)



Ikonki 3 (v.0.8.7)



Ikonki 4 (v.0.8.7)


[/img]
Download

 

 

Ikonki 5 (0.8.7)

 

 

Ikonki 6 (0.8.7)



Ikonki 7 (0.8.7)



INSTALACJA MODA:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\gui\maps\icons\vehicle\contour

i do folderu contour wypakować wszystkie pliki z pobranej paczki zawierającej ikonki.


Jeżeli w grze widać lustrzane odbicia ikon, należy pobrać FIX do odwróconych ikon i z folderu flash tam się znajdującego wypakować całą zawartość do folderu flash w lokalizacji:

...\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\gui\flash

UWAGA! Używając modyfikacji XVM NIE STOSUJEMY fixa do odwróconych ikon, zamiast tego otwieramy plik xvm.xvmconf i zmieniamy "mirroredVehicleIcons": true na "mirroredVehicleIcons": false
Gdyby coś później nie działało - usunąć wypakowane pliki.

 

Celowniki


OPIS: Mody podmieniają nam wygląd starego celownika, pokazują ile czasu zostało do przeładowania i inne ciekawe rzeczy.

Celownik 1



Celownik 2



Celownik 3



Celownik 4



Celownik 5



Celownik 6



Celownik 7



Celownik 8



Celownik 9



Celownik 10



Celownik 11



Celownik 12



Celownik 13



Celownik 14



Celownik 15



Celownik 16



Celownik 17



Celowniki snajperskie
Celownik Snajperski 1



Celownik Snajperski 2



Celownik Snajperski 3



Celownik Snajperski 4



INSTALACJA MODA:
Celownik normalny:

Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\gui\flash

i do folderu flash wypakować wszystkie pliki z pobranej paczki zawierającej celownik. Gdyby coś później nie działało - usunąć wypakowane pliki.


Celownik Snajperski:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\gui\flash

i do folderu flash wypakować plik crosshair_panel_sniper.swf oraz ScopeShadow.swf (jeżeli jest) z pobranej paczki zawierającej celownik snajperski. Gdyby coś później nie działało - usunąć wypakowane pliki.


Inne ciekawe mody


OPIS: Znajdziesz tutaj wiele ciekawych modyfikacji, które są bardzo przydatne. Małe, a cieszy ;)

1. Fajerwerki przy zniszczeniu czołgu


Zabawny mod dodający fajerwerki przy zniszczeniu czołgu.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embeddedv=ouo992Nz8tw


Download

INSTALACJA MODA:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)
E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5

Do folderu 0.8.5 wypakować 2 foldery znajdujące się w paczce (tj. particles i maps) WAŻNE! nie wsadzać ich do gui ani nigdzie indziej poza folderem 0.8.5! Gdyby coś później nie działało - usunąć wypakowane pliki. Mod negatywnie wpływa na wydajność gry (powoduje mały spadek FPS).

 

 

2. Szczególowe informacje i wyniki po bitwie + mod pokazujący dokładniejsze statystyki (YasenKrasen MOD)


yasen.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
Zawartość folderu gui z paczce wrzucamy do gui w lokalizacji naszego wota w res_mods, a folder text z paczki wrzucamy do 0.8.5 w res_mods.

 


3. KR's HitZones Contoured 08.04.2013


koreanrandom1.png
Download

Czołgi objęte modem:


ZSRR:

  • T-50-2
  • IS
  • IS-3
  • ST-1
  • KV-4
  • KV-5
  • IS-8
  • IS-4
  • IS-7
  • T-44
  • T-54
  • ISU-152
  • Obiekt 704
  • T-62A
  • Obiekt 268
  • SU-85
  • T-34
  • KV
  • T34-85
  • KV-1S
  • SU-100
  • SU-152
  • T-43
  • SU-14
  • Valentine
  • Matilda II
  • Churchill(Premium)
  • KV-220(?)
  • KV-3
  • KV-13
  • Obiekt 212
  • Obiekt 261
  • SU-101
  • Obiekt 252
  • T-150
  • SU-100 M1
  • SU-122 54
  • KV-2
  • KV-1
  • SU 122 44
  • IS-4M(RU)
  • Obiekt 263

Niemcy:


  • PzKpfw 38H735 (f) (Hotchkiss)
  • VK2801
  • Lowe
  • PzKpfw VIB Tiger II
  • VK 4502 (P) Ausf. A
  • VK 4502 (P) Ausf. B
  • E-75
  • E-100
  • Maus
  • Panther II
  • E-50
  • Ferdinand
  • Jagdtiger
  • JagdPz E-100
  • E-50 Ausf.M
  • PZ IV
  • Panther
  • Tiger
  • Stug III
  • VK3001H
  • VK3601H
  • JagdPz IV
  • JagdPanther
  • VK3002DB
  • VK1602
  • VK3001P
  • Pz 3-4
  • PzV-PZIV(?)
  • DickerMAx
  • GW Tiger
  • T-25
  • GW Panther
  • Tiger P
  • GW Type E
  • JagdTiger SdKfz 195(?)
  • JagdPanther II
  • Pz IV Ausf.G

USA:


  • M24 Chaffee
  • T29
  • T32
  • M6A2E1
  • T34
  • T30
  • M26 Pershing
  • M46 Patton
  • T28
  • T95
  • M103
  • T110E5
  • T28 Prototype
  • T110E4
  • T110E3
  • M48A1
  • M4 Sherman
  • M4A3E8 Sherman
  • T20
  • T23
  • T1 Heavy
  • M6
  • T14
  • M7 Medium
  • Wolverine
  • Jackson(M36 Slugger)
  • M12
  • Chaffee
  • Sherman Jumbo(?)
  • M40/43
  • T92
  • M4A2E4
  • Ram II
  • T57 Heavy
  • T25-2
  • T26E4(Super Pershing)
  • T54E1
  • T69
  • T71

Francja:


  • AMX M4 (1945)
  • AMX 50 100
  • AMX 50 120
  • AMX 50B (AMX 50 68t)
  • Lorraine 40 t
  • Bat Chatillon 25 t
  • AMX AC Mle. 1948
  • AMX 50 Foch
  • AMX 50 155 Fosh
  • B1
  • BDR G1B
  • ARL 44
  • Hotchkiss H35
  • AMX 38
  • AMX 40
  • AMX 13 90
  • Lorraine 155 50
  • Lorraine 155 51
  • AMX AC Mle1946
  • Bat Chat 155
  • FCM 50t

Chiny:


  • Typ 59
  • Typ 62
  • T-34-1
  • T-34-2
  • IS-2
  • 110
  • 111
  • 56-16
  • WZ-131
  • WZ-131-1
  • WZ-120
  • 121
  • Type T-34
  • 113

Wielka Brytania(UK):


  • Churchill I
  • Churchill V
  • Black Prince
  • Caernarvon
  • Conqueror
  • FV215B
  • Comet
  • Centurion
  • Centurion MK3
  • Matilda Black Prince
  • FV4202
  • AT 2
  • AT 7
  • AT 8
  • AT 15
  • Churchill Gun Carrier
  • Tortoise
  • FV215b (183)


INSTALACJA MODA:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa)

E:\World_of_Tanks\res\vehicles

Folder vehicles skopiować do lokalizacji: (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5

Następnie wypakować folder vehicles znajdujący się w paczce modu hitzone do naszego folderu vehicles znajdującego się w podanej powyżej lokalizacji. (czyli do tego folderu, który przekopiowaliśmy do \res_mods\0.8.3). Kiedy system zapyta czy zastąpić pliki, dajemy zastąp wszystkie. Gdyby coś póżniej nie działało - usunąć cały folder vehicles z lokalizacji

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5

 

4. HitZones v5.7(0.8.4) Contoured *Lemon


kor2.png
Download


Czołgi objęte modyfikacją:

 

ZSRR: IS-7, IS-4, IS-8, ST-1, IS-3,
KV-4, KV-5, IS, KV-3, KV-1S, T-150, KV-2, KV-1, T-54, T-44, T-43,
T-34-85, KV-13, T-34, Obiekt 704, ISU-152, SU-152, SU-100, SU-85,T-50-2,
Churchil, IS-6, Obiekt 261, Obiekt 212, SU-14, T-62A, Obiekt 268,
Obiekt 261, Obiekt 212, SU-14.


Niemcy: Maus, E-100 E-75, VK 4502(P),

Tiger II, VK 4502(A), Lowe, Tiger, Tiger P, Panther II, Panther,
VK3002(DB), VK3001(H), VK3601(H), VK3001(?), Pz III/IV, Pz IV,
JagdTiger, Ferdinand, JagdPanther, JagdPz IV, StuG III, VK2801,
JagdTiger 8,8 cm, PzKpfw IV-V, T-25, GW Typ E, GW Tiger, GW Panter, E50
Ausf. M, JagdPz E-100, Dr.Max. GW Typ E, GW Tiger, GW Panter.


USA: T110, M103, T34, T32, M6A2E1,

T29, T46 Patton, ?26 Pershing, T20, T30, T95, T28 Prototype, T28, T25
AT, Chaffee, T14, T1 Heavy, M6, Ram II, Slugger, M4A3E8 sherman,
M40\M43, T92, M12, SuperPershing, T110E3, T110E4, M48A1. M40\M43, T92,
M12.

FRANCJA: AMX M4 (1945), AMX 50 100, AMX 50 120, AMX 50
B, Lorraine 40t, Bat-Chatillon 25t, AMX50 Foch, AMX AC Mle1948, Lorr.155
51, Bat. Chat. 155, Lorr. 150 50, AMX Foch 155, Ac Mle 1946, ARL 44.
Lorr.155 51, Bat. Chat. 155, Lorr. 150 50.


CHINY: Type 59, T-34-1, Type 58, WZ-120, 121, WZ-131, WZ-132, IS-2, WZ-111, 110, WZ-1-4, 113, T18.


WIELKA BRYTANIA(UK): Matilda Black Prince, Churchill I,
Churchill VII, Conqueror, FV215b, Centurion MK3,FV4202, Caernarvon,
Comet, Centurion, Black Prince, AT 2, AT 7, AT 8, AT 15, Tourtoise,
Churchill Gun Carrier, FV215b (183).

 


Oznaczenia:

2ujppg1.png - Działo 2dr7wo0.png - Słabe punkty 2aet2s8.png - Zbiornik paliwa post-1652-0-92304000-1337830975.png - Załoga zielony.jpg - Silnik fioletowe.jpg - Amunicja


INSTALACJA MODA:
Wejść w ścieżkę z zainstalowaną grą (moja jest przykładowa)

E:\World_of_Tanks\res\vehicles

Folder vehicles skopiować do lokalizacji: (moja jest przykładowa) (jeśli niema takiej ścieżki - utworzyć ją)

 

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5

Następnie wypakować folder vehicles znajdujący się w paczce modu hitzone do naszego folderu vehicles znajdującego się w podanej powyżej lokalizacji. (czyli do tego folderu, który przekopiowaliśmy do \res_mods\0.8.3).
Kiedy system zapyta czy zastąpić pliki, dajemy zastąp wszystkie. Gdyby coś póżniej nie działało - usunąć cały folder vehicles z lokalizacji

 

E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5

 

5. HitZones - Fuel Tanks Only (tylko obszary podpalenia)


rand3.png
Download

Czołgi objęte modyfikacją:

 

ZSRR: IS, IS-3, ?54, ISU-152, Obiekt 704, ?V-5, SU-101, IS-6, S?-1, ?V-4, SU-100?1, IS-8, ?-62, SU-122-44, IS-4.


Niemcy: Maus, JagdTiger, Lowe, E-50, E-75, E-100, VK4502P, Panther II, VK4502A, JagdPz E-100, E-50M.

USA: T32, T34, T30, M7, Pershing, T28, T95, M6A2E1, Patton, M103, T57, T28 Prototype, T110E5, T21, SuperPershing, T69.


FRANCJA: AMX M4, AMX 50 100, AMX 50 120, AMX 50B, Bat
Chatillon 25t, Lorraine 40t, AMX AC Mle.1948, AMX 50 Foch, AMX 50 Foch
(155), FCM 50t.


CHINY:

Typ 59.


WIELKA BRYTANIA(UK):

Churchil I, Churchill VII, Black Prince, Caernarvon,
Conqueror, FV215b, Crusader, Centurion, Centurion Mk3, Matilda Black
Prince, FV4202, AT 15A.



INSTALACJA MODA:

Taka sama jak w powyższym modzie.


6. Naboje w magazynku działa pół-automatycznego (0.8.5)


Mod pokazuje ile naboi zostało do wystrzelenia w magazynkach bębnowych, takich jak u np. AMX 12t, czy AMX Foch.
naboje.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
Plik z paczki wrzucamy do folderu flash w naszym res_mods\0.8.5\gui



7. Białe wraki czołgów


Zdarzyło Ci się nie trafiać w przeciwnika schowanego za wrakiem? Ten mod pokoloruje wrak na biało (może mało estetycznie, ale przydatne) dzięki czemu nie będziesz miał problemu z trafieniem w wroga!
wraki.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
Folder vehicles z paczki wrzucamy do folderu res_mods\0.8.4 w naszym wocie.



8. Większy zasięg rysowania


Mod zwiększa zasięg rysowania, a więc też widzenia. Może powodować spadki FPS.
maxfar.jpg
Na zdjęciu pokazana przykładowa mapa - mod działa na wszystkich mapach.
Download

INSTALACJA MODA:
Folder spaces z paczki wrzucamy do folderu res_mods\0.8.5 w naszym wocie.



9. Ikony czołgistów jako ładne czołgistki ;)


Mod podmienia nam ikony czołgistów na ładne czołgistki ;)
czolgistki.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
Folder maps z paczki wrzucamy do folderu gui w res_mods\0.8.5 w naszym wocie. Jeżeli macie wgrane ikony czołgów, nic się z nimi nie stanie.



10. Wot Tweaker dla v. 0.8.5


Jest to genialne małe narzędzie, dzięki któremu pozbędziemy się np. dymu czy ruszających się drzew - jest to doskonały sposób na uzyskanie kilkunastu FPS więcej. Oczywiście nie musimy wyłączać wszystkiego, można przykładowo pozbyć się samego dymu. Polskie tłumaczenie jest dość słabe... jednak tweaker działa w 100%.
wteakre.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
1. Rozpakować.
2. Skopiować pliki bezpośrednio do folderu z gra.
3. Uruchomić WOT RES UNPACK FOR PATCH 0.8.5.exe.
4. W programie WOT RES UNPACK FOR PATCH 0.8.5 .exe wybrać 1 ikonkę z lewej, jak skończy i potwierdzi to zamknąć program.
5. Uruchomić WOT TWEAKER V2.0 FOR PATCH 0.8.5.exe i wyłączać co nam potrzebne.

 

 

11. Sonar Minimap


screenshotkz.jpg
Download

 

INSTALACJA MODA:

Zawartość folderu flash z paczki wrzucamy do flash w naszym wocie w res_mods.

 


Sound mody


OPIS: Mody podmieniają nam dźwięki w grze. Dzięki temu możemy się jeszcze bardziej wczuć w rolę załoganta i poczuć atmosferę wojny! ;)

1. Realistyczne dźwięki silników czołgów. (0.8.5)


Prezentacja moda: KLIK
Download

INSTALACJA MODA:
1) Otwieramy paczkę i wchodzimy w folder Gnomefather's engines V0.37.
2) Wchodzimy kolejno do res\scripts\client, w folderze client znajdziemy pojedynczy plik o nazwie VehicleAppearance.pyc (to wszystko robimy w paczce).
3) Otwieramy lokalizacje naszego wota i wchodzimy do:
...\World_of_Tanks\res\scripts\client
4) Do folderu client w naszym wocie kopiujemy plik VehicleAppearance.pyc z paczki.
5) W paczce cofamy się ponownie do folderu Gnomefather's engines V0.37
6) Wchodzimy w folder res_mods znajdujący się w paczce, a następnie do 0.8.5. Znajdziemy tam dwa foldery audio i scripts.
7) Wchodzimy do lokalizacji naszego wota do res, i cały znajdujący się tam folder audio kopiujemy do res_mods w naszym wocie.
8) Zawartość folderu audio z paczki kopiujemy i podmieniamy do folderu audio w res_mods w naszym wocie.
9) Folder scripts z paczki wrzucamy do folderu 0.8.5 w naszym wocie.

Wiem, że napisałem to chyba nie jasno, kolory powinny rozjaśnić o które foldery chodzi. W razie wątpliwości pytajcie ;) Tak naprawdę wgranie tego jest bardzo proste, ale ja mam talent do skomplikowania najprostszej rzeczy ;D



2. Realistyczne dźwięki wystrzałów v. 0.8.4


http://www.youtube.com/watch?v=yMaCX85-f1Y&feature=player_embedded


Download

INSTALACJA MODA:
Zawartość audio z paczki wrzucamy do audio w res_mods\0.8.4. Jeżeli nie masz audio w res_mods, wykonaj punkt 7 z instalacji powyżej. Folder scripts wrzucamy do 0.8.4.

 


Skiny na czołgi


Poniżej jest podana stronka, na której jest naprawdę ogromna ilość skinów. Polecam tą stronkę otworzyć w przeglądarce Google Chrome, aby przetłumaczyć z rosyjskiego na polski.

http://mirtankov.net/

Ważne! Rozwijane Menu ze skinami znajduje się na tym szarym pasku u samej góry stronki.

INSTALACJA MODA:
1) Pobieramy skina jaki nam się podoba na dowolny czołg ze stronki.
2) Wchodzimy w ścieżkę:
(moja jest przykładowa)


E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\vehicles

Następnie patrzymy jaką nację ma nasz czołg na który chcemy wgrać skina. Jeśli ma nację amerykańską, to szukamy folderu american, jeśli niemiecką - germany itp.
3) Wchodzimy w folder z nacją i szukamy nazwy czołgu (np. wgrywam skina na T1 Heavy, to szukam folderu o nazwie A09_T1_hvy) i wchodzimy w ten folder z nazwą czołgu.
4) Znajdują się tam 3 foldery: collision, normal, crash - zostawiamy je w spokoju. Otwieramy paczkę z pobranym skinem i tam szukamy plików o rozszerzeniu .dss.

5) Pliki o rozszerzeniu .dds. kopiujemy do tego folderu z nazwą czołgu, czyli to:


E:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\vehicles\nacja\nazwa czołgu

WAŻNE! Plików .dss nie wrzucamy do żadnego z tych trzech folderów (collision, normal, crash), tylko te pliki ma być wśród tych folderów.
6) Jeśli wszystko zrobiliśmy poprawnie, możemy odpalić grę i cieszyć się skinem xD.


Skiny na garaż


OPIS: Mody podmieniają nam wygląd starych, obskurnych garaży podstawowych na lepszy, a garaże premium zamienia w jeszcze lepiej wyglądające hangary ;)

Garaże Podstawowe ( bez konta premium )

Garaż 1 (v.0.8.4)


dzieno.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
Foldery znajdujące się w paczce wrzucamy do naszej lokalizacji wota:


...\res_mods\0.8.4

 



Garaż 2 (v.0.8.4)


pustyniaj.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
Foldery znajdujące się w paczce wrzucamy do naszej lokalizacji wota:


...\res_mods\0.8.4

 



Garaż 3 (v.0.8.4)


wiosnaqa.jpg
Download

INSTALACJA MODA:
Foldery znajdujące się w paczce wrzucamy do naszej lokalizacji wota:


...\res_mods\0.8.4

 



Garaże Premium ( z kontem premium )
Garaż 1



Garaż 2



Garaż 3



Garaż 4


Brak możliwości wyświetlenia grafiki - osiągnięto limit. Kliknij w Download aby zobaczyć zdjęcie
Download



Garaż 5


Brak możliwości wyświetlenia grafiki - osiągnięto limit. Kliknij w Download aby zobaczyć zdjęcie
Download



Garaż 6


Brak możliwości wyświetlenia grafiki - osiągnięto limit. Kliknij w Download aby zobaczyć zdjęcie
Download



Garaż 7


Brak możliwości wyświetlenia grafiki - osiągnięto limit. Kliknij w Download aby zobaczyć zdjęcie
Download



INSTALACJA MODA:
Tworzymy ścieżkę: (WAŻNE! Wielkość liter w Interface oraz Hangar_premium ma znaczenie)


...\res_mods\0.8.4\content\Interface\shells\Hangar_premium

Do folderu Hangar_premium wypakowujemy wszystkie pliki (poza .txt) z pobranej paczki zawierającej skin. Gdyby coś później nie działało, usunąć wypakowane pliki lub wgrać inny skin.



Udało mi się znaleźć tyle. Jeśli masz coś, czego niema w spisie, wyślij mi link, abym mógł uzupełnić spis!

SPIS BĘDZIE AKTUALIZOWANY.
ZAKAZ KOPIOWANIA NA INNE FORA BEZ MOJEJ ZGODY !!!

9e5d547b6355b67b.jpg

  • Odpowiedzi 332
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Przecierz jest przypięte całe FAQ + Spis poradników facepalm.gif

 

- tutoriale do poszcz. fthat.png

 

"w res mods 0.7.4 tworzymy sciezke ...folder ..."

 

Tam nie daj boże nic nie tworzymy !!. Wypakowywujemy tylko to co jest w archiwum moda, tam już są wszystkie te foldery

Opublikowano

Tam nie daj boże nic nie tworzymy !!. Wypakowywujemy tylko to co jest w archiwum moda, tam już są wszystkie te foldery

Jeśli ktoś jeszcze nie instalował sobie żadnych modów to niema tej ścieżki. A po 2 nie zawsze w archiwum moda jest podana ścieżka, najczęściej są podane tylko pliki które trzeba wiedzieć gdzie wsadzić.

9e5d547b6355b67b.jpg

Opublikowano

Jeśli ktoś jeszcze nie instalował sobie żadnych modów to niema tej ścieżki. A po 2 nie zawsze w archiwum moda jest podana ścieżka, najczęściej są podane tylko pliki które trzeba wiedzieć gdzie wsadzić.

 

We wszystkich modach masz taki system kolego :

 

Spakowane archiwum a w nim ->

 

gui-> w tym folderze pliki

flash-> a w tym także

 

I mam całego wota zmodowanego , i nie spotkałem się z inny systemem pakowania modów.

 

Btw. robiłem format 2x , po normalnym sciagnieciu gry zawsze w res -> mods jest automatyczne , nie trzeba nic tworzyć

 

---------

 

Nie wspomniałeś także o systemie stałego moddingu (czyli podmienianie bezpośrednio w folderach gry). Takiego sposobu używamy przy moddingu załogi ponieważ wtedy lepiej działa ;)

Opublikowano

We wszystkich modach masz taki system kolego :

 

Spakowane archiwum a w nim ->

 

gui-> w tym folderze pliki

flash-> a w tym także

 

I mam całego wota zmodowanego , i nie spotkałem się z inny systemem pakowania modów.

 

Btw. robiłem format 2x , po normalnym sciagnieciu gry zawsze w res -> mods jest automatyczne , nie trzeba nic tworzyć

Ja mam także całego zmodowanego, a za pierwszym razem musiałem stworzyć te ścieżki bo ich nie było podanych w modach. A odnośnie tego że nie trzeba nic tworzyć (...po normalnym sciagnieciu gry zawsze w res -> mods jest automatyczne , nie trzeba nic tworzyć) to tutaj mówisz o folderze RES, gdzie rzeczywiście są już wszystkie ścieżki. A ja pisze o folderze RES_MODS, który przy normalnym pobraniu gry jest czyściutki i tam chcąc nie chcąc trzeba albo skopiować to co trzeba z RES, albo stworzyć ścieżki.

 

Przecierz jest przypięte całe FAQ + Spis poradników facepalm.gif

Szukam tam i szukam i doszukać sie niemoge dokladnego spisu modów ;) Wiec tam chyba niema. A jeśli ci chodziło o te moje mini tuty to dałem je że tak powiem hurtowo razem z modami zeby nie szukac niewiadomo gdzie jak wgrać poszczególne mody.

9e5d547b6355b67b.jpg

Opublikowano

Ja mam także całego zmodowanego, a za pierwszym razem musiałem stworzyć te ścieżki bo ich nie było podanych w modach. A odnośnie tego że nie trzeba nic tworzyć (...po normalnym sciagnieciu gry zawsze w res -> mods jest automatyczne , nie trzeba nic tworzyć) to tutaj mówisz o folderze RES, gdzie rzeczywiście są już wszystkie ścieżki. A ja pisze o folderze RES_MODS, który przy normalnym pobraniu gry jest czyściutki i tam chcąc nie chcąc trzeba albo skopiować to co trzeba z RES, albo stworzyć ścieżki.

 

 

Szukam tam i szukam i doszukać sie niemoge dokladnego spisu modów ;) Wiec tam chyba niema. A jeśli ci chodziło o te moje mini tuty to dałem je że tak powiem hurtowo razem z modami zeby nie szukac niewiadomo gdzie jak wgrać poszczególne mody.

 

Dalej nie czaję fthat.png , Porobie skryny czystego folderu i na nich ci to zilustruję.

 

zwykły folder res_mods-> 0.7.4(nie modawany nic nie rusznay czysto z plikiem gry readme)

 

 

2g9teb.jpg

 

 

normlany mod :

 

wf00lx.jpg

 

 

w xvm jest nawet res mods caly , wiec co ty chcesz tworzyc ? kopiujesz wyszstko , zaznaczasz opcje scal foldery i już.

Opublikowano

Dalej nie czaję fthat.png , Porobie skryny czystego folderu i na nich ci to zilustruję.

 

zwykły folder res_mods-> 0.7.4(nie modawany nic nie rusznay czysto z plikiem gry readme)

 

 

2g9teb.jpg

 

 

normlany mod :

 

wf00lx.jpg

 

 

w xvm jest nawet res mods caly , wiec co ty chcesz tworzyc ? kopiujesz wyszstko , zaznaczasz opcje scal foldery i już.

Kurwa ty nie rozumiesz jak ktos modów nigdy nie miał a ten co moda wstawiał dał same pliki bez folderów to musi se je sam zrobic

1372333810-U137250.jpg

Opublikowano

Dalej nie czaję fthat.png , Porobie skryny czystego folderu i na nich ci to zilustruję.

 

zwykły folder res_mods-> 0.7.4(nie modawany nic nie rusznay czysto z plikiem gry readme)

 

 

2g9teb.jpg

 

 

normlany mod :

 

wf00lx.jpg

 

 

w xvm jest nawet res mods caly , wiec co ty chcesz tworzyc ? kopiujesz wyszstko , zaznaczasz opcje scal foldery i już.

Chodzi o to, że idziemy do tego samego celu, tylko ty idziesz swoja droga a ja swoja xD Ja sie nauczyłem dodawać mody w mój sposób, a ty w swój. Ale wynik jest taki sam ;)

9e5d547b6355b67b.jpg

Opublikowano

Kurwa ty nie rozumiesz jak ktos modów nigdy nie miał a ten co moda wstawiał dał same pliki bez folderów to musi se je sam zrobic

 

A ty umiesz czytać , że to bezpośrednie nie ruszane po pobraniu gry -.-

 

dobra , koniec spamu...

Opublikowano

Dzieki ladnie wszystko tylko za duzo tego i nie wiem co wybrac. Ktory damage panel wybrac?

Polecam numer 11. Sam używam ;)

9e5d547b6355b67b.jpg

Opublikowano

Nie mogę tego podpiąć, ponieważ spis modów, to ma być spis modów na forum, a nie wszystkich dostępnych w internecie :)

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Może nie tyle że rzadko odświeżam, tylko mnie przez ostatni tydzień nie było w domu ;p i nie miałem dostępu do internetu

9e5d547b6355b67b.jpg

Opublikowano

Ok. pobrałem Czterech pancernych ale wyszło coś innego :D. Usunołem i jak eraz przywrócić głos? Bo ja w Audio NIE MIAŁEM żadnych plików do skopiowania na wszelki wypadek :).

Opublikowano

Trzeba bylo caly folder sobie skopiowac na wszelki wypadek i dopiero wgrac. Teraz poszukaj na necie samego folderu audio do pobrania.

636451494245979649038.gif

Opublikowano

Tia ale ja właśnie nie miałem żadnego folderu audio :D. Stworzyłem nowy własny. ResMods->7.5->Nowy folder Audio który nazwałem Audio :D

Opublikowano

Ech wszyscy maja inaczej w tych plikach, to zr.ob tak jak jest w instrukcji. Zrob tak jak autor napisal:

Tak należy skopiować pliki z worldoftanks/res/audio do folderu worldoftanks/res_mods/0.7.3/audio ,a potem podmienić pliki z archiwum.

636451494245979649038.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...