Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemandero.

Dość ubogi quest bo tylko na 8 przedmiotów, ale dodać więcej to żaden problem, a mi się już nie chce.

 

Działanie:

Za osiągnięcia (osobny temat, innego autora) otrzymujemy punkty, które można wymienić na przedmioty u Seon-Hae. Ilość punktów jest odczytywana z qf punkty_osiagniec. To było by chyba na tyle.

 

 

 

Z tabami

http://wklej.to/yb7RN

 

Quest nie był sprawdzany w grze (jedynie sprawdziłem czy się wgrywa na serwer poprawnie).

 

~ Endymion

 

 

Nic nie potrafisz, a przynajmniej nic nie widać na forum i się do każdego sapiesz.

enjoy. jeszcze zielarstwo i banowanie, ale nie che mi sie szukać. jutro zaczynam pisać nowego questa na zielarstwo i dodawać do clienta.

pracował jak ciężki przemysł, bez żadnej domieszki chemii bo talent to dziesięć procent, reszta to morderczy trening.

  • Odpowiedzi 50
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

właśnie nie wiem czy zadziała. niestety nie mam jak sprawdzić zbytnio bo nawet clienta nie mam żeby się połączyć na serwer. ale jakby spojrzeć na to matematycznie to jest poprawnie ^^

pracował jak ciężki przemysł, bez żadnej domieszki chemii bo talent to dziesięć procent, reszta to morderczy trening.

Opublikowano

pare poprawek i git ale fajne by bylo zeby pobieralo itemy i ich ceny z bazy ;) ale spoko

Opublikowano

zamiast qfów mysql? mogę zrobić jak wstanę. tylko Ci chodzi o coś takiego że patrzy ile itemow jest podane w mysql i potem w zaleznosci od tego ile podaliśmy to tyle daje do wyboru?

pracował jak ciężki przemysł, bez żadnej domieszki chemii bo talent to dziesięć procent, reszta to morderczy trening.

Opublikowano

Powiedz skąd go podpier****** a nie gadasz że Twój...

 

To się zaczyna robić żałosne

 

@Top Quest może być :P

Śmieszny jesteś :) Na prawde trzeba być proeloelo questerem żeby takie coś napisać ... Żałosny ty jesteś ^^

Opublikowano

Siemandero.

Dość ubogi quest bo tylko na 8 przedmiotów, ale dodać więcej to żaden problem, a mi się już nie chce.

 

Działanie:

Za osiągnięcia (osobny temat, innego autora) otrzymujemy punkty, które można wymienić na przedmioty u Seon-Hae. Ilość punktów jest odczytywana z qf punkty_osiagniec. To było by chyba na tyle.

 

 

 

Z tabami

 

 

Quest nie był sprawdzany w grze (jedynie sprawdziłem czy się wgrywa na serwer poprawnie).

 

~ Endymion

 

 

enjoy. jeszcze zielarstwo i banowanie, ale nie che mi sie szukać. jutro zaczynam pisać nowego questa na zielarstwo i dodawać do clienta.

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

Opublikowano

Śmieszny jesteś :) Na prawde trzeba być proeloelo questerem żeby takie coś napisać ... Żałosny ty jesteś ^^

Lokalna name i actual_achievement_points...

 

Udajesz questera kopiując takie rzeczy?

Opublikowano

Lokalna name i actual_achievement_points...

 

Udajesz questera kopiując takie rzeczy?

Jak kupiłem to powiedz od kogo kupiłem niedokończonego questa (śmiech na sali) do questa dodana jedna rzecz, i ktoś go sprzedawał. No chyba że ty sprzedawałeś takie questy to gratki.

Opublikowano

Jak kupiłem to powiedz od kogo kupiłem niedokończonego questa (śmiech na sali) do questa dodana jedna rzecz, i ktoś go sprzedawał. No chyba że ty sprzedawałeś takie questy to gratki.

Do szkoły czytać się naucz...

0_0_1284523962_ja_pierdole_z_kim_ja_pisze_przez_Admin_middle.jpg

Opublikowano

Zle przeczytałem każdemu się może zdarzyć. Autor tematu napisał że nie jest pewien czy quest działa. To dałem swój bo wiem że działa w 100% ...

Opublikowano

@shejn

 

nie wkurwiaj.

 

@top

 

też mi właśnie inputów brakuje.. ;/

 

a tak poważnie, @kuń po co pobierać z bazy i dodatkowo obciążać serwer?

 

zaraz wyskoczysz z tym, że takie zapytania chuj robią, ale biorąc pod uwagę wiekszą liczbe graczy, ktora akurat uzywa tego questa to jest pewne obciazenie.

 

@Atzeen możesz zrobić zmienna i tam dodać nazwę qf'a zeby łatwiej i wygodniej było edytowac "pod siebie" i nie pieprzyc się z podmienianiem.

 

local pkt = "punkty_osiagniec"
pc.getqf(pkt)

Opublikowano

Nie wiem jaki qf jest w oryginalnym quescie. U mnie te punkty odczytuje z qfu punkty_osiagniec ( pc.getqf("punkty_osiagniec") )

 

up. whatever. ctrl+h

pracował jak ciężki przemysł, bez żadnej domieszki chemii bo talent to dziesięć procent, reszta to morderczy trening.

Opublikowano

@shejn

 

nie wkurwiaj.

 

@top

 

też mi właśnie inputów brakuje.. ;/

 

a tak poważnie, @kuń po co pobierać z bazy i dodatkowo obciążać serwer?

 

zaraz wyskoczysz z tym, że takie zapytania chuj robią, ale biorąc pod uwagę wiekszą liczbe graczy, ktora akurat uzywa tego questa to jest pewne obciazenie.

 

@Atzeen możesz zrobić zmienna i tam dodać nazwę qf'a zeby łatwiej i wygodniej było edytowac "pod siebie" i nie pieprzyc się z podmienianiem.

 

local pkt = "punkty_osiagniec"
pc.getqf(pkt)

jak nie chcesz obciazac serwera to usun wszystko i wylacz go.

 

@top

chodzilo o tabele w ktorej bedze: NAZWA ITEMA | ILOSC | ILE PUNKTOW KOSZTUJE

i z tej tabeli pobiera je do questa bez qf.

Opublikowano

Mój quest:

 

-- sklep za punkty z achievmentow
-- wykonane przez Mondesa
-- sorry że bez inputów :/
-- moj quest bo zmienilem nazwe
quest avshop begin
state start begin
when 20095.chat."Wymień punkty" begin
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Witaj!")
say("Zapewne słyszałeś o naszym systemie osiągnięć.")
say("Pewnie pomyślisz sobie, ale tak naprawdę po co to?")
say("I tutaj wkraczam ja!")
say("")
wait()
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Kapitan wyznaczył mnie abym nagradzał,")
say("wszystkich tych którzy owe wyzwania ukończyli.")
say("Każde osiągnięcie w zależności od jego trudności")
say("dodaje na Twoje konto wyznaczoną ilość punktów.")
say("U mnie możesz je wymienić!")
say("W zamian za punkty otrzymasz odemnie pewne przedmioty.")
say("I to nie byle jakie...")
say("")
wait()
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Możesz wybierać z listy naprawdę wielu przedmiotów.")
say("Możesz otrzymać np.:")
say("* Zwoje Błogosławieństwa")
say("* Zaczarowanie Przedmiotu")
say("* Rady Pustelnika")
say("* Zwoje Egzorcyzmu")
say("")
say("Czy chcesz zatem wymienić owe punkty?")
say("")
local s = select("Tak", "Nie")
if s == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Przyjdz do mnie kiedy się zdecydujesz.")
say("")
else
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say_reward("Posiadasz "..pc.getqf("punkty_osiagniec").."punktów do wymiany.")
say("")
say("Na co chcesz wymienić swoje monety?")
say("")
punkty = pc.getqf("punkty_osiagniec")
if 201 > punkty > 99 then
local a = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "Zakończ Wymianę")
if a == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
else
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
end
elseif 251 > punkty > 99 then
local b = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "3x Rada Pustelnika", "Zakończ Wymianę")
if b == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
elseif b == 3 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
elseif b == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Rady Pustelnika!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Rada Pustelnika")
pc.give_item2(71094, 3)
say_reward("Straciłes 200 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-200)
end
elseif 301 > punkty > 99 then
local c = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "3x Rada Pustelnika", "5x Wzmocnienie Przedmiotu", "Zakończ Wymianę")
if c == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
elseif c == 4 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
elseif c == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Rady Pustelnika!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Rada Pustelnika")
pc.give_item2(71094, 3)
say_reward("Straciłes 200 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-200)
elseif c == 3 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Wzmocnienia Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Wzmocnienie Przedmiotu")
pc.give_item2(71085, 5)
say_reward("Straciłes 250 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-250)
end
elseif 401 > punkty > 99 then
local d = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "3x Rada Pustelnika", "5x Wzmocnienie Przedmiotu", "3x Marmur Błogosławieństwa", "Zakończ Wymianę")
if d == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
elseif d == 5 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
elseif d == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Rady Pustelnika!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Rada Pustelnika")
pc.give_item2(71094, 3)
say_reward("Straciłes 200 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-200)
elseif d == 3 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Wzmocnienia Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Wzmocnienie Przedmiotu")
pc.give_item2(71085, 5)
say_reward("Straciłes 250 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-250)
elseif d == 4 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Marmury Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 2x Marmur Błogosławieństwa")
pc.give_item2(71085, 2)
say_reward("Straciłes 300 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-300)
end
elseif 401 > punkty > 99 then
local d = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "3x Rada Pustelnika", "5x Wzmocnienie Przedmiotu", "3x Marmur Błogosławieństwa", "5x Zaczarowanie Przedmiotu", "Zakończ Wymianę")
if d == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
elseif d == 6 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
elseif d == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Rady Pustelnika!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Rada Pustelnika")
pc.give_item2(71094, 3)
say_reward("Straciłes 200 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-200)
elseif d == 3 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Wzmocnienia Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Wzmocnienie Przedmiotu")
pc.give_item2(71085, 5)
say_reward("Straciłes 250 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-250)
elseif d == 4 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Marmury Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 2x Marmur Błogosławieństwa")
pc.give_item2(71085, 2)
say_reward("Straciłes 300 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-300)
elseif d == 5 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zaczarowania Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Zaczarowanie Przedmiotu")
pc.give_item2(71084, 5)
say_reward("Straciłes 400 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-400)
end
elseif 701 > punkty > 99 then
local e = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "3x Rada Pustelnika", "5x Wzmocnienie Przedmiotu", "3x Marmur Błogosławieństwa", "5x Zaczarowanie Przedmiotu", "Zwój Błogosławieństwa", "Zakończ Wymianę")
if e == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
elseif e == 7 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
elseif e == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Rady Pustelnika!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Rada Pustelnika")
pc.give_item2(71094, 3)
say_reward("Straciłes 200 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-200)
elseif e == 3 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Wzmocnienia Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Wzmocnienie Przedmiotu")
pc.give_item2(71085, 5)
say_reward("Straciłes 250 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-250)
elseif e == 4 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Marmury Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 2x Marmur Błogosławieństwa")
pc.give_item2(71085, 2)
say_reward("Straciłes 300 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-300)
elseif e == 5 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zaczarowania Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Zaczarowanie Przedmiotu")
pc.give_item2(71084, 5)
say_reward("Straciłes 400 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-400)
elseif e == 6 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twój Zwój Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś Zwój Błogosławieństwa")
pc.give_item2(25040)
say_reward("Straciłes 600 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-600)
end
elseif 801 > punkty > 99 then
local f = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "3x Rada Pustelnika", "5x Wzmocnienie Przedmiotu", "3x Marmur Błogosławieństwa", "5x Zaczarowanie Przedmiotu", "Zwój Błogosławieństwa", "Rękawica Złodzieja", "Zakończ Wymianę")
if f == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
elseif f == 8 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
elseif f == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Rady Pustelnika!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Rada Pustelnika")
pc.give_item2(71094, 3)
say_reward("Straciłes 200 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-200)
elseif f == 3 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Wzmocnienia Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Wzmocnienie Przedmiotu")
pc.give_item2(71085, 5)
say_reward("Straciłes 250 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-250)
elseif f == 4 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Marmury Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 2x Marmur Błogosławieństwa")
pc.give_item2(71085, 2)
say_reward("Straciłes 300 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-300)
elseif f == 5 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zaczarowania Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Zaczarowanie Przedmiotu")
pc.give_item2(71084, 5)
say_reward("Straciłes 400 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-400)
elseif f == 6 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twój Zwój Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś Zwój Błogosławieństwa")
pc.give_item2(25040)
say_reward("Straciłes 600 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-600)
elseif f == 7 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoja Rękawica Złodzieja!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś Rękawicę Złodzieja")
pc.give_item2(72004)
say_reward("Straciłes 700 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-700)
end
elseif punkty > 99 then
local g = select("3x Zwój Egzorcyzmu", "3x Rada Pustelnika", "5x Wzmocnienie Przedmiotu", "3x Marmur Błogosławieństwa", "5x Zaczarowanie Przedmiotu", "Zwój Błogosławieństwa", "Rękawica Złodzieja", "Pierścień Doświadczenia", "Zakończ Wymianę")
if g == 1 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zwoje Egzorcyzmu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Zwój Egzorcyzmu")
pc.give_item2(71001, 3)
say_reward("Straciłes 100 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-100)
elseif g == 9 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Całkowicie rozumiem Twój wybór.")
say("Wróć jak będziesz bardziej zdecydowany.")
elseif g == 2 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Rady Pustelnika!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 3x Rada Pustelnika")
pc.give_item2(71094, 3)
say_reward("Straciłes 200 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-200)
elseif g == 3 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Wzmocnienia Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Wzmocnienie Przedmiotu")
pc.give_item2(71085, 5)
say_reward("Straciłes 250 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-250)
elseif g == 4 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Marmury Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 2x Marmur Błogosławieństwa")
pc.give_item2(71085, 2)
say_reward("Straciłes 300 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-300)
elseif g == 5 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoje Zaczarowania Przedmiotu!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś 5x Zaczarowanie Przedmiotu")
pc.give_item2(71084, 5)
say_reward("Straciłes 400 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-400)
elseif g == 6 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twój Zwój Błogosławieństwa!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś Zwój Błogosławieństwa")
pc.give_item2(25040)
say_reward("Straciłes 600 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-600)
elseif g == 7 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twoją Rękawica Złodzieja!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś Rękawicę Złodzieja")
pc.give_item2(72004)
say_reward("Straciłes 700 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-700)
elseif g == 8 then
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dobry wybór!")
say("Prosze, oto Twój Pierścień Doświadczenia!")
say("")
say_title("Informacja:")
say("")
say_reward("Otrzymałeś Pierścień Doświadczenia")
pc.give_item2(72001)
say_reward("Straciłes 800 Punktów Osiągnięć ")
pc.setqf("punkty_osiagniec", punkty-800)
end
end
end
end
end
end

 

Opublikowano

coś tam zmieniłeś czy jak? xD

 

Kuń, ale chcesz abym Ci to zrobił czy to tak opcjonalnie? Bo chciałem się zabrać za zielarstwo. ;p

pracował jak ciężki przemysł, bez żadnej domieszki chemii bo talent to dziesięć procent, reszta to morderczy trening.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...