Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Wpisy MSM.


Mondes

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć.

Wiele osób nie wie, jak to jest z tymi wpisami msm, z czego się to bierze, itp.

Będzie to krótki tutorial, bo żadna z tego skomplikowana rzecz.

Postaram się to prosto wytłumaczyć, na przykładzie wpisu assassin_m.msm:

 

Group ShapeData36

ShapeIndex 64

Model "assassin_biyeong.GR2"

SourceSkin "assassin_biyeong.DDS"

TargetSkin "assassin_yeongrin_e01.DDS"

 

*Nr grupy wpisu, za każdym razem, gdy robimy wpis, musimy dać o jedną liczbę w górę.

*W ShapeIndex, mamy liczbę, odpowiada ona za czytanie wpisu z pliku msm, liczbę która podana jest w ShapeIndex musimy wpisać w value3 (item_proto), do Clienta konieczne jest dodanie tej liczby, lecz po stronie serwera, nie potrzebne.

Oczywiście, jeśli mamy nowy wpis, zmieniamy liczbę, w ShapeIndex, o jedną wyżej.

*Jak sama nazwa wskazuje, model zbroi.

*SourceSkin, to oryginalna tekstura, która jest podana w modelu zbroi, w texture list.

*TargetSkin, to tekstura, która ma być zastąpiona oryginalną, czyli jeśli oryginalna tekstura nazywa się: "assassin_biyeong.DDS", zostanie ona zastąpiona teksturą, o nazwie: "assassin_yeongrin_e01.DDS".

 

Historia:

assassin_m.msm - Plik MSM, przydzielony Ninji (Mężczyzna)

assassin_w.msm - Plik MSM, przydzielony Ninji (Kobieta)

sura_m.msm - Plik MSM, przydzielony Surze (Mężczyzna)

sura_w.msm - Plik MSM, przydzielony Surze (Kobieta)

warrior_m.msm - Plik MSM, przydzielony (Mężczyzna)

warrior_w.msm - Plik MSM, przydzielony Wojownikowi (Kobieta)

shaman_m.msm- Plik MSM, przydzielony (Mężczyzna)

shaman_w.msm - Plik MSM, przydzielony (Kobieta)

 

Adnotacja, dzięki Sunushi.

 

Zamiast:

 

Model "assassin_biyeong.GR2"
SourceSkin "assassin_biyeong.DDS"
TargetSkin "assassin_yeongrin_e01.DDS"

 

Można to zmienić na tę treść, co da nam możliwość umieszczenia tekstur oraz modelu zbroi do stworzonego przez nas folderu w tym przypadku folder nosi nazwę asd:

 

LOCAL_Model "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.GR2"
LOCAL_SourceSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.DDS"
LOCAL_TargetSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_yeongrin_e01.DDS"

 

Jeśli Ci się ten temat spodobał, to zamiast Like'ów, kliknij w poniższy link:

LINK

I to wszystko, enjoy!

Opublikowano

Dzięki Like za pracę, pomoc i estetykę :)

 

@Edit dam jutro like bo " Wykorzystałeś już dzienny limit pozytywnych głosów reputacji."

Opublikowano

Model "assassin_biyeong.GR2"
SourceSkin "assassin_biyeong.DDS"
TargetSkin "assassin_yeongrin_e01.DDS"

Można zmienić na następującą treść:

LOCAL_Model "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.GR2"
LOCAL_SourceSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.DDS"
LOCAL_TargetSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_yeongrin_e01.DDS"

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

zapomniałeś że na początku trzeba też zmienić liczbę w

 ShapeDataCount 42

NA

 ShapeDataCount 43

 

Gdy dodajemy np nową zbroję

Myślałem, że to oczywiste, no ale na wszelki wypadek...

Opublikowano
Zamiast:

 

 

Model "assassin_biyeong.GR2"

SourceSkin "assassin_biyeong.DDS"

TargetSkin "assassin_yeongrin_e01.DDS"

 

 

 

Można to zmienić na tę treść, co da nam możliwość umieszczenia tekstur oraz modelu zbroi do stworzonego przez nas folderu w tym przypadku folder nosi nazwę asd:

LOCAL_Model "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.GR2"

LOCAL_SourceSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.DDS"

LOCAL_TargetSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_yeongrin_e01.DDS"

 

Nie wiem nie testowałem czegoś takiego jak będę jakąś zbroje dodawał to sprawdzę

  • 2 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano

Model "assassin_biyeong.GR2"
SourceSkin "assassin_biyeong.DDS"
TargetSkin "assassin_yeongrin_e01.DDS"

Można zmienić na następującą treść:

LOCAL_Model "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.GR2"
LOCAL_SourceSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_biyeong.DDS"
LOCAL_TargetSkin "D:/ymir work/asd/asd/assassin_yeongrin_e01.DDS"

 

Sunushi zawsze musisz zaświecić mądrością jeśli chodzi o tekstury ;o

ZcWbjGf.png


Serdecznie zapraszam :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...