Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Jak poprawnie rozwijać swoje wojsko


Silver™

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam dzisiejszym poradniku dla początkujących graczy pokażę jak od 0 poprawnie rozwijać wojsko w wioski .

Tut działa na 100% gdyż sam przez 2 lata mojej gry na szybkich i na s.8 prowadziłem tak wioski i nieźle się dorobiłem

:)

 

 

 

1.Najważniejszą rzeczą w grze są surowce noi surowce . PAMIĘTAJCIE NIGDY NIE "LEĆCIE NA PUNKTY".A to znaczy że nie budujcie na początku budynków za które dostaje się najwięcej ptk. bo to tylko pogorszy sytuacje (żależy gdzie się zrespicie na mapce)

 

2.Jak pisałem na początku ptk. 1 najważniesze są surowce i wojsko więc trzeba rozbudowywać miejsca takie jak : Koszary , Cegielnie , Huta żelaza Jeżeli wyskakuje po jakimś czasie bład że jest za mało miejsca w zagrodzie oznacza to że trzeba ją rozbudować.

 

Obraz jak wygląda zagroda : http://t3.gstatic.co...SX4qXQwzF7oXlrA

 

3.Jak będziemy mieli wszystkie potrzebne budynki wybudowane to czas brać się za wojsko defensywne. Na początek najlepiej wytworzyć jednostkę o nazwie pikinier ilość : 10. Do następnych jednostek potrzebna będzie kuźnia. Gdy wytworzymy owe 10 pikinierów możemy atakować pobliskie wioski barbarzyńskie, aby wzbogacić się w duże ilości surwoców jednakże jeżeli czasami widzimi że po jakimś tam ataku jest już mało surowców proponuje przeżucić się na inną ,aby tamta wyprudokowała surowce. Charakteryzują się one szarym kolorem na mpach np.

20408046.jpg

 

Dlaczego nie graczy ? A po to żeby na początku gry nie robić sobie wrogów bo w późniejszych etapach gry będzie ciężko . Polecam zawieranie sojuszy z innymi :) .

 

4.W poprzednim pod punkcie wspomniałem że do następnych jednostek będzie potrzebna kuźna tam możemy wytwarzać nowe jednostki jednak sam poziom kuźni czasami nie wystarcza żeby odblokować jakąś jednostke czasami też trzeba dobudować ratusz czy też inny budynek.

 

5.Gdy po jakimś czasie będziemy mieli już trochę tego wojska ,a surowce będą ładowały się dosyć szybko możemy powoli myśleć nad atakowaniem innych graczy. Wtedy głównym celem powinno być to żeby rozudować surowce na maxa i koszary noi oczywiście kuźnie :) (Kużna przy rozbudowywaniu na wyższych poziomach daje sporo ptk . )

 

6.Ogółem w wiosce defensywniej powinno się znajdować 10.000 pików , 6.000 mieczników i ciężka kawaleria ze 200 jednostek. Gdy będziemy już posiadać takimi odziałami możemy myśleć nad tworzeniem jednostki szlachcica. Co on robi ?

A mianowicie jest on niezbędny jeżeli chodzi o zdobywanie nowych wiosek . W raportach z ataku na wioske będzie coś takiego jak poparcie atakującej przez nad wioski. Jeden atak szlachcica obniża poparcie ,a może ono spaść minimalnie o 20, maksymalnie o 35 punktów. Gdzie produkuję się szlachcica ? W pałacu a na jego wytworzenie potrzebne jest : Ratusz 20 poziom , Kuźnia 20 poziom i rynek 10 poziom i surowce 15.000 drewna, 25.000 glinyi 10.000 żelaza.

 

7.Po przejęciu owej wioski robimy ją takim samym schematem jak w powyższych pod punktach , lecz tutaj wojska będą całkiem inne. W wiosce ofensywnej (atakującej) trzeba robić jednoski które wyrządzają więcej szkód niż wojska defensywne (obronne) . Te jednostki to topornicy , lekka kawaleria i katapulty (katapulty niszczą poziomy wyznaczonych budynków jeżeli atakujemy daną wioskę ) . Co powinno się znajdować wymaxowane w wiosce ? 5.000-6.000 toporników , 2.500 - 3000 Lekkiej kawalerii ,

300 katapult . Zapewniam że wtedy każda wioska defensywna padnie :] .

 

8.Jeżeli będziemy mieć już sporą liczbę wiosek żeby się nie pogubić co w jakiej wiosce jest najlepiej jest oznaczać literami : "O" czyli atak i "D" def.

 

9.Zapomniałem także dodać że w między czasie trzeba rozwijać miejsca o nazwie Mur Obronny Zmniejsza on morale atakującego przy czym traci nawet sporo wojska :D

 

10.Kolejną ważną rzeczą w tej grze jest to że są skupiska graczy znajdujących się w plemieniach . Najlepiej dołączyć do jakiegoś :)

Co robią plemienia ? A mianowicie gracze z nich pomogadają sobie przesyłając surowce na rozbudowe wiosek czy też wspólnie przejmują jakiegoś gracze/plemię.

 

 

 

 

Oczywiście wiem że w TUT'ku nie ma jeszcze kilku rzeczy ,ale jest poźno i nie mam już za bardzo czasu i chęci na pisanie.

Wszystko co jest najważniejsze zamieściłem jutro wszustko będzie

:D

Proszę pisać jeszcze propozycje co mogę dodać

:)

Dłuższej grafiki się nie dało?
 

Opublikowano

Popraw tutaj ss dodaj obrazek w bb code najlepiej:

beztytuuxff.png

Co do jednostek defa to trochę się nie zgadzam....

Ale za chęci leci lajk;)

//za duża sygna

//Gejoning

Opublikowano

Wiem właśnie że coś spaprałem ale bb code teraz na forum nie ogarniam bo dla mnie ten szablon jest jakiś nie teges

:P W ogóle gdyby był wcześniejszy to wyglądało by to lepiej :)

 

Co do wojsk napewno się nie pomyliłem :O chyba że można zrobić inaczej 10.000 mieczy i 6000 pikinierów.

Dłuższej grafiki się nie dało?
 

  • 2 tygodnie później...
Budowniczy
Opublikowano

Dobry poradnik, mam nadzieję że go nie skopiowałeś...

Mi raczej nie będzie potrzebny, trochę gram już w plemiona.Ale nowym się przyda. "Lubię to" dla ciebie.

mpcforum4everblue.jpg
Opublikowano
Co powinno się znajdować wymaxowane w wiosce ? 3.000 toporników , 2.000 Lekkiej kawalerii ,

300 katapult . Zapewniam że wtedy każda wioska defensywna padnie :] .

Jaja sobie robisz? Off powinien wyglądać +/- tak:

5000-6000 Toporników

2500-3000 Lekkiej

ok. 500 ŁnK (jeśli na świecie nie ma ŁnK to robimy więcej LK)

300 Taranów

8.Jeżeli będziemy mieć już sporą liczbę wiosek żeby się nie pogubić co w jakiej wiosce jest najlepiej jest oznaczać literami : "O" czyli atak i "D" def.

Wg mnie ułatwiamy tym tylko grę naszemu wrogowi. Jeśli nas złapie na nieobecności to można przez to stracić nawet kilka(dziesiąt) wiosek ofensywnych.

Modna sygnatura.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

@UP racja poprawie jak pisałem tuta to przypominałem sobie ilość zagrody , ale dzięki za poprawke

Dłuższej grafiki się nie dało?
 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Ogółem tutorial dobry.

Ja osobiście inaczej rozwijałem wojsko.

Zawsze najpierw robiłem tylko ratusz do 3poz. potem trochę eko a cały czas szły piki.

Na około siebie atakowałem wszystko co było, dzięki temu, czyściłem okolicę.

Opublikowano

Jest ok, ale mógłbyś też dodać łuczników, ponieważ nie wszystkie światy mają tylko miecze i piki. Mógłbyś wspomnieć też o rycerzu, ponieważ jak można go zrobić to farmienie jest łatwiejsze :)

 

 

Aaaa no i jeszcze taran się przydaje do offa.

QtiV6xY.gif

Opublikowano

Co za gówniany poradnik, deff z dupy wzięty, off bez taranów z 300stoma katapultami(po co tyle?)

 

Na poczatku nie lecimy w eko tylko w ratusz>koszary>piki i farmimy, potem w stajnie lub topki w zależności od okolicy i farmimy :P

76561198001815076.png
Opublikowano

Na początku nie atakujemy wrogich graczy ?

Na początku właśnie atakujemy innych graczy, ażeby mieć więcej surowców.... Więcej surowców - więcej wojska - więcej wojska to więcej surowców. Na początku staram się tak przeczyścić okolicę aby nie mieć zagrożenia.

9.Zapomniałem także dodać że w między czasie trzeba rozwijać miejsca o nazwie Mur Obronny Zmniejsza on morale atakującego przy czym traci nawet sporo wojska

Mur w międzyczasie ? Mur to podstawa, i należy go rozwijać bardzo intensywnie od samego początku.

300 katapult ?! Po co się pytam?! A gdzie są tarany?

Zabrałeś się za coś o czym nie masz pojęcia.....

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

lipny poradnik skąd ty to człowieku pobrałeś jak byś grał długo to byś nie pisał takich głupot ;)

 

Jak dla mnie poradnik nie jest najgorszy, ponieważ nie jestem w to najlepszy gdyż dopiero zaczynam i trzeba się na

czymś wzorować a ty save jak znasz lepszy sposób to napisz tuta albo jakieś wskazówki na PW

Wracając do tematu to fajny tut. Like It :)

NIE MA

Opublikowano

mur zmniejsza morale omgu ? Ile miałeś wiosek 2-3 z czego druga i trzecia barbarka ? w pierwszej wiosce deff i jeszcze czekaj, aż sie zapełni do maksa i dopiero przejmować ? przy maks rozwinietych koszarach full deff powstaje 30 dni . Do tego 10 pik - 6k mieczy 200 ck zły układ w wiosce deff z ck ustawiasz 6k pik 1k mieczy reszta ck .... człowieku najpierw pograj potem pisz

Opublikowano

Tak a potem czym przejmiesz? Pierwszą wioske lepiej robić pod offa... Pod deffa jesteś stracony jak nie masz dobrych sojuszników :> Bardzo trudno Ci się wybić będzie.

 

 

Opublikowano

hmm grając w plemiona trzeba wziąć pod uwagę wiele czynników ale tak czy siak poradnik nie należy do najlepszych...

- trzeba uwzględnić ile się ma czasu na grę ( najlepiej jak jest możliwość częstego wchodzenia [farmienie sprawdzanie czy nikt nas nie atakuje])

- ważny jest też styl świata na jakim gramy (wiara, lucznicy, poziomy ulepszeń jednostek)

- pod uwagę trzeba też wziąć miejsce gdzie zaczynamy (jeśli gram sami i nie zależy nam na byciu koło jakiegoś sojusznika to polecam zaczynać od nowa ewentualnie robić nowe tak żeby okolica pasowała)

- no i najważniejsze czas rozpoczęcia gry czyli ile już dany świat stoi

Gdy zaczniemy pierwsze co to powinniśmy wybudować eko (huta itp) na poziom pierwszy, następnie budujemy budynki do koszar, polecam również zawrócić naszych 5 pikinierów bo straty przewyższa zysk, po zbudowaniu koszar z pozostałej surki budujemy piki i gdy będziemy mieli ich 12 to można wysłać na barburke (bez muru 12pik powinno wrócić bez strat) i tak do końca dnia; późnym wieczorem tego samego dnia powinno byc już 30 pik minimum.

Następnego dnia budujemy piki do 50 i robimy stajnie gdy ta będzie już zrobiona badamy LK i jeśli coś zostanie surki to robimy lekką

3 dnia już tylko farmimy i robimy lekką i tylko lekką

4 dnia polecam wybudować mur z resztek surowców

5 dzień robimy troszkę toporów i lekką

6 dzień skanujemy cała okolice i czyścimy (lekka z toporami sie cały czas robi)

7 dnia okolica powinna być czysta (kwadrat 9x9) wszystko oczywiście farmimy

8 dzien tutaj powinniśmy mieć już około 400 - 500 pkt. ( cały czas budowalismy mur, koszary, stajnie) czas wybrać plemie i szukamy takiego które ma nie więcej niż 60 graczy dobry RA i jego gracze są w odpowiedniej odległości czyli nie za blisko żeby nie przeszkadzać w farmieniu ale żeby pomoc szła nie więcej niż 10h w jedną stronę...

 

Później już cały czas wojsko i powoli zaczynam budować pod pałac jeśli produkcja nastawiona na 24 godziny można też zbudować eko do ~~ 10 poziomu czego nie polecam bo taka ilość surki nic nie da...

Gdy zrobimy pałac bijemy monety na 4 szlachciców i ich robimy przejmujemy 4 najlepsze wioski z okolicy (nie bede już pisał jak ale 4 grubych powinno wejść max w 1.5 sek) Po akcji mamy 5 wiosek polecam zrobic 3off i 2 deff.

 

Teraz gdy ktoś nas zaatakuje co zrobić jeżeli mamy tylko off? wycofać wojsko (tj, wysłac na farmienie tylko że po ataku na nas je zawrócić) i posłać kontre na jego wioskę oczywiście gdy mamy plemię możemy poprosić o pomoc.

 

Co do robienia wojsk to off musi mieć minimum 250 taranów (zniszczy mur) 2k lk i reszta topory i trochę zwiadu a deff jak kto woli ja polecam trochę katapult i ck a reszta to miecze i piki ( zależy czy mamy rycerza z przedmiotami)

 

W plemiona nie grałem już ponad rok, ostatni świat 47 więc nie pamiętam już wszystkiego ale mam nadzieje że do czegoś się to co napisałem przyda... aaa i jeszcze jedno nigdy nie róbcie wiosek mieszanych (gdzie będzie i deff i off)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...