Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problemy z cheatem? Pisz!


hackerX

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Masz kompletnie zrytą pętle

if(GetAsyncKeyState(VK_F6) &1<< 0x75)

Jeszcze nie pisałem sam funkcji speed. Skopiowałem ją z pewnego tematu. Więc nie moja wina, że jest zryta pętla!

 

Tutaj nie mam co ci pomagać wystarczy popatrzyć i już widzisz

ty robisz CP naucz się podstaw jeszcze raz ci to mówie

 

To nie ja pisalem tą funkcję, więc nie miej do mnie pretensji.

 

UP@ thx dziala.

  • 2 miesiące temu...
  • Odpowiedzi 136
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Server pointera i player pointera na razie nie potrzebuję

 

Kod jest ok, adresy są ok coś jest chyba u mnie bo nawet samo:

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
   if(fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) MessageBoxA(NULL, "test", "test", MB_OK);
   return true;
}

Nie działą

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

Twój kod nie działa, mój nie działa, nawet taki nie działa:

#include <windows.h>

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
   if(fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
   {
       MessageBoxA(NULL, "ll", "ll", MB_OK);
       ExitProcess(0);
   }
   return true;
}

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

@UP Kpisz sobie? To ma za działać hahaha

1346594784-U507582.png

By lux.

 

| Validating | Members | WarRock Helper | Coding Cheats | Pro User | PostMaker | MPC Champion | MPC Popular | Gold Member | Blue Member |

Opublikowano

http://wklej.to/i4K0A

 

Czasami jak widze czyjeś kody to chce mi się płakać chce.

Jeśli ci to nie działa to tylko jedno może rozwiązać, ja sie pytam za co Coder Team.

Dałeś mi taki sam kod jak mój. To, że mam problem to znaczy, że nie mogę być w MCT?

 

Możliwe, że to komplikacje przez to, że od zawsze piszę w C::B, jutro pobiorę MVCPP i zobaczymy może zadziała.

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

2x@up

#include <windows.h>

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
       if(fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
       {
               MessageBoxA(NULL, "ll", "ll", MB_OK);
               ExitProcess(0);
       }
       return true;
}

GDZIE TU MASZ DO JASNEJ CHOLERY ADRESY?!

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

2x@up

#include <windows.h>

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
MessageBoxA(NULL, "ll", "ll", MB_OK);
ExitProcess(0);
}
return true;
}

GDZIE TU MASZ DO JASNEJ CHOLERY ADRESY?!

zaatachuj ollydbg i się dowiesz dlaczego nie działa. Pomyślałeś o tym że antycheat gry może ją zabezpieczać przed kiddy dll injection ?

Opublikowano

2x@up

#include <windows.h>

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
MessageBoxA(NULL, "ll", "ll", MB_OK);
ExitProcess(0);
}
return true;
}

GDZIE TU MASZ DO JASNEJ CHOLERY ADRESY?!

 

To kurwa nie patrzyłem na to gówno wcześniej,

Tak to jest kurwa gdy się używa gówna do injectowania typu perx

no siema

Opublikowano

 

zaatachuj ollydbg i się dowiesz dlaczego nie działa. Pomyślałeś o tym że antycheat gry może ją zabezpieczać przed kiddy dll injection ?

To dlaczego kiedyś mi tak działało i teraz jeśli dobrze widzę to tęzż powinno?

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Otóż, kiedy mam włącznonego cheaty adrenalin i wchodze na warrock (nie wiem czy to ważne ale dodam że jest to warrock NEXON) i w tym momęcia wyłącza mi cheata.

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

1. Dwa razy masz timer. Po co?

2. Każda opcję musisz dodać do timera.

3.

void NO_RECOIL ()

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+norec1) = 0;

*(float*)(dwPlayerPtr+norec2) = 0;

*(float*)(dwPlayerPtr+norec3) = 0;

}

}

Te pogrubione napisy mają odnosić się do adresów, czyli w twoim przypadku musisz zamienić na takie nazwy:

 

void NO_RECOIL ()

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_NoRecoil1) = 0;

*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_NoRecoil2) = 0;

*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_NoRecoil3) = 0;

}

}

Do playerpointa wogóle nie masz adresu (dodaj).

 

4. Obejrzyj sobie:

http://www.mpcforum.pl/topic/387279-vtut-tworzymy-cheaty-do-warrocka/

1346594784-U507582.png

By lux.

 

| Validating | Members | WarRock Helper | Coding Cheats | Pro User | PostMaker | MPC Champion | MPC Popular | Gold Member | Blue Member |

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jako pointer server'a masz ustawiony player'a...

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

 

#define Playerpointer 0xA4FEB0

#define Serverpointer 0xA4FEB0

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
------ Build started: Project: WarRocK_Cheat, Configuration: Release Win32 ------
Compiling...
WarRocK_cheat.cpp
.\WarRocK_cheat.cpp(14) : error C2065: 'Serverpointer' : undeclared identifier
.\WarRocK_cheat.cpp(20) : error C2297: '+' : illegal, right operand has type 'void (__cdecl *)(void)'
.\WarRocK_cheat.cpp(29) : error C2065: 'Serverpointer' : undeclared identifier
.\WarRocK_cheat.cpp(35) : error C2297: '+' : illegal, right operand has type 'void (__cdecl *)(void)'
.\WarRocK_cheat.cpp(44) : error C2065: 'Serverpointer' : undeclared identifier
.\WarRocK_cheat.cpp(50) : error C2297: '+' : illegal, right operand has type 'void (__cdecl *)(void)'
.\WarRocK_cheat.cpp(59) : error C2065: 'Serverpointer' : undeclared identifier
.\WarRocK_cheat.cpp(65) : error C2297: '+' : illegal, right operand has type 'void (__cdecl *)(void)'
.\WarRocK_cheat.cpp(74) : error C2059: syntax error : '}'
.\WarRocK_cheat.cpp(74) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
.\WarRocK_cheat.cpp(74) : error C2059: syntax error : '}'
.\WarRocK_cheat.cpp(76) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
.\WarRocK_cheat.cpp(76) : error C2059: syntax error : '}'
.\WarRocK_cheat.cpp(78) : error C2143: syntax error : missing ';' before '{'
.\WarRocK_cheat.cpp(78) : error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
.\WarRocK_cheat.cpp(80) : error C2015: too many characters in constant
.\WarRocK_cheat.cpp(80) : error C2015: too many characters in constant
.\WarRocK_cheat.cpp(100) : error C2065: 'TIMER_HACKOW' : undeclared identifier
Build log was saved at "file://c:\Documents and Settings\Mateo\Moje dokumenty\Visual Studio 2008\Projects\WarRocK_Cheat\WarRocK_Cheat\Release\BuildLog.htm"
WarRocK_Cheat - 18 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

 

 

 

 

 

 

 

 

#include <windows.h>

#define OFS_SLOT5                     0x4
#define OFS_SLOT6                     0x5
#define OFS_SLOT7                     0x6
#define OFS_SLOT8                     0x7
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00A53B98
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00A53B28

void SLOT5()

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;

if(dwServerPointer != 0)

{

*(long*)(dwServerPointer + SLOT5) = 1;

}

}
void SLOT6()

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;

if(dwServerPointer != 0)

{

*(long*)(dwServerPointer + SLOT6) = 1;

}

}
void SLOT7()

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;

if(dwServerPointer != 0)

{

*(long*)(dwServerPointer + SLOT7) = 1;

}

}
void SLOT8()

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;

if(dwServerPointer != 0)

{

*(long*)(dwServerPointer + SLOT8) = 1;

}

}




}

}
void TIMER ()
{

for(;<img src='http://www.mpcforum.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
{

SLOT5();

SLOT6();

SLOT7();

SLOT8();


Sleep(30);
}

}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TIMER_HACKOW, NULL, NULL, NULL);


}
return true;
}

 

 

 

Prosze mi wytłumaczyć na czym polega błąd :]

Opublikowano

Adresy muszą sie nazywac tak samo:

 

#include <windows.h>

#define OFS_SLOT5 0x4
#define OFS_SLOT6 0x5
#define OFS_SLOT7 0x6
#define OFS_SLOT8 0x7
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00A53B98
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00A53B28

void SLOT5()

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;

if(dwServerPointer != 0)

{

*(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT5) = 1;

}

}

I tak samo z reszta kodow ;) poprawilem kod na 5 slot. btw adresy na sloty masz zle ;)

Mozesz sloty inaczej zadeklarowac, prostrzy sposob:

 

void Sloty()

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;

if(dwServerPointer != 0)

{

*(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT5) = 1;
*(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT6) = 1;
*(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT7) = 1;
*(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT8) = 1;
}

}

 

To jest kod na sloty 5-9 z timera usuwasz :

SLOT5();
SLOT6();
SLOT7();
SLOT8();

I dodajesz:

Sloty();

 


 

 

 

 

A tutaj masz dobre adresy:

 

#define ADR_PLAYERPOINTER 0xA538D8
#define ADR_SERVERPOINTER 0xA53868
#define OFS_SLOT5 0xC70D4
#define OFS_SLOT6 0xC70D5
#define OFS_SLOT7 0xC70D6
#define OFS_SLOT8 0xC70D7

 

Specjalnie dla Cb umieszczam cały kod na sloty:

 

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
 
#define ADR_PLAYERPOINTER 0xA538D8
#define ADR_SERVERPOINTER 0xA53868
#define OFS_SLOT5 0xC70D4
#define OFS_SLOT6 0xC70D5
#define OFS_SLOT7 0xC70D6
#define OFS_SLOT8 0xC70D7
 
void Sloty ()
{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
  if(dwServerPointer != 0) {

    *(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT5) = 1;
    *(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT6) = 1;
    *(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT7) = 1;
    *(long*)(dwServerPointer + OFS_SLOT8) = 1;
        
}

}
 
void Timer( )
{
for (; 
{
Sloty();
Sleep(200);
}
}




BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Timer, NULL, NULL, NULL);
}
return true;
}

 

PS: Zle miales Timer

Miales tak:

 

void TIMER ()
 
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TIMER_HACKOW, NULL, NULL, NULL);

A powinienes miec tak:

void TIMER ()
 
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TIMER,  NULL, NULL, NULL);

  • 2 tygodnie później...
  • 8 miesięcy temu...
Opublikowano

ok więc tak przydałby się tu TeamViever bo nie ogarniam ja chyba nawet nie mam pliku .dll !!!!!!!!!! Pisz na pw lub gg: 34902985 lepiej pw cześciej jestem. Pomożesz mi to zrobić ...

po6z.jpg

  • 4 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...