Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poprawi ktos ten quest aby wyświetlał się po wbiciu 50lv w dzienniku misji oraz był licznik ile zabiłes Orków oraz otrzymanie nagrody po zabiciu? daje limit like :)

 

quest Bo begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 40 begin

set_state(Bo)

end

end

 

state Bo begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20355)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Kapitan")

end

send_letter("Czarne Orki")

end

when button or info begin

say_title("Analiza Biologa")

say("Biolog Chaegirab, uczeń Uriela,")

say("właśnie Cię szukał. Proszę, idź ")

say("do niego i zaoferuj swoją pomoc.")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20355.chat."Czarne Orki" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kapitan:")

say("Witam Cie, czy moglbys")

say("zabic 100 czarnych orków ?")

say("Mają dużo siły a ja nie mam czasu by sie z nimi ")

say("zmierzyć ")

wait()

say_title("Kapitan:")

say("Tak wiec ruszaj w droge !")

say_reward("Bo znajdziesz w Dolinie Orków, Powodzenia!")

say_reward("Do tej pory zabiłeś".." "..pc.getqf("collect_count").." Czarnych Orków.")

say("")

set_state(kill)

end

end

state kill begin

when 626.kill begin

local count = pc.getqf("Czarny Ork") + 1

 

if count < 100 then

pc.setqf("Czarny Ork", count)

if count == 100 then

 

say_title("Kapitan:")

say("Zabiłeś już wystarczająco dużo czarnych orków.")

say("Dobra robota! Jestem Ci bardzo wdzięczny, w")

say("nagrodę dam Ci trochę Yang i lv konia.")

pc.change_money(100000000)

pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)

set_state(__koniec__)

end

end

end

end

state __koniec__ begin

end

end

nanicz.png


  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

@Mondes

Dalej nie przenosi ;(

Obama wie, co robisz!!!
131894.jpg                                                                                                                                                    4906167742.png

                                                                                                                                                                                                                                                                                      LTE Play Opole

Opublikowano

Witam potrzebuje questa :) Od 85 Levelu zaczynają dropić itemki 5 itemów róznych wypelbnie sb id :) Drop zeby nie byl za szybki tylko wolny :) Wynagrodze

 

Zrób to sobie w pliku "mob_drop_item"

Opublikowano

@CraiNs

 

quest Bo begin
state start begin
	when login or levelup with pc.get_level() >= 50 begin
		set_state(Bo)
	end
end
state Bo begin
	when letter begin
		send_letter("Czarne Orki")
		local v = find_npc_by_vnum(20355)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Kapitan")
		end
	end
	when button or info begin
		say_title("Analiza Biologa") --WTF? 
		say("Biolog Chaegirab, uczeń Uriela,")
		say("właśnie Cię szukał. Proszę, idź ")
		say("do niego i zaoferuj swoją pomoc.")
	end

	when __TARGET__.target.click or
	20355.chat."Czarne Orki" begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Kapitan:")
		say("Witam Cie, czy moglbys")
		say("zabic 100 czarnych orków ?")
		say("Mają dużo siły a ja nie mam czasu by sie z nimi ")
		say("zmierzyć ")
		wait()
		say_title("Kapitan:")
		say("Tak wiec ruszaj w droge !")
		say_reward("Bo znajdziesz w Dolinie Orków, Powodzenia!")
		say("")
		set_state(kill)
	end
end
state kill begin
	when letter begin
		send_letter("Czarne Orki")
		pc.setqf("orc", 0)
	end
	when button or info begin
		local orcs = pc.getqf("orc")
		say_title("Czarne Orki")
		say("Kapitan kazał Ci zabić 100 Czarnych Orków!")
		say("Do tej pory zabiłeś "..orcs.." orków!")
		say("")
	end
	when 626.kill begin
		pc.setqf("orc", pc_getqf("orc")+1)
		if pc.getqf("orc")>=100 then
			say_title("Czarne Orki")
			say("Zabiłeś wystarczającą ilość orków!")
			say("Wróć do Kapitana.)
			say("")
			set_state(return)
		end
	end
state return begin
	when letter begin
		send_letter("Czarne Orki")
		local v = find_npc_by_vnum(20355)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Kapitan")
		end
	end
	when letter begin
		say_title("Czarne Orki")
		say("Zabiłeś wystarczającą ilość orków,")
		say("wróć do kapitana aby odebrać nagrodę!")
		say("")
	end
	when __TARGET__.target.click begin
		say_title("Kapitan:")
		say("Zabiłeś już wystarczająco dużo czarnych orków.")
		say("Dobra robota! Jestem Ci bardzo wdzięczny, w")
		say("nagrodę dam Ci trochę Yang i lvl konia.")
		pc.change_money(100000000)
		horse.set_level(30)
	end
end
state __koniec__ begin
end
end 


 

Opublikowano

Proszę o poprawę questa, żeby działało to na arenie walk (index 12)W momencie przeniesienia an tą mapę dalej nic się nie dzieję, nawet nie pokazuje mi postaci...

 

Już 4 raz piszę pomoże ktoś, czy to naprawdę takie trudne ? :/

 

 

quest wymiar_wladcow begin
			state start begin
							when 20016.chat."Wymiar Władców łatwy" with pc.get_level()>=40 and pc.get_level()<=150 begin
																			say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																			say("Ta Magiczna moc pozwala Twojej Postaci otworzyć ")
																			say("bardzo tajemniczy Wymiar Władców, w którym musisz")
																			say("pokonać każdego przeciwnika w najszybszym czasie.")
																			say("Uwaga!")
																			say("Aby wejsc potrzebujesz 10.000.000 Yang!")
																			say("i nie możesz byc w grupie!")
																			say("Możesz zakupić marmur u handlarki różnosciami")
																			say("i użyć go na Wymiarze Władców.")
																			say("")
																			wait()
																			if pc.money>=10000000 and not party.is_party() then
																			say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																			say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
																			say("")
																			say_reward("Jestes gotowy?")
																			local q=select("Jestem Gotów!", "To nie ten moment...")
																							if q==1 then
																							say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																							say("Zostaniesz przeniesiony do Wymiaru Władców.")
																											pc.setqf("starcik", 1)
																											pc.changemoney(-10000000)
						d.join(12)
																							end
																							end
																							end
							when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("starcik") == 1 begin
							notice_in_map("Witaj w Wymiarze Władców...")
							timer("start2", 3)
							pc.setqf("starcik", 0)
							pc.setqf("starcik2", 1)
							affect.remove_good()
							end
							when start2.timer begin
							pc.setqf("starcik2", 1)
	d.new_jump_all(12, 99, 113)
							end
							when login with pc.getqf("starcik2") == 1 and pc.in_dungeon() begin
							timer("wymiar_2", 5)
							end
							when wymiar_2.timer begin
							pc.setqf("starcik2", 0)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Best Kapitan!")
							mob.spawn(591, 99, 88, 1, 1, 1)
							d.jump_all(99, 113)
							pc.setqf("time1", get_time())
							end
							when 591.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Best Kapitan został pokonany!")
							timer("wymiar_3", 5)
							end
							when wymiar_3.timer begin
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Lord Małp!")
							d.jump_all(99, 113)
							mob.spawn(5163, 99, 88, 1, 1, 1)
							end
							when 5163.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Lord Małp został Pokonany!")
							timer("wymiar_4", 5)
							end
							when wymiar_4.timer begin
							mob.spawn(691, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Wódz Orków!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Wódz Orków został pokonany!")
							timer("wymiar_5", 5)
							end
							when wymiar_5.timer begin
							mob.spawn(2091, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Królowa Pajaków!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 2091.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Królowa Pajaków została pokonana!")
							timer("wymiar_6", 5)
							end
							when wymiar_6.timer begin
							mob.spawn(5002, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto ostatni przeciwnik! Hae-Tae!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 5002.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Pomyslnie ukończyłeś wyzwanie Wymiaru Władców!")
							notice_in_map("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do Pierwszego Miasta!")
							timer("wymiar_exit", 10)
							pc.remove_polymorph()
							pc.setqf("czas", 1)
							pc.setqf("time2", get_time())
							end
							when wymiar_exit.timer begin
							warp_to_village()
							end
							when login with pc.getqf("czas") == 1 begin
							pc.setqf("czas", 0)
							pc.remove_polymorph()
							local x = pc.getqf("time1")
							local y = pc.getqf("time2")
							local s = pc.setqf("time3", y-x)
							local czas = pc.getqf("time3")
							local nejm = pc.get_name()
							say_title("Wymiar Władców - Embrace")
							say("Gratulacje "..nejm.."!")
							say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
	say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
							notice_all("[Embrace] "..pc.get_name().." ukończył Wymiar Władców Łatwy z czasem "..czas.." Sekund !")
							affect.remove()
							end
							end
							end

 

Opublikowano

Jakie jest polecenie na sprawdzane czy gracz został zabity bo nie umiem znaleźć

Obama wie, co robisz!!!
131894.jpg                                                                                                                                                    4906167742.png

                                                                                                                                                                                                                                                                                      LTE Play Opole

Opublikowano

Proszę o poprawę questa, żeby działało to na arenie walk (index 12)W momencie przeniesienia an tą mapę dalej nic się nie dzieję, nawet nie pokazuje mi postaci...

 

Już 4 raz piszę pomoże ktoś, czy to naprawdę takie trudne ? :/

 

 

quest wymiar_wladcow begin
			state start begin
							when 20016.chat."Wymiar Władców łatwy" with pc.get_level()>=40 and pc.get_level()<=150 begin
																			say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																			say("Ta Magiczna moc pozwala Twojej Postaci otworzyć ")
																			say("bardzo tajemniczy Wymiar Władców, w którym musisz")
																			say("pokonać każdego przeciwnika w najszybszym czasie.")
																			say("Uwaga!")
																			say("Aby wejsc potrzebujesz 10.000.000 Yang!")
																			say("i nie możesz byc w grupie!")
																			say("Możesz zakupić marmur u handlarki różnosciami")
																			say("i użyć go na Wymiarze Władców.")
																			say("")
																			wait()
																			if pc.money>=10000000 and not party.is_party() then
																			say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																			say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
																			say("")
																			say_reward("Jestes gotowy?")
																			local q=select("Jestem Gotów!", "To nie ten moment...")
																							if q==1 then
																							say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																							say("Zostaniesz przeniesiony do Wymiaru Władców.")
																											pc.setqf("starcik", 1)
																											pc.changemoney(-10000000)
						d.join(12)
																							end
																							end
																							end
							when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("starcik") == 1 begin
							notice_in_map("Witaj w Wymiarze Władców...")
							timer("start2", 3)
							pc.setqf("starcik", 0)
							pc.setqf("starcik2", 1)
							affect.remove_good()
							end
							when start2.timer begin
							pc.setqf("starcik2", 1)
	d.new_jump_all(12, 99, 113)
							end
							when login with pc.getqf("starcik2") == 1 and pc.in_dungeon() begin
							timer("wymiar_2", 5)
							end
							when wymiar_2.timer begin
							pc.setqf("starcik2", 0)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Best Kapitan!")
							mob.spawn(591, 99, 88, 1, 1, 1)
							d.jump_all(99, 113)
							pc.setqf("time1", get_time())
							end
							when 591.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Best Kapitan został pokonany!")
							timer("wymiar_3", 5)
							end
							when wymiar_3.timer begin
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Lord Małp!")
							d.jump_all(99, 113)
							mob.spawn(5163, 99, 88, 1, 1, 1)
							end
							when 5163.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Lord Małp został Pokonany!")
							timer("wymiar_4", 5)
							end
							when wymiar_4.timer begin
							mob.spawn(691, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Wódz Orków!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Wódz Orków został pokonany!")
							timer("wymiar_5", 5)
							end
							when wymiar_5.timer begin
							mob.spawn(2091, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Królowa Pajaków!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 2091.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Królowa Pajaków została pokonana!")
							timer("wymiar_6", 5)
							end
							when wymiar_6.timer begin
							mob.spawn(5002, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto ostatni przeciwnik! Hae-Tae!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 5002.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Pomyslnie ukończyłeś wyzwanie Wymiaru Władców!")
							notice_in_map("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do Pierwszego Miasta!")
							timer("wymiar_exit", 10)
							pc.remove_polymorph()
							pc.setqf("czas", 1)
							pc.setqf("time2", get_time())
							end
							when wymiar_exit.timer begin
							warp_to_village()
							end
							when login with pc.getqf("czas") == 1 begin
							pc.setqf("czas", 0)
							pc.remove_polymorph()
							local x = pc.getqf("time1")
							local y = pc.getqf("time2")
							local s = pc.setqf("time3", y-x)
							local czas = pc.getqf("time3")
							local nejm = pc.get_name()
							say_title("Wymiar Władców - Embrace")
							say("Gratulacje "..nejm.."!")
							say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
	say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
							notice_all("[Embrace] "..pc.get_name().." ukończył Wymiar Władców Łatwy z czasem "..czas.." Sekund !")
							affect.remove()
							end
							end
							end

 

 

Trudne może nie ale nikt raczej nie pisze na forum za darmo dungeonów więc nie licz że ktoś za Ciebie to zrobi ale dzięki za questa oszczędziłeś mi sporo roboty w pisaniu podstaw ^.^ (Chociaż pewnie był gdzieś na forum.)

Opublikowano

Proszę o poprawę questa, żeby działało to na arenie walk (index 12)W momencie przeniesienia an tą mapę dalej nic się nie dzieję, nawet nie pokazuje mi postaci...

 

Już 4 raz piszę pomoże ktoś, czy to naprawdę takie trudne ? :/

 

 

quest wymiar_wladcow begin
			state start begin
							when 20016.chat."Wymiar Władców łatwy" with pc.get_level()>=40 and pc.get_level()<=150 begin
																			say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																			say("Ta Magiczna moc pozwala Twojej Postaci otworzyć ")
																			say("bardzo tajemniczy Wymiar Władców, w którym musisz")
																			say("pokonać każdego przeciwnika w najszybszym czasie.")
																			say("Uwaga!")
																			say("Aby wejsc potrzebujesz 10.000.000 Yang!")
																			say("i nie możesz byc w grupie!")
																			say("Możesz zakupić marmur u handlarki różnosciami")
																			say("i użyć go na Wymiarze Władców.")
																			say("")
																			wait()
																			if pc.money>=10000000 and not party.is_party() then
																			say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																			say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
																			say("")
																			say_reward("Jestes gotowy?")
																			local q=select("Jestem Gotów!", "To nie ten moment...")
																							if q==1 then
																							say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
																							say("Zostaniesz przeniesiony do Wymiaru Władców.")
																											pc.setqf("starcik", 1)
																											pc.changemoney(-10000000)
						d.join(12)
																							end
																							end
																							end
							when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("starcik") == 1 begin
							notice_in_map("Witaj w Wymiarze Władców...")
							timer("start2", 3)
							pc.setqf("starcik", 0)
							pc.setqf("starcik2", 1)
							affect.remove_good()
							end
							when start2.timer begin
							pc.setqf("starcik2", 1)
	d.new_jump_all(12, 99, 113)
							end
							when login with pc.getqf("starcik2") == 1 and pc.in_dungeon() begin
							timer("wymiar_2", 5)
							end
							when wymiar_2.timer begin
							pc.setqf("starcik2", 0)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Best Kapitan!")
							mob.spawn(591, 99, 88, 1, 1, 1)
							d.jump_all(99, 113)
							pc.setqf("time1", get_time())
							end
							when 591.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Best Kapitan został pokonany!")
							timer("wymiar_3", 5)
							end
							when wymiar_3.timer begin
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Lord Małp!")
							d.jump_all(99, 113)
							mob.spawn(5163, 99, 88, 1, 1, 1)
							end
							when 5163.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Lord Małp został Pokonany!")
							timer("wymiar_4", 5)
							end
							when wymiar_4.timer begin
							mob.spawn(691, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Wódz Orków!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Wódz Orków został pokonany!")
							timer("wymiar_5", 5)
							end
							when wymiar_5.timer begin
							mob.spawn(2091, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Królowa Pajaków!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 2091.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Królowa Pajaków została pokonana!")
							timer("wymiar_6", 5)
							end
							when wymiar_6.timer begin
							mob.spawn(5002, 99, 88, 1, 1, 1)
							notice_in_map("No to zaczynamy! Oto ostatni przeciwnik! Hae-Tae!")
							d.jump_all(99, 113)
							end
							when 5002.kill with pc.in_dungeon() begin
							notice_in_map("Pomyslnie ukończyłeś wyzwanie Wymiaru Władców!")
							notice_in_map("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do Pierwszego Miasta!")
							timer("wymiar_exit", 10)
							pc.remove_polymorph()
							pc.setqf("czas", 1)
							pc.setqf("time2", get_time())
							end
							when wymiar_exit.timer begin
							warp_to_village()
							end
							when login with pc.getqf("czas") == 1 begin
							pc.setqf("czas", 0)
							pc.remove_polymorph()
							local x = pc.getqf("time1")
							local y = pc.getqf("time2")
							local s = pc.setqf("time3", y-x)
							local czas = pc.getqf("time3")
							local nejm = pc.get_name()
							say_title("Wymiar Władców - Embrace")
							say("Gratulacje "..nejm.."!")
							say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
	say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
							notice_all("[Embrace] "..pc.get_name().." ukończył Wymiar Władców Łatwy z czasem "..czas.." Sekund !")
							affect.remove()
							end
							end
							end

 

Też mam taki problem, tyle że u mnie jest coś takiego: wgrałem tego questa wcześniej (nie stad, sam pisałem) z indexem dt i tam wszystko ładnie śmiga tyle, ze nie przenosi z m1 tylko np. najpierw musze wbić do dt, przywołać np i dopiero moge wbić (wiem nie mam dt danego do configu na ch1). Potem dodałem identyczny quest (no może nie identyczny bo co nieco usunąłem) z indexem 37 ( u mnie komnata minotaura). Ta mape akurat dodałem do configu i bez problemu przenosi mnie z m1... ale! pokazuje sie tylko "witamy bla bla bla..." i koniec, dalej nic sie nie respi. Aha, zapomniałbym. Może to troche śmieszne ale oby dwa questy sa u kapitana. Wgrywając drugiego zapomniałem zmienić nazwe questa u kapitana i jak juz wyzej pisałem jak dam sobie w m1 to przenosi mnie na index 37 a jak w dt to- 66

Obama wie, co robisz!!!
131894.jpg                                                                                                                                                    4906167742.png

                                                                                                                                                                                                                                                                                      LTE Play Opole

Opublikowano

Trudne może nie ale nikt raczej nie pisze na forum za darmo dungeonów więc nie licz że ktoś za Ciebie to zrobi ale dzięki za questa oszczędziłeś mi sporo roboty w pisaniu podstaw ^.^ (Chociaż pewnie był gdzieś na forum.)

 

sam go pisałem, dałbyś chociaż lajka za robotę -.-

Opublikowano

Witam

czy mógłby mi ktoś napisać questa na wejście do groty v1 i aby był sprawdzany tylko lv i nic więcej

id moba : 20092

Opublikowano

zenon12

http://wklej.to/MlcjQ

Stary quest więc nie hejtujcie za ilość ifów xD

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

nie trybi ten quest...

QUEST : wejscie_grota
STATE : start
WHEN  : 20093.chat ("Wejcie do Groty Wygnańców")
       with game . get_event_flag ( "event_grota" ) == 2
Calls undeclared function! :
pc.can_warp
Abort (core dumped)

Opublikowano

Otwórz quest_function i na samym końcu dopisz

pc.can_warp

 

przy okazji poprawiłem quest bo by Ci się nie uruchomił, masz:

http://wklej.to/663YD

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

zenon12, spróbuj tego:

 

quest grota_v1 begin
state start begin
when 20092.chat."Grota Wygnańców" with pc.get_level() >= 80 begin
say_title(mob_name(20092)..":")
say("Witaj nieznajomy!")
say("Jestem strażnikiem Groty Wygnańców! ")
say("Mogę cię tam wpuścić... ")
say("Ale musisz podsiadać wysoki ")
say("poziom doświadczenia!")
say("")
say_reward("Wymagane: 80level ")
say("")
say("Chcesz wejść? ")
say("")
local s = select("Tak, chcę!", "Nie, nie chcę..")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
say("Możesz wejść! ")
say("")
say("Przeniose cię na poziom pierwszy! ")
say("Uważaj na siebie! ")
wait()
pc.warp(10000, 1207800) --uzupełnij na własne kordy
end
end
end
end

 

--Quest nie jest mój.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

Moglbym prosic o podanie questa na biologa najlepiej do jak najwyzszego lvl?

 

Powiedzcie tez prosze jak to wrzucic;-)

 

 

 

Sygna.jpg
Opublikowano

Szukam quest na pierścień AntyExpa .. działający.. bo te co były do tej pory udostępniane.. nie dzialają ..

 

b5d5d0f57fd8f448.jpg

 

ID pierścienia :

 

120150

 

Najlepiej by było żeby pierścień ten zakładał się i ściągał :>

 

Za pomoc limit Lubie To!

Opublikowano

Ref bardzo proszę, to ważne, daje limit like

 

Moglbym prosic o podanie questa na biologa najlepiej do jak najwyzszego lvl?

 

Powiedzcie tez prosze jak to wrzucic;-)

Sygna.jpg
Opublikowano

Witam, mógłby ktoś tego questa poprawić ? Z góry dziękuję =)

quest wymiana_monet begin
state start begin
when 20011.chat."Wymień Monety" begin
say_title("Kowal")
say("")
say("Witaj graczu, tutaj możesz wymienić monety")
say("Na całkiem fajne przedmioty ! ")
say("")
wait("")
say_reward("Masz do wyboru : ")
say_item_vnum("25040")
say_item_vnum("71084")
say_item_vnum("71085")
say_item_vnum("71083")
say_item_vnum("70024")
wait("")
say_title("Kowal")
say("")
say_reward("A więc, co chcesz ? ")
local x == select("Zwój","Zmiana","Dodanie","Piąty Bonus","Anuluj")
if x == 5 then
return
end
elseif x == 1 then
chat("Dokonano wymiany ! ")
pc.give_item2("25040")
pc.remove_item("70025")
elseif x == 2 then
chat("Dokonano wymiany ! ")
pc.give_item2("71084")
pc.remove_item("70025")
elseif x == 3 then
chat("Dokonano wymiany ! ")
pc.give_item2("71085")
pc.remove_item("70025")
elseif x == 4 then
chat("Dokonano wymiany ! ")
pc.give_item2("70024")
pc.remove_item("70025")
end
end
end

56790073090842608341.png

Dołącz do społeczności najlepszego serwera Metin2 w Polsce

Przenieś mnie !

Opublikowano

quest BlackOrk begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 40 begin

set_state(czarnyork)

end

end

 

state start begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20355)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Kapitan")

end

send_letter("Czarny_Orki")

end

when button or info begin

say_title("Czarne_Orki")

say("Kapitan ma do ciebie sprawe,")

say("właśnie Cię szukał. Proszę, idź ")

say("do niego i zaoferuj swoją pomoc.")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20355.chat."Czarne_Orki" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kapitan:")

say("Witam Cie, czy moglbys")

say("zabic 100 czarnych orków ?")

say("Mają dużo siły a ja nie mam czasu by sie z nimi ")

say("zmierzyć ")

wait()

say_title("Kapitan:")

say("Tak wiec ruszaj w droge !")

say_reward("Bo znajdziesz w Dolinie Orków, Powodzenia!")

say_reward("Do tej pory zabiłeś".." "..pc.getqf("collect_count").." Czarnych Orków.")

say("")

set_state(kill)

end

end

state kill begin

when 636.kill begin

local count = pc.getqf("Czarny Ork") + 1

 

if count < 100 then

pc.setqf("Czarny_Ork", count)

if count == 100 then

 

say_title("Kapitan:")

say("Zabiłeś już wystarczająco dużo czarnych orków.")

say("Dobra robota! Jestem Ci bardzo wdzięczny, w")

say("nagrodę dam Ci trochę Yang i lv konia.")

pc.change_money(100000000)

pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)

set_state(__THEEND__)

end

end

state __THEEND__ begin

end

end

 

 

syntax error : [string "kill"]:14: unexpected symbol near `state'

BO.quest:59:Abort (core dumped)

Najlepiej ogarnijcie cale bez luk :P

nanicz.png


Opublikowano

@Shiner.

 

--Były 2 błędy
quest wymiana_monet begin
state start begin
	when 20011.chat."Wymień Monety" begin
		say_title("Kowal")
		say("")
		say("Witaj graczu, tutaj możesz wymienić monety")
		say("Na całkiem fajne przedmioty ! ")
		say("")
		wait("")
		say_reward("Masz do wyboru : ")
		say_item_vnum("25040")
		say_item_vnum("71084")
		say_item_vnum("71085")
		say_item_vnum("71083")
		say_item_vnum("70024")
		wait("")
		say_title("Kowal")
		say("")
		say_reward("A więc, co chcesz ? ")
		local x = select("Zwój","Zmiana","Dodanie","Piąty Bonus","Anuluj")
		if x == 5 then
			return
		elseif x == 1 then
			chat("Dokonano wymiany ! ")
			pc.give_item2("25040")
			pc.remove_item("70025")
		elseif x == 2 then
			chat("Dokonano wymiany ! ")
			pc.give_item2("71084")
			pc.remove_item("70025")
		elseif x == 3 then
			chat("Dokonano wymiany ! ")
			pc.give_item2("71085")
			pc.remove_item("70025")
		elseif x == 4 then
			chat("Dokonano wymiany ! ")
			pc.give_item2("70024")
			pc.remove_item("70025")
		end
	end
end
end

Opublikowano

@CraiNs, spróbuj:

http://wklej.to/b4QWi

 

@Memento mori, może napisz jakie błędy, co poprawiłeś, bo ja nic nie widzę...

 

@Shiner, spróbuj:

http://wklej.to/dMQTG 

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...