Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Crash serwera co kilka godzin - 1.13 - jak to naprawić?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

nie ma pluginow pod 1.13 . pliginy z 1.12 sa niestabilne oraz crashuja serwer

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

Opublikowano
2 minuty temu, Mine1998a napisał:

nie ma pluginow pod 1.13 . pliginy z 1.12 sa niestabilne oraz crashuja serwer

Bullshit. Są pluginy pod 1.13.

Opublikowano
6 minut temu, xannydev napisał:

Bullshit. Są pluginy pod 1.13.

podaj jakie i czy sa juz w wersji relase. usun watchdogs bo to antycheat nie wpierajacy 1.13

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

Opublikowano
2 minuty temu, Mine1998a napisał:

podaj jakie i czy sa juz w wersji relase. usun watchdogs bo to antycheat nie wpierajacy 1.13

https://www.spigotmc.org/wiki/spigot-1-13-plugin-compatibility-list/

 

Opublikowano

ale nie ma kluczowych plg pod 1.13. te plg ktore podales nie potrzebuja systemu id .

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

Opublikowano

Nie mam watchdoga... Serwer działał od miesiaca i nic sie nie dzialo ;) A teraz z du*y wywala. Nic nie bylo edytowane od tygodnia...

 

Opublikowano

a soory to spigot watchdogs. ehh moj bład. zmien an 1.12.2 bo jak pisalem silnik jak i plg nie sa w 100% stabilne pod 1.13

 

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

Opublikowano

Ogólnie nie opłaca się robić publicznego serwera pod 1.13 ze względu na fakt iż jest on dosyć kiepsko zrobiony i oprócz lagów możesz posiadać wiele błędów przez takie drobnostki jak animacje pływania pod wodą. Aktualnie najlepiej będzie jak użyjesz 1.12.2

 

CWeKkdQ.png

Opublikowano

Serwer nie crashuje Ci się bez powodu. Popatrz na logi:

[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockRedstoneWire.a(BlockRedstoneWire.java:180)
[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockRedstoneWire.a(BlockRedstoneWire.java:158)
[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockRedstoneWire.doPhysics(BlockRedstoneWire.java:352)
[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.IBlockData.doPhysics(SourceFile:241)


Na 99% ktoś bawi się dźwignią i redstonem. :p

Opublikowano
4 godziny temu, xsh4dow napisał:

Serwer nie crashuje Ci się bez powodu. Popatrz na logi:


[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockRedstoneWire.a(BlockRedstoneWire.java:180)
[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockRedstoneWire.a(BlockRedstoneWire.java:158)
[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockRedstoneWire.doPhysics(BlockRedstoneWire.java:352)
[07:44:57] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_13_R1.IBlockData.doPhysics(SourceFile:241)


Na 99% ktoś bawi się dźwignią i redstonem. :p

Wiem, jednak crashe są często :D I w nocy i w dzień. Jak serwer stoi pusty również się crashuje...

6 godzin temu, PalaTime napisał:

Ogólnie nie opłaca się robić publicznego serwera pod 1.13 ze względu na fakt iż jest on dosyć kiepsko zrobiony i oprócz lagów możesz posiadać wiele błędów przez takie drobnostki jak animacje pływania pod wodą. Aktualnie najlepiej będzie jak użyjesz 1.12.2

Nie ma błędów oprócz aktualnego ;D  A statystyki wręcz zachęcają do prowadzenia serwera na 1.13

Opublikowano

Jakiś troll postawił Ci zapętlony system redstone, który tak napierdziela, że serwer nie wyrabia. Cały problem...

.

Opublikowano
6 minut temu, Miodq napisał:

Jakiś troll postawił Ci zapętlony system redstone, który tak napierdziela, że serwer nie wyrabia. Cały problem...

Świetna odpowiedz :D Myślałem właśnie o jakimś mechanizmie... Jakiś pomysł jak go zlokalizować?

Opublikowano
3 minuty temu, Jarramore napisał:

Świetna odpowiedz :D Myślałem właśnie o jakimś mechanizmie... Jakiś pomysł jak go zlokalizować?

jest plg banujacy taki mechanizm

 

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

Opublikowano

Skoro nie crashuje zaraz po włączeniu tylko po paru godzinach to opcja usuwania poszczególnych chunków i ich przywracania odpada.

Jak dla mnie wywal całą mapę(zrób backup), postaw serwer na noc z pustą mapą. Zrób whiteliste, żeby nikt nie wszedł i rzuć tam jakieś ogłoszenie, prace konserwacyjne srutu tutu. Jeżeli nie go nie wywali przez ten czas to na 99% problem z redstone. Dalej możesz nauczyć się na swoim błędzie, wywalić mapę, druga edycja serwera jupi, i zablokować kładzenie przewodów z redstone.

 

Ewentualnie znajdź taki plugin o którym mówi Mine1998aOsobiście nie znam takiego plugina, chyba go nie było za czasów mojego adminowania. Google widzę zwraca jakieś tam wyniki przy np. "anti redstone lag plugin"

.

Opublikowano
8 godzin temu, Miodq napisał:

Skoro nie crashuje zaraz po włączeniu tylko po paru godzinach to opcja usuwania poszczególnych chunków i ich przywracania odpada.

Jak dla mnie wywal całą mapę(zrób backup), postaw serwer na noc z pustą mapą. Zrób whiteliste, żeby nikt nie wszedł i rzuć tam jakieś ogłoszenie, prace konserwacyjne srutu tutu. Jeżeli nie go nie wywali przez ten czas to na 99% problem z redstone. Dalej możesz nauczyć się na swoim błędzie, wywalić mapę, druga edycja serwera jupi, i zablokować kładzenie przewodów z redstone.

 

Ewentualnie znajdź taki plugin o którym mówi Mine1998aOsobiście nie znam takiego plugina, chyba go nie było za czasów mojego adminowania. Google widzę zwraca jakieś tam wyniki przy np. "anti redstone lag plugin"

Ten plg o kroym mowie jest plany 1$ oraz nie wspiera 1.13. 

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

  • Marosking zmienił(a) tytuł na Crash serwera co kilka godzin - 1.13 - jak to naprawić?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...