Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Aktualizacja serwera do 1.11


PalaTime

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

R

R

 

E

E

 

K

K

 

L

L

 

A

A

 

M

M

 

A

A

 

ytwufokwf9492atzg.jpg

 

_______________________________________________________________________________________________

 

Witam wszystkich!

Postanowiłem ( zresztą jak wiele innych osób ) zrobić akcję pod tytułem: #AkcjaAktualizacja

Na czym ona polega?

Wiele serwerów i graczy jest zacofanych i uważa że tylko 1.7

Czas to zmienić gdyż za granicą już dawno to zrozumieli tylko w polsce nie.

Ale teraz powiecie: Jest już temat z pluginami na 1.10

Powiem: Tak, lecz tutaj nie będą tylko pluginy ale będziemy pomagać w konfiguracji, w błędach z pluginami, no jakaś lista pluginów podstawowych.

 

Tematy innych użytkownikow:

@AdamGrzegorz http://www.mpcforum.pl/topic/1587629-apel-aktualizujcie-swoje-serwery-do-111/

@PolskiRikohttp://www.mpcforum.pl/topic/1587817-spis-plugin%C3%B3w-na-wersje-111-akcjaaktualizacja/

 

_______________________________________________________________________________________________

 

Instalacja

(najnowsza wersja spigota, pluginy dla serwera, konfiguracja) 

 

 

Silnik:

Najnowszy silnik pod swój serwer znajdziesz na: 3c3oxzxd2n1768ozg.jpg Spigot

 

 

Pluginy dla serwera:

Wszystkie potrzebne pluginy dla twojego serwera znajdziesz na: zzesnv6s4dwa3ktzg.jpg SpigotMC.org

Znajdziesz pluginy na pomniejszych stronach takich jak:

 

_______________________________________________________________________________________________

 

Zmiana mechaniki gry

(stary system regeneracji zdrowia, brak cooldown'u, brak 2 lapki itd...) 

 

 

 

Sposób #1 (Better Combat):

  1. Wchodzimy na podany link i pobieramy plugin: 3c3oxzxd2n1768ozg.jpg Better Combat

  2. Wgrywamy na nasz serwer.

  3. Odpalamy serwer aby plugin wygenerował konfiguracje.

  4. Następnie konfigurujemy go według własnych potrzeb.

  5. Restartujemy serwer i cieszymy się starym systemem regeneracji życia i brakiem cooldown'u itd...

Konfiguracja tego pluginu wygląda następująco:

 

BetterCombat:
offhand: true
disable: false
sword_blocking: true
better_regen: true
custom_rod: true

 

 

Sposób #2 (OldCombatMechanics):

  1. Wchodzimy na podany link i pobieramy plugin: 3c3oxzxd2n1768ozg.jpg OldCombatMechanics
  2. Wgrywamy na nasz serwer.
  3. Odpalamy serwer aby plugin wygenerował konfiguracje.
  4. Następnie konfigurujemy go według własnych potrzeb.
  5. Restartujemy serwer i cieszymy się starym systemem regeneracji życia i brakiem cooldown'u itd...

Konfiguracja tego pluginu wygląda następująco:

 

############# OldCombatMechanics Plugin by gvlfm78 and Rayzr522 #############
#                                                                           #
# Bukkit Page: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/oldcombatmechanics/     #
# Spigot Page: https://www.spigotmc.org/resources/oldcombatmechanics.19510/ #
# GitHub Page: https://github.com/gvlfm78/BukkitOldCombatMechanics/         #
#                                                                           #
#############################################################################

# This is to toggle the update checker
update-checker: 
    enabled: true
    
# Enable the oldcombatmechanics.toggle permission
# for players to individually /ocm toggle their cooldown
enableIndividualToggle: false

# To use the per-world feature you specify a list of the worlds in the []
# For example: 
# worlds: [world,survival,creative,skywars]
# Another example (for 1 world): 
# worlds: [bestworld]

disable-attack-cooldown:
  # This is to disable the attack cooldown
  enabled: true
  worlds: []
  # What to set the attack speed to. Default for 1.9 is 4, at least 16 is needed for no cooldown.
  general-attack-speed: 1024
  
disable-player-collisions:
  # This is to disable player collisions
  enabled: false
  worlds: []
  # How often the plugin should check that all players have no collisions applied to them
  # This is specified in minutes, but decimals can be used (i.e. 0.5 = 30 seconds)
  collision-check-frequency: 1
  
disable-sword-sweep:
  # This is to disable the sword sweep attack
  # The particle effect will still be present but will not affect surrounding entities
  enabled: true
  worlds: []
  
disable-shield-craft:
  # Disable the crafting of shields
  enabled: true
  worlds: []
  
disable-offhand:
  # Disable the usage of the offhand
  # Won't affect sword-blocking module
  enabled: true
  worlds: []
  
old-brewing-stand:
  # Automatically adds a blaze powder to brewing stand upon opening
  enabled: true
  worlds: []
  
disable-elytra:
  # As players attempt to move around elytra items they get destroyed
  enabled: false
  worlds: []
  
old-tool-damage:
  # This is to set the tool damage as in pre-1.9
  # NOTE: this will modify the damage, however on the item tooltip it will still show the 1.9+ damage
  enabled: true
  worlds: []
  # This will allow you to set the damage divider
  # The default values below are obtained by doing (1.8 value)/(1.9 value)
  # Only axes and shovel values changed between the versions, so all others here have a divider of 1
  # We put them here anyway in case you wished to change them.
  # The plugin subtracts the enchantment-added damage,
  # divides the damage done while holding the weapon by the following values,
  # and adds back on the enchantment-added damage.
  damages:
    # Axe damages
    GOLD_AXE: 2.333333
    WOOD_AXE: 2.333333
    STONE_AXE: 2.25
    IRON_AXE: 1.8
    DIAMOND_AXE: 1.5
    # Shovel damages
    GOLD_SPADE: 2.5
    WOOD_SPADE: 2.5
    STONE_SPADE: 1.75
    IRON_SPADE: 1.5
    DIAMOND_SPADE: 1.375
    # Sword damages
    GOLD_SWORD: 1
    WOOD_SWORD: 1
    STONE_SWORD: 1
    IRON_SWORD: 1
    DIAMOND_SWORD: 1
    # Pickaxe damages
    GOLD_PICKAXE: 1
    WOOD_PICKAXE: 1
    STONE_PICKAXE: 1
    IRON_PICKAXE: 1
    DIAMOND_PICKAXE: 1
    # Hoe damages
    GOLD_HOE: 1
    WOOD_HOE: 1
    STONE_HOE: 1
    IRON_HOE: 1
    DIAMOND_HOE: 1

sword-blocking:
  # This is to allow players to block with swords again by getting a shield while they hold right click with a sword
  enabled: true
  worlds: []
    
old-golden-apples:
  # This is to change the behaviour / crafting of golden apples to how it was in pre-1.9
  enabled: true
  # If you don't want enchanted golden apples to be craftable, set this to false
  enchanted-golden-apple-crafting: true
  # Enabling this makes the potion effects gained by eating golden apples
  # and enchanted golden apples the same as it was in pre-1.9
  old-potion-effects: true
  # Enable this if you have another plugin which adds a crafting recipe for
  # enchanted golden apples (requires server restart)
  no-conflict-mode: false
  worlds: []

old-fishing-knockback:
  # This is to make the knockback of players when they get hit by a fishing bobber the same as it was in pre-1.9
  # Credit to HyKurtis for the original code, optimised by Rayzr522
  enabled: true
  worlds: []

old-player-regen:
  # This is to make players' regeneration act mostly like it did in pre-1.9
  # It's hard to make it behave exactly like before, but in general this makes it work like in pre-1.9
  enabled: true
  worlds: []

old-armour-strength:
  # This is to set armour strength values as in pre-1.9
  enabled: true
  worlds: []
  # The higher the armour toughness value the closer the damage done while wearing armour is to pre-1.9 values
  toughness: 9999
  # This is to change the armour strength values if you so wish
  strength:
    # Leather armour
    LEATHER_HELMET: 1
    LEATHER_CHESTPLATE: 3
    LEATHER_LEGGINGS: 2
    LEATHER_BOOTS: 1
    # Chainmail armour
    CHAINMAIL_HELMET: 2
    CHAINMAIL_CHESTPLATE: 5
    CHAINMAIL_LEGGINGS: 4
    CHAINMAIL_BOOTS: 1
    # Golden armour
    GOLDEN_HELMET: 2
    GOLDEN_CHESTPLATE: 5
    GOLDEN_LEGGINGS: 3
    GOLDEN_BOOTS: 1
    # Iron armour
    IRON_HELMET: 2
    IRON_CHESTPLATE: 6
    IRON_LEGGINGS: 5
    IRON_BOOTS: 2
    # Diamond armour
    DIAMOND_HELMET: 3
    DIAMOND_CHESTPLATE: 8
    DIAMOND_LEGGINGS: 6
    DIAMOND_BOOTS: 3

################################
#### SPECIAL SETTINGS BELOW ####
################################
  
# This enables debug messages, only enable when troubleshooting
debug:
    enabled: false

# DON'T EVER EVER EVER CHANGE THIS UNLESS YOU KNOW WHAT YOU'RE DOING (It will reset the config if you don't have it at the right number)

config-version: 8

 

CWeKkdQ.png

Opublikowano

Ja mam jedno pytanie. Jezeli kupie dedyka w OVH Game to zagraniczni goscie (amerykanie, anglicy) beda mieli lagi czy raczej minimalne opoznienia?

 

Co do aktualizacji zgadzam sie.

Opublikowano

Ja mam jedno pytanie. Jezeli kupie dedyka w OVH Game to zagraniczni goscie (amerykanie, anglicy) beda mieli lagi czy raczej minimalne opoznienia?

 

Co do aktualizacji zgadzam sie.

 

To wszystko jest zależne od lokacji w której zamierzasz zakupić maszynę. Stwierdzam iż będzie to Francja wiec będzie co najwyżej nie odczuwalne opóźnienie.

 

CWeKkdQ.png

Gość dominik148
Opublikowano

 

Restartujemy serwer i cieszymy się starym systemem regeneracji życia i brakiem cooldown'u itd...

 

W takim razie na uj aktualizować jak będzie praktycznie wszystko z 1.7/1.8 prócz bloków?..

 

Co do reszty tematu to fajnie ze postał może w końcu te IZIHACE z AUTORSKIMI PLUGINAMI przejdą na nowsze wersje.

Opublikowano

 

(Wiele osób dalej stara się znaleść bukkit'a. Bukkit już nie jest dalej wspierany/rozwijany!)

Błąd. Bukkit jest nadal rozwijany!

 

Wiem, że sam ostatnio wstawiłem link do tcpr.ca, ale w takim temacie jak ten raczej odsyłajmy ludzi do BuildToolsów. Przyczyny wszyscy znamy :)

Dodaj mój nick do posta jeśli potrzebujesz pomocy | Piszę pluginy na zlecenie | Pomagam z Linuxem

newlogo.png

Opublikowano

 

 

Restartujemy serwer i cieszymy się starym systemem regeneracji życia i brakiem cooldown'u itd...

 

W takim razie na uj aktualizować jak będzie praktycznie wszystko z 1.7/1.8 prócz bloków?..

 

Co do reszty tematu to fajnie ze postał może w końcu te IZIHACE z AUTORSKIMI PLUGINAMI przejdą na nowsze wersje.

 

 

Trzeba jakoś zachęcić graczy do gry na 1.11 więc wszystko co może to spowodować chcę zamieścić w temacie.

 

CWeKkdQ.png

Opublikowano

@ RockefellleR

Wybor jest wyborem, niestety ze strony programisty zostawanie na wersji 1.7 to tragedia, strasznie "nas" blokujecie.

 

 

Mam nadzieje ze czym predzej ludzie sie przeniosa na 1.11

<18:17:02> "MarmarukHD" został zablokowany permanentnie na serwerze przez "Otek" (Teamspeak przeznaczony dla ludzi.)

Opublikowano

Dużym problemem jest rzekoma niestabilność pluginów. Kilka znanych mi serwerów z tego powodu rezygnuje z owej wersji.

Jestem za tym, aby serwer były chociażby zaktualizowane do wersji 1.10+

  

Opublikowano

Dużym problemem jest rzekoma niestabilność pluginów. Kilka znanych mi serwerów z tego powodu rezygnuje z owej wersji.

Jestem za tym, aby serwer były chociażby zaktualizowane do wersji 1.10+

 

To jest tak na prawdę gówno prawda.

Wersje 1.9+ są aktualnie najbardziej stabilnymi wersjami + pluginy są jak najbardziej stabilne.

 

Zalety wersji 1.9+ :

  1. Brak martwych chunków.
  2. Lepsza wydajność całej  gry.
  3. Znikoma liczba cheatów.
  4. Wiele ciekawych i nowych pluginów na spigotmc.org
  5. Możliwość tworzenia wielu nowych i innowacyjnych rozwiązań.

Zalet można jeszcze wiele wymienić.

Ale teraz najważniejsze: WALKA

Walka jest taka jak kiedyś tylko ludzie nie widzą tego bo im macro,clickery itp... nie działają.

Możesz spamować i robić strefy lecz miecz szybko się zużywa.

Możesz nawalać i zadać obrażenie większej ilości osób i prawie w ogóle nie zużywać miecza.

A i ważne: Dzisiaj postaram się nagrać film aby pokazać że stare PVP jest i tak wydajniejsze.

 

CWeKkdQ.png

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

1.10 - tak, 1.11 - jeszcze nie, zbyt dużo problemów 

Jakich konkretnie? Te wersje są bardzo podobne. (Albo może nie widzę różnicy)

Dodaj mój nick do posta jeśli potrzebujesz pomocy | Piszę pluginy na zlecenie | Pomagam z Linuxem

newlogo.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...