Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Plugin] CoreHere - Jeden plugin od wszystkiego


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 94
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

 

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

Jak taki mądry jesteś to zrób z tego pętlę (bez żadnych list itp.)

 

A to mckox nie stal na sektorach?

Stał, ale to jakiś gówno plugin, który przerabiałem na dwudniową edycję

 

A no stał wcześniej ale teraz nie :> Sektori tez mam @DevEverest

Nic nie masz mojego, chyba ze te sektory które sam udostępniłem bo nie było już z nich pożytku

 

Zwykłe KGuilds'y, większość je już dawno miała

@TDI_SYNCRO_TDI

Sektory by się przydały jednak

NIE DOSTANIESZ MOICH SEKTORÓW, OKEJ?

 

Podeślesz permisje do wszystkiego xD ?

To jest tak banalne... http://jd.benow.ca/ jak nie wiesz o co chodzi to nie zajmuj się tym

 

core.user

core.helper

niektóre kguild.admin.cośtam

(CHYBA)

dobrze!

 

 

 

a ogólnie to polecam pluginu do wykorzystania na własnym serwerze.

Jest tam topka wydanego hajsu pod /top - najważniejsza część pluginu.

 

 

hmm bez listy... ehh nastepny a może chodziło mi o pętle for each które iteruje po liście? ciezko jest użyć mózgu? 

Co ja tutaj robie...

Pomocnik
Opublikowano

Obiecany nowy plik to niby co :v?

 

Wysłane z mojego lenovoA850c przy użyciu Tapatalka

 

 

Opublikowano

 

 

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

Jak taki mądry jesteś to zrób z tego pętlę (bez żadnych list itp.)

 

A to mckox nie stal na sektorach?

Stał, ale to jakiś gówno plugin, który przerabiałem na dwudniową edycję

 

A no stał wcześniej ale teraz nie :> Sektori tez mam @DevEverest

Nic nie masz mojego, chyba ze te sektory które sam udostępniłem bo nie było już z nich pożytku

 

Zwykłe KGuilds'y, większość je już dawno miała

@TDI_SYNCRO_TDI

Sektory by się przydały jednak

NIE DOSTANIESZ MOICH SEKTORÓW, OKEJ?

 

Podeślesz permisje do wszystkiego xD ?

To jest tak banalne... http://jd.benow.ca/ jak nie wiesz o co chodzi to nie zajmuj się tym

 

core.user

core.helper

niektóre kguild.admin.cośtam

(CHYBA)

dobrze!

 

 

 

a ogólnie to polecam pluginu do wykorzystania na własnym serwerze.

Jest tam topka wydanego hajsu pod /top - najważniejsza część pluginu.

 

 

hmm bez listy... ehh nastepny a może chodziło mi o pętle for each które iteruje po liście? ciezko jest użyć mózgu? 

 

tak, bez listy, bo tam jej nie ma

 

poza tym chcę dotknąć pluginu.

Opublikowano

 

 

 

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

Jak taki mądry jesteś to zrób z tego pętlę (bez żadnych list itp.)

 

A to mckox nie stal na sektorach?

Stał, ale to jakiś gówno plugin, który przerabiałem na dwudniową edycję

 

A no stał wcześniej ale teraz nie :> Sektori tez mam @DevEverest

Nic nie masz mojego, chyba ze te sektory które sam udostępniłem bo nie było już z nich pożytku

 

Zwykłe KGuilds'y, większość je już dawno miała

@TDI_SYNCRO_TDI

Sektory by się przydały jednak

NIE DOSTANIESZ MOICH SEKTORÓW, OKEJ?

 

Podeślesz permisje do wszystkiego xD ?

To jest tak banalne... http://jd.benow.ca/ jak nie wiesz o co chodzi to nie zajmuj się tym

 

core.user

core.helper

niektóre kguild.admin.cośtam

(CHYBA)

dobrze!

 

 

 

a ogólnie to polecam pluginu do wykorzystania na własnym serwerze.

Jest tam topka wydanego hajsu pod /top - najważniejsza część pluginu.

 

 

hmm bez listy... ehh nastepny a może chodziło mi o pętle for each które iteruje po liście? ciezko jest użyć mózgu? 

 

tak, bez listy, bo tam jej nie ma

 

poza tym chcę dotknąć pluginu.

 

 

to ją k***a zrób japier...

wystarczyło kur zrobić obiekt

Item który ma pola msg, item, chance

i potem

for(Item it : items){

if(//sprawdzanie chance){

//dajemy itemek;

//wysylamy msg;

}

}

 

ale nie lepiej mówić że nie ma listy i jej nie robić i robić chujową fale ifów której wgl nie możesz konfigurować polecam.

i potem ludzie piszą Najwiekszy plugin na internecie gdzie coś co można zrobić w 10linijka ktoś zrobi w 300 i potem sie dziwi że ma duży (c*****y) plugin.

Co ja tutaj robie...

Opublikowano

na Obiekcie to można zrobić .

wiesz by zrobić to na obiekcie trzeba więdzieć jak ale lepiej p******** że sie nie da i udawac znawce :) 

Co ja tutaj robie...

Opublikowano

Bardzo fajny plugin, nie wykorzystam u siebie na serwerze, ponieważ szanuję pracę innych. Śmieszne jest to, że plugin robili Karolek -> Kopara -> Bartek -> Oldis -> Screams. To się nazywa coś :')

Opublikowano

Bardzo fajny plugin, nie wykorzystam u siebie na serwerze, ponieważ szanuję pracę innych. Śmieszne jest to, że plugin robili Karolek -> Kopara -> Bartek -> Oldis -> Screams. To się nazywa coś :')

Opublikowano

Bardzo fajny plugin, nie wykorzystam u siebie na serwerze, ponieważ szanuję pracę innych. Śmieszne jest to, że plugin robili Karolek -> Kopara -> Bartek -> Oldis -> Screams. To się nazywa coś :')

EEE.

Mnie w ten gówno kod nie mieszaj. Jedyny kod, który tam jest poprawny to Karolka (lecz jak sam twierdzi sam się uczył i parę błędów jest).

 

@TopicBoAdminiZbnaujo

Polecam pluginek jak najbardziej!

Utrzyma 500 typa w 20TPS

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngxmareg jak ty to Screams XDDDD

@AntyWarn plugin godny polecenia! utrzymal 19.777777777777 tickuw przy 13 graczach offline

Zależy jaki Screams :p bo już kiedyś się na tym przejechałem. Od zajebania jest tych Screamsów, dlatego jakaś k***a nie chciała ode mnie pluginu kupić bo myślała że jestem jakimś Screams-oszustem (jakiś GoToFinal chyba).

 

Ja jestem ten z mckox.pl (mckox [*])

Opublikowano

 jakimś Screams-oszustem (jakiś GoToFinal chyba).

>gotofinal

>oszust

Opublikowano

Napisałbym, że dobry plugin, ale jako że jest tam mój kod to napisze, że jest c*****y. :D

Nie ma to jak tyrac samego siebie

@topic

Kopara robi lepsze kory ale i tak uzyje na moim serwerze, czemu nie dizlaa mi tab na wersji 1.10?

Opublikowano

 

Napisałbym, że dobry plugin, ale jako że jest tam mój kod to napisze, że jest c*****y. :D

Nie ma to jak tyrac samego siebie

@topic

Kopara robi lepsze kory ale i tak uzyje na moim serwerze, czemu nie dizlaa mi tab na wersji 1.10?

 

Karol napisał prawdę :>

 

Co do taba to na 1.10 jest inna tablista chyba nwm nie grałem nie ogarniałem :>

<3RS6 C5 <3

Opublikowano

 

Napisałbym, że dobry plugin, ale jako że jest tam mój kod to napisze, że jest c*****y. :D

Nie ma to jak tyrac samego siebie

@topic

Kopara robi lepsze kory ale i tak uzyje na moim serwerze, czemu nie dizlaa mi tab na wersji 1.10?

 

Tam jest chyba tab pod ProtocolLiba o ile dobrze pamiętam xD

Opublikowano

 

 

Napisałbym, że dobry plugin, ale jako że jest tam mój kod to napisze, że jest c*****y. :D

Nie ma to jak tyrac samego siebie

@topic

Kopara robi lepsze kory ale i tak uzyje na moim serwerze, czemu nie dizlaa mi tab na wersji 1.10?

 

Tam jest chyba tab pod ProtocolLiba o ile dobrze pamiętam xD

 

 

Może i tak. Nie pamiętam xD

<3RS6 C5 <3

Opublikowano

 

Napisałbym, że dobry plugin, ale jako że jest tam mój kod to napisze, że jest c*****y. :D

Nie ma to jak tyrac samego siebie

@topic

Kopara robi lepsze kory ale i tak uzyje na moim serwerze, czemu nie dizlaa mi tab na wersji 1.10?

 

 

Ty mistrzu ale ty jesteś świadomy, że kopara i jego cory to po prostu ten core? xD

Myhardy --> KCore --> SraCore --> xCoreXPro --> DDasDACore

 

Tak to obecnie wygląda XDXD.

 

@topic

Polecam jak najbardziej, na startowe pliki może być :D

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...