Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Plugin] CoreHere - Jeden plugin od wszystkiego


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Elo,


Łapcie plugin przerobiony and poprawiony przez Marka, pod mckoxa.


Hejty mile widziane jak i miłe komentarze :>


Dodana topka hajsu odpychanie podczas pvp od linii spałna :>


Pomysł z napisaniem wszystkiego w jednym z KCore aka Wje*anie MyHardow do jednego jara i podpisanie pod siebie xD


Niedługo dodamy backup'y w gui.


Piszcie co jeszcze dodać :>


[Niedługo całość napisana przez nas :D]


 


 


 


Link dla was minkraftowce:


http://www96.zippyshare.com/v/t6ZPUlSs/file.html


 


skan:


https://www.virustotal.com/pl/file/096225174f43f0dae7e1423230dde7c4358e26eea25ecc15c7cb5680513ccbdb/analysis/1470832262/


 


skan url:


https://www.virustotal.com/pl/url/1f84b6d56eb0dc8dc338652ad36da8c783843159c4af237b6f0ab07a715e899f/analysis/1470832718/


 


 


pozdrawiam - @1361622928-U485574.pngxmareg


<3RS6 C5 <3

  • Odpowiedzi 94
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

Co ja tutaj robie...

Opublikowano

Jak chcesz kawałek kodu czegoś naszego to pw :>

@dekros123 fernflower tak ma chyba nie jestem pewien

PS: To co wkleiłeś to nie nasze to z tego Kcore xD

 

nie wiem co ty pisales co nie tylko napisałem że tamten kod z ta falą ifów ejst ujowy i wygląda jakby go ktoś pijany pisał

Co ja tutaj robie...

Opublikowano

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

 

Niee.

Ten kod jest kopary aka programisty.

Cisnąłem z Otkiem z tego kodu przez dobre 15 minut. xD

 

Co do samego pluginu..

Czy wy dalej musicie przerabiać te myhardy? :X.

To już się nudne robi. 19321939123 corów, każdy ze zmienionymi paczkami i niby własnymi ulepszeniami a prawda jest taka, że 90% kodu jest Karolka.

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

 

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

 

Niee.

Ten kod jest kopary aka programisty.

Cisnąłem z Otkiem z tego kodu przez dobre 15 minut. xD

 

Co do samego pluginu..

Czy wy dalej musicie przerabiać te myhardy? :X.

To już się nudne robi. 19321939123 corów, każdy ze zmienionymi paczkami i niby własnymi ulepszeniami a prawda jest taka, że 90% kodu jest Karolka.

 

Krystian <3 Myślałem ze tak napiszesz, już niedługo będzie coś innego. Wtedy będziesz mógł hejtować 24/7 :>

<3RS6 C5 <3

Opublikowano

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

Jak taki mądry jesteś to zrób z tego pętlę (bez żadnych list itp.)

 

A to mckox nie stal na sektorach?

Stał, ale to jakiś gówno plugin, który przerabiałem na dwudniową edycję

 

A no stał wcześniej ale teraz nie :> Sektori tez mam @DevEverest

Nic nie masz mojego, chyba ze te sektory które sam udostępniłem bo nie było już z nich pożytku

 

Zwykłe KGuilds'y, większość je już dawno miała

@TDI_SYNCRO_TDI

Sektory by się przydały jednak

NIE DOSTANIESZ MOICH SEKTORÓW, OKEJ?

 

Podeślesz permisje do wszystkiego xD ?

To jest tak banalne... http://jd.benow.ca/ jak nie wiesz o co chodzi to nie zajmuj się tym

 

core.user

core.helper

niektóre kguild.admin.cośtam

(CHYBA)

dobrze!

 

 

 

a ogólnie to polecam pluginu do wykorzystania na własnym serwerze.

Jest tam topka wydanego hajsu pod /top - najważniejsza część pluginu.

Opublikowano

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

 

Jak już piszesz kod, to weź go napisz w spoilerze bo długie to a nie każdemu chce się skrolować

 

@topic

Fajny Plugin ^^

Jeden z niewielu oficjalnych partnerów minecraft pochodzących z polski.

goPYjbL.png

Opublikowano

 

 

PlayerSneakEvent z tego co ogarnałem robisz tak że pokazujesz disco przy shiftowaniu i podczas tego podmieniasz gracza eq na zbrojke, słaby pomysł serwer dostanie crasha i koleś traci eq :0

 

w randomTp

    int x = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
    int z = RandomUtil.getRandInt(64036, 1500);
mapa ma mięc 64036 kratek? xD możliwe że bład dekompilatora xD
 
    else if (random == 2)
    {
      int koxint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKoxy (" + koxint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, koxint, 1) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 3)
    {
      int refilint = RandomUtil.getRandInt(1, 6);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cRefile (" + refilint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, refilint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 4)
    {
      int pierogint = RandomUtil.getRandInt(1, 2);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMagiczne Pierozki (" + pierogint + "szt.)");
      ItemBuilder item = new ItemBuilder(Material.DRAGON_EGG, pierogint).setTitle(Util.fixColor("&6MAGICZNY PIEROZEK")).addLore(Util.fixColor("&7&oZawiera jeden z unikalnych itemow")).addLore(Util.fixColor("&7&oLista pod komenda /pomocpierozek")).addLore(Util.fixColor("&e&nAby otworzyc postaw na ziemi!"));
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 5)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cHelm Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 6)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKlate Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_CHESTPLATE).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 7)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cSpodnie Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_LEGGINGS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 8)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cButy Protection 4 Unbreaking 3");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BOOTS).addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 9)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cMiecz Sharpness 5 Unbreaking 3 Fireascept 2");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_SWORD).addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 5).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchantment(Enchantment.FIRE_ASPECT, 2);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 10)
    {
      int tntint = RandomUtil.getRandInt(8, 64);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cTNT (" + tntint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.TNT, tntint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 11)
    {
      int perlaint = RandomUtil.getRandInt(1, 3);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cPerle (" + perlaint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, perlaint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 12)
    {
      int bookint = RandomUtil.getRandInt(16, 32);
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cKsiazke (" + bookint + "szt.)");
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { new ItemStack(Material.BOOK, bookint) });
      p.updateInventory();
    }
    else if (random == 13)
    {
      Util.sendMsg(p, "&7� &6Otworzyles &eMagiczny Pierozek &6i wylosowales &cOlej Kujawski");
      ItemBuilder item2 = new ItemBuilder(Material.EXP_BOTTLE).setTitle(Util.fixColor("&6Olej Kujawski od Tomka ;)")).addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 10);
      Util.giveItems(p, new ItemStack[] { item2.build() });
      p.updateInventory();
    }
 
no stary ale o pętli nie słyszałeś? xDD
kawałek kodu jest dobry a inny kawałek jest tak ujowy że oczy bolą xD
 
chciałem znaleźć tutaj kod od odrzucania graczy od spawnu podczas pvp bo to jedyne co mnie interesowało ja kzrobiles i nie moge znaleźć
 

 

Jak taki mądry jesteś to zrób z tego pętlę (bez żadnych list itp.)

 

A to mckox nie stal na sektorach?

Stał, ale to jakiś gówno plugin, który przerabiałem na dwudniową edycję

 

A no stał wcześniej ale teraz nie :> Sektori tez mam @DevEverest

Nic nie masz mojego, chyba ze te sektory które sam udostępniłem bo nie było już z nich pożytku

 

Zwykłe KGuilds'y, większość je już dawno miała

@TDI_SYNCRO_TDI

Sektory by się przydały jednak

NIE DOSTANIESZ MOICH SEKTORÓW, OKEJ?

 

Podeślesz permisje do wszystkiego xD ?

To jest tak banalne... http://jd.benow.ca/ jak nie wiesz o co chodzi to nie zajmuj się tym

 

core.user

core.helper

niektóre kguild.admin.cośtam

(CHYBA)

dobrze!

 

 

 

a ogólnie to polecam pluginu do wykorzystania na własnym serwerze.

Jest tam topka wydanego hajsu pod /top - najważniejsza część pluginu.

 

 

Maruś ;< Mam twój workspace XDXD I kazdy plugin wiec ezz patrz fb :>

@topic

Niedlugo plugin pod bazę danych FRXX'a tomashDataBase xD

<3RS6 C5 <3

Opublikowano

                     Plagiat :P

 

                 EASYYT.PL

Opublikowano

@TDI_SYNCRO_TDI

 

Jaki kur*a problem z beackupami?

Myslisz ze jesteś kur*a fajny jak napiszesz !

Kto tu miał problem jak dostał perma

 

                 EASYYT.PL

Opublikowano

Jeśli masz zgodę na udostępnienie tego pluginu to wyślij mi pw.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...