Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zapowiedź] Sares.pl


Indrav2

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@Rocky Balboa ponieważ sam jesteś GM'em... dwie zbrojki* jak już, a pytanie, czy wasze zbrojki są opłacone? Reklama będzie zapowiedzi jak i również serie, czego dowiecie się w swoim czasie ;)

                                                                                                                                                                                                                                                                            y8HqE13.png                             

  • Odpowiedzi 95
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Szczerze? Zjebaliście dla mnie tymi umiejętnościami.. Zwiększenie ataku daje kopa do umiejętności magicznych.. spoko... A Zwinność fizycznych? A co z CD skilli? (Czas ładowania). To samo się tyczy Berka i Silnego. Te skille nie mogą być "perfekcyjne" dlatego, że te postacie są efektywniejsze w expieniu od wyżej wspomnianego np. szamana. Jedyna dobra zmiana w skillach to duszek u BM. Nie piszcie, że niektórymi postaciami się nie grało, bo było ciężko. Nie graliście nimi, bo nie potraficie. Ciężko nie jest jeśli wiesz jak robić pewne rzeczy dotyczące np. eq, czy też rozdawania skilli.

 

Nazwa "Zwiększenie ataku" będzie zmieniona, użyliśmy jej żeby ludzie łatwiej mogli zrozumieć o co chodzi. Jak sam napisałeś "efektywniejsze w expieniu", klasy które są mniej grane i skille które nie było rozwijane do końca zyskały (to chyba dobrze?). Jeżeli te zmiany doprowadzą do tego, że popularność klas będzie na tym podobnym poziomie a nie GŁÓWNIE body/WP to taki był nasz cel.

Opublikowano

I tak początkowo będzie masa Bodziaków i WP, by wbić topkę. A szamana i tak będą brali pod uwagę osoby, które wiedzą jak nim grać. O to mi chodzi. Zmiana skilli nie da takiego efektu. Zwłaszcza, że taki mental będzie miał np. więcej życia, szybkość ruchu się mu nie zmieni, a bodziak szybkość ataku nie dostając większej ilości obrażeń. 

Opublikowano

@flajtrontri chyba przyznasz, że to ukłon w stronę graczy i po to, by zapomniane klasy, mniej grywalne w końcu były podobnie opłacalne jak inne.

                                                                                                                                                                                                                                                                            y8HqE13.png                             

Opublikowano

Nazwa "Zwiększenie ataku" będzie zmieniona, użyliśmy jej żeby ludzie łatwiej mogli zrozumieć o co chodzi. Jak sam napisałeś "efektywniejsze w expieniu", klasy które są mniej grane i skille które nie było rozwijane do końca zyskały (to chyba dobrze?). Jeżeli te zmiany doprowadzą do tego, że popularność klas będzie na tym podobnym poziomie a nie GŁÓWNIE body/WP to taki był nasz cel.

 

HMMM przede wszystkim jak już coś robicie i piszecie to zastanówcie się bardziej dlaczego tymi postaciami gra tak mało osób, bo tu wcale nie chodzi o skile ( w przypadku szamanów) problem polega na tym, że jednak zdecydowana większość osób lubi używać skili, niż hitów, a na dzisiejszych serwerach nawet jak ktoś ma np. 0 na dzwony czy wachlarze to szaman skilem bije tyle co nic :) i to jest główny problem.Porównajcie sobie skila np. mentalna przy absie 0 na broń dwuręczną, a skilla szamana przy 0 na dzwony wachlarze. :)  efekt mental cię zabije na skila a szaman zabierze 2k z 50 

 

Podsumowując problem szamanów polega na tym że jeśli nie hitasz to nie ma sensu grać tą postacią :) w dodatku nawet hitami jest ciężko bo jak jest za dużo bloku to całkiem postać nie do gry :)

 

 

Opublikowano

Terrors ma rację. Trzeba wiedzieć JAK zagrać, by osignąć cel. Wy jedynie ulepszyliście wojowników :#

 

Z tym, że zmieniliśmy troszkę ratio (przeliczniki) hitów dla tych klas które tylko atakowały w PVP tak jak to mówicie. W sumie trzeba było o tym wspomnieć w prezentacji - no, ale to kwestia balansu który pisaliśmy że jest :P

Opublikowano

@Terrors a od kiedy to bon odpornościowy na dzwony czy wachalrze działa na skille szamana? :O

 

Własnie o to chodzi że nie działa a powinno bo jak już podałem ci przykład np z mentalem czy powiedzmy archerem nie masz np jednego absu i dostajesz dużo większe dmg :) a w przypadku szamnów tego nie ma

Opublikowano

Przepraszam bardzo skille, a raczej dmg skilli jest zależny od balansu, na wielu serwerach widziałem jak szaman jednym skillem umiał zabić np. ? Dawny Terios, więc, jeśli nie wiecie co za co odpowiada to proszę nie robić zbytecznego spamu, bo nie macie racji.

                                                                                                                                                                                                                                                                            y8HqE13.png                             

Opublikowano

Przepraszam bardzo skille, a raczej dmg skilli jest zależny od balansu, na wielu serwerach widziałem jak szaman jednym skillem umiał zabić np. ? Dawny Terios, więc, jeśli nie wiecie co za co odpowiada to proszę nie robić zbytecznego spamu, bo nie macie racji.

A ja widziałem sporo serwerów, gdzie tego balansu właśnie brak :) Najbardziej podkokszone postacie to walczące wręcz. Bonusy typu wartość ataku, przeszywające. To bonusy dla postaci walczących wręcz ;3

Opublikowano

Ale to problem balansu, a nie postaci, widocznie technicy nie umieli zrobić balansu to wina ich, a nie klas :)

                                                                                                                                                                                                                                                                            y8HqE13.png                             

Opublikowano

Jak z expem na archerze? Potrzebne będzie EQ Exp / buff? I czy marmury poli są gdzieś dostępne w HUDZIE? czy trzeba dropic.

Opublikowano

Kiedy klient? Macie 1.5h­

 

Wrzucimy linki tak za 30 minut.

 

 

Jak z expem na archerze? Potrzebne będzie EQ Exp / buff? I czy marmury poli są gdzieś dostępne w HUDZIE? czy trzeba dropic.

 

Do expa będzie raczej wymagane EXP Eq, buff zależnie od preferencji i EQ. Marmurki do zdobycia u Dowódcy miasta.

Opublikowano

Jak z clientem i stroną?

sysuniadangos.png

Pomogłem Ci w czymś ? Spodobał Ci się mój post ? Nie bądź obojętny. Daj LIKE! :)

|+++| 50 POSTÓW - 26.02.13 12:13|+++|

Opublikowano

@Rocky Balboa ponieważ sam jesteś GM'em... dwie zbrojki* jak już, a pytanie, czy wasze zbrojki są opłacone? Reklama będzie zapowiedzi jak i również serie, czego dowiecie się w swoim czasie ;)

 

Nie dwie, tylko DWA nawiązując do liczenia. 

 

Czy dowiem się kto nagrywa na tym serverku? 

 

­

bgfp marvelia.png

 

Opublikowano

Nie postawiłeś przecinka, dlatego inaczej to odebrałem :P O reklamę nie musisz się martwić ;) Pan Indra pewnie za nie długo przedstawi skład.

                                                                                                                                                                                                                                                                            y8HqE13.png                             

Opublikowano

Będzie jakaś reklama? czy liczycie tylko na 300 osób?

 

­

 

Oczywiście że tak, póki co na zapowiedź umowionych mamy 7 youtuberów, a na serie 4. Cała lista zostanie przedstawiona dziś wieczorem.

Jednakże to nie koniec.

 

 

Strona zostanie włączona chwile przed startem serwera.

 

Jeżeli chodzi o klienta to niestety ale jeden z naszych administratorów miał małe problemy z połączeniem internetowym dlatego dopiero niedawno rozpoczęto upload plików klientowych na serwer mediafire, za pare minut będzie dostępny.

Opublikowano

Z powodu braku łącz internetowego u jednego z administratorów rozpoczęcie testów zostało przesunięte na godzinę 17:35.

Przepraszamy za lekkie zamieszanie.

Opublikowano

Nie ma problemu, każdemu mogło się zdarzyć, a jedno pytanko mam - jak będzie wyglądała ta walka królestw, to będzie coś na zasadzie " rozpoczyna sie event, wbijajcie i sie bijcie " czy planujecie to jakoś najpierw zapowiedzieć? 

Opublikowano

 

Z powodu braku łącz internetowego u jednego z administratorów rozpoczęcie testów zostało przesunięte na godzinę 17:35.

 

Przepraszamy za lekkie zamieszanie.

 

Strony/klienta nic..  gdzie ta beta? coś ściemniasz.

 

100% beta będzie jutro.  :v

­

Opublikowano

Jeżeli ktoś jest ciekawy serwera i chciałby pomóc w szukaniu błędów to zapraszamy na beta testy. Do klienta przed startem wyjdzie jeszcze łatka (dodany zostanie patcher).

Rejestracja: http://sares.pl/register
Download: http://www.mediafire.com/download/zzai8vz3jb6i8ad/Sares.zip
TeamSpeak3: ts3.sares.pl

 

https://www.facebook.com/saresmt2/posts/919371654764551

Opublikowano

Jeżeli ktoś jest ciekawy serwera i chciałby pomóc w szukaniu błędów to zapraszamy na beta testy. Do klienta przed startem wyjdzie jeszcze łatka (dodany zostanie patcher).

Rejestracja: http://sares.pl/register

Download: http://www.mediafire.com/download/zzai8vz3jb6i8ad/Sares.zip

TeamSpeak3: ts3.sares.pl

 

https://www.facebook.com/saresmt2/posts/919371654764551

Reje nie działa, jak tu żyć?

 

Nie działa na google chrome, why?

 

Działa mi na mozilli..

 

1 bug, albo i nie ale.. ta peleryna nie działa na tym wierzchowcu na start. 

 

Serwer zlagowany, nic nie idzie porobić. Aktualnie off.

­

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...