Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak damy item do magazynku w stacku 200+ wyłączymy i z powrotem wejdziemy do magazynu item znika.

A w navi typ danych zmieniłeś ?

Nie chce mi sie szukac poprostu.

 

Dla yangow uzywac jakiego tupy danych?

 

Czemu mi maszyna muli jak nigdy? ;/ Nieuzywalem jej przez 2 tyg i nagle muli fchuy.

 

@top

 

Działa <3

 

http://cpp0x.pl/kursy/Kurs-C++/Poziom-1/Pojecie-zmiennej-i-podstawowe-typy-danych/11

Takiego jaki ci pasuje.

  • Odpowiedzi 80
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

ooooooooooo nie i co teraz będzie ? Cebula PL będzie mogła sobie to zrobić ( oczywiście to żart bo nawet z tutem nie dodadzą co niektórzy ) ...

 

 

Dla stacku 500 nie potrzeba zmieniać typu danych w navi, a jednak itemy znikają z depo.

głupi jesteś?

5206314859733321403620.gif

Opublikowano

A lepiej dać unsigned? bo nwm czy jak dam samo long long to nie bd wywalac ze yangi na - :P

Dajesz co ci pasuje :v ale dobrze chyba z minusami. :v

Dla stacku 500 nie potrzeba zmieniać typu danych w navi, a jednak itemy znikają z depo.

Trzeba. tam jest chyba char, a char ma limit 255.

Opublikowano

A czemu jak sprzedaje itemy wywala mi gre? :< Jedyny błąd.

 

Pisz pw to ci to poprawie i powiem o błędzie z ulepszaniem ;P

Opublikowano

Na szczęście nie jest to cały poradnik jak zdjąć limit, uff.

Ale niektórzy to serio, powinni mieć fundowaną darmową lekcje angielskiego jak się pytają jakie wartości jeszcze są, przecież to jest logiczne.  :((

 

#topic

Bardzo przydatny poradnik dla niektórych osób z tego forum, polecam.

 

 

@Munir Nie szczekaj już za dużo, bo ci obrożę skrócę, skąd Ty możesz wiedzieć czego nie zdjąłem jak ja Cię pierwszy raz na oczy widze, typie.

would u miss me? 1105814451671351221478.png

 

 

 

Opublikowano

Na szczęście nie jest to cały poradnik jak zdjąć limit, uff.

Ale niektórzy to serio, powinni mieć fundowaną darmową lekcje angielskiego jak się pytają jakie wartości jeszcze są, przecież to jest logiczne.  :((

 

#topic

Bardzo przydatny poradnik dla niektórych osób z tego forum, polecam.

Na przykład dla Ciebie :). Nie cwaniakuj bo sam nie dałeś rady zdjąć tych limitów. Wartości? To się nazywa zmienne.

 

Bardzo fajny poradnik, postarałeś się niepotrzebnie.

 

Edit:

@Crime. Czekam po pierwsze bo od zawsze jesteś i byłeś zerem Imagusiu. Po drugie pisałeś o te limity, żeby Ci ściągnąć... Ośmieszasz się kumplu, Twoja wiedza na temat c++ jest zerowa, powinieneś dostać zakaz wypowiadania się w tym dziale, zakaz na serwer już masz więc dużo nie trzeba do kolejnego ;).


Omnes puerum deriserunt.

Opublikowano

Zapominacie o najważniejszej rzeczy, jak to będzie wyglądać gdy ilość itemka w stacku przekroczy 10.000?

kratka na itemek ma 32x32, czcionka licząca stack rozmiar chyba 6 ...

arijh2.jpg

Opublikowano

Zapominacie o najważniejszej rzeczy, jak to będzie wyglądać gdy ilość itemka w stacku przekroczy 10.000?

kratka na itemek ma 32x32, czcionka licząca stack rozmiar chyba 6 ...

Dlatego nie kumam jak ktoś deklaruje zmienne jako typ DWORD do tego XDDDDD
Opublikowano

Ludzie, k***a mać. Programiści Metka co prawda skopali sprawę kodując grę, ale te limity nie bez powodu je ustawili.

 

Jakiś pseudo admin zniesie limit czegokolwiek postawi serwer gdzie (niech będzie) 2000 online i załóżmy, że 15% z tego to farmboty (300 aktywnych farmbotów)

i te boty sobie zbierają, zbierają, zbierają, zbierają, zbierają i... tak moi drodzy, zbierają (yang / itemki) i przychodzi taki moment, kiedy ilość przekracza

106, albo i wyżej... 1012, co tam, więcej... 1018, albo ( o zgrozo ) 10n+6 (gdzie n > 24)

 

W zależności kto co gdzie co spieprzy efekt jest nieprzewidywalny.

arijh2.jpg

Opublikowano

Ludzie, k***a mać. Programiści Metka co prawda skopali sprawę kodując grę, ale te limity nie bez powodu je ustawili.

 

Jakiś pseudo admin zniesie limit czegokolwiek postawi serwer gdzie (niech będzie) 2000 online i załóżmy, że 15% z tego to farmboty (300 aktywnych farmbotów)

i te boty sobie zbierają, zbierają, zbierają, zbierają, zbierają i... tak moi drodzy, zbierają (yang / itemki) i przychodzi taki moment, kiedy ilość przekracza

106, albo i wyżej... 1012, co tam, więcej... 1018, albo ( o zgrozo ) 10n+6 (gdzie n > 24)

 

W zależności kto co gdzie co spieprzy efekt może być nieprzewidywalny.

Poszedł na rozszerzoną matmę i szpanuje na forumach :/
Opublikowano

Ludzie, k***a mać. Programiści Metka co prawda skopali sprawę kodując grę, ale te limity nie bez powodu je ustawili.

 

Jakiś pseudo admin zniesie limit czegokolwiek postawi serwer gdzie (niech będzie) 2000 online i załóżmy, że 15% z tego to farmboty (300 aktywnych farmbotów)

i te boty sobie zbierają, zbierają, zbierają, zbierają, zbierają i... tak moi drodzy, zbierają (yang / itemki) i przychodzi taki moment, kiedy ilość przekracza

106, albo i wyżej... 1012, co tam, więcej... 1018, albo ( o zgrozo ) 10n+6 (gdzie n > 24)

 

W zależności kto co gdzie co spieprzy efekt jest nieprzewidywalny.

 

Nic nie skopali gościu, wszystko co jest w kodzie ma swoją przyczynę nawet "zbugowane" nno. Zobacz sobie dlaczego nno nie działa tak jak powinno i zadaj sobie pytanie po co?

Wszystko co jest na globalu jest dużo bardziej przemyślane niż wam się wydaję.

#EMERYTURA

Opublikowano

Nic nie skopali gościu, wszystko co jest w kodzie ma swoją przyczynę nawet "zbugowane" nno. Zobacz sobie dlaczego nno nie działa tak jak powinno i zadaj sobie pytanie po co?

Wszystko co jest na globalu jest dużo bardziej przemyślane niż wam się wydaję.

Kumplu, zapominasz się. Jesteś na MPCforum, tutaj dla 99% metin to tylko najebanie rzeczy z neta byle było dużo. Tutaj nie ma słowa przemyslane, rozplanowane, koncepcja itd w przypadku serwerów prywatnych. xD

 

Opublikowano

Jak damy item do magazynku w stacku 200+ wyłączymy i z powrotem wejdziemy do magazynu item znika.

 

Sprawdź dla 250, jeżeli znika to problem tkwi po Twojej stronie, a w zasadzie bug z IS'em / Magazynem, który pojawia się na niektórych source - długość zapytania.

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Sprawdź dla 250, jeżeli znika to problem tkwi po Twojej stronie, a w zasadzie bug z IS'em / Magazynem, który pojawia się na niektórych source - długość zapytania.

 

Może typ danych w DB nie zmieniony ?

Opublikowano

Sprawdziłem to znikanie itemów i musicie zmienić typy danych w tabelach. Chyba wszystko sprawdzałem i działa.

 

shop_item

`count` smallint(4) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',

item 

`count` smallint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',

safebox

`size` smallint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...